Wasteland 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC
Kenyérpirító képességet nem raktam ki egyiknek se. Túl ritka jószág és mindíg kellett valami fontosabbra.
Zöld csáveszt nem vettem fel, de ha ennyire bírja akkor visszamegyek érte és felveszem, ha target dumy-nak ennyire jó 😄 Disco bot idegesítő, viszont free xp a javítása. Igaz nem sok, de akkor is minden xp pontot meg kell becsülni 😊
Nem a csapattagok akcióznak maguktól, hanem a csatlakozott npc-k, ami totál idegesítő. Jó lett volna, ha beraknak legalább egy olyan opciót rájuk, hogy a viselkedési sémájukat be lehessen állítani, vagy adni nekik pár parancsot (pl. itt állj, ne csinálj semmit, ezt, azt lődd, stb.) Amúgy a vezetés elégé jó skill, mert a pontosságot növeli a csapattagoknak fegyverhasználatkor.
Energia fegyóból most csak egy egylövéses rakétavető kinézetűm van. 6 Ap lövés vele. Pókba 40 körül sebez. Ez így eléggé karcsú még most 😞
A fegyverek meg egy vicc, de az összes. Mindíg a legkritikusabb pillanatban ragadnak be és ahhoz képest, hogy milyen kis esély van rájuk írva, inkább utánna csapnék egy tizedes értéket mindnek.
Shotihoz van egy szűkítőm, lehet rárakom neki. Under Over eddig a legjobb belőlle. Remélem lesz még jobb is, mert így most kezdéskor egy körben fegyver váltással 3 lövést tud leadni. Előnyt meg nem vesztek vele, mert ált. pont a zsórási szélessége a probléma. Inkább az egy kupacban és egymás mögött álló célpontokra használom. Akkor nagyon effektív tud lenni, de sajnos elég rikán jön ki a lépés így 😞
Fegyverkovács szakma szintje befolyásolja a szétszedéskor kapható alkatrészek minőségét?
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
elvileg ha kellően magas a Leadership, nem kellene, hogy önálló akciózásba kezdjenek a társaid.. pláne skill 7 környékén :\
nem lehet, hogy még alacsony volt, mikor sokat rambózott ?
robotok ellen az energiafegyver a hatékony... amúgy ha jó energiafegyver kell :
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
disco bot kábé semmire nem jó, cserébe idegesítő.. ne sajnáld, ha szétlövik...
shotihoz meg esetleg keress olyan upgrade-et, ami csökkenti a szórás szélességét.. úgy nem veszélyezteti a társakat, és közelre továbbra is brutális.. bár elveszted az előnyét, hogy egyszerre több célpontot is sebezhet
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ha a Darwin Village zöld csókára gondolsz, Night Terror, akkor az elvileg csak követ téged, nem harcol, viszont kiváló golyófogó és gyógyítja saját magát. Igaz lehetetlen kicsinálni.
A suicide hajlammal egyetértek, elég idegesítő.
A sniperek nem rosszak, de valóban nincs párja az assaultoknak, amikor 3-as sorozat headshot betalál. Asszem 316 volt a max sebzésem egy sorozattal.
Az energia fegyvereknek majd később lesz komolyabb szerepük. Bár már Damontában jól tudtak volna jönni.
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC
Eddig az alap 4 főból 1 sniper lett és 3 assaultos a következő skillekkel (saját emberek ált. 22-24. szintűek most):
Rablónak van: riszasztó, széffeltörés és csapdahatástalanítás (mind 8. szint most a fegyverrel együtt)
egyik lett a doki surgeon, combat med és észlelés (surgeon 10, combat med 7, észlelés 8, fegyver 9-10 asszem)
snipernek van fegyver kovács és szerelés (sajna kevés az intje így vele lassan nő) (fegyver most 10, kovács 5, szerelés 4)
és van a főnök (magas karizmával, leadership, smart és kiss ass) (8, 7, 8, 8, fegyver 9-10)
A csapatba felvettem még AG-ben a dokit, de annak a pisztoly skillje 1 vicc. Kihúztam neki maxra az energia fegyvert, de abból meg még jót nem találtam, így sajna eléggé hasznavehetetlen (specifikus használat csak nehézpáncélos ellenfelek ellen használható valamennyire) Mivel agyas így kiraktan neki kényszerből a hard ass-t is (7), valamint maxoltam neki a számítógéphekkelést.
A kezdéskor felvehető csaj lelépése érzékenyen érintett, helyette az alkesz hobót vettem fel, mert neki legalább van távolsági skillje, mégha nem is a legjobb (sghotgun). Neki 10-esen adtam +1 intet a +1 skillpont miatt és mostanra a lokpcket felhúztam 9-re nálla az ajtók miatt. Ha 10 lesz szerintem elkezdem vele a nehézfegyvert is, mert az shotgun sokszor hasznavehetetlen a saját csapattagok miatt :/
Összeszedtem még 1 disco botot is, de mivel npc így a harcokban inkább csak nehezítésként érzékelem az életbentartását, mivel mindíg előrre rohan és szitává lövik én meg agyalahtok folyamat az életbentartásán a harc alatt. Még jó hogy a javítás skillel ingyen meg lehet szerelni max éeltpontra (90 van neki ami nemtúl sok).
Láttam, hogy össze lehetett volna szedni még a zöld lényt is, de azt nem mertem bevenni a csapatba npc-nek. (nem tudom mit tud és ha állandóan gyógyítani kell csak zabálja a medkiteket.
Amúgy minden pc csapattag suicid hajlamúra van programozva. Redet is alig bírtam életben tartani a Damotában míg végigverekedtem magam a térképen. Állandóan előrre rohant és széjjel lövette magát. Egyszer meg úgy hátbasorozta a részeg hobómat hogy az meghalt. Ekkor elszakadt a cérna és fejbelőttem, had tanuljon, majd újrakezdtem a harcot az elejéről.
Ja azt elfelejtettem írni, hogy elejétől kezdve legnehezeb fokozaton játszok és ez csak a 2. nekifutás. Elsőt még a nemműködő rádió toronynál abbahagytam a rosz kiosztás miatt.
Néha a snipert sebzésben nagyon karcsúnak érzem. Inkább ilyen húzásra jó főleg, vagy kivégzésre, esetlegesen kritikus távoli célpontok sebzésére. Az ilyen 500+ hp-s mikrobik ellen kevésnek tartom.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Én szép lassan haladok benne. Most helyeztem el a 2. ismétlő egységet és takarítottam ki azt a területet.
Titan kanyonba még visszanézek, mivel a rakétaválságot függőben hagytam. Remélem meg tudom oldani úgy, ahogy végül döntöttem (Diamond kapja az atomot, mivel az egyetlen valamire is használható karaktert tőllük lehet beszerezni. A másik kettő teljesen használhatatlan). Próbáltam az őrült szerzetest is beszerválni, de utalást nem találtam rá a neten hogy lehetne, és a beszélgetéskor sem adta, mint opciót.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Amúgy is érdemes az erőre gyúrni egy-két emberrel, mert ha például akarsz olyan karaktert, akinél vannak rakétavetők, gránátok, szóval egy igazi nehézfiút, akkor annak kell majd az erő.
Röviden: színesebb és szükség szerint specializáltabb csapatot építhetsz magasabb karizmával. 😊
Sniper karakteremet amúgy módosítottam. Most pont annyi van neki inten, hogy 3-at kap szintenként, ami már kielégítő. (persze amit adtam, azt elvettem máshonnan, mert élvezni szeretném a játékot, nem csak letudni félisteni képességű karakterekkel 😊
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
(Vizet elzártam, generátort meg megjavítottam. Ott hagytam abba, hogy az egyik npc meggyógyított mindenkitingyen. A loggot nézve még mindíg van megoldatlan feladat, azokat majd még kibogarászom. (rádiót gondolom aktiválni kellene, de előtt eminden mellék küldetést is le szeretnék tudni.) Akit tudtam megmentettem.
Minden sarokba benéztem amit csak láttam. Korábban növénnyel elzárt területekre visszamentem. Sajonos nem merek eladni semmit sem, mert nem tudom mi lesz a szemét majd és mi kellhet esetelg valakinek később. Ezért minden szart magammal cielek, ami meg is látszik, mert lassan mindenki túlterhelt lesz (még csak sárga jelölés van 5 emberen, de épphogy tudom tartani, nehogy átmenjen pirosba a súly)
A csapatban átlag 5. szintű mindenki. Lassan már elkezdik eltalálni a célpontokat is 😊 Írta valaki, ha jól emlékszem, hogy a robbanószerek milyen haszontalanok voltak neki. Hát azért tapasztalatom szerint 2-3 dinatmit rúd/csőbomba elkél falbontásra, vagy 1 kupacban álló vérnyulak ellen 😄 Ezek a nyulak amúgy nem tudom milyen speedet szívhattak, mert kb fél területnyit lerohannak egy körben és még harapnak is egyből :/ Zombikat nem nehéz kijátszani egymás ellen, hogy a sajátjaikat sebezzék.
Szerintem a dokiból fogok energiafegyverest faragni majd, de gondolom az még később kell. Mivel intje max így elég sokat kap szintenként, de 4 skillnél többet nem akarok egy karakternek, mégha max-ot is kapja minden alkalommal.
Olvastam valahol, hogy max 7 fős lehet a csapat, de gondolm az csak maximum karizmával lehet megcsinálni, nekem meg egy embernél (akit beszélgetős, vezetősre csináltam) is csak 8 vagy 9-es jött ki.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
A piszkálásról tudtam, de elsőre nem akartam csinálni ilyet, de mivel a mesterlövészt kiszámolva látom már hol van teljesen felesleges 2 pont és azt átrakva az intre pont 3-ra ugrana a skill/szint lehet megpróbálom 😊 Így 2 skillpont/szint nagyon lassúnak érzem a fejlődését, a többi saját készítésű karakterem 3-4-5 pontot kap a maga sint miatt.
Elsőre érdemes kimaxolni egy fegyver skill-t és majd utánna rámenni a többire ami fel van véve, vagy próbáljam valamenyire párhuzamosan húzni őket? Ahogy rövid kalandozás alatt tapasztaltam elég sok harc van és a relatíve nagy pontatlanság miatt eléggé kiélezett (meg persze élveszetes, de néha iszonyat bosszantó is) tud lenni egy - egy menet. Viszont a bomba hatástalanítás/széffeltörés skillek is nagyon gyakran használva vannak. (risztó még csak 1x volt az első helyszín egyik kerítésén). Beszédkésség is csak még 2-s kellett (már 5-ös a kigyúrt vénlányon, mert találtam ranger csillagot amit a filébe rakatam 😊 ) Leadernek adtam smoth és kiss-t az meg 3/2 most, de amíg nem tapasztalom, hogy valahol kelene, addig inkább fegyverhazsnálat/leader ship fog menni. Nyulakkal meg volt 1 igazi mákom, találtam 1 rakétavetőt és a teheneknél 1 karimra (öregcsaj) ráment 5 (körbeállták) és a dokival pont úgy sikerült lőnöm, hogy mind kifeküdt az öreg csaj körül, de az meg semmit sem sebződött 😄
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2014.12.12. 12:46:35
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Viszont a játék kimentett állásait könnyű egy sima text editorral is megpiszkálni, mivel kódolatlan XML formátumban van. Szóval ha becsületesen állsz hozzá, valamit levonsz, valamit megnövelsz és nyugodt lelkiismerettel játszol tovább.
Doki kemény volt azzal a kispisztoléval a legnehezeb fokozaton 2x kinyírta a komplett csapatom 😄 Amikor sikerült megcsinálni a cuccot vele, akkor is kifektette kómába az egyik karakterem a 6 ból + mind 1 lövéses volt neki 😄
Gondolom a vízcsap nyitás és a kukorica gyermekeinek likvidálása (Jó kis xp és nagy harc volt) után át kell mennem a másik oldalra és ott is lerendezni mindent/mindenkit. Középen a barlangot elsőnek már megcsináltam 😊 Oda most megyek vissza, hátha változott valami a vízcsap miatt.
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
a fegyverek azok érdekesen tudnak sebezni, ellenfél függő is a dolog, nem tudom, hogy a nehézség befolyásolja -e
a nyulak meg tényleg kemények
azért a "rifle mindenkinek, oszt csókolom" megállapítás nagyon nem igaz, bármennyire is hangoztatják páran..
magas kezdeményezés is kell hozzá, különben az ellen bemászik az arcodba, oszt bachatod.. ugyan ez a helyzet a sniperrel
fegyver alkatrészt majd a citadellában veszi meg az egyik csóka, oda meg akkor tudsz bemenni, ha sikerült az AG Center küldetés.. bár az állításokkal ellentétben nem kerestem én se halálra magam, szóval nem tom, lehet bennünk van a hiba..
Computer skill nem fog ártani idővel, szóval jó, ha rágyúrsz..
sokszor előfordul egyébként, hogy 1-1 dolgot nem csak 1 skillel tudsz használni..
de alapvetően csak max lemaradsz 1-2 párbeszédről, megoldási lehetőségről vagy némi lootról, netalántán mellékküldetésről. ha 1-1 skill hiánycikk.. végleg elakadni nem fogsz ilyesmi miatt
a loss control az alacsony Leadership miatt van.. ha fejleszted valamely emberednél, akkor egyre kisebb eséllyel önállósítják magukat
elvileg mindegy, hogy melyik emberednek van felpakolva.. a 3. skill még nem tul combos, ezért kezd rambózni.. majd olyan 6-8 körül már elég ritkán fog előfordulni a dolog.. mellette némi bónuszt is ad a közeli társaknak
a karizma főleg csapatszinten számít, lesz pár olyan felvehető csapattag, aki nem hajlandó csatlakozni, ha túl alacsony a csapat össz-karizmája
ha jól rémlik, egyénszinten tán annyit befolyásol, hogy a Leadership adta bónusz nagyobb sugárban érvényesül
a magas intelligencia viszont hosszú távon tényleg kifizetődő.. a skillek hatékonysága nem igazán függ a tulajdonságoktól.. viszont alacsony int-tel nehéz lesz több skillt is felnövelni magasra.. én is elsőre túlságosan elapróztam a dolgokat, így újrakezdtem az egészet.. ekkor már mindenkinek 9-re pakoltam az Int-et (lvl 10-en meglett a 10) így sok skillpontom volt.. lvl 30 környékére már 4-5 skill is elérte a 10-et
az elején picit nehezebb lehet, ha mindenkinél az INT a magas, és a többi főérték nem túl combos, de túlélhető a dolog, pláne, ha felvetted Angel-t.. később meg kifizetődik a dolog, és nem kerülsz hátrányba, mert mondjuk az elején a beszerezhetőbb, egyszerűbb dolgokra (shotgun, pistol, melee) pakoltál..
az egyedüli skill, aminek szerintem tényleg szinte semmi haszna, és csak poén dolgok miatt lehet érdemes növelni, az az állatokkal való szüttyögés
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2014.12.11. 15:38:59
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Írtátok, korábban, hogy a rifle jó mindenre, mást nem is kell húzni skillből fegyvernek, de én azt tapasztalom, hogy 1 kör alatt minden tücsök/bogár az embereim arcéba mászik és onnan meg már a levonás miatt nagyon lecsokken a találati pontosság :/ Gondolkodtam sörétesen mint második fegyver, de 0-a skillel egyszer se talált egyik emberem se vele harcban :/ Közelharci fegyverhasználatra meg mindenki azt mondta szükségtelen, emlékeim szerint.
Fegyverszétszedésre is írtátok, hogy milyen fasza, mert tonna lóvét adnak az alkatrészekért citadelben majd. Hát próbaként szétszedtem vagy 6 felesleges fegyvert (mesterlövészpuska, shotgun, smg), de mind szemét lett csak. Most a fegyverszétszedés ereményét, hogy mit kapok belőlle a skill szintje befolyásolja (Csak 2-es van még az egyik emberemnek)? A fegyvereket érdemesebb csak magasabb skill szinttel szétszedegtni, vagy ez a pénzkeresési opció már megszünt valamelyik javítással?
Dokicsajt felvettem a csapatba, de mivel alapból van már elsősegélyes skilles emberem specelve erre (mindkettő skilel), így nem nagyon használom, viszont van neki számítógép skillje, amit meg még semmire sem tudtam használni. Érdemes neki azt húzni majd? Meg Persze pisztoly skill van a csajnak, amit gondolom érdemes majd lecserélni valami másra.
Még azt tapasztaltam, hogy felvettem a tudós csajt, első harc és loss controll elkezdett futkározni meg lőni random (még jól is jött ki véletlen belelőtt egy közeli bogárba 2x), de máskor meg totál idegesítő volt, hogy pont a kritikus pillanatban nem tudok kilövést csinálni vele egy másik alacsony hp-s közeli bogárra.
Na most a kontroll-t a leadership befolyásolja ahogy néztem. Van is a főkarakternek 3-asig kirakva egyből, de most az érvényességét befolyásolja, ha a harcot nem priónak őt kiválasztva kezdem? Vagy a 3-as még nagyon alacsony? UGyan ennek a fő karakternek kiraktam magas karizmát is (tán 8-as), most az mit is befolyásol csak? a csapat max létszámát, mást nem (pl.: beszélgetés, har, kiss, smart ass sikeresség nem? irányításkontroll-t nem?)
Ahogy elnéztem, pár karaktert eléggé elcseszem, mert mindenkinél jó lenne a kiemelkedő inteligencia a skillpontok miatt, nállam meg 2-nél csak 4 és 5. :/
Mesterlövésznél a koordinációt kimaxoltam, érzékelést meg csak 7-re raktam, fordítva jobb lett volna? (intje csak 4, így sajna csak 3 pont/szint 😞 )
Kösz, ha válaszol valaki majd 😊
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Maradjunk annyiban, hogy az év legjobb nem fanatasy, körökre osztott RPG-je. 😊
A posztapokaliptikus RPG kategóriában biztos 😊
Még szubjektíven: idén egy játékot sem élveztem játszani annyira, mint ezt.
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Egyszerű példa: Több sérült ellenfél egymás mellett, köztük egy emberem. Az én köröm jön és beadja elsőnek azt az emberemet, akinél a rakétavető van. Tök jó lenne közéjük lőni és egy találattal mindhármat, de kettőt biztosan kiiktatnék. De előtte el kéne hoznom onnan a köztük álló emberem (aki szintén sérült), de mivel nem válthatok át rá, ezért nem megy sehova. Tehát vagy lövöm a rakétát és megölöm a három ellent plusz a saját emberem, vagy nem lövöm a rakétát és máshogy próbálom megoldani a szitut.
Bár ha végiggondolom, tekintve az ellenfél AI képességét, akkor túl könnyű lenne a játék még a legnehezebb fokozaton is.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Az hogy miért nem váltogathatsz a csapattagjaid között a combat initiative stat miatt van. Azt dönti el ki jön előbb...
Engem az érdekel, hogy dönthessek, így oldom meg a küldetést, vagy x más módon (rábeszélem, hazudok, ellopom, összeugrasztom, elterelem, stb).
Hogy ezenfelül mitől HC a HC és mitől light, engem nem érdekel. A fallout 2-ben is a szerteágazódást és a döntéseket szerettem.
A fallout 3 meg az NV viszont nem hcrpg még modokkal se szvsz, ha ezt te másképp látod akkor ebben nem fogunk közös nevezöre jutni soha de ez nem is probléma.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Teljesen mindegy honnan indult, a fallout rendesen továbbfejlődött, így már az viszonyítási alap. Az a baj, hogy HCRPG-ként sem tudja hozni azt, amit mondjuk a New Vegas (kivéve magát a harc részét, de az csak egy szelete egy RPG világnak. Engem jobban érdekelnek a választási lehetőségek).
Arról már nem is beszélek, hogy mi van olyankor, ha az F3 vagy NV-t modokkal felturbózzuk.
Persze ettöl még hasonlithatod öket össze de egész más müfaj a kettö, wastelandból nött ki a fallout gyak átvéve az egész lore-t.
Mindenesetre ha 110 órát beleöltél akkor tetszenie kellett / hacsak nem vagy mazoista...<#idiota>#idiota> / és jól szórakoztál, ez a lényeg.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Nem olyan jó, mint a Falllout 2, vagy a 3 és a New Vegas, de ott van mögöttük! Kevés nem fantasy RPG van, ezért mindennek örülni kell.
Tetszett az old schoolsága, és, hogy mindenben régimódi volt. Ennek minden előnyével és hátrányával.
Sajnos sok negatívuma is van, illetve, ha nem is negatívum, de olyasmi, amin jó lenne változtatni a folytatásra (ha lesz), hogy még jobb legyen.
A sztori nem mutatott sok újat a fallout szériához képest, sem a fő, sem a mellékküldetések nem voltak igazán érdekesek. Ez a karakterekre is igaz, hiába a vége főcímnél a megemlékezés, kivel, mi lett. Többségükre nem is emlékeztem. Illetve egy figura maradt meg Ertan, vagy mi volt a neve, a csapatomba is felvettem. Azért maradt meg az emlékezetemben, mert sátánista és állandóan begőzölt harc közben és lőtt mindenfele... Máskor is bepánikolt egy-egy emberem, de ő 10-ből 8-szor csak rohangált magától, mint a meszes. 😊
A harc csak féli olyan, amilyennek lennie kéne. Amit végig nem értettem, hogy mi alapján játszódik a körmozgás. Lép az ellen, majd jövök én, lépek két emberemmel, erre megint az ellen lép. ??? Teljesen kiszámíthatatlannak éreztem néha, hogy ki fog lépni. Arra gondoltam, hogy ez talán a "reflex lövés/mozgás" (anno X-comban ez volt a neve), amit én is tudok használni. Azaz az AP egy részét feláldozod arra, hogy az adott ember az ellenség körmozgásában, reflexszerű lövést adjon le, ha egy ellenfél a hatótávjába lép. Ez így oké, én is használtam. DE! Nem hiszem, hogy a gép minden második emberét erre állítja be, egyszerűen túl sokszor volt, minden csatában, hogy léphettem egy, vagy két emberemmel jó esetben, majd a gép jött (nem mindig minden emberével), aztán jöttem én a maradék embereimmel. Ha valaki érti, mi alapján zajlott, akkor magyarázza el nekem, mert tényleg nem vágom. 😊
Ezzel kapcsolatban még egy dolgot nem értek. Mikor az én köröm jön, akkor miért mindig csak azzal az emberemmel léphetek, akit a gép dob? Van egy sorrend és aszerint léphetek. Miért nem dönthetem el én, hogy a körömben melyik emberemmel, milyen sorrendben lépek? Komoly taktikai előnytől estem el így. Az is lehet, hogy bug volt, de nekem nem engedett embert váltani. Ez komoly gond egy taktikai játék esetén.
Az is kicsit buta megoldás, hogy míg a fegyver újratöltés elvesz egy csomó AP-t, addig a fegyverváltás nem. Sőt, az egész csapat inventoryjában turkálhatok és adhatom egyiktől a másiknak a cuccokat, akár gránátot, vagy fegyvert és semmibe nem kerül. Nem von le érte AP-t, holott javában zajlik a csata.
Lehetett volna több taktikai elem is az egészben, kapáslövés kevesebb AP-ért, célzott lövés, stb.
A világ, amiben játszódik nem éri el a fallout szintjét. Ezerszer látott helyszínek és frakciók (börtön, kannibálok, fosztogatók). Sőt, még kicsit túl is bonyolították. Nem biztos, hogy jól vettem ki, de például a vallás fanoknak két nagy csoportja van és abból az egyik, három alcsoportra oszlik és azok is hadakoznak kicsit egymással.. Felesleges volt ennyire elaprózni.
A játék második fele szerintem jobb lett. Kalifornia, Hollywood sokkal hangulatosabb környék és több a település is, mint Arizónában. Talán egy fokkal a küldetések is jobbak.
A véletlenszerű támadások a főtérképen utazva hamar idegesítőeké váltak és azok a pályák egyformák, van belőlük kb 5-6 és azok ismétlődnek. A játék második felében csak időhúzásnak voltak jók. Az ellenfelek IQ-ja sem a legjobb. Simán szétlövi a saját emberét, ha miatta takarásba kerül az enyém. 😛 Gránátot is odadobja, nem zavarja, hogy több embere van az adott helyen, mint nekem.
Amúgy sok a poén benne, hollywoodban érdemes elolvasni a temetőben a fejfákat. 😊 A vége főcím is jó hosszú, mert ahogy kivettem sok a poénos név ott is. De a humor nem kárpótolja az elbaltázott dolgokat. Bug az viszont van rengeteg. Mellékküldetések váltak megoldhatatlanná, dolgaim tűntek el (nem az óriás béka lopta el), sőt egy emberemmel valami történt, mert a játék felétől kezdve a mozgás távolsága 1-2 kocka lett! Nem volt túlterhelve, az ereje nagy, AP-je volt, nem volt semmilyen hatás, vagy befolyás alatt. Elvettem tőle minden cuccot, felszereltem mással, de semmi eredmény.
Hollywoodtól kezdve 9-en voltunk. Hét ranger, egy hapsi meg egy kutya. Az utóbbi kettőt nem tudtam irányítani, de harcoltak mellettem. Leléptek volna, ha megcsinálom a küldetéseiket, de inkább vittem magammal őket. Addig sem a fő embereimet lövik. 😊 A kutya egész erős, nagyot harap és alig találják el. Ha ő meghalt, mindig visszatöltöttem annyira megszerettem. 😛
Talán a skill pontokat is túl bőkezűen osztja a játék, a végére volt olyan emberem, akinek 30 elkölthető pontja volt, de már nem kellett, mert kétféle fegyverből ki volt maxolva és már volt a csapatban mindenféle figura, nem sok akadály volt előttük.
Amit még nagyon sajnálok, hogy igazán gonosz nem lehettem a játékban. Ugye eleve rangerként indulsz. Lehet rossz döntéseket hozni, magára hagyni valakit, vagy keménykedni, de igazán gonosznak lenni nem. Fallout 3-ban például kiszabadítottam a rabszolgatartoktól a gyereket úgy, hogy nem vették észre, hogy én voltam. Utána elvállaltam a rabszolgatartóktól a küldetést, hogy hozok nekik szolgákat. Megkerestem a kiszabadított kölyköt, aki hálálkodott, majd elkaptam a haverjaival együtt és rabszolgát csináltam belőlük (újra). Szóval ilyesmire gondolok. 😊
A fenti sok negatívum ellenére jó szórakozás, megvan a bája és körökre osztott harcrendszer egy nem fantasy RPG-ben! Végre!
Viszont maximum két végigjátszás van benne, olyan sok irányba nem lehet vinni az egészet. Most vagy az Ag centert mentem meg, vagy a másikat, ehhez hasonló elágazások vannak, de nem sok. Az meg, hogy a három vallásőrült csoport közül ki mellé állsz, olyan mindegy, mindhárom egykutya. 😊
Azt mondanám, hogy szép kezdés (a wasteland 1-et hagyjuk most), és ha innen indulnak neki a folytatásnak, akkor lehet, hogy megszületik egy új fallout 2. 😊
Az áraik pedig magukért beszélnek
Ezt a játékot 4 rugoert vettem de most még olcsóbb
ASROCK Z170 - I5 6600 - 4*4 Gb Corsair 3200 - 500 Gb Samsung 850 Evo SSD - Asus Gtx 1070 Strix OC
Mondjuk olyan emberrel nem találkoztam akivel ez történt, de mivel nincs ingyenebéd valószinüleg igaz lehet a sztori.
Papíron sokmindenért bannolhat a steam - pl én egyszer felháborodva azon hogy az USD és EUR átváltás a steamen 1:1-ben megy, egy céges amerikai gépről vásároltam egy játékot (igy 10USDbe került 10EUR helyett), ami szintén büntettési tétel a steamnél, de még élek 😊
inkább nem mondom meg mennyiért vettem ott a megjelenés napján és most is mennyiért árulják.
a paypal-os offerekről nem is beszálve...
ezt csak azért írom,h ne költs feleslegesen több pénzt.😊
üdv.
Snipernek kell egy kis idő, mire hasznára lesz a csapatnak, de később kifizetődik. Ő már akkor látja és el is találja az ellent, mikor a többi emberem még nem is látja.
Azért vannak bőven idegesítő dolgai is a játéknak, de pár nap és a végére érek, akkor összefoglalom a véleményem.
Az biztos hogy agyalok én is egy energiafegyver bevezetésén vkinél, de egyelőre nincs szükség még rá.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2014.12.05. 21:26:00
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Califoniába pedig 1 lézeres ember kötelező a robotok ellen. Minél nagyobb a páncélja, annál jobban besüti a lézer az enemyt, nagyon durvákat lehet vele sebezni. A lézeresnek nálam a másik képessége a shotgun volt, ami szintén nagyon király, mert ha jól helyezkedsz, egyszerre 5-6 enemyt is lesebezhetsz nagyon durván akár 1 lövéssel.
Wastelandben szinte az összes karakter érdektelen volt, sőt mi több a közösségek is, ráadásul totál retardált az összes közösség, mint valami fogyatékosok.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"Updated some weapon balance numbers." Ez volt valamelyik patchben, lehet, hogy emiatt érzékelem máshogy a balance-ot, mint a régebbi kommentelők?