Wasteland 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem békésen elég félelmetes zárt térben az a lövegágyú 😊
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.07. 20:11:45
A csatlakozásnál meg elmondja neked a főnök a feltételeit és hogy mit csinálj. Ebből azonnal világos is lesz, hogy ha támad rád valaki akkor azt miért teszi.
Az ajtóknak meg szokott ugye lenni egy zármechanizmusa. Na azt nézd meg. Plusz van ám másik bejárat is oda...
AMúgy meg egyáltalán nem kell neked ott csatlakozni senkihez ha nem akarsz. Simán halomra mészárolhatsz mindenkit és átmehetsz a zárt kapun a rádió toronyhoz ha nem akarsz Hollywood-ban vacakolni.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.07. 19:28:35
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Itt is de már Las Vegasban is a számítógépeknél az utcán mindenki azt akarja hogy csatlakozzak hozzájuk.
Na most ez az a tipikus eset amikor nem látsz bele a dolgokba csak csatlakozz.
A templomban ha jól értem többféle vallás is van de ha csatlakozok valakihez akkor utána rám támad valaki?
Illetve lehet e egymásután többhöz csatlakozni ?
Azt kéri a madam csaj nyissam ki a kaput és maradjon is nyitva, de hát ha bemegyek ez a kapu becsukódik magától 😊
Próbáltam úgy is hogy megöltem kint az őröket de akkoris becsukódik és még bent is nekem támadnak visszatölt...
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.07. 19:08:20
ha esetleg meg akarod venni becsületesen tőle, akkor itt megteheted
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
20 percig csatamód, robban minden, ugrál a kamera mint a veszett egér,
nem értem miért nem úgy csinálják hogy ami fal takar az eltünik, ehelyett fölé akar ugrani a kamera, és ugye csatorna pillér 10 méterenként...
Szűk helyeken a játék szinte játszhatatlan.
Végül is mindegy, bár így a végjátékból kimaradt, hogy mi történt Hollywood-al. Majd második nekifutásra.
A leírt hibákat javították, de a javítás csak akkor érvényesülhet, ha totál új játékot kezdesz. Egész LA egyébként egy jókora bug halmaz volt az alap kiadásban, még patch előtt.
A papos helyzetben nem volt hiba, ott igenis mindenkinek ellenségessé kellett válnia, mert a bent tartózkodók kivétel nélkül a kérdéses szarkeverő brancshoz tartoztak, ráadásul míg a vezérük él, addig másokat is beránthat a harcba ami más frakciókkal szemben is ellenségessé tesz.
A bűnösök kiszabadításához egy lövést sem kellett volna leadni, és a csaj meg azért tűnt el, mert aktív lett az a belháború a papi frakciók között. A dolgot még ez előtt le kellett volna zárni. Plusz egy olyat is olvastam nemrég, hogy igazándiból az a feladat akkor teljesíthető ha más valakinek segítesz az uralom megszerzésében. De ezt a fene sem tudja, hogy igaz vagy sem.
A ceremónián ellenségesség akkor alakulhat ki, ha valaki olyat is lelőttél akit nem kellett volna. Amint harcolni kezdesz akkor minden csuhás ellenséggé válik. A dolog rövidre zárásához csak a célpontot szabad kinyírni és senki mást. Akkor gond nélkül zárható a feladat (legalábbis patch előtt nekem nem volt ezzel bajom azóta meg nem jutottam még el odáig). Emellett ami még csúnyán bezavarhatott nálad a dologba, ha nem a megfelelő sorrendben csináltad a feladatokat. Nem mindegy kivel kezded a rendrakást. Legalábbis nem volt mindegy a patch előtt.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.06. 16:44:51
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A harcban a sorrend meghatározója az egyének initiative értéke.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Le kell menteni és akkor amikor újra betöltöd a rács mögé teszi vissza.de csak 5 emberrel.
Nekem utána a 7.-et nem vette vissza mert szerinte megöltem valami bányászt.
Úgyhogy a báziskapunál álló pankot kellett felvennem.
#715 -nél találtam guglival megoldást..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Most ott tartok, hogy bejött 2 rádióhívás egyszerre, arról a két helyről ahol az adótornyokat kell megvizsgálni. Spoiler nélkül javaslat melyikre menjek? 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
elmentem Angel Oracle- be, letartoztatták az egyik emberem ( Lexcaniumot adtam oda)
de mikor visszakaptam volna, kaptam egy üzenetet, hogy a csapat már tele van
egész addig 7 fős volt, Lexi nélkül lett 6, miért nem engedte visszavenni ? és ott áll most a börtön mellett , beszélni se lehet vele..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Erre meg mindenki hostile volt a területen, megöltem akit kellett, a logbookba azt mondta minden OK, de quest adó csak ugyanazt a sort hajtogatja és nem lehetett befejezni, ekkor még ott voltak a "sinner"-ek is akiket ki kellett szabadítanom, de a Maggie nevű csaj is eltűnt a táborból, igaz enélkül is sikerült kiszabadítanom őket, csak szét kellett lőnöm a templom főkapujának a konzolját, a nevesített sinner is sikeresen visszajutott a testvéréhez a kocsmába los felizben.
A vége az lett hogy a logbookomban az van, hogy kiszabadítottam a sinnereket, elintéztem a slavereket és a drogosokat, minden OK, már csak annyit kell tennem, hogy visszamegyek a Bastionbe és végignézem a békeceremóniát, de amikor odamentem mindenki hostile volt megint (pap, domina, leváltott papfőnök felesége) miközben a pap még los feliz bejárata mellett is ott állt és csak hajtogatta hogy siessünk megölni a puccsistát, végül otthagytam az egészet a francba és haladtam a főküldivel
Utoljára szerkesztette: Meldon, 2014.10.06. 12:33:53
Az első patch-et feltetted és kezdtél újat a végigjátszásod során vagy alappal kezdted és patch-et ugyan feltetted de nem kezdtél újat?
Azért kérdem, mert elég sok hibát úgy tűnik csak akkor javít a program ha újat kezdesz, mert az alap adatokat a save-ekben tárolja és ha az már lementésre került akkor a frissítések nem hatnak rá.
Hollywood esetében nem mindegy a feladatok sorrendje, mert beleszól abba, hogy mit érhetsz majd el általa és hogyan reagálnak rád. Ennek különösebb szerepe max akkor van, ha teljesen rendezni akarod a helyi viszonyokat a leghosszabb módon, a többi megoldásba nem szól bele.
A valley-ben meg nem hatástalanítasz te semmit, azt másutt teszed meg (amúgy nálam is más volt a vége elbeszélés mint amit tényleg tettem, mert eltért a mentési adat és a javítás utáni szempontrendszer és ez nagyon megkavarta a dolgokat olyannyira, hogy visszatöltve a végjátékot és háromszor megnézve egyszer sem kaptam kétszer ugyanazt a befejező elbeszélést és egyik sem találta el a cselekedeteimet mindenben, ezért mikor meglett a patch feladtam a korábban megkezdett játékot és kezdtem egy újat elölről észlelve több olyan változtatást is amit a patch felrakása utáni visszatöltött állásban nem vettem észre). 😊
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.06. 12:00:05
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A gyógyításért több xp-t akkor kapsz ha a célponton magasabb skill igényű gyógycsomagot használsz. Tehát az alap medic csomag valóban alig ad, de például egy 6-os már igen sokat mert 9-es skill kell a használatához. Ugyanígy az alap gyógycsomagnál jelentősen több xp nyerhető például trauma kit használatárt mert annak is magasabb a skill igénye.
Aknák és robbanó csapdák hatástalanításáért járó xp mennyiség is csak azon alapul, mekkora skill kell hozzá. A sima aknákért sem jön töb 12 xp-nél darabonként, de egy medium (ez 5-ös skill-t igényel legalább) vagy hard (ehhez meg akár a 10-es is kevés lehet, mert nem tuti a siker) akna felszedése/csapda hatástalanítása már ennek sokszorosát adja. Az kétségtelen tény, hogy a legtöbb xp a demolition skill használatával gyűjthető, mert rengeteg célpontja van ennek a skill-nek, amin használni lehet.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
R3nton:
Mindegyik Ass skill-r szükség van, mert mindenhol más jön jól és nem mindenhol lesz smart ass beszéd opció. A leggyakoribb speciel a Hard ass, míg a másik kettő nagyjából egyenlő számban fordul elő.
Magas Intelligence összes előnye, hogy nagyon magas szinten ad 1 pontnyi initiative értéket meg több skill pontod lesz. A skill-ekbe nem szól bele semmilyen szinten így ebből a szempontból édes mindegy kinek mekkora értéken szerepel a kérdéses tulajdonsága.
Nálam speciel a doki rohangált magas Intelligence értékkel, de rád van bízva kinek mekkora értéket biztosítasz.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.06. 09:58:44
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Most 6-an vagyunk, de csata végén azt látom hogy tételesen kilistázza melyik mob mennyit ér és mindenki megkapja azt az XPt (a karizma módosítóval megbolondítva).
Igaz lenne hogy a nagyobb csapat is ugyanannyi XPt kap mint a kisebb? Azt várnám hogy több embernél kevesebb xp jut fejenként de nem ezt látom....
Ha jót akarsz magadnak, egy karakter számára max 4 skill-t tanítasz meg és azokat tolod ki maximumra. Így jó ütemben fognak fejlődni, nem aprózódnak el és használhatóak maradnak végig.
Ne aggódj ha valamilyen skill-re nem jut embered, mert lehet majd később felvenni (már a játék elején is) plusz embert. Ehhez csak legyen olyan karakter a csapatodban akinek eléri a 4-et a Charisma értéke. Ezzel már több egyén is felvehető.
Saját embereknél pedig abszolút minimum 4-es Intelligence érték legyen minden esetben. Ennél kevesebbel csak szívás van. Magasabban csak akkor gondolkozz, ha az 8-as vagy 10-es. Ezek az értékek adnak bónuszokat a szintenkénti skill pontokra.
Barter skill-el ne foglalkozz, nem ad a játékhoz érdemileg semmit, pénz meg lesz úgyis elég mindenre, így szükségtelen a skill-t fejleszteni.
Ezen tanácsokkal már jó kis karaktereket összerakhatsz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Arra gondoltam, hogy lenne egy vezetőképességű jó karizmás karakter, egy medic jellegű, egy teches gyerek, meg egy lockpickes indulásnak. Vagy ez így totál fail? Legyapnak rögtön az elején?
Bizony, ha nem megfelelő a döntés vagy nem a megfelelő időben cselekszik a játékos, akkor lemondhat az uránról.
sárkánylovag:
Ezért kell tactical scope és long barrel minden assault rifle-re, mert ez a kettő együtt eszement módon kitolja a lőtávolságot (optimálisat is és a maximumot is), plusz növeli a pontosságot. Ezzel a módszerrel még a tuningolt sniper rifle is alig marad az AR előtt lőtávolság tekintetében, pusztítóerőben meg elmarad mögöttük.
Az .50-es lőszer azért annyira nem limitált. 150 db simán vehető 3 kereskedőtől az meg több mint elegendő, mivel a csúzli eléggé a játék végén kerül elő.
lammaer:
Ha sikerül a békítés, akkor nem lesznek hullák, nem lesz kitől összegyűjteni cuccokat. Ellenben lesz plusz felvehető karakter (ezt elbukhatod attól függően, ki öl le kit). Az igazi különbség majd a játék végi elbeszélésben jön elő. A jutalom meg egyszeri pénzmennyiségben és komoly XP bónuszban nyilvánul meg.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.10.06. 08:35:26
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
(nekem nem jött össze a béke, a hülyék nem bírtak osztozni az aranyszegen, így a vége az lett hogy az egyik brigád legéppuskázta a másikat. Azóta olvastam hogy elvben mi a megoldás, csak kiváncsi vagyok mibven jobb a békés megoldás anná, hogy kilootolhattam az egyik bandát a mészárlás után 😊 )
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Rengeteget számít az hogy messziről tudod indítani a csatát és mire odaérnek elfogy a pontjuk vagy beleszaladnak a bekészített csapatba.
Ráadásul fedezék mögött.
Utoljára szerkesztette: Pares, 2014.10.05. 20:02:35
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Assault rifle skill-t feltoltam mindenkinél hetesre, így 10. szintűként simán le tudjuk darálni a rosszarcokat (npc-k nélkül, legnehezebb fokozatban, gránátok-robbantgatások nélkül).
Én is úgy látom, hogy a pisztoly használatának nincs értelme a játékban. Erre nem érdemes pontot költeni. Ha ezeket a skill pontokat is assault rifle-re költjük, akkor nem fordul elő olyan helyzet, hogy pár ponttal talpon marad a hülyegyerek, amin esetleg egy pisztolylövés segíthetne.
Másodlagos fegyvere 1 pont erejéig minden karakteremnek van, mert szeretek spórolni a lőszerrel, és rémesen vicces, amikor kerékkulccsal vagy boxer-rel verem le a veséjét azoknak akik rám rontanak és nem rendelkeznek távolsági támadással. 😄
Prison-nál futottam bele abba a "problémába", hogy túl sok fegyvert zsákmányoltam a hulláktól és a túlterheltség (6-os erő mindenkinél, meg zsák) miatt még mielőtt letaroltam volna a pályát vissza kellett mennem a HQ-ra. A fegyverraktáros arcnak nem volt elég pénze, hogy felvásárolja a sok fegyveralkatrészemet. Ez kellemetlen. Pedig annyira örültem a játék elején, hogy tele vannak zsével a boltosok..
A robbantgatós fazonnak a HQ-n nem tudok eladni szart, mióta felraktam a patch-t. Nálam vannak a szarok, de nem jelenik meg trade-eléskor az inventory-ban. Valaki talált erre megoldást?
Az itteni helyzetre alapvetően több megoldás van.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- Az egyik ha az ember nem folyik bele a helyzetbe, nem semlegesíti és nem is küldi vissza a rakétát a 7-es silóból, de ekkor a papok bepöccennek rá, még jó hogy nem kell átmenni azon a területen újra, simán lehet a nagy térképen is utazni.
- Ha semlegesíti, az anyázós rádiózást hallják a raider-ek akik rájönnek, nincs mitől tartaniuk és likvidálják a papokat meg az utazókat.
- Ha visszaküldi a játékos a rakétát akkor azt kicsit később felhasználják a szektások és a valley eltűnik majd a térképről, mert kilövik a rakétát a raider-ek miatt.
- Ha a temple lezárt részén összebratyizik a játékos az őrült bezárt pappal, az mindenképpen eléri, hogy a rakétával vagy anélkül, de ott mindenki megpusztuljon. A fickóval beszélgetve a játék során majd rájöhet a játékos, hogy ő egy másik hatalom helyi beépített ügynöke volt aki mindenképp kavarná a matériát itt Arizonában előmozdítandó a saját főnökei céljait. Ez a marha ha kiszabadul és nem kerül a csapatba (állítólag felvehető), akkor a rakétával huncutkodni fog ami nem lesz jó senkinek.
- Amennyiben az ember segít a DBM csapatnak, azok kinyírják a szektásokat. Ők is akarják a rakétát amit vagy leszállít nekik az ember vagy nem. Ha igen, akkor lehet majd tőlük szerezni egy új csapattársat meg jobb cuccokkal fognak kereskedni. A sztori végén a dolog hatása annyi lesz, hogy most majd ők ellenőrzik a területen való áthaladást és majd ők tartanak sakkban másokat a Titan rakétával. Esetleg itt bekavarhat a korábban esetleg szabadon bocsátott totál dilinyós szektás, aki nem kizárt, hogy robbantani fog ha odakerül a töltet, ezt nem tudom de nem zárnám ki.
- Ha kiiktatja a robbanófejet a játékos a DBM-es sztoriban, akkor bepöccennek rá és nem lesz egészséges oda visszamenni, de alapvetően a korai gyilkoláson túl, teljes szekta likvidálása, ami a szerzetesek által kísért utazók halálát is jelenti, más probléma nem adódik. A területet a DBM ellenőrzi és biztosítja de a Ranger-ek-nek nem lesz ildomos arrafelé császkálni (meg bűnözőknek sem).
- Ha mindenkit kinyírt a játékos válogatás nélkül, akkor elméletileg lenne lehetőség akár a Ranger-eknek is elküldeni a rakétát , legalábbis ezt szűrtem le a semlegesítéssel próbálkozó fickó mondandójából. Ennek mikéntje passz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
És megint lol #669
Ez a jó ebben a játékban.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Majd meglátjuk mi történik😊
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szerintem ott csak 3 hordót kérnek , de amúgy mindegy mert ha nincs hordód nekik ugrasz és kész.
Én úgyis leatombombáztam azt a helyet a végén 😊
A Sztálini elvet követtem: "Nincs ember , nincs probléma" 😊
Úgy látom a gép igényli, hogy a küldetéshez tartozó dolgok a beszélőnél legyenek eggyüt.
Kicsit elakadtam a Titán templomjánál, a korháznál. Nem akarnak beengedni a templomba (mert, öldöstem a raidereket) csak ha 6 hordó anyagot szerzek be nekik.
Ezzel nem lenne probléma de nem adtak új üres 3 hordót igy nem tudok gyűjtögetni, V-mit elszúrtam vagy ez egy bug?
(A monk kisérőmet hagytam meghalni az elején, hogy tudjak beszélnia a feketeruhásokkal).
Köszi a segítséget előre is.<#vigyor5>#vigyor5>
Ezt a kettőt feltétlenül nézd meg (klikkelj a linkre)
#292
#267
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.10.05. 10:03:32
Az nem macskakaja, hanem alom, amibe a dolgát végzi. Van pedig dögivel belőle, én 3-al többet szedtem össze mint amennyi kellett és akkor még a stadion főnökénél lévő kettőt sem vettem fel. Nézz szét alaposan mindenhol újra. Például így emlékezetből könnyű kihagyni a bázis alatt lévő település (DNY-ra) alagútjában lévőt ami mellett egy méretes gyík van. De elég sok akad szétszórva amik mellett könnyű elmenni ha nem figyel az ember. Szóval odafigyelve, tessék újra végignézni mindent, mert ezek szerint több mellett is elmentél.
Zeolite majd kelleni fog, abból is 5 zsák. Ezt használod amúgy a cat litter-ből is, viszont a tiszta zeolite majd a végső öltözékhez kell, hogy a céli sugármezőn is áthaladhass (a litter-ből egy 5-ös védelmű rucit késízt majd a rádiós, a zeolite-ból meg 6-ost de azt majd csak azután, hogy Hollywood-ban bekapcsoltad a rádiót).
shadar619:
Rose nem lép le ha nem haragítod magadra.
Stonee:
Ugyanazon az ikonsoron ahol a tüzelés módja változtatható, a szélső ikon a fejlövésé. Érdemes minden ikont megnézni mit csinál csak vidd fölé a kurzort. Nem egy bonyolult játék ez csak egyszer kell megnézni benne minden ikont és minden tiszta lesz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
és a célzott lövés? pl végtakora, szemre, feljre leadott lövés? ilyen nincs a játékban? ha nem is minden fegyvernél, de pl a sniper-nél?