1378
Wasteland 2
-
JonasSandor #1098 A magyarítását csinálja valaki?,mert van ez Itt 41%-kon áll de semmit nem fogtak hozzá. -
JonasSandor #1097 Nálam meg nem megy mert mikor lemegyek a 3-dik sugárzási zónába akkor megkéne menteni a csajt aki fuldoklik a vízben az egész pályarészben kivagdos a játékból és kurva nehéz bármit is csinálni, vagy 100-szor kibasz a játékból. Csatázni nem tudok mert állandóan kibaszott. Amikor átmentem csatázni az átjárón egy másik részre ott meg jól ment. Csak itt ennél van ez hogy miért nem tudom Gyenge a gépem hozzá?, meg néha máshol is kivágott, de utána lehetett folytatni. -
Malachit #1096 Lassan, de biztosan haladok. Már csak át kéne mennem LA-be. Titan kanyont megcsináltam, de ott nincs igazán jó döntés, hogy kinek is segítesz :/ (Fanatikus Monkok, Milícia, vagy kiszúrva mindkettővel káoszt okozol) Megpróbálva a legjobbat, megdöntöttem az őrült monkok hatalmát és a Milíciát segítettem hatalomra, de nem adtam a kezükbe igazi pusztító erőt, mivel az utolsó küldetésüket alapból passzoltam. Így a főnökük megköszönte a segítségemet és relatíve megérő módon elköszönt azzal, hogy tudja más dolguk is van a Rangereknek. Talán ez a legbékésebb megoldás és így a szabad átjárás/bejárás is megmaradt a területre + a kereskedőjükkel is lehetett üzletelni. Extra poén volt, hogy valamennyi megölt monk (még a kereskedőtől is) minden felszerelést össze lehetett porszívózni és elpasszolni a milícia kereskedőjének.(jó sok pénzt kaptam így) Egyedül a cowboy NPC-ket sajnáltam, akiket ugyan úgy bedózerolt a milícia a hatalomátvétel során.
Damota-ban mindent megoldottam a lehető legjobbra. A csajt is kiszabadítottam.
Menet közben valahol elveszett a Grincs, de nem is hiányzik. Az acsihoz max visszatöltök majd egy korai állást amiben megvolt még.
A börtönt is lerendeztem békésen, de nem a legjobb így a vége, mivel a skorpiók maradtak, hatalmon,békét kötöttek a Rangerekkel és továbbra is sanyargatják valamennyire a völgyet. A legjobb elméleti megoldás a mentsd meg az összes kutyát és dózerold le a skorpiókat lenne, de ez valahogy nekem nem jön be, mivel elméletileg a békekötés után a rangerek útmutatásával/támogatásával működnének tovább, ami meg változást hozhat a viselkedésükben. (persze, ha jól értettem a leírtakat).
Beszereztem a legjobb energia fegyvert is. Eléggé durva cucc. Robotok nem nagyon kedvelik, emberek ellen meg átlagosnak mondható.
Érdekes módon a mutáns csaj -5 armorral rohangál amit nem nagyon értek miért van, de ezt az értéket muattaja a karakterlap. Ezt max úgy tudnám elképzelni, hogy egy szál ruha nélkül flangál a bazi nagy energia puskával. De az meg lore-ban eléggé viccesen/meghökkentően nézhet ki. Például mindenki meglepődne szerintem, ha jön egy Ranger csapat szembe az emberrel a sivatagban és van velük egy zöld bőrű full pucér csaj is is egy bazi nagy energia puskával a kezében, aki a bemutatkozást követően maga is Rangernek mondja magát... Emberek szemei elgurulnának biztos valahova :D Lehetne az ilyet az ellenség megzavarására is alkalmazni :D
Még annyit fogok csinálni szerintem, hogy átfésülöm a térképet kimaradt emlékművek és raktárak után, majd irány LA. Az AK-ba a lőszert már előre gyűjtöm. Van vagy 7-800 elrakva :) -
#1095
Annyiért ajándék...
-
Renegade #1094 na megvettem, tokkal-vonóval 7 Euróért. -
Malachit #1093 Ha szereted a Baldurs Gate Never, Winter stílust, csak posztapo világban és moderneb megvalósítással, akkor mindenképpen. -
Renegade #1092 lehet ideje lenne megvenni és kipróbálni, azt néztem, hogy a g2a-n csak 1800 ft, vásárolt már onnan valaki? -
Malachit #1091 Az még kimaradt, hogy a mutáns településről utolsó tagnak nagy nehezen felszedtem az energia fegyveres csajszit, de nagyon megszenvedtem mire hajlandó volt előbújni. A karizma érték eléggé alacsony a csapatban és 6+1+1+1+1+4, így eléggé trükkölnöm kellett. Főnöknek skillből dupláztam a karizmát (radiant person) és adtam rá nyakörvet, meg még volt 3 nyakörvem, amiket felvettem, így lett össz 25 (22+ kell neki elméletileg a csatlakozáshoz), de megjelenni, csak kb. a 10+ területbelépés után volt hajlandó. Már több fórumot végigtúrtam utána, hogy miért nem jelenhet meg (a feltételek megvoltak), úgy tűnik a szinthatárnál kicsit randomizálja magát.
Most a csapat úgy néz ki, hogy 4 saját emberke + HP-ből a mesterlövész csaj, Hobo with the Shothun :) és a mutáns zöld bőrű energia fegyveres csaj. Így a kalandozás során mindig lesz valamelyik csapat tagnak valami színes beszólása az adott helyzetre :D
Utoljára szerkesztette: Malachit, 2016.04.25. 09:28:18 -
Malachit #1090 Tegnap elővettem és elkezdtem folytatni a játékot. Kicsit nehéz volt meglelnem, hogy hol hagytam abba majd félévvel ezelőtt, de sikerült. :) Így Prison első látogatás belépéstől (csak Red-et kerestem meg) eljutottam Titan kanyon elejéig (feleség megtalálásig). Közben az északi mutáns település fertőzés problémáját is sikerült szépen megoldanom. Senki nem halt meg. Beszedtem petnek a Grincset :D És titan előtt még elugrottam Abbadoned rail-be is robotozni. Az alap nem DC első játékomhoz képest a robotokat már sokkal könnyebben szétamortizáltam. Meg is néztem, hogy tényleg szupreme nyerk fokozaton játszok-e, de azon volt. Majd innen második petenk reaktiváltam a T800-ast :) Durva a csávó, csak sajna papírból van (50HP) :/ A grincsre meg ráment az egyik lépegető, de kb annyit érzett meg belőlle, hogy HÖ, valami nekem jött :D Kanyon j szép falat lesz majd :) -
#1089
Az elején...persze a játék elején az ember annak is örül, hogy minden - akár logikusan összerakott - tökéletesen élet- és harcképtelen csapattag kicsit tovább él minden harc után...
Az elsődleges fegyver fontos persze, de én rengeteg harcot zártam le a játék különböző szakaszaiban pisztolyokkal és mentettem meg sok elsősegély csomagot. 3-4 szintet dobni rá nem érvágás, sokszor jól jöhet. Középtájon vagy az utolsó harmadban főleg érdemes lehet dobálni rá, akkor már érdemben eleve nincs hová, ha jól össze van rakva a csapat. +1 AP nekem több karinál is gyakran maradt a játék bizonyos szakaszában még elsődleges fegyver használata + pisztolylövés után is, így az AP átmentése a következő körre is adott volt. Visszavonulni nem szoktam, mivel általában a sniperrel kezdem a köröket minél messzebbről és a csapat is fedezékben guggol, így amíg az ellen elkezd rohanni az irányukba, általában bőven le vannak szedve, mire odaérnének. Szétmodolt sniperrel és egy hozzáillő karival főleg elég nagy távokról lehet harcot kezdeményezni, onnantól már a legtöbbször el is dőlt a kimenetele. DC supreme jerk-ös tapasztalatokból ítélve.
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.03.25. 16:36:08 -
Malachit #1088 Viszont tapasztalatom szerint, a fennmaradó AP-t jobb elhasználni fedezékbe húzódáshoz, vagy hátráláshoz. Esetleg a következő körbe átmenteni így +1 extra támadást begyűjteni. További érv a 2 fegyver használata ellen, hogy az elején teljesen értelmetlen a 2. fegyverrel elpuffogtatni a fennmaradó AP-t, mivel a karakter azzal a fegyverrel vélhetőleg teljesen képzetlen, így egy elefántot se talál el, hiába ül a hátán. Ezen felül az ember örül az elején, hogy, ha az elsődlegesnek választott fegyver skill-t olyan szintre tudja kihúzni, hogy a találati esély azzal is épkézláb legyen. -
#1087
A pisztoly - és esetleg a melee is - megfelel másodlagos fegyvernek, ha az elsődleges AR/Sniper/SMG/Shoti kifogyott és érvágás lenne tárazni az adott helyzetben, esetleg a tárazás mellett még a megmaradó AP enged valamiféle támadást. A realitás talaján maradva, a valóságban sem lehet komolyan venni azt, hogy egy harcos csak közelharcra specializálódik, amikor mindenféle távolsági ellenféllel találja szembe magát lépten nyomon, amelyek teljesen más ligában játszanak... :) -
Malachit #1086 Ha a legnehezebb fokozatot választod, akkor a közelharci karakterrel meg fogsz szenvedni minden esetben, míg ki nem lesz pattintva. A harcok többségében, nem 1 ellenfél lesz akit bátran lerohanhatsz vele és testközelből csaphatod neki, hanem 1 kupacban legalább 2-4. Így míg egyet lenyom jó esetben, a fennmaradó ellenfelek szétszedik. Én csapat színesítésnek tettem egyet be a DC HC végigjátszásba, de sajnos nagyon kell számolgatni vele, hogy mikor merre és hány lépés. Inkább ilyen kis HP-s ellenfeleket leszedegető, befejező karakterként alkalmaztam, amire már nem volt érdemes lőni.
Közelharci karakternél a stat kialakításnál meg kell találnod a legjobb egyensúlyt a kezdeményezés, gyorsaság, erő és HP között. Sajnos így az inteligencia alacsony lesz, ami lassú fejlődést eredményez a skillpontok terén. Tankot sem csinálhatsz belőle, mert akkor meg túl lassú lesz és pont a lényege veszik el, valamint azokat a páncélokat is átütik előszeretettel. így kb a bőrgúnya lesz rajta a legjobb.
Meg úgy általában minél durvább egy páncél, annál lasabb lesz tőle egy karakter (mind mozgás, mind kezdeményezésben). Ami meg döntő lehet sokszor.
A távolsági fegyvereseknél is érdemes a stat pontelosztást nagyon átgondolni, mivel több variáció is van és mindnek megvannak az előnyei és a hátrányai is.
Pisztolyokat meg el lehet felejteni, kb. díszek maradtak a DC-ben is. Többi távolságinál tapasztalat alapján Középmezőnyt az SMG-k és a nehéz géppuskák jelentik. Utánuk a mesterlövész fegyverek jönnek és a legjobbak az assaultok, de az unbalanced mindent visz jellelmzőjük már nem annyira kiugró. -
unusual79 #1085 Jah,jah vágom. Én 1 közelharcos,1 mesteövész,1 assault,és 1 healer. ;) -
Malachit #1084 Annyi, hogy ha AG-ba mész, akkor nem kell annyira egy karaktert se kigyúrni inteligenciára a kezdő karakterek közül, mert fel lehet venni ott egy magas INT-el rendelkezőt. Ha Dam-ot választod, onnan pedig egy mesterlövészt lehet verbuválni, így azt nem kell a kezdésnél csinálnod. Igaz a kezdő csapat kialakításakor ezek sem kötelezőek, de a skillpontok miatt mindig is szerettem pár magas INT karaktert csinálni, akik inkább támogató szerepet töltenek be a harcok és egyéb cselekmények során.
A Hobo kötelező csapattag nálam, szövegei mindig feldobják a hangulatot :) A shoti pedig a végjátéknál tud jól jönni, amikor a legjobbat beszerezted neki és a skill is maxos. Elég tömegpusztító tud lenni. -
unusual79 #1083 +angela death
+rose AG centerből
Én is így csináltam meg kb a csapatot. Most tartok AG center felé. -
chris0000 #1082 hi.
én ezen toltam végig és azt hiszem az intelligenciát 6osra raktam mindenkinél.
talán így 4 skillt kaptam szintenként.itt a fórumban még le is írtam 1 kommentbe még az elején,h milyen karaktereket indítottam.#603
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2016.03.24. 07:58:39 -
#1081
Olyan, hogy csak akkor kezdj neki, ha nagyon érted a játék minden porcikáját, akár végig is toltad a játékot már legalább egyszer, ellenkező esetben hatalmas sz0pórollerezés lehet belőle... :) -
Malachit #1080 Hát nehéz :) Próbáld ki. -
JonasSandor #1079 A legnehezebb fokozat milyen? -
Malachit #1078 Viszont a DC-t játszd szerintem, mivel jobban balanszolt fegyverek terén (nem visz mindent annyira az assault) és igencsak sok javítást is tartalmaz. Pár helyen kisebb módosítást is eszközöltek. Térképek néhol finomításra kerültek. Sajna időhiány miatt a DC-ben csak az RR végéig jutottam, de másodjára is élvezetes volt addig. :)
Ha pedig kihívást szeretnél, nem csak ilyen séta a mezőn a napfényben délután szintet, próbáld legnehezebb fokozaton :D -
unusual79 #1077 Ohhh.....Hát akkor 3 game kerül ennyibe. ;) Szerintem eléggé jó ár érte. Meg is vettem gyorsba. ;) -
fluency #1076 Az nem egy dlc, hanem egy "felújított" rendezői változata a W2-nek:
"Wasteland 2 Director's Cut changes a huge number of aspects of the game. Our main new features and changes include:
-Graphical overhaul and update to the Unity 5 game engine.
-Expanded voice-over with thousands of newly-voiced lines for key characters and scenes.
-Precision Strikes system allows you to target individual body parts on enemies in combat, which lets you inflict negative status effects on them.
-Perks system lets you pick bonuses for your characters as they level up.
-Quirks system lets you pick a personality trait for each custom created Ranger during character creation, with a gameplay-modifying positive and negative quality.
-Rebalanced gameplay, including virtually all combat encounters, weapons, loot drops and containers.
-Controller support on PC and console. On PC, you can select from keyboard and mouse input, as well as Xbox 360, Xbox One and PlayStation 4 DUALSHOCK 4 controller modes." -
unusual79 #1075 Director Cut -
#1074
Szerintem a digitalis gyujtoi extrakra gondolt. Vagy tud valamit, ami mi nem :) (biztonsag kedveert rafrissitettem a W2 DC-re, de nem, nem jott semmilyen dlc ki azota) -
Malachit #1073 2-höz mi is a DLC? -
unusual79 #1072 Üdv mind. Most a G2A-n 4.15 EU a 1-2+dlc ;) -
Malachit #1071 Ajánlott vétel mindenképp. Második végigvitel során, amíg eljutottam benne se untam meg. Mint írtam, most pihenget. -
JonasSandor #1070 az tök jó, magyarítás jó volna hozzá. -
Renegade #1069 most csak egy 20-as GOG-on -
JonasSandor #1068 De ez a nő kimentése a vízből ahogy bemegyünk arra a területre és ezerszer kivág. -
Malachit #1067 Ez nem hiba, csak egy másik játék, így mentések nem átvihetőek :) -
JonasSandor #1066 Ja mindegy akkor nálatok is volt ez a hiba? -
Malachit #1065 Kezd újat. Úgyis gyorsabban fogsz haladni a tapasztalat miatt :) -
Andule #1064 Nem -
JonasSandor #1063 A cutba át lehet rakni a mentéseket? -
JonasSandor #1062 Nem nagyon jön a magyarításra a szavazatok.
Most én is újra neki álltam a gamenak teszteltem a windows 10 alatt, eddig működik lehet vele játszani, kíváncsi leszek meddig jutok benne. -
JonasSandor #1061 Gondolom, most mindenki a fallout 4-et nyomja, de azért szavazzatok rá, hogy legyen kész a fordítása. -
Malachit #1060 F4 miatt jelenleg jegeltem a DC végig vitelét. -
JonasSandor #1059 A walkingdeadforditás oldalon szavazzatok a wastaland 2-re hogy elkészüljön a magyarítása a játéknak.