11758
  • kill3r21
    #9949
    Mi a titok?
    Nincs sok betöltetlen állás? vagy ilyesmi?
  • mrmilan
    #9948
    Az az igazság, hogy ez egy olajspeces város volt, de ledózeroltam a gettóba az egészet és nulláról (na jó, az addigi bevételek segítettek az újrakezdésben) újraterveztem, és építettem.
  • Dzsini
    #9947
    specializáció nélkül 35 milliós summa? nem rossz :)

    szépen megtervezett, felépített város, milyen szomszédai vannak?
  • mrmilan
    #9946
    Az első két képet linkjét elszúrtam, bocs.
  • mrmilan
    #9945

  • mrmilan
    #9944
    Pár hevenyészett kép New Milano városáról. Nincs semmi specializáció.


  • boholy
    #9943
    mégsem, megvannak :)
  • boholy
    #9942
    Vicc, elszállt a vinyom, újraraktam a játékot, és az összes eddigi városom éltűn, jó ez a felhőszolgáltatás :S
  • kill3r21
    #9941
    Nah megis dőlt a dolog....
    3 városom van privát régióban....
    3as városban felturbóztam az embereket, szinte nulla a betöltetlen állás, viszont több 100 kifelé ingázó van, munkanélküli minimális, tehát ingáznak.....
    Viszont a probléma ha a másik két városomat megnézem, azt irja ki hogy ide ingázók nagy nulla...pedig a régiónézetbe azt irta ki hogy oda fognak ingázni, még a nyíl is mutatja
    Ez igy elég necces, gondoltam inditok egy negyedik várost is ahol szinte csak lakók lesznek, ezáltal kisegytem az első két várost, de ezt bebuktam asszem...
  • kill3r21
    #9940
    most ezek a következő tervek hogy kiprobálom :)
  • Dzsini
    #9939
    Ha az otthonához közel van lehetősége távolsági közlekedésre pattanni vagy nem tart túl sokáig az átjutás a szomszéd városba, akkor ingázó lesz.

    Egyébként nincs pontosan feltárva még a működése az ingázásnak, tehát előtted a pálya, lehet kísérletezni és beszámolni a tapasztalatokról.
  • kill3r21
    #9938
    Srácok lenne egy feltevésem!
    Teszem azt egyik városban hagyom hogy legyen munkanélküli, akár minden rétegből, belőlük hajléktalan lesz, elköltöznek vagy fogják magukat és ingáznak egy másik városomba ahol meg sok a betöltetlen...
    Szerintetek?
  • Dzsini
    #9937
    Ha építesz bele TV-raktárat, akkor minden további nélkül állíthatod importra is. Így lehet nagy műveket "pénzből" felépíteni - importálod az alapanyagot, és bekapcsolod a műnél, hogy adsz bele.
  • kill3r21
    #9936
    Olyat lehet hogy éptek alapanyag tárolót, és mondjuk Tv-ket importálok?
  • Dzsini
    #9935
    Nem létezik.
    Pontosabban van rá lehetőség, hogy offline működjön a játék, de menteni nem lehet benne.
  • kill3r21
    #9934
    Tehát ha mondjuk van egy városom ahol sok a gyár nagy munkaerő igénnyel, a másik városban sok az ember akkor ha faintul kiépitek a tömegközlekedés vasutat ilyesmi, akkor az kisegíthet?
  • contraste
    #9933
    Sziasztok! Hallottam, hogy létezik már offline játékra megoldás. Ti tudtok erről valamit?
  • Dzsini
    #9932
    0: néhány tízezres lakosságszám fölött a gyárak 300 helyett közel 3000 főre jelentik be az igényüket (kb. nyolcszorosára ugrik minden munkaerőfelvétel a játékban), és csak az erőművek, buszpályaudvarok, boltok, parkok és az ilyen mellékesek annyi embert vonzanak be, hogy ipari zónára szinte nem is lesz szükség.

    A többi csak ez után következik :)
  • Joderida
    #9931
    Betöltetlen állások:
    Gondolom addig eljutottatok, hogy van 3 darab népréteg(Gazdag-Közép réteg-Alacsony), ezeket azért "könnyű előállítani".
    Nos betöltetlen állás azért van, mert
    I. Túl oktattad a népet, vagy alacsony az oktatási szinted, egyik sem jó. Az alacsonyan oktatottak a parkokban vasúton stb.-n dolgoznak, míg az über okosok a processzor gyárban, a gyárakban stb... gondolom érthető :)
    II. A legjobb az, ahogy mi csináljuk 3-4 város között ki kell alakítani vasúti-busz-komp kapcsolatot és azokon a helyeken elhelyezni ahol nem dugítják be a forgalmat, nekem 100 000 (~10 000 munkás) fős városom van processzor gyárakkal és a többi munkaerő kintről jön(~8-10 000), és mindegyik városban "van buta-okos", ha van felesleges hely a diákok úgyis vándorolnak a városok között, tehát az okos-buta aránya egyedül a közlekedéstől függ.
    III. Nem mindegy, hogy van-e dugó vagy nincs, a simek könnyen elvesztik az állásukat, ha akár 10 percet is dugóban töltenek... Minden városhoz ajánlom a 3 villamosrevízet, nekem 60 000 ember utazik rajta, busszal a maradék 40-50 ezer(túrista látványosságot is tettem le egy közepeset, hogy a kereskedelem ne mondjon csődöt).
    IV. Kerüld a kereszteződést, ahol lehet kanyarítsd le az sarkokat, és próbálj meg minél kevesebb kereszteződést alkalmazni.
    V. Ajánlom nagy műként a űrhajó kilövőt, a gyárak akár egyetem nélkül is felfejlődnek maguktól, és ahogy észrevettem akkor érdemes atomerőművet kialakítani... :)
    V. Próbáld meg úgy kialakítani a város közlekedését, hogy például bal oldalra összpontosítod a specializációkat, jobbra pedig a lakókat, és olyan utat/utakat kialakítani amin eljuthatnak a munkába, ha össze-vissza csinálod akkor biztos dugód lesz, sok munkanélküli.
    VI. Ha nézted a munkások-vásárlók hazamentelét, akkor észrevehetted, hogy a munkások nem mindig hazamennek, hanem a legközelebb eső üres házba, tehát ha túl sok a lakó övezetted, közlekedés ide vagy oda, a végére elfogy a munkás, és abban a házba csak vásárló-diák lesz, tehát az a ház pénz nélkül marad és kiköltöznek a lakók, vagy az utcára kerülnek, ezért próbálj meg akár 1-1 gyárat a lakóövezet szélére telepíteni, mert az 250-300 munkással jár, ha felfejlődik(ne kereskedelmet, mert akkor a vásárlók költöznek be a házba)


    Még egy rövid tipp: Érdemes úgy kezdeni, hogy 8 egység ház-2 egység kereskedelem-1 egység(1 gyárnyi) gyári zóna, és az eleje fele elkezdeni oktatni a népet, ezzel megelőzhető a korai tűzoltóság-rendőrség-mentők lehelyezése. Sőt ha van olaj-szén stb. akkor egyből ráállni a kitermelésre.

    További jó játékot mindenkinek, elnézést az elgépelési-fogalmazási hibákért azért remélem segítettem pár embernek
  • kill3r21
    #9930
    Srácok, a fent linkelt néppeség kalkulátor mire jó kb? vagyis az érdekelne hogy hogyan kell használni....
  • Aragorn831109
    #9929
    Csínján kell lerakni a parkokat, és a megfelelő helyre.
  • kill3r21
    #9928
    Így 20 óra után már kezd kicsit elmenni a kedvem, ha ovatosan építgetek akkor is mindig brutál sok a betöltetlen állás....mindig sírnak hogy kevés mondjuk a közepes munkaerő, vagy a gazdag, vagy a szegény, de ha a szegényeket tuningolom, akkor közepesek lesznek végül pedig gazdagok..
    A sürüség is bitang lassan növekszik, a sok parktól csődbe megyek....nagyon megkell ezzel tanulni játszani....
  • catyus
    #9927
    #9256
    MEGOLDÁS!

    Sziasztok!

    Na megvan a megoldás ha az ATOMERŐMŰVED elpukkan, mit lehet csinálni a várossal!
    Nagyon vicces a megoldás: hagyd el a városod, kérd meg az egyik barátodat, hogy foglalja el.
    Mikor ő belép már nincs nyoma a sugárszennyezésnek, és az atomerőmű is üzemel !
    GYORSAN kikapcs!
    Ő is elhagyja a városod, utána meg te visszafoglalod.
    Ne felejtsd el, az atomerőműhöz szerintem minimum egy főiskola kell!
    Onnan számítva biztonságosan üzemeltethető.

    Üdv mindenkinek!
    ORIGIN: Catyus
    www.silenthunter.hu
    HUNter_Catty
  • catyus
    #9926
    Szia!

    Van megoldás a sugárzásra. :)
    Már egyszer leirtam a megoldását. :)
  • nyirog
    #9925
    kb 30-40 játékévig játszottam egy városommal és baromira nem csökkent a sugárzás...
  • Dzsini
    #9924
    Erre van valami bizonyíték is, vagy csak legenda? Én nem láttam sehol ilyesmit.
  • Fenrir
    #9923
    Játékbeli idővel csökken majd, de az is évtizedekben mérhető.
  • Dzsini
    #9922
    Nem, a sugárzás ellen nincs mit tenni.
  • MT16
    #9921
    A nagy kórház valamelyik bővítményével képes csökkenteni a sugárszennyezettséget?
  • Dzsini
    #9920
    A nagyobb sűrűségű épületek jóval több vizet, áramot igényelnek - ezért nem kell alacsony sűrűségen betelepíteni a térképet :)

    (krónikus vízelfogyás ellen pedig a szennyvíztisztító friss vizet pumpál a föld alá, tehát érdemes a pumpát és a feldolgozót egymás mellé helyezni)
  • kill3r21
    #9919
    Ez a víz és áram elfogyás is érdekes, a fővárosomba már majdnem 100ezren vagyunk, de most megjött a gond, kevés áram és víz....helyem meg semmi :D
  • Dzsini
    #9918
    A munkaerőhiánnyal kapcsolatban olvass vissza a topicban, többször kitárgyaltuk.
    Ingázók lesznek, csak komoly közlekedés kell a két város közé (több vasútállomás, hajó, helyközi buszok), és hogy odaát legyen bőséges munkaerőfelesleg.
    Szegény vásárlónak szegény bolt kell vagy szegény park a lakóhelye környékén.
  • kill3r21
    #9917
    Zsömi a becenevem :D
  • Ironman2
    #9916
    Zsömlecity
  • kill3r21
    #9915
    Nah srácok ez a jelenlegi helyzet, iszónyú sok a betöltetlen állás.
    Most inditottam egy másik várost a régión belül, ott vannak szükséges munkanélküliek, de nem nagyon akarnak ingázni pedig jó lenne....nem lehet ezt megoldani?
    A Másik, a szegény várárlók 90%a elégedetlen, ezzel lehet mit tenni?
  • Goose2106
    #9914
    Van valahol egy egdewater-öbölben indított régió, ahol a graysmith-hátság még üresen áll? Betelepednék! :)
  • Aragorn831109
    #9913
    Mind a két várost én vezetem. De az újban legalább ilyenekre nem kell költeni. :)
  • Ironman2
    #9912
    :)) akkor kapod a szart cserébe.DDD
  • Aragorn831109
    #9911
    Nem! Fordítva. Vidék vesz mindent (áram, víz) a nagyvárosból és közben küldi cserébe a szennyvízét. :)
  • Ironman2
    #9910
    kb a negyed területet csak a közműlétesítmények foglalják el,ha mindent bővíteni akarsz a maximumra!