SimCity (2013)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

HoReSz1975
#9499
Valakinek nincs egy promocíós kódja, most akarom fríssiteni a SimCity -t (SimCity™ Digital Deluxe Upgrade Pack) <#conf><#worship>

MSI Z87-GD65 Gaming |i7-4770K|Kingston DDR3 8GB PC3-19200 2400MHz HyperX Predator Kit|GIGABYTE R9 290 4GB|Dell U2312HM|Zboard MERC|Logitech G400|COOLER MASTER HAF 922|Seasonic M12II 750W EVO

#9498
Elírtam Overpass=felüljáró 😊

#9497
Bemásolod a Simcity könyvtárán belül lévõ SimCityData mappába általában ez C:\Origin Games\SimCity\SimCityData aztán ez átírja az út értékeit ,magasabban húzza alapból az utat. Húzol egy utat addig ameddig nem lesz az átlag magasságánál is magasabb emelkedõ ,kitörlöd a felét, és az lesz a híd egyik széle, vele szembe húzol még egyet aztán kilépsz a játékból kitörlöd a file-okat a játék mappájából amiket bemásoltál és vissza lépsz a játékba aztán az összekötöd azt a két pontot amit leraktál és kész a híd v felüljáró 😊 ugyan ez megy aluljáróval és alagúttal is ,de akkor nem szükséges bemásolni minden fájt ( tunnel és underpass névvel rendelkezõ fileok ami alagút stb. , underpass meg = felüljáró) VISZONT A Mod_ElevatedStreet NEVÛ FÁJL MINDÍG KELL !

Dzsini
#9496
Ott van a leírás és a használati utasítás a linken, nem csak simán "bemásolom és mûködik" módszerrel megy, tehát nem árt, ha az angol nyelvvel vagy annyira barátságban, hogy megérted amit odaírt a készítõ.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

szabo15
#9495
Hova kell be másolni?

#9494
Nagyszerû mód amivel mindenféle parkos trükközés nélkül akárhol síma terepen lehet alagutat és felüljárót is építeni akár közút vagy vasút ,nagyon hasznos fõleg a dugók ellen! És a használata is viszonylag egyszerû 😊http://community.simtropolis.com/topic/57395-drag-overpasses-underpasses-tunnels-without-parks/ (Nekem be vállt) kezdõ módnak pedig jó

attiGT
#9493
Viszonylag rég nem játszottam, és lehet most se fogok de figyelemmel követem az eseményeken, olykor nézek videókat. Most találtam egy hasznosat road designolásról és pathfindingról. Baromi okosakat mond a srác, aki ért angolul feltétlen nézze meg! Nagyon nem mindegy, hogy az utakat hova építitek, minden egyes útnak szerepe van a közlekedésben, ami vagy hátráltatja vagy elõsegíti az úton közlekedõket.

Video

Braikingboss
#9492
Az 7k nem 6 azért nem mindegy!!! Amúgy én is ott vettem.

Don Kartács :)

Dzsini
#9491
A dobozosban is van egy kód, nekem se járt a lemez a gépben.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9490
7k, valóban az a legjobb választás most.

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

avengir
#9489
players.hu .....

https://hotshu.wordpress.com/

kill3r21
#9488
Énis megvenném a játékot, de dobozos nemkell originen meg egy vagyok, tud valaki valami alternativát?
Braikingboss
#9487
Simcity kulcs 6k-ért ?? Ide a linket vagy meg sem történt!!!!


(Vagy csak szájalás volt?)

Don Kartács :)

olimano2222
#9486
Köszönöm a választ Müködik a szerverel volt valami.

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

Fenrir
#9485
Message from EA chat:

I am sorry about that, we are aware of this issue, it is caused by a missing file from Origin. This will be hotfixed by my Origin developer colleagues and the game will start working after that

How long is it going to take?

I do not know honestly, but it should be fixed in the next few hours, it could take up to 48 hours at worst but should be fixed faster.

A halál csupán a kezdet...

#9484
Hát az "invalid licence" sztem nem sok jót jelent 😊

Origin: Medden_EU

olimano2222
#9483
Sziasztok
kellene nekem egy kis segítség!
Meg vettem a játékot telepíteném fel
Origin feltelepíti 260 megát
Utána indítanám fel jön az ablak és ki írja hogy
okKód: Tampered Invalid-Licence-0x000A

és ennyi próbálom lefrissíteni hibát keresni de semmi legyen szíves valaki segítsen! köszi!

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

Sordoran
#9482
Lesz az tuti, csak ki kell várni, jó kis DLC, vagy teljes kiegészítõvel, például a metróval együtt egy tömegközlekedéses upgrade pack.

Dell 7567 - i7 7700HQ, Nvidia GTX 1050 Ti 4 GB GDDR5, 8 GB DDR4, Samsung 850 EVO 250 GB M.2, 1 TB SSHD ; Xiaomi Mi9

szabo15
#9481
Régiot keresnék ahol vanak aktiv játékosok

#9480
Szerintem nincs, de szerintem szöveg nem is kell hozzá, a videó megmutat szépen mindent. Pár százezer pénz ráment mire sikerült az alagút, kísérletezni kell a parklehelyezéssel, úthúzással.

Bár ha lenne a játékban kb. 4db új menüpont (emelkedõ út, lejtõs út, alag út /hehe/, vízszintes út (a levegõben)), akkor pár kattintással bárki tudna ilyet csinálni, és nem kéne fél órát trükközni vele és gyakorlatilag átverni a programot 😊.

AntiHero
#9479
Valami magyar leírás nincs errõl? Mert a videót nem tudtam felfogni, sehogy nem sikerül 😄

Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

#9478
de most komolyan hol lehet 6-ért kulcsot venni? mert kerestem de amirõl én tudok ott 9k. vennem kell egyet ajándékba és jobban örülnék a 6-nak mint a 9-nek😊 szóval egy linket elfogadnék akár privátban is.
ty

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

csuszi
#9477
8200ért vettem dobozost. 6ért árulnak kulcsot több helyen. a 9 sok. dobozosért is.

MJ rulz Pink Team The Only One

vgez
#9476
csak arra a 4 re vonatkozik, jön a munkaerõ, de jellemzõen a szegény csoportból, gazdagból szinte egy sem érkezik, jönnek még vásárlók is, boltoknak is jót tesz.

#9475
Ha egy 16 fõs régióban építek egy arkológiát, az mind a 16 városra hatással van, vagy csak a közvetlen közelében lévõ 4-re?
És még egy kérdés, hogy az arkológia, konkrétan beözönlõ munkaerõt jelent a városba? Magyarán építhetek mint a bolond mert munkaerõ az lesz dögivel?

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9474
Ok, megpróbálom (este, meló után).
Sõt, lebontom a koleszokat is. Plusz bezárom a fõsulit, a középiskolát.

Én sem foglalkoznék vele, ha nem vinné le a boldogságot 70 körülire, és ne lenne már 300 fölött a hajléktalanok száma a városban amiatt, hogy kiözönlenek az elhagyatottá vált épületbõl 😊.

Amúgy az iparváros mindezek ellenére mûködik, pluszban a büdzsé csak adókból egyelõre, bár még nem látom, hogy hogyan lesz fölös munkaerõm, akik majd átingáznak a harmadik, turistavárosba (már ez is kész van a régióban, bár a látnivalók ellenére a fõ bevételi forrása még mindig a proci és pc)... Bár majd ha több high density lakóépületem lesz, remélem több ezer munkavállalót termelek majd 😊.

Igazából nem is tudom, minek akarok én szegény munkásokat adni a régiónak, mikor mint régebben már írtam és már többször is ki lett itt beszélve, hiába van 6-8ezres hiány a szegény munkásokból, mégis szinte mindig minden mûködik, tehát tök felesleges. Pláne, hogy több a sz*vás velük, mint a gazdagabbakkal...
Csak kíváncsi vagyok, hogy mit változtatna, ha "normálisan" üzemeltetném a városokat, tehát minden munkahely, amit az információs panel annak mond, be lenne töltve.

Dzsini
#9473
Az egyetem nálam a patch után rögtön beindult, következõ nap nyitáskor már megjelentek az ingázó tanulók (nem építettem még kollégiumot se, az helyi tanulókat ad hozzá), szépen elkezdte õket számon tartani az információs lapon, és a szomszéd településen az iskolából kiszorult lakók száma szépen lecsökkent, mikor pár nappal késõbb átkapcsoltam. Középiskolám még nincs, szegény az eklézsia 😊
Nálam nem kellett, de próbáld meg elbontás helyett kikapcsolni egy (játékbeli) napra az épületet, és másnap rebootolni, hátha Windows alapú az egyetem is, és az update után kell egy újraindítás 😊

A pénzelfogyós szerintem ugyanolyan "ha más bajom nincs, akkor ez van", mint a "sok a baci!".. nem is foglalkozok vele, így is 85-90% között jár a boldogság.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9472
Oké-oké, azt olvastam, köszi, többet nem hozom fel 😊.

Rendben, a suliknak még egyszer nekifutok... bár nem értem, mit tudnék még tenni azon túl, hogy van már ált isk. is az iparvárosban, megkapják az alapmûveltséget, így már átjárhatnának középsuliba (van tornaterem, ami ezt segíteni hivatott), fõsuliba, egyetemre... mégis azt írja, hogy vannak tanulatlan lakók, és sehol semmi nyoma, hogy átjárnának, egyedül a régiónézetben egy lila nyíl, nulla infóval, az egyetemvárosban meg töübb nap után is csak a helyi lakosok járnak egyetemre (ezt írja a panel).

De ok, türelmes leszek, elbontok mindent és újra felépítem, hátha ez kell hozzá.

Nem adom fel! 😊


//Mi a megoldás erre: elfogyott a pénzünk, elköltözünk? 😊//

Dzsini
#9471
"Senki nem jár át tanulni semmiféle iskolába a másik városba." A 2.0 óta átjárnak, nálam szépen beindult a kaszinóváros mûveltsége a szomszéd egyetem miatt (középiskolát nem próbáltam, elvileg az is tud olyat).

A munkahely-robbanással kapcsolatban pedig egy hete kb. írtam egy hosszabbat újra arról, hogy az a számítási rendszer jelenleg sok zûrt okoz, és nem írták át a 2.0-ban.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9470
Igen, ezt tudom természetesen. Az adott hozzászólásnál nem ez volt a lényeg, így csak információképp említettem meg. Természetesen a másik városból, ahol meg csak közepes és gazdag lakosok lesznek, ide járnak majd betölteni azt a kevés munkahelyet, ami itt képzõdik. And so on... Két város több fronton is összefonódó szimbiózisát szeretném létrehozni. Mert ennek mûködnie kell - a készítõk szerint.

Én csak végre ki szeretném próbálni azt, amit a készítõk "megálmodtak", és ami szerintük mûködik. Ott van a közel 300 oldalas Simcity manual az offtopikban, több oldalon keresztül levezeti az egyik készítõ a "koszos iparváros" és a "mûvelt egyetemváros" szinergiáját. Pont ez a lényege. Hát jó, az ötlet tetszik, csináljuk meg. Vagy valami hasonlót.

Egy része mûködik, más része nem. Senki nem jár át tanulni semmiféle iskolába a másik városba. Próbáltam, iskolabuszmegállók voltak, iskolát direkt nem építettem, hátha. A kórházos helyzet javult avval, hogy egyetlen klinikát mégis letelepítettem. Kénytelen voltam kis rendõrörsöt is lerakni annak ellenére, hogy 14 autót, 3 bûnmegelõzõt és 1 nyomozót küldök a másik városból. Ok, ezeket mondjuk megértem, legyen egy "helyõrség" a településen... A sulis dolgot viszont sajnálom. Jelenleg még túl sok munkahely van az iparvárosban, és bár 5000-es lélekszám óta egyetlen sárga zónát nem raktam le, és akkor még egálban volt a munkahely a lakókkal, azóta dupla annyi zöld zóna lett, 70-ezres lakossággal, és mégis 7ezer szegény munkás hiányom van (???). Holott kizárólag szegények laknak a városban, park kb. 10db, kék zóna kb. 1/5-1/6-a a zöldeknek (nem 1/2-e, ahogy a manualban áll!), teljesen alap kiszolgáló létesítmények vannak csak, semmi spec.

...
De egy darabig megint elnémulok szerintem, mert így visszaolvasva az jön le, mintha totál elégedetlen lennék meg sírnék itt állandóan, pedig ez nem igaz 😊. Néha bosszankodva bár, de élvezettel építgetem a városaimat - bár már kisebb lendülettel, azért csak-csak le tud lombozni pl. ez az érthetetlen "Elfogyott a pénzünk, költözünk!" feature... 😊.

Ui: nem olvasom vissza, bocs az esetleges elgépelésekért

De

#9469
""jelenleg csak alacsony keresetûek lakják, és tervezem hogy ipari város is marad, tehát csak alap lakosok lesznek""Az a helyzet hogy az egész játéknak a zónázás az egyik alapja.Egy ipari városban is a gyárakban szükség van §§,-§§§,szintû lakókra is.Akár csak a valós életben a gyárakba kellenek munkások,középvezetõk(§§)és igazgatok(§§§)A játékon belül a táblázatban pontosan mutatja,hogy mennyi és milyen szintû lakóra(munkásokra) van szüksége a városnak.Fent Hasznos link alatt van egy kép ahol lehet látni,hogy a gyárakba milyen szintû és hány darab munkás kell.

PSN-ID:SanyaBoss

#9468
hol árulják 6k -ért? mindenhol minimum 9k-ért láttam.

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9467
A originem-hez már hozzá van adva a Battlefield 3, ergo 2 játék jár hozzá. Így már azért reális a 6k.

Az meg, hogy egy kalap fos, most mit hazudjak. Ha valakit érdekel viszaolvassa a fórumot úgy is rájön, hogy így van. Ennek ellenére kell, az nekem meg csak jó. 😄
Dzsini
#9466
De õ ad hozzá egy Battlefield 3-at is, ami ma már nem "jár" a játékhoz, és 10 euro érték.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

csuszi
#9465
neked aztán van üzleti érzéked. 😄D

egy kalap fos, ki kéri? (ráadásul új árban adod...igen, elhiszem hogy drágábban vetted, de attól még árulnak újat 6ért).

MJ rulz Pink Team The Only One

#9464
Megválok a hõn áhítozott EA fióktól? 😄
majd az illetõ megváltoztatja a jelszót és kész

jah és van hozzá ajándék Battlefield 3
Dzsini
#9463
És mit csinál az, aki megveszi? Továbbra is a te fiókodhoz lesz kötve, minden más játékoddal együtt.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9462
Sziasztok!

Lassan 4 hete hanyagolom a játékot. 97 óra játék utár rájöttem, hogy egy kalap fos. Olvasom a fórumot, és ahogy leveszem a 2.0-as patch sem javított semmit.

Szal döntöttem eladom 6k-ért, ha valakit érdekel.

(dobozos Különleges Kiadás)
#9461
Valdien, MrMilan: köszi a visszajelzést, szóval nem csak nálam problémásabbak a lakók 😊.

Meguntam az állandó elköltözésüket, szétszedtem a kört a városban, annyira sajnálom, mert olyan szívesen építenék egy "gabonakörös" layoutos várost 😊.

Persze ez még nem fogja megoldani a pénzhiányukat... de legalább pár másik problémát igen.

mrmilan
#9460
Te, megértelek. Anno a C64-es Sim City-tõl kezdve (SC, SC2000, SC3000, SC4) az összeset "kijátszottam". Ilyen érthetelen dolgokat egyik sem produkált esküszöm baszki. Az új 2.0-ás PÖCS óta a 2-3 elhagyott épület helyett, 10-14 elhagyott épület, zombik, tornádók, lófaszok (na azok azért nem)... Plusz ezek a random sírások a pénzfogyás miatt??? A gyárak folyamatos elnéptelenedésérõl ne is beszéljünk. Közben folyamatosan nyomja a "zónázz új lakóterületet, hogy több munkás legyen a városban". Ezért kéne a területet is növelni. Mert a specializációból befolyó összeg egy idõ után nem érdkel. Dõl a lé, de építkezni, várost rendezni nem tudok, mert nincs hová! Az a sok kibaszott olajkút meg raktár elcsúfítja az egészet, és foglalja a helyet...

"Szükségem van a ruhádra, a csizmádra és a motorodra!" Live: ScorpioVM

#9459
Oké, köszi, elolvastam, hasznos volt, de ezt láttam, észrevettem eddig is a játékban. De nézd meg a linkelt képeimet, látható, hogy akkora kört rajzoltam, amiben simán tudnának növekedni az épületek.

De nem is a növekedés a probléma elsõsorban, hanem hogy mi a búbánatos lópikula miatt fogy el a pénzük a szegény simeknek - legyenek bárhol, de a körökön belül nagyobb eséllyel -, és hogy belül miért élnek rosszabbul, mint az út túloldalán?
...
Rakok be nekik parkot, van egy elméletem, mindjárt kiderül... 😊

#9458
Eddig nekem sem volt ilyen gondom, de most nálam is jelentkeztek a tünetek. Minden csóró lakosnak van munkahelye, parkok, szolgáltatások, ennek ellenére elfogy a pénz és kezdõdik a Hajléktalanok éjszakája...
Dzsini
#9457
egy cikk a zónázásról, és hogy az ívek mentén hogy férnek el (vagy nem) az épületek.
Szûk körívnél belülre egyszerûen nem fér el egy nagyobb épület, mert összelógnak a parcellák.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9456
Itt van:

(Van azért öröm is: sík terepre sikerült az alagút, köszönet a kb. két-három oldallal korábban linkelt videónak 😊 )

Szóval wtf? (nemrég bontottam el az egészet a kör közepérõl, mindenhonnan elköltöztek, de már megint elfogyott a pénzük.):

#9455
Van még: 😊
Kör alakú utak. Ez is érdekelne, hogy másoknál hogy van.
Akárhány városban próbálkoztam a "kör alakú utak" opcióval épített körökön belül zónázni, ott valahogy máshogy mûködik minden. Mit értek ezalatt:
A körön belül nem vagy alig nõ a sûrûség, hely van bõven. Jobban szegényednek a simek, kisebb az esély a suliba járásra, sokszor nem találják a boltokat. Közvetlen az út túloldalán minden pöpec...
? 😊

Félköríveknél, íveknél minden rendben, csak a körök belsejében van gond.

Az újaknak üzenem: ezektõl függetlenül még mindig hatalmas a játék. 😊 Vétek kihagyni.

#9454
De most komolyan: "nem ma kezdtem", és úgy gondolom megvan a kellõ alaposság és affinitás is a játékhoz, (és kb. egy tucat sikeres város van már a hátam mögött), és próbálom logikusan felépíteni a dolgokat, de valaki magyarázza már el nekem, hogy mi a franc az, hogy "Kevés a pénzünk, el kell költöznünk!" ill. "Pénzre van szükségünk, most!", végül pedig "Elhagyatott, indok: elfogyott a pénz".

Privát régió, harmadik város, még csak 30ezres a lakosság. Áram, rendõrség a szomszédból, a többi helyben, direkt semmi specializáció még, jelenleg csak alacsony keresetûek lakják, és tervezem hogy ipari város is marad, tehát csak alap lakosok lesznek, ill. lenne itt majd feles munkaerõ, akiket szeretném, ha átjárnának majd a szomszéd turistavárosba dolgozni. Ipar bõven, nincs munkanélküli, parkokból még csak kevés, de akad, kereskedelmi zónából is van elég.

Komolyan, ezt nem hiszem el. Másnak is van ilyen gondja? Nekem hetekig semmi ilyen gondom nem volt az elején, de úgy két hete kezdõdött az egyik városomban, és azóta akárhány új várost kezdek, mindegyiknél komoly boldogságcsökkentõ tényezõ. Bakker, mindent megadok nekik, mégis... Az egyik városban nullára lehúztam a szegények adóját, toltam vagy egy hetet ingame a városon, változás semmi.

Frankón, a közepes és gazdag lakókkal nekem sokkal könnyebb a játék, szinte alig akad néha itt-ott valami problémájuk - pedig fordítva kéne hogy legyen. A szegényeknél meg akkora a fluktuáció, hogy már nekem fáj.
😊

Tudja valaki ennek a problémának a megoldását? Nagyon hálás lennék. 😊


Ui: azt már nem is mondom, hogy amúgy még mindig nem tökéletes a városok közötti interakció. Direkt nem építettem egészségügyet ebbe a kisvárosba, a közvetlen szomszédban van giga kórház fullosan, onnan 12 mentõautót és 4 wellnesskocsit küldök ide, mégis egyre több a beteg és rendszeres idõközönként punnyad meg valamelyik szerencsétlen sim. Autópálya egész napszakban tiszta, a becsatlakozás sincs eldugulva, a két város közti "interurbán" távolság baromi kicsi...

Narxis
#9453
*sírok

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Narxis
#9452
😄DDD vá, sírók a nevetéstõl 😄

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#9451
akkor passz😞

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9450
Nekem nem csinálja, a bevételen -10.000 és 0 a pénzem, és már 2 óra is eltelt(játék idõ) és nem érdekli..
Minden megy tovább..:S