SimCity (2013)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9599
Belépés jelenleg lezárva, kérjük látogass vissza késöbb...

„Én esküt tettem rá, hogy minden polgár ügyét egyformán szolgálom.”

#9598
ezt nem hiszem el, vagy 1 hete nem léptem be gondoltam majd most, erre kiírja, hogy SC üzemszünet kérlek lépj ki a játékból😊

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9597
Most fejeztem be az oktatós részt, viszont nem találtam keresõt, hogy a magyarokhoz csatlakozzam, valaki felvenne esetleg originre ? hátha baráthoz tudok csatlakozni.

Digit_gen <-- ezen a néven találtok meg originen.

#9596
Szia!

Nézd meg a multiplayer listát, az kicsit segíthet.

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

#9595
Üdv !

Most érkezett meg a játék, olyan kérdésem lenne, hogy melyik régióra érdemes majd mennem, ahol magyarokkal is lehet találkozni ?

mrmilan
#9594
"Jah nekem is teli lett az utca csövesekkel de az nem érdekelt mert a processzor gyárakból úgy is megvan a lóvé"

Ez a baj. A processzorgyárakból megvan a lóvé, de egy idõ után lófaszra sem tudjuk elkölteni. Inkább a "csövesprobléma", a folyamatosan leégõ és elnéptelenedõ házak, meg a sok bosszantó apróság lenne megoldva. Mûködjön jól, és legyen deficitmentesen a város (persze ahhoz sokat kell matekozni). Ne a spec. tartsa el feltétlenül a várost! Az is kell bele, de önmagában is legyen mûködõképes. Lehessen fejleszteni, megnövelt területen. Vagy, a várost lehatároló fehér szaggatott vonalon kívül jelöljenek ki a specializációra helyet. Akkor azt mondom, benyelem a kis területet. A szaggatotton belül több hely maradna várost rendezgetni, nem az olajkutakat kéne nézegetni a City kellõs közepén.

"Szükségem van a ruhádra, a csizmádra és a motorodra!" Live: ScorpioVM

#9593
Szerintem bug! Próbáljátok ki , processzorgyár annyi pénzt hozott ,hogy nem volt szükségem az adóra, ezért le 0 áztam , és ugyan annyi csöves lett az utcákon, és ugyan úgy dozerolni kell...

bexinho
#9592
Ugyanez van nálam is. Elfogy a pénzük, bezárnak különbözõ épületek, persze ezzel magukkal hozva a teljes káoszt. Másik városomban dózerolnom kell folyamatosan, mert elfogy a pénzük, bezárnak az üzletek...

FM karrierem: FTC, York City - http://fmhunftcyc.blogspot.hu/

#9591
Sziasztok!
SIMCITY játékot vennék, GUILD WARS 2 Digital Edition + valamennyi ráfizetésért cserébe. Ha valakit érdekel, írjon az [email protected] email címre. Köszönöm. Sziasztok
Fenrir
#9590
Nálam azért ennyire nem jó a helyzet, mert emiatt nincs elég munkásom és hol a processzorgyár, hol az öntöde áll le.

A halál csupán a kezdet...

#9589
Jah nekem is teli lett az utca csövesekkel de az nem érdekelt mert a processzor gyárakból úgy is megvan a lóvé, csak a hülye házégés idegesít fel de nagyon.A tûzoltóság közvetlen szomszédjába égnek le a házak mert beragadva állnak a tûzoltó autók a garázsnál...

Fenrir
#9588
Nekem 2.0 óta folyamatosan "elfogyott a pénzünk, elköltözünk" problémáim vannak, szinte minden városommal. Komolyan unalmas már 5 percenként 10 házat dózerolni...

A halál csupán a kezdet...

#9587
NEm tom most nekem ez a patch nem jött össze, semmi baja nem volt a városomnak most jött a traffic cucc és megint minden totál dugó és sorban égnek le a házak, pedig eddig tök jól mûködött minden.

avengir
#9586
Nincs a fáknak hely 😄 Meg szopat a random is, 10 óra játék alatt volt 8 katasztrófám...

https://hotshu.wordpress.com/

#9585
Szia!
Telepíts sok fát, az sokat segít.

Üdv

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

avengir
#9584
Akkor legközelebb így kezdem, mert utólag nem tisztít eleget, pedig van egymás mellett 2x8 blokkos tisztító + a vízpumpa szûrõkkel.

Adónak van vmi szerepe? mert ahogy néztem amikor tartósan 0%-os adókulcs volt mindenre akkor se lett gyorsabb a fejlõdés. Egyedül a házak építésbe történt drasztikus növekedés, ha a lakóövezeteket 20%-os adón, az ipart és a kereskedelmet pedig 0%osal használtam.

https://hotshu.wordpress.com/

Fenrir
#9583
Egy nagy szennyvíztelep mellé tegyél le egy nagy vízszivattyú állomást. A szennyvíztelep tiszta vizet terít szét a földben, a szivattyú meg felszívja, így kifogyhatatlan készleted lesz.

A halál csupán a kezdet...

avengir
#9582
Sziasztok!

A víz újra fog termelõdni? Mostmár a szennyezet vízet itatom a néppel, de hamarosan az is elfogy, régiós szomszédom pedig nincs, akitõl vehetnék...

https://hotshu.wordpress.com/

Joschka
#9581
Oh, ez jó hír...akkor várandós!

Asrock G41C-GS, Intel Core2Duo E6300 2,8 GHz, 8GB DDR3 1333 MHz Corsair RAM, NVidia Geforce GT 610/ 1GB DDR3, Windows 8 Pro 64 bit

#9580
Állítsd be az FPS-t 30-ra, ha azon van akkor 60-ra és elméletileg megoldódik.
#9579
Hali! Az ismert bug, hogy ultra grafon a házaim némelyike félig átlátszóvá válik? Elég idegesítõ, de lehet, hogy csak nálam jelentkezik ez a probléma...
#9578
ty

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9577
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Currently In Development

Hi Mayors – below you'll find the notes that will appear in Update 3.0 scheduled for release later this week.

Update 3.0 Notes

• New: Added more Hotel models to increase hotel variety.
• Traffic: Updated routing system to improve traffic. Routing system now understands more information about u-turns, required vehicle stops, and vehicle behavior on certain road types. This should make traffic smarter.
• Traffic: Commercial and industrial buildings stagger their work shifts to start throughout commute hours instead of at the top of the hour. This should reduce traffic.
• Traffic: Fixes one issue where a car won't move causing traffic to back up behind it.
• Traffic: Vehicles can now make right turns on Red. This should improve some cases of traffic.
• Traffic: Trading polish that will improve regional traffic when one city has a lot of jobs and its neighboring city has a lot of workers.
• Air Pollution: Fixed more issues where cities that placed air polluting buildings received large amounts of air pollution from unknown sources.
• Service Vehicles: Fix for disappearing service vehicles on cities that whose vehicles had disappeared before update 2.
• School Buses: Fix for issue where school buses were getting stuck at neighbor's city or arcology.
• Audio: Tuned audio on French Police Station.
• Trading: Fixed issue where fire servers were not trading consistently between Brakeman's Folly and Twain in Whitewater Valley.
• Trading: Sewage trading: Sewage will now take a more direct route to regional sewage plant instead of throughout the city.
• Trading: Made gifting more reliable.
• Ferry Terminal: Ferry Terminal can now send its sewage to the output pipe and treatment plant.
• RCI Tuning: Fixed issue where sims going to a park via transit would sometimes lose their money or happiness on the way home.
• RCI Tuning: Bulldozing abandoned or rubble buildings will now prevent new developments for 6-12 hours.
• RCI Tuning: Less Happiness is taken from wealth 2 and 3 buildings when rent is due when no money is present.
• RCI Tuning: Fix for issue some users experienced where buildings would stay abandoned because moving trucks would not be able to move in.
• Trees: Trees now last longer, but also do not eliminate as much ground pollution.
• Radiation: Radiation causes less ground pollution than previously.
• Transit: Changed thought bubble suggestion to add more trains to deal with crowded passenger trains to suggest that you add more train stations.
• Transit: Improvements to lights to make rail look better at night.
• Transit: Streetcar stops can now be placed directly on standalone streetcar tracks, and passengers can walk along the tracks to them.
• Transit: Tuned the chance buses or streetcars will go to high-traffic stops first as a minor traffic improvement.
• Roads: University pedestrian paths can now cross streets.
• Manufacturing Trucks: Fixed issue some users experienced where manufacturing trucks left the city and were lost permanently.
• Delivery Trucks: Fixed issue where some users would experience a loss of resources is their delivery trucks returned to garages without proper storage.
• Sports Parks: Tuned the amount of skateboarders and neighborhood athletes at the sports parks.
• Data Layers: Zones are now visible in heavy data layers.
• Edit Mode: Added more valid snap points in edit mode. This improvement is most noticeable on Parks.
• Buildings: Addressed some cases where buildings would stack on one another.
#9576
Valaki becopizná spoilerbe a 3.0-as Patchet?
Sajnos itt letilt a rendszer nem bírom megnézni😞

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#9575
Hát ja, jól hangzik, csak kár, hogy a városomat már az elõzõ bugok teljesen tönkretették... valami nagyobb tõkeinjekció nélkül aligha tudom rendbehozni, pedig nem akartam újat kezdeni...
Faterx
#9574
Ez tényleg jó hír, szerintem ez után jön a "Gigant Map" DLC<#vigyor>
attiGT
#9573
ez nagy meglepetés, lehet még újra elõ is veszem a játékot, ha kijön

#9572
Patch 3.0

Belehúzott a Maxis!
Sordoran
#9571
Na pár kép mára, a nagy projektem, 3 szépséges városom. (a negyedik, ami elsõ volt sajna elveszett)

Elsõ város Hopefully, modern város, sok felhõkarcolóval és toronyházzal, igazán sznob népség lakja akiknek minden szemet szúr és siránkoznak. Háttérben látható a frissen átadott Ûrközponttal:


Nagybánya városa már nem ilyen finnyás, nem is zavarja õket a sok bánya és kohászati üzem, örülnek hogy a fejlett iparnak hála kapnak remek szolgáltatásokat. Háttérben Hopefully városa:


És végül, de nem utolsó sorban Csillagkert városa. Most még az olajipariból gazdagszik, de a hosszú távú tervek szerint turizmus és szerencsejáték lesz a fõ profilja, ezért is kapta ezt a nevet. Még viszonylag kezdetleges a város, de hála a fekete aranynak dúskálnak a pénzben a lakók:

Dell 7567 - i7 7700HQ, Nvidia GTX 1050 Ti 4 GB GDDR5, 8 GB DDR4, Samsung 850 EVO 250 GB M.2, 1 TB SSHD ; Xiaomi Mi9

#9570
akkor nálam nem stimmel valami, nem talál..

#9569
Off, és bocs:

Ali érti, érti, aki nem, nem, de Te, Austin, tudni fogod:
LE A KALAPPAL!
És ez szerény személyem részérõl dicséret a javából.
Lehet, hogy nem értünk egyet akármilyen kérdésekben, de azt nagyon bírom, hogy "nem csinálunk segget (bocsánat!) a szánkból": olvasva a megjelenés óta megjelent "rejtett" hozzászólásaidat, nagyon diszkréten érdeklõdsz :-), ráadásul amit ígértél, betartod. Ez nagyon ritka kincs manapság.
Mondom, aki érti, aki nem, nem.
H.
#9568
simsdani655 a nevem bal0924

#9567
És mi a neved, mert az itteni neved alapján nem talállak...:S

#9566
Bal0924 vegyél fel engem ismerõsnek simcity-be elfogadom a kérést és meghívlak
#9565
Neked van egy olyan régió ami tele van elhagyatott városokkal?(Ha igen valamelyiket elfoglalhatnám?😄)

woy
#9564
nálunk is van hely 😉

#9563
Hogy tudnék valakihez csatlakozni?

#9562
Szia!
Ha gondolod... 😊

ORIGIN: Catyus www.silenthunter.hu HUNter_Catty

#9561
Sziasztok!

Szeretnék kipróbálni, hogy milyen egy közös régijó..
Valaki mellé még beférek? 😄

woy
#9560
Csóri City /simsdani655/ régiójában <#whatever>

Dzsini
#9559
Nem volt, és a szemétszállításhoz az kell (6-8000 szegény hiányzott - amúgy kb. 30 ezer kuka újrahasznosított hulladékot kellene begyûjteni) - úgyhogy azóta egy negyedet "elszegényítettem", és újratelepítettem szegényebb munkaerõvel - még nem sikerült megtalálni az egyensúlyi szintet, de javul a helyzet.

A szemétkijelzõ (és az összes többi) amúgy bugos egy kicsit, megjelenítéskor skálázza be a képernyõt - ha ezt reggel teszem meg, akkor mondjuk 200 egységnyi szemét lesz a magas csík, és normálisan néz ki az összes. Ha a begyûjtés után, mondjuk késõ este, akkor ez a magas csík a legnagyobb maradék lesz - mondjuk 25 egység. Ha reggelig nem kapcsolom ki, akkor viszont megjelennek a 200 szemetek mindenhol, és a skálát nem állítja át 😊
Ugyanezt el lehet könnyen játszani az iskolásokkal is, az iskolába járók is reggel jelennek meg egy hullámban, tehát elõtte megjelenítve a grafikont, a képernyõrõl kiszaladnak a friss értékek 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9558
Jesszus, Dzsini, hegyekben áll a szemét 😊.
Ahogy látom, neked sincs sok alacsony pénzû munkaerõd...

Dzsini
#9557
Köszönik szépen jól vannak az eladásokkal, biztosan örülnek neki, hogy így a szíveden viseled a sorsukat 😊

Amúgy ha olvastad a topicot, akkor láthattad, hogy megjelenéskor fõleg a társkeresés ment, utána pedig a játéktechnológiával kapcsolatos beszélgetésekrõl szóltak itt a hozzászólások. Mivel a jelen levõ többség már nagyjából megtanulta a játék alapjait, így érthetõ, hogy jóval kevesebb a "mitõl lehet repteret építeni" jellegû hozzászólás.

De hangulatkeltésnek pár kép: Egy meteorvihar befejezése, egy kis szeméthelyzet, és két apró építkezési anomália - egy alagút és egy híd találkozása, egy furcsán sikerült bulldózerezés eredménye 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#9556
én nem tudom, én utálom a Starcraft típusú játékokat, ahol az a feladat, hogy lerakod a képzõ központot, egységeket kell gyártani aztán megindulni a másik ellen. Szóval számomra nem lenne meglepõ, ha senki nem játszana vele. <#nemtudom>

#9555
Starcraft 2 topikba se ír senki, az a játék is kihalt ?... semmi gond nincs a játékkal, csak mindenki már origint használ aki játszik vele, én is ott beszélek azokkal akikkel szoktam.

#9554
De hamar kihalt ez a topik. <#hehe> Úgy érzem volt értelme, hogy eddig még nem vettem meg ezt a játékot. Ha az EA ezt a modellt fogja követni, akkor hamarosan tönkremennek <#nyes><#taps>

Sordoran
#9553
Van már valami értelmes megoldás az Elfogyott a pénzünk problémára?
Elég idegesítõ, hogy folyamatosan hagyják el a házakat a lakók, munkanélküliség nulla, tömegközlekedés rendben van, sehol sincsenek dugók, de mégis nyávognak, pedig az adók is alacsonyak.

Dell 7567 - i7 7700HQ, Nvidia GTX 1050 Ti 4 GB GDDR5, 8 GB DDR4, Samsung 850 EVO 250 GB M.2, 1 TB SSHD ; Xiaomi Mi9

nyirog
#9552

#9551
Tök jó.... A 2.1-2.2 javítás"kinyírta"a híd,alagút,aluljáró, építési módot.

PSN-ID:SanyaBoss

#9550
Én is próbálkozom tökéletesíteni a privát kis régiómat.
Kérdés: Lesz arra megoldás valaha, hogy ne legyen rögtön minden kereskedelmi épületembõl szálloda, amint leteszek egy kaszinót?