Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ugyanmá ...
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Nem feltetlenul😉 Az SMS engine-t lehet forditani PC-re es mindket konzolra. Ha megkapjak a fejlesztok az engine-t, lazan csinalnak belole mindharom (vagyis akkor negy
Amúgy leszarom, mert a Shift az számomra egy Forza Motorsport, csak sokkal szarabb annál, szóval felőlem aztán meríthetnek a Shift-ből is, az csak egy rohadt név és cím, nem az a bajom, hogy honnan merítenek, sőt már mióta arról pofázok, hogy milyen változtatásokat lehetne és kellene eszközölni... De ne zavarjon...
A,úgy meg persze érdemben semmire nem tudtál reagálni, miért van az, hogy az FM részek érből évre a toplistákon cvannak, míg a Shift és a pCars részek nem... Messze álljon tőlem itt az, hogy FM fanboy legyek, de vannak olyan objektív mércék, amelyek alapján az FM és FH sorozat bizonyos szempontokat vizsgálva lazán 10/10... Az, hogy te ezt nem látod, a te bajod (bár nem is játszottál velük, pláne nem a 3. és 4 résszel), de az, hogy a szakma és a játékosok egybehangzó véleménye is biztos csak baromság, az viszont már sokat elmond rólad. Nem, nem mások véleménye alapján ítélek meg dolgokat, de abszolút nem véletlen, hogy a Forza széria a _standard_ a szimek és az arcade játékok között...
Jah és szenved a halál. Te vagy az, akinek olyan lassan forognak a dolgok ott bent, hogy érdemben semmire nem reagál, érvel, csak jön ezzel az alapvető baromsággal, hogy az én igazam, a te igazad. Óvoda öcsém.
Leszarod a véleményem ember? Nagyszerű. Akkor szard le az összes szakmabeli tesztelő véleményét is, akik mertek 91-92 átlag-meta score-t összehozni a Forzaáknak. Jah, hogy ebbe ne menjünk bele mi? 😄 Jobb is...
A masodikat mar onfejubben csinaltak, de tul nagy falat volt a sok ujdonsag, es mivel/valszeg nem votl akkora erdeklodes, mint szerettek volna, kitoltak a kotelezo DLC-ket es game over;D
A harmadik talan meg jo is lehet, foleg a lent emlitett valtozasokkal😊
Már első résznél nevetséges volt, hogy ezer patch jött de érdemben semmi nem foglalkoztak soha, hang görbéket, meg gumigörbéket allítgattak ,közben meg csodavolt egy futam valami vicces dolog nélkül ...
szerintem semmi nem lesz ebből ,kell az új ferka a figurának ,beeteti megint a népet szép shotokkal .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Te nem játszottál az FM részekkel, míg én majdnem mindegyikkel. Sokat. Amúgy meg leszarom, hogy neked mi a véleményed az FM szériáról. Az tény, hogy egy olyan sorozatról beszélünk, ami megdobogtatta az emberek szívét és minden valamire való év végéig toplistán bérelt helye volt... Objektívan nézve meg az FM3 és 4 tálalásra is ezerszer jobb volt, mint a Shift, akár szeretted, akár nem. Menü, UI, hangulat, zene, prezentáció. Nem véletlen ám az, hogy gyakran vannak 90+ fölött metacriticen az FM, FH részek. Ezt senki sem tudja elvitatni.
Hát kurvára nem vagyok FM buzi, csak tudom, mi a jó és mi a kevésbé zsír. Mondanám, hogy tanultam fotózást is és webes dolgokat, DTP-t, és igen, ezek miatt is lehet, hogy sok minden szemet szúr és idegesít, ami mást annyira nem. De még tanulni sem kell ezeket, ha valaki jó filmeket néz, vagy szépérzéke, tisztában van az arányok fontosságával, akkor észlel dolgokat.
De nem baj, nyugodtan legyen csak követendő példa a Shift, ha téged ez tesz boldoggá, de igazából mondom, tök mindegy, fel is soroltam, hogy a GTR2-ben és az LFS-ben meg a GT-ben is van egy csomó játékosbarát elem.
Csupán azt nem értem, miért ne a legjobbaktól merítsen, miért a bizonyos elemeiben középszerű címből "szállítson dolgokat"... Jah tudom, mert azt mondták és mert a készítők ugyanazok.
Driveclub? Nagyszerű. Annál szarabb játékkal nem sokkal játszottam. Látványra jó volt, minden másban botrányos. Ennek okait nem részletezem, mert lenne vagy öt oldal... Ettől még lehet jó lesz persze, csak erősen fogni kell annak a teamnek a kezét, aztán irányítani őket.
Annyira utálom, amikor valaki leír valamit, és akkor azzal jönnek, hogy ez a te véleményed, ez meg az enyém. Nem, és nem és nem!
Egy kritikának, értékelésnek vannak objektív elemei is. A PC2 vezetési élménye sokkal közelebb áll hozzám, mint az FM, FH részeké, de ettől látom, tudom, hogy miért és miben csúcs az FM széria. Gyűlölöm ezt a szubjektív baromságot. Lehet nem szeretni a 1997-es Titanic című filmet, de attól még istentelenül látványos és gigantikus film volt (ez szerintem vitathatatlan!), James Horner pedig gyönyörű, dinamikus zenét szerzett hozzá. Szóval igen is, vannak olyan nézőpontok, amelyeket objektíven kell mérlegelni, az egyéni preferenciákat pedig max egy külön bejegyzésben részletezni, vagy a konklúzió során megemlíteni...
Amúgy meg 2019-ben nehogy azt higgyük már, hogy meg lehet váltani a világot. Mindegyik szim, nem szim ugyan azokat az elemeket adja el, csak kicsit máshogy vagy mást előtérbe helyezve. Az FM is nyíltan a GT ellenfele kívánt lenni, onnan merítettek, aztán szépen túl is léptek rajtuk. Semmi bajom azzal, ha egyedi, eredeti ötleteket dolgoznak ki. De azért naiv sem vagyok, hogy majd hirtelen lehozzák a csillagokat az égről...
Pláne, hogy karrier tekintetében az olyan szériák a mérvadóak nálam már, mint az F1 2018 és remélhetőleg majd a GTR3 is lesz...
Mellesleg az SMS se, mert nem az FM 3-4-ből fognak meríteni hanem a Shiftekből. Ez már eldöntött dolog, szerintem.
Ha mindenki menne mások után, akkor az összes játék egyforma lenne. Szerintem megoldják ezt saját kreativitásból nem kell máshoz menniük. Nem véletlenül csatlakozott az SMS-hez Paul Rustchynsky a Driveclub egykori alkotója és csapata.
Én nem játszottam az FM korábbi részeivel az újabbakkal is csak a demóval, számomra még azok se jobbak a Shifteknél, csak szebbek meg modernebbek, de autózás szempontjából kábé a nulla élményfaktor. Szóval, az hogy neked mi tetszik jobban, az nem több egy szimpla véleménynél, ami legfeljebb csak az ízlésedet tükrözi. Gondolom nem kötelező egyetérteni veled. De azért nem nevezlek FM fanboynak, meg elvakultnak és ne is vedd támadásnak... mert nem az. <#worship>#worship><#crazya>#crazya>
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Amúgy jézusom, te totál elvakult vagy, ebből a posztodból is ez süt, mégis mit és miért nyúljanak le - ezt kérded?! Egyből támadásnak vélted mi? 😄
Azért kel lenyúlni valamit, ami jó, mert az már jó! A jót nem kell újra feltalálni. Nézz már szét az iparban vagy a játékos világban akár. A jó dolgokat nem szégyen felhasználni, vagy tovább gondolni. A Shift 1-el és 2-vel is játszottam, meg sem közelítik az FM3 és 4 szintjét. Menüre, tálalásra, UI-ra, játékélményre ég és föld volt a különbség a Forza javára. Mindenki jobban jár, ha a Forza Motorsport letisztultságát és játékosbarát elemeit veszik követendő példának, és ezt próbálják még tovább színesíteni, gazdagítani... Pont.
Ha annyira tudnának eredeti és jó játékmódokat gyártani az SMS-nél, akkor miért nem készítettek egyet sem az eddigi két részhez? Az, hogy ők a Shift-et hozzák fel kiindulási pontnak, semmit nem jelent, csupán hazabeszélnek...
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2019.01.04. 13:11:16
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Regen mindig szerettem volna valami hasonlot, de ami volt, az arkad, bena, elvezhetetlen, tul messze a kormanyos-szimes szinttol.
Ha valamibol lehet gyartani ilyen programot, akkor arra a CARS-engine tokeletes.
Pont az ilyen pC2-es időjárás, napszakváltozás hordozhatna magában egy csomó lehetőséget. Pl van 30 kör hátra egy GT versenyből, felszáradóban a pálya, nyerd meg. Vagy az élen vagy, inter (vagy esős) gumikon, 5 kör van hátra és szárad a pálya. Csak kerékcsere nélkül van esélyed a győzelemre, nyerd meg... és stb..stb...
Ezek mellé egy tök jó karriert is fel lehetne húzni, amit még fun is lenne tolni...
Sokkal jobb volt mint multizni, mert az nem igazán tét, hogy vadidegen arctalan emberek ellen menni. Igaz az AI nem volt valami nagy szám, de legalább volt aki néha kilökött vagy csak egyszerűen akadályt képezett a pályán. 😊))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2019.01.04. 10:21:00
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Valszeg az addigra kesz sajat rendszeruket (engine) probalnak vele eladni fejlesztoknek, mindenfele programhoz (autos, motors, kamionos, repulos, tankos, akarmis), esetleg sajat online-boltos megoldassal.
Otthoni, promocios, rendezvenyes (valoldi autos/motoros/repulos versenyek), bemutato termes, muzeumos stb. helyekre profi "MadBox-szimulator" HW-nak (komoly HW VR-rel).
A klasszikus konzol piacra beszallni (MS, Sony) teljesen eselytelen😉 A nagyatlag ember sem fog 1-2 program miatt konzolt venni. Azt sem hiszem, hogy revetodnenek a fejlesztok az engine-re.
Vagy meg annyi "terv" lehet hosszutavon, hogy az amugy is PC-re portolt konzolos programokat, erre is kiadhatnak a fejlesztok (igy is ugy is megcsinaljak, de itt a fix es brutal HW, a megbizhato rendszer miatt egyszerubb az elet).
Vagy az eleve PC-re fejleszto cegek itt is megjelenhetnenek (nincs plusz munka).
Meg annyi logika van benne, hogy regen egy asztali PC "haztartasi eszkoz" volt: sorban allt elotte a csalad net-ezni es egyebek. Mar mar szinte csak munka es jatek. Aki nem dolgozik/tanul vele otthon, annak csak jatek. Es csak jatekra PC-t epitgetni, fejlesztgetni, babuzsgatni a rendszert, mar nem feltetlenul kifizetodo es jo szorakozas😉
Aki PC-alapu dolgokra vagyik, es masra nem hasznalja amugy a gepet (vagy kivalthato egy olcso notebook-kal) annak jolo johet.
Es ha jol csinaljak, ha mar csak autos programok, mivel PC, akar futhat rajta egy ACC/AC2, iR, rF2, R3E/GT3 is.
A jelenlegi ket probalkozas utan, talan meg ertelme is lesz, hasznalatra osztonzik a felhasznalokat. Foleg ha a jelenlegi tartalmak "ertelmes" reszet jol kidolgozzak (autok, palyak es AI!), osszelovik, bealitjak. Nekem a Test Drive Ferrari tetszett toluk, megvettem, hasznaltam. Csak akkor, sajnos, meg kicsit bena volt a kormanyzas, az FFB es az allithatatlan pilota mozgas, igy a kezdeti elvezheto, aztan a hasznalhato utan, idegesito lett a program.
Az alap program (CARS2), tudasra nagyon profi lenne. Csak minden resze 95%-ban van kesz es hianyzik az egysegesites, a hasznalhatosag es a hasznalatra osztonzes.
Online-ra es ligazasra tokeletes lenne, a tudasa es a szolgaltatasai miatt, de a bugok es egyebek megolik. Offline-ra is brutal jo lenne, de ha auto/palya fuggvenyeben kiszamithatatlan mit csinal az AI "egyeb" (idojaras, gumizodas, napszak, kerekcsere stb.) helyzetben, az "rontja" a jatekelmenyt. Egyedul korozgetni, a tartalom es latvany miatt, nem rosssz, de hat...
Ha gyujtogetos karrier lesz, akkor bevethetik a "vasarolj kuponokat, amiert tobb pontot kapsz" nepszerutlen dolgot is😄
En 50%-ban bizok bennuk, tuti nem ugrok ra a megjelenes napjan😊
Másként én nem tudom értelmezni a less sandbox kifejezést...
https://fxmason.blogspot.com/
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Nem tudom, hogy mit fog az SMS összerakni, de kár lenne bármiféle NFS irányt vennie a PC sorozatnak. Akkor, és azt az EA határozta meg, más világ volt, más igényekkel, más embereknek, más közösségeknek. Nem venném jó néven, ha konzolos-arcados degradációnak vetnék alá a PC3-at csak azért, hogy nagyobb felhasználói bázist érjenek el.
De nem akarok vészmadár lenni, majd meglátjuk. Azt nem hiszem, hogy elhúznák 2022-ig a fejlesztést, szerintem 2020 vége, max. 2021-ben jönne az új rész, elvégre nem kell az egészet az alapoktól újra írni, és tervezni.
Sony, Microsoft, Nintendo exkluzívok.
Oké, ezekben a Sony a legerősebb, de az biztos, hogy legváltozatosabb, de a Microsoft sok fejlesztőt felvásárolt mostanság, és készül az Age of Empires 4, kapott a konzol bill egér támogatást, szóval hosszú távon a Microsoft is jó úton jár ilyen téren... A Nintendo-t meg ismerjük... Ezekkel versenyre kelni? Nehéz lesz.... Ha valaki csinál egy bitang játékot, mi venné rá, hogy csak a Mad Box-ra adják ki? Oké, nyilván van az a pénz, de egy fecske nem csinál nyarat...
A másik ok, amiért bukta lenne a 2022-es kiadás, az az, hogy addigra kint lesz a másik két konzol, játékokkal, stb, PSVR 2.0-val, aminek az első verziója szerintem még mindig a legjobb deal VR szemcsik terén...
Legyen jó a PC3, bár ha kijön az AI iRacinghez, szinte semmi mást nem fogok használni... Mondjuk a PC2 pedig fun, jól néz ki, csak az AI nem olyan jó... ha azt valahogy rendbe tudnák kapni... Persze nyilván sokkal könnyebb egy szériához, egy osztályhoz megcsinálni, de az ACC-ben úgy érzem még egyhez sem sikerül... 😄
más: szerintem amúgy akármikor hozzák is ki a konzolt, kuka lesz. Oké, hogy fasza VR képes lesz. És a többi nagy konzolgyártó erős gépe nem? 😄 Ne vicceljünk. Plusz egy csomó embernek elég lesz egy kis streaminges gaming is, nem véletlen, hogy négy konzolt fejleszt a Microsoft párhuzamosan. Tehát a nagyon casual gamer már lehet nagy teljesítményű konzolt sem vesz, hacsak nem csábítja a VR élménye...
Nem véletlen, hogy nem próbálkozott senki jó ideje betörni a konzolos bizniszbe. Jah, de. A Steam. Nem is jött össze nekik...
Igazából nem CSAK a játékosbarát fejlesztést emlegették, hanem azoknak a tovább fejlesztéseit is, amit már megismertünk a PC1-2-ben. Szóval, ha jól vettem ki, akkor semmit nem dobnak a sutba, hanem tovább tökéletesítve és kibővítve jön minden a PC3-ba, beleértve a majdani újításokat is. A kérdés, hogy mennyi időt szánnak rá, erre az egészre. Ha például az új saját konzoljuk, a MAD BOX megjelenésével egyidőben, dobják piacra a PC3-at, az 2022 lesz, akkor nyugodtan hátra lehet dőlni és optimistán bízni benne, hogy nem egy elkapkodott cím fog a piacra kerülni. Időközben, gondolom, kijön a Halálos iramban - Fast and Furious első része is, ami némi bevételt jelenthet számukra. És persze csak most indult be a gépezet és majd jönnek folyamatosan a hírek, képek és videók is, esetleg. 😛
Az iR nálam nem játszik, de az rF2, a GTR3, az ACC meg pont jól jön addíg, amíg kijön a PC3. <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2019.01.03. 10:34:29
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Már régóta mondogatom, hogy szinte szégyen, hogy a PC2 mennyire fapadosan jött ki. Hiába tudott sokat, a játékmódok rendkívül szegényesek voltak. Az AI-t is hol 100-ra, hol 40-re kellett rakni... kis túlzással...
Felesleges is lett volna megcsinálniuk az offline championship-et, mert élvezhetetlen lett volna, ha nem lehet futamonként, mondjuk előre megadni az ellen erősségét...
Komolyan, miért van az, hogy az LFS-ben vannak pl. limit időre kitűzött feladatok? Tök jók ezek, pláne, ha van ranglista, haverokkal simán össze lehet vetni az időket, stb... Lásd GTS, stb...
De még a rohadt régit GTR2 is "játékosabb" volt, mint a PC2... Pedig aztán a neheze nem ezek beépítése lett volna, hanem a többi cucc, amit megcsináltak...
Simán lehet jó és fun a cucc, de kicsit féltem. ACC, GTR3, rF2, iRacing... egyre jobbak, többek lesznek, azaz ha a PC2 csak a játékosbarát szemléletű fejlesztés térnyerésével akar majd piacot szerezni, akkor sokra nem fogja vinni....
Amúgy meg nem az NFS, hanem a Shift 1-2. szellemi örökségét említették, amit úgyszintén ők tettek le az asztalra. És ha ismered a két említett játékot, akkor beláthatod, hogy már azok is messze eltértek az NFS megszokott kereteitől.
Amúgy meg nem hiszem, hogy ne tudnának a multi gyengeségeiről, mert elég sokat kaptak érte a saját hivatalos fórumukon és más fórumokon is. Valójában csak most tették meg hivatalosan is a bejelentést a PC3-ról tehát, még elég sokat beszélhetnek a multiról.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Persze mivel én elég keveset versenyzek online így számomra tökéletes volt a PC2, de a szimulátor rajongok nagy részénél legalább olyan fontos egy stabil netes kód mint egy jó fizika, hiszen a legtöbben egymás ellen szeretnének megmérkőzni...
Meglátjuk, hogy mi lesz de mondom engem kicsit aggaszt az, hogy nfss szellemi örökösei akarnak lenni ahelyett, hogy a GTR2 és vagy GTLegends szellemi örököseinek tekintenék magukat...
https://fxmason.blogspot.com/
Mondjuk a konzol rész engem továbbra sem érdekel, de soha ne mondjuk, soha. 😊))
Mindenesetre az SMS nem úgy néz ki, mint egy megtört, bukott játékfejlesztő a PC2 "sikertelensége" folytán. Sokkal nagyobbat mernek/mertek álmodni, mint azt mi, mezei játékosok, sejtettük. A második cikk meg még tisztába is teszi a dolgokat, hogy a Shift örökség nem jelenti azt, hogy "visszaminősül" a PC3 valamiféle EA-ra jellemző árkád játékká... Sőt!
Kezdem visszanyerni az optimizmusomat a PC3-mal kapcsolatban.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Ian Bell Expands on Project CARS 3 Approach: ‘Less Sandbox, More Fun’
Project CARS 3 Will Be a ‘Spiritual Successor to Shift’
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Másrészt, véleményem szerint a Sim Racing igen telített lett, illetve a további finomhangolásokat (még jobb napszak, időjárás, dinamikus ívek, etc) nem értékeli, csak a hardcore közönség, annak létszáma meg korlátozott.
Ahogy Alex írta, a tömegeknek vmi értelmes, élvezetes progression hiányzik.
My Life for Freedom!
Az 1-es abba "pusztult bele", hogy lenyegeben mindenki hasznalta az elejetol, amire "kesz lett", nem kellett senkinek, meguntak. Mindenki csak a hibat latta benne.
A 2-esnel nem volt ilyen rossz a helyzet, de annyi mindent toltak bele, szinte nullarol megirva (extras gumi, uj FFB rendszer, utos realroad, full-os idojaras; es meg egy rakas jatekhoz, szimhez, online-hoz kotheto szolgaltatasok), hogy mindenben maradt valami hiba vagy hianyossag.
Gondolom, szivesen huztak volna meg ezzel az CARS2-vel, de nem indult be ugy a felhasznalotabor (pl. online bajnoksagok, e-sport stb.), a DLC-k sem fogytak ugy ahogy szerettek volna.
https://fxmason.blogspot.com/
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Meglátjuk!
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
hangacsi.blog.hu
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
A steering és braking Off-on van!