19801
  • Alexease
    #15677
    144000Ft es elfogyott?!:0 WTF?!:))) Vagy nem is volt:)
  • sertrex
    #15676
  • sertrex
    #15675
  • sertrex
    #15674
    Project CARS 2 First Impressions – A Strong Contender for the Racing Throne



  • sertrex
    #15673
  • sertrex
    #15672
    Project CARS 2 Career Mode Gameplay Walkthrough Part 1 - BOTTOM TO THE TOP

  • sertrex
    #15671
  • sertrex
    #15670
  • sertrex
    #15669
    Emeletes kaland



  • sertrex
    #15668
  • sertrex
    #15667
  • sertrex
    #15666
  • sertrex
    #15665
  • sertrex
    #15664
    Ilyen random tartalommal az AC azért valamivel jobb választás. Jó FFB, jó irányíthatóság, jó vezetési élmény.
    Ja, hogy nem autószalon kinézetű? Hááááát, semmi se lehet tökéletes.
    A Forza inkább a CM F1 szint, csak nincs bekorlátozva a FIA által. Bár az is lehet, hogy ez a védőduma CM-nél arra, hogy nincs bennük semmi kreativitás. A FIA nem engedi!!!! A Forza inkább az öröm autózás feelinget adná, ha jó vezetési élmény lenne benne, itt leginkább az Apexből merítem a tapasztalatom, viszont ennyi pénzért amibe ez a játék kerül, nem kívánok más részekből is tapasztalatot gyűjteni.
    De végül is hamarosan itt a PC2. Szóval nem is igazán kell azon agyalnom, hogy melyiket válasszam. Meg hát idő se lenne ennyi játékkal játszani így a legkevésbé fájó címek kimaradnak a jövőben. CM-től többé nem veszek, legfeljebb, ha olyanok akiknek adok a véleményére nem állítják, hogy valóban egy jó F1 játék lett belőle, de akkor is csak úgy, ha van egy izmos leárazás, mert már szerintem így is bőven kifizettem nekik egy jó játék árát, csak még nem kaptam meg. Forza, GT csak inkább kíváncsiság szinten érdekelt eddig is, de azért nem veszek PS-t. Hál'isten XBOX címek már jönnek is PC-re, talán egy HALO-t majd veszek.
    Raceroom nem tetszik, Automobilista megvan, de nem érdekel. A régebbi címeket meg már elő se veszem.
    Ami masszívan marad, az az rF2, AC, CARS. Szerintem... Ezek mellett másra nincs szükség.
  • Totti5
    #15663
    Teljesen mások az autók, főleg kategóriánként, de a Forza egy másik játék, más erényekkel, más közönségnek. Tartalom az brutális, mert a Forza 3 óta építik azt. Ami ezen kívül még durvább hogy a 700 autó az utolsó csavarig szinten van ami bemutatóteremben meg lehet vizsgálni, rengeteg autónál a motorteret is, de minden autónál a belsőteret és a bőr varrásokat... ebben más karrier van, más szisztéma, máshogy szórakoztató.
  • sertrex
    #15662
    Azt írja, hogy később lehet akár 700+ autóm is. Minek? Nem lesz mind a 700 autónak egyéni fizikája. Ha átülök egy Porscheból egy Bugattiba nem fogom élvezni az ebből adódó különbséget. A Forza Apexben már megtapasztalhattam, hogy se a kormányzás, se az FFB nem nyújt olyan élményt, hogy tényleg vágyjam vezetni az összes autót. Inkább volt olyan, mintha egy autót vezettem, akkor az összeset vezettem érzés. Persze ebben van némi túlzás mert azért van különbség, de az inkább amolyan elállítgatom ezt is, azt is, hogy mégse legyen egyforma, de az mégse az mikor az Opelból átültem a BMW-be érzés.
  • Alexease
    #15661
    Mas vilag, az teny;) Ami esetleg "erdekes" a Ferrari, Porsche, Lambo felhozatala.
    De azert a CARS2-tol sem rossz (foleg hogy PC-gyokeru es "csak" a masodik eresztes) a ~200db auto.De palyaban azert a CARS (elvileg) jobban all, ami sokat szamit.
  • Totti5
    #15660
    Más level autók felhozatalában. És még lesz 533 + fél évig havi DLCk ami még +60 alsó hangon.
  • Alexease
    #15659
    Kicsit OFF, de mar konkurencianak mondhato (Xbox, PC): turn10-confirms-the-first-167-cars-for-forza-motorsport-7
  • sertrex
    #15658
  • sertrex
    #15657
  • sertrex
    #15656
  • sertrex
    #15655
  • sertrex
    #15654
  • sertrex
    #15653
    Mindig magasabbra teszik az ajánlott gépigényt. A fórumon írták, hogyha az első rész elment, akkor ez is el fog menni mindenkinél. Kompromisszumot persze mindenkinek kell vállalni, akinek inkább a minimum gépigény felé tendál a gépe, mint az ajánlott felé.

    MINIMUM:
    OS: Windows 10 (+ specific versions of 7)
    Processor: 3.5 GHz (3.1GHz?) Intel Core i5 3450, 4.0 GHz AMD FX-8350
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics: GTX680 or equivalent
    DirectX: Version 11
    Network: Broadband Internet connection
    Storage: 50 GB available space
    Sound Card: DirectX compatible sound card
  • JonasSandor
    #15652
    AJÁNLOTT:
    Op. rendszer: Windows 10
    Processzor: Intel i7 6700k
    Memória: 16 GB RAM
    Grafika: NVidia GTX 1080 or AMD Radeon RX480
    DirectX: Verzió: 11
    Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    Tárhely: 50 GB szabad hely
    Hangkártya: DirectX compatible sound card
    project cars 2

    rendesen odabasz neki
  • sertrex
    #15651
  • sertrex
    #15650
    #15557
    Ezen se lehet megállapítani? Nekem fix képnek tűnik.
  • goldboy
    #15649
    A tükör nyilván működik, az a kérdés a nézőpont is változik-e a fejmozgással együtt?! (valóság,iRacing,LFS), vagy egy fix kép hátra fele (Cars1,AC,RR...)
  • sertrex
    #15648
    Toyota GT86 @ Red Bull Ring. Utcai, van hozzá több fajta gumi és itt lehet mind a négy évszakban menni, értem ezalatt, hogy akár télen is mint a valóságban.
  • sertrex
    #15647


    Itt egy újabb VR videó. Amennyit ki lehet venni, működnek a tükrök.

    Meg ezen is.


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.18. 12:57:06
  • sertrex
    #15646
    Oké! Akkor el is döntötted.
  • Alexease
    #15645
    Este elvileg lesz idom leulni es korozni vele egy keveset.
    A szaraz/vizes/havas aszfalt kulonbsegekrol csinalok videot ha valakit erdekel. Ugyanazzal a palyaval es autoval, 1 kor "hotlap", egymas melle vagva a 3 videot.

    Csak kellene valami otlet;) Melyik palya legyen es melyik auto.
    Olyan auto kellene (gondolom), amihez utcai gumi (is) van, GT/formula slick-nek nem sok ertelme lenne;) Vagy nezni kellene olyan autot, amihez van slick, utcai, esos es havas (talan Mitsubishi, az meg osszkerekes is).

    Talan ugy lenne megjobb, ha lenne az az auto/playa AC-ban is, ahol futnek egy parhuzamos kort szaraz palyan utcai gumival. Ha azzal "stimmel" a korido, akkor viszonyitasnak jo lenne a tobbihez.

    Meg persze, milyen nezetbol legyen az osszehasonlitas? Talan a vissszajatszasos hatulrol tologatos nezet a legjobb, ott lehet latni az auto "rendes" mozgasat is(?!).
  • goldboy
    #15644
    Bőszen mutogatják a VR videókat, de mintha a tükrök nem működnének rendesen, van erre valakinek belső infója?!
  • sertrex
    #15643
  • sertrex
    #15642
  • sertrex
    #15641
    Mai színesnek, ezt ajánlom! Az első részt a mai napig az egyik legjobb sci-fi-nek tartom.


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.18. 08:57:28
  • sertrex
    #15640
    "Szvsz ehhez nem panaszkondi kell, hanem ilyet nem engedni bele, csak oda ahova való és olyan autóval amivel valóban lehet. GT és Formula biztosan nem hóra van."

    Igazából nem tudható, hogy milyen segítségekkel autózták azokat a havas videókat. Vagy azt hogy dinamikusra volt-e az időjárás állítva vagy csak simán havas felszínre. Sőt még azt se tudjuk, hogy milyen értékeket lehet beállítani, milyen lesz az új gumi felhozatal. Nem véletlenül van, hogy nem kommentálom a videókat mert csak tájékoztató jellegűek és nem akarnék elhamarkodott következtetéseket levonni. Se negatív, se pozitív irányba.

    "Bár még sokat változhat, de nagy ugrás így ránézésre nincs. Hangok valahol jók, jobbak, sok helyen meg nem. Sok a Cars1ben kifejlesztett generikus effekt, amik ott sem voltak túl jók, de sikerült átemelni őket, vagyis nem változtatni rajta. Van ami szépen szól, van ami ingerszegény és lapos. Kár, mert annyira sok nem kellene hogy minden nagyon jó legyen. Visszajátszásban is fura a hang, kevés."

    Pontosan milyen nagy ugrásra számítottál? Már az első rész is nagy ugrás volt, például a Shiftekhez képest. Felturbózták a Madness motort DX11-re, megkapta az fmod hangmotort, stb... Nem igazán mutatsz a piacon jobban kinéző autósjátékot.
    BTW! Hang. Mielőtt ilyen szakmainak látszó értekezésbe kezdesz, jobb ha tudod, hogy a hang a levegőben terjed és nem az interneten.
    Szóval mielőtt disszertációt írnál a témából vedd figyelembe, hogy ezek YT videók, amik még a játék valódi hangját se adják vissza, nem hogy élethűnek tekinthető következtetést vonjunk le belőle. Másrészről változó minőségű videókról van szó, egyik halkabb, másik hangosabb, stb...
    Magad is kipróbálhatod ha felveszel egy jelenetet, majd feltöltöd YT-ra és azután a kettőt összehasonlítod. Másrészről nem világos, hogy mihez hasonlítottad a hangokat, mielőtt levontad a következtetésedet? Ugyanis nem mindegy, hogy a TV-n keresztül halljuk egy autó hangját vagy benne ülünk. Gondolom az utóbbiban nem sok részed volt. Ugyanis a valóságban hallott hangok teljesen mások, mint amik mikrofonon át jutnak el hozzánk a közvetítésekből, még akkor is ha azok jó minőségűnek mondhatók. Sőt egy-egy autónak a hangja is másképp szól különböző pályákon, mivel megváltozik az akusztika. Akkor marad az általad elképzelt hang, hogy szerinted hogy kellene szólnia, annak viszont nem biztos, hogy bármi köze lenne a valódi hangokhoz. Szóval itt inkább csak az izlésedről beszélhetünk, ami valljuk be, annyira nem tekinthető mérvadónak, tehát nem is vitatkoznék veled e téren. Mivel a visszajátszásos videók is változó minőségűnek tekinthetők, így nehéz eldönteni, hogy valójában milyen minőségűek.

    ["Időjárások nagyon jók, a dinamikus változások nagyon jók, amiben a Cars 1 erős volt azokban ez is az és még jobb lett."[/i]

    Látványra biztosan így van, de ez meg majd csak a megjelenés után derül ki, mert így nem igazán lehet eldönteni, hogy a vezetést mennyire befolyásolja a vizuális hatásokon kívül.

    "Minden más viszont nagy előrelépést nem mutat, sőt, mintha a Cars1et nézném 1:1ben.

    A CARS alapjában véve egy új játék, két éve jelent meg az első rész, azóta hardveresen se volt forradalminak mondható áttörés. Szóval eléggé érthetetlen a nagy előrelépést keresni. Talán majd a CARS 3-mal eljön a DX12, ami egy újabb előrelépésnek fog számítani. Így nem is annyira külcsínre, mint inkább arra mentek rá ami a felszín alatt van. Live Track 3.0, itt pl. újra kellett írni a pályák felszínét, mert egyrészt már lehetnek havasak és változtak ezáltal a hőmérsékleti értékek is. Ráadásul régebbi és új pályák közül elég sok valamilyen szkeneléses eljárással kerül bele a CARS 2-be. Pl. a Nord is már szkennelt pályaként tér vissza. Jelenleg nem tudom, hogy csak azokon a pályákon lehet hó, amelyikeken a valóságban is lehet hó vagy minden pályán. Továbbfejlesztett gumifizika, fizika, FFB, a változó napszak és az időjárás és az azzal járó hőmérsékleti változók és fényviszonyok. Pálya gumizódás, vizesedés, száradás, száradó ívek, eső miatti tapadásvesztész, stb... Teljesen új szabályrendszert dolgoztak ki. Beállítható, hogy pl. GT vagy Indy vagy Formula szabályok szerint legyen megrendezve egy verseny. Pl. GT-ben nem lehet egyszerre tankolni és kereket cserélni, ez majd jól látszik a boxban. BTW! Boksz utca. Animált személyzet, kézi vezérlésű boxba behajtás, boxból való kihajtás. De ez is variálható. Támogatást kapott a 4K és a 12K kijelzés. Javítottak a VR rendszeren. Továbbá bekerült a játékba a Rally cross, ami ugye egy új pályafelszínt is hozott és ahogy a videókban is látszik és a kommentárokban is hangoztatják, ez fizikailag is változást jelent a vezetésben. Tehát ez nem csak vizuálisan van jelen. A megjelenés után erről is többet tudunk majd.
    Szóval, maradjunk abban, hogy ez már Project CARS 2 lesz és nem egy átbőrözött PC1.

    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.18. 08:46:20
  • sertrex
    #15639


    IMS(Indianapolis Motor Speedway) télen. ;)
  • sertrex
    #15638
    "GT és Formula biztosan nem hóra van.°