19801
  • sertrex
    #15797
  • goldboy
    #15796
  • Alexease
    #15795
    A CARS1-ben inkabb agyon tunningolt rF1 FFB/kormany erzes volt, sok allitasi lehetoseggel. Jo sokat kellett (akar autonkent is) allitgatni, de az erzes megmaradt, a tobiiektol (AC, iR, rF2) elmaradt, foleg kozvetlensegben.

    A CARS2-ben atirtak az egeszet es modern gumit kapott. Az FFB sokkal kozvetlenebb lett, van RAW beallitas, nulla allitgatassal is azonnal jobb mint a CARS1 volt agyon allitgatva;) Minimal allitgatas van, most mar nem (feltetlenul) gorbe/effekt alapu az egesz.
    Ehhez kepest az AC gumi/FFB mar elavultnak tunik (erzesre, technikailag);)

    De nem erdemes hasonlitgatni, ez nem ilyen vagy olyan, inkabb a kovetkezo tipusu rendszer a 4 vezeto szimbol.

    Nem mericskeltem az fps-t, foleg hogy mar reg toroltem a CARS1-et:) De erzesre nalam 30–50%-kal tuti erosebb gep kell(ene) neki.
    De az en gepem foss, ~11 eves alapok (Q9550, 4GB DDR2 333MHz), ezen mar az is csoda, hogy mukodik (nehany napig nem is ment:D). Friss rendszereket tuti nincs ekkora kulonbseg; azota optimalizalhattak es teljesen uj, modernebb processzor kezeles is kerult bele.
  • zummy82
    #15794
    Tényleg sokkal jobb lett a FFB az első részhez képest?
    Illetve mennyivel kell neki erősebb vas?

    Köszi előre is!
  • sertrex
    #15793
    Kis színes.

  • goldboy
    #15792
  • sertrex
    #15791
    Ja, nekem szerintem pont jó lenne ez a beállítás... így látatlanban. ;) Csak kiváncsi lennék, hogy mennyire megy el a usernak, mert ezt simán ott hagyta. :D
  • Alexease
    #15790
    80/85%, ahhoz kepest jo.
    Az ISI-nel (pl. rF2) – persze auto es palya fuggo –, a 95% amit "en tudok", afolott "gepiesek". A CARS2-ben (az eddigiek alapjan), a 100% AI egy toppos, gyakorlott human, afolott jon a "droid AI" :)

    A videon az ember sem toppos: eleve szamarvezetovel megy, ABS/TC/SC. De eleve a hatranezegetes is (tukor nuku) korabbi arkados/jatekos mult idezo:)
    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.08.09. 16:47:10
  • sertrex
    #15789


    Így, a videó alapján nem tűnik túl combosnak az AI. Bár az erejét még akár 120%-ig is fel lehet tolni és az agresszivitásán is lehet még erősíteni.
    Jó lenne látni egy olyan videót is, ahol fullon van.
  • sertrex
    #15788
    Jó lesz majd ez is, egy kis élményautózásra.



    Meg ez is.


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.08.09. 13:40:40
  • sertrex
    #15787
  • Alexease
    #15786
    Visszaallitottak a proci kompatibilitast, ismet mukodik:) Allitolag csak teszt volt vagy atmenet a build-ben(?!).

    Csinaltam aszfalt tesztet. BMW Z4 GT3, Barcelona GP.
    Assetto Corsa: 1:51

    CARS2 (soft slick):
    - szaraz: 1:47 (nem ereztem ennyivel gyorsabbnak, de az AC-ban furcsa billegos az FFB, az idegesitett).
    - vizes (gyenge eso): 2:17
    - full eso: 2:33 (eso gumival 1:59).
    - havat nem probaltam, Barcelona-ban van tel, esik a ho, de ho nincs, csak vizes az aszfalt:)

    Amugy a viz teljesen jo, hangulatos.
    Foleg a tocsak. Slick-kel erezhetoen megcsuszik es elratja (normalisan), rendes eso gumival inkabb beletapadosan rantja el (teljesen mas erzes).

    Probaltam havon a slick-et, lehet menni, de a kigyorsitas eleg maceras, a kiporgesgatlo folyamatosan kerreg, hasonloan az ABS-hez (normalis allapot). Nem olyan csuszkalos erzes, mint az eso/viz, "tapadosabb", de megis csuszkal.

  • sertrex
    #15785
  • sertrex
    #15784
  • sertrex
    #15783
    Mai kis színes.

  • sertrex
    #15782


    EZEN a videón is jól megfigyelhető.
  • lac coo
    #15781
    Ilyenkor szoges gumit hasznal a jatek, vagy hogy ...? I
  • sertrex
    #15780
  • sertrex
    #15779
  • sertrex
    #15778


    "Assists: All Off
    Logitech G920 Wheel
    Game is work in progress...so am I."
  • sertrex
    #15777
    Nem a srác vezetési tudása miatt linkeltem be a következő videót.


  • sertrex
    #15776
  • Tomsteel
    #15775
    F*CK YEAH!

  • sertrex
    #15774
    Bemutató az online rendszerről. Kár hogy nem beszélem a spanyolt, de lehet angol feliratot is alávarázsolni. Magyart is, de az nagyon félre visz.


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.08.06. 15:07:59
  • sertrex
    #15773
    Porject CARS 2 - Nissan GT-R Nismo 2017 Gameplay @ Mojave [4K HD 60FPS]
    Ez egy ritkán mutogatott pálya, a Nissan meg újonc a pCARS-ban.

  • sertrex
    #15772
  • sertrex
    #15771
    Kellene 1155-ös lap, egy hozzátartozó i5-ös proci és DDR3 ram. Hardveraprón már elég olcsón össze lehet hozni egy ilyet. Talán félgépként is, úgy olcsóbb szokott lenni.
  • Alexease
    #15770
    Gozom sincs, nem olvasgattam utana;) De valszeg olyan szinten erinti a engine-t, nem eri meg vele foglalkozni. Korabban mukodott a procimon (Q9550), de eleve a proci es a hozzatartozo korites (BUS, PCI-E es memoria adatatvitelek) nem az a tipus, amivel a program erossegeit (vagy lenyegi reszet, latvany:P) ki lehet hasznalni. Szerencsetlen 1 monitoros, 1280×720px-es, low-medium embernek minek izzadjanak:)))
    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.08.06. 13:27:31
  • lac coo
    #15769
    Es a regit nem lehett volna bennthagyni ?!
    Igaz, ara van a procilogonak a jatek elejen...Az inetel vagy amd is vesz valamit a penzeert....
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.08.06. 13:18:33
  • Alexease
    #15768
    Atalltak valami uj proci kezelesre (AVX), igy a regebbi tipusokkal mar nem megy. Pl. az enyemmel:DDD Persze, ezzel igazabol nincs gond, nem varhato el a tobbi karara, hogy egy ~10 eves procival is menjen;)
    Akkor ez ennyi volt:D Varok egy kicsit, es ha az emberek nem sirnak, es SMS nem csinal masikat parhuamosan (valszeg nem), akkor uninstall;)
    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.08.06. 13:13:47
  • sertrex
    #15767
    Mai kis színes.

  • sertrex
    #15766
    Project Cars 2 Gameplay - THE RACING GAME EVERYONE WANTS ???

  • hezi
    #15765
    Nagyon komolyak a kameraállások.
  • sertrex
    #15764
    How Project CARS 2 Is Positioning Itself as 2017's Serious Racer to Beat

  • sertrex
    #15763
    The epic 1967 showdown between the Ferrari 330 P4 and Ford MK.IV is coming to Project CARS 2



  • sertrex
    #15762
  • sertrex
    #15761
    Project CARS 2 Developer Stream Part 1: Car Handling


    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.08.05. 10:56:01
  • sertrex
    #15760
  • sertrex
    #15759



    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.08.05. 10:39:22
  • sertrex
    #15758
    Már az első CARS-ban is törekedtek arra, hogy a való élethez hasonlóan lehessen használni/kihasználni a kormányokat és tartozékaikat. Ahogy olvasom a második részben ez még jobb lett. Majd meglátjuk, hogy ez mennyire sikerült.