Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sertrex
#14481
Előbb próbáld ki, amit alább leírtam. <#nezze>
Egyébként meg nehezem tudom magam elé képzelni azt a helyzetet, hogy álló helyzetben, milyen FFB ellenhatás tépné ki a kezemből a kormányt. Álló helyzetben az autó, se nem kanyarodik, se nem reagál semmiféle helyzetre, mert áll. <#nemtudom>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14480
Thrustmaster Tx-em van, nincs összehasonlítási alapom de elég komolynak tűnik, nem félek hogy tönkre megy csak azért jót sem tesz neki.
Természetesen számolok azzal milyen amikor egy verseny autó kormányát álló helyzetben kell forgatni, de ez a kormány tényleg vadállat erős és ha úgy dönt hogy tiszta erővel ellentart az nagyon brutális a játékot is 60%-os beállítással játszom különben kitépi a kezemből.
Amúgy szerintem sem igen van már szervo nélküli versenyautó.

Nah mindegy szal a lényeg hogy azt mondod van olyan pont ahol csak az álló helyzet fbb értékének az erőssége szabályozható?
Nem akarom hogy menet közben bármi változzon csak amikor áll a kocsi
sertrex
#14479
Eddig az volt a baj, hogy állítólag szarnak rá vagy le se szarják. Nyuszi és a sapka esete. 😄DD
Ha nem kapnak rendes visszajelzéseket, akkor honnan tudnák, hogy a kedves usernek mi a baja?
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.19. 12:29:55

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14478
😄DD Szánalom...

Je suis blanc et européenne!

sertrex
#14477

"GUYS, WE NEED YOU!
THANKS

"Hello everyone. We are investigating the issue that some of you have been experiencing online, where the game disconnects from multiplayer after a certain period of time.

If you have experienced this issue on PS4, please provide the following information in order to aid our investigation.

Important information:
- Was the game migrated to a new host?
- How many players were in the session?
- What was the exact message displayed on screen after you were disconnected?
- Is this issue happening only at weekends?
- Is there a specific time of the day when this problem is more common?

Additional information:
- Were all of the players in your race disconnected?
- Who is your ISP (internet service provider)?
- What connection type do you use between your PS4 and your modem/router? WiFi or Ethernet?
- What NAT type you have? (PS4 > Settings > Network > View Connection Status at the bottom)

Thank you for answering these questions. Any information that you can provide will help the our investigations into this issue.

Note: We're only looking for feedback from those who experienced this, please do not reply if you haven't."

Bruno Alexandre, QA & Support "


http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?45096-PS4-SMS-investigation-into-connection-issues&p=1235762#post1235762

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#14476

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#14475
A kormányod FFB-jével kapcsolatban, tudni kellene, hogy milyen kormány, hogy minden autónál ezt csinálja-e. Kint a pályán áll az autó vagy még a garázs menüben? Ha a kormányod valami jobb minőségű cucc, akkor semmi baja nem lesz attól, hogy erősebb az FFB, mert úgy vannak tervezve, hogy el kell bírnia teljes terhelés alatt is, ha elfordítod, persze ha valami gyenge műanyag fogaskerekes cucc, akkor valóban kárt tehet benne, de az meg normál használat mellett is hamarabb megadja magát, mint egy tartósabb, drágább holmi.
Amúgy a "Controls" beállításnál több helyen is lejjebb veheted az FFB erejét. Ott van először is a "Calibrate Forcefeedback" rész, godolom "Defaulton" van, ott állítsd át "Classicra" és próbáld ki, hogy az jobban megfelel-e a vezetési stílusodnak. Vagy ugyanitt "Tire Force", amivel külön a gumi FFB erejét lehet szabályozni. Ha még mindig erősnek tartod, akkor ugyanitt a "Controls" menüben van egy olyan pont, hogy "Configuration", itt is van egy csúszka aminek "Force Feedback" a neve, ezzel is lejjebb veheted az FFB erőt.
De ajánlom neked is és másnak is az alábbi beállítási alapot. Éppen a múltkor írtam egy másik topikban, hogy nekem mi vált be. Persze ez nem minden kormánynál válik be törvényszerűen, de nincs módom sajnos az összes kormányt tesztelni.

"Azt se árt tudni, hogy az alap FFB, "Default" és "Classic" módon in változtatható. Tulajdonképpen két csúszka mindössze az eltérés a kettő között.

A "Low Speed Spring Coefficient"; "Default": 0.75, Classic: 0.30.
A "Steering Gain"; "Default": 5.00, "Classic": 1.00.

Ezt egyszer kell beállítani:
Én ezt úgy állítom be, hogy a "Low Speed Spring Coefficient"; 0.40-0.55 között és a "Steering Gain"; 1.00-1.40 között legyen. Ez utóbbit nem nagyon javasolt nagyobb értékre állítani, mert kioltja a finomabb visszajelzéseket.

Ezt minden autónál külön kell beállítani:
Azután autónként a "Car setup"-ban, az FFB részen a "Master Scale"-t, ami általánosan minden autónál 26, azt minimum 36-ra állítom. Ugyanitt található az "Arm Angle", ezt általában az alap kétszeresére szoktam feltolni. Itt az FFB-n belül a második lapon van a "SoP Scale", amit szintén az alap 0.00-ról, minimum 36-ra szoktam tolni vagy a "Master Scale"-lel megegyező értékre.

Ezt érdemes előbb kipróbálni mielőtt elkezdünk minden csúszkát széttologatni. Ráadásul ez egy idő után fejből is beállítható. Természetesen kormánytól is függ hogy melyik a jó beállítás, ezért is vannak a tól-ig értékek. Amúgy meg nincs törvény egyik beállításra se, mert ahogy már említettem kormányfüggő és ízlés kérdése is, hogy ki milyen FFB-t szeret."


Ez leginkább egy egyszerű alapbeállítás módosítás. Nálam ezektől a beállításoktól, ízlés szerint tovább is lehet módosítgatni, nálam határozottan jobb vezetési élményt produkált. A gumi-aszfalt kapcsolat is jobban érezhető és az autó súlya, átterhelődése is jobban érezhető lett. Emellett ha az autó beállításán is állítasz, akkor az is érezhető lesz az FFB-n. Elég komplex rendszer lett, Talán tényleg kicsit megbonyolították a kelleténél jobban.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.19. 08:11:02

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

lac coo
#14474
Az ffb-ben állítható, ha fel van tolva ragad mitn a barom állóhelyben ...Sajnos ezt userre bízták, nem értem miért .
De már nem tudom melyik állítás az 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

b-type
#14473
nagyon kevés versenyautó van amiben nincs kormányszervo

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#14472
Próbáld meg egy rendes autó kormányát elforgatni álló helyzetben. Aztán vedd hozzá a slick gumikat és a szervó hiányát.

#14471
Érdekes amiket irtok, én xbox-on nyomom és ott ezek szerint stabilabb a játék, mert fele ennyi gondom sincs vele, előtte az új forzával nyomtam de azt nagyon durván veri a pcars, a forza fizikája egy vicc....de aki joy-al nyomja és nem a szimulátor élményt keresi annak elhiszem hogy tetszik.
Egyetlen egy dolog van ami nagyon idegesít, még pedig ha áll az autó a kormányt alig lehet eltekerni, teljesen erővel ellentart a ffb, ez a kormánynak sem tesz jót, nem értem hogy miért nem oldják már ezt meg, tényleg nem értem, komolyan már írni fogok nekik...
Egyébként áprilisban jön ki az assetto corsa one-ra de annyira elégedett vagyok a pcarsszal boxon hogy lehet meg sem fogom venni, bár nagyon jókat hallok róla
sertrex
#14470
Akinek esetleg kétséges lett volna. 😊)

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14469
Jó, hát gondoltam, hogy lesznek olyanok, akik majd félreértik a mondandómat, mert mostanában kicsit egyoldalú módon fogalmaztam. Lehet, hogy én vagyok a mazochista, de az összes vacakság és hiányosság ellenére továbbra is tartom, hogy játéknak NEKEM ez még a legjobb. Én nem tartok igényt a valóság hiábavaló és debil kergetésére, nem veszek fel kesztyűt, amikor leülök egy futamra – bukósisakot pláne nem -, nem költök milliókat kütyükre, hanem játszok. És nem tartom magam potenciálisan tehetséges autóversenyzőnek sem… Mindezek okán nem tudnak megfogni a hc szimulátornak mondott játékok, a hangulatilag teljesen üres, sivár AC, miközben elismerem, hogy vezetés technikailag (játékos értelemben persze) a CARS előtt jár, mert komplexebb, részletesebb, jobb visszajelzéseket ad. De nem érdekel, a CARS-nak viszont van egy remek hangulata, egy olyan légköre, amilyennel eddig még nem találkoztam a műfajon belül. Biztos vannak ennél profibb(nak mondott, holott szintén csak játékok, legfeljebb bizonyos értelemben fejlettebbek) produktumok, azonban vagy iszonyatosan drágák, vagy kegyetlen a sivárságuk, vagy nincs számottevő és kellően aktív közösségük - és ezek tetszőleges kombinációi. Nekem fontos, hogy gyártói tartalmakkal jól el legyen látva egy játék, nem érdekelnek a szobamodderek ide-oda konvertált cuccaik, biztos vannak nagyon jók, de akkor sem, mert nem tudják pótolni a hangulatot. A CARS-ban a hiányosságok és hibák ellenére elegendő a pálya- és autófelhozatal, PC-s szinten a jelenleg futó játékok közül ebben majdhogynem kiemelkedik.
De ez is másodlagos. A lényeg, hogy ha mással nem, az SMS a hangulattal simán megnyert állandó játékosnak. Szóval kedvelem a CARS-t, nagyon is, még akkor is, ha néha kibukok és a keresztvizet is leszedem róla. Mindezt csak azért találtam szükségesnek leírni, mert nem akarom azt a látszatot kelteni, hogy pálfordulást hajtottam végre és beállok a köpködők sorába. Sőt… Már csak azért is haragszok az SMS-re, mert ha a kihagyott ziccerekre megfelelő módon mégis odafigyelnek, akkor egy olyan játékot sikerült volna letenniük az asztalra, amihez képest a többi a kanyarban sem lenne.

De sajnos nem így történt, így a köpködők is szegről-végről joggal teszik azt amit, és sajnos van a mindenkori mondandójukban igazság – ha nem is teljes egészében.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 20:50:20

Je suis blanc et européenne!

#14468
Nem olvasom végig mert túl sokat írtatok....időm meg kevés<#wow1>
Én duplán vissza kaptam a bele fektetett pénzem.
Van egy játékom a gépen ami ,hogy finoman fogalmazzak ,nem a legjobb,de nem érdekel ,nem játszom vele,ennyi.
Kár nem ért,főleg hogy nem vettem 1 DLC se meg.<#levele>
Ha már 100 euró, inkább az iRacingbe toltam anno,azt nem bántam meg,igaz egyre kevesebb az időm azt is kihasználni,de azt legalább bármikor gond nélkül tolhatom,még állítgatni se kell semmit soha ....
Ezzel nem azt mondom hogy csak az a jó de a pcars,nekem nem jött be,de pénzembe se került, azért használtam is néha,(mikor lehetett)
Ennyi, túlléptem rajt mint egy kavicson az utcán......<#wink><#wave>
lac coo
#14467
Most hallottam Walking Dead-be, higy ha szart kell enni, akkor ne majszoljuk, egybol meg kell enni !

Ez mar igy hal , minden szoert kar .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14466
Ez csak egy jól edukált guesstimate (tyű, micsoda kifejezéseket tudok! <#idiota>) volt, nem tudom tényekkel alátámasztani. De nem véletlen, hogy az Electronic Arts az utóbbi években kutyakeményen ráfeküdt az "egy motor mind felett" filozófiára, és a DICE semmi mást nem csinál, csak a Frostbite-ot hegeszti, és ez megy/ment a Battlefieldek, a Mirror's Edge meg a Need For Speed alá. Ezért nem annyira vicces az új NFS PC-s trailere, hogy kormánytámogatás, mert mostanra oldották meg, ahogy a 30 fps limit eltüntetését is. FPS/TPS játékok tobzódnak a jobbnál jobb motorokban (Unreal, CryEngine, stb), az autós cuccoknak marad az ősöreg ISImotor/gMotor2, ami licenszelhető. Ennek a zsánernek orbitálisan nagy szüksége van egy nulláról megírt modern grafikus-audio-fizikai-multiplayer motorra, de ezt évekbe telik rendesen kifejleszteni. No meg persze meg is kéne finanszírozni valahogy. Az igazi az lenne, ha az AC és a Cars valahogy "összegyúródna" egy játékká, így a vezetési élmény is meglenne, a tartalom is, és persze a multival se lennének komoly gondok.
A Forza 6-tal kapcsolatban: az összehasonlító grafikákat nézd meg - főleg a másodikat és a harmadikat. Elvileg ezek simcade játékok (a Horizon inkább az árkád véglet felé tendál állítólag, míg a Motorsport inkább szimes - én nem tudom, nem próbáltam őket), de ha a játékélmény jó, akkor a Motorsport simán ringben lehet a PC-s szimekkel (mert a Grid szériának azért nem sikerült úgy és akkorát ütnie, mint azt a CM igazából várta).
#14465
Amennyiben tényleg az a helyzet amit a második bekezdésedben leírtál, akkor az döbbenetes és tulajdonképpen arról van szó, hogy a fejlesztők igazából kártyavárakat építenek. Nem tudom elképzelni, hogy egy nagy kiadónál ezt megtehetnék. Ezért is problémások ezek a "független" kezdeményezések. Egyrészt tőkehiányosak, másrészt nagyon el tudnak kényelmesedni, nincs, aki seggbe rúgja őket, nincs semmilyen kontroll.

Egy játékot sem akarok bántani, de ha ezt a műfajt nézem, akkor mindenütt valami hasonló van. AC - csigalassúságú tempó, minimális tartalom szinte teljesen az amatőr moderekre támaszkodnak. Ők is halálosan kényelmesek, győzd kivárni, mire abból is egy fullos cucc lesz. (De még mindig kevesebb hibája van, mint a CARS-nak, csak hát nekem nem fekszik az a nekem száraz hangulatnélkülisége.) R3E: Teljesen rámásztak a lehúzásra, iszonyat drága a játék, nincs számottevő közössége, nekem a menürendszere nagyon nem jön be, grafika szódával, hangok zseniálisak. De olyan, mintha semmi nem történne a játék körül, hozzák ki a tartalmakat, de ezen kívül pang az egész. iR: Lehúzógépezet, én már komolyan azt várom, mikor fognak pénz kérni a virtuális benzinért is. De még ez a legösszeszedettebb cucc, bár nekem az egész versenyrendezési rendszere nem jön be, és hát a mélyen igazságtalan büntető szisztéma miatt (is, a drágasága miatt is) élből elutasítom, nem tudom lenyelni, hogy ha belém száll valaki, akkor nekem is osztogasson büntetőpontokat.

Szóval nem is baj, ha jön a Forza Motorsport 6 meg Horizon 3 PC-re. 😄 További versenyhelyzetet fognak teremteni, hátha akkor összekapja magát főleg az SMS.

Je suis blanc et européenne!

#14464
Ó, én nem is azért írtam, mert akartam vele konkrétan bármit is mondani vele a témával kapcsolatban - csupán elgondolkodtatott, milyen "friss" játékok érhetőek el a piacon. De ha már így belementél egy kicsit ebbe, az SMS nincs teljesen egyedül ezzel. A CM is nagy hanggal volt az Egóval, aztán mit összeszenvedtek vele az F1 sorozat kapcsán (pont én mondom pont neked? <#idiota>). Most is átrakták PS4/X1 alá a motort, és hát kimaradtak dolgok, amik eddig megvoltak. A Cars fejlesztése során is sok minden rengeteget változott, hát bizonyos részein erősen tákolmány lett a végére (a leglátványosabb példa erre talán a menü - a régebbi sokkal jobb volt). Persze ezzel nem védeni akarom őket, csak arra akarok rámutatni, hogy nem csak a Cars van ezzel így. Hanem mondjuk a Windows 10 is. <#vigyor>
De az tényleg nem gyenge, ami a fórumokon megy, hogy micsoda eretneküldözés és boszorkányégetés lett a kritikusabb hangvétellel (és nem, ismétlem nem trollkodó) megáldott tagokkal. Tisztára, mint a spanyol inkvizíció. Eddig azt hittem, hogy a prc.net csak túllihegi a dolgokat és csak a botrányra megy rá, de ha már téged is kispadra küldtek, az azért már jelent valamit.

Hopp, erre most reagálok: "És de, tizenéves fejlesztés az R3E, hát hogyne, meg különben is, ha valamit 10 évvel ezelőtt képsek voltak összehozni, akkor fejlettebb eszközökkel ezeknek miért nem sikerült?" - A fejlettebb rendszerek komplexebbek, ergo több a hibalehetőség is. Ha viszont ebből indulunk ki, akkor talán nem véletlen, hogy ez a sok szimes motor olyan régóta van már jelen, és csak reszelgetik, ahelyett, hogy újat írnának az alapokról. Bár ha az alapok maguk már elavultak, abból nem biztos, hogy lehet modern, komplex és (lehetőleg) hibamentes rendszert/motort írni, mert a limitek ott vannak a kezdetektől, és nem menet közben találják meg őket. Na de ez már programozástechnikai kérdés, én meg baromira nem tudok programozni. De magyarázat lehet ez is akár az iRacing 65%-ára, amit hivatalosan is bevallottak, a többi motornál meg maximum a stúdiófőnökök tudják az igazságot, hogy az egyes programrészletek a motorokban valójában mennyi idősek is és egyáltalán hozzájuk lehet-e érdemben(!) nyúlni (úgy, hogy ne dőljön össze az egész tyúkól).

Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.17. 18:59:00
#14463
Én ezt elhiszem. Csak nekem ez nem mond semmit. Eltelt 10 év. Jóval fejlettebb szoftveres eszközök állnak rendelkezésre, illetve az SMS tagjai sem ma kezdték a műfajt. Ebből következően egyáltalán nem törvényszerű, hogy egy bugtengert adjanak ki, csak mert ez valaminek az első része. Azt is elfogadom, hogy nem lehet hibátlan terméket készíteni. Oké, persze. Csakhogy itt alapvető gondok vannak, amiknek a javítására semmiféle hajlandóságot nem mutatnak. Egyszerűen leszarják, beérkezett a pénz, a már rég elkészült és kivágott dolgokat eladják DLC-nek, kiadnak egy-két kamu javítást, oszt ha valaki(k) beszól nekik, akkor ban, meg offtopic. Ez aztán a hozzáállás! Ennek a játéknak a sava-borsa a multiplayer. És fogadjunk, hogy felsorolok 10 olyan kardinális hibát, ami okán ha ingyen osztogatnák ezt a játékot, akkor is anyáznék. Na, ez a nem mindegy.

Marhára nem kifogás, hogy ez egy új dolog, főleg, hogy ha ennyire visszamegyünk a múltba, akkor a Madness motor is már 7 éves, és nekem adja be senki, hogy 7 év alatt nem lehet valamit annyira megismerni, hogy ne forduljanak elő a végtermékben szó szerint szánalomra méltó, nevetséges hibák. Az milyen már, hogy 5-6 indításból egyszer kurvaélet, hogy előjön a black screen és annyira beragad, hogy csak a reboot segít? Vagy az, hogy a játék offolja a kormányt futam közben, meg kitekeri a játékos kezéből, csak úgy, random módon? Ne vicceljünk már, AAA-kategóriás árat kérnek egy CCC-kategóriás termékért. (És hozzáteszem: Hibák nélkül ez egy kurvajó játék lenne.)

Egy csomó ember azért adta fel a multizást, mert nem tudtak napirendre térni az orbitális hibák miatt. Nem egy ilyet ismerek. De be kell nézni a WMD-be, és látható lesz, mennyire nagy az elégedettség...

Je suis blanc et européenne!

#14462
Ez a motor-mizéria szöget ütött a fejembe, így kicsit kutakodtam (biztos lesz átfedés a már elhangzottakkal is, de legalább összegyűjtve itt lesz minden):
- Assetto Corsa: a netKar Pro motorját használja, ami 2006-ban jelent meg - ha jól számolom, akkor ez 10 éves motor
- RaceRoom / Race-sorozat / rFactor 1-2 / Game Stock Car Extreme / stb.: ISImotor2, ez 2005-ben debütált (akkor 11 éves), de ez az ISImotor 1 továbbfejlesztése, amit meg a NASCAR Thunder 2003-ban, illetve az F1 Challenge '99-'02-ben élte fénykorát 2002-2003 körül (kb. 14 év), de bemutatkozni vagy az 1999-es Sports Car GT-ben, vagy a 200-ben megjelent F1 2000-ben tette, amivel így már több, mint másfél évtizedes(!) múltra tekint vissza
- Need for Speed Shift / Shift 2 / Project Cars: Ezeket a Madness Engine hajtja, a Shift ugye 2009-ben jelent meg, ergo egész fiatal még a maga 7 évével.
- iRacing: Ennél nem találom, milyen motort is használ pontosan. Ha hinni lehet ennek a forrásnak, az iRacing kódjának kb. 65%-a megegyezik a NASCAR Racing 2003-éval, legalábbis David Kaemmer eskü alatt ezt vallotta egy bírósági tárgyaláson. Szóval 13 év...
- A poén kedvéért: a Codemasters EGO motorja 2007-ben debütált a Colin McRae: Dirttel

És nem vagyok róla meggyőződve, hogy ne volnának gondok ezekkel a játékokkal. Nyilván egyikkel több, másikkal kevesebb, de abból, amit én eddig láttam-tapasztaltam, egyedül a Race 07 van kész rendesen! <#banplz>

Aztán jön Alexease, és kijavít...
sertrex
#14461
"...semmilyen kritikai hajlandóságod nincs a SMS felé."

Az segítene a hibákon?

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14460
Mindenki azt a motort használja, amit a legjobban ismer, meg saját motort és akkor abból hozza ki a legtöbbet. Nézd már meg ennek a Replay rendszerét… 😄 Használtad már valaha? Van, hogy teljesen rossz autót tesz be, a pozíciókat képtelen rendesen kiírni, a neveket egy kameraállásból mutatja csak, de azt is össze szokta keverni. Van, hogy teljesen mást mutat a replay, mint ami ténylegesen történt a pályán. A hangok, mint valami kotyogó kávéfőző. Szerény a kameraállás nézet, nem tudsz beülni senki autójába, semmilyen adatot nem oszt meg veled. R3E replay olyan, hogy leseggelsz, fullos. És ők sem nagyobb csapat, mint a SMS… iRacing replay szintén mérföldekkel komolyabb. CSAK ezek nem tudtak összehozni egy HASZÁLHATÓ visszajátszást, sőt, olyat tudtak összehozni, ami tele van hibákkal. Erre mi a magyarázat? Az, hogy hát ez van, meg kit érdekel? Pl. a ligákat, bajnokságokat, versenyzői csoportokat, vagyis a hc célközönséget kurvára érdekli. És nem gáz ez, hogy egy modernnek mondott motorral csak ennyire futotta? Hát nevetséges!

Azon is szoktam röhögni, amikor úgy hagyom a játékot, és x idő után elindul az intro és meglátom benne a boxszemélyzetet. Ez mi, valami sc-fi? 😄DD Mert hogy ez SINCS benne, még nyomokban sem. Siralomház. Másban sincs, de legalább nem hazudnak az intrójukban. Ezek meg de. Vagy ez egy „ilyennek képzeltük de nem ilyen lett, kapjátok be” intró, vagy hogy?

És de, tizenéves fejlesztés az R3E, hát hogyne, meg különben is, ha valamit 10 évvel ezelőtt képsek voltak összehozni, akkor fejlettebb eszközökkel ezeknek miért nem sikerült? Szerinted a Race 07-ben nem volt a kezdetektől normális multi meg replay???? 😄DDDD De, kurvára volt. És az nem másolás, hogy csinálok valami színvonalas dolgot, ami a többi között is megállja a helyét, sőt, amit az SMS művel az a minimalizmus csúcsa – hogy egy ilyen apró képzavarral éljek. Látszik, hogy meg sem próbáltak valami igazán innovatívot, egyedit letenni az asztalra ezen a két téren a multi is minimalista és a replay is az. Sőt, a karrier is az. Egy rakás, unalmas szar.

És nem menti fel őket az, hogy én nem jeleztem nekik a problémáimat időben, még a fejlesztés alatt. Különben is, akkor mi volt a sablon szöveg? Hát ez azért ilyen meg olyan, mert még fejlesztés alatt áll, úgyhogy kuss. Na tessék, és pont semmit nem fejlődött azóta sem a multi sem a replay. De jó!

Hol érdekel engem a 80%-os Steam elégedettség, hiszen a barátköztöt is milliók bámulják, sok légy, ja, semmit nem jelent, max azt mutatja, hogy mennyi arcot sikerült bepalizni. A többire nem reagálok, ezekre is felesleges volt, semmilyen kritikai hajlandóságod nincs a SMS felé.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 14:39:39

Je suis blanc et européenne!

sertrex
#14459
Mondok egy példát arra, hogy mennyire sérülékeny ez a játék. A hétvégén felraktam az összes autó modot. Van az új Audi, egy Pagani, két RUF, Nissan GTR és egy Lexus. Követtem minden utasítást. Tökéletesen működött. Kipróbáltam sima játékból indítható szerveren is őket, meg DS-en is. Semmi gond nem volt. Gondoltam akkor jöhet az új Handling mod is, amit az Audi készítői csináltak. Először felraktam simán, de a játék lefagyott indításnál. Egyetlen egy fájl van ebben a modban, amit már az autó modoknál is használtam, tehát gondoltam, ugyanúgy el kell azokat a sorokat helyezni, ahogy az autó modok esetében is megcsináltam. El is indult a játék, de a menüben összeomlott. Mivel nem értek hozzá, fogalmam se volt mit nem írtam vagy mint rontottam el. Töröltem a modot a francba. Tehát inkább kihagytam ezt a funkciót, most.
És ez csak egy fájl, ami az egész játékot le tudja fagyasztani. Persze egy programozó simán rájött volna egy fájlon belül, hogy mi okozza gubancot, de ha fogalma sincs hogy melyik adatbázis sérült és ehhez esetleg az egészet szét kellene kapnia, hogy rájöjjön, mert a nagyrésze ennek tömörítve, csomagolva is van és 20 GB körül van az egész progi. Na szóval, nem mindegy.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.17. 13:58:51

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#14458
Nem azt akartam írni. Tök fölös azon rugózni, hogy mi lett volna ha...
Mi az hogy mindenki más? Hány másik progi jött ki ezzel a motorral? Mi köze más játékoknak ehhez? Ha más csapat ezzel a motorral jobbat hoz ki, akkor jogos bírálat, de nehogy már tizenéves fejlesztéseket hasonlíts egy többé-kevésbé új dologhoz. Ráadásul R3E Simbin ezer éves motorjára épít, Kunos netKar Pro, szintén tizenéves motorját használja, szintúgy ahogy iR is egy kiforrott szintén tízenéves multú motorral éri el a mai szintjét. Téged nem érdekel mennyi munkaóra lenne a javítás? Szerintem őket mag az nem érdekli, hogy téged érdekel-e vagy sem. Ha érdekelné őket már nekiálltak volna. 😊) Rossz hírüket kelti? Múlt havi DLC óta újabb húszezerrel nőtt a CARS tulajdonosok tábora, Steam szerint.
Alapvetés.
Papíron legfeljebb. Hol élsz te? Hol kapsz manapság ebben a műfajban egy tökéletesen minden igényt kielégítő szimulátort, autósjátékot? Ne vicceljünk már! Kit akarsz átverni? Legfeljebb magadat, ha ezeket komolyan gondolod. Ezzel nem azt mondom,hogy egyetértek az ilyen piacpolitikával, vagy hogy ne lenne igazságod, de szerintem kicsit már mintha eltúloznád. Ezt a nálam sokkal jobban értők is tudják, hogy ebben a műfajban sokkal több a véletlen, mint a tudatos telitalálat. Nincs rá szabály, hogy így kell múltit vagy replayt csinálni, főleg egy újnak számító saját motorral futó játéknál és akkor még az alkotók elképzeléseit nem is vettem figyelembe, hogy mindenki olyat csinál amilyet akar elsősorban. Nem az a cél, hogy a másikat lemásoljam, hanem az hogy kijöjjek valami újjal, erdetivel, de legalábbis valami mással. Egy jó hibátlan progihoz idő és pénz kell, persze a jó szakemberek mellett. Azt hogy a legjobbak lennének az SMS-nél nem állítom, mert nekem is van hiányérzetem ezzel kapcsolatban. Viszont nem kezdők és már nem ma kezdték és bizonyítottak már néhány címmel, hogy nem is a legrosszabbak. Trehányok voltak? Te tényleg azt gondolod, hogy szándékosan egy projektre koncentráltak, hogy ebből jól megszedik magukat és lesz ami lesz? Hát én ezt nehezen hinném, mikor milliók forogtak kockán, hogy ezt a projektet véghez vigyék. Persze hibázni attól még hibáztak. De nem hiszem, hogy nemtörődömségböl. Inkább kevesen voltak, szorított az idő, satöbbi. Ezt már párszor kitárgyaltuk itt.
Egy kicsi keverédésben vagy az igéretekkel, meg a fejlesztés alatti tervekkel. Mert a fejlesztés alatt elég képlékeny volt a játék. Kezdve azzal, hogy nem is multiplatformként indult, nem is dobozosnak, hanem egy ingyenes, tartalomvásárolgatós netes játéknak. talán a Raceroomhoz, iR-hez hasonlóan. Na most, ezt is számon kellene akkor kérni. Ugyanis a kezdeti tervek, igéretek között nem az szerepelt ami végül megjelent.
Értem én a retorikádat. Tudom, hogy valahol még igazad is van. De ez kábé olyan, mint ahogy a Steamen most megoszlik a tetszés index, uszkve 23% számára negatív a CARS, 77% számára pozítív, de a 77% százalék a hülye és a hangos kisebbség a tulajdonképpeni többség. De sajnos a metematika az egy merev dolog. Nem lenne túl elegáns ha azt is idevenném, hogy ezt az elszántságodat talán akkor kellett volna igazán bevetni, mikor még fejlesztési fázisban volt a játék, de idekívánkozik ennek ellenére. Ha majd összeírsz minden hibátt, akkor most tényleg az illetékesekhez kellene eljuttatni, mondjuk kúltúráltabb módon, mint legutóbb. És igazából nem KELL kifizetned semmilyen áron se a PC2-őt, csak ha akarod, a PC-t se KELLETT megvenned, sőt még a fejlesztésbe se volt kötelező beszállni.
Már több mint 1700 óra játékidőm van a CARS-ban, a Steamre kerülése óta. Tudom, hogy én vagyok a hülye, tudatlan, agymosott, fanboy, stb... Szóval, olyasmivel játszom már évek óta, ami nem is működik. De nekem akkor is tetszik. Most mit mondhatnék? Nem vagyunk egyformák.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.17. 12:30:50

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14457
Azt akartad írni, hogy túl sok munkaórába került volna rendesen megcsinálni, igaz? Mert hogy ez lenne az alapvető elvárás. Hogy nem valami szart dobok ki a piacra, hanem valamit, ami meg van csinálva. Komolyan mondom, egyszer nekilátok és összeírom az összes, általam megtapasztalt hibát. Hosszú lista lesz. Ezekből EGYET SEM javítottak ki. Tehát az alapvetés az, hogy eleve trehány módon álltak hozzá az egészhez, úgy igazából basztak rá, ezért lett a multi egy tákolmány. Végül is ennek a játéknak épp ez a része a lelke, de nem számít... Érted, nem? A gond az, hogy eleve szar volt az egész. Alapban. Ezt adták el. Na most ez után talán kurvára nem érdekel, hogy mennyi munkaórába kerül kijavítaniuk azt, amit eleve nem csináltak meg rendesen. Így csak a további rossz hírüket keltik, hát biztosan ez a megfelelő üzleti-piaci magatartás. Egy valamit elértek: Nem leszek azonnali CARS 2 vevő. Fenéket. Várok egy darabig, olvasom a tapasztalatokat és csak akkor adok érte pénzt, ha minimum ódákat zeng róla mindenki. És ezzel a megfontolással szerintem nem vagyok egyedül. Ja, egyébként mintha a legelején dünnyögtek volna valamit a co-op sigle kampányról is. Az hol van? Ja, ezzel is átbasztak mindenkit, értem, majd a CARS 2-ben... Csak ugye nem ezt ígérték... És azért az is bajos, hogy "na majd a CARS 2-ben"... Igen, de jó, hogy két teljes játék árát kell kifizessem és várni 5-6-7 évet, hogy valamit összerakjanak, de tényleg, igazán nagyszerű teljesítmény. Ha egyáltalán a CARS 2 nem lesz egy bughalom szintén, mert miért ne az első részből induljak ki? Ezt tudták összehozni, ez a szintjük. Egy multit, egy szaros replayt nem tudnak leprogramozni. 😄 Mindenki más igen, és olyan replay rendszerek vannak, hogy beszarsz, de ezek nem... Majd a kettőben. .D Dupla pénzért. 😄 Ugyan!
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 11:00:45

Je suis blanc et européenne!

sertrex
#14456
Szerintem úgy értette, hogy nem fogják kódig lecsupaszítani a multit és a replayt, mert túl sok munkaórát venne igénybe és egyáltalán nem térülne már meg. Ha kijavítanák, akkor se hozna annyival több új vevőt a CARS 1-be hogy az megérje. Inkább a PC2 -re koncentrálnak és abba a már kijavított verzió kerül. Már ha sikerül kijavítani. 😊 Ha egy ekkora munkába belefognának az már tényleg csak jófejségből, "jóténykododásból" menne. A már megszerzett bevételért miért dolgoznának ennyit?
Részemről inkább az zavar, hogy még mindig jönnek a patchek, még mindig változik emiatt a fizika, gumifizika és sajnos nem javul olyan szinten, hogy havonta újra kelljen tapasztalni az "új" dolgokat. Teljesen jó már nem lesz, inkább koncentrálnának már a PC2-re, ide meg jöhetne a havi DLC, meg free car, esetleg még pályák. Ezzel az állapottal simán együtt lehet élni, ha meg nem tetszik ott van a többi hasonlóan "félkész", fejlesztés alatt álló szim, autósjáték. Gondolom abban együtt lehet érteni, hogy azzal se oldódik meg már ez a helyzet, ha itt havonta a "patchfordulók" idején egymás torkának esünk/estek. Szerintem épp elégszer kiírtad már magadból ezt a dolgot, a troll különítményről nem is beszélve, de ettől megoldás nem fog születni. <#shakehead>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14455
Igen, előre fizetem a legelején, és az eddig befizetett összeg kb. felét kaptam vissza. Tőlem még mindig ott van náluk egy teljes játék ára, és a CARS sajnos még mindig nem teljes értékű játék. Tehát továbbra is én vagyok a jótékonykodási intézmény, nekem a SMS semmiféle szívességet nem tett.

Je suis blanc et européenne!

#14454
Elore fizettel tamogatokent? Ha igy van, mennyit kaptal vissza? En nem szamoltam ossze meg, de nagyon sok visszajott a befizetett penzbol.

Ha megjelenes utan vetted, akkor meg nem ismeretlenbe vagtal bele.

Nem trollkodok amugy.
#14453
Te nagyon eltévedtél valahol. Figyelj barátom, milyen jótékonysági intézményről regélsz te itt? Majdnem 100 eurót fizettem ki ezért a játékért (DLC-kel együtt), hol jótékonykodnának már azzal, hogy egy olyan produkciót várok el, amiben a multi nem egy bughalom és a replay mondjuk eléri a száz éves iR vagy a garázsprojekt nagyságú R3E szintjét? Szerinted az jótékonykodás, ha megcsinálják, hogy legyen normális hitbox, hogy a multiban a kilépett játékosok autói ne rohadjanak a rajtrácson, esetleg láthatatlan akadályként funkcionálva? Vagy hogy egy rajtrács listán ne szerepeljen már duplán a nevem? 😄DDD Meg ne végződjön minden 3.-4. indításom fekete képernyővel? Vagy hogy egy multis futam után ne akadjon be a játék a számláló lenullázását követően? Te hol élsz? Napestig sorolhatnám a kurvára nevetséges hibákat, hiányosságokat, és ezért adtam én majdnem 100 eurót! Ebben a sztoriban én vagyok a jótékonysági intézmény, nem az idióta fejlesztők! Még a végén érezzem magam megtisztelve, hogy fizethetek egy félkész termékért, hát beszarok, nagyon el vagy te tévedve...
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.16. 23:38:11

Je suis blanc et européenne!

lac coo
#14452
Csudat senki nem var, stabilabb multit, mukodo pitet, meg sokan normalis replayt....
Azert ezek nem ordogtol valo dolgok.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14451
Vagy olyan dolgokat hiányoltok, ami -ahogy írtam- irreális összeget emésztene fel. A PCars már a kiadásakor is stabilabb, készebb volt, mint a legtöbb játék amit mostanában kiadnak imho. Vagy csak nekem van sok rossz tapasztalatom, lásd LOTRO.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

lac coo
#14450
Nem is a felkesz dologgal van baj, hanem ha utana letojjak 😊

En meg azt sem irom ala, hogy azert ilyen vacak mert mindenki beleszolt....
Szerintem gagyi online rendszert senki nem akart 😊

Mondjuk engem nem zavar, en meg ki se adak azt mondtam, hogy ez igy hal meg.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.02.16. 19:34:02

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14449
Mostanában (mondjuk az utolsó 2 évtizedben) volt olyan játék, amit nem félkészen adtak ki? Nem igazán, minden játék úgy jön ki, hogy valahogy, aztán jön a tonna patch hozzá, ami persze sose fogja véglegesen megjavítani, de egy idő után együtt él vele a közösség, aztán jön az új verzió és így tovább. Fogyasztói társadalomba már nem fér bele a tökéletes munka, csak ha semmi köze az üzlethez, és úgy se sűrűn.

Én NEM állítom, hogy ez jó. De ez a tendencia. Aztán a játékos dönt, én pl. 5 év után töröltem a LOTRO-t a gépemről, mert a fejlesztők totál más irányba mentek, bugot bugra halmoztak. Ez az egyedüli értelmes módja a tiltakozásnak.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2016.02.16. 19:32:38

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#14448
Simán lehet, hogy még az is jobb koncepció, mint a próbáljunk megfeleli 1000 féle igénynek, és öljünk bele millió dollárnyi programozó időt a projectbe, ami már nem fog jelentős pénzt hozni. Mint említettem volt, ez nem jótékonysági intézmény. Üzlet. a PCars már lefutott, ennyi. Most a PC2 a project. Ha belerakják amit hiányoltok, lehet még mindig a megjelenésre várnánk, vagy azon játékok sorát gyarapítani, ami soha nem került kiadásra, mert elfogyott a pénz. Persze lehet frusztrálódni, vagy fikázni a fejlesztőket lehetőleg a saját közösségi fórumukon, hiszen ez tuti bejön ... inkább örülnétek, hogy jönnek hozzá tartalmak, de persze dícsérni nem szokás, ismerem magam is jól a "hálás" közönséget.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

lac coo
#14447
De alapvetoen ket-haromszor lehet felkesz vackot csinalni, azt meg beszopjuk siman 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#14446
Jaja, cm jo pelda, ott lehet mar tul keson kaptak eszbe .....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14445
Vagy: "Maximalizáljuk a profitot a pCARS1-en, és utána húzzunk el a Bahamákra nyaralni, vagy tegyünk úgy, mintha érdekelne a vásárlóink véleménye, így talán lesznek olyanok, akik megveszik a következő részt is, mert nem érzik átverve magukat?"
Lehet, hogy nem jótékonységi intézmény, de hosszú távon kifiizetődőbb a tisztességes hozzáállás. Már amennyiben nem a birkák a célközönség, akik így is, úgy is megveszik a folytatást.
(Lásd még: a Codemasters, az elvesztett bizalom és a F1-es játékok története.)
Utoljára szerkesztette: Timbu, 2016.02.16. 18:15:44

lac coo
#14444
° mukodo online ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14443
Ennyi, fenébe a kritikákkal, igényekkel, ígéretek számonkérésével, kapsz, amit kapsz, örülj annak is, üdvözlünk a birkák bolygóján. Ú, te jó isten... <#csodalk>
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.16. 09:31:02

Je suis blanc et européenne!

lac coo
#14442
Egy mukodo ma mar fjelesztesnek minosul ? 😊
Akkor itt reszeltek az egesznek....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#14441
Emberek, ez nem jótékonysági intézmény, nem tetszik a játék? Oké, ne vedd meg. Megvetted már? Akkor ne vedd meg a Pcars2-t. Ha sokan nem veszik meg, majd hallgatnak a kritikára, minek ezen tipródni? Igen, volt egy tök jó ötlet azzal, hogy csináljanak a rajongók a rajongóknak egy olyan játékot, ami nem az üzleti síkok mentén kerül fejlesztésre, hanem a rajongói igények mentén. Aztán a dolog elsiklott, amikor kikerült a kickstarteres berkekből. így működik a világ, az esetek többségében vagy pénzt keresel vagy megvalósítod az álmaidat, keveseknek adatik meg a kettő együtt. Fejlesztőket támadni, fikázni ... azok kívül, hogy kitrollkodod magad, sok értelme nincs, főleg amikor olyan fejlesztésekkel lehetne csak teljesíteni, ami már nem fér bele. Nehéz megállni a kéretlen kritikát, elismerem, hiszen most én is azt tettem. De csodát várni tőle nem szabad, én se teszem, kiírod magadból és ennyi a legtöbb amire számíthatsz. Én se hiszem, hogy ez alapján bárki megváltoztatná a véleményét 😊

Nekem tetszik a pcars így ahogy van. Célközönség vagyok. Néha előveszem, száguldozok olyan autókkal amikkel nem tehetném meg, a nehézsége nekem pont kényelmes, és biztos van még pár ezer hozzám hasonló.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2016.02.16. 08:30:20

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#14440
Ismerlek már elég régen ahhoz, hogy tudjam, nem színezed ki. 😉 Azért is írtam, hogy és miért ne lenne így...
#14439
Nem szinezem ki a dolgokat, itt meg tudsz győződni róla, kb. minden le van itt írva amit megemlítettem. Én kedvelem ezt a játékot, nem hobbiból károgok, sajnos vannak körülötte dolgok, amik bántják az igazságérzetemet. AC-s sztorit ismerem, ott is az volt (van?), hogy a kritikus dumákat nem bírta el a fórumuk, meg ahogy hallottam, voltak, akik lapátra kerültek a véleményük megfogalmazása miatt. Hát na. Ezek szerint ebben a műfajban nem valami fejlett az önkritikus gondolkodási készség és a nyitottság a negatív észrevételekre...
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.15. 17:25:13

Je suis blanc et européenne!

#14438
Akkor hadd tegyem utólag hozzá a mondókámhoz, hogy a megjelenéskor volt így, illetve utána pár hónapig. És ha ez tényleg így van, ahogy leírtad (és miért ne lenne így), akkor már nem is tűnik annyira fölösleges hergelsének ezen blogposztok némelyike sem. Szomorú... (Halkan megjegyzem, az AC esetében is ugyanez megy. A fene megette, mégiscsak a fullos Race07 a legjobb szim! <#banplz>)
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.15. 17:10:35
#14437
Erre azért reagálnék. Nézd meg, mi történt a 9. javítás kiadását követően. Ezúttal én voltam az első, aki elindította a lavinát az inkriminált "beszólásommal". Aztán sorban jöttek a többiek, akik szintén megfogalmazták azt, hogy talán nem az amúgy is digitális autó hangokkal kellene foglalkozni, vannak itt sokkal mélyebb problémák-hiányosságok. Tudod mi történt? Először azt hittem, hogy az összes ilyet törölték, de nem. Engem figyelmeztettek, hogy még egy dobásom van. Mert le mertem írni, hogy "nice trolling SMS". Értettem ezalatt azt, hogy azért sem azzal foglalkoznak, ami a közösség egyértelmű igénye. (Multi, replay.) Aztán kiderült, hogy nem törölték a kritikus hozzászólásokat, hanem létrehoztak azoknak egy külön topikot, amit aztán áthelyeztek az OFFTOPIC szekcióba! <#idiota> Na, ennyire lehet kritikusan hozzáállni a dolgokhoz, ez az értelme annak, ha észrevételezel dolgokat. Írhatsz nekik bármit és bárhogy, figyelmeztetnek és offtopic tesznek. Ötszázan leírták már vonatkozó topikokba a játék legsúlyosabb hibáit, hiányosságait, szerinted mennyire érdekli a fejlesztőket? Amennyire látszik. Nekem azt tudta válaszolni a stafftól egy arc, hogy a SMS üzletpolitikája most már nem engedi meg, hogy mélyebben belenyúljanak a játékba, mivel az munkaidő, így pénz. 😄 Érted? Megvettétek a játékot? Na, akkor innentől szarunk rátok - kb. ezt jelenti ez. Én meg visszaírtam hogy az én üzletpolitikám viszont az, hogy több félkész játékot nem vagyok hajlandó vásárolni tőlük - na, ezt is áthelyezték gyorsan. De ez milyen hozzáállás már? Valaki más írta, hogy az egyik fejlesztő kijelentette korábban, miszerint azért nincsen már nagy horderejű javítás, mert gyakorlatilag az egész netkódot ki kéne cserélni, mivel úgy szar, ahogy van. 😄 Ja, meg volt még egy jó duma: Szintén a SMS-től közölték, hogy a számtalanszor jelzett multis hibákat és a replay hibáit és hiányosságait azért nem javítják ki, mert ők nem tudják reprodukálni ezeket a problémákat - magyarul náluk egyik sem fordul elő. 😄 Érted, napi szinten simán lehet produkálni ezeket, de ők nem. Mekkora hazugság ez már. És amikor elkezdenek hazudozni, az már régen rossz.

Je suis blanc et européenne!

#14436
Túl sok volt a bába, és elveszett köztük a gyerek? Annyira nem hinném, mert azért csak volt kb. 4-500 rendszeresen fórumozó emberke a fejlesztés alatt, akik aktívak is voltak (igen, kb. az 5%-a a teljes WMD tagságnak). Gondolom emiatt is változott a Cars 2-be való bekerülés lehetősége is. Néha a kevesebb több. Lehet, hogy ez így sok volt? A munka koordináláshoz lehet, hogy igen. Ettől függetlenül továbbra is tartom, hogy alapvetően egész jó lett a Cars, és a legtöbb gépen nem nagyon vannak olyan apró hibái, amikkel ne lehetne együttélni.
(De azért hozzátenném, hogy van rá példa, akik bár tagok voltak, a WMD fórumon nem nagyon hallatták a hangjukat, legfeljebb azon kívül - ami azért eléggé cinkes tud lenni. Nem áll szándékomban ezzel kapcsolatban vitát nyitni, de azért lássuk be: ha már valaki benn van egy ilyen benfentes körben, illene legalább első körben ott elődania a sirámait, mielőtt farkast kiált nyilvánosan. Ebbe persze beletartozik az is, hogy érthetően, precízen körülírva adja elő magát, szakmai (vagy legalábbis nem súlytalan, semmitmondó) érvekkel és az esetleges javaslataival.)
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.15. 16:18:24
sertrex
#14435
Így van. Sokan már a fejlesztés alatt is elvárták, hogy hétről-hétre tökéletesen játszható buildeket kapjanak és ha bugos volt máris ment YouTube-ra meg a különböző fórumokra, hogy ez mekkora bughalom. 😄DD
Ezért nem szeretem az önkéntes mérvadókat, mert kábé semmi korrektség nincs a fikázásukban, csak a saját igazukat hajtogatják. Gondolom figyelemre van szükségük. 😄DD
Top szimnek én se tartom a CARS-t. Top szim nálam még mindig az LFS és az iR. Viszont én inkább játékos vagyok, mint HC szimes. Nálam vannak más elvárások is a vezetési élmény mellett. Ezért lett kedvenc a CARS, mert nem egy száraz, üres, élettelen szim. A második részről most semmit se kapnak a kívülállók. Mire az első rész kifut, mire elfogynak majd a DLC-k és a patchek, addigra már mindenki ki lesz éhezve a PC2 kiszivárgó anyagaira. Szerintem látatlanban is kimondható, hogy sokkal nagyobbat fog szólni az első résznél. 😊))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.15. 11:18:58

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Alexease
#14434
A CARS-nak az volt a legnagyobb "baja", hogy 2-3 even keresztul "mindenki" hasznalta, tesztelte, ismerte, lehetett latni a fejlodest, a fejlesztest, a lehetosegeghek, az osszes tartalmat stb. Ha a fejlesztokon kivul mas nem fert volna hozza, csak kepeket es a megjelenes elott videokat latunk, es lyan programot kapunk amit ok akarnak, valszeg "jobb" lehetett volna (a megitelese biztos). Aki mar 2-3 eve hasznalta, nem fogja annyira megbecsulni. Meg sok konzolos sem, meg ha nem is probaltak, de millioszam kaptak az infokat, videokat, durvan valtozo minosegben, rengeteg lehuzos, gagyi, bugos, minosegben.

Szamomra nem top szim vagy jatek, pedig nagyon jo lehetne, ossszessegeben nagyon jo lenne, de tudom, hogy en is azert nem hasznalom, mert egyszeruen telitodtem vele.
sertrex
#14433
Csak a történelmi hűség kedvéért. Elég sokáig mozgó, HD, 3D-s autóválasztó menü volt csak sokan sírtak, hogy már a menüben 100%-os CPU használatuk van és akkor "butitották" vissza a mostani állapotra. És ha emlékszel akkor fejlesztési idő alatt voltak dolgok, amik jobbak voltak, mint a kiadásra kerülő verzióban. Volt időszak amíg a menü is jobb volt, a fizika is jobb volt egy időben, aztán ott volt a boxutca, ami úgy-ahogy működött. Működött egy időben a boxból hozzáférhető FFB setup, carsetup is. Amíg nem rakták Steamre, addig hibátlaul működött a multi is. Vegyük figyelembe, hogy ez nem igazán volt Early Access, mert egy ideig volt csak elérhető a hozzáférés, tehát leginkább a valódi fejlesztésre volt rálátásunk.

És még annyi, hogy az idő és a pénz volt kevés egy mindent kielégítő AAA-s játékhoz, nem az SMS.A Shiftek is AAA-s játékok voltak, 5 miillió fölötti eladással a kettő, amit szintén SMS hozott össze, csak az EA pénzelte. Tehát SMS bőven elég lenne egy igaz AAA-s címhez. Persze maradjunk meg a szimulátoroknál vagy mondjuk simcadnél, mert itt azért mások a számok. De a Sony(GT) és az Microsoft(Forza) se jött ki tökéletes első részekkel, pedig összehasonlíthatatlanul nagyobb büdzsével és személyzettel rendelkeztek. Gondolom arra is volt elég emberük, hogy naphosszat a pályák szélén mikrofonozzanak, de ha jól emlékszem valami porszívóhang szerüség sikerült csak, mint autóhang valamelyiknél, azt meg nem mondom, hogy melyikben, mert csak egyszer-kétszer próbáltam ki ezeket. Most akkor mondjam azt hogy kevesek egy tökéletes AAA címre? Vagy inkább az az igazság, hogy ezeknek a játékoknak át kell esnie egy bizonyos evolúción. Amikor a széles játékos közönség kezébe kerül, akkor derül ki, ahogy mondani szokás a "Puding próbája, az evés", hogy mit is alkottak igazán. Mivel egyértelmű volt a siker rögtön utána lehet gondolni, javítani, finomítani rajta. Jó mondhatja egy játékos, aki kifezette, hogy a pénzéért ő tökéletes produktumot akar, de csak kimondva van így. Lehet sorolni, hogy hány tökéletes szimulátort, autósjátékot kapunk kézbe. AC egyből tökéletes? Igaz nem AAA cím, de leginkább az áll CARS-hoz a legközelebb. Need for Speed sorozat, rohadtul távol van a tökéletestőll, mégis AAA címek. Codemasters remekművei, AAA címek. Tökéletes mind? Szerintem kár sorolni.
Hányadik résznél tartanak az exkluzív címek? Hatodik? A CARS az első, így függetlenül, mellőzve a multikat. Annak ellenére hogy nem hibátlan, azt nem mondanám, hogy hiányos, mert már megszoktuk a sorozatoknál, hogy részről-részre tesznek bele új ficsöröket. Szerettük volna már az első részt tökéletesre? Hát persze hogy... Én biztos megveszem a PC 2-őt, még úgyis hogy tudom, az se lesz hibátlan vagy tökéletes.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.15. 10:48:28

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Danecay
#14432
Éppen itt a gond, hogy (nem szó szerint) hát igen-igen, csak! Ez éppen ugyanúgy igaz a teljes pompájukban megjelenő játékokra is, de az EA esetében ez fokozottan igaz mert nem lehet tudni, hogy végül mi sül ki a dologból, vagy hogy milyen fázisban döntenek úgy, hogy berekesztik a fejlesztéseket.
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2016.02.14. 22:15:50