Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyébként meg nehezem tudom magam elé képzelni azt a helyzetet, hogy álló helyzetben, milyen FFB ellenhatás tépné ki a kezemből a kormányt. Álló helyzetben az autó, se nem kanyarodik, se nem reagál semmiféle helyzetre, mert áll. <#nemtudom>#nemtudom>
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Természetesen számolok azzal milyen amikor egy verseny autó kormányát álló helyzetben kell forgatni, de ez a kormány tényleg vadállat erős és ha úgy dönt hogy tiszta erővel ellentart az nagyon brutális a játékot is 60%-os beállítással játszom különben kitépi a kezemből.
Amúgy szerintem sem igen van már szervo nélküli versenyautó.
Nah mindegy szal a lényeg hogy azt mondod van olyan pont ahol csak az álló helyzet fbb értékének az erőssége szabályozható?
Nem akarom hogy menet közben bármi változzon csak amikor áll a kocsi
Ha nem kapnak rendes visszajelzéseket, akkor honnan tudnák, hogy a kedves usernek mi a baja?
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.19. 12:29:55
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Je suis blanc et européenne!
"GUYS, WE NEED YOU!
THANKS
"Hello everyone. We are investigating the issue that some of you have been experiencing online, where the game disconnects from multiplayer after a certain period of time.
If you have experienced this issue on PS4, please provide the following information in order to aid our investigation.
Important information:
- Was the game migrated to a new host?
- How many players were in the session?
- What was the exact message displayed on screen after you were disconnected?
- Is this issue happening only at weekends?
- Is there a specific time of the day when this problem is more common?
Additional information:
- Were all of the players in your race disconnected?
- Who is your ISP (internet service provider)?
- What connection type do you use between your PS4 and your modem/router? WiFi or Ethernet?
- What NAT type you have? (PS4 > Settings > Network > View Connection Status at the bottom)
Thank you for answering these questions. Any information that you can provide will help the our investigations into this issue.
Note: We're only looking for feedback from those who experienced this, please do not reply if you haven't."
Bruno Alexandre, QA & Support "
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?45096-PS4-SMS-investigation-into-connection-issues&p=1235762#post1235762
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Amúgy a "Controls" beállításnál több helyen is lejjebb veheted az FFB erejét. Ott van először is a "Calibrate Forcefeedback" rész, godolom "Defaulton" van, ott állítsd át "Classicra" és próbáld ki, hogy az jobban megfelel-e a vezetési stílusodnak. Vagy ugyanitt "Tire Force", amivel külön a gumi FFB erejét lehet szabályozni. Ha még mindig erősnek tartod, akkor ugyanitt a "Controls" menüben van egy olyan pont, hogy "Configuration", itt is van egy csúszka aminek "Force Feedback" a neve, ezzel is lejjebb veheted az FFB erőt.
De ajánlom neked is és másnak is az alábbi beállítási alapot. Éppen a múltkor írtam egy másik topikban, hogy nekem mi vált be. Persze ez nem minden kormánynál válik be törvényszerűen, de nincs módom sajnos az összes kormányt tesztelni.
"Azt se árt tudni, hogy az alap FFB, "Default" és "Classic" módon in változtatható. Tulajdonképpen két csúszka mindössze az eltérés a kettő között.
A "Low Speed Spring Coefficient"; "Default": 0.75, Classic: 0.30.
A "Steering Gain"; "Default": 5.00, "Classic": 1.00.
Ezt egyszer kell beállítani:
Én ezt úgy állítom be, hogy a "Low Speed Spring Coefficient"; 0.40-0.55 között és a "Steering Gain"; 1.00-1.40 között legyen. Ez utóbbit nem nagyon javasolt nagyobb értékre állítani, mert kioltja a finomabb visszajelzéseket.
Ezt minden autónál külön kell beállítani:
Azután autónként a "Car setup"-ban, az FFB részen a "Master Scale"-t, ami általánosan minden autónál 26, azt minimum 36-ra állítom. Ugyanitt található az "Arm Angle", ezt általában az alap kétszeresére szoktam feltolni. Itt az FFB-n belül a második lapon van a "SoP Scale", amit szintén az alap 0.00-ról, minimum 36-ra szoktam tolni vagy a "Master Scale"-lel megegyező értékre.
Ezt érdemes előbb kipróbálni mielőtt elkezdünk minden csúszkát széttologatni. Ráadásul ez egy idő után fejből is beállítható. Természetesen kormánytól is függ hogy melyik a jó beállítás, ezért is vannak a tól-ig értékek. Amúgy meg nincs törvény egyik beállításra se, mert ahogy már említettem kormányfüggő és ízlés kérdése is, hogy ki milyen FFB-t szeret."
Ez leginkább egy egyszerű alapbeállítás módosítás. Nálam ezektől a beállításoktól, ízlés szerint tovább is lehet módosítgatni, nálam határozottan jobb vezetési élményt produkált. A gumi-aszfalt kapcsolat is jobban érezhető és az autó súlya, átterhelődése is jobban érezhető lett. Emellett ha az autó beállításán is állítasz, akkor az is érezhető lesz az FFB-n. Elég komplex rendszer lett, Talán tényleg kicsit megbonyolították a kelleténél jobban.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.19. 08:11:02
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
De már nem tudom melyik állítás az 😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Egyetlen egy dolog van ami nagyon idegesít, még pedig ha áll az autó a kormányt alig lehet eltekerni, teljesen erővel ellentart a ffb, ez a kormánynak sem tesz jót, nem értem hogy miért nem oldják már ezt meg, tényleg nem értem, komolyan már írni fogok nekik...
Egyébként áprilisban jön ki az assetto corsa one-ra de annyira elégedett vagyok a pcarsszal boxon hogy lehet meg sem fogom venni, bár nagyon jókat hallok róla
De ez is másodlagos. A lényeg, hogy ha mással nem, az SMS a hangulattal simán megnyert állandó játékosnak. Szóval kedvelem a CARS-t, nagyon is, még akkor is, ha néha kibukok és a keresztvizet is leszedem róla. Mindezt csak azért találtam szükségesnek leírni, mert nem akarom azt a látszatot kelteni, hogy pálfordulást hajtottam végre és beállok a köpködők sorába. Sőt… Már csak azért is haragszok az SMS-re, mert ha a kihagyott ziccerekre megfelelő módon mégis odafigyelnek, akkor egy olyan játékot sikerült volna letenniük az asztalra, amihez képest a többi a kanyarban sem lenne.
De sajnos nem így történt, így a köpködők is szegről-végről joggal teszik azt amit, és sajnos van a mindenkori mondandójukban igazság – ha nem is teljes egészében.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 20:50:20
Je suis blanc et européenne!
Én duplán vissza kaptam a bele fektetett pénzem.
Van egy játékom a gépen ami ,hogy finoman fogalmazzak ,nem a legjobb,de nem érdekel ,nem játszom vele,ennyi.
Kár nem ért,főleg hogy nem vettem 1 DLC se meg.<#levele>#levele>
Ha már 100 euró, inkább az iRacingbe toltam anno,azt nem bántam meg,igaz egyre kevesebb az időm azt is kihasználni,de azt legalább bármikor gond nélkül tolhatom,még állítgatni se kell semmit soha ....
Ezzel nem azt mondom hogy csak az a jó de a pcars,nekem nem jött be,de pénzembe se került, azért használtam is néha,(mikor lehetett)
Ennyi, túlléptem rajt mint egy kavicson az utcán......<#wink>#wink><#wave>#wave>
Ez mar igy hal , minden szoert kar .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A Forza 6-tal kapcsolatban: az összehasonlító grafikákat nézd meg - főleg a másodikat és a harmadikat. Elvileg ezek simcade játékok (a Horizon inkább az árkád véglet felé tendál állítólag, míg a Motorsport inkább szimes - én nem tudom, nem próbáltam őket), de ha a játékélmény jó, akkor a Motorsport simán ringben lehet a PC-s szimekkel (mert a Grid szériának azért nem sikerült úgy és akkorát ütnie, mint azt a CM igazából várta).
Egy játékot sem akarok bántani, de ha ezt a műfajt nézem, akkor mindenütt valami hasonló van. AC - csigalassúságú tempó, minimális tartalom szinte teljesen az amatőr moderekre támaszkodnak. Ők is halálosan kényelmesek, győzd kivárni, mire abból is egy fullos cucc lesz. (De még mindig kevesebb hibája van, mint a CARS-nak, csak hát nekem nem fekszik az a nekem száraz hangulatnélkülisége.) R3E: Teljesen rámásztak a lehúzásra, iszonyat drága a játék, nincs számottevő közössége, nekem a menürendszere nagyon nem jön be, grafika szódával, hangok zseniálisak. De olyan, mintha semmi nem történne a játék körül, hozzák ki a tartalmakat, de ezen kívül pang az egész. iR: Lehúzógépezet, én már komolyan azt várom, mikor fognak pénz kérni a virtuális benzinért is. De még ez a legösszeszedettebb cucc, bár nekem az egész versenyrendezési rendszere nem jön be, és hát a mélyen igazságtalan büntető szisztéma miatt (is, a drágasága miatt is) élből elutasítom, nem tudom lenyelni, hogy ha belém száll valaki, akkor nekem is osztogasson büntetőpontokat.
Szóval nem is baj, ha jön a Forza Motorsport 6 meg Horizon 3 PC-re. 😄 További versenyhelyzetet fognak teremteni, hátha akkor összekapja magát főleg az SMS.
Je suis blanc et européenne!
De az tényleg nem gyenge, ami a fórumokon megy, hogy micsoda eretneküldözés és boszorkányégetés lett a kritikusabb hangvétellel (és nem, ismétlem nem trollkodó) megáldott tagokkal. Tisztára, mint a spanyol inkvizíció. Eddig azt hittem, hogy a prc.net csak túllihegi a dolgokat és csak a botrányra megy rá, de ha már téged is kispadra küldtek, az azért már jelent valamit.
Hopp, erre most reagálok: "És de, tizenéves fejlesztés az R3E, hát hogyne, meg különben is, ha valamit 10 évvel ezelőtt képsek voltak összehozni, akkor fejlettebb eszközökkel ezeknek miért nem sikerült?" - A fejlettebb rendszerek komplexebbek, ergo több a hibalehetőség is. Ha viszont ebből indulunk ki, akkor talán nem véletlen, hogy ez a sok szimes motor olyan régóta van már jelen, és csak reszelgetik, ahelyett, hogy újat írnának az alapokról. Bár ha az alapok maguk már elavultak, abból nem biztos, hogy lehet modern, komplex és (lehetőleg) hibamentes rendszert/motort írni, mert a limitek ott vannak a kezdetektől, és nem menet közben találják meg őket. Na de ez már programozástechnikai kérdés, én meg baromira nem tudok programozni. De magyarázat lehet ez is akár az iRacing 65%-ára, amit hivatalosan is bevallottak, a többi motornál meg maximum a stúdiófőnökök tudják az igazságot, hogy az egyes programrészletek a motorokban valójában mennyi idősek is és egyáltalán hozzájuk lehet-e érdemben(!) nyúlni (úgy, hogy ne dőljön össze az egész tyúkól).
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.17. 18:59:00
Marhára nem kifogás, hogy ez egy új dolog, főleg, hogy ha ennyire visszamegyünk a múltba, akkor a Madness motor is már 7 éves, és nekem adja be senki, hogy 7 év alatt nem lehet valamit annyira megismerni, hogy ne forduljanak elő a végtermékben szó szerint szánalomra méltó, nevetséges hibák. Az milyen már, hogy 5-6 indításból egyszer kurvaélet, hogy előjön a black screen és annyira beragad, hogy csak a reboot segít? Vagy az, hogy a játék offolja a kormányt futam közben, meg kitekeri a játékos kezéből, csak úgy, random módon? Ne vicceljünk már, AAA-kategóriás árat kérnek egy CCC-kategóriás termékért. (És hozzáteszem: Hibák nélkül ez egy kurvajó játék lenne.)
Egy csomó ember azért adta fel a multizást, mert nem tudtak napirendre térni az orbitális hibák miatt. Nem egy ilyet ismerek. De be kell nézni a WMD-be, és látható lesz, mennyire nagy az elégedettség...
Je suis blanc et européenne!
- Assetto Corsa: a netKar Pro motorját használja, ami 2006-ban jelent meg - ha jól számolom, akkor ez 10 éves motor
- RaceRoom / Race-sorozat / rFactor 1-2 / Game Stock Car Extreme / stb.: ISImotor2, ez 2005-ben debütált (akkor 11 éves), de ez az ISImotor 1 továbbfejlesztése, amit meg a NASCAR Thunder 2003-ban, illetve az F1 Challenge '99-'02-ben élte fénykorát 2002-2003 körül (kb. 14 év), de bemutatkozni vagy az 1999-es Sports Car GT-ben, vagy a 200-ben megjelent F1 2000-ben tette, amivel így már több, mint másfél évtizedes(!) múltra tekint vissza
- Need for Speed Shift / Shift 2 / Project Cars: Ezeket a Madness Engine hajtja, a Shift ugye 2009-ben jelent meg, ergo egész fiatal még a maga 7 évével.
- iRacing: Ennél nem találom, milyen motort is használ pontosan. Ha hinni lehet ennek a forrásnak, az iRacing kódjának kb. 65%-a megegyezik a NASCAR Racing 2003-éval, legalábbis David Kaemmer eskü alatt ezt vallotta egy bírósági tárgyaláson. Szóval 13 év...
- A poén kedvéért: a Codemasters EGO motorja 2007-ben debütált a Colin McRae: Dirttel
És nem vagyok róla meggyőződve, hogy ne volnának gondok ezekkel a játékokkal. Nyilván egyikkel több, másikkal kevesebb, de abból, amit én eddig láttam-tapasztaltam, egyedül a Race 07 van kész rendesen! <#banplz>#banplz>
Aztán jön Alexease, és kijavít...
Az segítene a hibákon?
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Azon is szoktam röhögni, amikor úgy hagyom a játékot, és x idő után elindul az intro és meglátom benne a boxszemélyzetet. Ez mi, valami sc-fi? 😄DD Mert hogy ez SINCS benne, még nyomokban sem. Siralomház. Másban sincs, de legalább nem hazudnak az intrójukban. Ezek meg de. Vagy ez egy „ilyennek képzeltük de nem ilyen lett, kapjátok be” intró, vagy hogy?
És de, tizenéves fejlesztés az R3E, hát hogyne, meg különben is, ha valamit 10 évvel ezelőtt képsek voltak összehozni, akkor fejlettebb eszközökkel ezeknek miért nem sikerült? Szerinted a Race 07-ben nem volt a kezdetektől normális multi meg replay???? 😄DDDD De, kurvára volt. És az nem másolás, hogy csinálok valami színvonalas dolgot, ami a többi között is megállja a helyét, sőt, amit az SMS művel az a minimalizmus csúcsa – hogy egy ilyen apró képzavarral éljek. Látszik, hogy meg sem próbáltak valami igazán innovatívot, egyedit letenni az asztalra ezen a két téren a multi is minimalista és a replay is az. Sőt, a karrier is az. Egy rakás, unalmas szar.
És nem menti fel őket az, hogy én nem jeleztem nekik a problémáimat időben, még a fejlesztés alatt. Különben is, akkor mi volt a sablon szöveg? Hát ez azért ilyen meg olyan, mert még fejlesztés alatt áll, úgyhogy kuss. Na tessék, és pont semmit nem fejlődött azóta sem a multi sem a replay. De jó!
Hol érdekel engem a 80%-os Steam elégedettség, hiszen a barátköztöt is milliók bámulják, sok légy, ja, semmit nem jelent, max azt mutatja, hogy mennyi arcot sikerült bepalizni. A többire nem reagálok, ezekre is felesleges volt, semmilyen kritikai hajlandóságod nincs a SMS felé.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 14:39:39
Je suis blanc et européenne!
És ez csak egy fájl, ami az egész játékot le tudja fagyasztani. Persze egy programozó simán rájött volna egy fájlon belül, hogy mi okozza gubancot, de ha fogalma sincs hogy melyik adatbázis sérült és ehhez esetleg az egészet szét kellene kapnia, hogy rájöjjön, mert a nagyrésze ennek tömörítve, csomagolva is van és 20 GB körül van az egész progi. Na szóval, nem mindegy.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.17. 13:58:51
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Mi az hogy mindenki más? Hány másik progi jött ki ezzel a motorral? Mi köze más játékoknak ehhez? Ha más csapat ezzel a motorral jobbat hoz ki, akkor jogos bírálat, de nehogy már tizenéves fejlesztéseket hasonlíts egy többé-kevésbé új dologhoz. Ráadásul R3E Simbin ezer éves motorjára épít, Kunos netKar Pro, szintén tizenéves motorját használja, szintúgy ahogy iR is egy kiforrott szintén tízenéves multú motorral éri el a mai szintjét. Téged nem érdekel mennyi munkaóra lenne a javítás? Szerintem őket mag az nem érdekli, hogy téged érdekel-e vagy sem. Ha érdekelné őket már nekiálltak volna. 😊) Rossz hírüket kelti? Múlt havi DLC óta újabb húszezerrel nőtt a CARS tulajdonosok tábora, Steam szerint.
Alapvetés.
Papíron legfeljebb. Hol élsz te? Hol kapsz manapság ebben a műfajban egy tökéletesen minden igényt kielégítő szimulátort, autósjátékot? Ne vicceljünk már! Kit akarsz átverni? Legfeljebb magadat, ha ezeket komolyan gondolod. Ezzel nem azt mondom,hogy egyetértek az ilyen piacpolitikával, vagy hogy ne lenne igazságod, de szerintem kicsit már mintha eltúloznád. Ezt a nálam sokkal jobban értők is tudják, hogy ebben a műfajban sokkal több a véletlen, mint a tudatos telitalálat. Nincs rá szabály, hogy így kell múltit vagy replayt csinálni, főleg egy újnak számító saját motorral futó játéknál és akkor még az alkotók elképzeléseit nem is vettem figyelembe, hogy mindenki olyat csinál amilyet akar elsősorban. Nem az a cél, hogy a másikat lemásoljam, hanem az hogy kijöjjek valami újjal, erdetivel, de legalábbis valami mással. Egy jó hibátlan progihoz idő és pénz kell, persze a jó szakemberek mellett. Azt hogy a legjobbak lennének az SMS-nél nem állítom, mert nekem is van hiányérzetem ezzel kapcsolatban. Viszont nem kezdők és már nem ma kezdték és bizonyítottak már néhány címmel, hogy nem is a legrosszabbak. Trehányok voltak? Te tényleg azt gondolod, hogy szándékosan egy projektre koncentráltak, hogy ebből jól megszedik magukat és lesz ami lesz? Hát én ezt nehezen hinném, mikor milliók forogtak kockán, hogy ezt a projektet véghez vigyék. Persze hibázni attól még hibáztak. De nem hiszem, hogy nemtörődömségböl. Inkább kevesen voltak, szorított az idő, satöbbi. Ezt már párszor kitárgyaltuk itt.
Egy kicsi keverédésben vagy az igéretekkel, meg a fejlesztés alatti tervekkel. Mert a fejlesztés alatt elég képlékeny volt a játék. Kezdve azzal, hogy nem is multiplatformként indult, nem is dobozosnak, hanem egy ingyenes, tartalomvásárolgatós netes játéknak. talán a Raceroomhoz, iR-hez hasonlóan. Na most, ezt is számon kellene akkor kérni. Ugyanis a kezdeti tervek, igéretek között nem az szerepelt ami végül megjelent.
Értem én a retorikádat. Tudom, hogy valahol még igazad is van. De ez kábé olyan, mint ahogy a Steamen most megoszlik a tetszés index, uszkve 23% számára negatív a CARS, 77% számára pozítív, de a 77% százalék a hülye és a hangos kisebbség a tulajdonképpeni többség. De sajnos a metematika az egy merev dolog. Nem lenne túl elegáns ha azt is idevenném, hogy ezt az elszántságodat talán akkor kellett volna igazán bevetni, mikor még fejlesztési fázisban volt a játék, de idekívánkozik ennek ellenére. Ha majd összeírsz minden hibátt, akkor most tényleg az illetékesekhez kellene eljuttatni, mondjuk kúltúráltabb módon, mint legutóbb. És igazából nem KELL kifizetned semmilyen áron se a PC2-őt, csak ha akarod, a PC-t se KELLETT megvenned, sőt még a fejlesztésbe se volt kötelező beszállni.
Már több mint 1700 óra játékidőm van a CARS-ban, a Steamre kerülése óta. Tudom, hogy én vagyok a hülye, tudatlan, agymosott, fanboy, stb... Szóval, olyasmivel játszom már évek óta, ami nem is működik. De nekem akkor is tetszik. Most mit mondhatnék? Nem vagyunk egyformák.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.17. 12:30:50
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.17. 11:00:45
Je suis blanc et européenne!
Részemről inkább az zavar, hogy még mindig jönnek a patchek, még mindig változik emiatt a fizika, gumifizika és sajnos nem javul olyan szinten, hogy havonta újra kelljen tapasztalni az "új" dolgokat. Teljesen jó már nem lesz, inkább koncentrálnának már a PC2-re, ide meg jöhetne a havi DLC, meg free car, esetleg még pályák. Ezzel az állapottal simán együtt lehet élni, ha meg nem tetszik ott van a többi hasonlóan "félkész", fejlesztés alatt álló szim, autósjáték. Gondolom abban együtt lehet érteni, hogy azzal se oldódik meg már ez a helyzet, ha itt havonta a "patchfordulók" idején egymás torkának esünk/estek. Szerintem épp elégszer kiírtad már magadból ezt a dolgot, a troll különítményről nem is beszélve, de ettől megoldás nem fog születni. <#shakehead>#shakehead>
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Je suis blanc et européenne!
Ha megjelenes utan vetted, akkor meg nem ismeretlenbe vagtal bele.
Nem trollkodok amugy.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.16. 23:38:11
Je suis blanc et européenne!
Azert ezek nem ordogtol valo dolgok.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
En meg azt sem irom ala, hogy azert ilyen vacak mert mindenki beleszolt....
Szerintem gagyi online rendszert senki nem akart 😊
Mondjuk engem nem zavar, en meg ki se adak azt mondtam, hogy ez igy hal meg.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.02.16. 19:34:02
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Én NEM állítom, hogy ez jó. De ez a tendencia. Aztán a játékos dönt, én pl. 5 év után töröltem a LOTRO-t a gépemről, mert a fejlesztők totál más irányba mentek, bugot bugra halmoztak. Ez az egyedüli értelmes módja a tiltakozásnak.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2016.02.16. 19:32:38
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Lehet, hogy nem jótékonységi intézmény, de hosszú távon kifiizetődőbb a tisztességes hozzáállás. Már amennyiben nem a birkák a célközönség, akik így is, úgy is megveszik a folytatást.
(Lásd még: a Codemasters, az elvesztett bizalom és a F1-es játékok története.)
Utoljára szerkesztette: Timbu, 2016.02.16. 18:15:44
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.16. 09:31:02
Je suis blanc et européenne!
Akkor itt reszeltek az egesznek....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Nekem tetszik a pcars így ahogy van. Célközönség vagyok. Néha előveszem, száguldozok olyan autókkal amikkel nem tehetném meg, a nehézsége nekem pont kényelmes, és biztos van még pár ezer hozzám hasonló.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2016.02.16. 08:30:20
Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.
Utoljára szerkesztette: ElNano, 2016.02.15. 17:25:13
Je suis blanc et européenne!
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.15. 17:10:35
Je suis blanc et européenne!
(De azért hozzátenném, hogy van rá példa, akik bár tagok voltak, a WMD fórumon nem nagyon hallatták a hangjukat, legfeljebb azon kívül - ami azért eléggé cinkes tud lenni. Nem áll szándékomban ezzel kapcsolatban vitát nyitni, de azért lássuk be: ha már valaki benn van egy ilyen benfentes körben, illene legalább első körben ott elődania a sirámait, mielőtt farkast kiált nyilvánosan. Ebbe persze beletartozik az is, hogy érthetően, precízen körülírva adja elő magát, szakmai (vagy legalábbis nem súlytalan, semmitmondó) érvekkel és az esetleges javaslataival.)
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2016.02.15. 16:18:24
Ezért nem szeretem az önkéntes mérvadókat, mert kábé semmi korrektség nincs a fikázásukban, csak a saját igazukat hajtogatják. Gondolom figyelemre van szükségük. 😄DD
Top szimnek én se tartom a CARS-t. Top szim nálam még mindig az LFS és az iR. Viszont én inkább játékos vagyok, mint HC szimes. Nálam vannak más elvárások is a vezetési élmény mellett. Ezért lett kedvenc a CARS, mert nem egy száraz, üres, élettelen szim. A második részről most semmit se kapnak a kívülállók. Mire az első rész kifut, mire elfogynak majd a DLC-k és a patchek, addigra már mindenki ki lesz éhezve a PC2 kiszivárgó anyagaira. Szerintem látatlanban is kimondható, hogy sokkal nagyobbat fog szólni az első résznél. 😊))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.15. 11:18:58
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Szamomra nem top szim vagy jatek, pedig nagyon jo lehetne, ossszessegeben nagyon jo lenne, de tudom, hogy en is azert nem hasznalom, mert egyszeruen telitodtem vele.
És még annyi, hogy az idő és a pénz volt kevés egy mindent kielégítő AAA-s játékhoz, nem az SMS.A Shiftek is AAA-s játékok voltak, 5 miillió fölötti eladással a kettő, amit szintén SMS hozott össze, csak az EA pénzelte. Tehát SMS bőven elég lenne egy igaz AAA-s címhez. Persze maradjunk meg a szimulátoroknál vagy mondjuk simcadnél, mert itt azért mások a számok. De a Sony(GT) és az Microsoft(Forza) se jött ki tökéletes első részekkel, pedig összehasonlíthatatlanul nagyobb büdzsével és személyzettel rendelkeztek. Gondolom arra is volt elég emberük, hogy naphosszat a pályák szélén mikrofonozzanak, de ha jól emlékszem valami porszívóhang szerüség sikerült csak, mint autóhang valamelyiknél, azt meg nem mondom, hogy melyikben, mert csak egyszer-kétszer próbáltam ki ezeket. Most akkor mondjam azt hogy kevesek egy tökéletes AAA címre? Vagy inkább az az igazság, hogy ezeknek a játékoknak át kell esnie egy bizonyos evolúción. Amikor a széles játékos közönség kezébe kerül, akkor derül ki, ahogy mondani szokás a "Puding próbája, az evés", hogy mit is alkottak igazán. Mivel egyértelmű volt a siker rögtön utána lehet gondolni, javítani, finomítani rajta. Jó mondhatja egy játékos, aki kifezette, hogy a pénzéért ő tökéletes produktumot akar, de csak kimondva van így. Lehet sorolni, hogy hány tökéletes szimulátort, autósjátékot kapunk kézbe. AC egyből tökéletes? Igaz nem AAA cím, de leginkább az áll CARS-hoz a legközelebb. Need for Speed sorozat, rohadtul távol van a tökéletestőll, mégis AAA címek. Codemasters remekművei, AAA címek. Tökéletes mind? Szerintem kár sorolni.
Hányadik résznél tartanak az exkluzív címek? Hatodik? A CARS az első, így függetlenül, mellőzve a multikat. Annak ellenére hogy nem hibátlan, azt nem mondanám, hogy hiányos, mert már megszoktuk a sorozatoknál, hogy részről-részre tesznek bele új ficsöröket. Szerettük volna már az első részt tökéletesre? Hát persze hogy... Én biztos megveszem a PC 2-őt, még úgyis hogy tudom, az se lesz hibátlan vagy tökéletes.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.02.15. 10:48:28
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2016.02.14. 22:15:50
