World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2853
Igen, ahogy nézegettem a valódi hajókat, valahogy az jön le, hogy az amcsik a mozgékonyság mellett jól páncélozottak is voltak, emellett erős fegyverekkel bírtak. Igaz, hogy a japók vitték eleinte a prímet, a Yamato volt a kor legnagyobb csatahajója, a kor legnagyobb ágyúival, de cserébe döglassú volt. A Fuso és testvérhajója is nagyon gyilkos hajók voltak, mégis leszedték őket...

Igazából van olyan tengeri ütközet, ahol hajó vs hajó harcolt és nem repülők/torpedók gyalultak le mindenkit?? Azt tudom, hogy a Bismarck egy lövéssel szétcsapta a Hood-ot, mert pont úgy találta el, hogy berobbantak rajta a torpedók és pont olyan helyen, ami szétcsapta a hajótestet (amitől az angolok kicsit elkenődtek, mert a csúcshajójuk ennyit ért...)... De van egyéb jelentős hajós csata? A Yamatora mindenképp kíváncsi lettem volna, mit tudott volna csinálni más hajók ellen, de sajnos nem tudta bemutatni...
#2852
Remélhetőleg.
#2851
Közben elgondolkodtam ezen az aim assist dolgon.

A War Thunder Ground Forces-be gyárilag be van téve egy ilyen az árkádban! Ott a kis x, ami zöldet mutat ha átütöd, sárga ha talán, piros ha nem! Ez is aim assist, sőt ez még durvább, mert pontos helyet mutat a tankon ahol biztos átütöd. Tehát hivatalosan létezik játékba épített aim-assist! A realistic módban persze már nincs ilyen. Ez a hajós csak azt segíti, hogy betalálj (és nem is mindig jön össze, mert sok tényező bezavarhat). Azonban a hajósban nincsenek külön játékmódok, ezért esetleg menüből ki/be kapcsolható funkcióként szerepelhetne, vagy külsős progiként, ahogy most.

Az aim-bot az valóban csalás lenne, mert az elvileg helyetted céloz és lő is. Egy ilyen assist csak "irányt mutat". Ettől függetlenül agyonvágja a játék fílingjét (hiszen egy betanított csimpánz is képes a piros x-re kattintgatni...), de a war thunder példája miatt már nem nevezhető egyértelműen csalásnak...
Pluskast
#2850
A hosszúhajú srác azt mondta ő tesztelte és sokkal jobb lett. Persze ez csak egy vélemény.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2849
Nem beszélek angolul. Néztem de..hm. Jó eddig is ilyesféle dolgokat ígértek, de aztán abszolút nem így lett. Szóval nem tudom mit gondoljak.
Elvileg, mondjuk ha ez így lenne, akkor mostantól nem éri majd meg mindenre AP-val lőni mint most. Mert most így a leghatásosabb, minden ellen. Jó lenne ha ez megváltozna, már csak abból a szempontból is, taktikusabb lenne a játék, hogy most na ezzel HE-t., vagy ASP-t lőjjek, milyen távolságból, milyen szögből, mire mit érdemes.

Jó na, hát oké szóvla jól hangzik, és ilyesmire várunk itt egy ideje, csak kissé bizonytalan vagyok velük.
Pluskast
#2848
Nézd meg a videot ott animációval együtt részletesen elmondja a fószer. Nagyon zanzásítva, számítani fog az űrméret, hogy mekkora löveggel lősz a hajóra, illetve, hogy milyen szögben fog beesni a lövedék. Ezen felül a csatahajókat kisebb lövegekkel gyakorlatilag lehetetlen lesz oldalról átlőni, azokat felülről a fedélzetről lehet majd leginkább. A páncélzat számítani fog, hogy hol milyen vastag. Aztán több fajta sebzés lesz lehetséges hasonlóan a wot rendszeréhez (csak átmegy a lövedék és nem visz be sebzést). Ezen felül a HE lövedékek esetében úgymond szóródásos sebzés lesz, de ez is csak abban az értelemben, hogyha a fedélzetet betalálod akkor a másodlagos fegyvereid sérűlhetnek. Kb a lényeg ennyi, de nézd meg a videót ott részletesen dumálnak róla, lehet van infó amit most így hirtelen ki is hagytam.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2847
És mi a lényeg, miben lesz más az armor?
Pluskast
#2845
Köszi az infót, de nem mondtál újat 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2844
Hátha újat mondok: az elé-mögé (rövid-hosszú) lövéseknél segíthet, ha sniperben lenyomod az alt-ot, akkor kiírja hogy épp milyen távolságra néz a célkereszt.

https://wotinfo.hu

#2843
Nem csak a random miatt. Nem mindegy hol találod el , és milyen szögből.
#2842
Jesszus anyám,micsoda random sebzés van.Fusoval lövök cruiserre első lövés 107-et sebzett a második 24.5 ezet és kampec neki.

Pluskast
#2841
Pedig aim assist nélkül is simán lehet jól célozni. Jó pár csata után az emberben már berögzül, hogy adott távolságnál kb hova kell lőnöd ahhoz, hogy találatot vigyél be. Ami nekem még gondot okoz, hogy nagy távolságnál előfordul, hogy a lövedék jó helyre esne széltében, csak éppen egy picit elé vagy mögé esik. De ez kb 17 km felett fordul elő. Az alatt már nemigen. Ja és az sem mindegy a távolság bemérésénél, hogy mennyire visz el az ágyúd. Mert ugye ha csak teszem azt 14 km-re akkor nem ugyanoda kell céloznod mint csatahajó estén ahol a max távolság akár 19-20 km is lehet.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#2840
Lesz. Haver már fordítja (ő foglalkozik a wot magyarításával is).
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.05.05. 09:45:38

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2839
És olyan mod nincs ami kiszűri a retardáltakat a csapatból?<#zavart1>

#2838
Valamikor lesz.
#2837
Inkább azt mond meg hogy szerintetek lesz magyar nyelv a játékhoz?

#2836
Inkább gyakorold a célzást, nem kell neked csalás.
#2835
Nekem még nincs semmilyen modom,de ez az Aim assist érdekes,csatahajóhoz jól jönne,én valamiért sokat bénázok 15 kilóméter feletti lövéseknél.
De honnan lehet ezt leszedni?

Caliph
#2834

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2833
Mi az az Aim Assist? Valami mod?

#2832
Mai első köröm Nagatoval, AIM assist (ez nem aim bot, mert az aim bot céloz és lő az ember helyett, ez meg nem lő...) teszteléssel: nyílt óceán, 114ezer sebzés... Március 23 óta játszok, soha nem tudtam átlépni a 100ezret, a legjobb sebzésem 98888 volt Fuso-val. Erre tessék. Pensacolával is mentem, volt 70ezres sebzés, az se rossz azzal a hajóval, vele is 30-40ezer szokott lenni jó esetben.

Azért azt tegyük hozzá, hogy cikázó rombolók ellen lényegében semmit nem ér a progi, ahogy a forduló cirkálókat se nagyon méri be, szintén Pensacolával volt 2810 sebzéses köröm is, ami rásegítővel elég nevetséges... Szóval nem mindenható a program, de láthatóan jobban dolgozik, csatahajóhoz használva különösen jól muzsikál...

Mindenesetre leállok vele én is, mert bár szép sebzések jönnek, de így tényleg nem olyan szórakoztató a játék, valahogy nem tudok annyira örülni egy brutál sorozatnak, mint mikor saját célzással érem el...
#2831
Működik, kipróbáltam. Bár ha visszanézi az ember, előfordul, hogy a legvégén kilépés helyett kifagy... És visszajátszás alatt nem szól a zene.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#2830
Folyamatosan sasolni kell az eget és ha jönnek, úgy fordulni, hogy párhuzamos legyen velük a hajó, akkor esély van rá, hogy nem találnak el, vagy legalábbis nem mind...
#2829
milyen agyhalott idióta találta ki,hogy az összes majom egy helyre megy? 2-3 napja játszhatatlan a játék,mert a taktika abban merül ki,hogy a csapat 80-90%-a egy helyre megy............a maradék 2-3 játékos akinek esze is van meg könnyű préda lesz a szintén zergelő másik oldali barmoknak................
#2828
replay mentést hogy kell beállítani?

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2827
az ellen mit lehet tenni,hogy egyszer csak megjelenik egy csapat repülő és 12db torpedót rám raknak 800 méterről O_O
#2826
Én úgy nyomom, hogy minden kört veszek. Így megvan mind. És persze bekapcsoltam a replay mentését, így később is vissza tudom nézni/föl tudom venni a csatákat.
#2825
Sajna sose tudom pont az ilyen pillanatokat elkapni hogy felvegyem, mert ahhoz kb egész nap kéne menni a kamerának. Az elején ez se indult valami fényesen. Aztán szépen összefogott a banda azt tette mindeki a dolgát 😊

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2824
Nagyon szép .A csalással az a baj, hogy aki használja, az kevesebb erőbefektetéssel ér el ugyanennyit. De lám, meglehet csinálni annélkül is.
#2823
A képek sajna nem jelentek meg így inkább így rakom be
Az eredmény
A csapat
Sebzés az ellenfélre
Sebzés az ellenféltől

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2822
Na ez már döfi kihúztuk a végéig lejárt az idő. és nem kíméltük egymást. soroztuk rendesen manőver megvolt mindenkinél. Valaki végig dirigálta az egész mecset aim et szidták hogy valaki azt csinál mert hogy lövi ki csak úgy stb. ÉN meg mentem játszottam szépen és Lám Aim nélkül is van élet úgy bedöngöltem mindet hogy az csak na.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)








Utoljára szerkesztette: kailee, 2015.05.04. 19:57:28

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2821
Azért nincsenek torpedók az amerikai cirkálókon, nehézcirkálókon, mert az amerikaiak inkább a főtüzérséget fejlesztették, mint a torpedókat. Ezért volt, hogy az Amerikai lövegek sokkal hatékonyabbak voltak, mint a japánok, és szinte feleslegessé tették a torpedókat az olyan hajókon amilyeneken erős tüzérség volt.
#2820
hamarabb fogunk orosz hajókat látni mint német vagy angolt.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#2819
Amerikai cirkálókon is van némelyiken, de amúgy igen, azért mert nem mindegyiken volt valójában.
kabel15
#2818
Az mitől van hogy a japán cirkálók kapnak torpedókat az amerikaiak pedig nem. Gondolom történelem hűség miatt van ez így.
Vagy majd későbbi patch ek során variálva lesznek azért a hajók? Bár az is meglepő hogy nincs a játékban német hajó (még).

BattleTag: kabel15#2672

#2817
Na mindenesetre én kiiktattam a csaló modot. Szóval, azért nem akkora csalás, de azért csalásnak tartom. Nem lehet tőle mindenkit kilőni, de azért elég tisztességtelen.
#2816
A fórumon valaki azt írta: ő úgy tudja még "pár hét" mire kijön, de ő nem bízik ebben...
Pluskast
#2815
Jöhetne már az a patch....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2814
Elméletileg a 0.31-es patch-el nem csak a az USA csatahajók és a Japán hordozók jönnek, hanem a kliens programba beépített script védelem is. Ez utóbbi pedig kiüt minden eddigi mod-ot.
A vicc az, hogy a fejlesztők még elnézést is kérnek a játékosoktól, hogy nem fogják tudni használni a megszokott modjaikat.
Azt is ígérték, hogy lesznek majd használható modok, de csak olyanok, amelyeket ők (a fejlesztők) jóváhagynak.
Továbbra is kérdés az aim bot. A patch egy időre ki fogja ütni, de az lenne a normális, ha a WG egyértelmű állást foglalna ez ügyben.
#2813
Az a legfurább az egészben, hogy nem mondják meg a fejlesztők se, hogy most akkor legális vagy sem. Kereken, egyértelműen meg kéne mondaniuk.
#2812
Én a gyakorlatban nem nagyon érzem ezt az aimbot problémát. Valószínű azért, mert alapból cirkálós vagyok és a csatahajóktól a világvégéről bekapott találatok és a semmiből 2,5km-re mellém teleportálódott ellenfél rombolók, amelyek torpedókkal szántják fel körülöttem a tengert, leszoktattak arról, hogy egyenes vonalú egyenletes mozgással haladjak akár kevés ideig is. Szóval én állandóan össze vissza forgolódok a cirkálóimmal. Ez a dolog odáig fajult, hogy a létező összes toronyforgás gyorsító cuccot ki kellett fejlesztenem illetve meg kellett vennem, hogy célon tudjak maradni. Sőt a Cleveland nagy tűzgyorsaságát gyakran ki sem tudom használni, mert állandóan a repülőket, torpedókat, szigeteket, csatahajókat stb. kell figyelnem ahhoz, hogy eredményesen tudjak manőverezni. Két sorozat között egyszerűen nincs mindezekre idő. Sniper nézetben vakon cikázni halálos luxus. Így Clevelanddel még a nagy adok-kapok idején is egy-egy sorozatot kihagyok, hogy szétnézzek, manőverezzek stb.
Aobánál a hosszabb töltésidő miatt már egy picit több időm jut ilyesmire.
#2811
És honnan tudod hogy mi miatt történt? Ha 20 km-ről 4-5 sorozattal kiszednek, az elég baj. Amikor látod hogy rád lőnek, manőverezz. Csökkents a sebességet, kormányozz oldalra, távolodva a korábbi helyzetedtől. Még ha az ellenfeled csal is, mivel a lövés után változtattál irányt, nem fog pontosan eltalálni, ha egyáltalán eltalál. Nem mindig jön be persze, de manőverezni kell.
#2810
Nem azt mondtam hogy folyamatosan az miatt szednek ki. Van ami saját hibámból történt meg olyan is biztos volt hogy nálam sokkal jobb játékos szedett aki akinek nagyon jól megy a célzás dolog vagy pedig az ellenfélnek szerencséje volt hogy így be tudott találni. De az hogy 20+kmről 4-5 sorozatból kiszednek az elég lehangoló.
Utoljára szerkesztette: _dRaxx_, 2015.05.04. 10:40:51
#2809
Ja. Ettől függetlenül biztos vannak akik csalnak, csak az van, attól hogy valaki sokat sebez, nem biztos hogy csalt is.
Pluskast
#2808
Ilyet én is kaptam. Volt olyan eset, hogy 30K sebzést vittem be, nem tudom, hogy hogy (gondolom pont jó helyen találtam el) de bejött. Persze megkaptam, hogy aimbot, meg csaló meg ki kellene bannolni a játékból.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#2807
A csapatjáték nagy átlagban ugyanannyira hiányzik ebből a játékból mint a wot esetében. A fórumon felvetették, hogy ez az egész A,B,C foglalós rendszer nettó baromság és igazuk is van. Ez ugyanoda vezet ahova a wot. A játékosokkal van alapvetően a baj. Amíg vér pistikék és idióta kölkök játszanak addig ilyen is marad a játék, ergo mindig ilyen lesz. Csak két példa tegnapról. Saját csapattársam aki rombolóval játszik azért lőtt ki rám egy sorozat torpedót, mert nem az ő szája íze szerint játszottam és úgy nagy átlagban mindenki szar, szemét szar alak volt a csapatban csak ő volt a jó játékos . Másik példa, az a pálya volt amikor nálatok és az ellenfélnél is csak egy - egy kör van amit be kell foglalni. Elmegyek X irányba csatahajóval távolabb a saját pontunktól, majd kb 7-8 perc játék után látom, hogy baj lesz mert a másik oldalon jönnek át a cirkálók. Visszafordulok, hogy bevédjem a pontot. Az ellenséges Mogami cirkálót kinyírom aki a mi pontunknál volt és elkezdett foglalni, majd miután kinyírtam elkezd engem mindennek lehordani, hogy mekkora noob camper vagyok, hogy távolról (volt köztünk kb 12-13 km) lövöldözök. Szóval amíg ilyen emberek játszanak ne várjunk sokat a játéktól.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2806
Na most meg ezt a hülyeség fog terjedni. Akit kieszednek, az csak azért, mert a másik csalt. Hjaj. Nekem eddig is, többször is írták chat-en hogy csalok, pedig nem, azt se tudtam akkor még hogy van a játékhoz ilyesmi. Ennek ellenére kilőttem egy másik hajót, aki kapásból vádaskodott.
#2805
Szerintem is nagy szükség lenne rá, hogy valaki elmagyarázza a "Tisztelt" játékközönségnek, hogy mért van néha a tárképen az A-val, B-vel C-vel jelölt kör! Gyakran van olyan érzésem, hogy a csapatomból én vagyok az egyetlen, akit ez érdekel. A csatahajók a térkép szélén krúzolnak és lövöldöznek valamerre, a rombolók oldalt slisszolnak, hogy repülőgép-hordozóra vadásszanak. Én meg cirkálóval próbálok foglalni, vagy az ellenfél által befoglalt pontról a rombolókat elüldözni stb. Persze egyedül ez igen nehéz.
Nem azt várom el, hogy a csatahajók bejöjjenek apró szigetek közé foglalni, de adhatnának normális tűzfedezetet oda, ahová kell, a rombolók meg ahelyett, hogy beszáguldanak az ellenség sorai közé és egy-két esetleges torpedótalálat fejébe szarrá lövetik magukat, jobban tennék, ha nagy ívben kikerülnék az ellenséget és elszáguldanának visszafoglalni az ellenség által már magára hagyott pontokat, hogy ne nekik peregjen a pont.
Én túlnyomórészt Tier6 cirkálóval játszom (Cleveland és Aoba), de a t.köm ki van már attól, hogy én szerzem a legtöbb pontot, én sebzek legtöbbet, elsüllyesztek 5 hajót és folyamatosan bukó a meccs, mert mindenki lekakkantja a foglalandó pontokat.
#2804
Hát ez egyre elkeserítőbb. Az első 20-30 meccs alatt 74%os winrate. Feljebb kerültem 4-5tierbe és ez le mennt 54%ra és egyre jobban észrevenni hogy mennyien csalnak. Ma is folyamat pár sorozatból kiszedtek. Legjobb most este volt 20+km-ről 4-5 sorozat és kiszedtek pedig Kongoval mentem.. Nem éppen erre vártam 1-1,5 hónap várakozás után :\