23028

A Wargaming új MMO játéka
-
#18095
a gond hogy t8ban már esélyes egy két radaros hajó :D -
lonvard #18094 Biztos, hogy a reload boostert rá lehet rakni? Szeirntem nem. Mintha a másik ágon lenne ez csak meg a japánoknál, mivel azon kevesebb torpedót visznek alapból.
Most nézem, a füstöt lehet lecserélni rá. Hehe.Megnyugodtam, hogy nem csinálok szar ágat. :) Köszi srácok!
Ja egyébként elkezdtem a brit cirkálókat, mer Fiji jellegű cirkálóm még nem volt. Szóval a Fiji a cél.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.01.06. 18:32:10 -
#18093
A Kageronak van a legjobb concealmentje! (5,37km) Ha ráteszed a torp reload boostert, akkor elég mocsok 16-os torpedó salvokat lehet elindítani kurva közelről :) Ja, ha valaki nem ismerné: https://wowsft.com/ship Ezen az oldalon össze tudsz rakni a hajókat, hogy megnézd mit tudsz vele elérni. https://proships.ru/stat/ships/ Itt pedig az összes elérhető adatot meg tudod nézni a hajókhoz. Lehet, hogy mindenki ismeri ezeket, de hátha valakinek jól jön! :) -
Darun #18092 Nem az alap, hanem a minimum és az 5,4-hez kell a camo is. Viszont ezzel együtt a legjobb rejtőzködése van. Ha kikapcsolod a légvédelmet, a repcsik még annyiról se vesznek észre. Illetve asszem már a Kageron is van, de a Yugo-n biztos: a füstöt be lehet áldozni torp. reload boosterre. Ha a meta majd olyan lesz, hogy nincs sok CV, akkor mindenképpen érdemes lesz arra átállni és no gun-full torp üzemmódban tolni. A sssssshima-n nincs reloader, legalább is consumable nincs, cserébe az utolsó slotba van töltésgyorsitó mod. És ugye 3*5 torpedó. Arra érdemes lesz majd figyelni, hogy az alap 20km-es torp viszonylag lassú és már 2,5 km-ről spottolódik. -
lonvard #18091 Jah, nézem hogy a Shima aztán az igazi torpedókat eregető szerkezet. :D
-
lonvard #18090 Most nézem ezt a concis modot (még nem volt 8-as rombolóm, nem ismertem).
Szóval 10% kapitány skill + 10% concealment system, kagerón tehát 5,4 km lehet az alap észlelhetőség? -
Darun #18089 Én szerettem a Kagero-t, bár egyre több a radaros hajó... az Akatsukit én is szerettem, de ott már szopóka volt, ha nagyobb DD-k ellen rakott fel, hiszen T8-tól már van Concealment mod. A japán DD ág igazából nem sok változást mutat fel, ami részben jó, hiszen nem kell minden tierben újra tanulni a vele való játékot. Illetve arra sem árt figyelni, hogy ebben tierben már a hajók többségén van hydro is, illetve kaphatsz T10-es CV-t, ami kb. egy támadásból kiszed. Én szerettem a Kagerot, igaz hogy elég rég játszottam vele, mivel már a Yugo-n is túl vagyok nyár óta. -
#18088
Én T8-ban Akizuki-t jobban szeretem, de T10 ben a Shimakaze a favoritom ha DD zni kell :) -
lonvard #18087 Közben szerelmes lettem a 7-es japán romboló akatsukiba. Tök szeretek vele játszani. A fubukival nem szerettem, mer úgy éreztem a vele egy szinten lévő hatsuharu sokkal jobb nála, de ez az akatsuki ez ez ez. Most már kezdek tartani attól, hogy a kageróval nem lesz olyan jó. Nyugtassatok meg, hogy a kageróval élvezetes a játék! -
lonvard #18085 Jah. Meg ki kell gyűjteni, hogy mely hajóknak van radarja, mer a radar és a cv miatt egyenesen művészet az elején behajózni valamelyik körbe. Kezdek leszokni a gyors capről. Inkább azt csinálom, hogy a kör szélén kivárok egy kicsit, és amikor elkezdi foglalni a másik romboló, akkor úsztatok be én is, de olyan szögben, hogy már készülök a felfedezésre és az érkező lövedékekre. Amúgy 7-es szintű akatsukinál járok, szerintem nagyon klassz romboló, mindenben jó, még a légvédelme is jó. Semmiben nem kiemelkedő, de mindenre képes. Olyan mint én. :D Célom a 8-as kageró egyelőre, hogy tudjak azzal ranked csatázni. Meg tetszik hogy gyors, és legjobb a camoja. Aztán majd meglátjuk, hogy csatában mit tudok vele kezdeni. -
#18084
Akik játsszák, általában nem érzik annak ;) Én is nagy vigyorral ültem a képemen amikor a smolenskkel első körben nyomtam 180k dmg.t :) Mindezt úgy, hogy egy HE (vagy AP) spammerem sincs azon kívül. Még Minotaurom sincs. Tehát tök gyakorlatlanul.
Ahhoz képest, hogy igazából a játék a csatahajókról (cirkálókat és rombolókat is beleértve) és azok harcáról szólna első sorban, amint megjelenik egy CV a pakkban, teljesen megváltozik a gameplay.
Nem egyszer fordult már elő, hogy úgy éreztem le tudom carryzni (legutóbb pl. egy Tirpitzel) a meccset amikor vesztésre álltunk. Egy darab noob BB volt ellenem, egy DD meg talán két jócskán sérült cruiser. Aztán jött a feketeleves... CV formában :) Esélyem nem volt. Még talán a BB-t azt hiszem elkaptam, de a többire már esélyem sem volt mert mire valahova odaértem volna a CV elolvasztott. 80%hp-ről...
Ezt egy hajó nem tudta volna megtenni, mert ugye ahhoz (legtöbb esetben) nekem is látnom kell őt. Így necces, hogy a trade-ből én jöttem volna ki nyertesen. Így konkrétan mire bármit is tudtam volna csinálni a CV egyedül elvert repcsikkel :) Fasza... mondtam is magamban, hogy: "Még jó hogy World of WARSHIPS" :D És a repülők szedték le a 75% életemet. Amiknek az anyahajóját nem is láttam egész meccsen... szerintem alapvetően op.
Régen commander skillnél is pl. sokat ért az AFT vagy még többet a manual AA! Ha manual AA-d volt speccelve akkor azért elég biztos lehettél benne, hogy nagyobb strikeokat nem tudsz majd bekapni. Most? :D Tiszta vicc az AA. Amikor mellettem a Musashi 50 plane killel végez, én meg a Massachusattsemmel 10-et se tudok leszedni... olyan rng based mint a szar. Múltkor Atagoval(!) szedtem le valami 30-40 repülőt! Atagoval... mindenről híres, csak pont nem a jó AA-ről :D -
asolyom #18083 Én nem érzem ennyire OP-nak őket, játszom velük is, és ellenük is. -
#18082
Nem is direktben problémásak, hanem közvetett hatásuk: Nagy nehezen rá lettek szoktatva a ddk hogy capeljenek nem csalingásszanak a pálya szélén, erre jönnek a rakétás repcsik, ami miatt az emberek fele nem megy capre, sok dd és cruiser alapvető játékeleme az álca, ami megy a levesbe amint CV van. Az alapvető játékmechanika rész elnne a kerszettűz keresése, szögbeállítás, flank, elések, nah ezeket is áthuzza mert 1-2 hajót egyedül faszrahuznak a repcsik. -
#18081
Faszom :D Már én is néztem, hogy mi a picsáért ilyen kocka szar az egész :D Elfelejtettem azt a kurva enter használni :D Rég nem írtam már ilyen hosszan :D Noted! Mondjuk sosem kellett életemben. :) -
#18080
lécci nyomj már 5-6 soronként egy entert,kifolyik a szemem :D
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.01.03. 15:47:57 -
#18079
Azért pókerben egy picivel több az rng/szerencse tényező mint itt :)
csaba Aki kiadja a stresszt az nem én vagyok, ugyanis egyáltalán nem stresszelek... nincs mire :) Mint mondottam én emelt fővel hagyom el a játékokat még akkor is ha vesztünk. Felbaszni meg maximum akkor baszom fel magam amikor játszok. Nem itt. Itt csak érzékeltetni szerettem volna pár emberrel milyen amikor a fasznak a rossz oldalán állsz. És hogy ezen igenis lehetne változtatni, csak van aki alapjáraton nem akar. Soha egyetlen mondatban nem nevesítettelek meg, de ha magadra veszed akkor annak valószínűleg oka van. Ha 4x%-os WR-ed van és én azt írtam, hogy ők "rossz playerek", akkor azt azért ne gondold, hogy ezt egyedül én állítom, vagy én találtam ki. Maximum tőlem hallod először. Full f2p-ként nem tudsz játszani 4x%-os WR-el t8 fölött azt elismerem. De ez sem az én hibám :) Viszont ha "gazdasági okokból" szarsz a gameplayre... az sem :) Abszolút senki nem várja tőled, hogy hagyd abba a játékot. Sőt! Azt sem fogod látni ahogy én bárkit leanyázok a játékban, mert nem szokásom. Inkább a fájdalmas igazságot szoktam beírni és nem szitkozódok senkivel. Ez általában többet ér (meglátásom szerint) mint anyázni, meg szidni mindenkit. Csak, hogy megnyugtassalak: Láttam már 4x%-os playereket szuperül játszani amikor részt vettek a teamplayben és nyertünk. Sőt nyilván nem egyszer vannak 4x%-os playerek előttem. Nem mindenki ilyen, van aki próbál feljebb jutni, de van olyan is akinek egyáltalán nincs szándékában. A kritika (tőlem legalábbis) mindig építő jellegű/szándékú, és nem arra irányul, hogy "hagyd abba a játékot". Én megértem azokat akiknek nem megy. Csak akkor fogadjuk meg a tanácsot (nem tőlem, mert én lófasz vagyok a jókhoz képest) és próbáljunk meg javítani annak érdekében, hogy mi se basszunk ki a másikkal direktben. A dolog kölcsönös megértésen (is) alapul(hat). Vagy... olyan megnyilvánuláson mint amit te lenyomtál az utolsó mondatodban :) A te meglátásod szerint én "arcoskodó rinyagép" vagyok. Nem pedig egy "egy fokkal jobb" játékos mint esetleg te, aki szeretne rávilágítani a játék és leginkább a community hibáira és javasolni rájuk megoldást. Az elején én is tartottam ott ahol most egy kezdő, de mint írtam én nem mentem randomba az első 600 játékomban, mert nem éreztem magamat rá készen. Tudtam, hogy még nem értem a játék alap mechanikáit. Az első kb. 50 coop meccsemen pl. mapon autopilottal állítottam a mozgásomat :DD Csak a lövéssel foglalkoztam. Nem érdekelt a broadside vagy, hogy én hogy állok. Had szóljon! :D Aztán szépen lassan rájöttem mindenre. Ranked-be pl. idén mentem először, 1600-1800 random meccs után. Ugyanabból az indokból. Én is indultam a saját hibáimból hülyeségeimből. Hidd el nem személyes, vagy akár a 4x%-os playerekkel szembeni hate hajt... hanem az, hogy szomorú látni ahogy egyre nagyobb többség szarik rá magára a játékra :( Csak hajós COD-ot lát benne, holott sokkal több. Abszolút nem akartalak személyesen támadni...
asolyom: Szerintem a CV-k op-k mint az állat :) A smolensk is. Csakúgy mint ahogy a Pobeda is az volt, hál'istennek nem is tették be. -
#18078
én ha pénzt gyűjtök akkor a napi 3 ládábál consumablest nyitok. minden ládában van fixen 3 nagy javító=22k kredit,meg valami extra,pl radar, +valami himihumi. ha mind3 ládából azt nyitod 9 csatára megvan a damage control meg 9 hajóra valami cconsumable -
lonvard #18077 Én online pókerezésből hozom a nyugalmamat. Ott szinte ugyanilyen arányok vannak. Ha nyerő vagy az adott szinten, az nem azt jelenti, hogy totál nyerő vagy, hanem azt jelenti, hogy 52%-ban nyersz, és ez hosszútávon profitot termel (most ezt párbajhelyzetre vetítettem le). Ha sokkal jobb játékos vagy az ellenfelednél, akkor 55-60%-ban fogsz nyerni. 100-ból 40 párbajt biztos elveszítesz. Ott is van random faktor, az ellenfél játékereje, meg a lapjárás. És ki lehet fogni masszív bukó szériákat, amikben hiába játszol tökéletesen, Fortuna nem fog szeretni, és egymás után buksz 100-ból 70-et. De sok száz, sok ezer játék alatt az ilyen szériák kipörögnek, mert lesznek nyerő szériák is, amikor ugyanennyiszer nyersz. És ritkán, de van olyan is, hogy több ezer játékos bukó széria. Hiába vagy jó játékos, játszol 10 000 partit, és masszív bukóban leszel. Mer Fortuna keze benne van, és néha nem jön ki a statisztika. :) De legtöbbször kijön. Tehát én az ilyen World of... játékokban a random miatt nem idegeskedem, tudom hogy bukó szériát majd követ nyerő széria, mert ez a dolgok rendje. -
pajer_csaba #18076 Jha, a fenntartási költség állandó. Csak épp f2p-ként a győztes csata is mínuszra jön ki Tier VIII-tól. Csaxólok.
Másrészről meg ez a játék lutri. Vagy jó csapatot fogsz ki, vagy nem. Teljesen felesleges minden 50% alatti játékost elküldeni az anyjába akit csak elérsz, pl itt a fórumon, mert a többi 180 ezerre semmi ráhatásod sincs.
Max annyit érsz el vele, hogy habzó szájjal kiadod a stresszt, engem meg speciel kurvára felbaszol, és inkább abba is hagyom az egész játékot a gecibe, nehogy egy csapatba kerüljek veled. Még a végén elrontaná a jelenlétem a játékélményed.
Mert jó dolgokat mondasz, és igazad is van a tanulás fontosságában, de ebből az arcoskodó rinyálásból már kurvára elegem van. -
asolyom #18075 Nem értem, hogy miért pont mindig a CV-k ellen ágálnak. Nem csak azok "brokenek". A Smolensk nem az? Tessék akkor CV-t játszani, és élvezkedni. Egyébként a CV is magányos hajó ellen OP, ha van 3-4 hajó közel egymáshoz, akkor gyakorlatilag a CV halott. Egyébiránt az utóbbi időben T10-ben nem egyszer találkoztam olyan csatahajóval, vagy cirkálóval, amelyeknél ki vokt kapcsolva az AA. Akkor ne tessék sírni, hogy a CV OP. :) -
#18074
? Egy 43%-os player is azért nyer néha mert rajta kívül még vannak 11-en a csapatban. Arról nem is beszélve, hogy egy 43%-os playernek is vannak néha-néha jobb meccsei amikor hozzátesz és nem elvesz a meccsből. Attól mert valaki 43%-os még nem egyfolytában afk. Szerintem olyan, hogy "afk player" nincs. Maximum bot van helyette, pl. ázsiai szerveren divat. De bannolgatják is őket rendesen. Aki meg nagyon fos, az még azt a kb. 40-45 nyert meccsét sem magának köszönheti. Szóval ezt így átlagolni elég nehéz. Eleve nincs olyan player aki mindig afk (100-ból 100x). Azt a kb. 40 meccsét meg általában (legyünk őszinték aki ennyire gáz) a csapat többi tagja megnyeri neki. Valószínűleg nem tud annyit elvenni az adott 40-45db meccsből, hogy ne tudják lecarryzni. Ha egyedül rajta múlna 5x% playerek ellen akkor szinte biztos, hogy kikapna. Szóval ez így egy elég száraz példa, ami a 4x%-os playereknek jó, mert még ez is javít a statisztikájukon. Ahogy a kollégám mondaná: Lehet managelni a szart... de attól még finghámozás marad. 43%-nál, nem 43%-os a teljesítmény... sokkal kevesebb, csak épp van egy szint ami alá már nem nagyon tudsz esni a csapattársaid miatt. Lásd: 40% alatti player szinte nincs. Hogy egész pontos legyek kb. 800db player van 40% alatt a közel 180 ezerből. Az is tele van olyanokkal akik 1000 meccset játszottak összesen.
És félreértés ne essék! Nem a statisztikámmal van bajom! Abszolút! Én mint mondtam nem esek 52% alá az tuti. Ez csak egy mutató amit az előbb már kiveséztünk, és ezért (is) linkeltem be ezt az 52%-os CV-t ami jól mutatja mennyire broken a class. Nyilván van abban is valami amit Darun mondott, hogy aki 50% fölött van az már esetleg tud egyedül is boldogulni ha kell. Itt nem szárazon a "nyert meccsek számáról" van szó. Miért? Mert pl. nekem az a bajom, hogy felmegyek játszani és (52% WR ide vagy oda) zsinórban kikapok 6x. Aztán másnap megint. Mindezt azért mert tele a csapatom full passzív fosós játékosokkal, akiknek esze ágában sincs cappelni mert nekik "jóvanazúgy" ha összepötyögtet 50k dmg-t vagy többet 15+km-ről, és kikapunk mint a szar. Olyankor nem a "statisztikát" nézem... hanem egész egyszerűen megőrülsz, hogy te mindent megteszel mégis lehúznak magukkal a szar playerek és zsinórban veszíted a meccseket. Baszhatom a top 5-ben végzést minden meccsen ha kikaptunk. Pont arról van szó amit te is mondasz, hogy "nyugodt játékhoz" azért nem árt ha nem kapsz ki zsinórban 5x-6x önhibádon kívül. Azt látva, hogy simán nyerhettetek volna ha nem agyhalott, passzív játékosokat kapok ki. Akik egy Kurfurstel vagy egy Bismarckkal/Tirpitzel pl., 15-20km-ekről snipeolgatnak flank túlerőben. De most mondhattam volna akármilyen BB-t vagy cruisert (sajnos sok a gyenge DD is, de átlagban nézve kevesebb), mert túlerőben még csak nem is kell brawlerrel menned.
A legidegesítőbb, amitől tényleg a falra mászok, amikor teljes full kikapásra állunk, mindhárom cap az övék, többszáz pontos losing van, és ahelyett, hogy megpróbálnánk valamit tenni ellene, mindenki nekiáll még messzebb menni, még passzívabban játszani, még jobban hátrál, még gyávább. Ilyen hozzáállással hogy? Ilyenkor szokták ugye ezeknek írni, hogy "nice hp saving there mate!" Hová? Következő meccsre? Így is úgyis kikapsz a faxba. Ha eddig nem érdekelt, akkor most ne csinálj úgy mint aki "taktikusan visszavonul" :D 2 perccel a meccs vége előtt :D
Sokan pl. azzal sincsenek tisztában, hogy a fenntartási költsége a hajónak mindig állandó. Ha meghalsz a hajóddal, ha nem, mindig ugyanannyiba kerül a fenntartási költség meccsenként. Még arra sem lehet ráfogni, hogy spórol a credittel.
Szóval nem a statisztikám miatt vagyok elkeseredve, mert az aránylag megmarad, hanem a saját gameplay élményem miatt. Én azért jövök fel játszani, hogy nyerjek. Nem azért, hogy elpötyögtessek 50k dmg-t oszt jóság van. Ez a játék alapja. Ezért van kitalálva a cappelés. Akinek ez nem érdeke az szerintem rossz helyen van. Ott a coop. -
lonvard #18073 Afk olyan 43% körül van, nem? Tehát ha nem csinálunk semmit, akkor is győzünk 43%-ban. Ehhez képest teljesítünk 48-52% között. Ha átlagos valaki, akkor 100-ból 5 meccsel többet nyer, mintha semmit se csinálna, ha pedig jó játékos valaki, akkor 10-el. A jó és az átlagos között 5 nyert játéknyi különbség van. Szerintem nem érdemes nagyon rágörcsölni. Az első dolog a nyugodt játékhoz, hogy nem nézzük a statisztikáinkat. Oké max hetente 1x. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.01.03. 01:09:54 -
#18072
Csak egy kis szösszenet a mai Flamu streamből! CV-kről volt szó és hogy mennyit számít a spotting, a csapatmunka és úgy általában a győzelem! Adott volt egy CV main player aki egész meccsen nem csinált semmit csak dmg-t farmolt ahelyett hogy segített volna elcsípni az ellenfél DDjét. Így természetesen pontokkal kikaptak Flamuék. Mondanom sem kell, hogy Flamu tiszta pipa lett (joggal). De még így is 52%-os WR-je van a gyereknek és 100k átlag sebzése. A végén Flamu jól összefoglalta a problémát dióhéjban. -
asolyom #18071 Úgysem tudod meggyőzni, kár a fáradtságért. Azt csodálom, hogy Koto még nem jegyeztetett be egy vallási közösséget "Script Hívők Egyháza" néven. -
#18070
Ebbe most beleszaladtál, mert én kurva sok pénzt tettem a játékba mégsem vagyok egy unicum player :D Egészen egyszerűen imádom a csatahajókat. Tetszenek a történelemhű hajók, pl. az egyik kedvencem a Prinz Eugen. A legtöbbet azzal mentem, és annak ellenére, hogy mindenki szerint egy elég gyengusz hajó, nekem elég jól megy vele. Biztos, hogy bele tudnak nyúlni a játékba ha akarnak hiszen mindent ők kódoltak a játékban. De, hogy minden egyént a beleölt pénzmennyisége alapján állítgatnának (akár automata scripttel)... hát azt kötve hiszem. Én pl. mostanában rettenetes csapatokat kapok ki. Mondhatnám, hogy kibaszik velem a WG direktben. De ugyanakkor vettem 3x 20 mega santa giftet... most akkor mi van? -
#18069
Ezekre csak annyit tudok mondani, hogy a lécet mindig lejjebb lehet tenni. Ugyan nem írtad mióta játszol, de én pl. a 2200 meccsemet két év alatt játszottam. Az ugye 1100/év. Nekem sincs túl sok időm játszani vele, de pont ezért szar amikor a mm-ben alapvetően vesztes csapatokat kapok. Ezért érdekem nekem is, hogy mindenki jobban játsszon és ne egyoldalú fos meccseket játszunk. Én csak segíteni szerettem volna (még ha kicsit paraszt stílusban is), hogy magadtól akarj jobb meccseket, jobb eredményeket elérni. De mint írtam: Ha magadtól nem akarsz... akkor tök mindegy.
Darun: Pont ezért hoztam föl a saját példámat. 2 év alatt 52% alá és 53% fölé még nem ment a WR-em. Pedig aztán hidd el (nézd meg a képet amit linkeltem) kapom ám az ívet szar csapatok terén. Arányaiban nézve szerintem 60-40 arányban kapok szar-jó csapatokat ki. De akármennyire rá akarjuk fogni, nem mondhatjuk azt, hogy azért vagyok 4x%-os player mert állandóan szar csapatokat kapok ki. Le lehet carryzni a meccset egy jó BBvel is ezt te is tudod. Azt tudom, hogy 0,x%-ot bukok akkor az lehet azért mert szar volt az mm, de hogy 2-4+ teljes%-ot... az már nem a mm miatt van az tuti. Én abszolút nem nézem le az alacsony tiert, sőt én is szoktam játszani t6-7-ben sokat. Bár őszintén megmondom t5 alatt már nem. Az teljesen más világ. Kisebb térképek, kisebb távolságok, jóval kisebb HPk és dmg-ek. Teljesen más gameplay.
Ezt a 10% dolgot sem osztom teljesen. Persze sok múlik egy adott helyzeten, meccsen, felosztáson. És pont ezért %-ra mérni az adott playerre eső felelősséget vagy a meccsen elvárható teljesítményt, az abszolút nem lehet állandó. Lehetek én jó player, ha összedob 3-4 super unicum klánban játszó divisionnel akik a meccs első 5 percében eldöntik az eredményt mire egyáltalán lőtávba érek :) Ilyenkor kb. 1% alá csökken az általad említett végkimenetelre ható teljesítményem. (tegyük hozzá kurva ritkán van ilyen) De ha pl. az van mint amit említettem is lejjebb, hogy kikapsz pár jó DDt akik teszik a dolgukat, aztán a végére marad 1-2 noob vagy szarabb teljesítményű player akik az ölükbe hullott cap/pont előnyt (mondjuk miénk mindhárom cap és van 300-as pontelőnyünk vagy több) egy csapásra losingba teszik azzal, hogy belerongyolnak 5-6 ellenfélbe ahelyett, hogy elkiteolnának és túlélnék... na olyankor már abszolút nem 10%. Ha csak szárazon a végkimenetelt nézem akkor 100% vagy ha ketten voltak akkor 50... Szóval az én meglátásom szerint nem igazán jópofa hozzáállás ha mindenki külön-külön így fogja fel a dolgot. Mert akkor lesz 10-12db ilyen player akik leszarják, mondván úgyis csak 10% múlik rajtam. Holott 10-en-12-en már nem 10%... Ugyanis az egészet pont azon indítottuk el, hogy egyre több az ilyen "leszarom (a csapatot)" player a játékban. A WR az én meglátásom szerint inkább azt mutatja, mennyire vagy hajlandó csapatban játszani a meccs végkimenetelét tekintve. Ergo: Mennyire vagy hajlandó az önös érdekeket a csapatérdek mögé tenni. Nem véletlen, hogy a jobb klánok nem 48%-os playerekből állnak.
Aki 60%+os WR-es az nyilván nagyobb impactot tud a meccs végkimenetelére gyakorolni, de ha mellette 10 ilyen "leszarom 45%"-os player van akkor még ő is baszhatja egyedül. Hiába volt mondjuk a tudása miatt 30-40%-os impactja a 10% helyett. Sok lúd disznót győz. Meg nyilván ha valaki direktben szabotálja a teamplayt és leghátul kullog egész meccsen, vagy belerongyol amikor nem kéne, akkor bizony az a 10% is mínusz 10% lesz és nem 0... Inkább elvesz a meccsből, mint nem tesz hozzá. -
Kotomicuki #18068 Mennyi gyermekded, naiv lélek, akik még elhiszik, hogy nem a tőlük kicsikart sarc dönti el, hogy milyen "eredményeket" is érnek/érhetnek el, ebben a "játékban"... 
#18059:
Csak az első években a valóban töketlenek vergődtek, hogy még tier V-ben is veszteségesek voltak - anno, amikor aztán tényleg dőlt a zsé a játékban - , annyira nem tudnak. Míg ma pont ezek az elemek verik a kehes mellüket - míg az értelmesek közben már rég elhúztak, mert teljesen kiölték a játékból az élvezetet - , hogy milyen királyok..., annyi IRL pénzért -> a wg üzletemberből szolgáltatóvá lett: pénzért eredményt szolgáltat, ha megérdemled, ha nem, ma már f2p csak a magatehetetlen célpontot "játszhatod" el, ennyi a történet. -
Darun #18067 Bizony szempontból igazad is van. Matematikailag egy csata eldöntésének kevesebb mint 10%-a múlik rajtad. Van olyan klántársam, akinek a statisztikái nagyjából megegyeznek az enyémmel... de amig nekem 53% közeli a winrate-em, addig az övé 48. Ebből igazából egy következtetést tudok levonni: szerencsésebb vagyok MM tekintetében, mint ő.
Mondhatnám azt is, hogy a WR inkább azt mutatja, mekkora az esély arra, hogy szükség esetén egyedül lehozol egy meccset... de láttam már itt is és WoT-ban is afk játékost, aki "egyedül" nyerte meg a csatát. Szóval még a Solo Warrior sem feltétlen jelent bármit. Viszont azt mondom, a 48 még simán belefér, igaz hogy 50 alatt van, de figyelembe véve a játékhoz fejlesztett MM-t, ez még nem átlagon aluli teljesitmény. Viszont átlagos játékost nem nagyon találsz pl 42%-os WR-el. És nem véletlenül.
Anno amikor elkezdtem a repcsit, nekem is borzalmas volt és erre csak részben mentség, hogy a T3-as repcsivel MINDEN csatában T5 ellen mentem, az első csatámban pedig, amikor meglett az IL-2(t) (T6) T10-es ellenfelet rakott be.Aztán ahogy teltek a hónapok és változott a játék (szó szerint minden megváltozott, a tier diff lecsökkent +/-1-re, a játékosok száma drasztikusan lecsökkent és nem volt ritka a hajnali 1v1-es csata, változtak a skillek, modulok, sebződési rendszer) és mielőtt kijött a 2.0, felhoztam a WR-et 53% fölé. Itt persze nem fognak olyan drasztikusan megváltozni a körülmények, mint ott, igy ilyen látványos "fejlődést" sem lehet produkálni.
Azt azért te is láthatod, hogy annak ellenére, hogy rombolózni pl nem szeretsz, csak 4,5%-al rosszabb a winrate-ed, mint csatahajóval. Nagyon sokáig én se szerettem rombolózni és most se mondanám magam valami nagy ásznak. Főleg a ruszkikat utáltam nagyon. De ha megtanul velük az ember játszani, alkalmazkodni ahhoz a stilushoz, amire szükség van, kevésbé lesz frusztráló velük a játék és az eredmények is jönni fognak.
Eleinte a CV-zés sem ment. Aztán most a rework után megint nem. De először is, és most is megtanultam, hogyan kell játszani. Béna vagyok vele még mindig, de nagyjából azt a szintet már elértem, hogy ne hátráltassam a csapatot.
Én a statisztikáknál nem szeretek egy dolgot kiragadni, főleg a WR-et nem. Még azonos statok mellett is lehet két játékos kvalitása teljesen más, hiszen nem mindegy, hogy valakinek magas tierben van X átlag sebzése, vagy alacsonyban (eleve ugye mást jelent a "sok" itt és ott).
Plusz a magyarok/nyugatiak hajlamosak lenézni az alacsony tiert, de ha egyszer az ember ott tud élvezetes csatákat menni, akkor kit érdekel mások véleménye? -
pajer_csaba #18066 Te írtad, hogy akinek 47-48%-os a winrate, az kb menthetetlen. Rosszul tudom, hogy a winrate az az a százalék, hogy mennyi csatában nyertél és mennyiben nem?
Ha így van, akkor azzal mi van, hogy ha a 12-ben van 3 kurva jó játékos, de a maradék kilenc miatt bukik a meccs, akkor ugye az vereség, romlik a winrate? Innentől kezdve tehát bukik az a mutatvány, hogy a winrate mindent elmond a játékos képességeiről.
Szar játékos vagyok. Egy-két dolgot tudok (pl ált 45°-ban, oldalazva lövök, néha érzem az előretartást, jól küzdök BB vs DD párbajban), de alapvetően a szar játékosok közé tartozom. És sosem állítottam mást. Kb a felét nem értem azoknak a kifejezéseknek, amiket használsz. Pusholni, sniper BB, flank, brawler, stb... Ezeket nem értem, és nem hiszem hogy meg tudnám érteni.
Azt viszont érzem, hogy megint egy dps-fallosz nő valahol. Az ilyesmi mindig az alázat és a kitartó tanulás alapjáról szokott kisarjadni, hogy aztán X dps-t/winrate-t elérve, totális lenézéssé és arroganciává fajuljon. "Ha én képes vagyok valamire, akkor más is képes ugyanarra, ha nem, akkor egy fasz." Ezt nem sértésből írom, de kurva sokszor láttam már, gamektől a való életig, rengeteg területen.
Nem szarom le ezeket a dolgokat, szeretnék jobb lenni, de nem játszom annyit, hogy kellő gyakorlatom legyen (valami ~1500 csatám van?), és időm sincs arra, hogy állandóan az oktató videókat bújjam. Amikor van, akkor megnézek, elolvasok ezt azt, aztán kipróbálom. De nem erre a játékra tettem fel az életem. Neked és senki másnak sem kéne, mert fénysebességgel lehet eltávolodni a valóságtól, és hirtelen azt veszed észre, hogy nem gyenge játékosokkal, hanem ostoba, szar, hulladék emberekkel játszol, és azt hiszed majd, ez egy teljesen jogos észrevétel a részedről.
Ez egy játék. Kurva jó játék, de csak egy játék. Semmi nem múlik rajta.
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2020.01.01. 23:04:25 -
#18065
Nem, nem kell felakasztani magadat semmilyen fára. Attól még nem leszel jobb játékos. Csak mondjuk pl. el kellene fogadni a jobb játékosok tanácsait. Nem hallottad még azt a kifejezést, hogy "BB main" ugye? Ezt a kis gúnynevet nem véletlenül találták ki. Az egyetlen class ahol nem kell mást tenned mint egy helyben állnod és lőnöd amíg elfogy az HP az a BB (most már sajnos a CV is). Legalábbis ez az egyetlen class a játékban amivel egyáltalán tudsz ilyesmit csinálni. Ha ezt megpróbálod egy DDvel vagy cruiserrel pillanatok alatt szétlőnek. A legeszetlenebb class a játékban. De persze lehetsz kurva jó BB main player is, mert abból is sok van. De ahhoz is túl kell lépni az arrogáns, önző szemléleten és igenis el kell fogadni, hogy szar vagy. Aztán következő lépésben saját magadtól kell keresni erre a megoldást. El kell menni klánba játszani, vagy baráttal/ismerőssel akik esetleg jobbak/régebbiek mint te. Vagy ha olyan vagy mint én, akkor autodidakta módon felkeresni az olyan helyeket mint youtube vagy twitch. De nyilván szart sem ér egyik sem ha már eleve így állsz neki, hogy: "Akasszam fel magam egy fára?" Itt az SG-n nemigen vannak nagyobb (jobb) playerek (vagy legalábbis nagyon csendben vannak). Ha magyaroktól akarsz tanácsot kérni javaslom a prohardver fórumot. Ott pl. van jópár magyar és nemzetközi klán (pl. SPUDS) magyar játékosai is.
Most nehogy félreérts, de itt nem csak rólad van szó. Azt kellene felfogni, hogy randomban 12vs12 van. Erre nagyon jó példa amikor az én csapatomban van 2-3 jó DD játékos akik cappelnek, tartják is a cappet, elkapják az ellenfél rombolóit és úgy általában teszik ami a dolguk (méghozzá kurva jól). Majd ugye mivel rajtuk kívül a többi 9-10 player egy rakás szar, mi történik? Az hogy a pontok alapján sima győzelem nekünk, de a hajóink elkopnak mint a szar. Majd marad utoljára az HP savinges BB aki egész meccsen nem közelítette meg a cappet 15km-nél közelebb és legkevesbé neki köszönhetjük, hogy nyerésre állunk de már csak ő van. Ilyenkor (főleg ha cruiser vagy DD az illető) nyilvánvalóan mit kell tenni? Menekülni, elbújni a nyilvánvaló túlerő elől. Miért? Hogy megnyerjük azt a meccset amit amúgy az akkor már halott DD csapattársai kiharcoltak neki (is). Ehelyett mi történik ilyenkor sokszor? Hát persze... berongyol mint valami akcióhős és kikapunk a faszba. Csak egy apró példa arra, hogy szúrnak ki az eszetlen játékosok a jókkal. Így húzzák le a WCn az egész meccsen elért eredményét a saját csapatuknak/DDjüknek/jó csapattársaiknak.
Sokat hallom ezt amit előtte említettél, hogy "A Nelson bepushol". Nyilván tudni kell mikor pusholunk. Túlerő ellen szinte sosem. De ha már egyenlő esélyekkel indulunk (egyforma számú hajó áll szembe egymással) akkor miért ne? Főleg ha nincs cap, vagy a radar cruisert le kell vadászni, el kell kergetni. Addig nem fog a DD sem bemenni amíg a cruiser ott áll a sziget mögött radarkészen, mellette meg még 3 csapattársa. Ha túlerő van a mi csapatunk javára, és valaki pushol, akkor menni kell vele. Kész. Ez alapszabály. Ettől lesz csapatjáték (is). De általában pontosan ekkor szokott kiderülni, hogy ki a gyáva szar aki a pixelhajóját félti. Ilyenkor ugye aki pushol az döglik megfele a focus fire-ben, majd a csapattársai lehülyézik. Az meg megőrül hogy senki nem ment vele, és hamargyorsan oda a morál és az addigi túlerő. Így omlik össze egy flank. Gyávaság. Így lehet még túlerőből is bukni egy komplett flanket. Persze néha a kivárási taktika is bejön ha az ellenfélnél is hasonló képességű emberek vannak akik azután pusholnak, hogy övék a cap. Amikor vissza kellene venni és védekezni. De nem lehet mindog minden meccsen arra épjteni, hogy "remélem az ellenfélnél hülyébbek vannak mint mi..." Inkább jobbszeretek úgy hozzáálni, hogy "remélem jobb tudok majd lenni mint az ellenfélnél lévő oldalpárom". Sokszor szoktam is nézni, hogy kivel vagyok párban, mire készüljek taktikailag. Ha Thundererrel vagyok és nálunk mindenki sniper BB, náluk meg sok a brawler, akkor készülni kell rá, hogy ők le fognak minket rusholni (ha van eszük). Ha felismerik a hajóikban a lényeget és nem úgy játszanak egy Kurfurstel mint egy Yamatoval pl.
A hordozókra én nem reagálnék mert szerintem kb. törölni kellene őket a játékból. És tuti, hogy ahogy itt olvastam páran rögtön bevédenék a class-t. De azért annyit had mondjak el, hogy szvsz OPk mint a szar és túl nagy az impactjuk a meccs végkimenetelére. A meccs 90%-ban nem is mozognak a hajóikkal, mindenki tudja hogy a WG a WoWp-t tolta át ide nekünk, hogy célpont lehessünk nekik. Kész röhej a rakétavetős repülök dmg-e pl. Egy salvo 5-7k. Egy DD-t két-három jól irányzott támadással kivégez. A folyamatos spotting adottságáról már nem is beszélve. És ahogy az AA jelenleg be van ballanceolva úgy 2 támadást még jó AAs hajókkal a nyomában is lenyom. Dióhéjban :)
Én csak azt tudom, hogy a jelenlegi normálisnak mondható WR-emet azért valaminek köszönhetem. És az nem a "leszarom az egészet" hozzáállás miatt van az tuti :)
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2020.01.01. 22:46:25 -
pajer_csaba #18064 48.71%-os a winrate-m. Ilyenkor mit csináljak? Akasszam fel magam egy fára?
Amúgy röhej. A legszarabb a DD-vel vagyok, 45,71%-os winrate-el (már jó ideje nem játszottam vele, és csak néhány csatát mentem, a legnagyobb rombolóm a T-VI Fubuki). A csatahajókkal viszont 50.38%, akikkel viszont leginkább játszok. Cirkálókkal is csak elvétve ma már, de azokkal is 47,18%. Viszont mi a legérdekesebb? Hordozóval 51,43% úgy, hogy a Langleyt még a felújítás előtt abbahagytam pár csata után és eladtam a hajót...
Szerintem ez a winratezés fasság.
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2020.01.01. 20:20:46 -
#18063
Pont ők nem sasolják a statisztikáikat elhiheted. De van egy alap tudása mindenkinek a játékban amit csak nehezen, sok gyakorlással és odafigyeléssel tudsz javítani. Vagy nagyon sok "beleszarok hatszáz" meccsel tudsz rontani. Én pl. 52% alá még sosem mentem, de 53 fölé sem :) 1%-on belül ugrál a WR-em több mint 2200 meccs óta. Persze én is kikapok jobb-rosszabb szériákat, de akinek ilyen max. 47-48%-os a WR-je az kb. menthetetlen. Az a fos kategória. A 48-50% szar, 50-55% között normál és csak 55% fölött kezdődik egy jó player. Ezt map awarenessből, tactical awarenessből gyorsan ki lehet szúrni. Hogy miért pont a win rating? Sokan kérdezik. És erre Flamu-t tudnám idézni: "Mert az az egyetlen egy tényező ami állandó: TE" Minden más változik a játékban. Buffok, nerfek, op hajók jönnek-mennek. De a player ugyanaz marad mindig. Egy op smolenskkel vagy egy conquerörrel esetleg CVvel ugyebár már egy rosszabb player is tud simán 100-150+k dmg-t összehozni. Én pl. több mint 600 co-op meccsel kezdtem a játékot. Amíg nem éreztem magamat rá készen, eszembe sem jutott randomba menni. Nem hogy rankedre... mint manapság párszáz játékkal emberkék megjelennek... kompletten fogalmuk sincs mi a lényege a dolognak... lézengenek a pályán le se szarják egymást. És közben húzzák magukkal azokat is akik haladnának a csillagszerzéssel, hogy kaphassanak rangok amiért kapnak acélt, szenet, stb. A 600 co-op meccsem alatt elkezdtem nézni youtube-on, twitchen videókat/streameket, hogy mire kell odafigyelni, mit csinálok rosszul, hogy tudok jobban hozzátenni ahhoz, hogy a csapatom a végén ne engem (is) anyázzon hogy kikaptunk. Persze ez szintén szubjektív mert van aki ezt is leszarja és nem érdekli. Elég szomorú hozzátenném. Ott van a lehetőség mindenkinek, hogy tanuljanak másoktól, jobbak legyenek, nekik is jobb lenne. De pont ezt mondtam, hogy ehhez már IQ meg tartás kell. Van akinek simán jóvanaz a párszáz base xp a végén. Hozzáállás... csak aztán ne csodálkozzon ha elküldik az anyjába a meccs közben.
Ő sem attól őrül meg, hogyha a statja nincs a "tervezett" szinten, csak egyszerűen ő sem bírja nézni a sok birkát aki az alapvető dolgaival sincs tisztában a játéknak és van 5000 meccse.
"Amúgy nem hiszem, hogy egyetlen hajóval ilyen szinten tudja befolyásolni a játékot" Hogyne tudná? :) Simán! De ha nem is láttad hogy játszik akkor honnan is tudhatnád? Látod ez a baj, hozzáállás! Mindennek az alapja.
Pár példa:
Gneisenau
Friesland
Asashio downtiered
Asashio uptiered
Atago
Direkt csak az elmúlt fél évből linkeltem videókat. Van ott még bőven régebbről is. Szinte az összes hajóról van egy videója. Nagyon sokat lehet ezektől a srácoktól tanulni, szinte már csak azzal ha nézed őket. De Flamu kimondottan odafigyel rá, hogy a videóiban alapoktól kezdve magyarázzon el alapvető játékmechanikákat. Mit miért, vagy épp miért ne. Erősen ajánlom kezdőknek, és normál playereknek egyaránt!
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2020.01.01. 17:40:35 -
lonvard #18062 Na jó de akinek 68% a winrate-je, az persze hogy nem fogja megbocsátani, ha bénázik a csapat. Az az ember nem fogja lenyelni, hogy van egy random faktor a játékban, kifoghat rossz szériákat, amikor sorozatban veszít, mert közben sasolja a statisztikáit,és megőrül, ha nincs a tervezett szinten. Amúgy nem hiszem, hogy egyetlen hajóval ilyen szinten tudja befolyásolni a játékot, szerintem csapatban játszik random csatákat. Mondjuk 3 elit játékos már döntő lehet, főleg hogy legalább ők együtt fognak mozogni. De nézek a srácról videókat, kiváncsi vagyok rá, köszi. Valószínű ha elér az ember egy átlagosnál sokkal jobb szintet, akkor elkezdi komolyabban venni a játékot, és neki már nem lesz ideális a random játéktér. De ez az ő kis problémája. Engem nem tud érdekelni a csata végső kimenetele, csinálom amit csinálni tudok, a többiek ugyanezt teszik, és a végére látjuk, hogy mire jutottunk. Ha nagyon kikapunk, akkor eljátszok egy "Bismarck-Graf Spee üldözése" sztorit, aminek a végén vagy túlélem, vagy megsemmisítenek. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.01.01. 16:33:03 -
pajer_csaba #18061 Bocsánat. -
#18060
Minden szubjektív, de nyilván senki nem fogja felvállalni hogy egy fos a játékban. :) De én mindig emelt fővel jövök ki a játékokból, még akkor is ha az 5. percben meghalok. Mert tudom, hogy én legalább megpróbáltam azt amire a többiek magasról szartak. Amikor ücsörögnek a 3 piros cap mellett és megy a pew-pew... azt várunk a sült galambra. És amikor valakinek végre van vér a pucájában megindulni (hogy legyen a csapatnak mondjuk egyáltalán esélye a foglalásra) akkor meg ahelyett, hogy supportolnánk végignézzük a halálát... hát nem tudom... tartás dolga. Nekem még a játékokban is van egy alapvető önbecsülésem. Nem hiszem, hogy tükörbe tudnék nézni úgy, hogy leszarom az alapvető játékmechanikát, fair playt, team playt csak azért, hogy "én jót szórakozzak". Bár ez is nagyon szubjektív mert ugye kinek mi a "szórakozás"... valakinek az is elég ha 1000-1100-as base xp-vel első a vesztes csapatban. Nyilván van elég sok idióta. Aki egy Nelsonnal pushol az kb. meg is érdemli. De ha egy Tirpitz-et, Bismarckot vagy egyéb brawling hajót látok meg pusholni amikor totál losingba vagyunk... akkor lehet hogy nem ücsörgök a seggemen meg nézem végig ahogy meghal csak azért hogy mentsem az HP-t a játék végéig. Szóval ezek a dolgok teljesen helyzetfüggőek. De általánosságban észre lehet venni a színvonalromlást a játékban. Csak fel kell menni egy Flamu vagy egy Flambass streamre. Ők is pontosan ugyanerre panaszkodnak szinte minden streamben. 68%WR, 11k meccs és a rengeteg játékkal töltött idő után is. Izolate konkrétan abbahagyta a játékot... Flambass egyre többször játszik más játékokat (pubg pl), Flamu is egyre többször borul ki vagy játszik mást a fél streamben. Én sem vagyok egy hüdemájercsávó a játékban... de érdekes módon eddig a 90%-a a playereknek akivel összeszólalkoztam a játékban (néha sajnos bőven) 50% WR alatti szájhős. Ezek az én szememben kb. senkik. A véleményük annyit se ér mint a kutyaszar az utcán... Nyilván nem egy olyan embertől fogok elfogadni kritikát vagy tanácsot aki még a játék alapjaival sincs tisztában.
Pl. saját magam példájával tudok hirtelen előállni: Kép
Hiába a folyamatos dmg (vagy még talán egy picit emelkedő is) ha olyanokkal dob össze akikkel lehetetlen nyerni. Az én lófaszócska 52,5% WR-em nem elég a carryhez. Elég ahhoz, hogy néha pár játékos segítségével meg tudjuk fordítani a meccs állását. De egyedül? Áh... esélytelen. Az a baj, hogy ha a végén mindenki ilyen leszarom stílusban fog játszani akkor nem tudom mi lesz... már most se egy túl kompetitív játék a másfél évvel ezelőttihez képest... Persze sokat rontott a dolgon az elbaszott CV rework és a sok OP hajó megjelenése is. De hogy mi lesz ebből 2020-ban? Valószínűleg egy eszetlen, full arcade, hajós lövölde. COD hajókkal repülőkkel meg tengeralattjárókkal (mert még ugye az kell ennek a szerencsétlen játéknak).
Annyit még hozzátennék, hogy én teljesen egyedül játszom. Azoknak akik klánban vagy barátokkal tolják, valószínűleg könnyebb egy értelmes csapatot összerakni. Legalább egymás seggét lehet védeni. -
lonvard #18059 De ugye megvan, hogy ez a nyafi megy kb. a World of Tanks indulása óta. Hogy állandóan milyen hülye csapatot fogok ki, nyaf nyaf nyaf. :D -
pajer_csaba #18058 Lehet, hogy most megutálsz, de az az igazság, hogy alapvetően én is dmg-re megyek. Pontosan azért, mert kurva random, hogy kikkel vagy. Mikor kezdünk, úgy látszik, mindenki tudja a dolgát, meg is indulok egy csapattal a cap felé, és mikor azt veszem észre, hogy 5 ellenséges hajó lő épp szarrá, akkor látom, hogy kb egyedül maradtam, mert a team már a térkép másik szélén van, egy pöcsömnyi szikla mögött, a csetben meg pörög a rózsaszín szöveg, mert hatan mennek egymásba, meg lövik telibe egymást, mert természetesen, mindenki távcsőnézetben van... Szóval, feladtam. T-VIII-X csatákban várok egy fél percet az indulással, lecsekkolom, hogy ezek vajon okosak-e, és aszerint mozdulok.. De ez alatt kb teljesen mindegy mit csinálsz. De az ekkora leming-train azért kurvára kiborít. Ennél már csak az idegesítőbb, mint amikor egy önjelölt Nelson végigüvöltözi a csetet, hogy ki mit csináljon, meg mekkora noob team, és reportolni kell mindenkit is, aztán persze elsőnek süllyed el, és a team scoreban is előkelően az utolsó helyeken vergődik... -
#18057
Nincs ebben semmi "hiperszuper ultimate tactic" csak rng meg, hogy milyen csapatot kapsz ki. Nekem pl. notóriusan olyan csapatokat oszt ki akik folyamatosan hátrálnak. Ez kb. 5-ből 4x nem jön be. Egyszer-egyszer el tudják olvasztani a feléjük rusholó flottát/hajókat, de legtöbbször a rusholó nyer. Legalábbis nálam. Abszolút attól függ kik vannak az egyik oldalon és kik a másikon. Meg, hogy ki milyen lábbal kelt fel aznap :) Ha jól ki tudod használni a kereszttüzeket akkor kurva jól le lehet rusholni az ellent. De ehhez kell egy értelmes csapat aki felfogja ezt és kereszttüzeket csinál és ki is használja szépen. Így nyilvánvalóan sokkal több broadside salvo-t tudsz/tudtok bevinni több irányból. Ha 3 irányból lőnek akkor már nem tudsz mindenkinek szögbe állni. 2-nél is nehéz, folyamatos odafigyelés kell és még akkor ugye ehhez jön ha van egy DD is aki folyamatosan szórja a torpedókat rátok és permaspottol. Általánosságban elmondható, hogy ha egy csapat értelmes, akkor sokkal jobb taktika kitolni az ellenfelet a cappekből vagy a cappek mellől. Beállni a cappekbe vagy melléjük és kereszttüzekkel pikk-pakk ki lehet nyírni, vagy el lehet lehetetleníteni az ellent. Én pl. mindig azt sajnálom, hogy egyedül pusholok egy Tirpitzel vagy más brawler hajóval. Mindenki fosik. persze nyilván nem akkor kell pusholni amikor cap fölényben vagy. Akkor be lehet várni az ellent hogy szépen lekopjanak. De van amikor ez se sikerül. Ha jól pushol az ellen, akkor könnyen kiszoríthat, de ez megint egy jó csapatot kíván. De a hálálom az amikor egyetlen cappünk sincs, én pusholnék, de mindenki hátrál... mintha abból bármikor is közelebb kerülnénk a foglaláshoz... És aztán természetesen simán kikapunk. Szerencse dolga, hogy mennyire értelmes és tökös csapatot kapsz ki. Én általában (10-ből 8x) a visszavonuló, gyáva szarokat kapom ki akiknek esze ágában sincs cappelni. Sajnos most ez a meta... úgy néz ki (pont a mai napon 2 éve hogy játszom a játékkal), hogy 2 év után lassan lekoptatom a játékról magamat, mert egyre több az idióta camper dmg vadász, akiknek esze ágában sincs taktikusan játszani, vagy csak akár minimálisan is csapatjátékként kezelni a dolgot. A legtöbbje már csak dmg pontokat vadászik több-kevesebb sikerrel. Így egyre többet idegeskedek ebben a játékban is, és egyre szenvedősebb (főleg a CVk miatt is) egy jó meccset játszani. Szóval általánosságban elmondható, hogy az elmúlt két évben amit észrevettem az az, hogy egyre több a komplett inkompetens, gyerekes, IQ fighter ebben a játékban. Viszont szépen lassan már csak azon múlik a dolog, hogy a matchmaking rendszer kikkel dob össze, kapsz-e magad mellé még pár értelmes játékost, vagy csak 43%WR-es komplett idiótákat akiknek nem lehet elmagyarázni, hogy mindenki más játékát is tönkreteszik azzal, hogy egy meccsen 10km-nél nem mennek közelebb a térkép közepéhez, valamint az átlag dmg-ük is 20-30k max.... ergo: rng... -
lonvard #18056 Én ilyen teljes oldalfeladást még nem láttam,de nyilván bármi és annak ellenkezője is előfordul a játékban. Alapjáraton lehetne indokolt egy okosan tervezett erőkoncentráció, amiben a gyors hajók oldalt váltanak, a lassúak maradnak és védekeznek, és amíg az egyik oldal teljes erővel támad, addig a másikon pár hajó feltartja az ellenséget, aki csak úgy megszokott módon hajókázik, puffogtat, és későn reagál, de nyilván az esetednél nem erről van szó, hanem mondjuk 1-2 csatahajó úgy dönt, hogy átmegy a másik oldalra ( mer mittudomén az ő oldalukon van az ellenség anyahajója, és nem kérnek a repülőkből), a többiek meg nem akarnak túlerő ellen szívni és követik. Random ezt el kell engedni, hosszútávon ugyanannyi ilyen elcseszett csatád lesz, mint biztosan megnyert, nem az ilyen csatákban dől el az extra winrate, mert ezekben nincs befolyásunk a kimenetelre.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.01.01. 13:25:00 -
pajer_csaba #18055 Üdvözlet 2020-ban. :)
Valaki el tudja nekem magyarázni, hogy azon a pályán, ahol horizontálisan ketté van osztva a csapat és el vannak szeparálva egymástól, miért kell mindig az egyik csapatnak kényszeresen, harc nélkül feladva a saját területét, átszaladnia a másik csapathoz? Akárhányszor ez történt, 2 percen belül ledaráltak minket, és vesztettünk. Legutóbb pl úgy, hogy egészen addig, amíg a másik fele a csapatnak át nem jött, fölényben voltunk... onnantól viszont kettesével hullott a csapat. Nem értem. De lehet, hogy itt valami hiperszuper ultimate tactic van, csak én vagyok hülye.
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2020.01.01. 12:46:19