841
  • Láma!
    #400
    enyém sem halt meg még soha, aztán lassan 20as vagyok:D
  • sirdond
    #399
    4 óra után feléled
    de eddig még nem ölték meg egyszer sem? :D
  • HM
    #398
    Ha lezúzzák a general-omat akkor mi van?
  • Harbonah
    #397
    Nem áll semmiből, visszabontani mindent és legalább nem nulláról kezded, hanem teli raktárral :)
  • sirdond
    #396
    nem tudom, én elég összevisszának érzem az építkezésem és jobbra tudnám csinálni a gazdaságot,mint most
    a 18as szint is megvan pár nap alatt
  • Harbonah
    #395
    Ezért miért kellene újrakezdeni másik szerón?
  • sirdond
    #394
    na ez jó hír
    akkor lehet érdemes lenne újrakezdeni egy másik szerveren
  • Harbonah
    #393
    Jövőhéttől mehetünk kalandokra!

    gúgli translate, a főoldalról:

    The adventures to come!

    Next week is a lot to be changed on the servers. Therefore, please read the following carefully:

    On Monday, July 4th, we are the world 6 - Midsummer city to switch to the new server and client. We then monitor closely this world and if everything goes well, we are on regular Wartungstag, on Tuesday the 5th Change in July, all worlds to the new architecture.

    On Wednesday the 6th July, we then perform accurate analysis and measurements, and if these are ok, we are on Thursday the 7th July, the company again by the network server to unlock the adventure.

    We'll keep you here as always in the loop and by the middle of next week even more accurate information about the adventures set in the forum.

    Your "Online Settlers' Techy
  • Motoroj
    #392
    Nem tűnt fel.
  • Harbonah
    #391
    rendszeresen
  • Joxy
    #390
    Nektek is vacakol a cset ablak, nem tudok kereskedni sem !?
  • Motoroj
    #389
    Münzent hogy érdemes szerezni?
  • HM
    #388
    Tényleg nem tudnak támadni... egyből lemészárolódtak és ennyi...
  • sirdond
    #387
    na,hazaértem a pár napos nyaralából. minden bánya kifogyott,de legalább tele a raktár :D
  • Harbonah
    #386
    Igen mert a kutyák a pacisok megfelelői, első körben ők fognak támadnia magas kezdeményezés miatt és az alacsonyabb HPju egységet ütik előbb

    igy amikor már különböző kezdeményezési értékkel rendelkező egységek vannak, már el kell kezdeni "taktikázni". Mert pl ha a kutya levágja a nyilasaidat azok már nem tudnak majd támadni, amikor az ö körük jönne, ha jól vettem ki a német wikiből

    Mondjuk ezt egyszerűen megtudod cáfolni mert gondolom te már harcoltál így hamarosan én is mert már csak a boss van a 9-es szektoromban xD
  • HM
    #385
    Szimulátorban is úgy jön ki h több nyilas hullik el.
  • HM
    #384
    Ez addig volt jó amíg nincsenek kutyák...
    Bár még csak 1 ilyen bázist támadtam meg, de ott egyből a nyilasokra ugrottak a dögök.
  • Harbonah
    #383
    A nyilasnak majd akkor lesz értelme ha lesznek tornyok mert ott bónuszt kap a leírása alapján. Én amúgy annyi kardost viszek ami felveszi a sebzést és a többi az íjász, nagyobbat sebeznek, általában ők csinálják ki az ellent
  • HM
    #382
    Adom is el a maradék nyilakat (alig drágábban mint amennyi kemény léc kijönne)
  • Motoroj
    #381
    Szerintem sem sokat.
  • HM
    #380
    hmmm.. az íjász semmit sem ér :D
  • Harbonah
    #379
    Sikeresen elkerültem mindig a kész embert de most 14 perc 23 másodpercet ír ki szóval nem változott, marad 15 perc
  • Motoroj
    #378
    Na, küldtem pár embernek baráti meghívót, aki nem kapott annak nem találtam meg a nevét.

    Vezeto a nevem.
  • HM
    #377
    Áhhh ez a kereskedelem nevetséges...

    Csak kicsit kell ésszel csinálni és egyből ellehet adni mindent. És még így is durván áron alul tudok venni....
  • Harbonah
    #376
    6 perc múlva kiderül akkor lesz kész egy emberkém és megtudom nézni mennyiről indul
  • HM
    #375
    lvl2 rathause-nál nem termelődnek gyorsabban az emberek?
  • Sipocz
    #374
    Oltári baromságnak tartom a fakitermelésnél az erdészek/favágók arányát, a Settlers-ek offline verzióiban nekem arra kellett inkább ügyelni hogy az erdész ne csináljon dzsungelt a pályából, itt meg a szomszédaimnál figyelek olyan tarvágásokat hogy csuhaj (bár lehet hogy én spilázom túl az újratelepítés fontosságát:)).
  • Sipocz
    #373
    Én kereskedéssel és a provientlag. átváltással jutottam az upgr. nyers nagyobbik hányadához. 6 fűrész képtelen annyi lbh lenyomásához hogy elfogadható sebességgel lehessen upgrade-elni. Az élelmiszer termelést forszírozom, a birodalmi etetés nagyon hatékonnyá tesz mindent, ráadásul a kenyér meg a hal elégé keresett kereskedelmi cikk is, sőt a fázistermékekre (gabona, liszt) is lehet jó ajánlatokat tenni.
  • Harbonah
    #372
    Én amúgy most azon gondolkozok, hogy a kő és puha fa kitermelést egy az egyben megszüntetem, csak a favágókat tartom meg a faszén miatt. Kereskedéssel pikk pakk össze lehet szedni azt a minimális mennyiséget ebből a két nyersiből ami esetleg építkezésekhez kell a későbbiekben bányára, kútra, gabona földre
  • Harbonah
    #371
    a cseten bizgeráltak valamit meg a üzenet küldésen, mást nagyon nem irtak a főoldalon
  • Motoroj
    #370
    Valaki összefoglalná hogy mi történt ma?
  • Taylorka
    #369
    Már most meguntam a játékot. Multi része 0.
    Majd ha egymás mellett lesznek a játékosok települései, akkor szóljatok, addig szvsz gyengus
  • Láma!
    #368
    fejleszd a házakat
  • Harbonah
    #367
    Találtam egy újabb harc szimulátort, ezzel azt is meglehet nézni mennyi katonával kellene támadni az ideális győzelemhez

    http://www.siedler-online-wiki.de/kampfsimulator/
  • Harbonah
    #366
    ha te vágsz le egy ilyet akkor kapsz 8-at, gondolom majd ha lesz kaland rendszer ott tudsz csaatarozni, vagy player vs playernel
  • HM
    #365
    Akkor ez az az XP(EP) ami a szintlépéshez szükséges?
    Magasabb ilyen pontú nem ad több EP-t egy harc után.
  • Harbonah
    #364
    Erfahrungspunkte für getötete Einheit : 8
    8 Zikszpét kapsz ha levágsz egyet

    Initiative: Hoch
    Magas a kezdeményezése, hamerab üt mint a normal egység (pl a kődobáló és alap rablók), ha a célpont kezdeményezése kisebb, akkor nem tud visszaütni

    legalábbis ezt olvastam vhol xD
  • HM
    #363
    Érdekes ez a lvl20 Reiterei.
    Ráviszem az egeret és olyan hosszú a szöveg, hogy nem látszik mit tud... nc

    Rákerestem máshol:
    Lebenspunkte : 5 (Hitpoints)
    Trefferpunkte bei Angriff : min 5 - 10 max

    Eddig ok, de ezek mik:
    Erfahrungspunkte für getötete Einheit : 8
    Initiative: Hoch


    Ismét egy drága de legalább gyenge egység. (Mellesleg még mindig emberhiánnyal küszködök, pedig már párezer kenyeret elköltöttem....erre jó lenne valami megoldás)
  • Harbonah
    #362
    elvileg igen
  • HM
    #361
    Akkor egymás melletti tábornál mehet a támadás csak útközben ne legyen semmi?