6727
hyxx0QC.png

Topikszabályzat:

-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
  • MerlinW
    #2927
    Azta, ti aztán kitartóak vagytok:)
  • kisiku
    #2926
    Igen, sajnos egyetértünk.Nem tudok többet hozzátenni, jól összefoglaltad.
  • TokraFan
    #2925
    transzponálsz=transzportálsz
    :-) Fáradt vagyok
  • TokraFan
    #2924
    :-D
  • TokraFan
    #2923
    Egyébként ez tényleg igaz. Lényegesen egyszerűbb lenne egy közvetlen utazási szisztéma...Ráadásul még élethűbb is. Vagy ha már a Stargate-ről koppintották a kapus megoldást (meg a sztori egy részét is, de ezt most hagyjuk), akkor nem értem, miért nem tartották meg az eredeti módszert? Minden rendszerben egyetlen kapu, és egy kóddal oda transzponálsz, ahova akarsz...Minek kell rendszerről-rendszerre haknizni? Unreal...
  • TokraFan
    #2922
    Ja és még valami. A parancs alapú irányítást pedig szintén csak nyúlni kellett volna, az egyébként ezer éves, és ebben a tekintetben igen kiváló Star Trek Bridge Commanderről. Megjegyzem, Lehnan demózott is nagy hangon ezzel a fórumban még 2 évvel ezelőtt, amikor többen kezdték kifogásolni az egyetlen hajó irányíthatóságát. Aztán hova lett ez is? Még a leg triviálisabb parancsokat sem lehet kiadni, nemhogy olyan szintűeket mint az STBC-ben...
  • TokraFan
    #2921
    Ez az egész koncepció akkor lett volna életképes, ha Mass Effect szinten meg lehetett volna valósítani. Bár teljesen más játék, de ott is volt egyetlen űrhajóm amiről valóban úgy lehetett érezni, hogy az enyém, felelősséggel tartozom a legénységért stb. Még a bővítési rendszert (modulok) is lenyúlhatták volna innen, csak kicsit átalakítva (ugye ott az volt, hogy csak a történetben előre haladva mehettünk be a hajó korábban még lezárt részeibe). Az állomásokon hihető "élet" volt, karakterek, események, kis üzletek stb. De ezt már a jóval korábbi Bioware játékban is kiválóan megoldották (SW KOTOR). Egy ilyen típusú rendszert legalább ebben a minőségben behelyezve az X univerzumba és szabadabbá téve (sandbox), nagyon el tudtam volna képzelni. De ez a Rebirth így nagyon gáz. Inkább csináltak volna egy negyedik részt, ahol a korábbi részek hibáira vagy hiányosságaira fókuszáltak volna. akkor talán most az év játékának örülnénk. Ezzel szemben, gyanítom a felnövekvő game developer generációnak úgy fogják tanítani az Ego-t, mint a "hogyan csesszünk szét egy bejáratott brand-et", illetve, "hogyan kell hatékonyan átverni és szétzúzni egy már megszerzett hűséges közösséget" elv, gyakorlati példáját...
  • TokraFan
    #2920
    "Az előző részben még az is nagy örömöt szerzett amikor végre megvettem az első TL-t..."

    Na pont erről beszéltem. Emllékszem, még Reunionban mit össze küzdöttem egy Mammoth-ért, egy Titan-ért és mekkora élmény volt, amikor végre megkaparintottam. Illetve ahogy mondod, mindig voltak kitűzendő távlati célok, ami izgalmassá és érdekessé tette a játékot ("na csak még egy órácskát nyomjuk" érzés)...Rebirth-ben minde tök üres. Kószál a rengeteg dísz hajó, de bár ne lenne, mert nyilvánvalóan nincs szerepük a játékban. Egy XTM-el felturbózott R3/TC szerintem sokkal élőbb és lélgzőbb volt, mint ez. Az egyedüli, amit igazán ki tudok emelni ebben a játékban, az az állomások külső nézetes grafikája, illetve a zene. Ez utóbbi most is nagyon el lett találva, de önmagában sajonos kevés a megfelelő hangulathoz. Persze szigorúan szubjektív módon, nálam. Pedig mennyire vártam ezt a rohadt játékot...De jó lecke volt, soha többet nem veszek játékot megjelenés előtt. Azt persze nem hittem, hogy épp a kedvenc programom fejlesztői miatt jutok valah erre az elhatározásra...
  • TokraFan
    #2919
    Igen, az állomás építés határozottan jobb, de nekem összességében mégis valahogy olyan sótlan, ízetlen az egész. Amilyen szinten bele tudtam élni magam a korábbi részekbe, ez olyan szinten hagy hidegen. Nincs az a jól megszokott játékélmény amit az X elindításakor mindig is éreztem, ez a bajom az egésszel. És ez nem elsősorban annak köszönhető, hogy bugos. Azon hamarabb túltettem volna magam, ha "csak" hibás. Azt ki lehet várni.
  • kisiku
    #2918
    Ja ha valaki tervezi, hogy Bofu Complexet épít, itt van mibe kóstál az alapverzió:

  • kisiku
    #2917
    Ezt mondom én is.A halott gazdaságot próbálom beindítani.Tegnap elkezdtem építeni 4. gyáramat is, amivel az ízletes Bofu-t fogom gyártani.Először csak magamnak, bár ahogy nézem, alapból vagy 3-4 gyártóegységgel indít, így bőven meglesz a túltermelés, tehát mehet exportra.Omicronban ugyanaz van, mint az albánoknál :). Állnak a kajagyáraik.Na az enyém nem fog.A farm már borzalmas mennyiséget termel, pedig még csak egy Spice, egy Soy Bean és egy Plankton modul van.Asszem mindegyikből három lehet a Mega Farmon.Ez tényleg mega!

    Egyébként játszottam, sőt én a mai napig nagy stratégia fan vagyok, bár egyre kevesebb a jó abból is.
  • Jóózsf István #2916
    Szerintem a "nyuggerekkel" a kort és tapasztalatot akarták modellezni. Hogy ez sikerült, vagy sem. Vagy épp az én fikcióm az más kérdés.

    Beállítottságtól függően lehet benne találni kihívásokat. Nálam az egész albán birodalom "irányított" éhségsztrájkba kezdett. Így építkezésben sem gondolkodhatok. Az ec gyáram hatása kezd kibontakozni, (job done) most hamburger problémán dolgozom.

    Ha játszottatok stratégia játékokkal (Főleg ANNO 14xx, 17xx de akár 20xx) tudhatjátok, hogy minden mindenre hatással van. Így van ez ebben is, csak nehéz észrevenni a sok nyűg miatt, vagy épp baromi lassan jön létre.
    Nálam már az is cél, hogy a játék kreált, vagy keletkezett korlátai közt minél hatékonyabban előrébb jutni.
    Például a rajból-rajba utasítással gyorsítani lehet a kirakodást. Amikor egy hajó (Rahan. Több árút is lepakol ugyanott) megáll a kapu, vagy cv előtt aztán elkezd oldalazni, pakolás után vissza oda, ahol megállt. Ha nagyjából ezt a pillanatot elkapod egy s/s paranccsal, akkor kihagyja a tiszteletkört.

    Summa summarum; Felül kell emelkedni a hibáin, és akkor felsejlik a "szépsége".
    (Anyám! De bölcs lettem!)
  • Jakuza1
    #2915
    Hat en visszasirom az Elite2. resz fizikajat azota is.
    Milyen jo is volt az amikor az adott urhajo uzemanyagtartalya nem volt elegseges csak egy masik rendszerbe ugrashoz, es ott ugye messze dobott ki a hyperhajtomu az urbe a bolygoktol.
    Szepen utazhattal kozelebb a newtoni fizika szerint (szamitott a gyorsitas, lassito hajtomuvek, kulonben tulszaladtal a bolygokon,ha nem volt iranyito computered) es ekozben imadkoztal, hogy ne legyen sok kaloz a palyadon, foleg a rosszabb besorolasu rendszereknel.
    Ez a kapus rendszer engem tonkretesz. Raadasul ugyebar ott a hajoknak is ezaltal szerepe volt, hogy mekkora hyperugrasra voltak kepesek a hajtomuvuk uzemanyagfogyasztasa es a hajokuzemanyagtarolasi kapacitasuk miatt.
    Hogy orultem, amikor sikerult vennem egy Imperial Courier-t :P
    A goyo2 altal leirt uressege se volt meg a rendszernek, az ujsagban olvashattal urhajosversenyekrol, vagy masrol es az szorol-szoral meg is tortent az universumban, ami kihatassal volt ra (Igy nyerhettel mar az elejen egy Cobrat). Mindezt egy floppyn.
    Itt meg nem erzem azt a jatekelmenyt, semelyik modban sem (free mode or other else).
  • goyo2
    #2914
    Vagy lehet hogy ezek is a supernova áldozatai, csak ujraéledtek (rebirth).
  • goyo2
    #2913
    Ezeken a banyákon nem lepődtem meg, mert én még szép német csajt nem láttam. Biztos helyiekről mintázták. hehe

  • kisiku
    #2912
    Igen, de amikor mi már C64-en toltuk az Elite-et, akkor az Egosoftos kisfiúk még az anyjuk csecsein lógtak

    Kétségtelenül valódi REBIRTH lett ez, ezt nem hazudták el.Se nem X, se nem Elite, se nem Freelancer, se nem Nexus...

    Egyébként én még mindig azon gondolkodok, hogy az úristenbe tudták ezeket a gusztustalan kinézetű csöcsös nyugger transzikat belerakni ebbe a játékba.Ezt senki nem ellenőrizte?Vagy ez valami poén?!Vagy ez a mai német ízlés?Ennyire degenerálódtak a bajor szőke bombázótól az undorkeltő nyugdíjas transzvesztita verzióig??
    Lehet, hogy Bernd Lehahn az anyjáról/nejéről mintázta őket?Én tudom, hogy nekik ma már minden (de)generációnak meg kell felelni, no de ilyen még az alámondásos NDK pornóban sem volt!
  • Jakuza1
    #2911
    Engem mar eleve zavartak a hasonlo jatekokban megtalalhato gyorsitokapuk is, ahonnan egy tavoli rendszerbe lehet ugrani.
    Falra masztam mar a Freelancerben is toluk.
    Foleg azert mert ugyebar az Elittel kezdtem es annak a megoldasa sokkal jobb volt.
    Hyperhajtomu es uzemanyag, ennyi volt ami kellett a rendszerek kozotti utazashoz.
    Nem egy korlatolt rendszer, ahol csak mint egy csorendszerben mozoghatsz, ahol csak es kizarolag az adott rendszwerekbol lehet megkozeliteni egy masikat es ha nm vezet oda ugrokapu, akkor lehet 15 masik rendszeren keresztul bolyongani.
  • kisiku
    #2910
    Neem, teljesen megértelek.Bennem is ugyanezek fogalmazódtak meg sokszor.Hangot is adtam neki.Sajnos ez van.
    Az 1.23-as patchre azt ígérik, hogy aktívabbak lesznek ellenfeleink, több Xenon fog megjelenni,stb,stb.

    De tényleg egyetértek.Nekem az a célom, hogy minél több infót gyűjtsek, hogy aztán összefoglaljam, illetve, hogy az álló "gazdaságot" beindítsam.
    A menükben ugrálás tényleg kretén, de a legnagyobb baj, hogy mindannyian megszoktuk az előző részeket és erre úgy próbálunk tekinteni, mint egy 4. részre, pedig nem az.
    Rövid, bugos sztori rész,amelynek teljesítése után még üresebb lesz a játék.Mondjuk ez az üresség megvolt a korábbi részekben is.
    Emlékeztek, amikor mondtam, hogy egyedül vagy a világűrben és hiába az "élet" jelenléte, mit tudsz kommunikálni a többiekkel:
    - merre van ez, az
    - adja meg magát
    - hol tudsz ezt-azt venni

    Itt már legalább elmélkedhetsz,hogy 40 éve még "autópálya" sem volt, hogy a virtuális csajok jók-e, és hogy a Plutarch miért szórakozik Xenon technológiával.Aztán kapsz egy nyilat a térdedbe
    Jó, egy RPG szintű párbeszéd/élet világot belerakni baromi sok munka.De hiába az "élet" jelenléte (értsd: díszforgalom, emberek-lények állomásokon,hajókon), ez még kevés és üres.
    Most hogy nem egyedül vezeted a 3 km-es hajódat, hanem hárman vezetik, már előrelépés,de még mindig nem túl hihető.
    Hogy nincs egy teremtett lélek egy város méretű űrállomáson, az viszont már kifejezetten rossz.Sétálsz egyedül rajta,nem is az egészen,közben üres.
    Nekem is hiányoznak a régi fajok, legalább egy töredéket mindből meghagyhattak volna, egyfajta utolsó mohikánként fajuk képviseletében, akiket segíthetsz, kiirthatsz vagy csak szimplán kereskedsz velük.
    S sztori szerint valami szupernova vagy mi mindenkit kiirtott, bezárultak a kapuk,stb.Nem tudom pontosan, mert nem játszottam az Albion Prelude-del.
    Úgyhogy egyetértünk.De én nem tudom helyettük megírni a játékot.
  • goyo2
    #2909
    Nekem hiányoznak a nagy elérhető célok a játékban.
    Van pár nagy hajóm, de mit csináljak velük? A kis drónokkal hadonásszak amik benne vannak?
    A kis dronokat se lehet irányítani, csoportosítani. Nem lehet nekik semmit mondani.
    Csináljak állomást? Minek? Hogy legyen pénzem? Azt mire költsem? Hajóra? De azzal kit támadjak?
    A pár darab lézengő xenon-t meg reaver-t lenyomom a skunk-kal is.
    Az előző részben még az is nagy örömöt szerzett amikor végre megvettem az első TL-t, de itt könnyűszerrel megszereztem magamnak foglalással az egyik legnagyobb hajót.
    Jelenleg nincs semmi ami hajtana előre. Menjek el xenonékhoz zúzni? Minek, engem nem zavarnak hogy ott vannak. Legalább jönnének ide csesztetni, mert akkor már lenne értelme hajókat gyűjteni védekezés célból.

    Hiányolom a terület foglalást, terjeszkedést. Igaz ezt csak modokkal lehetett előző részben is megcsinálni, és nem is volt a legjobb megoldás, de legalább volt benne.

    Hiányolom az infókat, nem tudni ki hol merre mit csinal, ugy kell minden kis infóért össze vissza lépkedni a menükben, amibe ugye nem is frissülnek az infók, csak ha kilépek, meg vissza. Nem tudok semmivel sehova dokkolni, csak a hülye dronok vannak mindenhol.

    Mit csináljak egy kis vadásszal? Miért nem tud bedokkolni a carrierbe, legalább ha jumpolni akarok. mi értelme akkor? Loholjon utána gyalogszerrel? na neee.

    Bocs a negatív hullámokért, csak leírtam engem mi zavar a bugokon kivűl.
  • kisiku
    #2908
    Elején én is rühelltem ezt az átláthatatlan térképet, de meg lehet szokni.Nem is olyan rossz.Vannak persze hiányosságok benne, például a nagyíthatóság,aztán hogy nem lehet mozgatni, valamint ha a kapitányodat kéred meg, hogy vigyen xy helyre, akkor nem mutatja a szektorban lévő állomásokat.
    A Highwayeket szerintem a Freelancer-ből nyúlták, ott volt ilyen.Sok olyan elemet találni ebben a játékban amit másokból szedtek vagy hasonló témájú/űrben játszódó sci-fi filmekből.
    Meg kell nézni például a Devries-t állomásokat, tisztára, mint az Aliens-ben.Még a "Level 3" emelet jelző betűtípusa is szinte ugyanaz, mint a filmben.
    Amit viszont hál'Istennek kijavítottak a korábbi X részekhez képest, az az állomás építése.Nem kell egy átláthatatlan térképen keresztül billentyűzettel forgatni egy 3D-s állomás, ami akkora, hogy be sem fér a képernyődre.
    Itt inkább előre megadott pontokon tudsz építkezni.Lehet, hogy kevesebb pont van, viszont a gyárad akár 20 féle terméket is elő tud állítani.Nem kell forgatni, nem kell összekötnöd "csövekkel" keresztül-kasul.
    Az, hogy persze hibás az állomásépítés menete az persze hogy a játék hibája, de az ötlet és a megvalósítás sokkal jobb.
  • TokraFan
    #2907
    Ezzel egyetértek. Jó példa erre a "Sword of the stars 2". Amikor kijött, gyakorlatilag nem lehetett vele játszani. De mai napig foltozzák, és az Enhaced edition már teljesen jó. Csak hát az van, hogy ott alapvetően egy kiváló játék lapult alul és tényleg "csak" az volt a baj, hogy nagyon hibásan, szinte beta állapotban jött ki.
    Nekem viszont az a bajom a Rebirth-el, hogy az új rendszer miatt nálam elveszett a hangulata. Gyűlölöm a highway-eket és hogy nincs rendes bedokkolás, csak ikonokkal kell hülyéskedni dokkolás címszó alatt. Utálom a manga csajt is, egy standard cartoon network-ös mesefigua a rosszabbik fajtából. A térkép használhatatlan, pedig arra vártam leginkább a korábbi részek után, de most visszasírom azt a béna 2D-s verziót. És még sorolhatnám. Hiába lesz játszható -mármint bug mentes-, ezek sajnos már nem nagyon fognak változni.
  • kisiku
    #2906
    Na, örülök.Végül is valamilyen szinten lehet építeni, tehát azt nem mondom, hogy nem készül el, amit kérsz, csak "legfeljebb" többe kerül, nem biztos hogy a fegyverzet működni fog/ott lesz rajta egyáltalán és az obstruction marhasággal szórakozni kell, amúgy minden oké

    Pozitívum az állomásokkal kapcsolatban:
    - működnek, gyártanak
    - kérik is az anyagokat
    - le is lehet nekik szállítani
    - NPC vesz is tőled (ha van olyan hajója,amibe befér az árud és van rá igény)
    - Lehet rárakni Manager-t, Defence officer-t és különféle Specialist-eket, többet is.
    - Kapsz kocsmát, repair dockot, leszállópályát,de csak dísznek és hogy be tudj dokkolni ezeken keresztül.
    - Tudod rakétákkal és drónokkal felszerelni.
    - Kapsz díszforgalmat, ellenséggel
    - Nyomon tudsz követni az info panelen keresztül minden gyártási folyamatot részletesen
    - Ha pénzt keres az állomásod, akkor automatikusan átutalja neked nagy boldogsággal az igazgatód.Bár így menne a valóságban is :)
  • kisiku
    #2905
    Oké, berakom spoiler-be, mert elég sok, de kiszedem neked ami kell:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    <component class="station" macro="struct_econ_weapon_ar_defence_macro" connection="space" owner="plutarch" knownto="player" id="[0x4b1d]">
    <listeners>
    <listener listener="[0x4b23]" event="killed"/>
    <listener listener="[0x72ff]" event="killed"/>
    </listeners>
    <offset>
    <position x="3480" y="-1500" z="15000"/>
    </offset>
    <shields>
    <summary state="collapsed" connection="connection_shieldgen10"/>
    <summary state="collapsed" connection="connection_shieldgen11"/>
    <summary state="collapsed" connection="connection_shieldgen12"/>

    <turrets>
    <summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_sg07"/>
    <summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_sg06"/>
    <summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_sg05"/>
    <summary state="collapsed" connection="connection_turret_small_sg04"/>

    Szerintem ez a rész a személyzet:

    <component class="npc" macro="character_ar_male_pilot_macro" connection="commandroomslot" name="Mikal Bro" owner="plutarch" knownto="player" page="10102" id="[0x4b23]">
    <listeners>
    <listener listener="[0x4b1d]" event="killed"/>
    </listeners>
    <skills>
    <skill type="boarding" value="1"/>
    <skill type="combat" value="4"/>
    <skill type="engineering" value="1"/>
    <skill type="leadership" value="2"/>
    <skill type="management" value="1"/>
    <skill type="morale" value="2"/>
    <skill type="science" value="1"/>
    </skills>
    <entity type="defencecontrol" control="1"/>
    <tolerance>
    <booster faction="canteran" value="-0.647776" time="131361" delay="3" decayrate="0.5"/>
    <booster faction="player" value="-1" time="660670" delay="10" decayrate="0.01"/>
    <booster faction="reivers" value="-0.45" time="660675" delay="10" decayrate="0.01"/>
    </tolerance>
    <npcseed bodyparts="989040533" bonescales="937465631" morphtargetweights="4091847207"/>
    <connections/>



    Remélem erre gondoltál.Nem raktam be az összes turret és shield sort, mert baromi hosszú.
  • Jóózsf István #2904
    Viku!

    Bődületesen nagy kérésem lenne:

    Elküldenéd nekem a pmc overwatch sorait."struct_econ_weapon_ar_defence_macro"
    Balga fejjel szanáltam, de szeretném visszaállítani.
    A pajzsok és fegyverek sorai nem kell mind elég csak minta belőlük, de a személyzet és egyéb nyalánkságokra szükségem lenne.
  • Jóózsf István #2903
    Újabb tanulság. Véletlenül jöttem rá, amikor egy lepton ott ragadt a cv előtt feltartva a hajóimat a kipakolásban. Ilyenkor azt szoktam csinálni, hogy nemes egyszerűséggel elveszem (Előtte F5 (Még csak 6-7 darab van. Ezeket szoktam a gyáraknak ajándékozni)). De legutóbb véletlenül elkezdtek egymásra lődözni, így vissza kellet töltenem. Lőn elment. Magyarán beragadt npc hajóra mentés, kilép, visszatölt.

    Füvész: Örömömre szolgált... Örömmel csatlakozom...
    Az egyik öreglány szokta mondani, hogy ne legyek "huncut" (arcátlan, szemtelen)

    Talán, mintha a szerelőknél számítana a képzettség, de csak időben. Igyekszem harminc rongy felettieket beszerezni.
  • Jakuza1
    #2902
    Sajnos ez egy trend, kiemelheted a jatekok 95%-t legalabb. (sot nem csak a jatekokat)
    Gyakorlatilag az osszes jatek elso napos patchel indul.
    Az elmult 3-4 evben nem talalkoztam olyan jatekkal, ami csak minimalis foltozasra szorult volna.
  • goyo2
    #2901
    Irjad csak, én figyelek. :-) Én is hanyagolni fogom egy ideig a játékot, de attól még követem a fejleményeket. Gyárat kellene nekem is épiteni, de addig nem vágok bele amig nem javitjak ki az építést.
  • kisiku
    #2900
    Jó ideje nem vagyok már hardcore gamer, de a Stronghold 3-nál dettó ugyanez volt.Asszem a 9-10. frissítés után kezdett játszhatóvá válni.
    Ez a játék most, ha jól emlékszem 10. vagy 12. frissítésnél tart, s még mindig tele van buggal.

    Inkább írok hamarosan egy összefoglalót, hogy mi az ami működik.Ne haragudjatok, hogy ennyit és ennyiszer írok, és tudom, hogy mindenki utál visszaolvasni, ezért tervezem, hogy készítek egy "mi működik" listát.
  • kisiku
    #2899
    Igen, általában flegma kapitányaim vannak, a többivel ugye nem sokat beszélünk.Az, hogy milyen típust kapunk, nem a moráltól vagy a leadershiptől függ, meg nem is attól, hogyan néz ki.
    Az új Taranis-on egy kifejezetten udvarias van.Néhány példa:

    "What do you desire,Sir?" - Mit kíván/óhajt, Uram? Tetszik.
    "What a grand day for business, Sir!" - ez is tetszetős.
    "Heading to dock, Sir. I'll send you a vid of the cold beer in the bar" - ez a legjobb!Ezt akkor mondja, amikor beküldöm a Shipyard-ra, hogy javítsák/szereljék fel.

    Aztán jön a flegma:
    "What do you want?"Mit akarsz?Na, mi va'? (te köcsög, csak ezt nem teszi hozzá)
    "Finally get these wares off my ship" - Na végre hogy a hajóm megszabadul ezektől (a sza*októl,csak ezt sem fűzi mellé). Egyrészt, az ő hajója az enyém, másrészt örüljön, hogy nekem dolgozhat :)
    "Excellent info.They don't want these wares" Ezt akkor mondja, ha régi az infóm és az állomás már nem kéri az árut.Magyarán kikéri magának és leszúr engem, hogy milyen jól tájékozott vagyok.
    "How many?Or should i try to guess? Mennyit vegyek?Vagy én találjam ki (ezt is)?

    Flegma/beképzelt építész:
    "If you finished admiring your new module, would you like us to start another one?" Kíváncsi lennék, ha így szólna hozzám egy valódi építész, mit válaszolnék...
    "Now what?" - Na, most meg mit akarsz?
    A szexi építészt már említettem.

    A nyalizós kapitány:
    "Excellent deal.We're on our way" Kitűnő üzlet,már rohanunk is
    "That's a fine deal, we're on our way to meet you" - hasonló, mint az előző.
    "Deal confirmed.We're on our way"- ez is ugyanaz.

    Sorolhatnám még.Jópofák.
    Viszont a skillek szerintem még nem működnek.Persze próbálok mindenből 5 *-ost felvenni, de nem vezet rosszabbul a 2 csillagos kapitányom egy 5 csillagosnál.Nem épít rosszabbul a kevésbé tapasztalt sem, nem lőnek rosszabbul sem.Szóval én itt még kicsit zavarban vagyok.
    Ellenkező tapasztalatotok van?
  • mindero
    #2898
    Azért kicsit vicces hogy minden egyes peccsel újabb és újabb hibák lesznek a játékba. Holnap végzek a sulimmal, de ezt hiszem ezt nem fogom beszerezni egyenlőre, játszhatatlan még mindig. Kár érte.
    Áprilisban meg már itt az elite, az kiforrottabbnak tűnik.
  • Jakuza1
    #2897
    UE-ben Ctrl+W (wrap lines) es bodogsag.
  • Jóózsf István #2896
    Nem téma. Feltettem az ultrát.
  • Jóózsf István #2895
    Nálam az F3-al szépen látom a sorokat.
    F4-el a notepad.exe-t hívja meg amiben csak arra kérhetem meg, hogy ugyan már két kilométeres sorokat hozzon létre, csak ablak szélességnyit. De akkor is több "sor" van egymás mellett.
  • Jóózsf István #2894
    Ezen én minden egyes alkalommal kajánul vigyorgok (És általában le is folytatom a párbeszédet "Térdelj le és szeress!"). Hiába. Öregszik az ember!

    Nem volt rossz ötlet jellemekkel felvértezni az alkalmazottakat. Nyalizós, bunkó, harcias, flegma, RIBANC, stb.

    Csak az a szép pikszeles hájvé! Csak az fog hiányozni, amikor majd kijavítják teljesen az összes hibáját a játéknak!
  • kisiku
    #2893
    It's amazing to think that 40 years ago they didn't even have highways!
    Then they took an arrow to the knee...
    Aki játszott a Skyrimmel, az érti a poénomat.
    Ez csak egy kis humor, kínomban.

    Vagy:
    - Can i show you anything Sir?I do mean ANYTHING!
    - Yes show me your boobs please.
    - Let's do it!
    - Show me your pussy then suck my balls!

    Berakhattak volna valami ilyen párbeszédet is.Milyen lenne az,hogy szexi hangon közli a - szerencsés esetben szexi és nem nyugger transzi - építészünk, hogy "mutathatok bármit, uram, de TÉNYLEG AMIT CSAK AKAR", majd mi közöljük, hogy igen, VETKŐZZ!

    Most van az, hogy kezdek belehülyülni,de egy kis humor nem árt.
  • kisiku
    #2892
    Az X-Rebirth működése leállt.
    Failed to save dump file.
    Tudtam, hogy le fog fagyni, ahogy megnyomom, hogy képet lopjak erről:



    Gondolom, az Ego levédte, hogy ne kerülhessenek fel őket égető képek a netre
    Telefonnal készült, majd visszavettem a minőségből.
  • Jakuza1
    #2891
    A TC-n belulrol inditom, csak meg kell adni a beallitasoknal mint kulso nezoke/szerkeszto es az F3/F4-nel megadni az eleresi utvonalat.
  • kisiku
    #2890
    No, köszönet érte.Asszem régen nekem is megvolt vagy valami hasonló.Amióta a TC-ben vannak ilyen beépített cuccok, ellustultam és már arra sem veszem a fáradságot, hogy betöltsek mást :)
  • Jakuza1
    #2889
    UltraEdit.
    Magasan a legjobb az osszes editor kozott.
  • kisiku
    #2888
    Hajók átírása...igen, tudom, a Titurel az nálam is mint egy csiga, olyan lassú, de csak a ki-bepakolásnál és kanyarodásnál.
    Valahol olvastam, hogy van eszköz, amivel ki lehet extractolni...ööö kitömöríteni a játék további fájljait, aztán ott kell benne turkálni.Őszintén megmondom, most nem jut eszembe,de utánanézek.
    Én nem csalok ebben a játékban, csak ha rákényszerít, egyszerűen csak az elrontott programját próbálgatom kijavítani, hogy az élvezet ne maradjon el.

    Én békén hagyom az ilyeneket, mert valamit-valamiért alapon elfogadom, hogy ilyen ez a hajó.Iszonyatos multi raktér, ráadásul sokkal jobb elosztásban, teherhajóhoz képest komoly fegyverzet, jól is néz ki és nagyobb, mint a Taranis romboló.Bárcsak találnék még egyet, el is foglalnám. Kár, hogy építeni sem tudok, csak mod-dal.