X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2124
Helyes!Halad szépen.Kínos lehet azért ez a rengeteg bocsánatkérés...

"Of course you deserve a bug free game"... természetesen.Na ezt próbálták volna meg XBOX-on...ott ugyanis egy nagyon szigorú checklist-nek kell megfelelni, mielõtt az aranylemez megjelenik.Ezt tudom, ugyanis rokonom az (ex-) Eidos Hungary-nél dettó ugyanezt ellenõrizte, hogy a kiadott munka megfeleljen mindenhol.

Klasszikus a következõ mondatok tartalma is."nálunk minden mûködött, nem tudtuk, hogy másoknál nem fog".Igen, ezt a legkönnyebb mondani.
Aki egy kicsit benne van fejlesztésben, legyen szó akár egy weblapról, le kell tesztelni különbözõ platformokon és a leghülyébb user-bõl kell kiindulni, azaz "hülyebiztosra" kell megcsinálni.
De nagyon örülök, mert akár azt is mondhatták volna, hogy "kapjátok be gyíkok, én leléptem".Lóvét felszedtük, becsõdölünk, ti meg oldjátok meg...
#2123
A 2.0 fogok nekikezdeni igazán. Remélem nem spoilerezel el mindent 😄

#2122
Tegnap már nagyon késõ volt, ezért most írok.
No, eljutottam az állomásépítésig, de egyben örömmel jelentem, hogy lehet venni Cargolifter URV-t, csak sok türelem kell hozzá a shipyardon 😊
Mivel én a sztoriban kapott Construction Vessel-t eladtam, vettem egy újat Devries-ben.
24 különbözõ ûrállomást lehet építeni.Természetesen az az egy,amit fel kéne húznom, nincs a listában, de gyanítom miért.Veszek egy másik ilyen építõhajót Albionban is, biztos benne lesz.
Nagyon tetszik,ahogy megoldották az állomásépítést, mert ez volt a legkomplikáltabb a korábbi részekben.Emlékszünk a "spéci 3D-s" lehelyezésre.Ha jól emlékszem, 3-4 oldalt csak arról írtam az X-tended modnál...

Egy gyár/állomás többféle terméket is képes gyártani, valamint nagyon tetszik a bõvíthetõség különbözõ modulokkal (lakó,termelõ,védelmi,produktivitás növelõ,stb) és hogy lehet fegyvert is az állomásokra tenni végre.
Az építkezésbe még csak ma fogok belekezdeni, de ez tényleg jól meg lett csinálva.Még valamilyen shipyardot is lehet építeni, bár az nem írja, hogy mit termel/gyárt.
A következõ napokban ezt a témát fogom kivesézni és megosztani veletek.Aztán ha mindennel megvagyok, megírom a Galaxis Útikalauzt is 😊)

Amaro
#2121
Történnek érdekes dolgok ebben az univerzumban... Bevállaltam egy állomás védelmi küldetést, elvileg valami piti kartell próbált volna védelmi pénzt kicsikarni, az ügylet nagyon könnyû besorolást kapott. Az elején így is volt, szedegettem le a vadászokat, vártam, hogy benyögjék a köszönetet és növeljék a reputációmat. A következõ vadászt azonban kissé távolabb jelezte az aranyló szenzor, és ahogy közeledtem, úgy lett egyre gyanúsabb a látvány - delta alakzatban 5 darab Branch 9 Destroyer <#wow1> Végül is nem tudtam megkérdezni, hogy csak beszálltak-e a buliba, vagy ez alapból egy xenon maffia <#fejvakaras>

#2120
Igen. Devries egyik zónájában. Felugrottam a székbõl, amikor az egyik akna pár méterre tõlem robbant fel.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

dimre
#2119
Aknarakó hajóval találkoztatok már ?
Sikerült belefutnom, illetve aknára (stabilan mûködik, nem bugos), game over.

X universe Home, sweet home

#2118
Azzal játszottam eddig, egész jól ment, amíg nem ütköztem a trade bugokba. Most várom az 1.18-at.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2117
Üdv,
Valaki nyomja Free Playben? Ott mennyire játszható?
köszi
Üdv, g.

#2116
Update November 28th:

Since the last posting we have released two more updates 1.16 and 1.17. These two mostly focussed on improving stability and fixed a couple of bugs related to the non working trade offers. See release notes for details:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=347278


Trade bugs

It turned out that the issues many of you are seeing with trade ships not working correctly is not one bug but a whole series of connected problems. After resolving the first issue with 1.17, more problems became apparent. This is the reason we are now testing the next patch 1.18 a lot longer than the other patches. We can not afford a very indepth test at this time, because too many of you are waiting for this fix, but things are looking good and chances are that this update will be available before the weekend.

I do not want to give silly excuses here. Of course you deserve a bug free game, but you may ask why these trade problems were not uncovered during testing: We had a group of testers dedicated to testing our economy over a long period of time. These guys used a special version of the game which allowed them to run the entire economy at a higher speed. It seems that most of these problems we now see did not happen with this time acceleration. Meanwhile these problems also do not happen early on in the game or if you (like most testers do) have to restart the game frequently.

Other features coming up next

 Fixed several causes of crashes in-game and when loading savegames.
 Fixed a specific problem resulting in periodic slow-downs.
 Improved general performance (first small improvement only, more to come).
 Fixed several problems with ship/drone docking/undocking behaviour.
 Fixed problem with player drone formations.
 Fixed several small localisation issues.
 Improved skill levels for new NPCs.
 Improved readability of entries in interaction menus.
 Improved GPU listing on laptops with multiple GPUs (still some driver-related issues on certain hardware).

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

3lm0
#2115
OFF
Szép, látványos és Elite 😊 Azt hiszem az idõsebb játékosok nagyrésze azóta a játék óta megszállott. Kérdés hogy a külcsíny mit fog takarni, mert sajnos a Rebirth-nél is a belsõvel van a probléma. Ha a programozók is annyira ott lettek volna a toppon mint a grafikusok és a zenekészítõk akkor valószínûleg még most is az állunkat keresnénk.Így viszont kénytelenek vagyunk vagy kompromisszumokkal játszani, vagy várni hogy a modderek és a készítõk alakítsanak valamit. (Megjegyzem, nekem technikai problémám nem igen volt vele, igaz "sokáig" a 1.12-vel játszottam, de se nem fagyott ki, belassulni is talán két alkalommal lassult 3-4 óra játék után, FPS is elfogadható 1920*1080-ban)
ON

Elmo Tuze E/Me lvl 20 Touch of the Sky Mo/N lvl 20

#2114
OFF
Bocs az OFF-ért, de a stílus miatt sokakat érdekelhet az alábbi video.
A Rebirth bukása után, eléggé várom az Elite😄angerous-t!
Ezt nézzétek!

A videót elnézve, látszik némi fény az alagút végén, talán nem maradunk normális szimulátor nélkül. Bízom az öregben, elvégre, az X-et is az Elite-rõl mintázták.
ON
#2113
A játékban van Xenon rendszer Maelstorm. A plotban kell ott aktívkodni.
Attól nem félek, hogy kevés lesz az univerzumban a kihívás. Maga a játék úgy van felépítve, hogy bármikor berakhatnak + rendszereket, fajokat, inváziókat stb. Ha Végre rendbe hozzák akkor elképesztõ könnyen lehet majd adagolni hozzá az extrákat. Végül is azt nem magyarázták meg (a sztoriban), hogy miért pont most kapcsoltak be a kapuk és miért pont ezekkel a rendszerekkel lett összeköttetés. <#vigyor5>
A fordítás jó kezdeményezés (megint) és én bízok benne, hogy jut valamerre. Amint lesz idõm én is szívesen beszállok. Láttam, hogy mi volt az eddigi X fordítások sorsa, de nem írnám le még mielõtt elkezdõdik, mert akkor tényleg sehova nem jutunk (semmivel).
#2112
Egyébként ebben a játékban fõleg a küldetések és Plot(ok) fordítása lett volna érdekes korábban is, mert a menürendszert felesleges lefordítani több okból. Egyrészt, az ott található szavak, kisebb tõmondatok még egy gyenge angolosnak sem jelenthetnek problémát, másrszét a már korábban említett, erõsek "szakmai jellegû", sepíciális szöveg miatt a korábbi próbálkozásoknál is inkább vicces volt az egsz direkt fordítás.
Viszont a küldetéseknél több szöveg van, ami már igényel némi angol tudást. Érdemes lenne még a rendszerek, fegyverek, hajók leírását lefordítani, bár az adatok végülis magukért beszélnek, a hangulathoz viszont jól jöhet annak, aki nem tud angolul, mert néhol egész hangulatos kis történetek vannak az adott akármi fejlesztésérõl. Persze most X3 alapján m ondom, Rebirth-ben nem tudom, hogy van ez, addig nem jutottam.
Az NPC-k esetén sem tudom mennyire sok a szövegrész, akik játszanak vele, biztos meg tudják ítélni, de esetleg még ott érdemes fordítást eszközölni.
Rjocoval egyetértek, az a legfõbb probléma, hogy nincs meg a csapat (pl. mint Skyrim-nél, ahol van egy fanatikus kemény mag fordító). Én terveztem a Rebirth-be besegíteni eredetileg, de elment tõle a kedvem. X3 Reunionba is fordítottam anno pár száz sort, de végül abból a projectbõl sem lett semmi sajnos.
RJoco
#2111
18000-rõl volt szó. Mint a korábbi részeknél kb.
És szerintem sem fog elkészülni, mint ahogy az elõzõek sem. Nincs meg hozzá a csapat és mint ahogy lentebb nab jelezte is, neki sok. Így...

Amúgy én megelégednék a plot lemagyarosításával is, hogy legalább a történetet értsem. Az, hogy az egyéb feladatokban mit kell csinálni, az nem akkora gond. De, hogy a történetet nem értem, így lényegében nekem csak egy sci-fi játék, amiben sokmindent lehet csinálni. De még így is élvezem.

Minden bizonnyal az EVE-et is jobban élvezném, ha érteném, hogy melyik küldit miért csinálom. És nem csak az Object-et nézném mindig. Mert így lényegében csak az ISK-rõl szól.

Az X-ben a kereskedéshez túl sokmindent nem kell lefordítani. Hisz a gyártáshoz kell az alapanyag és annyi. A harci küldetéseknél már egy kicsit más lenne a helyzet. A taxizásnál szintén mindegy.
Most a harci küldikrõl eszembe jutott, itt nincs Xenon rendszer. Akkor gondolom Xenon-ok sincsenek. Csak a kalózok maradnak és a PMC. És akkor nincsenek Kha'ak-ok sem. Bár õket elvileg még belevarázsolhatnák esetleg.
Hiába ez a konzolos dolog a részükrõl nagyon nagy geciség volt. És a részletekben el is vesznek. Értem én, hogy kalózmásolat, meg miegymás, de akkor is. Hány X fan háborgott volna akkor is, hogy mi az, hogy a kedvenc játékuk konzolra jött ki? Ez olyan, mint, hogy a legújabb GTA is konzolon van. Rohadjanak meg...
Régen nagyon vártam egy játékot és csak konzolra jelent meg. Azóta elfelejtettem a kiadó nevét is...
Na de elég az offból.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2110
Az alap skyrim 60000 soros egyébként, valószínûleg ez azért lényegesen kevesebb.
#2109
Ahhoz nagyon át kell nézni, meg elolvasni, meg péppé játszani magad vele, meg rengeteg türelem és idõ kell. Magyarul azért nem adták ki, mert mi kicsik vagyunk és nincs akkora piacuk itt.
S most képzelj el egy Skyrim-et, ahol szerintem legalább 2000 oldalnyi szöveg van...
#2108
Ez szinte minden X -pontosabban Ego- játéknál alap. :-) Nem erõsségük a tutorial...Szerecsére a neten minden elérhetõ, X3-at is onnan tanultam meg. De tény, hogy kitartás kell hozzá. Megjegyzem, ez sokkal több embert riaszt el, mint az, hogy összetett volt a játék. Inkább gyórtak volna rá egy erõs tutorial-ra, mint hogy kipakoltak minden, korábban már jól mûködõ feature-t a játékból.
#2107
Jó az a hajó, bár akkora ,mint egy ûrállomás 😊 A képek is jók.Én egy picivel több fegyvert még el tudnék képzelni hozzá,de ott is az volt a gondom, hogy nem kaptam hozzá CargoLifter URV-t, anélkül meg nem tudok kereskedni.Bányász drónt lehet rá venni, csak hogyan pakolom ki?
Kedves Egosoft, legyen már egy Cargo Bay transfer, ha már be tudok dokkolni egy hajóra és akkor lesz*om a kis rakodókat, majd én cipekedek...
#2106
off:
én ha tehetem akkor a régebben magyarul olvasott kedvenc regényeimet most angolul olvasom újra...
Az újakap pedig még mielõtt kijönne magyarul <#papakacsint>

DE: ennek a játéksorozatnak mindig is a kötelezõ angoltudás volt a legnagyobb bökkenõje itthon, tehát jól jöhet a fordítás - igaz még senkinek sem sikerült a korábbi X-eknél és szerintem most sem fog.

Kids, don\'t try this at home!

#2105
Nem rossz ötlet, sõt dicséretes, bár néhány játék magyarul sajnos elég rosszul hangzik 😊, kivéve,amiket mi gyártunk.Annak idején volt egy srác aki az X2 vagy a 3 fordítását is elkezdte, segítettem is neki, de a "Fázisos Lökéshullám Generátor" vagy a "Foton Pulzáló Ágyú" magyar fordítások tényleg nem kellenek bele <#smile>
Hogy is volt a Quantum Tube meg a BoFu, meg a Meatsteak Cahoona?
Big Cahoona Burger, azaz a Hawaii burger cég? Állítólag vannak jó burgerei...idézet a Ponyvaregénybõl.
Nekem az angol nem gond, csak idõm nincs most.
dimre
#2104
A hajófoglalás után kaptam, gondolom az Albion Energy ... frakciótól.
Gigurum Enciklopédia

X universe Home, sweet home

#2103
Igen, hidd el, kipróbáltam.Én ugye nem zúztam le nagyon, csak a boardinghoz a szükséges dolgokat.Aztán gondoltam, megtartom, jó lesz az még.Javítgattam, adtam neki új személyzetet, elküldtem tankolni, majd direkt kiprovokáltam egy harcot, hogy megnézzem, mit tud.Nem csinált semmit.Aztán volt olyan hogy elküldtem másik shipyardra, majd idõközben megsérült (amit ugye alapból, mod nélkül nem tudunk), miközben õ nem lõtt ki senkit.Az "Attention!One of your ships is under attack...szektorneve" valahogy innen kimaradt, már moddal megoldható, de ez is milyen már?
Engem bezzeg támadott már meg romboló, esélyed sincs ellene, mert 5 km-rõl már szétszed.
Ugyanez igaz az építõhajóra, persze, be lehet vinni a shipyarda, meg is jelenik, meg is mondod, hogy 100%-ra javítsák, csak éppen az Ok gombra nem enged rányomni...ja és persze ugyanez, ha fel akarod szerelni.
De ha ÚJAT veszel, akkor mindent lehet: felszerelni, javítani, fegyverezni,stb.
dimre
#2102
A röpke hét év alatt nem bírtak összedobni (a játékot sikerült) egy FAQ-t az Ego oldalára. Gondolták a hülye játékosok majd kitalálják mi micsoda, mire lehet használni.

X universe Home, sweet home

#2101
Na, most betettétek a bogarat a fülembe 😊
Megnézem, mert nálam azt írja, hogy Gigurum (Container)...csináéok én is egy screenshot-ot.
Egyébként valahol ott kapjuk, miután a prison ship-et elfoglaljuk vagy azután...?Nem tudom pontosan már, de nekem ott volt a listán, pedig soha nem vettem.
dimre
#2100
Elolvastam, próbáltam, csak vegyi és nukleáris eredetû cuccot lehet vele szállítani.
Gigurum

X universe Home, sweet home

#2099
Bíztatóan javítgatják a játékot, érdemes kivárni a türelmi idõt, nem fogom végigszopni ugyanazt ami ti de szorgalmasan olvasgatom a tapasztalataitokat, csak így tovább, kitartást!

Fordítás: hehe. Megint egy próbálkozás <#vigyor2> Ebbe már sokaknak beletört a bicskája de bárcsak végre valakinek sikerülne lefordítani egy X játékot... Engem nem érint, sõt TokraFan példája mutatja, hogy mi irritál a fordításokban de biztos megdobná a népszerûséget.

Kids, don\'t try this at home!

#2098
Én úgy láttam, hogy az liquid szállító, nem tudom, hogy elviszi-e a kaját.
RJoco
#2097
Érdekes mód tegnap vettem észre azt a hajót a listámban. Viszont a rendszerben nem látom, lehet, hogy eleve az állomásra van dokkolva és meg kell keresnem? A rendszerben lévõ lista sem írja. Csak a saját hajóimnál látom. De ma megnézem.
A hajókat meg akkor eladom, ha ennyire bugos.

Érdekes, hogy Devries-ben milyen jól megcsinálták a SY-ot is. Öntõcsarnok, kis összeszerelõ csarnok, miegymás. Albion-ban ez valahogy hiányzik. Csak a leszálló platform van ott és jóéjszakát.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2096
Az, hogy az elmúlt 7 évben mi történt a játék fejlesztésével kapcsolatban, én inkább nem hánytorgatom fel, legjobb esetben is csak spekulálhatunk, és most, hogy már kiadták a játékot, teljesen irrelevánsá vált. Jelenleg ezt kell kijavítaniuk és optimalizálniuk. Gondolom az 1.18-as valami nagyobb javítás lesz, ha már pár napja ülnek rajta.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2095
Ok, rendben, megjegyzem az hogy elõkészül e a közösségen múlik. 18000 sort egyedül nem tudok lefordítani. 😊 Aki fordítani akar elõször ne küldjön be 10 sornál többet.
#2094
Sok sikert, reméljük nem jut arra a sorsra, mint a korábbi részek magyarításai. De ha már minõség, csak egy tanács: a fegyver/rendszerneveket nem lenne jó lefordítani, mert megint beleszaladunk a "selyemhernyó rakéta" vagy "Fázisos Megrázkódtató Generátor" megoldásokba.
#2093
Ezt Xbox360-ra írták, ami 3core/64bit Xenon.
#2092
Még annyit azért hozzá tennék, hogy akinek nem megfelelõ minõségû a fordítása azt nem fogadom el.
#2091
Elkezdtem az X Rebirth fordítását. Akinek van kedve segíteni nézze meg ezt: https://bitbucket.org/naburus-primus/x-rebirth-magyar-ford-t-s

Source gombbal nyissa meg a nyelvi fájlt és amit lefordított küldje el e-mailben: [email protected]
dimre
#2090
Építettem egy Scaladis-t, Devries-ben (Hot Air), az összes fajta drone-t vettem hozzá ami volt (Cargolifter, SurfaceMiner, stb). Megszenvedtem vele, elkísértem bányászni (csak squadban hajlandó), a harmadik újratöltés után sikerült munkára bírni. Lekopogom azóta szépen aprítja a kavicsokat, a dolgos kis drone-ok meg begyûjtik. Legalább egy kis sikerélmény.
mining 1
mining 2

X universe Home, sweet home

#2089
Közben gondolkodtam hogyan lehet megcsinálni az ominózus 300 food ration-os küldetést, de mivel nem próbáltam és inkább a nagy hajókra próbáltam koncentrálni, így nem biztos, de logikus:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A sztori módban, Devries rendszerben kapunk egy kis teherhajót Gigorum néven.Ez olyan kicsi, hogy ebbe nem kell külön személyzet csak asszem egy pilóta vagy kapitány, és nem kell Cargolifter URV sem, mert ez befér az ûrállomás kapuján.Na ezzel próbáljuk meg végrehajtani a küldetést.Alapból van is aki vezeti.Ha több hajónk is van akik követnek, vegyük ki mindet, és csak ezt az egyet hagyjuk meg Squadban, majd menjünk vásárolni.Remélem nem mondok rosszat ezzel, mert nem próbáltam még ki, csak így logikus
#2088
No, uraim további dolgokat osztanék meg veletek Capital Ship, Shipyard és Drone ügyekben.

Capital Ships, azaz, nagy hajók: amit a sztoriban kapunk/szerzünk, adjuk el a bús pi*ba, mert használhatatlanok.Látszólag mûködnek, de közben nem.
A kapott Constr.Vessel-t nem lehet javítani, nem lehet felszerelni, eladni 0.-Creditért lehet.
A rombolót (amit ugye elfoglaltunk) is adjuk el, mert baszik lõni, hiába van minden jól beállítva.Ezért legalább egy szép summát kapunk, kb 28 milliót.
Vegyünk egy teherhajót.No de a másik bug vagy hülyeség itt jön.Nem kapok hozzá Cargo Lifter URV-t,azaz hiába van hajónk, meg legénység, kereskedni nem fogunk tudni, mert nincs ami ki és bepakol.
Hol lehet venni Cargo Lifter _URV-t és ha már itt vagyunk Construction URV-t is?
Csak Shipyardon, de ott sem mindig van.Ne próbálkozzunk Drone Trader-nél, mert ha van is neki valamelyik, nem tudod berakni a nagy hajódra.

A Shipyardon az Equip Drone parancs is érdekesen megy.Kiválasztod a hajódat, majd benyom egy listát, mely rendszerint üres, hogy milyen drónt akarsz a hajódra installálni.Nyomkodjuk a Change és Back gombokat és lám-lám feltûnik néha legalább egy nyavalyás Contstruction Drone.Azonnal vegyünk belõle.Erre a teherhajónk beáll a Shipyardra és meg is töltik vele.Legalább javítani tudjuk, ha megsérül.
De ki-be rakodó Cargolifter-t továbbra sem tudok venni, illetve nem találok.

A sztoriban kapott hajók szépen követnek (persze ha telepítve van a Manual Command Extension), de nem lõnek, ergo, minek?Vegyünk és építsünk magunknak, az majd fog lõni is (erõsen ajánlott a Combat System Extension is).
A Construction Vessel-re kell építész , meg kapitány, meg Engineer, meg, Defence Officer.No meg Construction Drone is.Lehet vele szállítani is, de ha nincs ki be rakodó kishajó, akkor szopunk...

Itt ugyanez van kitárgyalva:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349237&postdays=0&postorder=asc&start=30
RJoco
#2087
A Construction Vessel-be lehetne pakolni, ha hajlandó lenne megmozdulni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2086
Azon gondolkodom, hogy itt a plot is rendesen bugos lehet.
Az egyik dolog, hogy elvész a szállító. Csak úgy a semmibe. Ha már kaptam és raktam rá legénységet, akkor igazán biztos helyre vitethetnék. Hiszen a szállítós témánál szükség lenne rá. Esetleg a célba juttatásnál lehetett volna védelmi kíséretként vele tartani és pár hullámban jöttek volna az ellenek.
A másik, hogy a hajófoglalás 'túl egyszerû' lett. Oké, hogy lõjek ki ezt azt, de ha nem teszem, akkor is sikeres lesz, nekem csak moziznom kell. Kevesebb vagy csak meghatározott alkalmakkor támadó ellennel és jobban a hajóra koncentrálva sokkal jobb lenne. És igen, hiányoznak a számok. Azért még XTM-ben is ott voltak, ki hogy áll. És ha kellett, akkor még lehetett átküldeni, amíg lent volt a pajzs.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2085
Mert 7 éve még a jövõ zenéje volt a 64bit. És gondolom ha LAA-s 32bit elég a játékhoz, akkor nem látták értelmét útközben átalakítani 64bitre.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2084
Na hát ez a másik gond...32 bites...miért?De hát ebben a korban, amikor már nincs is 32 bites hardver, miért ne lehetne az újak alá fejleszteni?
Picit offtopic leszek megint, de a másik nagy kedvencemmel az OMSI-val is ugyanez a baj és ott egészen furmányos trükkökkel lehet legalább azt elérni, hogy több ramot használjon, meg a proci magokból is többet, legalábbis látszólag 😊
Az egyik ilyen progi a CPU Control,aminél be tudod lõni, hogy a futó alkalmazások, mely magokat használják, a másik meg a CFF Explorer, amivel az exe-t lehet rábírni/átírni, hogy kihasználja a 2 Gb ram feletti részt is.
Hogy ez mûködne-e itt az X Rebirth esetén is, azt nem tudom.
Sokat nem javít, de valami azért igen.
#2083
Amint írtam, a 32 bites LAA exe korlátai miatt soha életben nem fogja kihasználni azt a mennyiségû memóriát, amit ajánlanak a játékhoz. Ráadásul úgy vettem észre, hogy a processzorom 4 fizikai és 4 logikai magjából csak a 4 fizikait használja ki, a másik 4 logikai alig van terhelve.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2082
Egyetértek Although-val, CSAK EZÉRT a játékért nem érdemes megvenni egy 60-80-100 ezres kártyát.Viszont ha fejlesztesz, akkor a többihez is jó lesz értelemszerûen.
Mert szép-szép az X-Rebirth, bár az állomások belseje nem az igazi, a Skyrim-hez meg ne merjük hasonlítani, mert ezzel vérig sértjük a Bethesda-t <#vigyor>

Pares hozzászólásához: a lassulás valóban jelentkezik huzamosabb idõ után, sõt bizonyos szituációkban nekem lement képregényszerûre 😊 is.Ramból nálam is kábé 1,8-2,3 Gb-t használ, pedig lenne bõven, ugyanis 16-om van.
Effajta lassulást a Cities XL játéknál tapasztaltam, az eleje szép, jó, gyors, aztán idõvel borzalmasra lassul.Egyszerûen ez sz*r programozás.
Az elõzõ részekben a "fézd sokkvév dzsenerétör" <#vigyor>, avagy a PSG fegyverekkel való lövés volt az X számára a kihívás, itt az egész az.
#2081
Nekem a laptopomban van egy Intel Core i7 2630QM 2,0-2,9Ghz proci, 4GB DDR3 SDRAM meg egy AMD Radeon 6770M 1GB. Natív 1600*900-as felbontásban, minimum beállításokkal stabil 25-30 FPS-t produkál, bár egy idõ után (4-5 óra) elkezd lassulni, akkor újra kell indítanom a játékot, gondolom memória szivárgás az oka. Egyébként szerintem a memória követelmények nagyon túlzóak. Abból kiindulva, hogy a játéknak LAA engedélyezett 32bit-es .exe-je van, sosem fog 16, de még 8GB-t sem felhasználni. Nálam átlagban 1,5GB-t használ. Egyébként úgy néz ki, hogy az elõzõ játékokhoz hasonlóan ez is inkább CPU, mint VGA igényes.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2080
OFF: Szerintem nézz át az AMD topic-ba, mellesleg nagyon jók ezek az új Rxxx kártyák, csak kicsit nagyok, kábé mint egy tégla.
Én Sapphire R9 280X OC Dual-x-et vettem, ez majdnem 27 cm hosszú, szemben a HD4890 Vaporx-el,ami a tuning hûtõvel is csak 23-24 cm volt.Ennek a Vapor-X-es változata még nagyobb, az ASUS és Gigabyte meg bõven 28 cm felett vannak.
Ha van elég helyed a házadban, akkor a méret nem számít.
OFF vége, bocs fiúk.
#2079
Én megszívtam, mert a Food Ration az Container-nek minõsül, én meg Bulk hajót vettem, tehát azzal nem fogok szállítani olyat.Szerintem visszatöltöm és megveszem az univerzális hajót,aminél mindegy, hogy mi a rakomány.
#2078
Hát nekem is ott van valahol a mostani vid kártyám ahol a tied volt HD5770, szóval nekem innen kell lépnem valamerre, esetleg R9 270X tulaj ha lenne, és írna valamit.
#2077
Nekem 6xxx-es sorozat van, és nem ment rosszul. De ez nem az a graf amiért érdemes. nem leszólás egyszerûen tény. egyszerûen javítani kell az optimalizációt. A ram inkább kérdés lehet mint ez a rajzolt grafikai. Legfeljebb nem árt ha van 1GB ram a kártyádon is. Vicc, a skyrim 1024x1024 texturával jobban futott, moder javítással, de az sokkal részletgazdagabb. Semmiképp nem érdemes ezért új kártyát venni. egy jó 5xxx-es is elég kell legyen. Csak ki kell várni😊

#2076
Annyi ötezresem lenne, ahányszor azt már kiírta nekem, akkor gazdag lennék.Szerintem fog ez javulni.Mostanság nem fagy highwaynél, egyébként gyanítom mitõl van.Olyan mintha túl lassú lenne a töltés idõ a highwayekhez képest.Tehát ott ugye a betöltött grafikát gyorsítja fel,azzal hogy utazol, és szerintem nincs elég ideje, hogy az összes adatok feldolgozza, betöltse.Ez fõleg sûrû szektoroknál van.
Lehet próbálkozni a traffic felezõ moddal, elvileg az felére veszi a szektorban repkedõ díszítési célt szolgáló hajók számát.

Voltak hibák a korábbi részeknél, de nem ilyenek.Ott azoknál leginkább az optimalizálatlanság volt a menõ, avagy csak olyan gépeken futott a játék zökkenõmentesen mint amik a NATO-nak vagy a NASA-nak vannak 😊
#2075
Nézd, én vettem R9 280X-et, de nem feltétlenül kell azt, csak én egy HD4890-et cseréltem arra, magyarán 3-4 generációt ugrottam.
Azon szépen fut, az hogy néha akad a játék, az a bugos mivoltából ered.Szerintem elmenne egy 7850 vagy 7870-el is simán.
Azt tudnod kell, hogy 750-es táp van elõírva a 280x-hez, nekem már 4 éve olyanom van, úgyhogy tápot nem kellett venni hozzá.
Az nvidia-kat nem ismerem, de hwcompare.com ,aztán összehasonlítod õket.