X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1019
Ez azt hiszem még az utolsó kettõben is így van, csak az a baj, hogy a rang sokkal gyorsabban növekszik, mint csökken.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1018
Azt hiszem még X2-ben volt úgy, hogy ha a Paranid rangod növelted, az Argon rangod ahhoz képest részben csökkent. Ha nem harcoltál csak kereskedtél, a harci rangod csökkent az idõ elteltével.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1017
Persze lehet, hogy X játékokban nem mûködik olyan jól, én speciel a célzás miatt hoztam fel. Repülõszimulátorokba ha nem tudod nyomon követni az ellent miközben a gépet irányítod, az szinte rögtön a vesztedre válik.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1016
Én még azt remélem, hogy a Rebirtben nem lehet majd olyan hamar óriási vagyonra szert tenni, mint az elõzõ két X-ben. Számomra illúzió romboló volt, hogy elkezdem egy m5-össel vagy egy ts-el meg pár ezer kredittel, és pár óra alatt simán össze lehet farmolni M6-M7-re, sõt akár M1-M2-re való manét és reput is. Remélem ez a folyamat hosszabb lesz, és több mindenhez lesznek kötve a feltételek, meg a frakciók közti viszony sem lesz olyan semmilyen, mint az elõzõkben.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1015
Aki 60 pengõért vesz fejmozgás érzékelõt az meg is érdemli. Amikor én belebuzultam akkor még csak 40 volt.
Sehányezerbõl és egy webkamerából simán lehet fabrikálni.
Mellesleg, kipróbáltam az X3AP-ben és inkább visszatettem a polcra. Túl sok volt az információ az agyamnak.
#1014
Ne keverjuk! En kontroller vs. eger osszevetesrol beszeltem, es meg csak nem is ezen jatek kapcsan. Speciel ha kormanyzasrol van szo, akkor meg az eger van hatranyban a mukodesi elve miatt, mert ott meg epp a neutralis allapottol elteres az erdekes informacio. A precizitasa meg ott is hasznos persze, es sok gyakorlassal jol is iranyithatsz vele pl. egy helikoptert, de nem igazan arra valo.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#1013
+1
Annyira jól belejöttél már 😉

RJoco
#1012
Nagy hajóknál teljesen mindegy. Egy M4-nél még számít az érzékenység, de M7-nél (Hyperion) már semmit. A joy ebbõl a szempontból jobb, mert mégsem kell átnyúlnod a billentyûzeten a nyilakhoz, hogy folyamatosan fordulj vagy levenned a kezed az egérrõl. A karral egyszerre tudsz 2 tengely körül forogni és még mindig marad 1 szabad kezed a bill-en.
Ha meg már a pontosságnál tartunk, ha az egered túl érzékeny, akkor szintén nehezen leszel pontos, hiába fordulsz meg gyorsan. És az érzékenység a joy-nál is állítható.
Ezenkívül a joy-on lehetnek (enyémen vannak is) nem kevés gomb. Így szinte minden fontos dolog ráprogramozható.
És még egy nagyon fontos dolog, ha van a joy-on sebesség kar, akkor a hajó azt elfogadja akkor is, amikor az egyik turretben ülsz. És nem csak stoppot tudsz neki nyomni, hanem adott esetben hátramenetbe rakni vagy gyorsítani, miközben lõsz az egyik turrettel.
Viszont adott esetben az egér is nagyon hasznos, fõleg az ellen kiválasztásakor. Míg az auto target befogja az elõtted lévõt, az nem kevés idõ. Vászont nálam a kurzor mindig középen van. Így csak jobb-bal-jobb klikk és már ki is van jelölve az ellen. Szóval igazság szerint nekem 3 dologgal nagyon praktikus az X-et irányítanom.
Persze joy nélkül is jól elvagyok, de az emeli a hangulatot.

Tomonor, mint házigazda: támogatom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1011
+1 😊

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1010
"Egérrel -fõleg valami jobb gamer egérrel-, egy villanás alatt fordulsz ha megrántod, mert nagyságrendekkel nagyobb a felbontás és az érzékenység."

Nem. Marmint, hogy nem azert, mert amugy persze igazad van. Az eger mutato eszkoz, mint ilyen kozelebb all az agyunk "huzalozasahoz", mint a kontoller, amivel a fordulas(ket tengelyen) sebesseget tudod meghatarozni. Az csak plusz hatrany, hogy a kontroller karjainak rovid kiterithetosegebe bele kell ferjan a teljes erzekenysegi tartomany, igy eleg finom kell vele banni, hogy pontos legyen az ember, ami nem mindig konnyu.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Amaro
#1009
Javaslom legyen a házigazda Tomonor <#eplus2>

#1008
Elõször is kell egy házigazda.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1007


Ezt a képet vagy valami hasonlót, már ideje lenne betenni a forum elejére nem gondoljátok? 😊

#1006
Természetesen egér+billentyûzet lesz az alapértelmezett. A joystick/joypad az jó meg stb, dob az élményen, ám gyakorlatilag teljesen fölösleges PC-s szempontok terén - egérrel + billentyûzettel sokkal precízebben végre lehet hajtani ugyanazokat az egyszerû dolgokat, melyeket amúgy csak egy teljes 100000 forintos control systemmel, illetve egy 60000 forintos TrackIR-el tudna végrehajtani a szín-joystickos irányítás esetén.

Ha a korábbi X-ekbe a kapitális hajókkal való fordulást a numpaddal lehetett végrehajtani egér helyett, amely még mindig energiatakarékosabb, mint lehúzva tartani egy botkormányt ugyanannyi idõtartamon keresztül. Tudod; nekem is van egy Logitech Extreme 3D Pro-m.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#1005
Azért azt megnézem, ki fordul hamarabb 180 fokot egy M2-vel vagy M0-al akár, te az egereddel, én a joy-ommal vagy joypad-dal.
Viszont még vajmi keveset láttunk a játékból és egyáltalán nem kizárt, hogy mindent át lehet majd állítani billentyûzetre)+egér) (esélyes, hogy eleve úgy lesz beállítva) és nem lesz gond a pad miatt. Végülis ez még egyenlõre PC-s játék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#1004
Egyetértek veled. A bill. + egér kombó a leghatékonyabb, legpontosabb. Egyébként emlékeim szerint X-ben is minden billentyûzetre kiosztható funkciónak megvolt a menübeli megfelelõje is. Csak nyilván sokkal körülményesebb folyton a menükben járkálni, mint megnyomni egy gombot.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1003
<#eljen>

Jakuza1
#1002
8 az a 6, + 2 analog kar, amivel eleve kivaltasz vagy 8 gombot.
elegnek kell lennie.

#1001
Nem akarok itt flame-t indítani, csak leírtam a tapasztalatomat. Sajnos nem csak attól függ a dolog, hogy mihez szoktál hozzá, próbálj meg pl. egy RTS-t, 4X-et, point n click kalandot, szimulátort (a szó szoros értelmében), konzolon játszani. Kvázi lehetetlen. Cross platform multi sincs jóformán, mert nem azonos a súlycsoport. Pl. kontrollerrel képtelenség a hirtelen fordulás, mert van egy adott érzékenysége. Hiába tolod a kart jobbra vagy balra, csak adott sebességgel fordul a karakter, vagy a fejed. Egérrel -fõleg valami jobb gamer egérrel-, egy villanás alatt fordulsz ha megrántod, mert nagyságrendekkel nagyobb a felbontás és az érzékenység. Éppen emiatt lehet vele célozni is pontosabban, és éppen ezért nem kell OC az auto aim (PC-n ennek használata csalásnak számít, még konzolon alapbeállítás, különben nem tudsz pontosan célozni). Na, de mindegy, mindenki azzal játszon amit jónak tart, de X-nél, ahol ezer billentyûzet gombnak volt funkciója, továbbra sem tudom, hogyan oldják meg egy 6 gombos kontrolleren.
RJoco
#1000
Észrevételeim alapján az automatikus célzásrásegítés nem volt mindig jó. Kis hajók ellen tény és való, hogy jó, de mikor a Q-kat foglaltam, mindig kikapcsoltam, mert mindig a seggét találta el, de volt amikor azt sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Jakuza1
#999
Termeszetesen en is igy gondolom, hogy az a paros iranyitas szempontjabol jobb, viszont amit megjegyeztem az egy mas kategoria volt, csak arra tertem ki, hogy szvsz a gamepad is eleg lehet a repules iranyitasahoz.
Amugy meg ugy is csalnak eteren azon a platformon, mert automatikus celzas rasegites van a legtobb jatekukban.

RJoco
#998
Szerintem teljes mértékben nincs igazad.
A kérdés mindig az, ki mihez szokott.
A konzol és a joypad azért jobb megoldás, mert az összes azonos stílusú játék egy kaptafára készül.
Ha tudsz az egyik FPS-sel játszani, akkor tudsz az összessel. És a beállítás minimálisan állítható. Míg pc-n agyon variálhatod, ahogy neked épp megfelel, ami nem biztos, hogy elõnyös. Arról nem is beszélve, hogy a készítõk eleve meghatároztak egyet, amit esetenként sok idõ átállítani.
Az X-et mellesleg sokkal jobb Joy+bill(+egér) variációval játszani. Tapasztalat.
Példa: ismerõs vett egy PS3-at és fél percnél nem élt tovább a DUST-ban. Rákötött bill+egeret, akkor 1 percig bírta. Jött haverja, akinek már régebb óta van PS-e, õ meg a joypad-dal tolta, mint állat. Ismerõs csak nézet...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#997
Ez már most is benne van az X-ekben, célkereszthez legközelebbi célpont vagy hajóhoz legközelebbi célpont. Csak egy-egy gombnyomás.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#996
nem egy kat a pcs bill ehérrel meg amúgy is "csak" emulálja a kontrollert

olvastam pár tesztet nem dicsérték agyon õket

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

MerlinW
#995
Hosszú évek óta lehet használni bill+egeret X360 (XIM3, Cronus) és PS3-on is (Egle Eye).

[merlinw.org]

#994
Szerintem a billentyûzet+egér párosnál jobb kontroller a világon nem létezik. A konzolok nem vééletlenül nem támogatják egyiket sem, ugyanis, bármilyen játékban, de fõleg pl. FPS-ben, a gamepad-os játékos multiban behozhatatlan hátrányba kerülne a key+mouse kombóval játszó ellenféllel szemben. A legvadabb brutál konzolos játékos is messze alul marad egy közepes alkalmi játékossal szemben, amennyiben ez utóbbi bill+egérrel nyomja. Tudják ezt a fejlesztõk is, nem véletlen van minden játékban "auto aim", ami konzolnál ráadásul alapból ON, különben játszhatatlan az egész, nem lehet irányítani éa célozni rendesen gamepaddel.

Meg lehet oldani az alap irányítást gamepaddel X-ben is, de pl, kíváncsi leszek, hogyan mûködik így a képernyõn szaladgáló hajók kiválasztása? Mert most csak rábökök az egérrel, és már mondja is a csaj, hogy milyen hajó. Hogyan lehet ezt gamepaddel? A két kis joy a hajót irányítja, azzal nem megy. Egyesével léptetni kell 50-60 elemet?
Jakuza1
#993
Azt is figyelembe kell venni, hogy jelenleg a konzolokon nincs ilyen jatek. Vannak arcade spaceship shooterek es hasonlo jatekok, de ilyesfajta spacetrader/szimulation jatek nem igazan. Ez az eladasokra jo hatassal lehet.

A jatekok viszont ahogy tokrafan is mondta, a konzolokon elterjedt jatekstilus miatt, altalaban egyszerusittessel es a kontentek nyirbalassal jarnak a legtobb esetben es az egy ido utan a PC-sre is kihatassal szokott lenni. Emiatt en nem igazan szeretem, ha atkerulnek egyes jatekok a masik platformra a sok jatekelem "butitas" miatt.

Az iranyitas szerintem nem okozhat gondot, foleg a menurendszerben, mert az valami hasonlo szokott lenni a konzolokon is, a repulest meg szvsz lelehet szimulalni annyi iranyito karral, gombbal amivel a konzolok gamepadjai rendelkeznek.

#992
lehet bár ez a stílus nem tudom konzolon mennyire lesz népszerû, bár egy x64 konzolportot nem hiszem hogy sok idõ lenne összedobni

rengeteget kritizálták amúgy a játék irányítását nem csoda hogy egyszerûsítik, a kontroller támogatása is inkább a népszerûségének tudható be, rengetegen játszanak pcn is kontrolerrel

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Jakuza1
#991
Ha megcsinaljak, kizartnak tartom hogy a ket nagy kozul csak egyikre csinalnak meg.

#990
most már csak arra vagyok kíváncsi melyik konzolra jelenik meg a játék ha már ennyire elkonzolosodott

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Jakuza1
#989
Ez pontosan igy van.

#988
A videó lemaradt:

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#987
Ez csak egy demó volt!

Egyébként az irányítást szerintem valószínûleg csak ebben a gamescomra összetákolt demóban csinálták ilyen érzékenyre, gondolom hogy gyorsan megmutathassák a dolgokat, vagy már alapból teljesen fel van tuningolva az ûrhajó.

Az alábbi videóban, ami valószínû, hogy közelebb áll a végleges verzióhoz, mint a demó, nem látok semmi különbséget az irányításban az elõzõ X-ekhez képest.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#986
#985
Videó alapján pár észrevétel:
1. A karakterek kritikán aluliak. Persze nem ez a legfontosabb egy ilyen játékban, de mégis. Ráadásul ismétlõdnek, legalább 3 helyen ugyanaz a csaj van, de a könyöklõ fickót is láttuk már másik videóban, egészen máshol. Remélem, ez csak a demóban van így.
2. A hajó mozgása egyértelmûen arcade. Ez egy konzolosított játék lett, sajnos.
3. GUI maradt exceles. Rossz pont. Remélem, legalább a térképet megreformálták mert ha megint olyan lesz, mint a korábbi X-ekben, akkor nagy bakot lõnek.

Ezeket leszámítva, a látvány továbbra is kimagasló, de a játékmenettõl egyre jobban tartok. A konzolosítás nem szokott jót tenni a komolyabb játékoknak, mert az esetek 95%-ában jelentõs butítással jár.
#984
Szó szerint nem lehet értelmezni a szimulátor jelzõt egy space szimnél...de közelítõleg igen. pl. egy Kerbal Space program, vagy az Orbiter valamelyest szimulátornak nevezhetõ, de nyilván ott sem 100%-ban. Ehhez képest az X arcade. Ugyanakkor a konzolos gamekhez mérten -pl. Battlestar Galactika és hasonlók-, az X kifejezetten szimulátor minõség...
Jakuza1
#983
Koze nincs az X kiadasahoz. Egyszeruen az X nem jelent jelenleg nekik versenyhelyzetet. Amugy novemberben akartak kiadni az elozo teli patchet is, de ket hetet csusztak.

RJoco
#982
Tavaly december elején volt. Viszont most szerintem nem véletlen az idõzítés. Bár lehet tavaly sem volt az, azt nem figyeltem.
Na mindegy. Legalább decemberre talán megszûnnek a javító-patch-ek.
1-1 sikertelen patch-elés alkalmával meg nyugodtan lehet X-ezni 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#981
Igen, valsz. tényleg igazad van.
Jakuza1
#980
Semmi erdekes nincs benne, mindig is november-december kornyeken volt az idopontja, a masik meg az ev kozepen szokott lenni.

RJoco
#979
Szerintem is a konzol felé megy el, de remélem nem fognak majd a késõbbiekben olyat csinálni, mint a GTA sorozatnál.
Vagy vársz rengeteget, hogy PC-n játszhasd vagy veszel konzolt...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#978
Az EVE új nagy patch-jének kijöveteli idõpontját én is érdekesnek tartom.
De az azért egy más világ.
Én örülnék egy online ûrszimulátornak, amiben én fordulok a hajóval és növelem vagy csökkentem a fegyverek trackingjét, nem pedig a játék szabja meg. Vagy esetleg elbújok egy kavics vagy épület mögött, míg javítom a hajót és nem lõ át az ellen rajta, ellenben keresztül menni nem tudok rajta, mert frankón fenn akadok...

Viszon, ha belegondoltok az UFO-s sztorikra, 'ott volt, lassan ment, aztán egyszarcsak huss', akkor a hajó mozgása nem biztos, hogy rossz.
Azért mert mi ezt a fizikát ismerjük, amit ismerünk, nem jelenti azt, hogy másik nincs.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#977
Áhh, egy MMO önmagában túl nagy falat lenne az egosoftnak, nemhogy még egy olyan MMO, ami rögtön üti is az Eve-t. Ez nem így mûködik, az Eve is fokozatosan lett nagy, és noha nekem személyesen nem jön be, van aki megtalálja benne a számításait. A Star Citizen... Nos, jól be lett reklámozva és sokat ígér, így gyakorlatilag egy hatalmas finanszírozási összeg jött össze csak az elõrendelõk pénzébõl a játék kickstarterén. Továbbá, egy név képes eladni egy játékot, és ezt Chris Roberts szándékosan ki is használta.
Én úgy vélem, hogy az X Rebirth-el az egosoft a konzolok felé kukucskál inkább, mint az MMO-k világa felé, de legalábbis az egyszerû, casual-is játékosokat is próbálják megnyerni vele.

Az egosoft játékai ûrszimulátornak vannak titulálva - ahhoz, hogy az efféle játékok elnyerjék ezt a "rangot", elég, ha a játékmenet környezete az ûr, nem szükséges semmilyen specifikus, valóságszerû fizikai modellt belerakni. Sokszor mondták már az ego fórumán, hogy az X3 fizikai szempontok alapján inkább a vízben játszódik, mint az ûrben. Természetesen ezzel nincs semmi gond; ha annyira szigorú lenne a játékmenet, akkor még a külsõ hangokat se hallanánk, a navigáció pedig nagyon-nagyon körülményes lenne. Így a játék mûfaja "ûrszimulátor".

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#976
<#idiota>A játék stílusán összeveszni<#wilting>
Nem csoda hogy itt tart az ország.

A Többi videó az ego fórumából.

#975
Igazából az egész ott kezdõdött, hogy Jakuza1 azt írta, az egész árkádosabb lett, én meg válaszoltam, hogy semmivel sem árkádosabb, mint az elõzõ részek... Egyébként egyetértek, jobb is, hogy nem igazi szimulátor, mert akkor az amúgy is eléggé szûk rétegnek készülõ játékhoz még kevesebb embernek lenne kedve. Így is sokan küszködnek vele, és ott hagyják, még mielõtt igazán el kezdenék. Máskülönben én nem látok semmiféle MMO felé való fejlõdést, bár nem látok bele a fejlesztõk fejébe, és lehet hogy tévedek terveikkel kapcsolatban, én jobb szeretném, ha megmaradnának az X játékok offline egyjátékos módban. Az EVE szerintem elég nagy falat lenne egy X-Online-nak, hacsak nem csinálnák meg F2P-nek, amit kétlek, hogy egy Egosoft szintû cég megengedhetne magának...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#974
Látom tényleges játékélményeket pótlandó beindult a flame. 😄

Õszintén szólva nem is lehet elvárni, hogy "hiteles" newtoni fizikáa mdellezzenek, egyrészt valóban a fantáziavilág miatt ok, a hajók mozgását talán még lehetne is ez alapján modellezni, de akkor a hozzánk hasonló elvakult hívõkön kívül nem sokan játszanának a játékkal, és itt ugye az a lényeg,hogy minél többen játszanak a játékkal. Milyen érdekes, EVE winter expansion is nov 19-én fog megjelenni. szóval ha van egy kis szerencsénk, kialakul egy egészséges verseny, én azért örülnék egy X-Online-nak, ahogy annó nagyon nagyon régen, long time ago volt is róla szó, hogy lesz. Csak akkor nem fogom tudni, mellik ujjam hrapjam meg. 😊

Lényeg, szimulátor-é, vagy sem, én nagyon várom ezt a játékot, pusztán azért, mert rengeteget játszottam már a sorozattal 98 óta. X-BTF imádtam a hangulatát, a zenéjét, úgy ahogy van az egészet.

#973
Freelancer nagyon tetszett, az arcade volt. X széria sosem volt arcade.
Jakuza1
#972
Vegul is szimulalnak egy Argon Novat, jah megsem ... 😛
Sot ha mar urszimulatort akarnak, a kedvedert lemodellezik az egesz univerzumot a mai tudas szerint egy PC-n teljes egeszeben, mert kulonben nem is lehet valodi szimulaciorol beszelni a "in the strictest sense of the word." 😛PPP a szo szigoru ertelmeben. 😛

Mint ahogy egy szimulator se ad vissza mindent a valosagbol, ha igy akarjuk megmagyarazni.
MerliW pontosan jol fogalmazza meg.

Ez a mondat meg "Máskülönben pedig az általam megszokásból használt arcade szóval nyilván nem a szó szerinti játékgépekre gondoltam, hanem arra, amit azokra a játékokra szokás használni, amik az autós versenyzést, repülést és ûrrepülést nem valósághûen szimulálják le."

Eleg kifacsart ertelmezes. Mi az a valosaghu ? Az IL-2nel zaporoznak rad a valodi lovedekek ? 😛
Minek az alapja valosaghu ? Az elso mondat, hogy egy Novaban ulsz ? 😛PPP
A lenyeg a lenyeg, ez egy szimulator es nem arcade ur szim, az max a Black Prophecy.

RJoco
#971
Hûha, múltkor a grafikai részen ment a vita, most meg a játék stílusa a gond...
Viszont jó ez a dupla facepalm, a képet mentem 😄

Loot: Az X3R-ben is le kellett engedni a pajzsot a konténer begyûjtéséhez. Amit egy script-tel egyszerûsíteni lehetett, így gombnyomásra a hajó pár kilométeres körzetébõl összeszedett.

A játék stílusa: Szimulátor.
De aki be tudja bizonyítani, hogy adott hajó az ûrben nem úgy mozog, mint a játékban, az ne is jöjjön vissza a Földre <#mf1>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#970
Nem tudom, Ti mivel játszotok, de nálam az X-ek, és nagyjából az összes hasonló (space combat) "szimulátor" semmilyen newtoni fizikát nem ismer, így ahogy a lenti szövegben is írják, nem szimulátorok, vagy legalábbis teljesen valótlanul "szimulálják" az objektumok ûrben való mozgását, az irányítás köszönõ viszonyban sincs egy szimulátorral. Aztán lehet tovább hörögni, ha nem tetszik, nem érdekel ez a vita tovább. Na jóccakát.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB