X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1169
Stimmt. Emlékszem rá és végül is le is zártak egy korszakot 😊

Kids, don\'t try this at home!

dimre
#1168
Fullos pack:

X universe Home, sweet home

Amaro
#1167
Bizony, ismerõs téma, ha emlékezetem nem csal, az X2 kiegészítõbõl lett X3 a "túl jól sikerült" motor miatt 😉 Szerintem ez egyébként az "új, idegen játék" motorja, csak X témával, mert rájöttek, hogy hiba lenne veszni hagyni a bejáratott nevet.

#1166
Hú, erre már nem is emlékszem. Az Egosoft neve egyenlõ az X-játékokkal, butaság lenne mással foglalkozniuk, és valószínûleg ezt õk is belátták.
De végül is ha úgy nézzük, elérték a céljukat azzal, hogy egy teljesen új játékot akartak csinálni, mivel a Rebirth nem közvetlen folytatás, mint a Reunion>TC>AP. Jóval utánuk játszódik, új motor, új univerzum, új hajók és állomások, új lett szinte minden. Az X esszenciája megmaradt, a körítés viszont megújult.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1165
Furcsa viszont az, hogy eredetileg nem is terveztek több X játékot, Emlékszem 2009-ben a lesújtó kijelentésre, melyben azt mondták, hogy már dolgoznak egy új, idegen játékon, de X egy jó darabig nem fog készülni. Ahhoz képest... Az egosoft ezek szerint belátta, hogy az X-tõl eltávolodni túl merész lenne.

Így hát az X Rebirth tulajdonképpen nem azért született, mert tervezve volt, hanem azért, mert túl jól sikerült az új motor project. Ismerõsen hangzik a téma, nem? 😊

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1164
Német szöveg guglifordítva:

"X Rebirth comes with a new engine that is particularly well benefit from multi-core processors. This gave Egosoft CEO Bernd Lehan at Gamescom in an interview with PC Games Hardware known. That the developers needed this engine, they realized early. Finally, X Rebirth will use features that were "previously seen in any space game." These include the animated and interactive details of the so-called Capital Ships, such as turrets or attachments with specific functions.

The ships were now also in X Rebirth objects with many subsystems and interfaces. If it were not just a single frame (mesh). The different cores of a CPU assist in the calculation of the number of polygons. In addition, managing the CPU cores AI, the Wegfindungssystem, physics and rendering. The engine is based on DirectX 9 It will therefore be used in the promised detailed surfaces no DirectX 11 tessellation. Why this makes little sense, and more, you read it in X Rebirth technique check with our colleagues in the PC Games Hardware."

Tehát többek közt azért kezdtek új motort építeni, hogy több magot is tudjon használni a játék. Magyarán ha 8 magos processzorod van, akkor elméletileg szétosztja a melót mind a 8 mag között...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Cobra.
#1163
Azért tegyük hozzá, hogy az X3-hoz képest nem volt nehéz komoly elõrelépést felmutatni AI és útvonaltervezés szintjén. Már csak azt kell megoldaniuk, hogy ne csak 1 magot használjon a játék <#vigyor4>

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#1162
Egyetértek, Youtube-on végighallgattam az OST-t, fantasztikus, már alig várom, hogy a játékban hallhassam. A gépigény már megjelent, bár fórumon olvastam, hogy csak hozzávetõleges, valójában lehet, hogy kisebb a gépigénye, mint amit javasoltak. Nagyon remélem, hogy jól optimalizálták, elvégre saját készítésû motor hajtja, érteniük kell hozzá...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1161
A zene nagyon TOP!
Nagyon szépen fut a játék a videóban, kíváncsi lennék, milyen gépen tolták?
#1160
Na most, kezdjük ott, hogy az egész játékot 0-ról építették fel, teljesen új, magánfejlesztésû motorral. El is mondták a videókban, hogy az AI-n és a hajók útvonal keresésén sokat javítottak. A másik dolog, ami merõben eltér az elõzõ játékoktól, hogy nincs töltõképernyõ. Én azt hiszem az összes videót megnéztem, és egyikben sem láttam még csak a hírét sem. Így eleve megszûnnek az In Sector és Out of Sector fogalmak. Mivel azt is tudjuk, hogy az "autópályáról" útközben is le lehet kapcsolódni, nem csak A és B pont közt, így szerintem az egész játék valami Skyrim vagy Fallouthoz hasonlatos óriási, töltõképernyõ nélküli sandbox lesz. Na az ilyen játékhoz meg alapvetõen másmilyen AI-re van szükség, gondolom ezért is kezdték 0-ról, mert a régi motor ilyenre nem képes.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1159
Hehe, a fanatikus.Jesszusom, ennyire beleástad magad? 😊 Ilyen részletességgel leírni, azért nem semmi 😊
Persze, most még csak találgatunk, majd meglátjuk.
Hmm, érdekes,amit mondasz "környezethez viszonyított pálya/pathfinding", na erre kíváncsi vagyok.
Szerintem jó lesz ez a gém.Remélem tanultak/tanulnak a hibáikból is, nem lesz az "izgatottan várom az új patchet amitõl majd játszható is lesz" forgatókönyv.
Én még mindig a PSG fegyverek a játékot mozaikká lassításán röhögök...
#1158
Csak NATO.

A botok FPS játékokban mindig tökéletesre vannak tervezve, és onnantól bizonyos scriptekkel butítják le õket, hogy esélyt adjanak a játékosoknak.

Az X3 szériában az új fizikai modell miatt nem egészen mûködött a dolog (X2-bõl volt importálva az egész AI, még finomításokkal is alig tudták a pathfindingot optimalizálni). X2-ben a pattern követése viszont egész tökéletes volt.

Most X Rebirth-ben egy teljesen új rendszert dolgoztak ki, amely a környezethez képest alakítja a hajók pályáját, és nem pattern-t követ. Majd elválik, hogy mennyire mûködik, fõleg csata közben.

A respawnoló Xenonokat a God engine mûvelte, az egosoft nem intendálta end game-ként, hogy kiírtasz egy egész fajt. Éppen ezért itt-ott visszarakatta õket automatikusan, melyet ha személyesen láttál elég olcsó megoldásnak tûnt. Persze, jobban is kidolgozhatták volna azt a részét, ám nem volt priorítás, és valószínûleg most se lesz (fõleg azért, mert nem is biztos, hogy ki tudsz írtani egy egész rendszert ezúttal - a városok több mint valószínû, hogy elpusztíthatatlanok).

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1157
Még egy gondolat:
Jó AI-t nehéz programozni.Nézzük meg a botokat az FPS játékokban, nézzük meg ellenfelünket stratégiai játékokban.
Általában azzal rontják el a fejlesztõk, hogy irreálisan nehéz és csak csalással nyerni tudó AI-t csinálnak.Stratégiákban mindig 10x-20x erõsebb, FPS-ben meg még ki sem lépsz és fejbe lõ egy lövéssel...
Vagy nagyon gyengék vagy borzalmasan erõsek, köztes út nincs.Volt azért jó néhány ellenpélda, de kétségtelen, hogy az emberi gondolkodást nehéz lemodellezni.Tudom, erre is van ellenpélda.

Itt az X-ben nem volt annyira rossz az AI.Mondjuk a Xenon szektorok kitakarítása, majd a "hirtelen felépülõ" Xenon Station-ök a szektor közepén azért érdekesek voltak.Én csak úgy tudtam tisztára pucolni, hogy beálltam egy hajóval oda, ahová a gép "visszarakta" volna a Xenon ûrállomást, így nem rakta vissza és nem lett megint tele ellenséges hajókkal a szektor.

Én inkább megint a gépigénytõl rettegek...szép, jó, gyönyörû, de nálunk is elfut vagy csak NATO gépeken?
#1156
Valóban meglehetõsen érdekes volt a támadás, de meg lehetett szokni.
Az igaz, hogy ha nem szektoron belül voltál, akkor valami alapján számolta ki az esélyeidet, hogy nyersz-e.
Én asszem vesztettem már el 100 millás M2-t, néhány sz*r vadász miatt, azért mert nem abban a szektorban voltam, csak jött az üzi, hogy "one of your ships is under attack"
Jó, persze, valahogy meg kellett oldani...
Amit korábban a Lasertower-rõl mondtam, hajók esetében is igaz volt.A Lasertower-nek akkor volt esélye,ha szektoron belül voltál és "nézted/láttad", de ahogy az esély kalkulátorra volt bízva, én tucatjával vesztettem el õket.
Igaz én gyártottam, de így is érdekes volt...
#1155
Jó isten, ez tényleg így van? 😄
Hát köszönöm, már megyek és próbálom is...ebbõl látszik, mennyire nem voltam képen itt az utóbbi években 😊
#1154
A nagy hajók kommandírozásáról a szektoron belüli M2-es szerencsétlenkedések jutnak eszembe, amitõl igencsak kiráz a hideg!
Ha a mesterséges intelligenciára nem feküdtek rá, akkor sírás lesz a vége!
#1153
Fantasztikus zene megy a háttérben. Jajj, már szabályosan olyan izgatott vagyok, mint egy kisgyerek, aki várja a karácsonyi ajándékát! <#nevetes1>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

dimre
#1152
A zene nagyon jó, elvarázsolt, már érzem, hogy száguldok az ûrben.

Akit érdekel és még nem rendelte meg:

CD Galaxis

576

X universe Home, sweet home

dimre
#1151

X universe Home, sweet home

Amaro
#1150
OFF
ellenõriztem, kisviku profil él és virul 2002.02.23-tól eddig a percig is, csak be kéne lépned <#bee1>
ON

Amaro
#1149
OFF
viku, szerintem nincs törölve a régi accod, az akkor a fórumon használt teljes email címed a user, a jelszó ugyanaz, ami kisviku-hoz volt. Legalábbis se átálláskor, se utána nem lett törölve user, még inaktivitás miatt se...
ON
Ezt a modulos legót már régen kitalálhatták volna a complexek helyett. Mennyivel pofásabb, egyszerûbb, és személyre szabhatóbb - csak nehogy berezegjen, mint a terran szektorok hatalmas állomásai kezdetben <#nyes>

#1148
Ebben a játékban már minden modulokból épül fel, ergõ ha veszel egy turret modult az állomásodra, akkor az mûködni is fog.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

dimre
#1147
Ha már nosztalgia, megtaláltam régi képeimet X3Re:
X 3 Reunion (+modok)]Fotóalbum

X universe Home, sweet home

#1146
Igen, jól látod.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1145
Wooowww!
Jó látom, hogy az ûrállomáson fegyverek vannak?Remélem, igen és akkor azt mondhatom, hogy na végre!

Ugyanis emlékszünk arra, mi volt a védelem csodás ûrállomásainknak:

- ha volt elég lóvé, akkor bedokkolt vadászok, esetleg korvett
- ha nagyon sok lóvé volt, akkor Orbital Weapons Platform, de az túl nagy volt, baromi drága és jól kellett elhelyezni.
- ha kevés lóvé volt, akkor Lasertower, aminek nehézkes volt a pozicionálása, sok kellett belõle, és csak akkor volt hatásos, ha szektoron belül voltál és segítettél nekik 😊
- ha egyáltalán nem volt lóvé, akkor maradtál magad 😊
#1144


A jobb alsó sarokban látható az ablak széle (?). Az egyik cikkben is meg volt említve, hogy az állomáson belülrõl figyelte a kinti csatát. Mivel a nagy hajókra is lehet dokkolni úgy mint az ûrállomásokra, az ûrállomások pedig bejárhatók és belülrõl lehet szemlélni a kinti eseményeket, ebbõl lett levonva az a következtetés, hogy ezt a nagy hajókkal is meg lehet csinálni. Erre utaltak is párszor a fejlesztõk. Persze ez csak spekuláció, majd megjelenés után kiderül az igazság. Az is lehet, hogy egy késõbbi javítással teszik bele.
Egy srác az egosoft fórumon jól összegyûjtötte az erre vonatkozó bizonyítékokat:

Capital ship commanding from inside.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1143
Egyetértek, tényleg életszerûtlen volt egy 3 kilométeres hajót egyedül vezetni 😊
Köszi az infókat, vidámabb lettem, úgyis meglátjuk nem egész két hét múlva...
#1142
minden új aaa digitális játék ennyibe kerül vagy még többe pl cod, diablo és társai

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1141
Hát ez elég durva ár mondjuk. Reméljük a tartalom is közelít az árhoz.

#1140
én is sírnék miatta ha valami komolya dolog lett volna ez a capital ship vezetés de mivel csak annyi volt hogy ugyanúgy kellett vezetni mint a többi hajót az kicsit illúzióromboló volt, max pár mod után ért valamit az egész, talán most is ez lesz

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1139
Hát én még lyen képet nem láttam hogy belülrõl személek ûrcsatát.
Illetve igen, csak nem ebbe a játékba 😊

#1138
Lehet irányítani nagy hajókat is, csak nem egér+billentyûzettel, hanem parancsokat adsz a legénységnek, és valószínû, hogy úgy mint az állomásokat, ugyan úgy a nagy hajókat is be lehet majd járni belülrõl. Vannak képek, amiken egy csatát az állomás belsejébõl figyelsz egy ablakon keresztül, szóval lehet, hogy a csatahajók is hasonlóan fognak mûködni. Szerintem ez a megoldás sokkalta élvezetesebb, mint egy üres, koporsó hangulatú acél konzervdobozt vezetni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1137
Más.Már most sírok, hogy nem lesz capital ship vezetés.Miért?Miért kellett ezt csinálniuk?Én ezért voltam szerelmes ebbe a sorozatba.
Emlékszem anno a Tie Fighternél is Victory Destroyer-t akartam vezetni vagy csillagrombolót, a Freespaceben sem lehetett,max egyszerû parancsot kiadni, a Nexus-ban sem lehetett és sorolhatnám...
Ha már ennyire részletesnek hirdetik (vagy olyan is lesz), most mibõl állt volna ezt is megoldani?
Kiadok 70 millát egy rombolóra, amit még kb. ugynaennyiért felszerelek, és még csak nem is vezethetem?
#1136
Ha jól emlékszem én egér+billentyû párossal toltam.A dzsojsztik (á lá Commodore Világ) sem rossz, bár utoljára asszem 15 éve toltam.
A humoros, hogy néhány ûrhajós játékhoz is ajánlanak kormány+pedál szettet 😊
#1135
Melyik, az 50 eurós?
Én a CD galaxisban elõjegyeztem, itthon valami 8-9 ezer körül lesz.

8 990 Ft
X Rebirth
(PC játék, várható: november 15.)
Sajna linket még nem enged beszúrni, mert noob vagyok 😄 basszus, hogy hagyhattam töröltetni a 2002-es regisztrációmat??Én állat...

Anno, mikor még nem volt GÕZ 😊 , közvetlenül az Egosofttól rendeltem, ráadásul még nem voltunk tagjai az EU-nak, ergo vámot is kellett fizetni.
Aki visszaemlékszik, meséltem, milyen faszán érkezett meg, thanks to magyar posta és vámhivatal.Lényeg, hogy akkor az Ego küldött még egy példányt az X2-bõl...így abból kettõ van otthon, az egyik még bontatlan 😊
#1134
Szia!

Azért kellett újra regisztrálnom, mert az elmúlt 1-2 évben valamit változtatott az sg a regisztrációval, én meg nem figyeltem, és törölték korábbi profilomat.Aztán nem foglalkoztam vele, idõm sem nagyon volt fórumozni, de most újra belekezdek, mert ez még mindig ugyanaz a jó csapat,akiket itt megismertem.
#1133
Húb@sszus, nem volt olcsó, most rendeltem meg:
Collector's Edition
Remélem, megérte, ennyit még nem fizettem játékért 😛

@Mozes: Az X3 részeket Joy nélkül el sem tudom képzelni.
Az X:R viszont nem tudom mennyire lesz más, de tuti ezt is Joy-al nyomom majd.

Kids, don\'t try this at home!

#1132
MÉg egy kérdésem lenne. Mivel legjobb nyomni a játékot?! Egér, Joy?!
Ki mivel nyomja?!

Köszönöm a tanácsokat elõre is! 😊
#1131
Sziasztok!

Hol veszitek ti majd meg?! Steam?! Mert dobozos verziót nem látok itthon sehol rendelhetõnek.....én pedig szeretem, ha ott a doboz a polcon... 😞

M
#1130
pl ez is a hivatalos ostrõl van

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1129
Xes humble bundleben volt X rebirth ost flacben és mp3ban is

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1128
Nekem ami legjobban tetszik, és amitõl mindig libabõrõs vagyok, az a Neptunusznál hallható zene. Akár hányszor arra mentem keresztül, mindig végighallgattam, eszméletlen hangulatos az a szektor a háttérrel és a zenével.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1127
Az X3 zenéivel egy gond volt - nem volt elég. Én személy szerint legalábbis elvártam volna, hogy a régi trackeket legalább felújítják. Az X3 dizájnja túl sokat változott az X2-höz képest, a régi trackek nem mindig passzoltak az új környezethez - ezt késõbb viszont megszokta a játékos.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1126
Thomas Egeskov Petersen is csinált zenéket X2-ig, de nem tudom milyen nemzetiségû.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

Amaro
#1125
Semmi baj nem volt az X3 zenéivel, ha csak ezt a szintet hozza a Rebirth, már jó.
PS:Szia, kisviku! Miért kellet újra regelned?

#1124
hát ha seizwellnek a zenéje nem érzelemdús akkor nem tudom hogy mi az

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#1123
Az X zenéit részben egy orosz srác (Alexei Zakharov), meg egy angol srác (Daniel Finney) készítette.
Egyébként egyetértek veled, a német az olyan iparos 😊, jó most Wagner-t ne vegyük ide.De példának számos játékot hozhatok, aminek fantasztikus a zeneszerzõje.

#1122
Á egy kis nosztalgia sose árt 😊

Én mondjuk sose sírtam az X-ek zenéjétõl mert olyan túl sok érzelem nem szorult a németekbe szerintem. Korrekt iparosmunka de semmi több.
De most itt a lehetõség!

Bezeg a lengyelek a Witcherrel...

#1121
Hát igen, a Freespace.Azóta is hallgatom a zenéit a kocsimban...
Na, annak olyan hangulata volt, hogy sírtam (tudom, nevetséges) játék közben, mikor nem sikerült megmentenem egy konvojt...
Az a szép, hogy az X2/X3 is képes volt erre.Tehát úgy összerakni egy játékot, hogy a zenéjétõl libabõrös leszel, a sztori és hangulat annyira magával ragad, hogy emberi érzések csapnak ki belõled (sírás/meghatottság/izgalom,stb)nem könnyû.Ezt is mint a legtöbb dolgot az életben szeretettel és beleéléssel kell csinálni és akkor lehet kihozni a maximumot.A mai napig hallgatom a zenéit a kocsiban, a gépemen, még a telefon csengõhangom is az X3-ból való.Na, ez a gyönyörû!

Anno a C&C sorozatnál volt olyan fanatizmus, hogy a Kane-t játszó Joe Kucan-nak több tucat ember írt, hogy meg kell alapítani a Nod Testvériséget a valóságban...Na, ez milyen már?Igaz én meg Obelisk of Light-ot akartam a kertembe,csak nem találtam akkora lézert.Tehát én sem vagyok komplett 😄
Jesszusom...szorri itt a filozofálgatásért.
#1120
Emlékszünk még a Gamma PSG-s belassulásokra?
Meg a "nem férek át a kapunk, akkora hajóm van" momentumokra?
Az X-et mindig a capital ship-ek miatt imádtam.Lehet venni, vezetni, lõni vele...most már be is sétálhatom.Nagyon jó.Remélem olyasmi is lesz, hogy az ûrállomásaimra fegyvert tudok szerelni vagy késõbb valaki ezt megoldja.

A Star Citizen komoly vetélytárs lehet, de õszintén megvallva, én jobb szeretem a single player-ek magányát.Nem kell ez a játék multiban.Annyi csodás felfedezni való van benne, annyira hatalmas, hogy nincs értelme.Meg versenyezzek másokkal?Minek?Arra ott az AI.Tudom, elavult vagyok...