2424
  • Onikaan #944
    RaceRoom | DTM 1992 Teaser

    https://www.youtube.com/watch?v=wmsWHUlEjIg&feature=youtu.be
  • Adam Jonas
    #943
    #931

    Jó reggelt kívánok mindenkinek!
  • Debilon
    #942
    már 19.99 :)
  • Alexease
    #941
    Ennyiert boven megeri. Lehet, hogy a fizika, FFB es a gumi erosen rF1-style, de a normalis offline, AI, verseny, lebonyolitas karpotolnak erte.
  • Szabi #940
    RaceRoom - DTM Experience 2013 - 5,99€ (-70%) on Steam
  • lacica
    #939
    Ha a kezet kiveszed akkór ua.fordul,mint nálad!!!
  • Solt
    #938
    Arra is van beállítás elvileg, áttettem 900 fokra, de maradt 180 fokon, valószínűleg ez kavart be. Kikapcsolom majd, aztán ránézek...

    FFB-n miket állítasz a játékon belül?
  • Alexease
    #937
    Most a kormanyanimaciora gondolsz, hogy az 180 fok? Mert az igen, az fixen annyi, azt nem lehet allitani, de az amug is teljesen mindegy.
  • Solt
    #936
    900 fokkal kezdtem, de az sem volt jó... WTTC-s Civic, autóbeállításnál 540 fok van belőve, de ugyanúgy csak 180 fokban fordul... :S
  • Alexease
    #935
    Driverben miert hozod le?!
    Annyit hasznal a progi, amennyi az eredeti autoe (ha lehuzod, akkor valszeg meg azt is csokkenti). Allitgatni az auto setupjanal lehet (kormanyszog es attetel).
  • Solt
    #934
    Közben feltettem... háááát... :)

    Driverben 540 fok, de a játékban csak 180 múkodj, beállítást meg nem találok... Ilyenkor mizu? :)
  • Alexease
    #933
    Javitgattak rajta, de attol meg az fizika/FFB rF1-style:)
    De a korites miatt (latvany, tartalom, eleg jo AI es offline versenyek) hasznalhato.
  • Solt
    #932
    Üdv Urak!

    Régóta nem próbáltam a játékot, hogy áll most? Milyen a vezetési élmény ( Fizika, FFB ) AC-hoz képest? Érdemes letölteni?
  • Adam Jonas
    #931
    Akciós a DTM Experience 2013!

    Ez a teljes DTM 2013 csomagot jelenti, pályákkal, autófestésekkel, mindennel együtt. Az ajánlat december 2-ig érvényes, és ha van már RaceRoom-os accountod, akkor indításkor majd össze fogja kötni a Steam a DTM-el.
  • Adam Jonas
    #930
  • b-type
    #929
    én pont most fogom letörölni, húzott valami nagy frissítést a steam rá, megnéztem mekkora...majd' 12giga a semmire
    szal törlés.
  • endy papp
    #928
    Lehet hogy csak beképzelem de most hogy kipróbáltam a 2104 DTM-et és utána elindítottam a Race Room-ot teljesem más FFb-et véltem felfedezni.
    Igaz ezt éreztem korábban is a 2013-as DTM-nél is.
    A RR.-nál jobb és élvezetesebb a FFB,mint a DTM.ben.
    DE mondom lehet csak nekem tűnik másnak,nem tudom
  • Alexease
    #927
    Ugy nez ki, valoban sikerult nekik reszletesebbre venni a palyat, a gumit es a fizikat, nem veletlenul voltak azok a kepek (#725).
    Eleg kellemesen raz es ut, termeszetesen minden kamu effektet ki kell kapcsolni, hogy rendesen erezni lehessen.


  • Adam Jonas
    #926


    Viszont arra figyeljetek, hogy aki anno a 2013-at nem a 2014-es Season Pass-al vette meg, annak nem fog járni ingyen a DTM Experience 14! Akik korábban vették meg, vagy az akció után (mely március 31-ig volt érvényben), azok 83%-os kedvezményt kapnak rá.
    Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2014.11.22. 17:59:19
  • endy papp
    #925
    Azért tartották a szavukat ,a DTM 2014-ért nem kellett fizetnem.
  • Adam Jonas
    #924
    Bocs, hülyeséget írtam: nem időbüntetés van, hanem áthajtásos bünti.
  • Adam Jonas
    #923
    Másik. Most olvasom FB oldalukon (mármint a Sector3 Studios-én) az egyik poszt alatti hozzászólást az egyik sráctól:

    "Can you bring back the world rankings of Race 07? The Raceroom graphics are great, but I prefer the Race 07 physics."

    S3S: "Work in progress!"
  • Adam Jonas
    #922
    Na igen, ezen őszintén szólva igencsak meglepődtem ma, amikor olvastam, mert ez eddig nem volt jellemző a korábbi SimBin-re.

    Még a végén lehet, hogy igazam lesz, és egy barátibb iR-szintű rendszert fognak kidolgozni, ami alkalmas lesz public versenyekre is?

    2015-be lehet, hogy az egyik meglepetés az R3E lehet. Ha így haladnak a srácok, kész vagyok megbocsájtani nekik, hogy a WTCC '13-at nem teljesen olyanra alkották meg, amilyennek én elsőre gondoltam.
  • Alexease
    #921
    Az S3S elegge belehuzott. Az hogy toljak bele a tartalmat, es igeny szerint programozgatnak is, az teljesen OK. De pl. meg ezzel is foglalkoznak:

    Good news! We just added some international Servers for you guys overseas. Have a nice Race Weekend!
    - Tokyo ASIA
    - Australia OCEANIA
    - Seattle US WEST
    - California US WEST
    - New Jersey US EAST
  • arty
    #920
    kösz, megnyugodtam - végre
  • Adam Jonas
    #919
    Elméletileg már úgyis tudsz venni bármit a Store-ból, hogy nem veszel vRP-t.

    Az utóbbi pár napba kijött frissítésekkel kapcsolatosan meg egyre inkább azt hallom, hogy jobban van optimalizálva a cucc, és az FFB is sokat változott, méghozzá jó irányba. Illetve végre online 3 fajta bütetést ad vágás esetén: lelassít adott sebességre, időbüntetés vagy stop&go. Utóbbi kettő ligák szempontjából jöhet majd jól.
  • arty
    #918
    ezt a vrp pontosdit már végképp kiirthatnák a storeból ... végre nincs pakk, ergo absz. nem értem, minek még ez a váltogatásmizéria :(
  • hqx
    #917
    Az egy dolog, de mekkora egy csalók vannak benne, te jó ég!:D
  • Alexease
    #916
    Igazabol cukrozzak a taknyot: az rF1 fizikat farigcsaljak, es a DX9-et diszitgetik;) RR-SimCenterbe biztos, ott valszeg atomeromuvek vannak;D
  • w77d
    #915
    Ez a mai 5 gigás csomag elég nagy előrelépést jelent. Természetesen azonnal megvettem a DTm 2014-et is, de ezen felül a napszak állításnak is kurvára örültem. És tény, hogy egyre inkább szépítik a pályákat is, egyre több cuccot pakolgatnak be. Viszont ennek van hátulütője is, ugyanis egyre inkább zabálja a gépet egy egy pálya. Pl nekem a Raceroom hillclimb pályán eddig stabil 50 fps-em volt, most sok helyen 20-ra ugrik. Viszont ezeken a helyeken szemlátomást egyre reálisabb a környezet.
  • tutuhawer #914
    értem, én megelégszem a gagyi érzéssel is :)
  • Alexease
    #913
    Meg le sem toltottem;) Kiprobalni talan holnap. Mint autosjatek es szim, fokozatosan egyre jobb lesz. Parhuzamosan epitgetik bele a latvanyt es a normalisabb mukodest is. Csak hat az a franya FFB:) Ami nem rossza amugy, csak elotte es utana nem szabad az ujakat (AC, iR, rF2) probalgatni:P Sajnos ezen a reszen vaslzeg nem lesznek komolyabb valtozasok.

    Amiota van benne online es AI, hasznalhato cucc. A verseny elmenye kicsit feledteti az autokzeles hianyossagait:D Hotlapozni nem volt jo, egy ido utan gagyi es/vagy idegesito erzest adott.
  • tutuhawer #912
    ez neked még kevés, hogy elégedett legyél az FFB-vel? Hogy érzed a mai patchet? Azért kérdem, mert én kipróbálni nem tudom, win XP-t nem támogatják, csak veszem a tartalmakat, amíg van lóvé.
  • Alexease
    #911
    R3E Patchnotes

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    What’s New (Summary)
    - DTM Experience 2014.
    - Added new packs, DTM 2013, DTM 2014, European Track pack.
    - Moscow Raceway, Brands Hatch and Norisring now available in RRE.
    - Pit Stops (DTM 2014 Single Player only for now, it will be added to MP and other experiences later)
    - We changed the way we handle Experiences. E.g. DTM 2013 owners get all DTM 2013 content unlocked in RRE. (Some licence restriction may apply e.g. DTM 2014 cars will not be available in RRE right away)
    - Added Store cart system. You can now buy the exact amount of required vRP’s instead of buying vRP packs.
    - Portimao is now free for everyone.
    - Added new liveries to Saleen. All Saleen liveries are now free.
    - All tracks updated to latest standards with new shaders and RoadFeel


    Game
    - Added different tyre visuals. Two sets of tyres. Dtm 2014 only.
    - Fixed an issue where you would get duplicate liveries in Single Player.
    - Fixed an issue where the game was using wrong driving model when launching LBC/Competition through portal before entering an experience (main green orb).
    - Changed so that we can now have different race length types (laps and minutes) depending on an experience.
    - Fixed an issue where the game was not pausing when alt tabbing.
    - Updated localization.
    - Fixed so the cut track overlay is a warning instead of a penalty.
    - Fixed so the invalid lap overlay is a warning instead of a penalty.
    - Implemented support for different moods per track layout instead of global moods.
    - Updated localization.
    - Added new HUD element for car status.
    - Fixed an issue where special characters weren’t displayed correctly in the game.
    - We now allow up to 32 contact shadows in settings instead of 8.
    - Fixed an issue where the engine vibration setting wouldn’t save.
    - Fixed Return Multiplier defaulting to 0.1 and not saving if you changed it to 0.
    - Fixed: RedBull Ring audio during camera Fly By cutting off
    - Fixed: Game crashing if you start a single race after failing to join MP session
    - Fixed: Crash in AI adaptation when leaving event if no player was present.
    - Fixed: Not being able to load DTM Championships.
    - Fixed an issue with FFB lost at race start.
    - Fixed starting lights overlapping with the results if you retire before the race starts
    - Fixed an issue where the default camera is becomes cockpit cam when you play a session that starts in garage.
    - Fixed issue where Escape wasn’t working if AI had crossed the finish line first and player had to cross the line too to finish the race.
    - Fixed a gamepad rumble issue when you quit a race or get DQd
    - Fixed so the hood is replaced when repairing aerodynamics.
    - Updated default controlsets. Added DRS and pit menu bindings to all profiles and removed unused lines.
    - Fixed an issue with Data Display showing lap 1 as lap 0.
    - Increased max FFB vertical value to 400%
    - Fixed data display split times.
    - Removed countdown from data display and position bar.
    - Fixed so that the free cam uses player volume multiplier.
    - Enabled cut track rules setting in all experiences.


    Art
    - Monza - Fixed various art issues.
    - Brands_hatch – Various art fixes and higher resolution garage interiors.
    - Hockenheim – Various art fixes.
    - Hungaroring - Various art fixes.
    - Norisring – Various art fixes
    - Nurburgring - Various art fixes.
    - Lausitzring – Various art fixes
    - Redbull Ring - Various art fixes.
    - Zandvoort - Various art fixes.
    - Laguna Seca – Various art fixes.
    - Changed global fog settings.
    - Tweaked global lighting settings.
    - Improved road shader.
    - Updated WTCC 2013 cars with various fixes.
    - Updated RaceRoom Hillclimb with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Lakeview Hillclimb with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Indianapolis with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Laguna Seca with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Bathurst with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Zolder with new road shader, optimizations for performance and ffb
    - Updated Portimao with new road shader, optimizations for performance and ffb.
    - Updated Moscow Raceway with new road shader, optimizations for performance and ffb


    Audio & AI & Physics & Camera
    - Fixed an issue where player would get unfair stop and go penalty on the last turn of Raceroom Raceway.
    - Updated Audi Quattro GTO physics for less understeer and improved AI for certain types of turns.
    - Fixed an issue with Radical SR9 Turbo logic to fix rolling start issues.
    - Increased force feedback multiplier on all cars.
    - Made AI not try to overtake cars in pit entry lane, unless really slow.
    - Norisring: Added more DRS activation points for AI.
    - Zandvoort: Added more DRS activation points for AI.
    - Hockenheim: Added more DRS activation points for AI.
    - Hungaroring: Added more DRS activation points for AI.
    - Moscow: Added DRS activation points for AI, improved Get Real AI behaviour.

    Portal
    - Added shopping cart system. You no longer need to buy VRP packages and can purchase the exact needed VRP.
    - Changed the way we treat Experiences aka Experience 2.0. We no longer treat experiences as separate addons. An experience is now similar to a content that can be part of a pack.
    - Newsfeed improvements. Added more feeds to the newsfeed in player profile such as, news from subscribed fan page, competitions, discounts in store, friend activities.
    - Changed to new stats system. All stats prior to September 2014 have been wiped (sorry ).
    - Fixed an issue with store text not appearing complete in browsers.
  • nitroblade
    #910
    nagyon zöldfülű vagyok, tudna vki adni vmi kellemes FFB beállítást, vagy legalább néhány tippet-trükköt? :)
  • Alexease
    #909
    Akkor mar nem is aktualis;)
    Eppen azt akartam leirni, hogy igen, tapasztalatbol tudom, de mivel hetek ota nem hasznaltam, es valami patch-en dolgoznak, meg barmi lehetseges;)
  • nitroblade
    #908
    konkrétan mától :)
    a DTM-Ex '13 beintegrálódott az R3E-be is, meg is vettem :)
    közben kijött a DTM-Ex '14 is
  • Szabi #907
    viszont a tavalyi DTM-es járgányokkal lehet majd hamarosan más pályákon is menni :D
  • nitroblade
    #906
    Köszi! Bocs, hogy visszakérdezek, de ezt tapasztalati infó, vagy elméleti? Csak mert nekem ez nem túl logikus.
  • Alexease
    #905
    Nem. A jogdij csak a DTM-re vonatkozik, nem tol(hat)jak bele az R3E csomagba. Igy a DTM autokkal sem lehet menni mas palyakon.