10317
Hivatalos honlap | | Heroes Magyarország | | Dobozos vásárlás | | Digitális vásárlás | |
Lények | | Gépigény | | Hőstervező | | Manual |
-
NovaTerra #1014 Egyébként én reméltem a stronghold visszajön, üde színfolt volt eddig is. Egy újabb erőre, mint varázslatra támaszkodó faj mellé a 2. rész féle Sorceress is jöhetne, akiknél kevésbé dominál a nyerserő. -
Pio #1013 Bevallom őszintén nem igazán bírlak követni... :) -
kissssss #1012 a lényeg ugyan az :D
jaj várjál szerintem nézd meg újra azt a kentaurt lehet hogy mégis csak csíkos, nem lehet hogy megártott a sok gyözike ? :-DDD -
kissssss #1011 ez nem sírás hanem a véleményed, csak sajnos itt egyes emberekről mindenféle ellenérv lepereg és egyből beskatulyáznak troll állatnak. -
Pio #1010 A zsiráf foltos és nem csíkos. :) -
kissssss #1009 és miért ne lehetne ugyan az mint amit eddig megszoktunk?
tudod néha nem szabad azon változtatni ami eddig is jól működöt, gondolom te sem örülnél ha a géped hirtelen megmakacsolná magát és a jól megszokott akció játékod helyet a röhejes én kicsi pónim pc játékkal kéne játszanod.
jobban jártak volna ha rá aggatnak egy összemocskolt használt állatcsontokkal díszített felsőtestpáncélt fegyvernek meg akármit.
nem azzal van a gond hogy mi a jellemző a barbár népre vagy akármire, a probléma egyszerű átlag játékos ránéz a kentaurra mi jut eszébe? muhahaha egy zsiráf ami kentaurnak próbálja magát álcázni, ettől kezdve szerencsétlen lény zsiráfként fog továbbélni a köztudatban.
:DDD
szóval a fejlesztő bácsiknak és néniknek van néhány érdekes húzásuk ami nem biztos hogy jól fog elsülni. -
Pio #1008 Az előző 5 rész zeneszerzője kotyogott el egy olyan dolgot, hogy keleties stílusú zenét ír egy új Ubisoft játékhoz, innen ered ez a teória.
Három gyors megjegyzés:
1. eddig csak a 3 Lények Listája-ban is szereplő lényről tudjuk, hogy a STRONGHOLDban lesznek. A többi képen simán lehetnek neutral lények.
2. szerintem biztosra vehető, hogy lesz mágia a barbároknál, lásd a gobbo sámánt az ingame képen és mind az 5 frakciónak lesz Might és Magic hőse.
3. a bányák elfoglalhatóak lesznek továbbra is, csak ha az ellenfél uralja az adott zóna központját, akkor bent kell állnod a bányában, hogy a Tiéd legyen. -
#1007 Már csak a dzsungelbéli lények maradtak hátra. Továbbra is úgy gondolom, hogy a mocsárlakók lesznek gyíkemberekkel, esetleg fekete bennszülöttekkel. Krokodilok, jaguárok, egyszóval minden, ami egy új természet népbe beleillik: az elfek a trópusi környezet miatt nem fértek bele a képbe. Én tippem az, hogy ha a történet szerint a jelenleg ismert népek partra szállnak ezeken a lakatlannak hitt, felderítetlen trópusi szigeteken, akkor kell egy olyan nép, amely már ősidők óta itt él, és halálos veszélyt jelent a betolakodókra nézve. Persze lehet, hogy csak én akarom nagyon ezt, és végül megkapjuk a földalatti csápszörnyeket.
Nem értem, miért gondolja mindenki, hogy a keleti mitológiából eredő, mágiát használó Naga nép lesz az utolsó. Eddig csak a H3-ban és a H4-ben szerepelt 1 db egységként, mégpedig a Wizard oldalán, hogy lesz ebből egy egész különálló nép? Tudja valaki, hogy honnan ered ez a szóbeszéd, egyáltalán van valami alapja Én csak annyit tudok, hogy a H5-ben volt 1 db naga épület, és ennyi. -
#1006 Legkevésbé a Stronghold-ra számítottam, mint visszatérő nép. Sosem volt túl népszerű a rajongók körében (az ördögökkel egyetemben). Sokat segítene ezen, ha a Black Hole szakítana a tendenciával, és saját mágiaosztályt adna a barbároknak, mert pusztán might frakcióként elég unalmas lesz (megint).
Zebra kentaur egész jó ötlet, a hárpia szerencsére ismét nőstény. Ogrét jól eltalálták, a küklopszot kevésbé. Ez utóbbi helyett szívesebben láttam volna még egy repülő lényt a változatosság kedvéért. Egy sast, keselyűt vagy a viharmadarat a H3-ból. Sámán nem tetszik, unalmas, túl nagydarab és felettébb izmos. Kinézetre nem sokban különbözik a Mauler-től. Egy trollnak jobban örültem volna, vagy a sámánnőnek az 5. részből. Tehát összességében jól néznek ki, csak már megint a felfejlesztett változatukkal van bajom, mert végső soron ezeket fogjuk többnyire látni. Miért kellett ezeket is vörösre pingálni? Úgy néznek ki, mint az ördögök, abból meg már van épp elég. Sötétbarna, narancssárga, drapp, bármi más csak ne megint vörös.
Szépek a képernyőképek, viszont a pályatérkép kissé kicsinek tűnik nekem. Ezt már a korábbi képeken is megfigyeltem. Remélem nagyobb bejárható területek is lesznek. És elég üresnek is találom, nem sok mindent lehet majd felszedni, illetve meglátogatni: itt üt vissza a nyersanyagok számának drasztikus csökkentése és ezzel együtt a bányák külön elfoglalhatóságának kiszedése.
Ez az Ubisoft már megint mesterkedik valamiben: a jobb felső sarokban lévő vezeték ikon valószínűleg állandó internetkapcsolat jelenlétét jelzi a játék alatt. Ne sírjanak, ha emiatt az emberek inkább letorrentezik. :|
Na, ennyi sírás elég is volt részemről. -
#1005 Erre kb KUSS a megfelelő válasz -
NovaTerra #1004 Miért ne lehetne egy kentaur csíkos vagy pöttyös vagy bármilyen? Gondolom neked sincs otthon egy kentaurod, aki bepanaszolta, hogy ők nem is így néznek ki. Ha megnézzük a többi egységet is, akkor láthatjuk, hogy ki vanak cicomázva. Ami egyébként mindig jellemző volt a barbár népekre, minden csillogó, színes dolgot, ami az erejüket, bátorságukat, szépségüket fejezte ki magukra aggatak, csontoktól kezdve, tollakon át, mindenféle bőrt, színes kavicsot. -
kissssss #1003 gyözökét nem szoktam nézni de ez a zsiráf kölök... na mindegy megyek vissza M&M 6 játszani. -
Pio #1002 Szerintem túl sok győzikesót néztél, azért hat Rád így... :D -
Pio #1001 Facebook hír hibásan került ki, félbeszakadt ott a lista, ameddig bemásoltam. Kössz a figyelemfelhívást. :)
Remélhetőleg fel is kerül majd valahová. -
Andrews2007 #1000 De lesz hivatalos fórumról ezt írják és a hozzászólásoknál is írják a facebookon a profil szerkesztők hogy lesz. Exklúziv lesz.
Official press release
Paris, France - December 14, 2010 � Today, Ubisoft® announced that the live music show Video Games Live� will feature, in their 2010-2011 tour, 5 themes taken from the Might & Magic® games. Video Games Live will be doing the world premiere of the �Haven Theme� from Might & Magic® Heroes® VI, starting by the show in Paris, France, on December 17th of 2010.
The Might & Magic themes played live during the next Video Games Live shows are:
Heroes of Might & Magic® II � Knight Town
Heroes of Might & Magic® II � Sorceress Town
Heroes of Might & Magic® IV � Academy Town Theme
Heroes of Might & Magic® V � Credits Theme
Might & Magic® Heroes® VI � Haven Theme
-
kissssss #999 áhh képek felét be sem töltötte na mindegy majd utána járok ezeknek a képeknek.
az a zebracsíkos kentaur jaj úristen XDDDD vagy öt percig nem tudtam abba hagyni a röhögést XDDD (pio nyomj még többet XD )
ahogy látom ez a heroes rész is a poénosabbnál poénosabb egységeiről fog elhíresülni. -
#998 -
#997 húhh nagyon gagyi.
az 5 kiegjébe is elképesztő gagyi ez a stronghold nép, itt se különb sajna.
-
Pio #996 Nem is lesz zene a 6-ból.. :(
"
The Might & Magic themes planned to be played live during this event are:
...Heroes of Might & Magic® II – Knight Town
Heroes of Might & Magic® II – Sorceress Town
Heroes of Might & Magic® IV – Academy Town Theme
" -
Pio #995 Akkor szerintem tuti nem. Ez egy fizetős koncert, nem lenne valami logikus, ha ingyen, élőben nézni lehetne. -
Andrews2007 #994 Ja úgy látszik hogy a területük az őszi síkság lesz és nem a dzsungel a barbároknak. -
Andrews2007 #993 Sajna még nem tudom. -
Kheled #992 oh ott egy centaur gondolom ő is egysége lesz vagy neutral?, viszont kár hogy ilyen zebra csíkos,de jólnéz ki így is.
oh majd ha megvan a zenéhez link,tudnátok linkelni?:)köszi:) várom már -
Pio #991 Lesz netes közvetítés? -
Andrews2007 #990 8.30 P.M. -et írnak a koncert kezdésre Franciaországban az azt jelenti hogy nálunk olyan fél 9-9 fele lesz kb. látható hallható esetleg neten keresztül? -
Andrews2007 #989 Ma meghallhatjuk a Haven város zenéjét is, kérdés mikor és hol lesz megtalálható. remélem a Heroes 1-5öt jegyző Paul Romero fogja elkészíteni és eljátszani ma. :) -
Pio #988 Ő pedig Sandor, a Stronghold egyik hőse:
-
Pio #987
-
Pio #986 Néhány új kép:
-
Pio #985 HAVEN
Core egységek
Sentinel / Praetorian
Crossbowman / Marksman
Sister / Vestal
Elite egységek
Radiant Glory / Blazing Glory
Griffin / Imperial Griffin
Sun Rider / Sun Crusader
Champion
Seraph / Celestial
------------------------------------
INFERNO
[/b]Core egységek[/b]
Maniac / Demented
Succubus / Lilim
Hellhound / Cerberus
Elite egységek
Breeder / Mother Breeder
Tormentor / Lacerator
Juggernaut / Ravager
Champion
Pit Fiend / Pit Lord
------------------------------------
NECROPOLIS
Core egységek
Skeleton / Skeletal Spearman
Ghoul / Ravenous Ghoul
Ghost / Spectre
Elite egységek
Vampire / Vampire Lord
Lich / Arch Lich
Lamasu / Putrid Lamasu
Champion
The Fate Spinner / The Fate Weaver
------------------------------------
STRONGHOLD
Core egységek
Goblin / Goblin Hunter
Mauler / Crusher
Harpy / Fury
-
Pio #984 Goblin:
Goblin Hunter:
Harpy:
Fury:
-
Pio #983 Nem engedi beküldeni az összegzést, azt mondja "duplikált üzenet"... O_o
Pár komment múlva újra megpróbálom. :) -
Pio #982 Na, visszatért a facebook. :)
Stronghold logó:
Mauler:
Crusher:
-
Pio #981 RSSen megjött a hivatalos bejelentés erre pont ilyenkor hal le a facebook... :) -
Andrews2007 #980 Ez az új barbár nép egyébként leginkább a 2. (a témájuk, a hangulatuk) és 4. rész (4. részben is voltak hárpiák) barbár népéhez hasonlít picit úgy érzem . Persze sok lény az 5. részből köszön vissza új formában. -
#979 A 2-vel nem játszottam, én a 3-al játszottam a legtöbbet, és szerintem ott sem volt erőléti különbség várak között. Az 5-ben viszont a tűz birodallma és a nekrok kicsit erősebb voltak szerintem. Nekem mindég másik vár volt a kedvencem, az a legszebb az egészben -
Pio #978 2000×1500-as felbontású Michael, inkább csak linkelem, mert elég nagy.
ERRE TESSÉK -
Pio #977 Megjegyzés: ezt egyáltalán nem bántásból írtam, nem lesz attól több/kevesebb egy ember, hogy elég rutint összekockul magának egy számítógépes játékban. :) -
Pio #976 Ha ellened multiban egy warlocknak volt ideje tetemes mennyiségű sárkányt és kellően erős spellpowert összeszedni ahhoz, hogy ez működjön, akkor nem a balansszal volt gond, hanem a rutinoddal/hozzáértéseddel szerintem.
Akár játszhatunk is egyet, Te vagy warlock, én bármi más (amit te mondasz) és meglátjuk, hány feketesárkányod lesz. :) -
Rundstedt17 #975 Végülis nevezhető volt balancnak mert ha nem a mapnak megfelelő várat választottál szivtál,ez a többi részben is igaz de a 2-ben különösen :D
Ráadásul a warlock győzelme garantált volt a fekete sárkány+arma kombóval.
Bizony a hős sérthetetlen volt azokban az időkben,és a fekete sárkány még a hit and run taktika használatát is kizárta:D