37029

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
beci43 #36264 Igen, ezért tett back-orderbe, átutalás nem történt, függőben van. Csak akkor veszik le a pénzt, ha a termék már készen áll a szállításra. -
#36263
Támogatja a DCS-t is? Nem is tudtam, akkor megnézem majd én is. -
#36262

-
#36261
Hát, ja! A kártya, meg a pia romba dönt. :D -
#36260
Hát... úgy 3-4 éve volt. De hát öreg Sam, nem emléksze már rá :D
-
#36259
Ha ez már régen volt, akkor azóta már megváltoztak a rendelési, szállítási feltételek. Most már akkor is lehet rendelni, ha nincs készleten. Azt hiszem addig nem kell fizetni, míg be nem érkezik a gyárból a cucc.
Utoljára szerkesztette: whiteskull, 2022.03.29. 14:22:31 -
#36258
Ha jól emlékszem, akkor egy hónap körül volt. Próbáltam megnézni az emilek között, de nem lelem őket :/ Nem is értem, hogy miért.
-
#36257
Este megpróbálom belőni ezt a openxr toolkitet. A 30fps már megvan egy megpakolt anyahajón szíriában, de a mrp-t még nem sikerült működésre bírnom. -
beci43 #36256 Papa, neked mennyi időbe telt még megjött a Virpil WarBRD? Back order van a rendelésemen, azt írták majd jeleznek ha feladják, adnak egy követési számot. Ennek már 2 hete, azóta semmi. Asszem írok nekik, adjanak "má valami jelzést, hogy áll a cucc. -
#36255
Kipróbáltam. Kamu :D -
majonur #36254 koszi, ez igeretesnek tunik -
#36253
esetleg ezek lehetnek még "olcsobb" alternativák #36185 -
#36252
Sztem azzal nem leszel előrébb. Kevesebb gomb, ugyanolyan erős középre húzó erő, potméteres gázkar. Az X52 legalább hall szenzoros (igaz a gázkat talán nem), annál jobbat és olcsóbbat nem fogsz találni a piacon szvsz. -
majonur #36251 easter egg, ede modra
-
majonur #36250 Udv! szeretnek toletek tanacsot kerni.
Az a helyzet, hogy egy x52 pro hotast hasznalok tobb mint 10 eve, eddig elvoltam vele, pl a Hornethez tokeletes.
viszont az Apacsnal mar azert kijonnek a hibai. Nem tudok iden 100 ezer feletti hotas okban gondolkodni, ezert a Thrustmaster T16000M FCS HOTAS t neztem ki, ez mar hall szenzoros, nem potmeteres. esetleg nem hasznal ilyet valaki?
koszi szepen! -
#36249

-
#36248
multi crew
-
#36247
Jut eszembe, a multi crew működik? Vagy lesz? -
#36246
és mi a vélemyén a javitott F16os FM-el kapcsolatban , -
#36245
Amúgy erről van szó. Alapból ha átülsz a lövész helyére, akkor ott nem TADS van, hanem valami más, C-valami ha jól emlékszem.
Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2022.03.22. 14:32:26 -
#36244
Ez nagyon tuti!
Egy valami kimarad belőle, otthon majd megírom, hogy mi.
-
#36243
Addig nekem sem, amíg meg nem néztem wágner úr videóját.
Mondjuk a pilótával nem neház az agyúval meg a nem irányítottakkal puffogtatni.
VR-ben meg külön élmény! -
#36242
Nekem még nem sikerült működésre bírnom a fegyverzetet, még tutoriallal sem :) -
#36241
Hát srácok.. erre az apacsra egyszerűen nem találok szavakat. Annyira jó, hogy az már qrvajó :)
Baromi jó vezetni a gépet, ha ráérez az ember, onnantól már-már gyerekjáték.
A lövész meg egyenesen fergeteges. Tegnap bő két órámba telt, mire sikerült az első hell-t elindítanom és a találat is ült. Innentől viszont tök egyszerű már ez is, egyszer kell kitapasztalni :)
Rohadt jók az utasítások, amiket az AI pilótának vagy lövésznek lehet adni, az AI pilóta nagyszerűen lerepüli az útvonalat és nem viszi a gépet a vakondokok közé, mint ahogyan néhányszor a 24-es AI pilótája megteszi.
Szóval ha valaki még vacillál rajta, nyugodtan vegye meg - hatalmas élmény!
Nekem egy-két ótvart leszámítva az összes modulom megvan, de ez srácok mindent visz.. -
#36240
Köszi, este megnézem. El kell kezdenem a tutorialokat, mert gőzöm sincs mi merre :) -
bunny #36239 Hát akkor reménykedjünk, hogy az internet népe talál megoldást. Nekem most, hogy próbálgattam ahol nagyon kellemes előrelépés történt az az XP11, én ott eddig nem bírtam épelméjű fps-t elővarázsolni úgyhogy hónapok óta rá se néztem, most játszottam ezzel a speckó dll-lel, és most olyan szép fix 45 fps-t hozott, hogy öröm volt nézni éles kép mellett. De hogy ott a dll, a driver vagy csak a programon reszeltek - passz.
Egy biztos, hogy továbbra sem egyszerű a VR-es élet :( -
beci43 #36238 Persze. 1-es 2-es gombok. -
#36237
Lehet váltogatni az ülést repülés közben az apacsban? -
#36236
Nem maga a DCS graf motor -
#36235
Mármint az openxr toolkit?
Utoljára szerkesztette: macleody, 2022.03.20. 18:45:25 -
#36234
nem lehet, hogy ez a probléma, hogy a DCS nem dx12es és csak az ilyen apival készult játékoknál müködik ? és azoknál a VGA-knál amik tudják kezelni a RT-t is?
Egyébként a vilkán API-rol megint csend van, ha jol emlékszem akkor tavaly öszre igérték az első teszt verziot hozzá DCS alatt -
HUN_ter #36233 Sziasztok! Ma élőben látható a DCS HUNAF AIR RACING SERIES 2022 első versenye! Helyi idő szerint 17:00-tól. Ezen a csatornán:
DCS HUNAF AIR RACING SERIES 2022 LIVE -
#36232
Elvileg támogatja a 6000-es szériát de csak DX12-ben. Persze az nvidiát támogatja gtx 1600-tól. Ezt is baxhatom. -
#36231
Nem működik fs2020-ban sem. Levettem 50%-ra a felbontást, olvashatatlan a műszerfal. Nekem egyedül ACC-ben működik ahogy látom, ott mintha szebb lenne a kép mint volt. Bár lehet már csak bebeszélem magamnak. -
#36230
A zöld pipát csak a monitoron látod, ez nem működik vr alatt úgy tudom. A vr teljesen más műfaj, a 2d beállítások nem vonatkoznak rá.
Fs2020 alatt próbáld az Openxr toolkitet, működik az upscale/fixed forward rendering/sharpness/brihgtness/world scale/fov.
Nagyon jól be lehet lőni mindent a gpu teljesítményhez, bár nem biztos hogy a kártyádat támogatja. -
bunny #36229 Úgy nézem igazából az fs2020 alatt se megy, lehet csak javítottak a skálázásán. Elvileg a driver help azt mondja, kéne látni egy zöld pipát és active szöveget upscale status jelzésnél ha működik, de nem látok ilyent. Konkrétan azt se találom, hogy hol kéne ezt látni.
Szerintem ez leginkább a franc se tudja kategória lett, de erősen úgy érzem ez leginkább monitorra van, és a VR csak valami trükközés, mókolás módján amit meg lehet fel se ismer a driver. Nem tudom, de hiába van ez a szuper funkció nekem meg a 6800XT-t, valahogy nem sikerült még hasznát látni. A monitoron meg nincs rá szükség, mert eddig bármi játék ultra-ultrán is simán hozta a 60fps-t amit a monitorom tud, szóval ennyi. -
Klusi86 #36228 Lehet csak egyszerűen nem kompatibilis a dcs-sel -
bunny #36227 Én se bírom ott beüzemelni, de pl. a FS2020-ban nagyon úgy néz ki, hogy működik, mert levettem 74%-ra és tök élesek a műszerfal feliratok ugyanúgy. Szerintem (!) az a baj, hogy az egész automatikus, ahogy a driverben is írja. Ha azt érzékeli, hogy kisebb felbontással jön a kép mint a natív akkor dolgozik. De a steamben eleve a VR felbontás teljesen idióta, pl. a reverbnél a 100% 3160x3096 amin nem a reverb windows felbontás. Videóban magyarázták, hogy ez állítólag a TFT valós felbontása amivel még trükköznek, cropolódik és úgy lesz belőle végül a 2160px. Nekem ez eléggé sántít, baromi nagy a különbség, de ha mondjuk a win azt mondja 2060 a natív akkor hiába veszem vissza a steamben, vagy még mindig nagyobb lesz vagy nem jól méretez fel. Na a lényeg, steam alatt nekem se vette.
Próbáltam a mókolt openvr.dll -t, amivel valóban lejjebb vette a felbontást de azt se észlelte a driver, mert a minőség ugyanaz marad.
Szóval még dolgozni kell ezen , valószínűleg a steam és amd oldalán egyaránt. DE az fs2020-ban ahogy mondtam szerintem(!) megy, mert a szaggatás csökkent a kép szép, még megnézem extrémebb beállítással (50%), csak tegnap a steam-mel baxakodtam egy csomót és elment vele az idő. -
#36226
Nálam nem működik az rsr, hiába állítgattam a felbontást steamvr-ban. -
bunny #36225 Majd foglalkozom vele, most húztam le hozzá a drivert. De hogy VR-ben üzemel-e az egy jó kérdés, a driver azt írja, hogy a kisebb felbontást automatikusan felskálázza a monitor felbontásra. De ha a steamVR-ben állítok 70% felbontást azt vajon minek veszi, ez egy jó kérdés. Majd mesélek, ha lesz miről :)
