Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PhantomAss
#36272
Igen, ez a lényege hogy kikerüli a steamvr-t.
Amiért jó lehet hogy meg tudsz adni alacsonyabb felbontást mint a HMD natív, és azt rendereli fel. Tehát kisebb a gépigénye így, egy kis minőség vesztéssel, ez egyénfüggő kinek mi a jó.
Az MSFS-hez még kiadtak egy toolkitet is amiben még egy csomó dolgot lehet állítani, és ez így már baromi jól működikl ilyesmi kéne a dcs-nek is.

GOOBY, pls

#36271
Kicsit utána olvastam én is.Tutorial videót is találtam róla. Mindenképpen ki fogom próbálni, mert nagyon dícsérik. Én a Steam VR beállításoknál található OpenXR futásidejűre gondoltam. De ez a mod kikerüli a Steamet, natívan támogatja a játékot.
Utoljára szerkesztette: beci43, 2022.03.30. 12:15:25

Ka-50

PhantomAss
#36270
Hát a leírás alapján ez inkább mókolás, nem hivatalos támogatás. MSFS-nél csak telepíted és kész, itt meg újra kell rakni a DCS-t (!), opencomposite-ot githubról, mindefélét beállítgatni.
Biztosan működik, de hogy emiatt nem raknám újra a jtékot az tuti.
Ha működik akkor nagyon sokat tud segíteni, amóta beállítottam MSFS-ben majd minden high-on van és 30 fps New York felett, az azért nem rossz.
És hát a DCS is bármilyen erős gépet meg tud enni reggelire az biztos, itt is jó lenne a hivatalos support. Majd utánanézek a fórumokon hátha van vmi infó a hivatalos támogatásról.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2022.03.30. 08:28:30

GOOBY, pls

macleody
#36269
Én nem tudom, hogy mi támogat mit, de sokan használják az openxr-t dcs-hez.
Dcs Openxr Quick Guide.
#36268
Igen, én is így értettem. Az enyém se Steames, de a WMR miatt azt a felületet használja.

Ka-50

PhantomAss
#36267
Az mindegy hogy steames vagy nem, nem az határozzameg hogy steamvr-t használ-e, hanem hogy a fejlesztők foglalkoznak-e vele.
Akkor valszeg nem támogatja az Openxr-t DCS.
Azért csodálkoztam én is, úgy tudom csak az MSFS supportált.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2022.03.29. 21:17:53

GOOBY, pls

macleody
#36266
Nem steames a dcs-m.
#36265
Nem támogatja, ne állítsátok be Steambe, mert csak lassul tőle.

Ka-50

#36264
Igen, ezért tett back-orderbe, átutalás nem történt, függőben van. Csak akkor veszik le a pénzt, ha a termék már készen áll a szállításra.

Ka-50

PhantomAss
#36263
Támogatja a DCS-t is? Nem is tudtam, akkor megnézem majd én is.

GOOBY, pls

LeonSilver
#36262
<#eljen><#pias>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

whiteskull
#36261
Hát, ja! A kártya, meg a pia romba dönt. 😄

Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.

LeonSilver
#36260
Hát... úgy 3-4 éve volt. De hát öreg Sam, nem emléksze már rá 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

whiteskull
#36259
Ha ez már régen volt, akkor azóta már megváltoztak a rendelési, szállítási feltételek. Most már akkor is lehet rendelni, ha nincs készleten. Azt hiszem addig nem kell fizetni, míg be nem érkezik a gyárból a cucc.
Utoljára szerkesztette: whiteskull, 2022.03.29. 14:22:31

Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.

LeonSilver
#36258
Ha jól emlékszem, akkor egy hónap körül volt. Próbáltam megnézni az emilek között, de nem lelem őket :/ Nem is értem, hogy miért.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#36257
Este megpróbálom belőni ezt a openxr toolkitet. A 30fps már megvan egy megpakolt anyahajón szíriában, de a mrp-t még nem sikerült működésre bírnom.
#36256
Papa, neked mennyi időbe telt még megjött a Virpil WarBRD? Back order van a rendelésemen, azt írták majd jeleznek ha feladják, adnak egy követési számot. Ennek már 2 hete, azóta semmi. Asszem írok nekik, adjanak "má valami jelzést, hogy áll a cucc.

Ka-50

macleody
#36255
Kipróbáltam. Kamu 😄
#36254
koszi, ez igeretesnek tunik

repvez
#36253
esetleg ezek lehetnek még "olcsobb" alternativák #36185
PhantomAss
#36252
Sztem azzal nem leszel előrébb. Kevesebb gomb, ugyanolyan erős középre húzó erő, potméteres gázkar. Az X52 legalább hall szenzoros (igaz a gázkat talán nem), annál jobbat és olcsóbbat nem fogsz találni a piacon szvsz.

GOOBY, pls

#36251
easter egg, ede modra<#worship>

#36250
Udv! szeretnek toletek tanacsot kerni.
Az a helyzet, hogy egy x52 pro hotast hasznalok tobb mint 10 eve, eddig elvoltam vele, pl a Hornethez tokeletes.
viszont az Apacsnal mar azert kijonnek a hibai. Nem tudok iden 100 ezer feletti hotas okban gondolkodni, ezert a Thrustmaster T16000M FCS HOTAS t neztem ki, ez mar hall szenzoros, nem potmeteres. esetleg nem hasznal ilyet valaki?
koszi szepen!

VO101Tom
#36249
<#alien>

www.pumaszallas.hu

repvez
#36248
multi crew
macleody
#36247
Jut eszembe, a multi crew működik? Vagy lesz?
repvez
#36246
és mi a vélemyén a javitott F16os FM-el kapcsolatban ,
LeonSilver
#36245
Amúgy erről van szó. Alapból ha átülsz a lövész helyére, akkor ott nem TADS van, hanem valami más, C-valami ha jól emlékszem.

Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2022.03.22. 14:32:26

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#36244
Ez nagyon tuti!
Egy valami kimarad belőle, otthon majd megírom, hogy mi.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#36243
Addig nekem sem, amíg meg nem néztem wágner úr videóját.
Mondjuk a pilótával nem neház az agyúval meg a nem irányítottakkal puffogtatni.
VR-ben meg külön élmény!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#36242
Nekem még nem sikerült működésre bírnom a fegyverzetet, még tutoriallal sem 😊
LeonSilver
#36241
Hát srácok.. erre az apacsra egyszerűen nem találok szavakat. Annyira jó, hogy az már qrvajó 😊
Baromi jó vezetni a gépet, ha ráérez az ember, onnantól már-már gyerekjáték.
A lövész meg egyenesen fergeteges. Tegnap bő két órámba telt, mire sikerült az első hell-t elindítanom és a találat is ült. Innentől viszont tök egyszerű már ez is, egyszer kell kitapasztalni 😊
Rohadt jók az utasítások, amiket az AI pilótának vagy lövésznek lehet adni, az AI pilóta nagyszerűen lerepüli az útvonalat és nem viszi a gépet a vakondokok közé, mint ahogyan néhányszor a 24-es AI pilótája megteszi.

Szóval ha valaki még vacillál rajta, nyugodtan vegye meg - hatalmas élmény!
Nekem egy-két ótvart leszámítva az összes modulom megvan, de ez srácok mindent visz..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#36240
Köszi, este megnézem. El kell kezdenem a tutorialokat, mert gőzöm sincs mi merre 😊
#36239
Hát akkor reménykedjünk, hogy az internet népe talál megoldást. Nekem most, hogy próbálgattam ahol nagyon kellemes előrelépés történt az az XP11, én ott eddig nem bírtam épelméjű fps-t elővarázsolni úgyhogy hónapok óta rá se néztem, most játszottam ezzel a speckó dll-lel, és most olyan szép fix 45 fps-t hozott, hogy öröm volt nézni éles kép mellett. De hogy ott a dll, a driver vagy csak a programon reszeltek - passz.

Egy biztos, hogy továbbra sem egyszerű a VR-es élet 😞

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#36238
Persze. 1-es 2-es gombok.

Ka-50

macleody
#36237
Lehet váltogatni az ülést repülés közben az apacsban?
repvez
#36236
Nem maga a DCS graf motor
macleody
#36235
Mármint az openxr toolkit?
Utoljára szerkesztette: macleody, 2022.03.20. 18:45:25
repvez
#36234
nem lehet, hogy ez a probléma, hogy a DCS nem dx12es és csak az ilyen apival készult játékoknál müködik ? és azoknál a VGA-knál amik tudják kezelni a RT-t is?
Egyébként a vilkán API-rol megint csend van, ha jol emlékszem akkor tavaly öszre igérték az első teszt verziot hozzá DCS alatt
#36233
Sziasztok! Ma élőben látható a DCS HUNAF AIR RACING SERIES 2022 első versenye! Helyi idő szerint 17:00-tól. Ezen a csatornán:
DCS HUNAF AIR RACING SERIES 2022 LIVE
macleody
#36232
Elvileg támogatja a 6000-es szériát de csak DX12-ben. Persze az nvidiát támogatja gtx 1600-tól. Ezt is baxhatom.
macleody
#36231
Nem működik fs2020-ban sem. Levettem 50%-ra a felbontást, olvashatatlan a műszerfal. Nekem egyedül ACC-ben működik ahogy látom, ott mintha szebb lenne a kép mint volt. Bár lehet már csak bebeszélem magamnak.
PhantomAss
#36230
A zöld pipát csak a monitoron látod, ez nem működik vr alatt úgy tudom. A vr teljesen más műfaj, a 2d beállítások nem vonatkoznak rá.
Fs2020 alatt próbáld az Openxr toolkitet, működik az upscale/fixed forward rendering/sharpness/brihgtness/world scale/fov.
Nagyon jól be lehet lőni mindent a gpu teljesítményhez, bár nem biztos hogy a kártyádat támogatja.

GOOBY, pls

#36229
Úgy nézem igazából az fs2020 alatt se megy, lehet csak javítottak a skálázásán. Elvileg a driver help azt mondja, kéne látni egy zöld pipát és active szöveget upscale status jelzésnél ha működik, de nem látok ilyent. Konkrétan azt se találom, hogy hol kéne ezt látni.
Szerintem ez leginkább a franc se tudja kategória lett, de erősen úgy érzem ez leginkább monitorra van, és a VR csak valami trükközés, mókolás módján amit meg lehet fel se ismer a driver. Nem tudom, de hiába van ez a szuper funkció nekem meg a 6800XT-t, valahogy nem sikerült még hasznát látni. A monitoron meg nincs rá szükség, mert eddig bármi játék ultra-ultrán is simán hozta a 60fps-t amit a monitorom tud, szóval ennyi.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#36227
Én se bírom ott beüzemelni, de pl. a FS2020-ban nagyon úgy néz ki, hogy működik, mert levettem 74%-ra és tök élesek a műszerfal feliratok ugyanúgy. Szerintem (!) az a baj, hogy az egész automatikus, ahogy a driverben is írja. Ha azt érzékeli, hogy kisebb felbontással jön a kép mint a natív akkor dolgozik. De a steamben eleve a VR felbontás teljesen idióta, pl. a reverbnél a 100% 3160x3096 amin nem a reverb windows felbontás. Videóban magyarázták, hogy ez állítólag a TFT valós felbontása amivel még trükköznek, cropolódik és úgy lesz belőle végül a 2160px. Nekem ez eléggé sántít, baromi nagy a különbség, de ha mondjuk a win azt mondja 2060 a natív akkor hiába veszem vissza a steamben, vagy még mindig nagyobb lesz vagy nem jól méretez fel. Na a lényeg, steam alatt nekem se vette.
Próbáltam a mókolt openvr.dll -t, amivel valóban lejjebb vette a felbontást de azt se észlelte a driver, mert a minőség ugyanaz marad.
Szóval még dolgozni kell ezen , valószínűleg a steam és amd oldalán egyaránt. DE az fs2020-ban ahogy mondtam szerintem(!) megy, mert a szaggatás csökkent a kép szép, még megnézem extrémebb beállítással (50%), csak tegnap a steam-mel baxakodtam egy csomót és elment vele az idő.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

macleody
#36226
Nálam nem működik az rsr, hiába állítgattam a felbontást steamvr-ban.
#36225
Majd foglalkozom vele, most húztam le hozzá a drivert. De hogy VR-ben üzemel-e az egy jó kérdés, a driver azt írja, hogy a kisebb felbontást automatikusan felskálázza a monitor felbontásra. De ha a steamVR-ben állítok 70% felbontást azt vajon minek veszi, ez egy jó kérdés. Majd mesélek, ha lesz miről 😊

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#36224
Igen, nagyon hasznos kis kütyü, de mig csak a monitorokkal ismerkedek és azok müködésével addig zavaró tud lenni.

#36223
Köszi.