37029

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#36384
Ez egy baromi jó kis modul, bár vannak nem kis hiányosságai. De jó vele szambázni, tök szórakoztató. -
#36383
Majd kipróbálom, de egészen biztos, hogy ugrálni fognak a háza - viszont ez nem zavar. De kipróbálom a reprojectiont is.
Mondjuk egyszer próbáltam fix 45-rer állítani, majdnem lehánytam a bokámat.. nagyon szar volt -
#36382
aki ki akarja probálni a gépet mielött a DCS is kiadná a részletesebb verziot. -
bunny #36381 Igazából a szám valóban nem érdekes, de nyomj egy free flight-ot és lemész 5-600 alá és oldalra kinézel nagysebességnél. Na ott, ha a házak nem folynak hanem picit is ugrálnak, akkor nincs meg az fps. Én mindig ezzel tesztelem, és szerintem (de tényleg érdekel a tapasztalatod) nincs olyan hardver ami ez reprojection nélkül hozza. Mert ha azt bekapcsolod, akkor a házak szép folyékonyan halad melletted plusz a gépet se üveghangon járatod és a látványban semmi különbség a natív 90 és egy 45fps reprojection.
Utoljára szerkesztette: bunny, 2022.09.11. 08:35:06 -
#36380
Sose' mértem vagy nézegettem, mert ez sem érdekel :D Komolyan. Megy, nem rángatózik - a többi számomra nem releváns. Nekem az előző gépemmel sem volt fpsileg problémám. -
#36379
Lehet, de ez sose' érdekelt. ;) -
bunny #36378 De hozza a VR-ben a 90fps-t stabilan? -
#36377
nem lett rossz vas
most kb a feléből összeraknád -
#36376
Hát, én nemrég raktam össze (~2 hónapja kábé) egy új gépet, hasít mint az állat. Mondjuk amennyibe került az a minimum, hogy hasít :D
64gb ram, 12900K, 3090 ti, stb.. -
#36375
-
#36374
-
bunny #36373 Nálam a 6800XT-vel még sebesség gond is van, nem tudom a 90hz-et mi tudja produkálni stabilan, ha pedig csak kevesebbet tud a vas, akkor biztosan látszik sebesség különbség. Tutorial baromira nem kell hozzá, a fórumos leírás alapvetően sokat magyaráz meg a képek, de igazából csak pár kattintást csinálsz. -
beci43 #36372 Igazából nem a sebességgel van gond. Hanem sokkal élesebb a kép, meg az OpenXR toolkitttel sokkal több a finomhangolási lehetőség. -
#36371
Megértelek :D
Én megcsináltam, de semmi változást nem tapasztaltam - nem igazán lett gyorsabb.
Mondjuk nemrég lett a dcs alá új vas kalapálva, meglepődtem volna, ha látok különbséget ;) -
beci43 #36370 Hát időm (meg kedvem) sincs nekiállni, de a link itt van Papa. -
#36369
Hát annak bizony nagyon örülnénk. :)
-
#36368
Igazán csinálhatnátok egy jó kis tutoriált, amit aztán linkként kiteheték ide, felülre. -
beci43 #36367 Én április óta használom. Eleinte nyögvenyelős volt, de nem adtam fel. Mostanra jól kiforrt, nagyon sok lehetőség van benne. Vissza nem mennék Steam VR-ra. -
bunny #36366 Mivel úgyis pörög a fórum, gondoltam mesélek. Megcsináltam az openXR-es mókát a DCS-en a steamVR leváltására. Jelentem kiválóan működik, 1.5x FPS és nincs végre szarakodás a steammel. Az Open XR Toolkit pedig végre megoldotta azt, amit eddig semmi más sem, hogy megmondhatom a reprojection-nál, hogy hány FPS-t akarok, nem rak be idióta 30 meg huszonX-et mert úgy véli, az nekem a jó (fs2020 és XP11 tipikusan). Egyelőre még semmi finomhangolás, csak meg akartam nézni, működik-e és ha igen, mennyire jó. Hát nagyon :) Belockoltam 45FPS reprojectionra a ReverbG2-vel, 100% felbontás és folyamatos a kép, a toolkit szerint még egy 50-60%-ot tudna a gépem de felesleges. Nekem az a tapasztalatom egy fix 45FPS duplázva sokkal folyékonyabb képet ad mint amikor próbálkozik 60-70-80 FPS-sel és ugrál le-fel a tájtól függően.
Ezt a guide-ot használtam:
https://forum.dcs.world/topic/295123-openxr-guide-for-wmr-headsets/
Amit egyébként itt találtam:
https://www.youtube.com/watch?v=RJq2Mdpb9II
Annyi a változás, hogy az openOVR átkerült ide a github-ról:
https://gitlab.com/znixian/OpenOVR -
#36365
Nem rossz, de ez csak akkor lehetne érdemben hasznáűlni ha lenne egy normális dinamikus hadjárat, mert igy magába , nem sokat ér
csak akkor ha kacsavadászatra számit valaki .
Más, voltam Zeltwegbe és ki volt állitva szimulátorok és kérdeztem az ottani embert, hogy milyen HOTAST-t használnak, mert autentikus EF2000-es bot és gázkar volt egy TM base-re téve. és mondta, hogy az ADAMS simulations (ADAMs)készitette katonai oktatáshoz és a simulátort is ami ki volt állitva, nem a DCS futott rajta ,de a EF 3D kabinja volt és a VR headsettel a kezek is látszodtak és használni is lehetett a kabinban.
Kérdeztem, hogy a true grit is csinálja a DCS-hez és azt mondta, hogy ök egy része a cégnek , de egyértelmuen ok nem teszik bele a titkos dolgokat és szeretnék majd késöbb a HOTAS markolatot is kiadni megvásárolhato formában.
A gázkar teljesen egyedi volt, az alapzattal együtt a botnál csak a markolat volt.
A Linket elnézve a META simulátort használhatják, ami talán a DCS-böl válhatott ki military célokra, de amiota kiadták ezt a videot rola azota semmi hirt nem hallani a fejlesztés menetérol vagy tudásárol.
META -
#36364
-
Solt #36363 Üdv Urak,
Hátha érdekel valakit egy félkonfig: LINK -
#36362
Megvettetek mar? :D -
#36361
-
#36360
-
#36359
Én nem nyilatkozok addig rola, mig nem látom részletesebben, de van benne valami amit irsz, viszont bizonyos magasság felett azért elég jol néz ki.
Illetve ami még pozitivum , hogy változatos, nem csak sivatag vagy nem csak zöld terület, hanem szinte minden féle rész megtalálhato egy térképen.
A tengertöl a havas heygekig egyszere, és az is pozitiv, hogy nem csak a falkland szigetek lettek benne hanem egy jóval nagyobb terület.
Igaz, hoyg ugyan ugy magányosan lehet majd repkedni rajta, mert csak azon a területen lesz valami akcio ahol a küldetés készitöje meghatározta,a többi részeken mehet a sétarepülés. -
#36358
ÉN nem találom rondának, persze nem vagyunk egyformák és ez így van jól
-
#36357
Én megvettem (ezt is :D :D ) és nekem baromira tetszik. -
#36356
Nekem meg mindig "gagyinak" tünik. Mindenki isteniti, ilyen szep olyan szep, de szerintem nem. Miert nem? Vmi nem okes, furcsa a rendereles is, a hazak tü elesek, a taj homalyos, az utak nincsenek szinkronizalva a müholdfelvetelekhez, vmi nincs rendben. En ertem hogy 4 ev kemeny munkaja van benne, hogy majd jön meg update, stb stb, de nekem abszolut nem jön at. Vagy mindenki jol latja hogy milyen high detail ill. gorgeous, es irassak magamnak uj dioptriat? Ertem h early acces, de ez nagyon messze van a szeptöl meg. Szerintem.
A grim reapers-esek mondtak asszem, hogy forgoszarnyasok voltak a legföbb elöterben, mert razbam-ek mennyire szeretik a heliket, ezert a highdetailed textures, de ez csak FL20-tol nez ki szepen, 2022-t irunk. Bar megjegyzem ujra ez abszolut csak a sajat velemenyem. -
#36355
-
#36354
-
#36353
-
#36352
Csak a hétvégén az F18,F14 és az anyahajo egybe akcios, 35%os kedvezmény a TOP GUN miatt. ha valakit érdekel.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2022.05.28. 12:56:59 -
#36351
Utoljára szerkesztette: repvez, 2022.05.27. 23:24:34 -
#36350
Nincs meg az F-15E modulhoz tartozó Fileok és dokumentácio, hogy átpakoljam az F15C alá -
#36349
Miert nem vagsz bele? :) -
#36348
Csak arra lennék kiváncsi, hogy az F-15C és az E verzio nagyban azonos rendszereket használ, tehát miért nem lehet akkor a már meglévo FC3as F-15C-t is felhozni erre a szintre kapcsolható fülkével és minden rendszerrel ?
A küldö 3d modell kész, a kabinba a kapcsolokat kell aktiválni és mögéjük tenni az E verziohoz létrehozott rendszereket és mooditani rajtuk egy kicsit .
Kevesebb munka lenne mintha a nullárol állnának neki. -
#36347
-
flyinghigh #36346 kb 2 hete futottam bele de ez a legjobb állapotában is csak félmegoldás lesz, mert aminek a cockpitben nincs külön kapcsolója-gombja azért szintén a klavin kell matatni. Akkor már érdemesebb a Matric (vagy ahhoz hasonló) cuccal egy eszközön rendszerezve kezelni az alapból hiányzókat kapcsolókat. Nyilván ez ront az élményfaktoron de a moddal se tökéletes. -
#36345
DCS: Flaming Cliffs 3 Clickable Mod - Release Trailer
Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2022.05.12. 18:45:40

