37029
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • macleody
    #36304
    Az a kurva nagy baj, hogy kipróbáltam a vr-t és nem akarom elengedni :) Most repültem az apaccsal meg az f16-ossal, annyira más élmény mint a monitor, hogy bexarás. Már azon gondolkodom, hogy eladom az 5700-ast, meg a 480-ast, meg persza a G2-t is és veszek egy 6900xt-t. Aztán majd összekaparok megint egy G2-re valót :)
    Tegnap meg flight simmel repültem, a H145-ös helivel, megnéztem Kijev környékét. Marha jó az a gép.
  • beci43
    #36303
  • beci43
    #36302
    Igen, én is olvastam, azért is ódzkodtam tőle, de eddig csak nyertem rajta.
  • macleody
    #36301
    Gondolom a te vga-dat támogatja az openxr toolkit. Az 5700-at nem annyira :)
  • LeonSilver
    #36300
    Pedig sokan panaszkodnak a fórumon is, igaz ha jól emlékszem ez független az openvr-től
  • beci43
    #36299
    Tegnap folyamatosan játszottam vele 3 órát, egyszer sem léptem ki. Több modullal, trénig, egyéni misszó, gyors misszió is volt. Én nem találkoztam semmilyen anomáliával.
  • macleody
    #36298
    Sikerült egyébként belőni 30 fps-re a cuccot ezzel a toolkittel de... valamiért kb. fél óra repülés után lecsökken az fps 15-re. Nem tudom az okát, de csak az újraindtás segít, így viszont használhatatlan a cucc. Toolkit, meg a 3 fájl bemásolása nélkül nem csinálja ezt az fps esést.
  • Boconadi
    #36297
    A multicrew-ot optimalizaltak a legjobban, ott voltak hibak, nem lötte a laser-t, voltak szinkronizacios gondok (rotorlapat, futomü, stb), azok most müködnek mar, eddig egyszer repültünk ketten vele ujra, es nem volt problema.
  • beci43
    #36296
    De, mindkettőt. Sőt, tegnap jöttem rá, ha a WMR kezdőlapon OpenXR módban indítod (fix it) a headsetet, onnantól működik a Motion reprojection! A toolkitben be is tudod állítani hogy 45,30,22,2(!) fps legyen, ha magasabban elfogy a szusz. Kipróbáltam, mindegyik folyamatos képet ad.
    Én részemről maradok ezen a platformon, sokkal szebb és élesebb a kép mint Steamen.
  • macleody
    #36295
    Openxr toolkitet nem használod csak a developer tools-t?
  • beci43
    #36294
    Nekem sem volt bajom a sebességgel, de OpenXR alatt mégis minden jobb. Nekem túl nagy falat egyelöre az Epecs...keveslem a training küldiket is.
  • LeonSilver
    #36293
    Olvasom a fórumon is, hogy vannak problémáik az FPS-el. Nekem semmi bajom vele, pedig szinte minden fullra van húzva.
    Természetesen ezzel nem azt mondom, hogy akkor ők tuti hazudnak ;) Szó sincs erről, gondolom, hogy nem hobbiból írnak ilyeneket :D :D

    Nekem a Dzsordzs gyerekkel sincs semmi bajom, mindig pontosan azt csinálja, amit kérek tőle legyen ő a pilóta vagy a puskásember.
  • LeonSilver
    #36292
    Én a következőt csináltam tegnap este, amikor ránéztem.
    Az 1-es motor simán elindul. A 2-es viszont amikor megy la a fordulat szépen le is áll. Na nem baj, rátoltam fullra a teljesítményt, majd megint indítottam a kettes motort és így már simán ment, nem állt le.
  • beci43
    #36291
    Akinek megvan az Apacs, javaslom ezt a cockpitet használni. Nem veszed észre a különbséget, és sokkal több fps-ed lesz!
  • beci43
    #36290
    Nah' szóval leírnám tapasztalataimat az OpenXR használatával kapcsolatban. Letöltöttem ezt a csodát, ami mindössze 3 fájl. Ezt be kell illeszteni a \bin mappába. A DCS fórumon azt írták, hogy repair/újratelepítés/metashader törlés kell hozzá. Nos én egyiket sem alkalmaztam, mindent úgy hagytam ahogy van, tekintve a sok beállítást, MOD használatot, stb. Úgy voltam vele, ha így nem indul, hát nem indul, hagyom a francba. Láss csodát, tökéletesen működik, egyedüli feltétel az ipd 1,0-ás beállítása a játékban, e felett ugyanis anomáliák jelentkeznek a képalkotásban. Se baj, az OpenXR Toolsban minden beállítható. A custom render scale elé be kell tenni a pipát és a csúszkával tudod szabályozni a rendert. Ott a lehetőség a Motion reprojectionra is, bár ezt nem ajánlom egyelőre, szétesik tőle a kép, nagyon zavaró.
    A Motion repr. később javítani fogják.
    Végül úgy értem el a tökéletes használatot, hogy a csúszkát 70%-ra állítottam be, a játékban meg a 2xmsaa használatát.
    Így szinte mindenhol megvan a 90 fps, ha kicsit visszaesik sem porobléma, nem annyira zavaró a kép töredezettsége mint a SteamVR használatakor.
    Élesebb a kép! Ne kérdezzétek hogyan, a technikai részleteket én sem tudom, aki akar utánaolvas.
    Sokkal jobban olvashatók a müszerek, jobb a követés és úgy általában jobb az egész mozgás közben.
    És a betöltő képernyő nem remeg, már ezért is megérte váltani!
    Valószínűleg az ED programozói is rámozdulnak, állítólag már folynak az egyeztetések, szóval jó lenne ha natívan bekerülne a játékba a támogatás, már csak azért is mert a VR felhasználók többsége a WMR vonalon játszik. (Reverb G1-G2)
    Én maradok ezen, a Steam nyűgjei feledés homályába vesznek.
  • sakkay
    #36289
    Valamelyik küldiben működik, valamelyikben nem. Nem jöttem rá mi az ok.

  • macleody
    #36288
    Köszi.
  • repvez
    #36287
  • LeonSilver
    #36286
    Valami gebasz van, mert ha jól rémlik olvastam a fórumon
  • macleody
    #36285
    Változott valami az ápdét óta az apacsnál? A kettes motor felpörög, aztán leáll, kézi indítással is meg win-home-mal is.
  • militavia
    #36284
    Még a ZENE is remake, amitől szarabb lett.
    Semmiféle eredetiség nincs gyak már az amerikai filmgyártásban. Nagyítóval kell keresni a nem szemetet.
  • PhantomAss
    #36283
    Tökre egyetértek, én is így látom.
  • repvez
    #36282
    nekem csak az a bajom vele , hogy ez is egy copy paste film lesz mely oly sok más is mostanában. Az előzetesek alapján tisztán beazonosithatoak az azonos jelenetek és a karakterek.
    Ami pozitívum, hogy a mai technologiának is köszönhetően valós gépeket látunk mind kívülről mint a kabinból és nem egy kamu nappali méretű helyet ahogy lenni szokott vagy egy pontatlan CGI verziót . és az előzetesből ha jól láttam akkor talán a mig28as se amerikai típus hanem egy Szu57esnek látszó gép lesz.
    A cikk alá még annyit írtam ide az SG-n , hogy az eredetihez képest megjelenik az erős női karakter a mai kor igényének megfelelően és emiatt gondolom a szólásszabadság és vélemény nyilvánítás teljes támogatásával cenzúráztak is a hozzászólást :P
  • PhantomAss
    #36281
    Ez nekem is nagy kedvenc filmem, ahogy mondod, a fényképezés mindent visz! A sztori itt is gagyi de azok a felvételek...
    Nekem viszont nagy kedvencem Cruise. Bár a scientológiát én is rühellem, de elválasztom a filmeket az embertől, nekem teljesen mindegy hogy a magánéletben mi a vallása.
    Szinte az összes filmje nálam ott van a topban, az Utolsó szamurájtól a Valkűrig.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2022.03.30. 20:17:20
  • LeonSilver
    #36280
    Én eleve rühellem ezt tom nevű, scientológus görényt. Egy filméjt sem nézem meg. Az első Top Gunt persze láttam, nem ttetszett.
    Inkább megnézem kétszer a Vadászpilótákat. A sztori meg úgy minden egy sz*r, de a felvételek mindent visznek.
    Persze csak szigorúan "szerintem"

  • bunny
    #36279
    Nyilván mind megnézzük, legalább azért, hogy lehessen fikázni :D A Top Gun-t amúgy én se szeretem, az a pár repülős jelenlet még anno király volt, mégiscsak amcsi vadászképek (még az orosz is :D ) de a story meg a többi amúgy nem az esetem. Néha adja a tv én meg sose nézem meg, mégcsak le sincs töltve.
  • PhantomAss
    #36278
    Én kiváncsi vagyok rá, bár a Top Gun sosem volt a kedvenceim között. Nekem túl 'hollywoodi', de egyszer azért meglesem.
  • LeonSilver
    #36277
    Ismét egy film, amit nem nézek meg és ennek roppantul örülök :D
  • PhantomAss
    #36276
  • PhantomAss
    #36275
    Okés, mindjárt beírom oda
  • Boconadi
    #36274
    Nincs tapasztalatom a t16000m-el, de az x52-höz kepest oriasi visszalepes szerintem. Havernak az van, az Apacs iranyithatatlan vele szvsz.
  • bunny
    #36273
    Milyen toolkit? Linkeld már pls, akár az FS2020 fórumba is , sőt inkább oda :)
  • PhantomAss
    #36272
    Igen, ez a lényege hogy kikerüli a steamvr-t.
    Amiért jó lehet hogy meg tudsz adni alacsonyabb felbontást mint a HMD natív, és azt rendereli fel. Tehát kisebb a gépigénye így, egy kis minőség vesztéssel, ez egyénfüggő kinek mi a jó.
    Az MSFS-hez még kiadtak egy toolkitet is amiben még egy csomó dolgot lehet állítani, és ez így már baromi jól működikl ilyesmi kéne a dcs-nek is.
  • beci43
    #36271
    Kicsit utána olvastam én is.Tutorial videót is találtam róla. Mindenképpen ki fogom próbálni, mert nagyon dícsérik. Én a Steam VR beállításoknál található OpenXR futásidejűre gondoltam. De ez a mod kikerüli a Steamet, natívan támogatja a játékot.
    Utoljára szerkesztette: beci43, 2022.03.30. 12:15:25
  • PhantomAss
    #36270
    Hát a leírás alapján ez inkább mókolás, nem hivatalos támogatás. MSFS-nél csak telepíted és kész, itt meg újra kell rakni a DCS-t (!), opencomposite-ot githubról, mindefélét beállítgatni.
    Biztosan működik, de hogy emiatt nem raknám újra a jtékot az tuti.
    Ha működik akkor nagyon sokat tud segíteni, amóta beállítottam MSFS-ben majd minden high-on van és 30 fps New York felett, az azért nem rossz.
    És hát a DCS is bármilyen erős gépet meg tud enni reggelire az biztos, itt is jó lenne a hivatalos support. Majd utánanézek a fórumokon hátha van vmi infó a hivatalos támogatásról.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2022.03.30. 08:28:30
  • macleody
    #36269
    Én nem tudom, hogy mi támogat mit, de sokan használják az openxr-t dcs-hez.
    Dcs Openxr Quick Guide.
  • beci43
    #36268
    Igen, én is így értettem. Az enyém se Steames, de a WMR miatt azt a felületet használja.
  • PhantomAss
    #36267
    Az mindegy hogy steames vagy nem, nem az határozzameg hogy steamvr-t használ-e, hanem hogy a fejlesztők foglalkoznak-e vele.
    Akkor valszeg nem támogatja az Openxr-t DCS.
    Azért csodálkoztam én is, úgy tudom csak az MSFS supportált.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2022.03.29. 21:17:53
  • macleody
    #36266
    Nem steames a dcs-m.
  • beci43
    #36265
    Nem támogatja, ne állítsátok be Steambe, mert csak lassul tőle.