Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh
1, c:\Users\felhasználóneved\AppData\Roaming\SpinTires - mappából törölj mindent.
2, Steam\steamapps\common\Spintires - Ha eltávolítottad a Spintirest a Steamból és ezek után ha létezik a Spintires mappa, töröld azt is.
Ha megvoltak mehet a friss telepítés. Steam leszedi és megcsinálja.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2016.02.05. 00:22:47
Nyilván nem néztem még meg az összeset, ami a világon fellelhető, így nem lesz nehéz megcáfolni.
Arról van valami infó, hogy lesz-e valaha belsőnézet hivatalosan?
www.smart-bus.hu
Mi vagyunk a Zsoldosok Kezünk sosem dolgozott
Ezeken a képeken mitől lehetnek ilyen élethűek a színek? SweetFX?
Utoljára szerkesztette: kekeN7, 2016.01.24. 20:00:18
Aki nézne egy kis gameplay videót az a csatornámon megtalálja. Most még csak néhány van fent, de folyamatosan készülnek.
Szerintetek melyik verziót érdemes leszedni az utóbbi időben kijöttek közül, próbálgatom őket és nem tudok választani, szinte mind ugyanolyan, az új járművekkel is.
bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh
Még annyit kérdeznék, hogy az itt szereplő térkép és egyéb modok működnek-e a legújabb verzióval? spintires-mods.com
Utoljára szerkesztette: toocha, 2015.12.27. 14:45:06
Mi vagyunk a Zsoldosok Kezünk sosem dolgozott
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.12.25. 12:23:17
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.12.25. 10:28:28
A terkepeket a jatekon belul a Media mappaba kelle rakni.
bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh
Mi vagyunk a Zsoldosok Kezünk sosem dolgozott
eredeti játékhoz csak ez a pár térkép van játékon belül?
thx.
üdv.
Utoljára szerkesztette: szilveszter86, 2015.12.23. 14:13:14
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Spintires mappa törlés, valaki szerint elég csak a config.xml-t törölni. (Így nem vesznek el a mentések)
Nem próbáltam, de többen is írták, hogy így jó lett.
@joceruza: 16.12.15.
Utoljára szerkesztette: kekeN7, 2015.12.23. 08:23:55
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Van valami hír a multiról? Megy már?
- dont allow user maps for lobbies with "active achievements"
- minor map fixes
14/12/15
- game can load user maps (with disabled achievements) - MP included
- CRC check added to make sure map versions are the same in MP
- maps backwards compatibility, and more mods backwards compatibility (mod/map updates dont break savegames)
- some sounds, visuals tuning
- bugfixes (logs dropping off trucks, inability to continue saved games with some mods)
- check changes in Media.xml when deciding to disable achievements/MP (fix exploits)
- mud made stiffer
- important physics fix (light vehicles now behave correctly with addons, but affect heavy vehicles too)
- fix lua errors preventing some mods from working properly
- EDITOR: fixed bugs related to publishing mods
- EDITOR: creating maps now support (with no workshop support yet)
- EDITOR: change texture formats - performance improvements (and some other bugfixes/improvements)
3/12/15
- crashfix (workshop related)
- dont continue game until mods are updated (otherwise savegame gets broken)
2/12/15
- minor visual improvements
- game support loading of user maps
26/11/15
- more improvements to suspension damage system
- new damage visuals
- new damage effect: oil spilling off
- new assets: zil131 utility, gaz66 small utility trailer (works for zils too), short-short logs for zil130
- greatly improved IK controls (crane now wont go down by itself when rotating)
- bugfix: huge initial damage received when switching to truck (gamestopper)
- bugfix: when hitting truck with other truck, which in turn hits third truck -> intercollision happens, then results in huge dmage and physics destabilisation (gamestopper)
- bugfix: incorrect number of short logs spawning when unpacking short logs
- new water-flows-off-truck visual effect
- more mud-wheel physics improvements
- long mod names UI dialog cropped
- mud decals visual improved (no mirror mapping)
18/11/15
- lobby game starting with no trucks selected for the map
- more perfomance optimisation for trucks in mud
- winch ropes goes white at times (visual bug)
- rope in "pull" state now fits terrain (doesnt intersect it) - visuals
16/11/15
- driving dynamics improved (uaz most of all)
15/11/15
- further damage system improvements
- more visual effects improvements
- beacons now required to install some trailers
14/11/15
- markers rays removed (was annoying)
- RU localisation fixes
- coop achievements work correctly
- cloaking synced correctly in MP
- more damage calculation fixes/improvements
- xbox360 controller keys remapped
- more minor visual effects tweaks
- minor UI fixes
13/11/15
- fullscreen crashfix
- shadercache optimisation
- fix: optimised particles should not recieve shadows
12/11/15
- waterwave visuals update
- wheel mud bursts visuals update
- improved damage system - suspension damage is now also detected
- winXP 32bit fix
- shaders removed from retail build
"Nulla tenaci invia est via"
A játék gyökérkönyvárába kell a Media.zip mappába másolni a fájlokat,tehát NEM a sima media mappába ahová a modokat!
Letöltés
bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh
bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh
Melyik verziót érdemes beszerezni moddolás szempontjából, Nekem nem tiszta, hogy melyik verzió amelyikre a legtöbb mod van
Köszi
Kár, hogy egy régi verzióhoz van.
Na majd most, hogy végre kezd beindulni a workshop, hátha felkerülnek ezek is szépen lassan.
USArmy_pack_build19.03.15
Hibák azonban előfordulhatnak, elsősorban az eredetitől eltérő rakodó karokkal...
első lépések, coast (?) mapon miután meglett az ural, felfedeztem az első cloaked zónát. gondoltam, teszek egy kört a sűrű erdő körül, a mocsár szélén át, hogy visszaérjek a főútra. enyhe lejtőn balra kanyarodva fel is borultam, itt kezdődött a fun!
vagy negyed órába telt, mire a markolóval, meg végül a csörlővel talpra álltam, aztán helyezkedés, hogy a trailert is visszaakasszam. persze ekkor már full rossz irányba voltam megint, újabb félkör a másik irányba, ééés ügyesen elsüllyedtem egy "kis" tócsában.
csak a kerekek tetejéig ástam magam az iszapba, alig telt újabb negyed órás előre-hátraaraszolásba, és már kint is voltam.
imádom... <#idiota>#idiota>
Per Aspera Ad Inferi.
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.11.09. 16:50:50