#1133
A regi Spintiressel tobb mint 100 orat nyomultam. Az az erzesem hogy ez a Mudrunner meg lassubb lett, egyenes szakaszokon jo uton azert mehetne gyorsabban is.
Ha meg padlogazt nyomok beragadva a sarba, akkor jobban is boghetne a motor es gyorsabban is kiporoghetne a kerek.
A terkepek meg mindig olyanok mintha valami veletlen-generator csinalta volna. Sehonnan sehova vezeto utszakaszok a mocsar / erdo kozepen stb. A terep topografiaja lehetne realisabb es logikusabb felepitesu.
Persze nagyon tetszik a game es sokat jatszok vele, a maga modjan nagyon egyedi. De lehetne ez jobb is.
Jo lenne bele valami folyamatos updateles is ami lekotne, peldaul valami hasonlo otlet mint a kamionos szimulatorban (ETS2) a terkep bovitgetese. Talan itt ugy lehetne megoldani hogy hozzacsapnanak mindig egy ujabb negyzetkilometert, igy egyre nagyobb lenne. Meg a fahordason kivul lehetne par mas feladat is, peldaul panelek lerakasa a legsarosabb szakaszokra, vagy pontonhid epites, stb.
Es nem artana valtozatos idojaras se: hosszabb napos ido utan nem lenne akkora a latyak, esetleg havazhatna es csuszna az ut stb.