Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

GaBika6
#369
Szerintem meg beszélsz róla, tehát érdekel. Elérték a céljukat...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#368
inkább azt mondanám hogy befulladt az infószerzés, nincsenek már új dolgok amit ki lehetne deríteni, volt már sok vidi és kép, innentõl már csak a demóval lehetne tuningolni(most az olyanokra gondolok akik nem megrögzöttek mint mi)
#367
<#nevetes1>

Tikal
#366
az hogy nagyon izgulsz már 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#365
Lehet ezt még fokozni , ezzel amugy elõrendelõket akarnak fõleg szerezni..
Demo az mindig veszélyes dolog. Kérdés mennyire bíznak benne hogy jót csináltak 😊

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#364
az az igazság hogy most már qrvára kéne jönnie egy demónak mert már a videókból szerintem nem tudnak többet kihozni marketinges szempontból!Mindenkit felcsigáztak, ezt már nem lehet tovább fokozni újabb "prewiew"-kal, cikkekkel stb.Ha jár ide marketinges mi a véleménye errõl?
#363
Igen, nem egyszer volt rá példa. Japánban fõleg.

Tikal
#362
kérdezni is akartam, hogy mi volt ez a párbaj a csata elõtt, ezekszerint ennek van valami hagyománya?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

JethroHUN
#361
és lenyilazták XD hehe tojtak a tradíciókra

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#360
First Total War: Shogun 2 review scores 92 and scoops Editor’s Choice award in PC Gamer

http://www.pcgamer.com/

Máris értékelték??? 92%-ra?
#359
Ez tényleg jó....

Prince23
#358
HD-ba

#357
Nagyon fasza kis hangulatos videó, meghozza a játékhoz a kedvet. 😊 Elõször nemtudtam eldönteni hogy ez élõszreplõs-e 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

GaBika6
#356
Megjelent 1 új video, ami sztem elég jóra sikeredett és korábbi videok megvilágításra találtak...
Shogun II video
Nagyon várjuk!

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#355
http://www.pcdome.hu/

Még mindig nem a demo... 😞
Edorn
#354
Viszont a találgatás megy: shogun 2 demo release date !!SPECULATION!!
<#guluszem1>
#353
Nem mondtak idõpontot, de ha jól emlékszem az tuti hogy lesz demo, és mivel kb 1 hónap van a megjelenésig gondolom már lassan jön is. 😊

Ideje is lenne, nem tudok már mivel játszani <#circling>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#352
<#szomoru2>a demot....

Pluskast
#351
már vagy húszezerszer elmondták itt is, a hivatalos oldalon is steamen is, hogy márc 15. Nálunk boltban valszeg 16 mivel ugye 15-én nem sok bolt lesz nyitva.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#350
Mikorra ígérték?

#349
ehehe... a demóból nem sokat lehet majd megtudni mert az szerintem elõre scriptelt lesz-0 AI..:/ Maximum a játék hangulata jön át egy kicsit, de persze én is várom!
#348
Hát igen fõleg a történelmi leírásoknál, oda azért nem elég a "konyhai" angol.
De majd szótárazunk legalább tanulunk vmit 😛

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#347
Nem is tudtam, hogy a CD Projekt (most már PlayOn) forgalmazza nálunk majd a játékot. Már kezdtem örülni, hogy esetleg magyar felirattal jön ki, de tévedtem. Forgalmaznak egy csomó nem honosított játékot is. Na mind1, nem lesz gond a játékkal így sem, csak azért kellemesebb lenne a magyar felirat.

#346
Jöjjön mán az a demó, oszt meglássuk <#fejvakaras>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#345
Meglátjuk addig kár rajt fanyalogni de tény nagy változások nem lesznek, visszatérnek az alapokhoz azt akarják tökéletesebbre csiszolni.
Részemrõl Rome szintje is elég lenne pl grafikában. Legyen jobb az AI ne tudjam ennyire szivatni, legyen jobb diplomácia, kicsit részletesebb térképek..
ilyesmik..
Számomra már ekkor közel tökéletes lenne, ennyit meg talán meg is kapok 😊

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Murder3
#344
legalább olyan fontos része a játéknak mint a harcok...


Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#343
<#duma>Elolvastad az elõzményeket is? Ha ige, akkor mindegy. Ha nem légyszi' tedd meg.

Murder3
#342
itt linkelték lejjeb h shogun 2 bétateszt😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#341
Nem tudom miért nem elég nagy a csata, legnagyobb unit sizeokkal 6-7 ezer egység is megvan 1v1ben, a multi csatákban pedig ennek a 2-3 szorosa is, nem is szoktak multiban huge unit sizezal játszani mert megfõ a gép. 😄 Nekem ezzel nincs bajom.

Amúgy vannak modok amik növelik az egységek számát.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#340
Halkan jegyzem meg ,hogy ki***ott 10!!!éve ugyanakkora csaták vannak!!!!!!!<#falbav><#falbav><#falbav><#falbav><#falbav><#falbav><#falbav><#falbav><#falbav>

#339
Milyen béta tesztre gondoltál? Olvastál valami infót?

Volna egy kérdésem az invázióval kapcsolatban: Ti hogy tudjátok, a tenger felõl CSAK a legközelebbi/szomszédos tartományt lehet megtámadni, vagy akár a Japán sziget távoli partjaira is küldhetünk egységeket? Nem lenne mindegy a stratégia szempontjából.
A másik pedig a tengeri csaták ahogy láttam úgy néznek ki hogy nyilazok mint állat túzes nyilakkal aztán feljútom a hajót , vagy fedélzetre átugrálva leharcolom az ellenfél hajóját.
Na most akkor mi lehet a jobb? Inkább nagyobb hajókkal megcsákjázni mindenkit és gyõzni mivel több a katonám, VAGY sok kicsi és valszeg olcsóbb ill. fordulékonyabb hajókkal távolról felgyújtani az akár nagyobb hajókat is( bár nyilván a nagy hajók többet bírnak ki)
#338
Én a mindent eldöntõ csatáknak örülnék. Legyen tétje az ütközetnek, hogy sok múlik rajtunk, mert nem lehet a zsebbõl elõrántani még egy kiképzett és felszerelt sereget rövid idõn belül.

A TW-kbe sajnos van egy kis futószalag harc, "anyagcsata". Szétvered az ellenség seregét, de már küldi a következõt, mikor a kapacitása valahol a 0 közelébe kéne, hogy legyen.

#337
JAJ hát ott vannak az épületek is, meg a hadsereg valamint a kormányzó plusz az adók.
Mi kéne még ? Nem simcity ez hogy még a tüzoltókat is nekünk kelljen képezni.
Nem lesz újítás ami van az lesz jobb, én ezt vettem ki.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#336
Persze de ki mondta hogy itt nem lesz javulás ?
Viszont a morál dolog nekem kifejezetten tetszik, igen jo hangulatot ad meg lehet vele trükközni.
Bár itt is lesz változás a parancsnokok tudják majd megtörni illetve fokozni a morált..
De amiket írtál abba kell fejlõdni és talán fognak is, mert végre ez a cél nem a nagyobb, több emberes csaták..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Murder3
#335
Na ne ez most milyen béta teszt volt?
mert ez lófasz.

Tehát a gazdaság annyi lesz megint h lehúzzuk az adót és akkor az egész birodalom boldog/mérges?
provincia részletes irányítása,miegyéb gazdasági bevétel,szükséglet..ilyesmik?

Amit ott írt én is megírom egy korábbi tw-rõl mert semmi újat nem mondott ebbõl az jön le h semmi újítás nem lesz csak h most újra középkor és japán.....

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#334
Már pedig nem ártana h a csaták élvezetesebbek legyenek, ettõl tér el a többi rts-tõl h itt nem egy maroknyi egység csapkodja addig egymást míg el nem hogy a zöld csík a feje felõl.

pl akár hiszed akár nem a legidegesítõbb mikor a közelharcba csapatok tolják egymást, a fele csak áll.
Merev felálássok, alig van vmi alakzat,terepviszonyok alig számítanak, egyhangú terep,semmi extrém körülmény,természeti tényezõk egyenlõek a nullával,relatív kis látszám(korábban írták h ugye így nem igazán létezik benne monumentális csata,ami szintén nagyon zavaró),összetetteb terep,nagyobb stratégia térkép akár egyszálon több csata és ezek összehangolása és végre legyen már a katonáknak fanatizmusa h ne fussanak rögtön ha nagyobb létszámot vesztenek egy roham során.
szerintme elõször itt legyen változás aztán jöhet az ai aki annyira rühell,unja annak ott a multi ott nem lehet panasz az aira, de a csaták látványosabbak és élvezetesebbek lennének.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#333
"Ráadásul, ami a legfontosabb: végre egy Total War, ami nem arra koncentrál, hogy nagyobbá és látványosabbá váljon, hanem egyszerûen arra, hogy jobb játék legyen. "
Nha én is ezt mondom ez kell ide, nem 200 osztag meg giga grafika.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#331
<#smile>Nem.
Szerintem nem biztos , hogy érthetõen írtam le, mire gondolok mikor ezt írtam- Sokkal!!lassabb lenne az irányítás, kénytelen lennél szárnyakat képezni(eleve összerakni és egyben mozgatni) , mint a valóságban.-de ez lenne a kulcs mindabban, amit utána hozna magával. És igen persze , hogy a mûfajban a legjobb a TW, de megérett néhány gyökeres változásra.
Az, hogy a gép meg szun-ce-ként fog viselkedni, hiszem ha látom...sajnos már sok ígéret ment a levesbe a gépi AI-vel kapcsolatban.
De igazad van abban, hogy majd meglátjuk.<#smile>

#330
"tizenötöt klikkelek 10 sec alatt" ezt poénból írtam 😉 remélem nem érted félre.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#329
"tizenötöt klikkelek 10 sec alatt" én kb 3-at .. <#duhos2>
Nézd értem én amit írsz azt mondom nem is hülyeség, de ez a total war ez ilyen.
Érted lehetne egyesével is irányítani minden unitot meg kis házakból képezni õket meg fát gyûjteni de akkor az már starcraft.. a 95 cpm-el oda tessék menni.. <#wow1>
A tiéd sem rossz ötlet de szerintem ez pont így jó a seregek számára értve.

Keveseket hadba vezetni ugyan az mint sokakat a lényeg nem a számokon van 😛 hogy kis Art of War-t is csempésszek ide .

Abban hogy a rejtett unitoknak nagyobb szerepe legyen viszont mélyen egyetértek, de az nem az egység számtól függ hanem a térképtõl.
Az megint igaz , hogy nem teljesen reális a sereg mozgatás de szerintem ez a legjobb kompromisszum a játékélmény és a valóság közt.

DLC szint ? HA valóban olyan Ai lesz amit írnak, akkor bár minden DLC ilyen lenne.. Ne elégedetlenkedjetek még, aztán majd lehet, hogy tényleg eljön az ideje , de eddig szerintem nincs ok panaszkodni.
Nha megyek kis Rome-t tolok 😛 <#taps>

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#328
Ha voltál katona,talán láttál rajokat szakaszokat mozogni. Esetleg még több századot is alakizni. Azt a mozgást, amit a Totalwarban csinálunk, annyi ellentétes parancs, mozgás és tevékenység végrehajtása a gyakorlatban nem volt. Vagy zászlókkal vagy hangjelzéssel, de leginkább küldönccel irányított a hadvezér. És nem volt 1000 küldönc. Ha a történelmi hadseregeket nézzük, pl Caesar seregeit, olyan veterán cohortsok voltak, hogy néha maga a század is átlátta a csata részletét, és maga cselekedett parancs nélkül, de ez egy kivételes példa.
A + ötleteket most nem írnám le, gondolom nem is érdekel,de hidd el sokunknak lenne építõ javaslata.

#327
Akkor menjünk bele. Az újdonságok amit a végén írtál majdnem egy DLC szint, kivéve a térkép. A 40 egység irányítása tényleg nehéz lenne,de...(azzal a verzióval kezdem, amikor nem nyulunk bele az alapjátékba, nagyon):1. Sokkal!!lassabb lenne az irányítás, kénytelen lennél szárnyakat képezni(eleve összerakni és egyben mozgatni) , mint a valóságban.
2.csak végszükség esetén menne bele az ember az egyéni egységek irányításába,-tizenötöt klikkelek 10 sec alatt, mindenki rohan jobbra balra, na ennek vége lenne- irreális manõverezés megszûnése.
3.A rejtett csapatoknak ,cseleknek, sokkal!! nagyobb szerepük lenne, gondolom nem kell részletezni miért.
Lenne még 1-2 pont, és még nem is változtattam az alapokon.

Murder3
#326
Részletesebb gazdasági tevékenységek és nagytérképes tevékenységek illetve amit lent írtam.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#325
"úgysetudnálirányítanianyiegységetmertnemlehet" - azért mégis 😛
Hát nem igazán értek egyet sakkay játékostárssal. Szerintem kb ennyi osztagot lehet egy embernek átláthatóan irányítani, gondolok itt fõleg multira mert ugye ott nincs pause.
Ha lenne 40 osztag azt képtelenség lenne folyamatosan kontrol alatt tartani.
A valóságban sem véletlen voltak felosztva kisebb egységekre a hadseregek.
1 ember 40 osztagot csak ugy tudna irányítani ha csak irányparancsokat adna, szóval támadj ott védekezz itt, a többit pedig az Ai irányítaná.

Szerintem ahol fejlõdni kellene az bizony azok a dolgok amik már eddig is bent voltak a játékba csak nem igazán használták ki eddig.
De ugye pont ez az Art Of War lényege erre van most kihegyezve a dolog.
Tehát nem kell ujdonság , ami van az legyen tökéletes.

Valamint ugye azért itt van az RPG fejlõdés , ostromok több fokozata, forgatható kampány térkép , valamint a multi megreformálása.
Azért ez sem semmi.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#324
<#eljen>
Pl.

Murder3
#323
PL h a csatatéren az egy warcommanderednél amit a fõtérképen látsz a többi egység az alparancsokok lennének, amiknek lenne külön specializált egységcsoportai, így ha megtámadnál egy várost,ellenséget akkor kisseb térképre várna amibe úgymond külön pár kör keletkezne.
Így lehetne egy konkrét front az adott csatán belül.
És lehetne területi szintre fejlszteni h mikor mennyit foglaltál el a városból régióból.
Utánpótlási vonal meg ilyenek is jó lennének bele ha ezekek is számítanának ki kéne építeni,a katonák felszerelése véges lenne,étel és egyéb gyógyszer szálítmány kellene nekik nem lehetne csak elõre nyomulni úgy h 1 kör elteltével fogalod a következõ régiót.

Meg ha végre lenen más terepviszony is változatosabb és sokkal interaktívabb terep amit ki lehetne használni, nem csak egy nagy síkság amin felállnak a katonák egy vonalba oszt annyi.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#322
Mielõtt valaki írná , hogy "úgysetudnálirányítanianyiegységetmertnemlehet", ne tegye, mert simán lehetne, és kismillió ötletem lenne még , hogyan lehetne ezt nagyon intelligens formába önteni. De úgy látom, nem mernek szakítani az alapoktól. De ha nem merik, csak legyen legalább 40 irányítható egység, már elégedett lennék...

#321
A grafikától nem kell félni, jobb lesz mint eddig bármelyik, ne aggódj....minden máson azonban lehet. Semmi, de semmi igazán újat nem látok. A játszható embermennyiségre én úgy emlékszem 50000 fõt írtak, de tök mindegy, ha minden képen a szokásost látom(10 éve). Letojom , hogy milyen az elméleti képessége a motornak, ha nem használják ki.
Halkan jegyzem meg hogy a Napóleonban poénból 20000 ember fölé állítottam egy csatát,és még játszhatóan ment(kinek mi az)...tehát mirõl is beszélünk?!
De a tököm ki van attól, hogy 15 fõ" csatát kell lejátszani, mert nem képesek megcsinálni a mindig emlegetett EPIC csatát!

Edorn
#320
Valahol írták már, hogy mikorra várható a demo?