Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#99
Conlan, Thomas D.: Szamurájok - Fegyverek és harci technikák 1200-1877
Ventus Libro Kiadó, 2010
Valami cikk:

De mégis... egy több mint 1000 éves történelmi korszakról beszélsz ember!!! Volt , hogy azon múlt az események alakulása, hogy nem vett fel sapkát valaki, aztán megfázott, és idõ elõtt meghalt..császár volt az illetõ. Róma bukását is ajánlanám a törikönyvekben elemezni. Még az utolsó évszázad sem volt evidens bukás ügyileg. De ezt tényleg csak nem TÚL mélyen és populárisan..<#alien>#alien><#alien>#alien>.
Ez a többi érved meg olyan -minek eszünk úgyis megéhezünk-hozzáállás. Nem majd egy hónapig ülök a gép elõtt mi, Amúgy meg aki az elcseszett csatáit tölti vissza, magát bassza át.
És igaz a tw alapvetõen játék...TÖRTÉNELMI játék.
És legtöbbünknek csak az arányával van a gondunk, mondom ezt úgy, hogy a sógunnal(1) kezdtem.
Idáig vagyok hajlandó elmenni értelmes vitapartnerként, innen már úgyis csak a 'kurvaanyádat hát nem érted hogy hülye vagy' következik, aztán meg a moderátor.
Valaki inkább dobjon be egy jó kis shogunos témát, hírt vagy videót, és kielemezzük!
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Egyébként, álszentek is vagytok, hiszen a valóságban eleve, tudjuk hogy alakult Róma sorsa, ti meg másképp alakítjátok? Mégis hogy?
Meg, van a játékban mentés/vissza töltés, a valóságban nem volt ilyen. Szóval?
Csak a nemlétezõ egységek zavarnak? Egy olyan játékban ahol te magad a saját kedved szerint alakítod a történelmet.
Hát tudod, az agybaj az nagy baj.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Az a baj, ti azt várjátok el, hogy egy játék ami a széles tömegeknek készül, reális legyen. De miért? Könyörgöm miért? Se játéktól, se filmtõl se sorozattól ilyet elvárni nem szabad!
Ott a 300.c film. Igen is jó film volt. Nem történelmi film volt, soha nem is nevezte annak senki, az egy képregényen alapuló fantasy.
Ilyenkor szoktam megkédezni, vajon a Csillagok Háborúja elõtt is morogtok, hogy de nincs is a valóságban lézerkard, jaj de szar film ez!
A Total War-ra vissza térve, mégis mi a baj vele? Melyik egység melyik TW részben nem stimmel?
Annyira stimmelnek, mint ahogy az egy játéktól elvárható. Ez nem egy oktató program a hadtörténész hallgatóknak, hanem egy JÁTÉK!
Az Age of Empire 2 -re emlékeztek? Nagyon jó RTS volt, érdekes történelmi korokban játszódott, és ÚRISTEN! a pap varázsolni tudott benne , gyógyítani meg azt hiszem áttéríteni az ellenséges egységet. Ilyen a valóságban nem is volt, akkor hát az Age of 2 se jó? A logikátok alapján az egész szar, hiszen teljesen hiteltelen történelmi szempontból.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
KingPunisher: nem értünk egyet, de élvezd úgy a játékot, ahogy neked jó, engem nem zavar!
Engem a filmekben is kiborít a korhûség figyelmen kívül hagyása, a tárgyi tévedések, pláne a történelem és a mese (legenda, mitológia stb.) összemosása: ez sajnos angolszász jellegzetesség (legjobb példa a Szent Grál legendája, az egyetlen, amit az Arthur-legenda mellett magukénak érezhetnek a saját kis szegényes múltjukból)... Jó példa a 300 c. film: sikerült egy izgalmas történelmi témát elcseszni azzal a hatalmas baromsággal, hogy nem az igazi sztorit filmesítették meg, hanem annak a gagyi amerikai képregény-változatát!!! Lett belõle egy ponyvafantasy szõrtelen habtestû spártaiakkal, szörnyszülöttekkel, mesebeli lényekkel, és 100-ból kb. 90 ember csak a "this is Sparta!" felettébb sokatmondó ordításra emlékszik belõle, meg a mátrixos lassításokra...a Gladiátor és az Utolsó szamuráj az etalon nekem: nem tökéletesek persze, de megvolt a szándék, és bele tudod élni magad a kor hangulatába, ahogy kell!! Na, mindez igaz a total warokra is - de szerintem csakis az említett modokkal játsszva (sajna)!!!
Végül a lényeg: mindenki úgy élvezze a totalwarozást, ahogy akarja! Csak totalwarozzatok! <#nyes>#nyes>
Uff
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Leszarom hogy ilyen nem igen volt.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Ha tolom Egyiptommal akkor még szerény töri tudással is le lehet venni, hogy kurvára nem történelem hû hogy elfoglalom Britanniát.
Már pedig ez eléggé odaver a "realizmusnak".
Ezek pc-s játékok gyerekek nem töri könyv, csupán némi ihletet merítettek egyes történelmi korokból.
Ha már felhoztad a Dow2-t a másik kedvencem akkor mondok neked egy egyszerû példát, 1 space marine akár több száz orkot meg tud ölni (kitalált világban)..
Dow2-ben csöppet máshogy van.. A Balance kedvéért akár fordulhat is az erõviszony hisz csupán a modellek meg a hangulat az ami kötött a wh40k univerzumhoz.
"Azt pedig nem értem, hogy ha korhû a játék, akkor miért nincs köze a valósághoz."
Mert nem korhû, ezt honnan veszitek.. hol írták ezt a készítõk ?
Nha hagyjuk is ezt mert én nem kívánom minõsíteni sértõen senki gondolatát.
Akinek nem tetszik modozzon, hajrá, lényeg a szorakozás nekem az eredeti jobban bejön.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Azt azért megtehetnék végre, hogy legalább a beállításoknál választhatnál realiti opciókat.
Mint alattam Gubo említette ez egy történelmi játék, tehát igen is fontos hogy valamennyire hû legyen a valósághoz és a történelemhez.Ez nem egy középkori fantasy játék kitalált dolgokkal, hanem a középkori Európa és Közel-Kelet.
Te sem örülnél, ha a legújabb DoW2 kiegben lila orkok harcolnának a space marineok oldalán, vagy az eldar egységek között imperial guardok lennének. Az pedig kitalált világ és sci-fi, mégsem csinálnak benne ilyen baromságokat, mert nem hû a világhoz.
A játékélmény fokozása és a történelmi hûtlenség között nem értem a párhuzamot, rengeteg ember töltötte le pl a már említett BC modot, vagy a Stainless Steelt, esetleg a Magyar Mod-ot, vagy a Total Realism modokat mindegyik játékhoz, a játékélmény fokozása végett.Ezek nem balance nélküli bughalmazok, a mod fejlesztõi többet foglalkoztak a balanceszal és a történelmi hûséggel mint a játék eredeti alkotói(sajnos).
Az egységek kinézete pedig rohadtul nem mindegy, egy történelmi játékban még ha az nem is "szimulátor" igen is legyek annyi a fejlesztõkben hogy normálisan utánanéznek(legalább annyira mint a modderek, némelyik modnál többszáz oldalas topicok vannak csak arról hogy egyik-másik egység a valóságban hogy nézett ki és mik voltak a jellemzõi), hogy vajon hogy is nézett ki egy római triarii, vagy hogy a huszárok valójában magyarok voltak, nem lengyelek.
És amúgy sem mindenki "madártávlatból" játszik, én pl szeretek nagyon közelre zoomolni hogy lássam hogy harcolnak az egységek, de gondolom nem vagyok egyedül vele.
Azt pedig nem értem, hogy ha korhû a játék, akkor miért nincs köze a valósághoz.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Nem gagyik az egységek?? Hasonlítsd össze vmelyik - általam említett - mod egységeivel, majd látod, mirõl beszélek! Persze madártávlatból minden hangya egyforma, de akkor nem is használod ki igazán ennek a játéknak a lehetõségeit... És ne beszélj nekem "hangulatról" battlefied assassinok, sherwoodi íjászok és lángoló disznók között Bran híres középkori fellegváránál....
Ja, és bocs, de egyetlen korban se voltak legyõzhetetlen egységek - tudod, nem fantasy....
A modokról meg olvasd el még1x, amit írtam...
A lényeg: Te úgy látod - én meg így! Nincs ezzel semmi baj! <#smile>#smile>
A figura viszont jól néz ki, azt elfogadnám. Bár 10k-t nekem az sem ér.
Jo lesz egy sima Shogun 2 is..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Ezek nem szimulátorok, a játékélmény fokozása végett sok dolog persze hogy torzítva kerül bele.
Egységek kinézete gagyi ? Hát ezt még nem is vettem észre 😛 , talán mert madártávlatból tolom..
Érted ez olyan mint egy film, pl. nézed az uj Spartacus sorozatot, iszonyat jo szerintem, nos ott is elég komoly ferdítések vannak.
Ez nem errõl szól, hanem a játékélményrõl a hangulatról.
Voltak kiemelkedõ legyõzhetetlen egységek szinte minden korban, de azok sem véletlen nem ugy kerültek bele és nem abban a formában..
De erre ott vannak a modok, ahol nincs semmiféle balance, millionyi bug stb..
de cserébe egy csöppet korhûbb a játék, ami még is köszönõ viszonyban sincs a valósággal.
Én igy látom..
Rome total War !! "Vanilla"
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Pont az Ai-t emelték ki a készítõk amit tökéletesre akarnak csiszolni, sõt azt nyilatkozták addig ki sem adják míg nem lesz az.
Volt pár video ott elég szépen játszott a gép. Tökéletest nem várok de tuti lesz fejlõdés.
Modokról meg nekem is az a véleményem hogy inkább kerülni kell nem véletlen olyan az alap amilyen.. Persze izlés dolga kinek mi a fontos. Van akinek a sokféle modell..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Grand Master Edition = Sakk készlet + full Collector’s Edition
Míg az egyetlen helyen, ahol hivatalosan elõrendelhetõ (GAME
Grand Master Edition = Sakk készlet + Limited Edition
Remélem, mire kijön egy Demo, javítják, mert már nagyon kattintanék a megrendel gombra... <#lookaround>#lookaround>
Annyit azért tudok, hogy az egyenruhák egyformák, de utána is néztem mielõtt beírtam.
Hunor1:
Már a medievalhoz is vannak fasza AI modok amik sokat dobnak a játékon, a fejlesztõk pedig mondták hogy tudják hogy eddig szarul csinálták, valamelyik videóban volt szó AI improvement-rõl. Egyébként meg ebben is benne lesz már az, mint a Napoleonban: campaign csatánál ki lehet választani hogy AI vagy élõ játékos ellen akarod játszani a csatát, ott pedig egyáltalán nem biztos hogy könnyen nyersz 😊 Persze ez csak eredetinél mûködik, de aki ezt nem veszi meg, az ERETNEK! 😄
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Ráadásul ez a rész is már kevésbé moddolható lesz mert a szöveges fájlok helyett itt is a bináris verziókkal dolgoznak majd...😞
Igaz ezt színben és formában(fõleg a gombok terén) kicsit megvariálták a különbözõ népek, de remélem érted mit akarok mondani, és igazad van, én nem akarom a fejlesztõket védeni, csak megjegyeztem. <#wave>#wave>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Persze hogy egyformák lesznek az egységek, 1 kultúra 1 kor. Nem lõhetnek lézerpisztolyos cowboyok meg nem lehetnek parittyás busmanok sem bent.
A különféle klánoknak lesz esetleg, 1 speciális egységük, meg speciális art of warok. Talán a fegyverzet erõssége is enyhén eltérhet, én ilyesmiket várok csak.
1 országról beszélünk, még csak nem is Roma meg medeival ahol több kutúra találkozik.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Szóval a lényeg: nézzétek meg a DMUC modot az Empire-hoz, vagy a fenti könyvet, és rájöttök, mennyire nem voltak akkor egyformák az egységek! Nem kell az "alkotók" baromságát védeni azzal, hogy ideológiát gyártotok rá, mért nem voltak képesek elsõre 1-1 jó játékot összerakni...
Ha meg vki mindenképpen ragaszkodik ehhez az "egyforma egységek a kor sajátossága" elmélethez, hát nézzen már utána: ezt max. a XIX. sz. második felérõl nmondhatjuk el, akkor sem általános jelleggel!
A játék korhûségén meg lehet vitatkozni, az már a Medievalban és a Romeban sem volt tökéletes, azért készült hozzájuk ezerféle mod.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
http://twonline.hu/index.php?option=com_content&view=article&id=87&Itemid=106
A játékosok által készített modokról nem is beszélve, ahol sokszor sokkal korhûbb egységek jönnek ki (amik valahogy mégsem egyformák, hiába line infanty nagy részük).
Minden népnél szépen felálltak egymással szemben a line infantryk és lõtték egymást mint a hülye, hátulról meg ágyúztak.Ekkor már kezdett kialakulni a standard hadsereg egyenruhával stb, néhány népnél voltak extrém kivételek mint pl Indiánál, de máshol a valóságban is "ugyan azok" voltak az egységek.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
A Shogun amúgy is minden újítást és jó ötletet tartalmazni fog, amik az azóta kijött részekben benne voltak, szóval nem egy Medieval 2-re ráhúzott japán mod lesz, ne aggódj 😉
A japán szigetvilág pedig több mint háromezer szigetbõl áll, ebbõl gondolom nem csak egyet fogunk megkapni a kampányban, de ha igen, szerintem akkor sem lesz extrém rövid a játékidõ.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Lehet egyik lejtõn lefelé lesz erõs másik meg dombnak felfelé.. Jó ez most amolyan sarkított példa volt de értitek..
Jó lesz ez, már alig várom...
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Akcióhoz meg idõ kell, szerencsére sokat nem kell várni. Én is Steam-en szedtem össze a TW-ket.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Igaz, elég durva áron... 😞