Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#319
Nekem Empire sokáig töltött, legalább is engem már zavart, Napoleon viszont jo volt.
Tudom hogy azt ígérték tökéletes AI lesz, hát ugy legyen.

Itt egy értékelés MaRee kollégának mert õ mindent olyan jól tud <#csodalk>
Javaslom figyelmedbe az értékelõ box negatív rovatát. Szóval a kérdésedet nem értem, nem írtam én akkora baromságot..
http://www.gamestar.hu/empire-total-war-steamrol-toltheto-a-demo.html

Tehát remélem nem fog percekig tölteni.. Pont.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Prince23
#318
CA megmondta, addig nem adják ki a shogunt, míg nem lesz tökéletes AI.

#317
Már miért tartana percekig? Nekem Empire meg Napoleonnál sem volt soha összesen egy perc betöltési idõ sem, max multiban.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#316
Remélem azért a csaták betöltése nem fog percekig tartani, ez az egyik félelmem a másik a szar AI..
Grafika itt olyan dolog hogy persze legyen szép meg minden, de pár óra után már az ember nem igen látja meg ezeket a dolgokat.
Szépen akadás nélkül fusson az a fontos, elfogadható kinézettel.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#315
Ezeken a screenshotokon kb ETW szinten van a grafika, csak ahogy mondták nincs bekapcsolva az anti aliasing.

A battle map pedig minimálisra van állítva, ez meg amúgy is egy replay.

Azon felesleges pörögni hogy szar lesz a grafikája, nem lesz az, nem fognak vissza süllyedni 2011-ben egy NTW alatti szintre, ne félj.

És nem azt mondták hogy megnövelik a harcoló egységek számát, hanem hogy a játék motorja már képes lesz egyszerre 10.000 egységet is harcoltatni, de gondolom ez nem sok mindenkinek fog sikerülni maxos beállításokkal.És azt sem mondták hogy két embernél lesz összesen 10k egység, hanem több játékosnál.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Murder3
#314
De itt nem lesz véletlen tengeri és szárazföldi csata egyszerre?
valami olyasmit is magyaráz az eggyik videóba, de lehet félrehallottam.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#313
uhhh. akkor itt nézd:
#18 as post
Murder3
#312
Az a kép nem jó nem jelez semmit.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#311
nézd meg a térképet amit betettem, a Zöld Shimazu és a Lila Hojó klán területét.Azt remélem hogy a tengeri invázió müködni fog és nem csak a szomszédos klánokat támadhatjuk/vagy várhatjuk a támadását, hanem meglepetés szerûen a térkép messzi pontjai is betámadhatóak lesznek!
Murder3
#310
pontosan mirõl is van szó?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#309
Amúgy arról nicns hír h az Empirébe bevezetett régió gazdasági rendzsert továbbfejlesztik-e?
pl a kis nem régió fõvárosokat is lehet majd esetleg jobban menedszelni,minden régiót külön lehet adóztatni,részletesebb menedzsment...

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#308
Kezdjük ott hogy ez csak a fejlesztõk optimalizálni nem akarunk felfogásából ered, mert igenis lehetne normális szintre hozni.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#307
remélem az invázió jól fog mûködni és számíthatunk mondjuk Hojó > Shinazu meglepetésekre is!
Murder3
#306
Legalább nem lenne akkor futathataln a gynegébb gépeken, az empire-t is csak most tudtam játszhatóan futtatni.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#305
igen, remélem hogy csak "low" beállításra van állítva...
Na itt egy térkép, remélem nem volt még.
Pluskast
#304
Mondjuk ha megnézed a képeket egybõl látszik, hogy az élsímitás az zéró közeli állapotban van.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#303
ja a pr szöveg minden új rész elõtt ugyanaz...
Világos hogy az AI és a játékélmény a fontos csak ugye a mindig nagy csinnadrattával beharangozott dolgok mögött kicsit kiábrándítóbb a valóság.( csak reménykedem hogy a csókának a gépe volt normalra állítva a graf..)
Pluskast
#302
Viszont ahogy elnézem a max egységszám megint maradt ugyan az (az egyik képen lehet látni, hogy 3000 ember harcol). Nem azt mondták, hogy megnövelik az egy csatában bevethetõ katonák számát?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#301
a napoleon kb ugyan ilyen, de engem a grafika annyira nem érdekel csak legyen jó a gépi ai

Pluskast
#300
Szerintem nem rosszabbak az egységek mint a Napoleonban vagy az Empireben. Nekem ez pont megfelel, mivel úgy is a játékélmény a lényeg (legalábbis nekem).

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#299


ez is mi a waddafak...?????
#298
Emberek itt vannak új képek...de elnézve õket sajnos rossz elõérzetem van!
új képek
nagyítsátok ki az eredeti nagyságra és akkor látható hogy már a kicsit is távol levõ egységek milyen szarul néznek ki! Különösen ez a kép gáz!

se a battle map se az egységek nem jobbak mint akár a RS II-ban...😞(((
#297
Hat jo lenne mar nagyon,legalabb megtudnank milyen vas is kellene ala.

#296
Lassan tölthetõ a demo 😊
#295
Vki -aki kepben van- osszeirna milyen ujitasok lesznek a multiplayer resznel!

#294
Nem ezt mondtam, de kinek mi a játszható kategória.
Lehet ilyen 640x480-ba 10 fps-el elfut majd a minimum kategorián..
Én arról a látványról, sebességrõl beszélek ami a videon látható, nha annak a gépigénye érdekelne..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#293
Akkor ezekszerint a fejlesztõk hazudoznak még a gépigényrõl is 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#292
Nem vok vak. De ezekre én nem adok.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#291
A videós poszt alatt van kettõvel a gépigény 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#290
Gyönyörûek a képek.. Azért kíváncsi leszek a gépigényre bár ezért a játékért megéri fejleszteni.
Márc 16-ot ír a CD Galaxis, én már kértem értesítést és ha megjön egybõl rendelem.
10k LE -ért szerintem nem sok, már várom hogy kezemben tartsam 😊
Amiket meg írtok egyre jobb hírek.. reménykedjünk.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#289
Vki leforditana kb-ra,miket mondott a multis resznel!?
Koszonom elore is!

Murder3
#288
óh ez jó hír, mert így hátha majd a modokba vagy késõbbi tw-kbe majd eredetleg is benne lesz a folyamatos online amolyan mmo féle kampány😄

mindenesetre ezt megvenném, bár az empirét is megvettem volna annó csak az akkor nem ment jól, msot már az is játszható, remélem ezt tényleg jól fogják optimalizálni.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Achmed927
#287
Hivatalosan igen.


Elõrendelésben is akkor kapjuk meg ? Jah és ki mit tud arról, hogy hogyan történik a játék kézhezvétele, illetve a kifizetése ?

#286
Igen, ha jól tudom ilyen is lesz.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Murder3
#285
a multi videóból több mint valószinû nem jól értettem, de nem azt magyarázta benne hogy olyan mód is lesz benne hogy csatlakozhatsz egy épp folyó csatához?

pl harc folyna egy sziget csoportért és te bejoinolsz és az adott fél oldalán harcolsz egy adott kis sereggel?
mert az milyen fun lenne már lényegébe lehetne folyamatos kampány ütközetes multi is amolyan aréna jellegû lehetne.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Jakuza001
#284
Mit is irtak mikor jon ? Marc 15 ?

Murder3
#283
no egyre jobban várom, csak látom h ezt se nagyon fogják optimalizálni:S

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#282
Japán felfogás azért más mint a nyugati fõleg a középkorban.
ezt is figyelembe kéne venni hogy nem lehet ugyan olyan mint ami eddig volt.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#281
találtam új képeket.
screens
#280

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#279
Nem is azt mondom, hogy át kell esni a ló túlsó oldalára és a csatákat gyakorlatilag megszüntetni, az ugyanolyan rossz.<#smile>
A diplomáciába tényleg a szövetségi rendszer használhatóságán kéne javítani. Pont, hogy ez tenné változatossá a csatákat. No meg a béke kötéseket, tûzszüneteket is fel lehetne dobni, tárgyalással, egyezkedéssel, hadisarccal. Igaz, hogy volt eddig is sarc, de nagyon ritkán fizettek és tõlem se gyakran fogadták el. Ha meg elfogadták akkor 2 kör és támad újra.
Legyen értelme, hogy a szövetségeseinket anyagilag vagy katonailag támogatjuk, vagy õk minket. Ez és a jobb csata Al meg akár minket is békére kényszeríthetne, vagy 2x is meggondolnánk, hogy kivel rúgjuk össze a port.

#278
inimum Specs (Required for playing Total War: Shogun 2):

* 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
* 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
* 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
* 1024×768 minimum screen resolution
* 20GB free hard disk space


Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

* 2nd Generation Intel® Core™i5 processor (or greater), or AMD equivalent
* 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
* AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
* 1280×1024 minimum screen resolution
* 20GB free hard disk space

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Achmed927
#277
Hali.
Ismét megnéztem ezt a videót ..... és már nagyon várom. 😄 Neten ,,elõrendeltem" , szval amint ki jön mehet a banzaiiii ! 😄


Valaki tud nekem 1 gépigényt mondani ? A minimum érdekelne. ( csak elfut laptopomon)

Murder3
#276
a diplomáciával már ott megbukik a játék h képtelenség normális szövetséget kiépíteni.
Hiába vagyok szövetségbe vkivel az az életnek nem fog értem harcolni, max akkor ha épp az eggyik hadserege pont ott van ahol az ellenség és betámadom az ellenséget.
akkor barátként jelzi, de ennyi.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#275
Sötétbarom...ezzel azt mondom, hogy (nekem) a Napóleon grafikája untig elég lenne, ha kijavítanák a három legfõbb hibát. Hidd el neked is így lenne a jobb..ha õszinte lennél magadhoz..akinek meg a csillivilli számít, játszon MINDEN más mai játékkal, mert a többség ha mást nem is, azt tudja.

SötétBarom
#274
Nincs kinövés a csillivillibõl. Igenis hozzák ki a maximumot a látványból. Akit nem érdekel a megjelenítés, az játszon a civvel, vagy az eu-val..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#273
Teljesen egyetértek.
Oszt ha ez nem tetszene a plepsnek',(nem tetszene) csinálják meg választható bonyolultsági szinten.
Figyeltem a hozzászólások arányait pro és kontra, és legalább a játékosok 30 % bonyolultabbá-realisztikussá akarná tenni a TW. Lehet több, ld.módok.
Ráadásul sokan átléptük már a 30 éves kort, a csillivillibõl kinõttünk.

SötétBarom
#272
Én pont annak örülnék, ha elmennének az universalis irányába. A civet meg társait pont azért nem bírom, mert irritál, hogy nincs normális harc.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

GaBika6
#271
Ezek a hibák valóban bosszantóak és jó lenne ha ilyen nem lenne tovább. De ha nem lenne háború, mert nagyhatalom lennél, akkor nem total war lenne a játék, hanem europa universalis. A kisállamok így is a túlélésre játszanak, mivel akkora seregük van amit te nem tudnál fenntartani kisállamként. Ezzel kompenzálták azt hogy a játék célja a terjeszkedés és nem a szövetségesek gyûjtése. Jobb diplomácia valóban kell, de legyen sok háború. Nem tudod a játékban, hogy az ellenséged mennyi pénzt fizet azért, hogy a szövetségesednek hitt állam támadjon meg. Itt kéne javítani azon, hogy házasságon alapuló szövetségnél ilyen ne lehessen. Legyen olyan szövetség, amit pénzért ne manipulálhassanak. Ha van szoros szövetség elmaradhatnak a fullos seregek hisz szövetségben harcolsz, több marad a gazdaságra és élvezhetõbb a játék. De az alapokban egyetértünk sztem... <#wave>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#270
Az lenne jó, ha az Al a SAJÁT érdekét nézné! Meg lehet oldani, hogy legyen kihívás a játékba. Pont ez a monoton harc, hogy végigdarálok mindenkit unalmas egy idõ után. Hiába vannak ott dísznek a diplomácia egyéb dolgai.

Szerintem meg pont ezzel lehetne nehezíteni a játékot és kihívást belecsempészni. Nem az öngyilkos kisállamokkal, akik csak azért támadnak be, hogy 4 kör múlva már ne legyenek a térképen.
A valóságba is így volt, hogy ha egy ország kezdett túllépni a többin akkor összefogtak ellene. A szövetségi, gazdasági rendszerek miatt nem lehetett akárhogyan háborúzni. És ha nagyhatalom vagy igenis fossanak tõled és inkább kerüljék a konfliktust, játszanak túlélésre, próbálják magukat megerõsíteni.
A védekezõ háborúkat még megértem, védekezzenek keményen. Na de azt, még õk támadnak, nekik áll feljebb, meg eltipornak minket szöveg az nevetséges. Meg a számomra megalázó és õket maximálisan jutalmazó békefeltételeket se fogadják el, mikor a pusztulás szélén vannak, és csak rájuk kell köhinteni az is érdekes...
A Total War játékokon tényleg egy jobb diplomáciai és egy csata Al tudna nagyot dobni, amivel 100 egyéb újítás se érne fel.