Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#119
A rajzolt ikonok direkt ilyenek. Ez volt a japán mûvészetben az ábrázolása a képeknek.

Tikal: Én nem bánnám azért, ha 4 CPU magot is kihasználna végre egy Total War. Mondom úgy, hogy nekem is 2 magos van. Egy stratégiai játéknak jót tesz ha van CPU erõ, amibõl gazdálkodhat. Jóval könnyebben kezelné a gép a nagyobb egységszámot. Legyen jól optimalizált és gépre lehessen szabni a beállításokat.

a.carkey
#118
Érdekes. A campaign térkép az eddigi legösszetettebb lesz (karakterfejlõdés irányítása, családfa, stb.), de valahogy a hadseregnél a rajzolt ikonok nekem túl egyszerûnek tûnnek ehhez a háttérhez, ill. valahogy a csaták hangulata sem tûnt feelingesnek (se a vízi, se a szárazföldi csatáé).

A medve nem játék.

Tikal
#117
na mindegy, remélem a kétmagosra gondoltak 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#116
is-is

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

grebber
#115
Fák nincs szerkesztés.Van 2 magos is és 4 magos core i5 is.

Next PC upgrade: 2022

grebber
#114
i5 az 4 magos!

Next PC upgrade: 2022

Tikal
#113
bár én úgy tudom az i5 kétmagos, az X2 is kétmagos, a phenom2 X4 meg már 4, szóval talán jól tippeltem..

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#112
😊
tudom hogy nem említi sehol, csak mivel nem értek hozzá, ezért kérdeztem mi a párja az i5-nek AMD-ben.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

grebber
#111
Szerintem nézd meg még1x!

2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater), or AMD equivalent

Sehol nem említ Athlon II X2-öt!

Talán ezeket gondolták ide:

AMD Phenom2 X6 1090T
AMD Phenom2 X6 1100T
AMD Phenom2 X4 965
AMD Phenom2 X4 970

Next PC upgrade: 2022

Tikal
#110
az Athlon II X2 a párja a 2nd Generation Intel Core i5-nek?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

grebber
#109
Gépigény:

Minimum Specs (Required for playing Total War: Shogun 2):

* 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
* 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
* 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
* 1024×768 minimum screen resolution
* 20GB free hard disk space

Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

* 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater), or AMD equivalent
* 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
* AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
* 1280×1024 minimum screen res.

Next PC upgrade: 2022

#108
Huhh, ez jó lesz!
<#taps><#wow1>
Európaiakkal fogunk-e találkozni?<#idiota>
#107
Van nagyobb felbontásban is:

...

#106




#105
Egyébként én is reménykedem hogy az AI végre nem lesz hülye, és az ostromokban is ostromolni fog a sereg, nem csak álldogálnak és várnak míg halomra lövik õket a várfalakról. Amúgy a fickó aki játszott elég béna, de azért jó látni hogy a gép bevet végre különbözõ hadi cseleket, pl hátbatámadás + a sereg három különbözõ pontról támad, stb. Jó lesz ez 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#104
Tyíí hát nem ócsó, lehet cask egy limited editionre ruházok be, meglátjuk.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#102
Nagyon drága... 😞

http://www.amazon.de/

Collector's Edition 79.99 Eur
Limited Edition 49.99 Eur
Limited Edition 44.99 Eur

15. März 2011
#101
Van márvalami infó hogy mennyibe fognak kerülni és honnan lehet majd õket rendelni? Lehet szülinapomra meglepem magam egy collector's editionnel 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Warton
#100
A single-rõl nem tudok semmit, viszont a multiban lesz rengeteg újítás.

LasCar16
#99
diplomáciában lesz vmi újítás? errõl kellene vmi infó köszi!

#acm

Warton
#98
Márciusban.

#97
Jajj de kurva jó, jöjjön már!!! 😊 Mikor is van a release?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Prince23
#96
Végülis a fejlesztõk vereséget szenvedtek 😄

#95
Kíváncsi leszek hogy a gép tényleg ennyire jó irányitja majd az egységeit mint azt õk most bemutatják.
Remélem igen.
Prince23
#94
Na még egyszer: megnézése kötelezõ! 😊

Prince23
#93
Jujj de hangulatos várcsata bakker! 😛 16 perces!

#92
akkor kérném az egyik collectors editions-re a nevemet rávésni, lehet kaligrafikusan is - must have
SötétBarom
#91

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#90
Multiplayer feature
Tessek, amit eddig irtak rola, az jol hangzik
#89
Igen azt tudom,h volt ez az invitalas(bar tul nagy 5letnek ezt nem tartottam,foleg ha kikapott 1 hulyet az ember aki a csata felenel lelecelt)En viszont olyanra gondolok h a strategiai terkepen valo tenykedesre is kiterjeszteni a multit,es nem csak szuken a csatakat meg az ostromokat.
V ez megmarad hiu vagyalaom?!

#88
Biztos rágyúrnak. Eléggé kihangsúlyozták, hogy a multi lehetõségeit is szélesítik.

De már Napoleonban is, lehet kampányban csatázni másik ellen, igaz csak csata. Mikor rámentél egy ellenséges seregre akkor nem csak a szokásos választék lehetõség van ott (auto csata, támadás, visszavonulás) hanem egy invitálás gomb is. Aminek segítségével egy másik játékos beugorhat arra a csatára átvenni a gép szerepét.

#87
Vki tud vmit a multival kapcsolatban?
Lesznek valtozasok?
Osszecsapni massal a neten csak elore generalt csatakban lehet a jovoben is?Nem lesz soha olyan,h 1 teljes kampanyt baratokkal jatszhat le az ember,mert az nagy kiralysag lenne!(mondjuk nem tudom ezt mennyire lehetne megvalositani)

Prince23
#86
#85
Én itt már kikeseregtem magam, csak a játékra várnék, hátha jobb lesz a vártnál - az "irányítása"/kezelõfelülete. <#worship>
Addig a RTW 1.5 + EB 1.2 és az ETW + DMUC (nagyon ritkán NTW) lefoglal.<#taps>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#84
Mégsem?
#83
felpörgött a topik😊
#82
Igen ETW-be már lehet mérséklõdött ez a jelenség. Meg az is igaz, hogy 1 kör fél évnek számít, ha van tartaléka az adott országnak akkor ez elég, hogy összekaparjon valamit. Most NTW-be volt velem, az itáliai hadjáratban, hogy a Szárd–Piemonti Királyság küldte rám egymás után a seregeket, pedig ott 1 kör 2 hét. Igaz, fõleg a Medieval II-re volt ez jellemzõ. Pedig szerintem pont, hogy a középkorban nem lehetett a zsebbõl új, jól felszerelt sereget elõrántani rövid idõn belül (bár ott egy kör 2 év)

Persze, ha kicsit jobban harcolna az Al akkor nem lenne szükség az állandó egységképzéses taktikára amit a gép csinál. Úgyhogy nagyon remélem, hogy a gépi intelligencia tényleg fog fejlõdni, ahogy ígérik a fejlesztõk.

Örülnék még jobb diplomáciának, a gép nézze a saját érdekeit ne pedig, hogy minden áron nekünk ártson, még ha ez neki 10X rosszabb lehetõség rá nézve. A szövetségesekkel közös hadjárat, felvonulás. Segítség kérése és segítség nyújtása. Ebben az esetben tényleg oda vonuljanak a csapatok ahol szükség van rájuk.

#81
Nos igen. Valóban színesítené a dolgot, hogyha lennének döntõ csaták. Izgalmas lenne. Bár Azért etw-ben volt, hogy a lengyelek összeszedtek egy nagy sereget, és összecsaptak a fõseregemmel, és egy gigász csatában gyõzelmet aratva megnyílott az út Lengyelország belseje felé. Aztán már nem is volt senki, aki megállítson. Végül is az akkor döntõ csata volt.
És ez így lehetett a valóságban is, hogy ha egy nagy csatában elhullott a haderõ java, akkor az ellen betörhetett az országba büntetlenül.

Kotomicuki: köszönöm a választ. Viszont: ha jól sejtem, ezek a hajók gyengébb szerkezetek voltak az ókori hadi gályáknál.
Egy rome 2 -ben lenyûgözõ látvány lehetne ahogy a hajítógépek égõ, olajjal telt amforákat és köveket hajítanak át egyik hajóról a másikra, szép ívesen repülnének a lövedékek, és becsapódáskór a tûz, meg minden. Aztán teljes evezõsebességgel belerohanni az ellenséges hajó oldalába, vagy letarolnák az egyik oldali evezõsort, megbénítván az ellen hajóját. Belegondolva, elég sok taktikai elem lehetne egy ókori tengeri csatában,.
#80
Én annak örülnék ha lennének döntõ csaták a játékban.
Megsemmisítõ vereség után ne tudjon talpra állni az ellenség. Persze lehetnek elhúzódó hadjáratok több csatával. Csak az eddigi TW játékoknál háborúi inkább emlékeztettek a "XX. sz. anyagháborújára", ahol a gép futószalagon termelte az egységeket, mint valami gyárban.

Legyen nagyobb tétje az ütközeteknek, amire az ember felkészül és tervez.

#79
Japánnak akkoriban, egészen XIX. század utolsó harmadáig-negyedéig, nem volt komolyan vehetõ hadiflottája. A hajóikkal csak part mentén hajóztak, amik mind vitorlával, mind egy sor evezõvel - voltak csak evezõs, gálya-szerû hajóik is - , fel voltak szerelve, és szinte csak csapatszállításra használták õket.
Sok flotta-flotta összecsapásra nem került sor, akkor is jobbára csak az "ókori stílusban" - gyújtónyilak, majd kézitusa a fedélzeten.
A Shógun 2-ben, ha valamennyire hûek maradnak a történelemhez, akkor legfeljebb a játékos is csak csapatszállításra fogja használni a "hajóhadát" -> partraszállás az ellenfél frontvonala mögött, ill. ezt megakadályozandó tengeri csaták. Nem a tengeri hadviselésen lesz a hangsúly, ahhoz a már fentebb említett XIX. század második felében kéne játszódnia a történetnek.

(Az európai hatalmak nem is próbálták meg gyarmatosítani Japánt, mert a tengeren még annyi veszélyt sem jelentett számukra, mint Kína - abszolút visszahúzódó, nem terjeszkedõ birodalom volt Japán - , és a számukra fontos anyagi erõforrásit, a Kína-Japán közti kereskedelem révén, gond és erõszak nélkül is megszerezhették maguknak, míg a szárazföldi hódításra esélyük sem volt a Japán "hadsereg" számbeli és minõségi (drill, logisztika) fölénye miatt, amit technikai fölénnyel is csak a XIX. századra tudtak - rövid idõre - felülmúlni.
Mire a Katolikus Portugálok/Jezsuiták/(Spanyolok) "célba értek" volna, addigra a Protestáns Hollandia/(Anglia) is megjelent a színen és így a hódítás elmaradt a két ellenérdekelt hatalmi tömb civakodásai miatt.)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#78
Ti esetleg ismeritek a korszak japán hadihajóit? Hogyan folyt akkoriban a japán tengeri hadviselés? Ágyúk voltak a hajókon, vagy az ókori római gályákra jellemzõ hajítógépek?
#77
Tudom, hogy szereted ezt a játékot, ahogy én is. Ez jó. Tudom, hogy amit leírsz abból fakad, hogy szerited ezt vagy azt jobban is megcsinálhatták volna. Max. nem mindenben értek veled egyet. Jó játékot, és reménykedjünk egy ROME 2-ben!
#76
Na ne...
Olvastad a #60-t egyáltalán?

Bonyolult..., bah!
Már a Rome is tudta azt, hogy az utakon állva az ellenséges tartományban a bevételei visszaestek, a kikötõn, vagy a kikötõ és a városa között állva különösen. Az ETW/NTW-n ilyen fel se tûnt, hogy van, csak az értelmetlen pusztítás az 1-1 egységes seregekkel, amiket a 4-6x-s túlerõ sem tud eliminálni, az AI szerint... ez hatalmas stratégiai elõrelépés volt - lassan lehet várni, hogy mikor fog némi FPS is vegyülni majd a játékmenetbe az arcade mellé. 😞
A stratégia az maradjon stratégia: egyszerû, átlátható, gyors, mint a pl. a ROME setében. Ezt a legutóbbi játékpáros kezelõfelülete már nem tudja, mert a fölösleges mikrózás agyonüti azt: a kis városok helyett inkább rakott volna bele több tartományt (vagy csökkentette volna azok méretét, hogy ne érzõdjön olyan üresnek a hatalmas, parlagon maradt tér), amiknek lehetett volna olyan szintû egyedisége, mint a Shógun-ban volt -> pl. egyedi adottságok a mezõgazdaságban, és így a bevételekben is (a ROME-n már csak a bányák ilyenek).

A korszakokkal nincs bajom, számomra is bosszantó lett volna, ha a 18.-19. századot kihagyják ebbõl a sorozatból, DE a megvalósítás mikéntjével már annál több (Mint a Medi2 város-kastély felosztása, amikor a játék negyedében-harmadában ugyan azokat az egységeket lehetett belõlük toborozni, amiket persze nem lehetett a másikban feltölteni...). Így a sorozat etalonja továbbra is ROME marad a szememben - nem a grafikája miatt, ami számomra még ma is megfelelõ, és nem azért mert azt a korszakot favorizálnám a többi helyett/mellett.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#75
Na jó, igazatok van, valóban ki-ki a maga kedvenc történelmi idõszakában érzi jól magát. Nekem a napolaoni korszak , meg elötte a 18. század a kedvenc idõszakon, így nyilvánvaló, hogy nekem az ETW/NTW a favorit. Róma 2 -nek pedig azért örülnék nagyon, mert azt a kort is imádom. Meg ha a diplomácia jobb lenne, mint a roma 1-ben volt, legalább olyan, mint az ETW-ben, akkor már jó lenne. Nemrég, történt, hogy etw-ben oroszokkal játszva, egy egytartományos sehonnai országocska fogta magát, és az egyéb, többfrontos háborúim miatt õrizetlenül hagyott területeimre betört. Elfoglalt 2 területemet, igy neki már 3 lett. Na befenyítettem. visszavettem egy területét, rommá vertem egy nagy seregét, és beléptem az egyik területére. A következõ körben békét ajánlottam neki, a másik, tõlem elvett területéért cserébe, amit õ ELFOGADOTT! Így visszaállt a rend. Eredeti területén maradhat továbbra is. Elfogadta, pedig komoly seregei vannak még. Csakhát gondolom nem akarta, hogy az orosz medve rátenyereljen. Hol volt ilyen diplomácia korábban? Angolokkal meg jó baráti, sõt szövetségesi viszonyban vagyok, de mivel erõs nagyhatalom, nem tudok vele egy áhított területet elcserélni! Na tehát egy Rome 2 jó diplomáciával, szép grafikával odaszögezne a monitor elé 😊
Nálam a sorrend:
ETW/NTW
Rome 1 😊
Medi 2
Medi 1
Shogunt nem sorolom be, mert azzal nem játszottam.
#74
Én nem tudok sorrendet felállítani, mert nekem az összes korszak bejön. 😊
Egyszerûen szeretem a történelmet, ahogy van. A TW-kbe pont az tetszik, hogy mindig más korszakkal játszhatok. AZ ETW/NTW is nagyon jól sikerült részek és nagy kedvencek. Diplomáciába az ETW sokkal használhatóbb mint például a Med2.

A Rome2-nek is azért szurkoltam jobban mint a Shogunnak (mikor még nem derült ki), mert több nép változatosabb játékmenet. De most már eléggé várom a Shogunt is. Én úgyis csak a Rome-nál kapcsolódtam be a TW játékok menetébe. És így azt remélem 2012-13-ban érkezõ Rome II még jobb lesz. 😊

Jakuza001
#73
Azert a sorrend a kovetkezo nalam:

1, Shogun Total War
2, Rome
es a tobbi.

Azert valami zavar. Az uj videok a Sogun 2-ben. Melyik idiota agyatlan amerikai barom talalta ki a vicces ninja jeleneteket ? Eltornem a kezet az ilyennek.

SötétBarom
#72
Ugye? Ez a puskával puffogtatás nekem sem annyira kenyerem..

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#71
Nos ez szerintem attól függ kinek melyik történelmi kor jön be jobban, nálam Medieval II, Rome, ETW, Napoleon a sorrend. Az utóbbi kettõben igazából csak a tengeri harc jött be, más nem nagyon, nem jön be nekem ennek a kornak a hadviselése.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Prince23
#70
Azért a Rome magasan veri mind a két Empire-ban játszódó játékot.

Nálam a sorrend:

1. Rome
2. Medieval 2
3. Medieval 1
4. Empire

Természetesen minden TW játék nálam 90+ értékekkel bír.