2851
Shogun 2 Total War
  • GaBika6
    #2811
    Ezt azért nem linkeltem, mert a Fall of the Samurai 2. tovább fejlesztett része... Ágyú helyett tank és helikopterek vannak benne :)
    Inkább ezt olvasgasd...
  • a.carkey
    #2810
    Ezt meg pláne! :D
  • a.carkey
    #2809
    Ez is:
  • GaBika6
    #2808
    Ezt fogadjunk, hogy nem láttátok, pedig kötelező darab.

  • Party Hard
    #2807
    Valaki nem ismer olyan mod ot ahol ashikaga jácható frakció new campaning ban?

    Sajnos azAll clan playeble mod nem jó mert ott a tutorial campaning boól inditod a játékot.
    Olyan kellene amit a new campaning ból inditasz
  • a.carkey
    #2806
    Nem tudtok egy olyan oldalt, ahol az összes S2es egység rajta van ingame képpel, nem csak a kis ikonokkal?

  • Party Hard
    #2805
    Hali valaki tud olyan módról hogy a clan fame lassabban dőljön?
  • Party Hard
    #2804
    megvan
  • Party Hard
    #2803
    Hol is tárolja a save-t a game?
  • uwu420
    #2802
    Ha darth moddal indítod a játékot, a generalok több skillpontot kapnak benne.
  • Party Hard
    #2801
    Üdv
    Most vettem újra elő a játékot.
    Pár kérdésem lenne.
    Tudtok linkelni nekem olyan modot ami álltal több skill-t kapnak a hadvezérjeim és agentjeim?
    Valamint olyan modot keresek ahol több körig tart 1 év a sima shogun ban és a rise off samurai ban.

    Előre is köszi
  • uwu420
    #2800
    Fontos hogy milyen várat támadsz. A nagyokat sokszor el lehet foglalni anélkül hogy mindenkivel meg kéne küzdeni.

    Az ellenséges íjászok elé érdemes lőtávon kívül csali egységet állítani, úgy könnyebb a saját íjászaiddal belőni a várba, kisebb eséllyel követik őket.
    Ostromhoz sok íjász kell, ha sikerül minden lövést álló egységre leadni, nagy pusztításra képesek. Minél hatékonyabban kell elhasználni a muníciót, kell őket inspirálni, és nem szabad mellé lőni. Ha van tábornok, mindenképp le kell lőni, amíg él nem is érdemes bemenni, csak nagyon nagy túlerővel. A szamuráj őrséget is le kell lőni, nagyon veszélyesek.
    A közelharchoz meg a kardosok a legjobbak, elég gyorsan ki lehet hozni pár katana szamurájt, nekik nem nehéz a maradékkal elbánni.

    Ha nem megy - ahogy már írták - meg kell várni míg kijönnek.
  • Prof William
    #2799
    Én ha lehetett inkább megvártam amíg az ostromlott ellenfér kitört a várból. Nyílt csatában sokkal könnyebb elpusztítani őket.
  • cRusa1deR
    #2798
    Üdv!
    Az ostromcsatákhoz szeretnék egy kis segítséget kérni. Főleg az elején amikor nincs még semmi spéci egység. Egyátalán melyik célra hajtsak? Az ellenség teljes megsemmisítése, vagy a tenshu elfoglalása? Válaszotokat előre is köszönöm.
  • Scharnhorst
    #2797
    Üdv!
    Van valakinek olyan gondja, hogy a napokban kijött 16 megás patchet nem tudja leszedni a steam? 2 napja szenvedek vele és nem tudok vele mit kezdeni. Ha előfordult akkor vajon mi a teendő? Írni a steamsupportnak?
    Előre is köszi a választ.
  • uwu420
    #2796
    Hát sajnos ez a része eléggé a véletlenen múlik. Valójában nem sok beleszólásod van a diplomáciába, bármi megtörténhet.
    Azt kell mondjam, az a jó módszer ha kiírtod az ellenséget:)
    Ha nem akarsz RD-t idő előtt, be kell állni védekezni az újra és újra támadott határon.

    Bár néha megesik, hogy még fizetnek is a békéért. Nekem egyszer olyan is volt, hogy kb 5 körönként támadott meg az 1 tartományos szomszédom. Mindig levertem a sereget amivel jott, és fizetett 10-15 ezret a békéért. Ezt vagy tízszer eljátszotta mielőtt meguntam és elfoglaltam. Nekem tetszett, de ilyet azóta se láttam.
  • Mozes
    #2795
    Köszi a segíséget!

    Még annyi lenne a kérdésem, hogyan lehet könnyen békét kötni vagy háborus szövetséget?

    Azzal szívok, hogy "mindenki" engem támad meg, de van olyan klán akivel a kapcsolatom "Friendly" +55, de mivel egyik partnerével háborúban állok akivel Ő szövetséges ezért Ő is engem támad. Hogyan tudom ezt mondjuk kibékíteni. De van olan klán is akivel a kapcsolatom -35 és azt is jó lenne kibékíteni.

    Van valami jó ötletetek?!

    Köszönöm :)
  • uwu420
    #2794
    Ja ha nem lenen egyértelmű a tábornokokat, nindzsákat, meg egyébként mindenkit a gésákkal lehet átállítani.
  • uwu420
    #2793
    Mindegyik ügynök hasznos és fontos, a gésa különösen az.
    Tábornokból pl. jó sokat be kell gyűjteni mert az elején ők a lovasság, a végén meg a legjobbak viszik majd a seregeket. A címek kiosztásával lehet javítani a lojalitásukon.
    Aztán nindzsák sem potyognak ám az égből. A dojo pénzügyileg egy tök haszontalan épület, és rossz hatással van a fejlődésre is, nem szabad olyanokat építeni, csak egy kell az egységgyártó helyre, ráadásul az is legutoljára, viszont nindzsa meg kell, mert anélkül nem lehet játszani, és nindzsát szerezni gésával lehet.
    A lázongó tartományokba is lehet velük vinni +2 boldogságot, ha arra vannak fejlesztve. De az összes akciójuk fontos tud lenni védekezésnél és támadásnál egyeránt, minden seregbe kell nindzsa gésa és veterán tiszt is, nem értem hogy juthatott eszedbe hogy haszontalanok.

    Pl lehet gésával vicceskedni olyan helyen ahol nincs ellenséges sereg, és a tieid is messze vannak. elég 2 parasztot gyorsan legyártani, és lehet is menni foglalni, mert a gésa el tudja terelni az őrség figyelmét.

    Az elején célszerű a városokban üldögélni minden ügynökkel, ott biztonságban fejlődhetnek, 3-4 szinten már lehet próbálkozni akciókkal.

    Mindegyik ügynökből kell 5 db kivéve az isi-isit, az csak az elején hasznos, és köztársasdágban amúgy is eltűnnek.
    Az ügynök akciók tényleg drágák, de van hogy egy tartomány sorsa múlik rajtuk. A végén egyébként nem tétel kifizetni az akciókat, és 6-os szinten már amúgy is olcsóbb lesz mindegyik ha úgy fejleszted őket.
  • Mozes
    #2792
    Köszönöm szépen a kimerítő választ és segítséget. Neki esek akkor ennek megfelelően :)

    Agent-kre van valami fontos és hasznos dolog amire figyelni kell? Nekem a Gesha-k nem tűnnek annyira hasznosnak. Ami szintén nagyon furcsa, hogy nagy drága bármilyen akció is bármelyik Agent-el :( így meg nehéz a tapasztalatukat növelni....
  • Wykos
    #2791
    Üdv mindenkinek!
    Ha valakinek szüksége lenne egy 75%-os leárazós kuponra vegyen fel steamen friendbe ([email protected]) és megkapja.
    Üdv!
  • uwu420
    #2790
    Ja igen az egységgyártó hely ott legyen ahol van kovács! Iszonyatos a különbség a fejlesztett és az alap egységek között, az accuracy bónuszra kell ráfeküdni, egy olyan sereg amibe van fejlesztett 4db amstrong gun, 10 republican infantry, 3 carabine cavalry meg 2 sharp shooter verhetetlen, bármit legyűr. Az a cél hogy ilyen seregből legyen minél tőbb. 2-vel is meg lehet épp csinálni, de az szopás 3 már elég, de jó ha van 4-vagy esetleg 5 ilyen banda a végére. A szamurájokat el lehet felejteni, az csak az elején hasznos. Viszont kell építeni egy dojo-t az egységgyártó helyre, mert +1 slotot nyit a kiképzésnél.
  • uwu420
    #2789
    Mindegyik néppel való kapcsolathoz tartozik egy esemény, ami után építhetsz egy kikötőt az idegeneknek.
    Amennyire én tudom, ez sajnos véletlenszerű hogy mikor történik meg. Lehet hogy csak én nem vagyok elég türelmes, lehet hogy előbb utóbb beadja mind a hármat mindenképp.

    Mindenesetre nekem több játékom is volt amikor csak egyféle kikötőt tudtam építeni, meg is építettem. Egy játékomra emlékszem ahol tudtam választani mindhárom közül, de nem tudom mi volt az oka.

    Egyébként egyszerre csak egy kikötőd lehet. Csak foglalni lehet, ha akarsz másikat is, de azt nem tudom hogy engedélyezi-e a másik nép hajóit egyszerre. Nekem sajnos mindig ugyanolyan kikötőt sikerült foglalni amilyen már nekem is volt.

    A nyersanyagok meg értelemszerűen jönnek, nincs mit ragozni rajta.
    A FoTS meg pénzügyileg egy nehéz változata a shogunnak, ugyanakkor iszonyatos mennyiségű pénzt is lehet benne csinálni, csak kis rutin kell hozzá. A pénzcsinálás okos építkezéssel és fejlesztéssel, minimális de elég sereg és flottafenntartással érhető el. Én már csináltam 80 ezres bevételt is, és volt hogy másfél millió volt a kincstárban legendary fokozaton.

    A lényeg hogy legyen egy szárazföldön és vízen is könnyen tartható területed (a legészakibb 9 tartománnyal a legkönnyebb). Annyi hajó kell hogy semmiképp ne tudjanak bombázni vagy partraszállni. (ahogy halad a játék ez egyre több hajó jelent). Kezdőseregből elég egy, de az jó legyen ( szamurájok és line infantry meg ágyú kell)
    Fejlesztésnél a legfontosabb hogy minél előbb elérd a 4-es clan development level-t. (kb 30 kör ha jól csinálod)
    Létfontosságú technológia az armor piercing shell lövedék a hajókra, egyébként a gazdaságra kell ráfeküdni. Először a boldogsággal lesz gond, de amint lehet ki kell rakni a capitalist production-t. Egy egységgyártó területet kell csinálni, ahol mindent gyárthatsz amit kell (a végére kell 4-es szintű város kell), a többi hely a legjobb ha 3-as szintű. Mindenhova kell gyár, kocsma meg rendőrség. Ezeket ésszerűen felhúzni nagyon nem egyszerű ám, rohadtul nem mindegy milyen sorrendbe csinálod, meg hogy milyen technológiák elérhetőek. Ezt sajnos nem tudom leírni, minden tartományt máshogy kell fejleszteni, számolni kell meg gondolkodni ha sok pénzt akarsz.
  • Mozes
    #2788
    Sziasztok!

    Nekem a FoS-ról lenne kérdésem.

    - Angolokkal meg USA-val, hogyan lehet kereskedni? Látom, hogy itt van az ikonjuk amikor a gép lépéseit mutatja, de nem tudom merre vannak
    - Vannak ugyan úgy nyersanyag források mint az alapjátékban voltak amit ha elfoglal az ember akkor onnan jön az anyag?!
    - Hard-on nyomom. Másnak is ilyen nehéz pénzt szerezni? 40-ik körnél tartok és még csak 3 "területem van". Körönként, ha 1000 pénz nettóban beesik hozzám...

    Bármilyen javaslatot örömmel fogadok a sikeres játék érdekében :)

    Köazi,
  • hawkie22
    #2787
    Nem játszik véletlenül valaki klánban, vagy gyakrabban online? Szívesen játszanék én is.
  • kisAKOSH
    #2786
    Eladó a Shogun 2 total war alapjáték! Nem regisztráltam steam-en szóval a kulcs még él.

    Mivel kijátszottam a steam-et, ám így persze nem lehet online játszani, viszont nem kellett regisztrálnom.

    Akit érdekel, írjon nekem

    [email protected]
  • uwu420
    #2785
    A Fall of the Samurai-al játszok megint, és nagyon tetszik ez a Tsu klános kampány. Nem mintha bármi pozitívat el tudnék róluk mondani, pont azért tetszik mert nehéz velük játszani.

    Már volt egy játékom korábban velük, amit még éppen nem buktam be, de feladtam, nem úgy nézett ki mintha hogy meg lehetett volna menteni a helyzetet.
    Most viszont kihúzta ma méregfogát.
    Amint lehetett építettem egy erősebb sereget, foglaltam egy kikötőt, és elköltöztem északra. A Kyoto melletti környéket feladtam, nem építettem semmit, hagytam hogy elvigyék.
    A költözés miatt belassult a fejlődés, és nehéz volt pénzügyileg kezelni a helyzetet, de most a 100-adik kör felé közeledve már nem érezni a megpróbáltatások hatását, minden halad rendben ahogy szokott.

    Csak ajánlani tudom mindenkinek a Tsu klánt, sajna ez olyan hogy meg kell venni, de ha valaki esetleg túl könnyűnek érzi a játékot, ezzel jól ellesz az tuti, különösen akkor ha költözés nélkül akarja megcsinálni.
  • strazus
    #2784
    Kipróbáltam a shogun 2 demo verzióját, tetszik, szeretném megvenni, de a szöveges feliratok nagyon aprók, alig olvasható (notebook, 1366x768).

    A teljes játékban lehet állítani, illetve a patch-ek feltelepítése orvosolja a problémát?
  • wednes
    #2783
    Erről jut eszembe, remélem a rome 2-be megoldják azt, hogy nem lehet minden kis lélekvesztővel blokád alá vonni kikötőket. Mert meglehetne...
  • uwu420
    #2782
    Egyébként most fejeztem be egy Darth-modos játékot a Fall of the Samurai-al. És elég röhely ezzel játszani az alapjátékhoz képest, nagyjából a Total War széria legkönnyebb darabját sikerült összemodolni.
    Annyi pénzt lehet csinálni, amit képtelenség elkölteni. A végére 120 ezres bevételem volt, és nem volt már mit megvenni, csak gyűlt a pénz, hiába vettem meg mindnet amit lehetett, másfél millió volt a kincstárban a végén, de ez csak exponenciálisan nőtt volna tovább.
    Egy szempontból jobb a Darth mod az alapjátéknál. Ennyi pénzzel nem kell az irreálisan sok tengeri csatával vergődni, elég telefosni a tengert hajóval, és nyomkodni az automata csatákat.
    Mondjuk ezt meg lehet csinálni a szárazföldön is, ha valaki nem szereti őket lejátszani. Ennyi pénzből akkora túlerőt lehet kirakni, hogy az AI tehetetlen lesz.
  • uwu420
    #2781
    A diplomáciában a gép részéről a legnagyobb súlya a véletlennek van.
    Az események esélyét ugyan lehet változtatni, de törődj bele, hogy itt bizony bármi megtörténhet, ha épp úgy áll a random seed. Nagyjából ennyi a technikai háttér, amit játékosként látsz az azért sokkal jobban mutat.

    A fentiek ellenére azért vannak a gépnek bizonyos szokásai. Békülni például nagyon ritkán és csak hosszú háború után lehet, és nagyon össze kell verni hozzá az adott népet. Alapvetően a gép borzasztó szeszélyes, ritkán lehet rá számítani, legjobb ha mindet ellenségnek tekinted, de nem piszkálod őket, csak ha muszáj.

    Pár ökölszabály amit érdemes betartani:
    A diplomáciában a legfontosabb a minél több kereskedelmi egyezmény megkötése, és hogy a szomszédoktól az átjárási engedményekből a lehető legtöbb pénzt szedd össze.
    Ezek könnyebben mennek ha jóba vagy a népekkel amennyire csak lehet, persze ettől még utálhatnak tényleges ok nélkül is. A lényeg hogy ha lehet, ne üzenj hadat senkinek, épp elegen fognak megtámadni csak úgy passzióból is.
    Ha háború híján nincs mit foglalni, lázítani érdemes a területeket, és a lázadóktól foglalni. Nagyon kevés olyan helyzet adódik, amikor kénytelen vagy hadat üzenni. Ha tapasztalt játékos vagy, igazából ez is kezelhető, de nehezebb, és pörgősebb a játék, nem lesz idő kifejlődni, kénytelen leszel rush-olni.
    Katonai szövetséget soha se köss, persze lehet hogy bejön, de általában csak baj van belőle hosszútávon ha elkötelezed magad, ráadásul a gép előszeretettel rúgja fel, úgyhogy jobb ha nem számítasz rá.
  • MaRee
    #2780
    Nos a diplomácia elég egyszerű és meglehetősen bugyuta néha, a gép gyakran felrúg bármiféle szerződést, ezt jobb ha tudod.

    Értelemszerűen ha háborút akarsz indítani akkor a declare war opciót válaszd, ilyenkor nézd meg, hogy kikkel áll esetleg az adott klán szövetségben, mert ha háborút indítasz ellene, akkor jó eséllyel megtámadnak ők is téged. Ilyen helyzetekben különböző pénzadományokkal meg egyéb ajándékokkal(túsz, military access) esetleg rá lehet bírni őket, hogy bontsák fel a szövetséget, de ez nem mindig sikerül (és ha igen, a csaló gép néha a következő körben megint szövetségben van ugyan úgy, tehát sokszor pénzkidobás).

    Katonai szövetséget akkor köss, amikor pl meg akarsz támadni valakit, vagy védekezel, és segítségre van szükséged. Fontos, hogy ha ferúgod a szövetséget(pl megtámadod az allyt), akkor az adott és a többi klán szemében csökken a népszerűséged és a becsületed, így nehezebb lesz őket bármire is rábírni, plusz nagyobb eséllyel fognak ellened támadni.

    Kereskedelmi szövetséget is a diplomácia menüben tudsz, request trade agreement a neve. Ezt a játék elején érdemes az elsők között megtenni minél több klánnal, mert jó kis pénzt hoz. Esetleg kis plusz pénzt is ki tudsz belőlük csikarni azzal, hogy pénzt kérsz a kereskedelmi jogokért cserébe.

    Fontos újítás még a diplomáciában a túszok megjelenése, ha van a klánodban megfelelő korú gyermek, akkor azt túszként oda tudod adni a másik klánoknak. Vigyázz, ne pazarold el őket. Érdemes jokerként használni őket, mert ha valamit kérsz és az istennek se akarja egy másik klán teljesíteni, akkor ha túszt adsz cserébe, 90% hogy elfogadja. Én pl ha valami nagyon kemény klán megtámad, akkor szoktam túszt ajánlani, mert így ki lehet csikarni a tűzszünetet, esetleg még a szövetséget is. Ugyan így te is kérhetsz túszt az ellenségtől, de szinte soha nem fognak adni :D Értelemszerűen a túszt megölik, ha felrúgod pl a megnemtámadási szerződést. Ugyan így tudsz pl házasságokat is kötni, ez növeli az adott klán irányába a népszerűséged, és szövetségeket lehet kovácsolni.

    A legyőzött klánokat lehetőség van vazallusoddá tenni, ez azt jelenti, hogy nem foglalod el a területét, viszont nem támadhat meg (elvileg, bár nem tudom ez hány körig érvényes, mert engem simán hátba támadott már mikor erősebb volt) és te sem őt, minden körben adózik neked és ad némi katonai egységet.


    Hirtelen ennyi jut eszembe, ha kérdésed van, akkor írj.
  • cRusa1deR
    #2779
    A játék diplomáciai részéről valaki írna egy kisokost egy kezdő TW játékos részére? Ilyenekre gondolok, hogy milyen helyzetekben kössek katonai szövetséget, hogy tudok kereskedelmi szövetséget kötni stb. Válaszotokat előre is köszönöm.
  • bajsz
    #2778
    Én úgy tudom,hogy nincs ideiglenes mentés ebben!Ha csata után nem mented el akkor bukó!

    De ne legyen igazam!
  • uwu420
    #2777
    Kéne kis help.
    Nem tudja valaki van-e valahol a Shogunban az utolsó csatáról automatikusan ideiglenesen elmentett replay mint más játékpokban?

    Volt egy csata, ahol 2000 emberrel vertem le 4400-as sereget 40 fő vesztesággel. Persze kellett hozzá az AI hülyesége is, de vissza szeretném nézni, csak sajna nem mentettem el a replay-t direktbe.
  • KingPunisher
    #2776
    Én én ! Én szeretném oda adni neked az accom, hogy ki tudd próbálni..
    Esetleg ha nagyon megtetszik tartsd is meg, ha meg kell valami játék szólj és megveszem azt is neked.

    Cserébe viszont, hogy kölcsönös legyen a bizalom, vágd le a füled és küld el egy zacskóba. Természetesen nekem is csak 1 estére kell, utána visszaküldöm postán. Mindig ki akartam próbálni milyen lehet 3 füllel, kíváncsi lennék jobban hallok-e, potyára meg nem vennék plusz fület.

    Üdvözlettel vegyes köszönettel:
    Füles Béla
  • uwu420
    #2775
    Ez egyébként nem a mod hibája az alapjáték is ilyen, csak még eddig nem vettem észre.

    Egyébként iszonyú könnyű a adarth mod, hiába játszunk legendary-n, hiába halmozunk hibát hibára, csak röhögünk az egészen. Nagyon könnyű benne pénzt csinálni és fejlődni. Azért az alapjátékban ha nem ésszel játszik az ember könnyen pofára eshet.
  • uwu420
    #2774
    Pár hónapja játszunk a Fall of the Samusai Darth modjával. Lassan halad a játék, a cooperative játékmód elég időigényes.

    Tegnap azért láttunk pár vicces dolgot. A part közeli csatában elsüllyedő hajók nem tudnak rendesen elsüllyedni. Ha megfeneklik, hiába van a legénység víz alatt, ott állnak rendíthetetlenül a fedélzetre merőlegesen függelenül attól, hogy áll a hajó. És természetesen élnek, a hajónak sem esik különösebb baja. Az ilyen hajók ráadásul el tudnak menekülni csata után, mert ugye nem süllyedtek el teljesen.
    Ennél csak kicsit szánalmasabb, mikor kikötőt védünk, és part menti ágyúk domb mögé vannak telepítve. Így amikor lőnek csak úgy porzik az előttük lévő domb, de az ellenség sértetlen marad.
  • uwu420
    #2773
    Felejtsd el, nyilván való hogy nem vagy hülye, és csak viccből írtad, hogy elkérnéd valakinek az accountját.

    Az eredeti játék egyébként nem fagy. Viszont a Darth mod hajlamos kifagyni néha csata közben Cooperative módban.
  • kisAKOSH
    #2772
    ACHTUNG ACHTUNG!!

    Eladó a Shogun 2 alapjáték, én 3 rongyért vettem, nem ragaszkodom a 3 rongyért, de jó lenne, ha megtérülne az ára.

    Nem azrét adom el mert rossz, hanem mert kell a gold edition és 2x nincs rá szükségem.

    Steam-en nem regisztráltam, mert kijátszottam a rendszert hehe, szóval a kulcs még felhasználatlan.

    Akit érdekel a trükk, majd megírom neki és megadom a szükséges files-at és útmutatást. A gond az, hogy ebben az esetben nincs multiplayer.

    írjatok ide:

    [email protected]

    akit érdekel