Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A medve nem játék.
Amúgy eredeti v. virágbolti?
A medve nem játék.
A medve nem játék.
Az Odákat vezetgetem, de volna egy kis problémám: az 54. és azt követõ körökbõl létrehozott mentéseimet nem tudom betölteni. Mentésnél azt írja ki, h sikeres, de amikor vissza akarom tölteni a mentett állást, akkor összeomlik az egész játék. :(
Valaki legyen olyan kedves és mentsen meg a teljes idegösszeomlástól, azzal hogy ad valami tippet, hogy mitévõ legyek?
Inkább ezt olvasgasd... <#nevetes1>#nevetes1><#taps>#taps>
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
A medve nem játék.
A medve nem játék.
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
Sajnos azAll clan playeble mod nem jó mert ott a tutorial campaning boól inditod a játékot.
Olyan kellene amit a new campaning ból inditasz
A medve nem játék.
Most vettem újra elõ a játékot.
Pár kérdésem lenne.
Tudtok linkelni nekem olyan modot ami álltal több skill-t kapnak a hadvezérjeim és agentjeim?
Valamint olyan modot keresek ahol több körig tart 1 év a sima shogun ban és a rise off samurai ban.
Elõre is köszi
Az ellenséges íjászok elé érdemes lõtávon kívül csali egységet állítani, úgy könnyebb a saját íjászaiddal belõni a várba, kisebb eséllyel követik õket.
Ostromhoz sok íjász kell, ha sikerül minden lövést álló egységre leadni, nagy pusztításra képesek. Minél hatékonyabban kell elhasználni a muníciót, kell õket inspirálni, és nem szabad mellé lõni. Ha van tábornok, mindenképp le kell lõni, amíg él nem is érdemes bemenni, csak nagyon nagy túlerõvel. A szamuráj õrséget is le kell lõni, nagyon veszélyesek.
A közelharchoz meg a kardosok a legjobbak, elég gyorsan ki lehet hozni pár katana szamurájt, nekik nem nehéz a maradékkal elbánni.
Ha nem megy - ahogy már írták - meg kell várni míg kijönnek.
Az ostromcsatákhoz szeretnék egy kis segítséget kérni. Fõleg az elején amikor nincs még semmi spéci egység. Egyátalán melyik célra hajtsak? Az ellenség teljes megsemmisítése, vagy a tenshu elfoglalása? Válaszotokat elõre is köszönöm.
Everything is true, nothing is permitted.
Van valakinek olyan gondja, hogy a napokban kijött 16 megás patchet nem tudja leszedni a steam? 2 napja szenvedek vele és nem tudok vele mit kezdeni. Ha elõfordult akkor vajon mi a teendõ? Írni a steamsupportnak?
Elõre is köszi a választ.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
Azt kell mondjam, az a jó módszer ha kiírtod az ellenséget:)
Ha nem akarsz RD-t idõ elõtt, be kell állni védekezni az újra és újra támadott határon.
Bár néha megesik, hogy még fizetnek is a békéért. Nekem egyszer olyan is volt, hogy kb 5 körönként támadott meg az 1 tartományos szomszédom. Mindig levertem a sereget amivel jott, és fizetett 10-15 ezret a békéért. Ezt vagy tízszer eljátszotta mielõtt meguntam és elfoglaltam. Nekem tetszett, de ilyet azóta se láttam.
Még annyi lenne a kérdésem, hogyan lehet könnyen békét kötni vagy háborus szövetséget?
Azzal szívok, hogy "mindenki" engem támad meg, de van olyan klán akivel a kapcsolatom "Friendly" +55, de mivel egyik partnerével háborúban állok akivel Õ szövetséges ezért Õ is engem támad. Hogyan tudom ezt mondjuk kibékíteni. De van olan klán is akivel a kapcsolatom -35 és azt is jó lenne kibékíteni.
Van valami jó ötletetek?!
Köszönöm :)
Tábornokból pl. jó sokat be kell gyûjteni mert az elején õk a lovasság, a végén meg a legjobbak viszik majd a seregeket. A címek kiosztásával lehet javítani a lojalitásukon.
Aztán nindzsák sem potyognak ám az égbõl. A dojo pénzügyileg egy tök haszontalan épület, és rossz hatással van a fejlõdésre is, nem szabad olyanokat építeni, csak egy kell az egységgyártó helyre, ráadásul az is legutoljára, viszont nindzsa meg kell, mert anélkül nem lehet játszani, és nindzsát szerezni gésával lehet.
A lázongó tartományokba is lehet velük vinni +2 boldogságot, ha arra vannak fejlesztve. De az összes akciójuk fontos tud lenni védekezésnél és támadásnál egyeránt, minden seregbe kell nindzsa gésa és veterán tiszt is, nem értem hogy juthatott eszedbe hogy haszontalanok.
Pl lehet gésával vicceskedni olyan helyen ahol nincs ellenséges sereg, és a tieid is messze vannak. elég 2 parasztot gyorsan legyártani, és lehet is menni foglalni, mert a gésa el tudja terelni az õrség figyelmét.
Az elején célszerû a városokban üldögélni minden ügynökkel, ott biztonságban fejlõdhetnek, 3-4 szinten már lehet próbálkozni akciókkal.
Mindegyik ügynökbõl kell 5 db kivéve az isi-isit, az csak az elején hasznos, és köztársasdágban amúgy is eltûnnek.
Az ügynök akciók tényleg drágák, de van hogy egy tartomány sorsa múlik rajtuk. A végén egyébként nem tétel kifizetni az akciókat, és 6-os szinten már amúgy is olcsóbb lesz mindegyik ha úgy fejleszted õket.
Agent-kre van valami fontos és hasznos dolog amire figyelni kell? Nekem a Gesha-k nem tûnnek annyira hasznosnak. Ami szintén nagyon furcsa, hogy nagy drága bármilyen akció is bármelyik Agent-el :( így meg nehéz a tapasztalatukat növelni....
Ha valakinek szüksége lenne egy 75%-os leárazós kuponra vegyen fel steamen friendbe ([email protected]) és megkapja.
Üdv!
Amennyire én tudom, ez sajnos véletlenszerû hogy mikor történik meg. Lehet hogy csak én nem vagyok elég türelmes, lehet hogy elõbb utóbb beadja mind a hármat mindenképp.
Mindenesetre nekem több játékom is volt amikor csak egyféle kikötõt tudtam építeni, meg is építettem. Egy játékomra emlékszem ahol tudtam választani mindhárom közül, de nem tudom mi volt az oka.
Egyébként egyszerre csak egy kikötõd lehet. Csak foglalni lehet, ha akarsz másikat is, de azt nem tudom hogy engedélyezi-e a másik nép hajóit egyszerre. Nekem sajnos mindig ugyanolyan kikötõt sikerült foglalni amilyen már nekem is volt.
A nyersanyagok meg értelemszerûen jönnek, nincs mit ragozni rajta.
A FoTS meg pénzügyileg egy nehéz változata a shogunnak, ugyanakkor iszonyatos mennyiségû pénzt is lehet benne csinálni, csak kis rutin kell hozzá. A pénzcsinálás okos építkezéssel és fejlesztéssel, minimális de elég sereg és flottafenntartással érhetõ el. Én már csináltam 80 ezres bevételt is, és volt hogy másfél millió volt a kincstárban legendary fokozaton.
A lényeg hogy legyen egy szárazföldön és vízen is könnyen tartható területed (a legészakibb 9 tartománnyal a legkönnyebb). Annyi hajó kell hogy semmiképp ne tudjanak bombázni vagy partraszállni. (ahogy halad a játék ez egyre több hajó jelent). Kezdõseregbõl elég egy, de az jó legyen ( szamurájok és line infantry meg ágyú kell)
Fejlesztésnél a legfontosabb hogy minél elõbb elérd a 4-es clan development level-t. (kb 30 kör ha jól csinálod)
Létfontosságú technológia az armor piercing shell lövedék a hajókra, egyébként a gazdaságra kell ráfeküdni. Elõször a boldogsággal lesz gond, de amint lehet ki kell rakni a capitalist production-t. Egy egységgyártó területet kell csinálni, ahol mindent gyárthatsz amit kell (a végére kell 4-es szintû város kell), a többi hely a legjobb ha 3-as szintû. Mindenhova kell gyár, kocsma meg rendõrség. Ezeket ésszerûen felhúzni nagyon nem egyszerû ám, rohadtul nem mindegy milyen sorrendbe csinálod, meg hogy milyen technológiák elérhetõek. Ezt sajnos nem tudom leírni, minden tartományt máshogy kell fejleszteni, számolni kell meg gondolkodni ha sok pénzt akarsz.
Nekem a FoS-ról lenne kérdésem.
- Angolokkal meg USA-val, hogyan lehet kereskedni? Látom, hogy itt van az ikonjuk amikor a gép lépéseit mutatja, de nem tudom merre vannak
- Vannak ugyan úgy nyersanyag források mint az alapjátékban voltak amit ha elfoglal az ember akkor onnan jön az anyag?!
- Hard-on nyomom. Másnak is ilyen nehéz pénzt szerezni? 40-ik körnél tartok és még csak 3 "területem van". Körönként, ha 1000 pénz nettóban beesik hozzám...
Bármilyen javaslatot örömmel fogadok a sikeres játék érdekében :)
Köazi,
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
Mivel kijátszottam a steam-et, ám így persze nem lehet online játszani, viszont nem kellett regisztrálnom.
Akit érdekel, írjon nekem
[email protected]
Már volt egy játékom korábban velük, amit még éppen nem buktam be, de feladtam, nem úgy nézett ki mintha hogy meg lehetett volna menteni a helyzetet.
Most viszont kihúzta ma méregfogát.
Amint lehetett építettem egy erõsebb sereget, foglaltam egy kikötõt, és elköltöztem északra. A Kyoto melletti környéket feladtam, nem építettem semmit, hagytam hogy elvigyék.
A költözés miatt belassult a fejlõdés, és nehéz volt pénzügyileg kezelni a helyzetet, de most a 100-adik kör felé közeledve már nem érezni a megpróbáltatások hatását, minden halad rendben ahogy szokott.
Csak ajánlani tudom mindenkinek a Tsu klánt, sajna ez olyan hogy meg kell venni, de ha valaki esetleg túl könnyûnek érzi a játékot, ezzel jól ellesz az tuti, különösen akkor ha költözés nélkül akarja megcsinálni.
A teljes játékban lehet állítani, illetve a patch-ek feltelepítése orvosolja a problémát?
Annyi pénzt lehet csinálni, amit képtelenség elkölteni. A végére 120 ezres bevételem volt, és nem volt már mit megvenni, csak gyûlt a pénz, hiába vettem meg mindnet amit lehetett, másfél millió volt a kincstárban a végén, de ez csak exponenciálisan nõtt volna tovább.
Egy szempontból jobb a Darth mod az alapjátéknál. Ennyi pénzzel nem kell az irreálisan sok tengeri csatával vergõdni, elég telefosni a tengert hajóval, és nyomkodni az automata csatákat.
Mondjuk ezt meg lehet csinálni a szárazföldön is, ha valaki nem szereti õket lejátszani. Ennyi pénzbõl akkora túlerõt lehet kirakni, hogy az AI tehetetlen lesz.
Az események esélyét ugyan lehet változtatni, de törõdj bele, hogy itt bizony bármi megtörténhet, ha épp úgy áll a random seed. Nagyjából ennyi a technikai háttér, amit játékosként látsz az azért sokkal jobban mutat.
A fentiek ellenére azért vannak a gépnek bizonyos szokásai. Békülni például nagyon ritkán és csak hosszú háború után lehet, és nagyon össze kell verni hozzá az adott népet. Alapvetõen a gép borzasztó szeszélyes, ritkán lehet rá számítani, legjobb ha mindet ellenségnek tekinted, de nem piszkálod õket, csak ha muszáj.
Pár ökölszabály amit érdemes betartani:
A diplomáciában a legfontosabb a minél több kereskedelmi egyezmény megkötése, és hogy a szomszédoktól az átjárási engedményekbõl a lehetõ legtöbb pénzt szedd össze.
Ezek könnyebben mennek ha jóba vagy a népekkel amennyire csak lehet, persze ettõl még utálhatnak tényleges ok nélkül is. A lényeg hogy ha lehet, ne üzenj hadat senkinek, épp elegen fognak megtámadni csak úgy passzióból is.
Ha háború híján nincs mit foglalni, lázítani érdemes a területeket, és a lázadóktól foglalni. Nagyon kevés olyan helyzet adódik, amikor kénytelen vagy hadat üzenni. Ha tapasztalt játékos vagy, igazából ez is kezelhetõ, de nehezebb, és pörgõsebb a játék, nem lesz idõ kifejlõdni, kénytelen leszel rush-olni.
Katonai szövetséget soha se köss, persze lehet hogy bejön, de általában csak baj van belõle hosszútávon ha elkötelezed magad, ráadásul a gép elõszeretettel rúgja fel, úgyhogy jobb ha nem számítasz rá.
Értelemszerûen ha háborút akarsz indítani akkor a declare war opciót válaszd, ilyenkor nézd meg, hogy kikkel áll esetleg az adott klán szövetségben, mert ha háborút indítasz ellene, akkor jó eséllyel megtámadnak õk is téged. Ilyen helyzetekben különbözõ pénzadományokkal meg egyéb ajándékokkal(túsz, military access) esetleg rá lehet bírni õket, hogy bontsák fel a szövetséget, de ez nem mindig sikerül (és ha igen, a csaló gép néha a következõ körben megint szövetségben van ugyan úgy, tehát sokszor pénzkidobás).
Katonai szövetséget akkor köss, amikor pl meg akarsz támadni valakit, vagy védekezel, és segítségre van szükséged. Fontos, hogy ha ferúgod a szövetséget(pl megtámadod az allyt), akkor az adott és a többi klán szemében csökken a népszerûséged és a becsületed, így nehezebb lesz õket bármire is rábírni, plusz nagyobb eséllyel fognak ellened támadni.
Kereskedelmi szövetséget is a diplomácia menüben tudsz, request trade agreement a neve. Ezt a játék elején érdemes az elsõk között megtenni minél több klánnal, mert jó kis pénzt hoz. Esetleg kis plusz pénzt is ki tudsz belõlük csikarni azzal, hogy pénzt kérsz a kereskedelmi jogokért cserébe.
Fontos újítás még a diplomáciában a túszok megjelenése, ha van a klánodban megfelelõ korú gyermek, akkor azt túszként oda tudod adni a másik klánoknak. Vigyázz, ne pazarold el õket. Érdemes jokerként használni õket, mert ha valamit kérsz és az istennek se akarja egy másik klán teljesíteni, akkor ha túszt adsz cserébe, 90% hogy elfogadja. Én pl ha valami nagyon kemény klán megtámad, akkor szoktam túszt ajánlani, mert így ki lehet csikarni a tûzszünetet, esetleg még a szövetséget is. Ugyan így te is kérhetsz túszt az ellenségtõl, de szinte soha nem fognak adni :D Értelemszerûen a túszt megölik, ha felrúgod pl a megnemtámadási szerzõdést. Ugyan így tudsz pl házasságokat is kötni, ez növeli az adott klán irányába a népszerûséged, és szövetségeket lehet kovácsolni.
A legyõzött klánokat lehetõség van vazallusoddá tenni, ez azt jelenti, hogy nem foglalod el a területét, viszont nem támadhat meg (elvileg, bár nem tudom ez hány körig érvényes, mert engem simán hátba támadott már mikor erõsebb volt) és te sem õt, minden körben adózik neked és ad némi katonai egységet.
Hirtelen ennyi jut eszembe, ha kérdésed van, akkor írj.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Everything is true, nothing is permitted.
De ne legyen igazam!
Nem tudja valaki van-e valahol a Shogunban az utolsó csatáról automatikusan ideiglenesen elmentett replay mint más játékpokban?
Volt egy csata, ahol 2000 emberrel vertem le 4400-as sereget 40 fõ vesztesággel. Persze kellett hozzá az AI hülyesége is, de vissza szeretném nézni, csak sajna nem mentettem el a replay-t direktbe.
Esetleg ha nagyon megtetszik tartsd is meg, ha meg kell valami játék szólj és megveszem azt is neked.
Cserébe viszont, hogy kölcsönös legyen a bizalom, vágd le a füled és küld el egy zacskóba. Természetesen nekem is csak 1 estére kell, utána visszaküldöm postán. Mindig ki akartam próbálni milyen lehet 3 füllel, kíváncsi lennék jobban hallok-e, potyára meg nem vennék plusz fület.
Üdvözlettel vegyes köszönettel:
Füles Béla
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Egyébként iszonyú könnyû a adarth mod, hiába játszunk legendary-n, hiába halmozunk hibát hibára, csak röhögünk az egészen. Nagyon könnyû benne pénzt csinálni és fejlõdni. Azért az alapjátékban ha nem ésszel játszik az ember könnyen pofára eshet.
Tegnap azért láttunk pár vicces dolgot. A part közeli csatában elsüllyedõ hajók nem tudnak rendesen elsüllyedni. Ha megfeneklik, hiába van a legénység víz alatt, ott állnak rendíthetetlenül a fedélzetre merõlegesen függelenül attól, hogy áll a hajó. És természetesen élnek, a hajónak sem esik különösebb baja. Az ilyen hajók ráadásul el tudnak menekülni csata után, mert ugye nem süllyedtek el teljesen.
Ennél csak kicsit szánalmasabb, mikor kikötõt védünk, és part menti ágyúk domb mögé vannak telepítve. Így amikor lõnek csak úgy porzik az elõttük lévõ domb, de az ellenség sértetlen marad.
Az eredeti játék egyébként nem fagy. Viszont a Darth mod hajlamos kifagyni néha csata közben Cooperative módban.
Eladó a Shogun 2 alapjáték, én 3 rongyért vettem, nem ragaszkodom a 3 rongyért, de jó lenne, ha megtérülne az ára.
Nem azrét adom el mert rossz, hanem mert kell a gold edition és 2x nincs rá szükségem.
Steam-en nem regisztráltam, mert kijátszottam a rendszert hehe, szóval a kulcs még felhasználatlan.
Akit érdekel a trükk, majd megírom neki és megadom a szükséges files-at és útmutatást. A gond az, hogy ebben az esetben nincs multiplayer.
írjatok ide:
[email protected]
akit érdekel
Kedves uwu420, nem kell lehülyézni a másikat, ha vennéd a fáradságot és elolvasnád a hozzászólásokat, akkor talán értenéd. De leírom neked még egyszer: bár a gépem viszi a játékot, a tört verzió mindig elszáll az End Turnnél. Arra vagyok kíváncsi, hogy az originál FoTS is fagyik-e, viszont kideríteni nincs 10 rongyom.