Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
--PC--PS3 Slim - PSN:LEVi-o_0
Mert ahogy észrevettem, elõször mindenki Hostle volt, aztán Unfriendly és aztán jött egy bátor(4es szövetség- Imagawa-Hojo-Takeda meg Uesugi asszem , vagy valami ilyesmi) Imagawa aki hadat üzent hogy majd jönnek a haverjai, hát nem jöttek...és sajna, partraszállt 1700 fõvel, aztán buktam egy tartományt meg 2 sereget, de ez már más sztori..
Na de a lényeg, ahogy észre vettem nem is nagyon javul a helyzet, 2 klán lett keresztény még mellettem, de õk kb 10 kört éltek meg, így a kereskedelmemnek K.O. volt, és mivel nem akartak a többiek semmit kötni, így szart sem értem a 4 trade pontommal...Tapasztalt már olyat valaki, hogy változás történt, vagy lehetetlen?😄
I met God. She's black
I met God. She's black
Nyíltteres csatánál van ilyen, de az is véletlen szerû.
Pár kör után ki fog támadni. Sokszor a nyíltteres csata könnyebb, fõleg ha naginatásaid meg lovasíjászaid vannak.
Bár lehet összerakni olyan sereget is ami ostromnál erõsebb. a bow warrior monknak nagyobb a lõtávja, és ostromnál a katana a leg hatékonyabb.
Kis tanácsot kérnék. A Hattori klánnal kezdtem a játékot, levertem Ikko Ikkit és megtámadott Takaoka, akiktõl Wakasa-t vettem el, azonban sajnos lezártam a háborút. Mino-t fellázítottam szerzetessel(bszott nehéz volt) így megszereztem azt is. Most úgy vagyok, hogy Keleten a Jimbo és a Hatakeyana klán van, Északon a Takaoka és Kyoto, Délen és Nyugaton valamint délnyugaton az Oda klán. Már 1650 van, úgyhogy ezt nem nyerhetem meg szerintem, de nem is baj, csak tanuló kör. Szerintetek, merre felé terjeszkedjek? Az Oda klán iszonyú erõsnek tûnik, és 3700 fõvel nem igazán tudnám elverni, viszont félek hogy betámad. Most elindulok északnak...szóval a kérdés, hogy ti mit tettetek volna?😄
I met God. She's black
Everything is true, nothing is permitted.
I met God. She's black
I met God. She's black
Az elején sokkal nehezebben töltõdnek a csapatok, ezért akkor jobban kell vigyázni, 5-10 százalékot is megérez az ember.
Meg késõbb is vannak helyzetek amikor fokozottan ügyelni kell a veszteségekre, mert esetleg több csatát is le kell játszani egy körben. A lényeg hogy a csapatok ha lehet, legyenek max létszámon minden csata elején.
Azért írtam hogy minimális, mert igazából csak az a lényeg, hogy ne kényszerüljön várakozásra, vagy visszavonulásra a sereg. Ez pedig sok mindentõl függ.
Aztán ott van az a dolog, hogy kis veszteséggel jobban fejlõdnek a katonák, mert nem hígulnak fel újoncokkal.
Néha azért adódik olyan helyzet, hogy be lehet vállalni húzósabb csatákat, és megéri az áldozatot a gyõzelem, megeshet hogy bepirosodnak csapatok. Ha van idõ pihenni, és nagy jelentõségû a csata, be kell azt is vállalni, ilyenkor nagyobb arányú 30-40% veszteség is elmegy, de ez azért nagy luxus.
Csapatot bukni meg bénaság. Az azt jelenti, hogy vagy nem is lett volna szabad kiállni csatázni, vagy azt, hogy valami nagyon be lett nézve a harc hevében.
Everything is true, nothing is permitted.
A legutóbbi játékomban a francia ironclad-et akartam kipróbálni, de nem tudtam francia kikötõt építeni, pedig már szinte vége volt a játéknak.
Mit kell csinálni ha egy adott néppel szeretnénk kapcsolatba lépni?
Néha jönnek azok üzenetek köt elején ahol választani kell két lehetõség közt, gondolom ott kellene valamit célirányosan csinálni. Szóval az lenne a kérdés mire mit kell mondani, hogy a végére a megfelelõ kapcsolat épüljön ki.
Van-e esetleg olyan esemény aminél rossz döntést hozva örökre elvágjuk magunkat a nyugati egységektõl, vagy van esély visszacsinálni?
-A farmok fejlesztései adják a kajánt, meg a conondo kifejlesztésével lehet kapni +kettõt.
-A várak magasabb szintre való építése és a oiacok fejlesztése pedig viszi a kaját. Meg a szumóbajnokság kifejlesztése is elvisz egyet.
Ezért írtam hogy ne építs várat! Egyes szintû vár az tök jó, mert mehet bele a piac. Ahol már eleve magasabb szintû a vár, mert úgy foglalod el, oda lehet templomot vagy kocsmát építeni a piac mellé.
Csakis és kizárólag ott építsél várat ahol egységet akarsz gyártani! Ezt ott célszerû csinálni ahol van kovács vagy nyílkészítõ. Én 3 várat szoktam építeni, egyik helyen a gyalogságot képzem fegyverre fejlesztve, a másikon az lovasíjászokat +20 pontossággal és +2 páncéllal, a nehézlovasságot meg +5 páncéllal szeretem használni.
A játék eleje az kivétel, valahol fel szoktam húzni egy 2 körös kardos képzõt, mert az elején a katana szamuráj tök jó egységnek számít, de ha kész az elsõ sereg, le szoktam bontani, ahogy az összes egységgyártós felesleges épületet.
Ha valamelyik része nem érthetõ, kérdezz rá mi nem világos! Megesik hogy bénán fogalmazok, lehet rajta segíteni. Egyébként a játékban is ott a leírás.
A medve nem játék.
próbáltam olyan cuccokat fejleszteni, olyan épületet építeni ami +foodot ad, de hamar lement -ba, aztán két 1000es lázadósereg is jött két városomra. Gondolom köze van a város nagyságához és a katonák mennyiségéhez..bocsi a lámulásért amúgy D:
I met God. She's black
A legfontosabb technológiák amit mielõbb ki kell fejleszteni:
zen - hogy könnyebb legyen rendet tartani, és hogy képezhess papokat
heaven and earth - hogy harcolhass
a terce farming - a közepes farmokhoz
connindo - a nagy farmokhoz
Diplomáciában érdemes pénzért eladni az átjárási egyezményeket, és ha csak lehet, ne üzenj hadat senkinek. A gyors és agresszív terjeszkedés is mûködik, de ahhoz nagyjából úgy meg kéne tanulni csatázni, hogy minimálisak legyenek a veszteségek akár ashigaru sereggel is.
3 vagy 4 íjász nem árt a kezdõseregbe, meg ahogy a jövedelem engedni minél több katana szamuráj. Egy sereg elég eleinte, nem is kell teljes, 16-18 egység elég szokott lenni.
Minél elõbb kell pap meg ninja legalább 1-1 darab. Az egységgyártó tartományokon kívül nem szabad várat építeni, mert elviszi a kaját. A legtöbb taromány legyen 1-es szintû egy minél magasabb szintûre épített piaccal. A piac fejlesztése viszi a kaját! Ahol már nagyobb vár van, mehet bele kocsma vagy templom, hogy több papod és nindzsád lehessen.
Az egységgyártó tartományok azok legyenek ahol tudsz fejleszteni fegyvert.
A kovácsot meg az íjkészítõt kell húzni, és mellé a megfelelõ encampment fejlesztését.
A leghatékonyabbak a +6 támadásra gyúrt naginata szamurájok (10-12db/sereg), meg a +20 accuracy +2 armour-ra fejlesztett lovasíjászok (6-8db/sereg). Ezt ki lehet egészíteni lovassággal vagy nodachi-kal.
Csatánál az a jó ha te támadsz. A védekezõ AI nagyun buta, csak lövögetni kell az íjászokkal, meg ha kijön a formásióból hátrálni, és az elszeparált egységeket ha lehet minél kisebb adagokban közbezárni, megfutamítani, és összefogni. Ostromnál is hülye, a falhoz állított íjászok elõtt lõtávon kívül megállva valamivel ott lehet tartani, így másik oldalról lehet befelé lövöldözni, és miután elfogyott a nyíl, rohamozni.
most kezdeném el a játékot, A keleti klánnal keztem(DATE), mit ajánlotok mit merre hogyan?😊 magyarítást is használok, de most vertek rommá a mellettem lévõ tartományban. Csatákban ti hogy álltok fel, rohamoztok vagy megvárjátok amíg õk támadnak?
I met God. She's black
Sarkított példákat persze lehet hozni, kata hero lvl9-en a játék legszarabb egysége ellen "gyalogságra" , über brutál, de talán ez így jó..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Abba esett meg hogy volt egy lázongó tartomány amit egyetlen generallal védtem.
A vikingek tábornoka huscarl csapat volt, és ahogy telt múlt az idõ, a lázadások jöttek, mentek, és a testõrségbõl nem maradt egyetlen fõ sem, csak a general a kis baltájával meg a pajzsával.
Viszont az az állat közben 28-as szintûre fejlõdött, és már nem lehetett elpusztítani sehogy.
Úgy nézett ki a csata, hogy kiállt a fazon tök egyedül és megölt vagy elkergetett mindenkit, csak sokáig tartott, de gyorsítva nem volt annyira gáz. Közbe le lehetett menni boltba, vagy lehetett csinálni egy kis kaját. Kellemes emlék.
A fáradtság elvileg attack vesztést eredményez illetve lassít ha minden igaz. Sajnos elég nehéz modellezni ezeket, mivel nem mindegy, hogy a két sereg milyen formációban csap össze, mennyire vannak széthuzva az egységek, akkor ugye ott a charge is, ha álló ellenfélbe rohansz bele akkor jelentõs elõnyt kapsz, illetve a terep modosító, hogy épp lefelé vagy felfelé támad az emberke. Aztán persze a szerencse is szerepet játszik, próbáltam én is modellezni ezeket gép ellen de szinte lehetetlen.
Valóban "érzésre" kell játszani ez persze sokszor jó sokszor nem..
Troll kollégának találtam egy jó videot ezt nézze meg :
Trollkodás 😊
Ez egy ilyen játék, erre már én is azt mondom ilyen nincs 😉
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Én a fáradtság hatását próbáltam tesztelgetni a gyakorlatba, de komolyan nem fedeztem fel benne rendszert.
Egyszer felállítottam 2 normál ashigaru egységet, normál fokozaton, hogy a bónuszok egyenlõek, ill nincsenek sehol sem. (semmi extrájuk nem volt, tehát a klánra is figyeltem). Egyik egység pár kilométert futva tette meg, már eléggé kifulladt a másik csak az utolsó néhány méteren indított rohamot...és...teljesen kiegyenlített volt a harc és az áldozatok száma a morálveszteség. A végén pedig a kifulladt egység gyõzedelmeskedett éppen.
Mikor elkezdtem játszani én is nekiálltam hogy kiderítsem hogy is megy a harc mechanikája, mert a legtöbb játéknál részletesen megtalálható az egységek hp-ja, páncélja, és hogy a különbözõ sebzések milyen szorzót kapnak, de nem találtam semmit. Azóta nem foglalkoztam vele.
Csak "érzésbõl" tudom mi mennyire hatékony az adott helyzetben. Ami egyébként elég is, nem hiszem hogy neked is bármi haszna lenne ha ennyi idõ után megtudnád a pontos értékeket. A játéktapasztalat többet ér szerintem. De ha véletlenül találnál valamit, azért kíváncsiságból meglesném én is.
Pl. Armour miben befolyásolja % értékben az adott egységet stb..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Nagyon le kell ülni ahhoz hogy végigfejlõdj. Kicsi a térkép, és igazából szerintem is feleslegesek ezek a fejlett egységek.
A FoTS az jóval fejlõdõsebb alap verzióban is. Ott lehet zúzni elit infantry-val simán.
1xûen nincs rá szükség mire végre ki lesznek fejlesztve..
Bár gondolom azért van így, hogy csak 1-1 "szakirányba" lehessen elmenni, viszont aki mindenbõl csipeget annak a herok kimaradnak 😞
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
- Téma volt hogy talán túl kevés a morálja egyes egységeknek.
- KingPunisher megjegyezte, hogy szerinte jól van belõve a morál, és nem hibátlan a játék.
- Aztán én hoztam egy példát egy hibára, azt ami szerintem leginkább rombolja az alapjáték élvezhetõségét: Az AI túl sok hajót spammel, ami a FoTS modban unalmassá teszi a játékot, mert le kell õket verni.
- És végül jössz te, fullba nyomod a kretént, és retardáltkodsz.
- Senki nem sóhajtozott, csak tényt állapítottam meg. Itt egyedül te vagy aki bukott. Buktad a tekintélyed. Egy pattogó kis csicska vagy aki mindenkinek beszólogat😊 Ez mindenki számára egyértelmû már.
Azt is lehetne ám ám jól is csinálni. De neked nem fog jól menni, ahogy ez a játék sem. Nem is olyan régen linkeltél (#2595) pár képet egy nagy csatáról, ahol buktál pár egységet is. Na ugyanilyen béna vagy a trollkodáshoz is😊
Az hogy a trollkodás rossz, csak a 20-adik századból ránkmaradt elmaradott gondolkodásból ered. A trollkodás a fórumozás része, hiba vannak a modik, trollkodás mindig lesz. A jövõ a trollordoké, ezek olyan trolokból válnak ki akik örökre elveszik a tehetségtelen növendéktrollok kedvét a trollkodástól, és helyes útra terelik a szerencsétlen nyomorultakat. Egy igazi troolord, csak retardáltak ellen használja a trollhammert, és rendet tart a területen, ez a trollord rendszer lényege. Ez fölöslegessé teszi a moderátorokat, természetes kiválasztódás útján lett rollordok váltják fel õket.
Tudod az azt jelenti, amikor nem modolod meg kicsi noob😊
Hajó csaták nagyon feelingesek míg nem látta az ember egy ideig szorakoztató csak az a baj több kampány során már megunja az ember ezért le kell limitálni a számukat vagy akár ki is kapcsolhatók.
*nézeteltéréseket
Másik dolog nézet eltérések meg ne te mondjad meg hogy mikor vitázhatom le.
Alapjátékban egyszerûen nem éri meg flottát tartani, annyi hajót gyárt az AI, hogy felesleges elkezdeni irtani õket. Igazából nem veszélyesek, csak a kereskedelmet tudják hazavágni, és egy flotta nem is biztos hogy elég a kereskedelmi utak tisztán tartására. A flotta fenntartását és javítgatását általában nem fedezi a kereskedelmi bevétel, fõleg akkor nem ha jön az RD.
Játszottam már keresztényként is, azokat a hajókat érdemes kipróbálni, de persze nem árt melléjük néhány kis japán hajó. Ezekkel a kereskedõ utak tisztán tarthatóak, és nem kell az inváziós seregek ellen sem védekezni.
De a kampányaim túlnyomó részét flotta nélkül csinálom, csak akkor veszek 1-1 hajót ha át kell slisszanni egy szigetre.
A FoTS egész más. Ott az a töménytelen mennyiségû hajó egy isten csapása. A játékidõ 80%-a hajócsatából áll, kibaszott unalmas.
Általában minden nép összerak egy flottát, ha azt legyõzzük utána már csak pát hajót szokott küldeni egyszerre, de azt folyamatosan. A csatákat megnyerni egyáltalán nem nehéz, fõleg nem ha már a 300-adikat nyomod egy kampány során, mert sajnos mindet el kell kapni, és nagy luxus lenne az automata csaták után javítgatni a hajókat. A lejátszott csatákban nemigen sérülnek a hajók. A végén persze lehet automatázgatni, mikor már 30K fölött van a profit.
Hidd el hogy ha valaki akkor én tudom hogy kell ezt csinálni.
Te csak egy tehetségtelen noob vagy, hiába erõlteted, sose leszel jó troll.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
"
Azért villanthatnál valamit töribõl mert amit visszaböfögtél az nem volt egy disszertáció hiába gondolod azt magadról te vagy itt a prof.
"
Vagy neked ez kulturált?
Én csak annyit írtam neked, hogy ne izgasd fel magad, mert láttam, azt hiszed cáfolni akarlak... pedig nem 😊 Ha neked ez kulturálatlan, akkor elnézést. De ha te annyira kulturált lennél úgy egyébként, akkor nem írtad volna a fenti sorokat, meg az utána következõket, szóval ezek után nekem ne gyere azzal hogy ki volt kulturált, mert elég hiteltelen...
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Ez így van nem is volt probléma belõle amíg elõ nem vette a kulturálatlan formáját.
Nem baj ha nem értünk egyet sajnos nem is fogunk mivel az már túlzás hogy ilyen szupersztárokat képezünk még csak nem is sereg csak pár szakasz és semmi terep elõnyük nincsen a történelmi vonatkozásokban se találni ilyen arányt nem véletlen és ott nem csak pár heróról van szó hanem pont a csapatok együtt mûködésérõl a csapat munkáról amivel lehet gyõzni.
Szerintem is vannak hibái a Shogun 2-nek , bár ez nem a morálrendszerben keresendõ.
Sõt én kifejezetten örvendetesnek tartom, hogy adott esetben 10x akkora sereget is meg lehet verni.. Persze ha van a "parasztok" mögött egy megfelelõ vezér akkor bizony iszonyat kemények tudnak lenni.
Errõl szép és jó ez a játék. Reméljük tovább fejlõdik és a Rome 2 még jobb lesz.
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Mikor a muskéták megszólaltak inkább csak tovább rombolták a morált, amit már az ott nem használatos lovak látványa is eleve hazavágott. A harcértéküket tekintve tényleg inkább a lovasság és a páncél volt döntõ, na meg kéõbb az ágyú amirõl még nem esett szó.
Nyilván az oszd meg és uralkodj elvet is alkalmazták, de a technikai fölény, és a morál ott is hasonló viszonyban állt, mint ahogy itt volt téma.
Persze az igazsághoz hozzátartozik, hogy kaptak mindig segítséget a spanyolok a rivális indián törzsektõl, nem elhanyagolható mértékben.