2851
Shogun 2 Total War
  • uwu420
    #2731
    Ez a Sendai klán már szinte csalás.
    100. kör környékén 1 millió van a kincstárban. Azt hiszem elég lesz XD
  • uwu420
    #2730
    Na abbahagytam a Fots-ben kezdett kampányomat a Tsu klánnal.
    Nem álltam valami fényesen, rengeteg tartomány volt mégia alig jött pénz. Sajnos kénytelen voltam agresszorkodni, ezért a diplomáciát hazavágtam és túl sok volt az ellenség.
    Egyébként kezelhető lett volna, de a bugok miatt kellemetlenné vált a játék.
    Beszoptam több védekezést is, nem lehetett megvédeni rendesen a várakat. A Darth mod nagy egységméretei meiatt, folyton beragadnak a aktonák, és nem lőnek a puskások.
    Ezeket a veszteségeket még lenyeltem, visszafoglalásnál nem bugos a vár.
    De ezek miatt a csaták miatt kiéleződött a pénzügyi helyzet, és létfontosságú csaták zajlottak volna a tengeren. De ott előjött egy másik bug, nem spawnolt le az ellenség, így támadásból nem tudtam megnyerni pár csatát.
    Még így is lehetett volna tartani a helyzetet, de azt hiszem érthető hogy ezek után nem volt kedvem tovább szopni.

    Érdekes egyébként hogy coop-ban is nyomunk egy kampányt egy haverommal, és ott ilyen hibák nincsenek.
    Kezdtem is gyorsan egy újat a Sendai klánnal. Eddig bug mentes, könnyen és gyorsan haladok.
    Egyébként a legkönnyebb FotS klánnak tűnik eddig.
  • uwu420
    #2729
    Én mostanában S2-ben nem vesződök flottával.
    Ha már akkora a birodalom hogy hátba tudnak támadni, addigra szokott lenni visszafoglalós seregem is.

    Mondjuk ciki hogy ez ugye némi időszakos területvesztéssel jár, de játékidőben még mindig jobban jön ki mint fogócskázni a hajókkal.
    Az AI ha partra is száll nem foglal olyan gyorsan, simán vissza lehet venni ha van rá egy külön sereg.

    De volt olyan is, hogy egy horda ügynök védte a hátországot.
    Nindzsákkal szabotáltam hogy ne foglalgasson, leöltem a tábornokokat, a seregét meg megvettem. Csak ehhez sok 6-os szintű ügynök kell meg rengeteg pénz. Viszont nagyon fun.

    A RotS meg a FotS még jobb, mert ott az ügynökök még táposabbak, a tábornokot is át lehet állítani, így komplett védősereggé lehet változtatni az invázózókat. Csak általába béba seregek jönnek, disbandolni szoktam, mert szar katonáknek nem szívesen adok zsoldot, inkább csak viccből veszem meg őket, úgy vagyok vele hogy örüljön hogy egyszer már le lett fizetve:)
  • KingPunisher
    #2728
    A lényeg hogy a csatákat az elején magad játszd le. Kastély ostromnál védekező szerepben, akár 5x túlerőt is le lehet verni.
    Az Ai ritka gyenge minden téren, ezt ellensúlyozza, hogy sokan jönnek :)
    Kezd el easy-m ott megtanulod mi mire való és lehet emelni a szintet.
    Ja azt meg ne engedd meg, hogy mögéd kerüljenek, én a sereg haladásával együtt a partok mentén , lent és fent is viszek flottát és ha látom, hogy mögém akar kerülni a tengerbe süllyesztem :)
  • uwu420
    #2727
    Válassz egy könnyű klánt elsőre, javaslom a Shimazu-t.
    Meg játsszál sokat, azt majd menni fog. Ez egy olyan játék ahol mindig mindenhonnan támadnak. Régen nekem is nehéznek tűnt, de hidd el hogy nem az, még legendatyn-sem.

    Most egyébként a darth moddal játszok FotS-t a Tsu klánnal, na ez tényleg cumi, de megy ez csak kicsit lassan.
  • Edorn
    #2726
    Normálon sem túl barátságosak azért a klánok... :)
  • Stief
    #2725
    Kegyetlen szar, hardon egyszerűen az egész térkép, ellenem van!
  • Stief
    #2724
    Srácok! Nagyon nagy szarba vagyok, hardon egyszerűen nem tudok nyerni, mindig mindenki ellenem van. Ha véletlenül meg előre haladok a nagy birodalmat meg nem tudom tartani? Nem tudok annyi katonát gyártani amennyi, elég lenne ahhoz hogy védjem a területem. Mindig hátba támad azt annyi. Tanácsot kérek, mit ronthatok el?
  • Edorn
    #2723
    Frissült a magyarítás: Shogun 2 Total War magyarítás
  • LeventeV
    #2722
    Ok. Köszi.
  • hzsolt
    #2721
    még nem jelent meg egyben (tudtommal), de várhatóan lesz majd ilyen kiadás.
  • szabii98
    #2720
    tartományt cserélni nem lehet, ugye??:D
  • LeventeV
    #2719
    Van olyan pakk ami tartalmazza a Shogun 2-t és a Fall of the Samurai-t is? Vagy külön meg kell venni őket?
  • szabii98
    #2718
    A kereszténység miben jó azon kívül hogy tudok puskásokat gyártani meg ágyúkat, és jobban lázadnak egy cseppet a nem keresztény tartományok?

    Mert ahogy észrevettem, először mindenki Hostle volt, aztán Unfriendly és aztán jött egy bátor(4es szövetség- Imagawa-Hojo-Takeda meg Uesugi asszem , vagy valami ilyesmi) Imagawa aki hadat üzent hogy majd jönnek a haverjai, hát nem jöttek...és sajna, partraszállt 1700 fővel, aztán buktam egy tartományt meg 2 sereget, de ez már más sztori..
    Na de a lényeg, ahogy észre vettem nem is nagyon javul a helyzet, 2 klán lett keresztény még mellettem, de ők kb 10 kört éltek meg, így a kereskedelmemnek K.O. volt, és mivel nem akartak a többiek semmit kötni, így szart sem értem a 4 trade pontommal...Tapasztalt már olyat valaki, hogy változás történt, vagy lehetetlen?:D
  • Sirion
    #2717
    sziasztok, ha az egységek statisztikáiba szeretnék belepiszkálni azt melyik patch files ben találom ?
  • szabii98
    #2716
    azóta már megoldottam, ki is toltam egy kört. Sajna elbuktam, 4-5 tartomány kellett volna a winhez..most a Chokoshabevel kezdtem, majd meglátom mire jutok. Az íjászok miatt kezdtem velük, valamilyen bónuszuk van rá...kereszténységre hogyan tudnék áttérni, ha úgy elvetemülnék? úgy könnyebb lenne támadgatni, hiszen pappal térítek aztán leverem a lázadókat..:D
  • uwu420
    #2715
    Tengeri csatáért nem kapsz.
    Nyíltteres csatánál van ilyen, de az is véletlen szerű.
  • uwu420
    #2714
    Ha nagyon erős a védelem, próbálhatod azt is hogy beostromlod, de nem rohamozol.
    Pár kör után ki fog támadni. Sokszor a nyíltteres csata könnyebb, főleg ha naginatásaid meg lovasíjászaid vannak.

    Bár lehet összerakni olyan sereget is ami ostromnál erősebb. a bow warrior monknak nagyobb a lőtávja, és ostromnál a katana a leg hatékonyabb.
  • szabii98
    #2713
    akarom mondani 1660
  • szabii98
    #2712
    Helló!
    Kis tanácsot kérnék. A Hattori klánnal kezdtem a játékot, levertem Ikko Ikkit és megtámadott Takaoka, akiktől Wakasa-t vettem el, azonban sajnos lezártam a háborút. Mino-t fellázítottam szerzetessel(bszott nehéz volt) így megszereztem azt is. Most úgy vagyok, hogy Keleten a Jimbo és a Hatakeyana klán van, Északon a Takaoka és Kyoto, Délen és Nyugaton valamint délnyugaton az Oda klán. Már 1650 van, úgyhogy ezt nem nyerhetem meg szerintem, de nem is baj, csak tanuló kör. Szerintetek, merre felé terjeszkedjek? Az Oda klán iszonyú erősnek tűnik, és 3700 fővel nem igazán tudnám elverni, viszont félek hogy betámad. Most elindulok északnak...szóval a kérdés, hogy ti mit tettetek volna?:D
  • cRusa1deR
    #2711
    Valaki korábban írta ha egy csatát nem tábornok vezet és megnyered akkor azt a közembert is elő lehet léptetni tábornokká. Ezt hogy lehet megcsinálni? Van egy flottaparancsnokom őt akarom előléptetni, már két tengeri csatát is nyertem vele.
  • szabii98
    #2710
    viszont most van egy kis gondom: ikko ikkit kellene megtámadnom, a várukban 2000 fő van kb, 1600al támadtam, mert megpróbáltam hátha, de szét marcangoltak...Mit lehet tenni? Nindzsával felrobbantani a falat vagy micsoda?
  • szabii98
    #2709
    Hopp, vizes árokkal körülvett 'szigeten' volt a város(nem építem feljebb a tanács miatt), és azthittem hogy csak a hidakon lehet átjönni :D Majdnem kikaptam, de most öröm és bodóttá van mert 2 ország seregét vertem meg egyszerre.
  • uwu420
    #2708
    Az szituációfüggő.
    Az elején sokkal nehezebben töltődnek a csapatok, ezért akkor jobban kell vigyázni, 5-10 százalékot is megérez az ember.
    Meg később is vannak helyzetek amikor fokozottan ügyelni kell a veszteségekre, mert esetleg több csatát is le kell játszani egy körben. A lényeg hogy a csapatok ha lehet, legyenek max létszámon minden csata elején.

    Azért írtam hogy minimális, mert igazából csak az a lényeg, hogy ne kényszerüljön várakozásra, vagy visszavonulásra a sereg. Ez pedig sok mindentől függ.
    Aztán ott van az a dolog, hogy kis veszteséggel jobban fejlődnek a katonák, mert nem hígulnak fel újoncokkal.
    Néha azért adódik olyan helyzet, hogy be lehet vállalni húzósabb csatákat, és megéri az áldozatot a győzelem, megeshet hogy bepirosodnak csapatok. Ha van idő pihenni, és nagy jelentőségű a csata, be kell azt is vállalni, ilyenkor nagyobb arányú 30-40% veszteség is elmegy, de ez azért nagy luxus.

    Csapatot bukni meg bénaság. Az azt jelenti, hogy vagy nem is lett volna szabad kiállni csatázni, vagy azt, hogy valami nagyon be lett nézve a harc hevében.
  • cRusa1deR
    #2707
    uwu nálad a minimális veszteség mit jelent? A csatát kezdő sereg kb. hány százaléka? 5-10?
  • a.carkey
    #2706
    Steam Workshop és az új dlc a portugálokkal.
  • wantonly
    #2705
    Nálam tölt valami frissítést a steamen és vagy 20GB szabad hely "eltűnt". Ez komoly? A hírek között semmi olyan nincs, hogy kijött volna egy update.
  • uwu420
    #2704
    Fall of the samurai-ban megesik hogy nem jön olyan event ami engedélyezi a fireign trading port-ok építését.

    A legutóbbi játékomban a francia ironclad-et akartam kipróbálni, de nem tudtam francia kikötőt építeni, pedig már szinte vége volt a játéknak.
    Mit kell csinálni ha egy adott néppel szeretnénk kapcsolatba lépni?

    Néha jönnek azok üzenetek köt elején ahol választani kell két lehetőség közt, gondolom ott kellene valamit célirányosan csinálni. Szóval az lenne a kérdés mire mit kell mondani, hogy a végére a megfelelő kapcsolat épüljön ki.
    Van-e esetleg olyan esemény aminél rossz döntést hozva örökre elvágjuk magunkat a nyugati egységektől, vagy van esély visszacsinálni?
  • uwu420
    #2703
    Egyébként meg hogy egyértelmű legyen:
    -A farmok fejlesztései adják a kajánt, meg a conondo kifejlesztésével lehet kapni +kettőt.
    -A várak magasabb szintre való építése és a oiacok fejlesztése pedig viszi a kaját. Meg a szumóbajnokság kifejlesztése is elvisz egyet.

    Ezért írtam hogy ne építs várat! Egyes szintű vár az tök jó, mert mehet bele a piac. Ahol már eleve magasabb szintű a vár, mert úgy foglalod el, oda lehet templomot vagy kocsmát építeni a piac mellé.

    Csakis és kizárólag ott építsél várat ahol egységet akarsz gyártani! Ezt ott célszerű csinálni ahol van kovács vagy nyílkészítő. Én 3 várat szoktam építeni, egyik helyen a gyalogságot képzem fegyverre fejlesztve, a másikon az lovasíjászokat +20 pontossággal és +2 páncéllal, a nehézlovasságot meg +5 páncéllal szeretem használni.

    A játék eleje az kivétel, valahol fel szoktam húzni egy 2 körös kardos képzőt, mert az elején a katana szamuráj tök jó egységnek számít, de ha kész az első sereg, le szoktam bontani, ahogy az összes egységgyártós felesleges épületet.
  • uwu420
    #2702
    Előbb olvassál! Gondolkozni utána kellene.
    Ha valamelyik része nem érthető, kérdezz rá mi nem világos! Megesik hogy bénán fogalmazok, lehet rajta segíteni. Egyébként a játékban is ott a leírás.
  • a.carkey
    #2701
    A Fall of the Samurai steamen most még EGY napig ebben a packben (szerintem elqurták az árat, de tényleg ennyiért) megvehető, jópár dlcvel együtt OLCSÓBBAN, mint az "original", csak a Fall of the Samurai-t tartalmazó "store-os productban"! (Remélem érthető voltam.)
  • szabii98
    #2700
    valszeg újra töltöm majd, de olyankor mitkell csinálni amikor éhség van?:D
    próbáltam olyan cuccokat fejleszteni, olyan épületet építeni ami +foodot ad, de hamar lement -ba, aztán két 1000es lázadósereg is jött két városomra. Gondolom köze van a város nagyságához és a katonák mennyiségéhez..bocsi a lámulásért amúgy D:
  • szabii98
    #2699
    értem, köszi ;)
  • uwu420
    #2698
    Gyorstalpaló.

    A legfontosabb technológiák amit mielőbb ki kell fejleszteni:
    zen - hogy könnyebb legyen rendet tartani, és hogy képezhess papokat
    heaven and earth - hogy harcolhass
    a terce farming - a közepes farmokhoz
    connindo - a nagy farmokhoz

    Diplomáciában érdemes pénzért eladni az átjárási egyezményeket, és ha csak lehet, ne üzenj hadat senkinek. A gyors és agresszív terjeszkedés is működik, de ahhoz nagyjából úgy meg kéne tanulni csatázni, hogy minimálisak legyenek a veszteségek akár ashigaru sereggel is.

    3 vagy 4 íjász nem árt a kezdőseregbe, meg ahogy a jövedelem engedni minél több katana szamuráj. Egy sereg elég eleinte, nem is kell teljes, 16-18 egység elég szokott lenni.

    Minél előbb kell pap meg ninja legalább 1-1 darab. Az egységgyártó tartományokon kívül nem szabad várat építeni, mert elviszi a kaját. A legtöbb taromány legyen 1-es szintű egy minél magasabb szintűre épített piaccal. A piac fejlesztése viszi a kaját! Ahol már nagyobb vár van, mehet bele kocsma vagy templom, hogy több papod és nindzsád lehessen.

    Az egységgyártó tartományok azok legyenek ahol tudsz fejleszteni fegyvert.
    A kovácsot meg az íjkészítőt kell húzni, és mellé a megfelelő encampment fejlesztését.
    A leghatékonyabbak a +6 támadásra gyúrt naginata szamurájok (10-12db/sereg), meg a +20 accuracy +2 armour-ra fejlesztett lovasíjászok (6-8db/sereg). Ezt ki lehet egészíteni lovassággal vagy nodachi-kal.

    Csatánál az a jó ha te támadsz. A védekező AI nagyun buta, csak lövögetni kell az íjászokkal, meg ha kijön a formásióból hátrálni, és az elszeparált egységeket ha lehet minél kisebb adagokban közbezárni, megfutamítani, és összefogni. Ostromnál is hülye, a falhoz állított íjászok előtt lőtávon kívül megállva valamivel ott lehet tartani, így másik oldalról lehet befelé lövöldözni, és miután elfogyott a nyíl, rohamozni.

  • szabii98
    #2697
    helló!
    most kezdeném el a játékot, A keleti klánnal keztem(DATE), mit ajánlotok mit merre hogyan?:) magyarítást is használok, de most vertek rommá a mellettem lévő tartományban. Csatákban ti hogy álltok fel, rohamoztok vagy megvárjátok amíg ők támadnak?
  • KingPunisher
    #2696
    Ennyi, szerintem ez nem gáz, multiban sincs sosem problémám a hősökkel, persze nem yari ashigaruval támadom őket, rendes szamurájok simán beverik őket, sőt ár érték arányba legtöbbször nem is igen érik meg.
    Sarkított példákat persze lehet hozni, kata hero lvl9-en a játék legszarabb egysége ellen "gyalogságra" , über brutál, de talán ez így jó..
  • uwu420
    #2695
    A Medieval első részének volt egy Barbar invasion kiegészítője.
    Abba esett meg hogy volt egy lázongó tartomány amit egyetlen generallal védtem.
    A vikingek tábornoka huscarl csapat volt, és ahogy telt múlt az idő, a lázadások jöttek, mentek, és a testőrségből nem maradt egyetlen fő sem, csak a general a kis baltájával meg a pajzsával.
    Viszont az az állat közben 28-as szintűre fejlődött, és már nem lehetett elpusztítani sehogy.
    Úgy nézett ki a csata, hogy kiállt a fazon tök egyedül és megölt vagy elkergetett mindenkit, csak sokáig tartott, de gyorsítva nem volt annyira gáz. Közbe le lehetett menni boltba, vagy lehetett csinálni egy kis kaját. Kellemes emlék.
  • wednes
    #2694
    Ezért próbáltam odafigyelni az egyenlő lehetőségekre, amennyire lehet. Teljesen sík terep és mindkét egység rohamoz. Azzal a különbséggel, hogy az egyik már teljesen kifulladt a másik rövid távon indult. De nem láttam különbséget ahhoz képest, hogy mindkét egység kis távolságból indult volna. Persze ez már jó rég volt, azóta egy rakat patch is települt a játékra. Bár én nem emlékszem olyan leírásra a patcheknél, ami ilyesmit orvosolt volna.
  • KingPunisher
    #2693
    Bizony én sem találtam ilyen adatokat, csata közben lehet nem lenne konkrét haszna ezeknek, elég nehéz lenne rá figyelni, de mivel multizok is, így az unitok fejlesztésénél bizony sokat segítene épp mire érdemes rágyúrni.

    A fáradtság elvileg attack vesztést eredményez illetve lassít ha minden igaz. Sajnos elég nehéz modellezni ezeket, mivel nem mindegy, hogy a két sereg milyen formációban csap össze, mennyire vannak széthuzva az egységek, akkor ugye ott a charge is, ha álló ellenfélbe rohansz bele akkor jelentős előnyt kapsz, illetve a terep modosító, hogy épp lefelé vagy felfelé támad az emberke. Aztán persze a szerencse is szerepet játszik, próbáltam én is modellezni ezeket gép ellen de szinte lehetetlen.

    Valóban "érzésre" kell játszani ez persze sokszor jó sokszor nem..

    Troll kollégának találtam egy jó videot ezt nézze meg :
    Trollkodás :)
    Ez egy ilyen játék, erre már én is azt mondom ilyen nincs ;)
  • wednes
    #2692
    Én is kíváncsi lennék ilyen adatokra azért. :)
    Én a fáradtság hatását próbáltam tesztelgetni a gyakorlatba, de komolyan nem fedeztem fel benne rendszert.
    Egyszer felállítottam 2 normál ashigaru egységet, normál fokozaton, hogy a bónuszok egyenlőek, ill nincsenek sehol sem. (semmi extrájuk nem volt, tehát a klánra is figyeltem). Egyik egység pár kilométert futva tette meg, már eléggé kifulladt a másik csak az utolsó néhány méteren indított rohamot...és...teljesen kiegyenlített volt a harc és az áldozatok száma a morálveszteség. A végén pedig a kifulladt egység győzedelmeskedett éppen.