The Secret World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
/chat join hun
😊
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.01.16. 19:21:51
[merlinw.org]
Játszik valaki aktivan ?
Csak mert a magyar chat teljesen kihalt..😊
Utoljára szerkesztette: Umahtar, 2017.01.16. 19:19:16
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Aki tényleg csak az investigation mission-ért menne(a másik amit szeretnek az a sabotage, de rettenetesen borzalmas a TSW lopakodós játéknak, picsám félig belóg a lézerbe szarik rá, következő helyen a kamera kilométerről fedezék mögül észrevesz és rám robbantja az egész kócerájt<#bdead>#bdead>, következő próbára már behozza a lézer a lemaradást, már akkor jelez ha csak felé sandítok, a mozgó őrszemeket nem nehéz kijátszani, de az érzékelés mintha scriptelve lenne, vagy egyszerűen bugos, megengedhetetlen egy lopakodós játékban<#shakehead>#shakehead>), az simán jobban jár ezzel, TSW sztoriról ugyan lemarad, de eszetlen sok in game futkározást megspórol vele.<#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: s1lkforrent, 2016.12.24. 20:53:48
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
[merlinw.org]
Aktiválni úgy tudod, hogy ha bejelentkeztél az accountodba, akkor jobb oldalt felül lesz egy key registration fül. Oda kell beírni a kapott kulcsot aztán elfogadni és megjelenik az adott tartalom az account detail-ben.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Asus B85M-G,i5-4460@3,2Ghz,Asrock Rx570 PhantomGaming X 4GB OC, Kingston Hyper X Fury 2x4GB DDR3,
Sosem az er?, mindig a szellem gy?z.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.12.19. 20:26:02
[merlinw.org]
[merlinw.org]
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Jó móka. :-)
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A Something Wicked-nél írja, hogy beszélj a csávó szellemével. Amig nem halsz meg, addig valóban nehéz kitalálni, hogy hogy beszélj egy szellemmel. A Kingsmouth Code-nál volt, hogy 15 percet futkostam fel-alá a városban, mert nem a helyes képet néztem meg. Ahova meg mennem kellett volna, amellett meg vagy 3x elfutottam, mire feltűnt, hogy ott virít a homlokfalon az eligazító szöveg. 😄
Egyébként ha már eljutottál Scorched desert-be, érdemes lenne végig menned az issue 6-on. Szerintem ezeknek a küldiknek komoly feelingje van. Főleg a whip-es küldinek meg a The last train to Cairo-nak.
Egyébként nem hinném, hogy bárki valami rondaságot szabadítana rád csak azért, mert kritikát fogalmazol meg. 😊
(nemtom miért próbálod te is azt bizonygatni hogy nem játszottam a játékkal... 😊 )
Na pont a Something Wicked volt olyan, hogy ugyan áruld már el nekem, mi abban a logikus vagy magadtól rájövős hogy a cella ahol körbe kell nézned zárva van alapból, de ha meghalsz és anima formában mész akkor meg nyitva van...?
A varjúk az ötletes volt, azt aláírom, de ide a rozsdás bökőt hogy segítség nélkül mind elakadtatok a cellánál, mert abban semmi logikus, semmi nyomozós nincs 😊
Nem is azt írtam, hogy a kezdő területen menthetetlenül meghalsz, hanem ha nem figyelsz oda, akkor simán kifektetnek. Azért máshol a kezdő terület egyszerűbb: kevesebb és gyengébb mobok...
Nem tudom mennyi investigation küldit csináltál meg, de ahogy olvaslak szerintem nem sokat. Néha kicsit túllőttek a célon ezeknek a küldiknek a nehézségével, bár volt akinek ezek sem jelentettek gondot, ahogy olvastam. Azért a Something wicked vagy a The Vision nem 7x4 szintű kvesztek, a Digging Deeper pedig főleg nem. 😉
De nem is elvárás ez itt, csak ha már felhoztad (marhára nem vagyok grafikabuzi, sőt, sok grafikus effekt még taszít is, még akkor is kikapcsolom ha egyébként a gépem minden további nélkül viszi...)
Na de mostmá' tényleg kussolok, nehogy megidézzetek ide nekem vmi csápos szörnyet a Chuthulluból 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.12.17. 20:10:18
Érted, azt magasztalni hogy hejj de mennyire furmányos a küldi, mert azért kell egy küldetés során a 7.ik kapcsolót 4x megnyomni, mert 2 térképpel azelőtt egy tök más küldetésnél az egyébként tökre nem releváns lángoló roncs indexe 28szor villog, és mint tudjuk 7*4 az 28 tehát....
Természetesen azért valóban sok ötlet van benne (külön emlékszem hogy tetszett egy küldetés ahol még valódi weboldalt is csináltak a játékban szereplő kutatócégnek), de azért volt rendesen a fenti jellegű genyóságból is.
De hát emiatt van az hogy se vele, se nélküle...
Utoljára szerkesztette: fluency, 2016.12.17. 19:32:43
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
De igazából befejezem, úgy gondolom bőven túlbeszéltük a témát, csak ismételgetnénk önmagunkat amig át nem megyünk személyes síkra 😊
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.17. 19:03:58
Felrakhatom ultrabrutálmegagrafikára attol még ugyanolyan jellegtelen lesz a harcok grafikus megjelenítése.
Mégegyszer, ez a harceffektekre/harcrendszerre vonatkozik, amúgy a játék világainak marha jó a hangulata, megvan a jó kis darkos hangulat ami miatt továbbra is radaromon van a játék (azzal együtt hogy bőven túlhaladott a játék ugy globálisan grafikailag, de ez nem zavar), csak egyszerűen a harcrendszer az ami borzasztóan elnagyolt/jellegtelen, nem élvezetes számomra. Márpedig harcolni muszáj benne, sokat...
@Merlin: pontosan ezt írtam, a build építés az komplex benne, de az egész csak tényleg a counterek rárakásáról meg elhasználásáról szól, viztuális orgazmus nélkül. Kis túlzással Kb olyan mint régen még a telnet korában a MUD harcrendszere, hogy sak pörgött a képernyőn sok szöveg 😊
"Egyébként tök felesleges erőltetni, ha nem tetszik a játék."
Egyetértek, sajnos az a tudathasadásos álapotom van vele, hogy a világ tetszik, a storyline tetszik, csak a harc - az nagyon nem tetszik 😊 Kár hogy nincs ilyen adventure mód vagy autobattle benne. Igazság szerint az őszi 10 napos trial után nem is játszottam vele, ugye azért került nálam megint a képbe mert humblebundlé volt occsóért, és azt nem akartam elszalasztani. Hogy hátha egyszer előjön a kedv...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.12.17. 18:58:12
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Assault riffle - leech/heal
Blade - közelharch, PvE/Tank
Shotgun - DPS
Pistol - DPS
Fist - heal / másodlagos dps boost
Blood - heal/másodlagos dps boost
Chaos - tank / másodlagos dps boost
Elemental - másodlagos dps boost
Sztorizni, PvE-re a blade + chaos a leghatékonyabb heal passzívokkal. Valamint később, ranged-ként blood + assault rifle, de ehhez kellenek magasabb szintű skillek, illetve megfelelő build. Továbbá nem mindegy milyen cuccokban rohangálsz. DPS-ként elsősorban kell penetration, hit stat. Ezek növelik a sebzésedet, az ellenfél védelmének átütését. Továbbá PvE-hez nem árt némi block és heal statpont sem.
Nem annyira 1x1 ez mint látszik. Érdemes olvasgatni a TSW fórumokat. A buildek alapvetően egy kaptafák, főleg endgame-ben, de ott már nem is a stat számít a túlélésben, hanem a te ügyességed és a csapatmunkán.
Egyébként tök felesleges erőltetni, ha nem tetszik a játék. Csak magadat stresszeled vele. Én szeretem. Van egy példátlan, barátságos közösség, egyedi, szép stílusos világ, és egy kellemes oldshcool félig körökre osztott / félig realtime harcrendszerrel.
Eleinte nekem is fura volt, aztán megértettem. Mára ott tartok, hogy van 4 karakterem, 3 guild-ben, 4000 óra játékidővel.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.12.16. 16:07:30
[merlinw.org]
Jelenleg pl a Star Trek Online-val játszom, az se akció RPG: ott se kell úgy harcolni mint realtime támadok/blokkolok/félregurulok - ott is kb annyi hogy mozogsz WSADval, kijelölöd a célpontot aztán lövöd el a skilleket, a gép meg dobálja neked a számokat.
Mégis, az valahogy élvezetes mert változatos, a különböző skillek valóban valahogy egyedibbek, ha valamivel lősz vagy ütsz annak van némi effektje.... vagy lehet taktikázni hogy mondjuk rárontasz a célpontra közelre mert shotgunozol, vagy éppen tábolabról osztod sniperrel, esetleg megkínálod őket kábítógránáttal. És ezek tényleges hatások, nem csak leírják hogy te most eldobtál egy gránátot, és kapsz két countert kábulásra.
Itt meg az egyetlen "élvezet" amig kitalálod a buildet, de maguk a skillek teljesen egykaptafásak mindenféle egyediség nélkül (az egyik ilyen countert tesz rá, a másik meg olyan countert azt kész).
Hát komolyan, teljesen elkeseredtem hogy az hogy puskát használsz az égegyadta világon semmiféle különbséget nem jelet attól hogy mondjuk baltával csapkodsz. Nincs benne konkrétan ranged harcmodor, itt kb minden harc testközeli melee, max a cimke az hogy te most éppen puskát használsz, miközben gyakolatilag a szádban álló mobokra lövöldözöl.... mindezt ultraérdektelen effektekkel megspékelve.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.12.16. 13:58:18
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Sztem erős dolog sírásnak titulálni azt hogyha vki megkritizálja kicsit azt ami a játékban van...
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.15. 15:05:04
Az első 7 fejezet küldetései igy néznek ki: Haladsz a sztori (kék) küldetéseken, útközben találsz bonuszquesteket, az egyes tiereknél - amik nehezednek, ezért épp elakadhatsz, ha nincs elég SP-d, vagy AP-d - találsz main questeket, amik vagy visszavezetnek ugyanehhez a quest hubhoz, vagy elvisznek egy másik main kveszthez, ami vagy tovább visz, vagy vissza. De a végén mindenképp visszakerülsz az eredeti sztori tieres quest hubba. És útközben itt is találsz bonusz kveszteket.
Tokyo is hasonlóképp épül fel egyébként. Meg úgy általában minden normális, MMO is...
Így szép lassan felfedezed a térképet, a loret, és úgy az egész játékot.
Nem értem, mi ezzel a baj, új játékosként én égtem a vágytól, hogy minden missiont megcsinljak. Probléma a végjátékban jött, amikor nem dobta a Coney Island Bandet, meg a Subway Tokent az NYR. :-) Aztán idővel azt is kidobta... Persze ekkor még 18 órákat kellett várni, hogy nightmare dungeonözhess, ami enyhén szólva sok volt. :-(
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
[merlinw.org]
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate