2454
Silent Hunter 5
-
crossy104 #654 Ha bekapcsolod, akkor nem lassul vissza az időgyorsitás 8, ill. 16,vagy 32.szeresre ha a csatornában, kikőtőban, ill. másik hajó közelében vagy. -
#653 Jobb fölső sarokban van egy olyan az időgyorsitásnál,hogy travel mod.Ezt be és ki lehet kapcsolni.Mire jó ez?
Siess karabiner a magyarositással.Mondjuk mire meglesz megtanulom kezelni.
Az útvonal tervezőre meg rájöttem hogyan is kell.Ez viszont jobban tetszik mint régebben.Jah ha valaki tud SH3-as kezelőfelületet nekem az kellene,jobban tetszik mint a 4-é. -
crossy104 #652 Már most is szinte mindenre van mod.Akinek meg könnyű, tegye a nehézséget max-ra.Ott más szelek fújnak. -
#651 Ezek a dolgok egyre rosszabul hangzanak.Remélem nem veszem meg hiába!
Amúgy valahogyan sikerült behozni a azt a kis kütyüt amivel állítod,hogy hány fokra van a hajó a tengódhoz képest.Láttam van idő állítás,mélység,táv(ha jól emlékszem).Csak azt nem tudom hogyan hoztam elő.Akkor ezek minek vannak benne ha nincsen manuális célzás? -
crossy104 #650 Gondolom nem akarták a fejlesztők, hogy egyhangúak legyenek a küldetések.Később úgyis lesz egy csomó kampány.Már most is dolgoznak rajta. -
#649 Már ne is haragudj de ha ez a mostani nem automata torpedóindítás ( leszámítva azt, hogy a hülye köröket össze kell hozni és megnyomni a fire gombot ) akkor mégis szerinted ez mi ez?
A játék a mostani állapotában inkább hasonlít egy árkád gémre mint szimulátorra.Minden tekintetben a kezelőfelülettől kezdve a missziókig.
Jó sok dolga lesz a moddereknek. -
#648 :)
van olyan is, hogy süllyessz el 50 db merchantot...
hmm... -
#647 Ahogy nézem itt a küldetéseket, nem mondom, viccesek a srácok.
Elején ugye adja ezeket a 50000-es és 100000-es süllyesztgetési poénokat. Aztán lesz itt "na takarodj ki és süllyessz el 2 anyahajót"...vagy ha az jobban tetszik, akkor 2 csatahajót...
Megpróbálom átirogatni, megnézem műxik-é, mert ez így eléggé humor -
#646 Nem mondjátok,hogy ebben ez az egy féle torpedókilövés van?Nem lehet úgy manuálisan állítani a dolgokat mint a 3-ban?Kikeres hajó,magasság,méter,sebesség fok? -
#645 Már augusztusban közölték. -
#644 Honnan az info? -
#643 Pont a hetekben kutattam repülőgép-szimulátor után, nem igazán találni azt se... -
#642 Valószínű azért nem kell méricskélni, hogy konzumidióta tucatpolgár ne bajlódjon ilyesmikkel, mint gondolkodás, számolás, realizmus...csak nyomja a gombot, durranjon (jó nagyot ha lehet) és örüljön a búrája.
Pedig a 3-hoz és 4-hez saját számítási rendszert használtam és sajátosan oldottam meg az adott feladatokat. Szögekkel, sebességekkel, irányokkal...manuálisan. -
#641 Ez így tényleg egyszerű, csak nem értem miért nem lehet benne szépen méricskélni, vagy akkor már miért nem automata??? -
#640 Na hülyén irtam a végét. Azonos szám azonos eltelt idő alatt megtett utat jelent a két trajektórián. Nyilván az a cél, hogy a két tárgy adott idő elteltével egy helyen legyen, mert az a bumm:D. -
#639 Picsa egyszerű. Három pontot ad meg mind a torpedód tervezett útvonalán, mind a hajó várható útvonalán. A kettő közül nyilván csak a torpedódét befolyásolhatod a sebességével és irányával. A hajóé sem fog sokat változni, max akkor ha észrevesz. Azonos szám azonos poziciót jelez adott idő elteltével. Igazítod a számot a számra (illetve arányosan a kettő közé) és a találat kb. tuti. -
#638 No fölraktam én is...eléggé "dobd ki" íze van a dolognak, de még rágom...különösen ez a célzórendszer egy baromság...már szinte számolgatni se kell, meg gondolkozni
Gyönyörűen bennehagyták a srácok a játék mappáiban a 4-ből az amerikai mappákat, tehát ugyanazok a medálok, kitüntetésfile-ok, satöbbik ott figyelnek...ötletes, biztos van haszna...
Átpiszkáltam viszont az összes hajózászlót szebbekre, továbbá az összes német kitüntetés is kapott horogkeresztet vmint a Bismarck festése is.
Ha érdekel vkit, szívesen elküldöm, csak adjatok vmi email-címet vagy írjatok, sajnos az ilyen föltöltősdihez teljesen hülye vagyok :(
Még nézegetem miket lehet "átszabni" :) -
crossy104 #637 Viszont a UBI malmára hajtja a vizet, hogy annyi baromságot mod-ot tettem fel a játékra, hogy elszúrtam mert rossz helyre tettem, stb.Volt amit kitöröltem vélelenül.El sem indult a játék.Letöröltem, feltelepitettem újra, és láss csodát megvannak a mentéseim! -
crossy104 #636 Az külön csemege!Nem csak a gyakorló küldinél, hanem mindenhol van.Itt nincs teljesen automata torpedó inditás.Kijelölöd a célt, és a fegyverzeti tiszt kiszámolja az útvonalat.Tehát a seb.ill. távolságtól függően van a hajó elejétől egy vonal.Itt van 1,2,3 kör. A Másik a tengódtol kezdődően egy vonal, ott is 1,2,3 kör. Amig a 3-as köröd nem éri elvagy pont eléri a hajó hármasát addig a hajó hármasához kell irányitani a periszkóppal a vonalat. Amikor közelebb vagy tehát a te hármasod túlment a hajó vonalán akkor a kettesedet kell a hajó ketteséhez irányitani,hogy a te vonalad keresztezze a hajó kettes körét, stb. Egy nap gyakorlás kellett nekem is, hogy sikereket érjek el. -
#635 A kis képen a gyakorló küldinél mik azok a kis számok?1-es 2-es,és mikor befogtam egy hajót akkor kiírt egy 3-ast is.
Aztán hogyan lehet a térképen útitervet megrajzolni mint a 3-ban?tudjátok megrajzolom és a tengó ezt az útvonalat követi.Vayg az ingyens változat miatt nem tudom csinálni?Próbálom mindegyikkel,de nem ment. -
#634 Ezzel a TDC-vel nem vagyok megelégedve ám! Valahogy a torpedók nem igazán akarják a jót.
Vagy véletlenül talál el valamit, vagy vaktában csípőből elélőve, csak úgy saccra... -
jocking #633 Nem lehetne ezt a tárcsás dolgot máshova is feltölteni? Csak mert a filefrontos linkre azt írja, hogy nem található.:( -
#632 Nem tudom mit lehet elérni modokkal ennél a játéknál, de úgy tűnik lehet piszkálni rendesen. Viszont, ha visszaszabják az egészet SH3-ra, akkor mit ér az egész? Dumálhatok Franz-cal a feleségéről, és kitéphetem a hajam az idióta létrán mászkálósditól. Ha már rámentek a környezet ilyen szintű szimulálására, akkor legyen fullos a hajó, legyen teljes a legénység, váltsák egymást, aludjanak, kajáljanak, menjenek fel a létrán mikor felmerülünk, JÖJJENEK LE mikor merülünk vazze (csak figyeltem, ahogy ellepi őket a víz és pukk, eltűntek). Ekkor se lenne sok értelme, max hangulatfokozás, mivel mindent rádiózva bonyolítunk úgyis. -
#631 Kár, hogy a GWX csapat megszünt -
mk452001 #630 Hali!
Lehet, hogy volt már szó róla, de olvastam egy angol fórumon, hogy ha a játék exe-jéről indítod a game-t, nem pedig az asztalon lévő fájlról ÉS a gyárilag beállított nevet használod ÉS nem léped át a tutorialt, akkor elvileg menni fog a kampány gond nélkül. -
#629 Na igen, így lényegesen egyszerűbb volt a fejlesztők / kiadó dolga.
Kinyomtak egy félig / háromnegyedig kész szoftvert, teljes áron.A zsetont bezsebelik a munkát meg befejezik a modderek ingyen és bérmentve.
Említette itt valaki, hogy huuu mert ez aztán nem a vérpistiknek készült.Hát szerintem meg jelen állapotában, modok nélkül igen is vérpistis játék és a nyomába nem ér nemhogy az SH3-nak de még a négynek sem.
F*sza játék lesz ez.Majd.A moddereknek köszönhetően.
szvsz -
#628 Azért mekkora vicc, hogy egy Depth under keel nincs benne a játékban gyárilag. No comment, ez jelen állapotában fityinget nem ér.
Fél év múlva érdemes lesz ránézni. Talán. -
crossy104 #627 http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162891&page=3
De regisztrálni kell.Kettő perc. -
#626 Sokkal nagyobb lenne az öröm ha be is linkeled és nemkellene keresgélnie a népeknek. -
crossy104 #625 Örömmel jelentem, hogy eszement gyorsasággal dolgoznak a modderek!
Van új billentyű kiosztás, subsim-ről lehet leszedni.A cfg-t irták át.
Pl:
Depth under keel: SHIFT N
Toggle Propulsion Recharging: SHIFT M *
Emergency Surface: SHIFT E
Return to Course: SHIFT K
Report Weather: SHIFT L
Identify Target: SHIFT I
Target Nearest Merchant: SHIFT T
Target Nearest Warship: SHIFT H
Nearest Visual Contact: SHIFT P
Toggle Battlestations: SHIFT B *
Report Nearest Sound Contact: SHIFT G
Report Nearest Warship Contact: SHIFT X
Follow Nearest Warship Contact: SHIFT R
Follow Nearest Contact: SHIFT Q
Estimate Range to Contact: SHIFT C
Multiplayer Score: SHIFT Y
Toggle TDC Auto Update: 0 (Zero)
Camera on Next Unit: 7
Camera on Next Unit: 8
Report Time to Course End: SHIFT 9
Report Range to Course End: SHIFT 0
-
zoltang #624 A hangradart lehet "saját kézi keresési" módban használni? Nem jöttem rá, hogy kell forgatni a kereket.
Ez a személyzet sosem alszik az új 5-ös verzióban? Kb. 40 ember helyett 30-an sincsenek. -
crossy104 #623 A morált a modderek már javitották.Az égő, ill. elmerülő hajón sétáló embereket a köv. javitásban megoldják.Gondolom torp. becsapódáskor eltünnek majd. -
crossy104 #622 Az elmerülő hajón sétálnak az emberek, ill. a legényégi morál nem jó.Mással nincs gondom.Az irányitást megszoktam, kezd bejönni a dolog.
Egy dolog kell csak,hogy tudhatom meg, milyen mély a tenger??????? Ez visz hullámsirba, ez az egy gondom van. -
helixP #621 Én úgy szedtem le,krekkelni kellett gondolom az már a bolti. Amint alant is látszik, nem tudok rajta missziót elindítani, ill. volt olyan, h. "kint ragadtam" a fedélzeten a megfigyelőkkel első tiszttel együtt, amikor a hajó lemerült. Zsír volt, láttam a víz alatt :) -
#620 Sehol sem találtam ilyent sajnos. -
zoltang #619 A bolti változatban minden jól működik??? -
zoltang #618 A mélységmérő jó azt elnéztem... :) -
crossy104 #617 Légyszives árulja el valaki, hol van a mélységmérés! -
crossy104 #616 Rengeteg hiba van az ingyenesség miatt. -
zoltang #615 Még valami. Ha lejövök a toronyból egy szintet. Kiadhatom a merülési parancsot. Lemerülök vészmerüléssel 50 m-re. A központi vezérlőben a mélységmérő a falon a felszíni merülést mutatja nálam. :((((