Silent Hunter V

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Muttley
#204
Hasonló már volt a BF2-nél is. Tudnám mi az a RoF... <#vigyor>
Ott lehetett onlány és offlány accountot is csinálni. Offline accounttal lehetett nyomulni az AI ellen (bár túl sok értelme nem volt).
Offline singlep.vel sem lehet akkor otthon játszani jelen esetben megfelelõ sebességû netkapcsolat vagy egyáltalán netkapscolat nélkül?

Just do it :)

#203
Akkor akinek nincs internet hozzáférése, vagy akadozik a netkapcsolata az nem játszik. Éljen a XXI. század.

LeonSilver
#202
A RoF esetében errõl van szó.Amikor megvásárolod a játékot kapsz egy serialt mint általában.De ezt a serialt nem a telepítésnél kell használni hanem egy account készítésnél.Aztán amikor játszani szeretnél akkor az acc infot kell a játékban megadni ( email, pass ) amit le is ellenõriz a program.Ha stimmel akkor mehetsz játszani de ha csak simán, nem multit játszol és ( mondjuk próbából ) kikapcsolod a netet akkor ez történik :



\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#201
ÁÁÁÁ mennyenek már a f...ba...
ez most mi???
Hülyét kapok ha állandó net kell neki mindig, fõleg nekem jó netem van sokszor megszokott szakadni, de jó lesz.

Amazonon amúgy 41font a gyüjtõi kiadás, bár ha jól tudom ide nem szállítanak.
Muttley
#200
Most ez mi ez?

Ha a singleplayert akarom vinni offline, akkor is kell server kapcsolat, ami így már tlp online???

Just do it :)

#199
LeonSilver
#198
Sajnos az kell neki.Karbantartás nem is igen zavart be eddig viszont vihar igen.A master szerver az usa keleti partján van, és amikor 1-2 hónapja nagy viharok voltak arra akkor bizony nem lehetett játszani mert hol az áram ment el arrafelé hol a net, hol meg minden 😊 Sûrû elnézést kértek meg mondták, hogy hát errõl õk igazán nem tehetnek ( ez így is van ) de ez ugye nem vigasztalja a gémereket.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#197
Csak mertem remélni józan paraszti ésszel hogy valahogy így mûködhet. Nem tanulmányoztam, ha mégis folyamatos kapcsolat kell neki hát.... az akkor tényleg érdekes.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

Muki100
#196
Nem lesz itt akkora lényeges különbség. Ami igazán meg tudta fogni eddig is az SH sorozatot, az az idõ gyorsítása. De elvileg ezt a részt, meg a konvojok rendszerét újraírták, és támogatják a többmagos CPU-t. Elvileg nem lehet baj, gyakorlatban lehet majd csak 1-2 patch után de biztos jól fog menni közepes gépen.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

TitaniumRR
#195
Ámítástechnikai szagértõ nem lévén azt mondom: a puding próbája az evés.

Magánvéleményem: Vagy bitang jó lesz, vagy bitang optimalizálatlan.

2009. júliusában jött ki az ArmA II, elég komoly katonai szimuláció. Érdemes megsasolni 1-2 HD gameplay videot belõle. Amúgy STALKER mintára jelenleg olcsóbb, mint a jóval korábbi rész.3/4 évvel késõbb kijön az SH5. A képek és az utóbbi néhány agyonrenderelt video összevetése után - a "mûsorváltozás" jogát fenntartva - egyelõre nem látom indokoltnak a jelenleg elõirányzott gépigényt.

PC Upgrade-re én is költhetnék jelenleg 200 e.-t. De nem teszem meg. 1 éven belül ua. a konfig már 100-ból is megoldható lesz és az SH5 azon kevesek egyike, ami "Only PC". Nálunk van itthon X360, de ez most csak zárójeles. Eddigi SH hagyományokhoz híven, ahogyan már elhangzott egy párszor, úgyis jóval késõbb lesz igazán örömteli játék a különbözõ patch-ek, MOD-ok segítségével.

Zárszóként a kérdésedre: A full beállítás a jelenlegi konfigoddal - ha tartják a megadott R.K.-t - szerintem necces, de majd meglátod. Játszani biztosan fogsz tudni vele.

SH5-rõl összefoglalva: Remélem és bízom benne, hogy nem poénból ekkora a R.K. változás az SH4-hez képest.
Könnyen elõfordulhat, hogy az új server-control mizériájuk miatt ekkora a gépigény. Kvázi így tudják biztosítani a lag mentes kapcsolatot a játékosok felé. De ez csak tipp.

Captain Sonar 2024 Remake

#194
Remélem csinálnak kieget a fejlesztõk is.

gomze
#193
Egy mondatot elírtam bocsi!!!

-Szerintem ezekben az apró élményekben van az öröm, a sikerélmény.

gomze
#192
Akár ki akár mit mond a játékról, én annyira szeretem hogy még mindíg nagyon várom. Nekem se tetszik benne sokminden. Tényleg csak egy félkész játék az elõdeihez képest, ha csak VII van benne és 43-ig tart a háború, mint ahogy azt már elõttem is leírták. Nekem is az tetszik ha van fejlõdés mert az egyfajta kihívás. Van értelme a játéknak ha folyamatosan tudod fejleszteni magad pl az II tipustól egészen az XXI-ig, vagy amikor növelni tudod a legénység számát egy nagyobb tengóban. Szerintem ezeknek az apró élményekvan az öröm, a sikerélmény. A grafika nagyon megfogott kíváncsi vagyok tényleg olyan lesz-e. Viszont kapcsolódva az elõttem szólókhoz, én sem örûlök az új védelmi rendszernek, de egy próbát megér, hátha nem olyan vészes. Viszont igazán gondolhattak volna azokra az emberekre akiknek esetleg nincs netük, de szeretik a játékot.
Azzal pedig hogy 43-ig tart a játékban a háború csak annyi bajom van, hogy így kevesebb ideig élvezhetem a karrieremet, ugyanis a háború végén már nem ad új küldetést, hanem ki írja, hogy vége a háborúnak.

ez most TitaniumRR-nek szól!
Egyébként ilyen gépem van...
Pentium dual core 2Ghz
4GB 800Mhz-es DDR2 ram
GeForce 9600GT 512mb-os videokártya (256bites)

Szerinted mekkora esélyem van a full grafikához 1680x1050-es felbontással???

ui.:Én minden képp ki fogom próbálni a játékot és majd meglátjuk hogy akkor milyen vélemény alakul ki bennem a játékról. Mert hiába eggyet értünk sokmindenben, mégsem vagyunk egyformák,ezért van akinek tetszeni fog, és van akinek nem. A 3.rész tetszett nekem is alegjobban, még ma is játszom vele felváltva a 4. résszel.

LeonSilver
#191
Javaslom tanulmányozd a RoF hasonló védelmi rendszerét.Ha offline játszok és valami miatt megszakad a kapcsolat a "master" szerverrel, akkor csókolom van.


\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#190
A védelem tényleg probléma. De a 1943 vég nem annyira nagy gond. Történelmileg hiteles. Ugyan 1943 az atlanti csatát hivatalosan föl fülfügeszették, a németek a hajókat vissza vonták. Után csak néhány sikertelen kitörési kísérletet hajtottak végre, se az amerikai utak nem mûködtek sokáig, sem a dél amerikai kiruccanás nem tartót sokáig. A monszun meg már készült játék, de az se volt igazán sikeres a fél banda megpusztult oda úton. Logikus hogy 43 vége. Bár tényleg egyeseknek csalódás lehet hogy a fejlettebb teknõkkel nem lehet menni. De reménykedjünk hogy a moderek ügyeskednek.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#189
Mint ismeretes, a DRM egy rendkívûl erõszakos másolásvédelmi eszköz, ami nagyban megnehezíti a Jogtiszta(!) felhasználók életét. Hogy miért ezt mondom? Mert aki másolja és illegálisan használja azokat a játékokat, amik DRM el vannak ellátva, mindenféle nehézség nélkûl használni tudja a lemezeket, ugyanis azok akik ezzel foglalkoznak, hogy ezeket megtörik, a másolt verziókat már eleve DRM nélkül publikálják.

forrás: gameworld.blog.hu
#188
Nics plusz, amiért érdemes küzdeni.

#187
Én is mindig a legszarabb tengóval kezdtem, hogy érezzem a különbségeket, stb. De igy nem tetszik.

#186
Jajj ne.
Ezt elbénáztam😞

Még 1x:

Kisfilm a DRM-rõl 😄

1. rész

2. rész
#185
Kisfilm a DRM-rõl 😄

<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UMfBSq8x2-M&hl=en_US&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UMfBSq8x2-M&hl=en_US&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>


<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UMfBSq8x2-M&hl=en_US&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UMfBSq8x2-M&hl=en_US&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
#184
Egyébként bocsi, hogy kétszer raktam be az egyik képet. Figyelmetlen voltam.

Nekem meg kell valjam, tetszik a játék. Tehát kezelõfelület ugyan szegényes, de nem mondhatom rá hogy szar, mert nem az. Csak még szokatlan. grafikailag is nagyon tetszik. A víz az nagyon szép! És mondjuk még a lemászós dolog se olyan nagy probléma.

De ez a védelmi rendszer, a VII, meg 1943 ami kiakaszt engem. Tehát esély nem lesz Amerika partjainál "huncutkodni".
Illetve nincs miért küzdeni. Úgy értem, hogy én SH3-ban mindig IIB-vel kezdtem, és onnan tornáztam fel magam a IX-ig.
#183
Ilyen összecsapás érzésem volt nekem is, de inkább elhessegettem. Lesz valaha olyan Silent Hunter ami kész is lesz a kiadáskor?
#182
Valószínûleg ez lesz az a rész, amit én sem fogok beszerezni. Elismerem, hogy jó ez a védelem, de én 3 mûszakban dolgozom, így ha otthon vagyok és kedvem szottyanna egyet játszani, de Ubiék szervere túlterhelt, vagy karbantartás van, akkor kicsit úgy érezném, hogy miért is adtam ki 10 lepedõt?
Megjegyzem, hogy ha jó lenne ez a "rész", akkor megvenném. A 4. nem tetszett, a 3-ra még nem sikerült rátalálnom, hogy eredetiben is meglegyen, de ahogy abban a topicban olvastam sokaknak berepedt a DVD, így ezen is gondolkodom.
#181
Olyan érzésem van, mintha kissé kapkodva rakták volna össze a játékot.
A tengók meg az évek miatt hiányzik a játék fele.A nép csalódott ráadásul a védelem miatt mérges is.Rengeteg vevõt elvesztenek ezekkel.
Más.Olyan nehéz lett volna megcsinálni, hogy az emberek lemásznak a toronyból, ill. vészmerülésnél elõrefutnak? Csalódott vagyok.

#180
NBB Bismarck

Class: Bismarck Class
Type: Battleship
Nation: Germany
Appearance: 01/08/1940
Main Guns: 8 × 38 cm (15 in) SK C/34 (4 × 2)
Sec Guns: 12 × 15 cm (5.9 in) (6 × 2)
Torpedoes: -
Armor: N/A
Max Speed: 30kts
Length: 241.6m
Draught: 9.3 m
Width (beam): 36 m
Tonnage: 41700













NBB Littorio

Class: Littorio Class
Type: Battleship
Nation: Italy
Appearance: 01/04/1940
Main Guns: 3 × 3 381 mm (15.0")/50
Sec Guns: 4 × 3 152 mm (6.0 in)/55
Torpedoes: -
"Armor: Vertical: 280 millimetres (11"")
Horizontal: 36 millimetres (1.4"")
Turrets: 350 millimetres (14"")"
Max Speed: 31.50kts
Length: 224.5 to 237.8 m
Draught: 10.44 m
Width (beam): 32.43 to 32.9 m
Tonnage: 41177











[/img]
#179
Mondjuk lehet igazad van. Én ezeket a dolgokat mind a hivatalos fórumokon olvastam. De az viszont igaz, hogyha nem mûködik a szerver, akkor te se játszhatsz. Szóval az UBI dönti el, mikor játszhatsz.

Egyébként a hivatalos fórumon mindenki fikázza a játékot. petíciót gyûjtenek, hogy ne legyen benne ez a védelmi rendszer, szavaztak már arról is, hogy adják ki késõbb a játékoz, de akkor legeyn benne több hajó, meg +2év játék.
#178
Na azért ne fessük az ördögöt a falra. Semmi értelme folyamatosan a játéknak az internet összeköttetés egyszemélyes módban. Nem folyamatos mentesrõl van szó. Max a mentésnél, meg amikor indítod a játékot és hitelesít. Bár tény és való nem valami szívderítõ megoldás.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#177
Kettõ tanker elsûlyesztése, és félórás idegfeszitõ de sikeres rejtõzködés után ha kilépne a játék, mennyire lennétek idegroncsok?
Ráadásul ha ezt naponta többször is eljátsza....

#176
Eddig mindet megvettem, de lehet, hogy ezek miatt ezt a szép hagyományt
megszakitom.Maximum ha lemegy az ára...
Nekem ne lépkedjen ki csata közben, ha nem akarom, hogy kilépkedjen vazzzeeeee<#hehe><#eplus2>

#175
Pfffffffffffffff hát ha ez így lesz, akkor énis csak warez, és leszarom a multit, áááá ezek megörültek.
#174
Úgy tudom, ha megszakad az Interneted, akkor azonnal kilép a játék. Szóval nagyon, de nagyon nem tetszik ez nekem se.

Szóval én szerintem maradok a Wareznál.
Pedig ha nem lett volna ez a védelem. szülinapomra megleptem volna magam egy ilyennel.
#173
Köszi Douglas az infókat. Hát szerintem zsír lesz, de 1-2dolog nem tetszik. Ha már szóba lehet állni a legénységgel megcsinálhatták volna, hogy merülésnél másznak le az emberek a létrán, gondolom akkor vészmerülésnél se lesz elõrerohanás. Ez meg nagyon fuck, hogy ha már megvesszük eredetibe ami 10körül lesz, és csak VII van benne, gondolom kijönnek majd a kiegészítõk a többi U típussal kemény pénzekért persze, ez buziság lesz sztem, meg ha a kieg.et majd letöltöd az eredetire biztos nem fog vmi 100%-an mûködni.

Amúgy amazon-on már elõrendelhetõ 49.99$-ért.

Meg ez sem jó sztem hogy a mentéseket fel kell tölteni, és akinél nincs net állandóan, vagy valami???

Nagyon várom, de 1-2dolog rossz...<#ijedt>
#172
Sziasztok!

Elmodnok én is mindent amit tudok a játékról:

-A játék március 4.-én jön ki.
-A játék (nem a gyûjtõi) várhatóan 10.000Ft körül lesz.
-A játékot az új védelmi rendszerrel látják el. Aminek az az alapelve, hogy játék elõtt be kell jelentekzni vhova, és minden mentéed feltölti a netre. Ezáltla a játékot több gépre is felrakhatod, de az a játék csak a te accountoddal mûködik. És ezáltla hogy a neten lesznek a mentéseid, akor melyik gépen akár hol is játszol, mindig meglesznek a metnéseid. Ezzel csak az a probléma, hogyha valami baja van az UBI szervernek (karbantartás stb..) akkor te nem tudsz játszani.(állítólag nagyon gyakran van valami probléma, ezért is ellenzik ezt a rendszert)
- A játékban lesznek Német hangok, ugyan úgy mint a Silent Hunter 3-ban
- A vízbetörés meg lesz csinálva.
- Az adott "állomások" közötti mozgást nem lehet lerövidíteni. Mindenhova oda kell menni FPS nézetbe.
- Ha a hídon vagy, és kiadod a merülés parancsot, akkor az ott lévõ emberek egyszerûen csak eltünnek, és nem lesz meganimálva ahogyan lemásznak a létrán.
- Ameddig te le nem mászol a létrán, addig nem merülnek
- A legénység morálját sokminden fogja befolyásolni. A Sikereid, az út hossza stb... (ezzel akarják szabályozni a tengeren töltött idõt)
- Lehetõséged lesz szövetséges egységek segítségét kérni (mint az U-BOAT Mission-be), de a történelmi korlátokat nem fogja átlépni.
- Lehetõséged lesz utánpótló hajót kérni, ha esetleg leragadsz az Óceán közepén.
- Faraksfalka lesz benne, de ez az idejüktõl függ a készítõknek. Ha meg tudják oldani kiadás elõtt, akkor lesz, ha nincs idejük, akkor nem
- A játék folyamán találkozhatsz szövetséges tengókkal
- A játék folyamán találkozhastz sérült hajókkal, amelyet esetleg egy szövetséges hajó/tengó/repülõ sebzett meg.
- A torepdószobába látni fogod a torppedók töltését, azonban a tartalék torpedók betöltése nem lesz meganimálva

Ezek a legfontosabbak szerintem.

Egyébként véleményem szerint, a készítõk nagyon de nagyon ki akarják adni idõbe a játékot. Szerintem épp ezért csak 43-ig játszhatunk, és csak a VII-vel. Mert minden mást kiegészítõkkel szeretnének pótolni. Sokszor megemlítik, hogy ez meg ez nincs, de, majd tervezik az elkészítését.

Van 1-2 lehangoló hír, de a videók alapján nekem tetszik. Szóval várom!
Pluskast
#171
Csak Type VII?? Na a Gray Wolf-os fiuknak lesz mit modolniuk.<#levele>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#170
Utóbbi esetén 2010-ben 18 éves kor felett vérciki, ha legalább társalgási szinten nem beszél a magyar ember angolul. Millióegy a nyelviskola + az English EVO módszer anno meg nálunk bizonyított.

Hát nekem nem ciki bakker!
TitaniumRR
#169
Lustaság vs. angol tudásbeli hiányosság.

Utóbbi esetén 2010-ben 18 éves kor felett vérciki, ha legalább társalgási szinten nem beszél a magyar ember angolul. Millióegy a nyelviskola + az English EVO módszer anno meg nálunk bizonyított.

Szóval az interjú lényege magyarul a további találgatások elkerülése érdekében #159:

- A fejlesztõk látták az U96 Das Boot c. filmet
- Szerepjáték elemek beépítése: Hiteles történelmi események egymásból következése (dinamikus küldetéssorozat). Cselekedeteink meghatározzák, hogy milyen lesz a rákövetkezõ ránk zúduló eseménysorozat. Hasonló (nem ugyanez) állítólag már volt az SH4 U-boot missions kiegészítõben. SH5-ben a történelem is kismértékben befolyásolható lesz.
- Az U96 alapján személyesebb kapcsolat lesz kapitányként a legénységgel (FPS nézet).
- Teljesen (?) bejárható tengeralattjáró beltér és kültér.
- SH4 alapmotor, igen jelentõs mértékben fejlesztve, emiatt sokkal több hajót tudnak megjeleníteni a dinamikus küldetéssorozatban, sokkal szebb grafikával.
- Játszható Sub típusok: Csak (!) Type VII - ezen belül VIIB, VIIC, VIIC/41 és VIIA (az utóbbi korábbi SH-ban nem volt elérhetõ). Teljes lemodellezés.
- Realitásérzést elõsegítõ effektek az egyik helyrõl a másikra való közlekedés során a tengó fedélzetén.
- Az oktatópálya egyben küldetés is.
- Idõsáv: 1939 szept. 1 - 1943 Május (indok: itt vett lényeges fordulatot a tengó hadviselés a nácik kárára).
- Nagyon jó MOD alap, az idõbeli folytatást kivéve.
- Korlátozott farkasfalka-taktika lehetõségek.
- Lesz benne állig felfegyverzett kereskedõ hajó (de nem kapott Q-hajó nevet).
- SH3-hoz hasonló co-operative multiplayer funkció.

Captain Sonar 2024 Remake

TitaniumRR
#168
1280x1024 minden a maxon beállítás esetén:

CPU dual core 3 GHz (quad core az optimális, de nem létszükséglet)
RAM: 2 GB
VGA: nVidia 8800 GT 512mb (ATi 4850 512mb)

512mb VGA a minimum, ha a beállítás max. + Win7 alatt is játszható lesz.

Az SH4-hez képest a CPU és VGA igény brutálisan megnõtt

Captain Sonar 2024 Remake

Muki100
#167
igaz

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#166
Please! Másold be, mert jelszót kér.
Amúgy szerintetek a gyûjtõinek mennyi lesz az ára?
És ez igaz, hogy csak 7es U lesz benne???<#wow1>
TitaniumRR
#165

Captain Sonar 2024 Remake

gomze
#164
Ez a védelmi rendszer hogy fog mûködni, tudja már valaki?

#163
Az ubi új "védelmi" rendszere az SHV-ön is?
http://forums.ubi.com/

Silent Hunter 5 Collector Edition



http://forums.ubi.com/
#162
Nem, de ha igy is van a subsim-es modderek megoldják ezt is.<#hehe>

#161
Azt tudjátok-e, hogy csak a Type VII-tel lehet majd játszani, és a játék csak 1943-ig tart? Ezek számomra elég kiábrándító hírek😞
#160
Silent Hunter 5


Ez egy új gameplay videó. Sajnosmég nem tudtam megnézni, hála az akadozó UPC-s netemnek köszönhetõen.<#gonosz3>
TitaniumRR
#159

Captain Sonar 2024 Remake

#158
Már a második generáció is hülyén nézett ki belõle. A harmadikkal csak továbbmentek a már megkezdett úton. Nagy égés lesz ez a Lancer ellenében.

Buddy
#157
Megnéztem én is mire lehet számítani, háát...az az életerõ-csík meg mana-csík elég zúzós, azt remélem lehet nem akarni 😊 A többi úgy néz ki be- és lecsukhatós, tehát eltûntethetõ...

Meglátjuk...megszimatoljuk, azt vagy kidobjuk és vissza a 3-ba, 4-be...vagy megtartjuk.

Az biztos, hogy lesz vele extrameló...igaz a vége eddig mindig jól sült el.

- Mit izgulsz, a zsernyákoknak most egészen más dolguk van, javában keresgélik a két eltűnt holttestet - Ha nem kapcsolod ki ezt a szirénát, az egyik holttestet biztosan meg fogják találni

TitaniumRR
#156
Néhány gondolat:

Erõsen bízom benne, hogy ez a "Fradi-periszkóp"-nézet személyre szabható lesz. Gondolkodtam, hogy vajon biztos megéri-e az Ubisoftnak ez az átlagjátékos felé való közelítési kísérlet.
Ha kapcsolható a "mindentbelekényelemafelsõfokon"-nézet szimulátor közelibbé, akkor talán igen. Más kérdés, hogy milyen kutatási eredményekre alapozzák azt, hogy a többségben lévõ hack-and-slash kedvelõknél is népszerûségre tehetnek szert.
Eszembe jut errõl a 2008-as Subaru Impreza. A gyár ekkor úgy gondolta, nyit a szélesebb vásárlói réteg felé és csinált egy Daew...bocs újkori a Chevrolet kasznis Subit. A régi fanoknak így már nem kell 😊, a lehetséges újaknak pedig ilyen külsõvel nem ér annyit, amennyiért adják.

Sh5-re visszatérve. A grafika szép lesz, bár a periszkóp képeknél sh3 grafika érzésem van.

Megveszem, mert megveszem. 😊 A legjobb azonban az lenne (lett volna), ha az sh3 gwx 3.0-t egy az egyben áttették volna egy erõs grafikai tuninggal és teljesen bejárható hajótesttel. Így a GWX MOD srácok lesznek kénytelenek megcsinálni valamivel késõbb. 😊

A téma igazi régi és új rajongóinak egy SH3-at nem árt tartalékban elhelyezni. 😊

De (továbbra is) meglátjuk márciusban.

Captain Sonar 2024 Remake

gomze
#155