6177
flat,1000x1000,075,f.u1.jpg
  • ToCsEk
    #612
    FAIL


    utólag kiderült hogy nem is külföldi :D ezért kell vigyázni xD
  • petecz
    #611
    Inkább hülyék.
  • ToCsEk
    #610
    jah, és 1x sem concedeltek, bátrak voltak.
  • Hugh Hefner
    #609
    nem : P

    40 kill, érdekes játék lehetett -.-
  • ToCsEk
    #608
    ahaha xD az fun volt...
    tud ő játszani, jobb mint mi csak elmondom :)
    nah íme egy ward tree. :)

  • donatus13
    #607
    De utálom azokat akik nem bírnak veszíteni hisztizni kezdenek mint a ribancok mert romlik a statjuk ... mi van akkor ? csak játék.. ezt nem képesek sokan felfogni:D
  • petecz
    #606
    hugh hefner, én is rajta vagyok? :P Sipkáról meg annyit hogy engem nem érdekel a statja, amikor ugy játszott régen ellenünk hogy scout + codex.
  • ToCsEk
    #605
    nah hajrá, lehet csúcsot dönteni

    gg sipka :D
  • Hugh Hefner
    #604
    personal banlist, nem mindegy? nekem már majdnem 50 idióta van rajta
  • ToCsEk
    #603
    ennél csodálatosabb nem lehet...
    majdnem nyerünk, erre bevernek a creepek xD de vágod ha 5en vagyunk simán nyerünk..
  • Hegi90
    #602
    remek. egy nyomorék jereziah elbaszta a statomat a meccs elején, semmi pénzem nem volt, a végén meg felraktak banlistre. Ez olyan csodálatos.
  • donatus13
    #601
    Na most este toltunk 5 en magyarok két jó meccset :) szét feedeltem mindent de nyertünk :D torturer meg a köcsög panda elején nagyon szét szopattak bár első 3 döglés mindet gankból kaptam :S de sebaj :D majd belejövök
  • ToCsEk
    #600
    ok majd csinálok :)

    menetközbe jött egy patch patch :D

    Version 0.1.47.1
    --------------
    - Fix a part of the Single Draft interface showing up in other modes
    - Fix the rate at which clients ping game servers
    - New recommended items for The Dark Lady

  • donatus13
    #599
    De tegnap este volt a Fatal error SD be játszottunk erre mikor gyerek megkapja a magebanet írja yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. egész jó psr je volt stb :D azt hittük pro elindul a játék neki ront a tornyunknak úgy ,hogy még creep se volt a pályán társam kb 0:32 nél nyírta ki:D:D ezután rögtön DC zett XD sztem practice ba tolt egyet aztán azt hitte itt is minden ugyan olyan:D:D
  • donatus13
    #598
    jah maphackes szöveget ismerem azt nálam is szokták nyomni :D azok hatalmas jelenetek.
  • Hegi90
    #597
    csinálj videjót róla.
  • ToCsEk
    #596
    lol xD
    pedig tree a legjobb hero xD
    jót lehet vele "maphackelni"
    nekem elég jól megy vele :)
  • petecz
    #595
    plague sztem erős nagyon, de nem imba.
  • Hegi90
    #594
    keeper mellé kell 2-3 nuker azt el van intézve.
    pyro semmit nem ér endgamenél.
    chronos úgy jó ahogy van.
    plague rider pár ütésbe behal, csak ki kell játszani pl scouttal, valkyrie-el, krakennel, voodoo-val, stb stb.

    panda meg mitől imba? úgy jó ahogy van, talán még gyenge is egy picit.
  • petecz
    #593
    omg azt tudom -.-

  • donatus13
    #592
    Csak a fák közelében működik:)

    Amúgy akiket én úgy gondolom ,hogy erősíteni kéne, az a keeper,meg talán egy kicsit a kraken.Keeperrel az a bajom ultija tényleg elég erős de egyáltalán nem érdemel ilyen marha nagy cooldown-t van egy rakat más ulti ami elég durva mondjuk nem területre ható de pl a pyromancer ulti 55 secenként azért elég húzós.Másik meg most ,hogy bekerült ez a jó kis fejsze a játékba nem ér sokat a keeper szeme mert pl ha más nem én mindig veszek fejszét aztán megyek azt vágom ki a fákat ha arra járok :D.

    Na meg még a chronosra is ráférne szerintem egy nagy upgrade mert most kb semmit nem ér csak olyan meccsekbe amik ilyen 50-60 percesek mert mire megvannak az iteme addigra már a többiek is nagyon erősek addig meg sok mindent nem tud tenni.

    Akiket meg szerintem nerfelni kéne de nagyon az a :plague rider,maliken meg ez az új panda is rohadt egy imba hero viszont könnyen megfogható az elején de ha ott nem sikerül akkor egy rohadmány, pl devourerrel azt csinálták tegnap hogy oda futott a panda hátra dobott beblockoltak és dev nyomta smoke ját azt nem tudtam menekülni sehogy.
  • petecz
    #591
    de faszom már a treevel, en nemtudok vele játszani. Hiába nyomom be az eltűnést bassza rám a skillt és nem használ se wardot se dustot, nemértem.
  • Soulstorm
    #590
    Igen ott és.
    "All the keys from the latest batch are gone now, however we'll be adding another 15,000 to the site late US time on Monday, October 5th."

    Tehát nálunk kedd estefele lesz elérhető a 15K key. És csak gyors légy, mert 1 nap alatt elfogyott az összes!
  • Hegi90
    #589
    magebane nagyon élvezetes :P
  • donatus13
    #588
    Nah most kipróbáltam magebanet az hogy tölti a manáját miközbe üt ez egy nagyon jó ötlet:D és sebez mindenkit aki spellt használ ez jó:)
  • donatus13
    #587
    Hát panda nem nagy szám jópofa azt kész am lószar :D simán szét szívattuk , inkább úgy mondom többi új herohoz képest nem imba, magebanet nem próbáltam és nem is láttam senkit ,hogy tolta volna vele az se lett sokkal jobb amúgy csak kicsit jobb a csapat munkája.
  • ToCsEk
    #586
    hm.. senki nem ír hogy milyen az új patch? én csak holnap tudom este próbálni :\
    scout remélem még imbább lett mint volt..
  • Hugh Hefner
    #585
    az alienwarearenat? megnéztem, de nem találtam erre utaló nyomot, csak hogy osztottak ki anno nemrég egy csomót, de már nincs...
  • Soulstorm
    #584
    Kedd este fele megint osztanak 15.000 kulcsot amit linkeltem régebbi hózzászólásban site-ot.
  • Hugh Hefner
    #583
    nincs valakinél még beta key?
  • Hegi90
    #582
    mégis milyen küldetés kéne egy olyan játékba, aminek a "végigjátszása" 40 percbe telik? Ráadásul egyáltalán nem erről szól.

    Ilyen erővel miért nem lehet a tetris kockák között packman-ezni???
  • ToCsEk
    #581
    új patch.

    Version 0.1.47
    --------------
    General
    - Single Draft game mode now displays your allied player's hero choices
    - Updates to Fog of War to improve player ability to juke
    - Getting information on a player who is in game will display their current game time
    - Channeling spells will now break if the target and caster get too far away from each other
    - Can no longer teleport (with Post Haste) to pets. Includes couriers, Defiler's ult, Zephyr's tornadoes, and Arachna's spider pet.
    - Shops are now larger and better! Outpost updated! Hurrah!
    - Fixed a bug stopping projectiles from being shot off the edge of the map (Stopped you from throwing an arrow towards the edge of the map, etc)
    - Non-damaging stuns now count for assists
    - Changed invisibility rune to not expire until you actually complete an attack
    - Ultimates that go through Magic Immunity are now tagged as Superior Magic
    - Regeneration from the Regen Rune now expires when you are full life and mana
    - Added new jukespots and new places you can buy from the secret shops on Caldavar
    - Tweaked Tower AI significantly
    - Heroes that cast targetted DoTs make those they target deniable by teammates when under 10%
    * Wretched Hag Haunt
    * Blacksmith Flaming Hammer
    * Slither Toxicity and Poison Spray
    * Hellbringer Death Boil
    * Blood Hunter Blood Crazy
    * Legionnaire Terrify
    * Demented Shaman Entangle
    * Voodoo Jester Mojo (main target only)
    - Denying a hero no longer grants the deny-er gold

    Items
    - Crit percentage now properly shows up in the shop window
    - Removed cooldown from the Mana Potion and gave it a range so you no longer have to be inside a hero to cast it on them
    - Sacrificial Stone no longer gets charges from illusions
    - Can now disassemble Charged Hammer
    - Fixed Ring of the Teacher and Abyssal Skull to not stack auras
    - Brutalizer stun chance no longer stacks with itself
    - Kongor's Token of Life now expires after 10 minutes
    - Kongor's Token of Life is now binded to the owner when it is picked up. The item can be passed, but it will not trigger on death unless it is held by the owner.
    - Bottle now will automatically consume the rune it holds 2 minutes after picking it up, even if the bottle is passed to another
    - Astrolabe now heals magic immune units
    - Savage Mace is now back in the Combative Shop
    - Nullstone now blocks all single target abilities, not just Magic. Can also now trigger while stunned.
    - Nullfire Blade again does bonus damage based on the mana burned
    - Alchemist Bones recipe now takes 2x Gloves of the Swift and a recipe
    - Insanitarius no longer breaks channelling when turned on

    - Steamboots
    * Recipe is now Marchers, Bolstering Armband/Fleetfeet/Apprentice's Robe, and a Major Totem. 1490 total.
    * 75 Movement Speed
    * +5 all stats
    * +5 stat of your choice, toggable

    - Enhanced Marchers
    * Unchanged Recipe. 1500 total
    * 65 Movement Speed
    * +16 damage
    * 30 attack speed
    * Phased effect now lasts for 5 seconds with a 10 second cooldown
    * Using abilities while Phased will no longer remove the Phased Effect

    - Flayer Removed

    - Riftshards reworked
    * Takes a Punchdagger, Broadsword, and 950 recipe. 2650 total.
    * 950 recipe can be bought to upgrade the item 3 more times
    * +45/55/65/75 damage
    * 10/13/16/20% chance to crit
    * 1.8/2.0/2.2/2.4 crit damage

    New item: Major Totem.
    - +4 all stats, 540 gold

    - New Item: Nome's Wisdom
    * Takes a Ring of the Teacher, Great Arcana, and 325 recipe. 2500 total.
    * 6 int, 10 damage, 10 attack speed
    * +4 armor, +1 mana regen aura
    * Any heroes under the effect of the aura are healed for 25% of their mana costs when casting spells.

    - New Item: Harkon's Blade
    * Located in the Morph Attack shop
    * Takes a Great Arcana, Acolyte's Staff, and 725 recipe. 5100 total.
    * 35 int, 25 damage, 10 attackspeed, 150% Mana Regen
    * Toggle item. When toggled on, attacks deal Magic damage instead of Physical. Drains 100 mana per attack and applies Harkon's Blade to the target
    * Harkon's Blade Debuff: Lowers Magic Armor by 5 for 6 seconds.

    - Couriers learned some new tricks
    * Recipies now form on couriers
    * Neutrals will no longer attack them unless a courier stops moving on top of them
    * Added an ability to fly/run to you and drop all items you own onto your hero (Delivery)
    * Added an ability to fly/run back to the well (Homeward Bound)

    - Behemoth's Heart Re-worked
    - Recipe the same, cost the same, still grants 35 strength and 300 health
    - Grants .75% regen to Strength heroes
    - Grants +10% to all damage done for Agility Heroes
    - Grants -15% cooldowns and +30 cast speed to Intelligence Heroes

    New Heroes
    Pandamonium
    - New Strength hero for the Legion
    - Flurry
    * Deals Physical damage equal to one attack with +15/30/45/60% base damage to targets infront of self. Self and targets are pushed forward 100 units. Each use of this ability consumes 1 charge. 1 charge is restored every 4 seconds. Maximum of 1,2,3,4 charges.
    - Flick
    * Throws target unit behind Pandamonium. Upon landing, applies Flicked to target for 6 seconds.
    * Flicked: -6 armor and reduces movement speed by 20/30/40/50% initially, recovering to full speed over the duration.
    - Cannon Ball
    * Throws Pandamonium toward target location over 0.95 seconds. Upon landing, damages enemies in a 400 radius for 75/125/175/225 Physical damage. Enemy units in a 200 radius are stunned for .75/1.25/1.75/2.25 seconds. Stuns Pandamonium for 1.5 seonds if no enemies are stunned.
    - Face Smash
    * Channeling. Applies Face Smash to target for the duration of the channel. Deals one attack every second over the duration, for a total of 4 attacks. Each attack deals +33/66/100% base damage.


    Heroes
    Accursed
    - Fixed Shield to refresh amount absorbed when it is recast on the same target
    - Sear now grants allies a buff again instead of just himself
    - Shield and Flame Consumption now remove stuns

    Armadon
    - Armordillo now procs an extra spray faster

    Behemoth
    - Movespeed increased from 290 to 300

    Blacksmith
    - Recoded Frenzy to cast correctly on creeps
    - Added delays for the multicast impacts for Fireball
    - Want to know the last change? TOO BAD! IT'S ME, BLACKSMITH!

    Blood Hunter
    - Fixed tooltips

    Chronos
    - Bash damage can proc while the stun is on cooldown

    Dark Lady
    - Base strength increased from 18 to 22
    - Base intelligence increased from 13 to 16, gain increased from 1.75 to 1.9
    - Dark Blades cool down changed from 25 seconds to 26/22/18/14 seconds
    - Mana cost of Charging Strikes set to 75 at all levels. Each consecutive attack while charging will deal 15% less damage, reduced from 25%. Applies a self buff at the end, increasing attack speed significantly.
    - Taint Soul slightly reworked:
    * Mana cost reduced from 90/110/130/150 to 35/45/55/65
    * Range increased from 1000 to 1200
    * Damage reduced from 75/125/175/225 to 60/90/120/150
    - Cover of Darkness
    * Duration reduced from 6/9/12 to 4/6/8 seconds
    * Movement speed slow changed from 5% to 5%/10%/15%
    * Sight range set to 500 at all levels

    Devourer
    - Hook range increased, touch radius decreased. Total range is now 1160.
    - Hook now brings your target next to the Devourer instead of 128 units away

    Glacius
    - Ice Imprisonment now lasts 10 seconds on non-hero and non-pets.

    Keeper of the Forest
    - Root can now hit magic immune units

    Kraken
    - Splash is now Physical damage

    Magebane Rework
    - Strength gain set to 1.6 per level
    - Mana Combustion
    * Now gives Magebane mana back equal to 1/4 of the mana burned
    - Flash
    * Minimum blink range removed
    * Adds Magic Armor to allied heroes and self after blinking
    - Spell Resistance
    * Removed
    - Mana Rift
    * Tooltip fixed
    - New Ability: Master of the Mantra (E)
    * Passive Aura
    * 600 Radius on all enemy heroes
    * -15/20/25/30 Cast Speed
    * Damaged for 35/50/65/80% of abilities and items manacost when cast

    Maliken
    - Fixed splash damage when in Posession form
    - Increased base strength from 18 to 22, damage recuded by 4 to compensate
    - Can no longer teleport to his sword while Immobilized

    Nymphora
    - Changed Nymphora's call to disjoint the target (to stop a Predator from leaping across the map)

    Ophelia
    - Ophelia's Touch will no longer heal wards
    - Fixed Ophelia's Judgment to always reference the well
    - Can no longer befriend the very large creatures of Newerth

    Pebbles
    - Fixed Chuck (again!)

    Pharaoh
    - Lowered his Aggro radius to 100 while inside his Wall of Mummies. Stops him getting pushed to the edge of the wall and being stuck there.

    Plague Rider
    - Fixed tooltips
    - Fixed Cursed Shield to not debuff ranged units
    - Recoded Plague Carrier to function properly and increased speed to 522

    Pollywog Priest
    - Fixed Electric Jolt (again!)

    Predator
    - Mana cost on Terror reduced from 100/200/300 to 100/150/200

    Puppetmaster
    - Added a stop command to Puppet Show to stop spells in midcast

    Scout
    - Can no longer nail Kongor with Marksman Shot
    - Added an initial mana cost of 30 to Vanish
    - Disarm can no longer disarm a target within 4 seconds of them being disarmed. Disarm duration decreased from 3 seconds to 2 seconds.
    - Fixed a bug preventing certain items from expiring his invisibility

    Soul Reaper
    - Fixed base damage to the proper amount
    - Judgment does not hit invisible units anymore
    - Demonic Execution damage is properly lowered by Magic Armor
    - Demonic Execution can no longer be used on Kongor
    - Withering Presence will no longer hurts wards
    - Soul Reaper now dies in a very impressive way

    Succubus
    - Can no longer cast Smitten on Kongor. Kongor smash instead.

    Voodoo Jester
    - Acid Cocktail will no longer bounce off runes or catapaults
    - Fixed Acid Cocktail from spawning two projectiles when the original target becomes invalid

    Wild Soul
    - Changed BooBoo's entangle cooldown to 3 seconds
    - BooBoo is no longer stunned for longer then a hero

    Wretched Hag
    - Sonar Scream cooldown is now 7 seconds
    - Bat Blast cone reworked, should be more accurate
  • Soulstorm
    #580
    Hát figyi... ezt akár úgyis lehet tekinteni mint a CS-t, persze csak "rpg" formában. :) De majd ha sikeres lesz a game(ami eddig nagyon úgy néz ki) akkor gondolom elég komoly valós! pénzösszegekért lehet játszani.
  • KMKM
    #579
    nem azabajom hogy nemvihetem tovább a pénzt stb. megilyenek hanem az hogy nincs semmi küldetés csak annyi zúzd szét azt csá...
  • Sheltem
    #578
    Semmi gond, nem a te agyadnak való ez a játék. Töröld le nyugodtan, kösz, hogy írtál ide hasznos dolgokat, helószia.
  • donatus13
    #577
    Jah :D nincs hozzá jó map , 1 v 1 csak akkor lenne jó ha 1 line os pálya lenne:P de ha össze tudunk hozni egy klánt jó sok emberrel akkor lehet haladni előre:D
  • ToCsEk
    #576
    menj 1v1-ezni :D
    bár az meg faszság :D
  • donatus13
    #575
    ebbe a játékba azt már nem lehet:D túl sok minden múlik a másikon...
  • petecz
    #574
    az a célj a játéknak hogy szórakozzál :D
  • donatus13
    #573
    Az a baj ,hogy mindenki azt hiszi ez egy felülnézetes wow , semmi köze hozzá nincs lvl meccsek után, nem kell account item vagy ilyesmi szarság ez a játék nem neked való és kész:) ez pvp játék.