MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A Mechcommander esetén egyértelmûen kapszula volt, de ott kisebb problémát oldottak meg vele, hiszen a kapszula szépen felindult az égbe, de vissza nem tért soha. Gondolom egyszerûsítés.
A reaktorrobbanás bizony hatalmas pukk, ahogy Bucser írja, nem csak a szabálykönyvekben, hanem a regényekben is fel lett használva. Kai Allard-Liao saját Hatchetman mechjének reaktorát hevítette túl, és így pusztított el több Jade Falcon mech-et, a leválló fejben pedig biztos távolságra tudott eljutni, hogy túlélje.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
- nem úgy volt, hogy katapultálás valamiféle kapszulában történik? Tisztán emlékszem a negyedik részbõl (tekintve, hogy naponta játszok bejelentés óta 😄 ), hogy Duncan Fisher az arénában rendszeresen emlegeti a podokat a killek után, mármint hogy onnan kell a pilótáknak végignézni a meccs hátralevõ részét. Plusz a MechCommanderben is rendszeresen lehet látni amint kis cuccok lõnek ki a szétkapott mechekbõl.
- Nem olvastam könyveket, nem vagyok 100%-ig tisztában az egész technikai háttérrel, de az eddigi játékok alapján nem durrant egy kicsit nagyot a Warhammer? Eddig elég volt egy-két mechnyi távolságot tartani az utolsó lövés elõtt, hogy elkerüljük a durva utózöngét ha esetleg beüt egy core-breach, most meg oda egy egész háztömb és az Atlas is hátrakotródik ijedtében, pedig csak egy telitalálatot kapott a CT-re.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
WASD-vel az irány és a sebesség, joy a torso meg a fegyverek és a nagyítás.
War. War never changes.
Klán 'mechek @ Sarna.net
Egy letölthetõ file, benne rengeteg kép különbözõ Mech-ekrõl
Belsõ Szféra @ Sarna.net (alul vannak térképek, hogy lehessen látni melyik ház hogy áll az adott idõben)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A halál csupán a kezdet...
"Egér + billentyûvel úgy lehet, hogy egy bekonfigurált gomb megnyomásával lehet váltogatni hogy a torzót vagy a kezet irányítod az egérrel. Joy esetén a HAT switch a megoldás (billentyûzet a haladási irány, joy a felsõ test vagy kezek, HAT a kezek vagy felsõtest)."
Végül is.. Mindegy, majd gyakorlatban kiderül..
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Ha most a "ki a fasza gyerek" hangulatot akarjuk hozni, akkor nekem 1 méteres képernyõ (Samu LE-40A659) van a számítógépasztalomon, single vagy multi, tökmindegy...
Ettõl függetlenül nem hiszem, hogy ez bármit is jelentene jelen helyzetben, nem attól lesz valaki jobb vagy rosszabb, hogy nagyobb képernyõn játszik...
Bõvebben PLZ. Ez NAGYON érdekel, hogy miféleképpen néz ki a gyakorlatban.
Egér + billentyûvel úgy lehet, hogy egy bekonfigurált gomb megnyomásával lehet váltogatni hogy a torzót vagy a kezet irányítod az egérrel. Joy esetén a HAT switch a megoldás (billentyûzet a haladási irány, joy a felsõ test vagy kezek, HAT a kezek vagy felsõtest).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Rég játszottam az MW2-vel, de mintha igen, szólt volna, hogy ha a lõszerkészletet tartalmazó testrészrõl elfogyott a páncélzat, és a belsõ sérülés esetén a lõszerrobbanás esélye forog fent.
Nézetváltás nem kell... csak cockpit >.<
Alapvetõen egyetértenék, de az MW2-ben is megvolt a hangulata, amikor külsõ nézetbõl nézhettem ahogy a Mad Dog nekiiramodik. 😊
Navigációs pontok azok checkpointok? mert akkor simán végiggörgetheti magától. Mikor elérünk egyet vált a következõre.
Egyfelõl ez egy lehetõség, hogy például választhass a lehetõségek közül (A pontot támadot meg elõbb, vagy B pontot?), másfelõl olykor szükség lehet rá, hogy egy pontot (például egy konvoy kiséretnél) többször visszanézz.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
és a konzol vs pc flamekeltést szerintem folytasd a megfelelõ topicban nem itt....
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Én PC-n nyomok mindent, csak TV-re van kötve, meg van egy boxos joyom. Amúgy a konzolok gyérek. ;D
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Kinek a pap kinek a paplan.
HA a konzol verzióhoz butítják a pc-s portot akkor fail lesz számomra a játék és várom tovább a living legendset..
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Csakhogy értsd, hogy mirõl beszélek
3-4 többálású switch, 5 analóg (nem 2) és 3 hat switch (nem 1) és egy microstick (az egér helyettesítésére finom célzáshoz Mert ugye a 3-ban mozgattad a lábat a törzset a hat switchel a bal jobb kezet és egérrel még lehetett finoman célozni, hogy melyik részt akarod szétlõni. ugyanis a targeting computer csak megmutatta hova lõj, de nem célzott helyetted).
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Bõvebben PLZ. Ez NAGYON érdekel, hogy miféleképpen néz ki a gyakorlatban.
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
😉
Másrész a multis dumád egy ökörség, ha valaki multizni akar, azzal játszik, ami a legeredményesebb. COD4-ezni sem ülök le joyyal, nyilván. De tudod a single dolgok sokkal nagyobb élményt nyújtanak 1m-es képernyõn, szélesvásznon, a kanapén ülve, mint egy asztal mellett kis moncsin. Mondjuk itt már komoly fanboyság van, ha ilyeneken megy a para, hogy küldetés közben nem lehet létrehozni 16 féle fegyvercsoportot, és külön tûzgombbal használni õket, mert pfeejjj, így már konzolfos az egész...
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
és minden ötlet amit közöltél gyk masszív lébutítást eredményez, pl ideális esetben a fegyver group-oknak mind lehet külön gombja, ami ha hiszed ha nem szintén óriási elõnyt jelenthet..., jah és egér+bill-el tökéletesen megoldható hogy egyszere fordulsz, forditod a torsot és célzol a karokkal...
szóval az isten mentse meg ezt a részt a konzol betegségtõl mert ha az megfertõzi akkor a sávszelet se fogja megérni amit az ember a letöltésére forditana, nem hogy ne adj isten megvenni a multi miatt...
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Amúgy most így utánaszámolva ez a joy 12 gombos, plusz a digipad, vagy tíz gomb, és 3 tengely..
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Ezt akár hogy is nézem, bill-egérrel is lehetetlennek hangzik, de evidens módon a mozgás bal analóg, törzs/célzás jobb analóg.
A következõk simán mehetnek kis legördülõ menübõl:
"-Videómódok (normál, fényerõsítéses, mágneses rezonancia)"
"-Sérülési ábra (a videóban is látható jobb oldalon elõhozva)"
"-Feladatlista megtekintése"
"-Nézetváltás"
"-Lõszerkészlet kidobása (lõszerrobbanást megelõzendõ)"
Célzás A, Cél a célkereszt alatt B, Jumpjet Y, shutdown X
Tüzelés RT, Köv-fegyver RB, elõzõ fegyver LB, Alpha strike LT.
Tac-map BACK. Következõ NAV-pont bal analóg lenyom.
Inspect Jobb analóg lenyom, meg ugye a start gomb, ami a menü nyilván..
A fegyver csoportosítás küldetés elõtt konfigurálandó, egyetemben a HUDdal.
És hogy mindenki értse:

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Wooooaaaaaah O.o errõl egyébként informál a gép? mármint hogy jó lenne kidobni 😄
Nézetváltás nem kell... csak cockpit >.<
Feladatlista esetleg kiváltható lenne a nézelõdéssel. Ott a videó alapján rendkívül kidolgozott cockpit. Na most egy ablakocskába befér szerintem a feladatleírás. Aztán nem biztos :S
Navigációs pontok azok checkpointok? mert akkor simán végiggörgetheti magától. Mikor elérünk egyet vált a következõre.
de még ilyesféle egyszerûsítésekkel is, kevésnek tûnik annyi gomb...
Én örülnék ha rendes szimulátor lenne, amilyet a fanok szeretnének 😊
@
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
-Irányítás megoldása (külön a test, külön a torzó, esetleg még külön a kezek célzása)
-Tûzelés
-Fegyvercsoport kiválasztása (grouping alább)
-Tüzelési mód kiválasztása (a teljes grouppal lõsz ha lenyomod a tûzgombot, vagy "chainben" lõsz, tehát minden lenyomáskor lõsz az aktuálissal, a következõ lenyomáskor a következõvel a groupból, és így tovább)
-Következõ célpont (igazából nem ártana erre rögtön legalábbi 3 gomb, legközelebbi ellenfél, következõ ellenfél, következõ baráti célpont - MW-ben így volt)
-Célpont a célkereszt alatt kiválasztása
-Megvizsgálás (Inspect)
-Következõ navigációs pont
-Feladatlista megtekintése
-Sérülési ábra (a videóban is látható jobb oldalon elõhozva)
-Videómódok (normál, fényerõsítéses, mágneses rezonancia)
-Jump jet
-Shutdown / Shutdown manual override
-Parancsok / kérések a Lance-béli társaknak (bár ez megvalósítható ugyebár gyorsmenübõl)
Nem létfontosságú, de hasznos (korábbi MW-kben benne volt):
-Nézetváltás
-Lõszerkészlet kidobása (lõszerrobbanást megelõzendõ)
-Taktikai / Mûhold nézet (videóban látható)
-Fegyverek csoportba rendezésének lehetõsége (MW2/3-ban váltogatsz a fegyverek között és Shift + 1/2/3-al tudtad berakni az 1/2/3 csoportba)
-HUD beállítások (a MW2-ben például 3-4 különféle HUD kijelzés volt)
-Alpha Strike (ez kiváltható végülis a fegyvercsoportoknál)
Alaphangon bizony a 8 gomb kevés, nagyon kevés. Vagy kiváltod gyorsmenükkel (már amelyiket ki lehet), vagy bizonyos lehetõségeket kihagysz, vagyis lebutítod a játékot. Valamilyen szinten jogosan félnek az MW fanok, mert a konzolos port az utóbbira utal. A MechAssault például egy brutálisan lebutított Mechwarriornak minõsítik általában...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Btw. sztem bõven sok is. A gyakran használt dolgokat kirakni a gombokra (tûzgomb, jumpjet, shutdown, ilyesmi), a maradékot (nemtudom mik vannak, még nem nyomtam mechwarriort.. 😄) pedig egy pici menübe, amit a digipaddal lehet buzerálni..
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
@
Szal írja má' le valaki mire nem elég 12 gomb...
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
am nemrosz ötlet de azt úgy kéne megcsinálni hogy úgy nézzen ki mint a többi kijelzõ és olyan narancssárgával írja ki, de vannak még ötleteim, pl a kijelzõ sokkal nagyobba és nem látszana ennyi a pilótafülkébõl a 2 kis kijelzõ maradna 😊
majd talán ha holnap unatkozok megpróbálom, bár semmi jót nem ígérek.
a méret meg hááát elõször a full videó volt és az nem is banner méretû hanem az egész kép és utána gondoltam kicsit megnyírbálom a vidit meg a képet, de csodálkoztam hogy ez is csak 1,5 mb let 😄
ja és a ps tudásom erõsen behatárolt 😊
A Mech 4 inkább a jövõ héten várható, ha jól olvasom ki, a MekTek-es srácok nem voltak annyira rákészülve a dologra.
Kifli: Értékelem a munkádat, a minimális alapanyagból nem is olyan rossz, de azért ilyen brutális méretekben... 😄
Ha lehet egy ötletem, akkor inkább ne a videó harc részét rakd be a középsõ monitorra, hanem villódza lehetne a monitorra a fõbb ismert dolgokat kiírni. Mechwarrior játék, fejleszti a Piranha Games, 3015 a dátum, stb.
Ry0K3N: A Q&A alapján azért inkább Mechwarrior játékot akarnak, és nem egy új MechAssaultot (a jogok arra is kiterjednek).
Sajnos eddig túl kevés az információ, abból kell gazdálni, ami van. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
@
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
örök hálám 😊
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
BTW, elképzelhetõ az, hogy egy rendes mechwarrior játék, 2 analóg karral és 8 gombbal irányítható rendesen?
@
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
Amúgy én is örülök, hogy lesz 5. rész... reméltem, hogy nem szakad meg a sorozat, sztem elég feelinges a téma 😊
War. War never changes.
