6493
MechWarrior Online
  • [NST]Cifu
    #1693
    Összetett problémák:

    -Minden pályán van "sniper hely", egy olyan magaslat, ahonnan belátható a pályának legalább egy része. Ezt nem lehet elkerülni, hacsak nem alagutakban nem akarunk harcolni.
    -A lekapcsolt radar és ECM egy dolog, de van egy másik: ha valaki scoutol, akkor úgy is meglát, és onnantól fogva az ECM-et a hajadra kenheted. :)
    -Az LRM minimál lőtávolsága csak az IS verziónál igaz, tehát itt tényleg gáz, ha sikerül 200 méterre megközelíteni az LRM boat-ot, csakhogy odáig el kell jutni. Az eredeti páncélzat értékekkel ha két dupla LRM-20 salvo-t bekapsz, akkor azt nem teszed zsebre...
  • Masakari
    #1692
    Tény(Masakari höhö :D)

    Amúgy itt jön be ugye az hogy aki nagy hatótávolságú fegyverekkel megy,annak valahogy a közelébe kell kerülni. Pl a terepet kihasználva közelharcot kényszeríteni ahol már elveszik a fegyvere előnye(vagy akár passzív radarra kapcsolva ami miatt még nehezebben vesznek észre(egyik kedvenc trükköm volt mech4ben)). Illetve ha jól láttam/hallottam a videokban itt meg van az csinálva hogy az LRM közelre nem tud lőni..szóval zsír:)
  • [NST]Cifu
    #1691
    Egyfelől megértem a dupla páncélértékeket, mert el akarják azt a felemelő WoT-os életérzést kerülni, hogy kilőnek egyetlen lövéssel. Az alap értékekkel már a Pre-Klán fegyverekkel és Mech-ekkel sem lehetettlen ez akár nagy távolságból is (pl. az Awesome 3 PPC-je alapból képes 30 pontnyi sebzésre, ez a könnyű és közepes Mech-eknek pont elég...). Ha pedig megjönnek a klánok, akkor az olyan rémálmokkal, mint a Masakari/Warhawk pláne általános képes lehet erre (laza 60 pontnyi sebzés négy CER PPC-ből).

    Másfelől nem értem meg, mert ezzel pont az olyan Mech-ek pedigréje vész el, mint a Hunchback, amely ugye gyilkos az AC/20-ával amúgy, most meg annyira nem.

    De tény, hogy sokkal gyorsabbak és gyilkosabbak lennének a csaták, és így elkerülhető az, hogy az LRM / Gauss és ER PPC boatok uralják a csatateret, mert egyszerűen meghallsz, amire a közelükbe érsz...
  • Masakari
    #1690
    Ez elég szomorúan hangzik ha a túlzott páncélozást úgy akarják megoldani hogy a fegyverek lőszermennyiségét növelik meg........
  • [NST]Cifu
    #1689
    Pár dolog a háttérből:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    -A HUD customizálható lesz
    -Lesz éjjellátó, infravörös és magnetométeres nézet
    -Ki lehet majd lépni a halál után
    -A csata előtt (a töltődés közben? - Cifu) lesz egy lobby, ahol lehet már csetelni.
    -Lesz grouping és friends.
    -Lesz "Launch with group", megerősítve, hogy 2-12 emberrel.
    -Tervezik a Salvage-ot
    -Lesz FPS és Latency meter
    -Megduplázzák az AC-k lőszermennyiségét
  • Masakari
    #1688
    akár,csak a 2 demo mechet meg sáska módjára szét cincálhatja a sok kicsi :D szóval lesz itt móka meg kacagás bőven
  • xblades
    #1687
    Most már értem mire gondolsz.

    De nyilván erre számítottak is ezért ilyen hiányos a béta. Mert ha más nem a mech-ek biztosan meg vannak már, ha akarták berakták volna őket.(de ugye még nincs is meg a kezdő 12)
  • Palinko
    #1686
    sztem az lesz a tuti, hogy 2 nagy mechet előre küldenek "bemutatónak" közben meg sok kicsi megkerüli őket és hátulról :D
  • Masakari
    #1685
    Alig várom hogy tudjak majd játszani valahogy,az írásaitok alapján úgy tűnik hogy valódi mech harcoknak nézünk elébe ahol mindenkinek meg lesz a feladata,és 1 tuti taktika is kellesz majd sokszor:)
  • [NST]Cifu
    #1684
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Tuti, hogy az egész armor/damage/ammo rendszeren változtatnak még, mert per pillanat aki csak tudja, laser-boattal nyomja. Amúgy meg nem is az Atlas-ok a durvák jelenleg (a kevés hardpoint rányomja a bélyeget a használhatóságukra), hanem a Jenner-ek, amelyekre nem tudsz ráfordulni, és folyamatosan mögötted vannak, még Hunchback-al sem vagy esélyes, nemhogy Atlas-al. Főleg lángszórós illetve short range specialisták (small laser, small pulse laser) nyomulnak velük. És szétkapnak pillanatok alatt...

    Egyébként egy szerver van, én 198 embert láttam legjobb esetben, akkor volt 8vs9 csata, ám elég gáz volt (két Jenner lazán befoglalta a bázisunkat)
  • Caliph
    #1683
    nem tudom van e több szerver de jelen pillanatban 115 en vagyunk online,170 volt a max még szombat hajnalban amit láttam
  • Caliph
    #1682
    igen a ballisztikus és rakétafegyverek nem sokat érnek. Nekem a Dragonon mst 4 medlaser van levettem a ac-t meg a rakétákat és telipakoltam hűtéssel. elég sokáig birja így,öröm látni amikor egy Atlas szépen túlhevül és teljesen tehetetlen. a vízben sajnos nem hűl gyorsabban a gép(vagy ha hűt is vmit szinte nagyon minimális). a pálya egyik részében elég mély a víz hogy egy kis mech alig látszódjon ki belőle és ahogy elnéztem a víz akadályozta a laser sebzését.
    Egy Atlasról az egyik armot már sikerült célirányosan leszedni,mst egy leg-en akarom megnézni a sebzést. azt mondják nem lehet leszedni teljesen csak sántikálni fog.
    amint sikerül leírom mi történt
  • Caliph
    #1681
    intel i3 2100 3.1GHz,4Gb ram gf560ti
  • Masakari
    #1680
    Jaj de rosszak vagyunk,valaki hozza a péklapátot és fenekeljen el minket:)
  • [NST]Cifu
    #1679
    Mindenre, amit egy zárt bétában részt vevő egyáltalán a szájára vehet.

    Az NDA szerint még azt sem fedheted fel, hogy részt veszel a zárt bétában.
  • xblades
    #1678
    Mire gondolsz pontosan a NDA megszegésekkel?
  • Palinko
    #1677
    üdv a klubban :D
  • Fenrir
    #1676
    Nekem eddig sohasem volt szerencsém a zárt béta meghívókkal, soha nem kaptam még, mindig más adta kölcsön, pedig nem 1 és nem 2 játékot próbáltam már.

    Ez a játék is ezt a hosszú sorozatot fogja tovább vinni sajnos.
  • Masakari
    #1675
    :D:D:D:D:D
    Türelem mechet terem :D:D:D
  • Palinko
    #1674
    de klient letöltési linkeket, meg accokat adhatátok igazán :D
  • Masakari
    #1673
    Ebben az esetben sincs még meghívóm :D nem akarja beadni a gép mint a lottó ötöst :D:D
  • Masakari
    #1672
    Hát nem über gamer laptop....közepesnek mondanám,viszont az szomorú hogy nincs lehetőség a grafikát módosítani,szóval ebben az esetben sajnos max az otthoni gépemről tudnék értelmesen játszani,csak sajnos ez az opció nem játszik:(

    thx az infó
  • [NST]Cifu
    #1671
    @Palinko: igen, van Alpha Strike

    @Masakari: elég aktív vagyok a hiv. fórumban. :)

    Egyébként pedig úgy tűnik kb. 500-asával küldik ki a meghívókat, tegnap kiküldtek újabb 500-t, gondolom ma is és így tovább.
  • Masakari
    #1670
    Még én se kaptam pedig nekem is 100%-on van azóta az este óta hogy kirakták a kérdőívet,és van 1 olyan érzésem hogy nem is fogok kapni meghívót..........
  • Masakari
    #1669
    Hacsak nem jelented a készítőknek lövésük nem lesz a dologról :D
  • Palinko
    #1668
    jó, kár hogy még nem kaptam meg, pedig 100% ra válaszoltam.

    itt is lehet, mint régen egyik mechben, hogy minden fegyvert lézerre állítasz, és egyszerre elsütöd? akkor ott lehetett 1 lövéssel amputálni és győzni :D akármivel jöttek. és elég gyors is volt mert közepes mech, asszem a 3 asban volt ez.
  • [NST]Cifu
    #1667
    Pár dolog a bétáról (amúgy ugye tudjátok, hogy masszívan megszegik a bétázók most az NDA-t? :))

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    -A játék erősen kezdetleges még mindig (hiába istenítik a hiv. fórumon olyan sokan). Egyetlen pálya van, összesen 5 mech (Atlas, Catapult, Dragon, Hunchback és Jenner), a Mechlab még csak félig-meddig működik, eladni például semmit sem lehet, nincs frakcióbeállítás, a pilóta fejlődése nincs benne, semmi skill, nincs videóbeállítási opció, csak a felbontást lehet változtatni, stb.
    -A grafika ugyan az, ami a korábbi képeken és videókon, nagyon szép, ám hiányoznak animok és modellek, illetve nem lehet kidönteni a fákat.
    -A hanghatások is félkészek, de ami van, az jó. Nincs "reactor online" szöveg... :\
    -A játék lagos európából, egy futó Jennert eltalálni lézerrel sem könnyű, AC-vel meg szinte lehetettlen.
    -Eszi a gépet, nekem azt írták, hogy a konfigomnál a CPU (Core2Duo E8400) a gyenge (mellette 4 giga ram és egy nVidia Geforce 460GTX 786Mbyte van), ők i5 szintűre optimalizáltál jelenleg (?!?!?!). Nálam alapból ~12-20fps, a csata hevében viszont 4-10fps csak(!), szóval közel játszhatattlan - és még csak általában 3 vs. 4 vagy max. 5 vs. 5 csatákról beszélünk! Úgyhogy Masakari én úgy vélem, hogy laptopon (hacsak nem valami über gamer laptop) nem élvezhető jelenleg a béta. Hozzá kell tenni, hogy nincs videóbeállítási lehetőség, ez később jön.
    -Meg van duplázva a páncélzatok értéke. Ez tudatos, hogy hosszabb legyen a csata. Csakhogy emiatt a lőszert használó fegyverek értelme erősen kérdéses. Alap Atlas-al és Hunchback-al az AC/20-ból pillanatok alatt elfogy a 10db lőszer (úgy, hogy sokszor még egy killt se csináltál), és utána kész, maradnak a MedLas-ok.
    -Éppen emiatt elég sok energiafegyver-boatot látni.
    -A növényzetnek nincs hatása a láthatóságra, viszont a terepnek van, tehát egy szikla mögé bújt mech-et nem látsz, hiába van 50 méterre tőled.
  • hpbla
    #1666
    Leírnád hogy milyen konfiggal tolod?Érdekelne hogy az enyém kevés hozzá vagy valami más gond van.
  • xblades
    #1665
    Gondolom akkor még "frakció" választás sincs.
  • Torzonborz
    #1664
    uuuuutállak
  • Masakari
    #1663
    hmm,eddig jónak tűnik ahogy írod.
  • Masakari
    #1662
    kabbe te is:(:D nekem még mindig pending,pedig tegnap este már kitöltöttem a kérdőívet,nagyon remélem hogy kapok kulcsot,legalább annyi haszna lenne hogy tényleg azt megtudnám fog-e menni a játék egyáltalán vagy nem....
  • Caliph
    #1661
    no.1 óra játék után. nekem nem akadozik a game,szerencsére. lagg viszont szinte minden csatában van. egy light mech lagg közben szinte eltalálhatatlan.
    1 pálya van,ami a videókban is szerepel. fa kidőlés nincs,és ami zavaró hogy simán meg lehet mászni a 70-80 fokos lejtőket. Persze ezt majd későbbiekben nyilván javítják.
    ütközésnél szépen felbukik mind2 mech,a kisebbek hamarabb állnak talpra,az én Dragonom kb 3-4 sec mire talpra vergődik.
    egyik meccs során rámjetpackozott egy Jenner. sérülést nem láttam hogy lett volna viszont szépen levert a lábamról. mivel hamarabb talpra állt be is kaptam pár érzékeny találatot.
    A bent lévő 5 mechnek mindnek van 3 vagy 4 változata felszereléstől függően,van amelyiken van jump jet van ami nincs.
    vannak elég sűrű erdősávok is,az nekem nem derült ki mennyire befolyásolja a láthatóságot ha elbújik közöttük egy light mech.
  • xblades
    #1660
    Kösz az infót
  • Szpecnyaz
    #1659
    Thx az infót, akkor a honlapot nem frissítem ötpercenként :D.
  • hpbla
    #1658
    Kapsz egy emailt hogy mehetsz bétázni és utána a honlapon leírják mit kell csinálnod.
  • Szpecnyaz
    #1657
    Engem az érdekelne hogy hová küldik az invet, az emailre vagy a honlapon?
  • hpbla
    #1656
    2.3GB
    Igen.
    Ezt nem tudom.
    Igen látszik per pill hetvenöten.
    Nem láttam pilótafát.

    Továbbá eléggé akadozik a játék(C2D E7500 2.93GHz,HD 6850,3 giga ram) grafikai beállítástól függetlenül de gondolom ez a korai bétának tudható be.
  • xblades
    #1655
    Mennyi a letöltendő kliens?
    A Dragon is elérhető alapból?
    Bent van az összes mech?
    Látszik mennyien vannak a szerveren?
    Aktív a pilóta fa is?
  • Shissr
    #1654
    Aki bent van legyen szives nézze meg, van e Hunchbackből 4J verzió. MPBT-ben a kedvenc gépem volt. :) Cicada amúgy volt az MPBT-ben, szóval az sem ismeretlen mech (mondjuk senki sem használta :) ).