6493
MechWarrior Online
-
#1333 A WoTnál nem a játékosok egy csoportja kezdeményezte és csinálta a fordítást ? -
#1332 Egy ilyen kaliberű játéknál tényleg nem nagy dolog, de egy ME vagy DA terjedelmű játéknál már nem. Az ME3-at már nem is honosították, holott az 1-et és a 2-őt még igen. Ugyanez a DA-nál is, a DA2 már nincs.
Pusztán azért mert állítólag ebben a régióban nem hozott elég pénzt és nem érte meg lefordítani külön nekünk is. -
Ry0K3N #1331 Az egy másik dolog a bevétel hogy x mennyiségű játékosból mennyi vesz EU-n meg RU-n aranyat, a gazdagabb európai országok ójrójának biztos jobban örülnek mint a ruszkik pénzének meg a sok free játékosnak.
De most mennyi befektetés egy ilyen lokalizáció? Szinte semmi, haszon több rajta. -
#1330 Kérdezd meg a WoT topikban, hogy mennyien vannak az orosz szerveren. Biztos vagyok benne, hogy a WG nem a nyugat európai játékosoktól szerzi a bevételét. -
Ry0K3N #1329 Valóban nem de a WG vette a fáradságot és lefordítatta az összes európai nyelvre a játékot. Nem véletlen van annyi felhasználója amennyi. Ha csak angol meg orosz lenne mennyien játszanák? -
#1328 Mi viszont nem vagyunk világnyelv, nagyon sokszor kimaradunk a lokalizációkból. Sőt, az a furcsa ha benne vagyunk egy játék indulásakor... -
Ry0K3N #1327 A lokalizáció megkönnyíti a népszerüsödést azt. -
#1326 Én is magyar nyelven játszom WoT-ot , ettől függetlenül meg tudom magam értetni másokkal még ha nem is beszélni jól ángliánus. :) -
#1325 Most erre mit lehet mondani? -
Nagydög #1324 "Nem azzal van a gond, hogy az alapokat megértse, de a fejlődést, a mech fittelését a WoT-on szocializálódott emberek nem fogják érteni."
Valahogy ezt most leszarom. Aki az MTV-bol szerzett 30 szavas angoltudassal nem boldogul el vele, az inkabb maradjon is tavol, mert ott nem a nyelvtudas a szuk keresztmetszet, hanem az ertelem. Mar bocs, ha kicsit szogletes a hozzaallasom! -
#1323 Egen, én is azt kérdeztem a Q&A-ban, hogy lesz a lokalizáció. Nem azzal van a gond, hogy az alapokat megértse, de a fejlődést, a mech fittelését a WoT-on szocializálódott emberek nem fogják érteni.
No persze az is tény, hogy a standard mech-ekkel is el lehet boldogulni - de úgy is a játékosok jó része boat-ozni fog... -
Ry0K3N #1322 Ezt mond a world of tankosoknak, rengetegen magyar nyelven játszanak vele nem véletlenül pedig ahhoz aztán nem kell tényleg nagy tudás. -
#1321 A világról elég az is, a játékról meg írunk mi, de ha tudsz magyar nyelvűt írd meg:) -
#1320 A játék sem magyar nyelven van, 2012-ben azért illene valamilyen szinten az angol szöveget megérteni. -
Ry0K3N #1319 Jó de a sarna angol azt meg nem mindenki érti. -
#1318 Támogatom, lehetne egy alap link pl. a http://www.sarna.net/wiki-re a világgal kapcsolatos kérdésre.
-majd lehetne egy külön oldal szerintem ahol át lehet írni mindig a változtatásokat.
-ezután fel lehet vinni:
- a mechlabról amit tudunk
- a fejlődés fáról amit írtál
- a tonna, Critical Slot, Hardpoint, hűtés lényegét
- a fegyverek főbb típusait
- esetleg néhány rövidítés és berendezés leírását -
#1317 Szerintem még nem ha arra gondolok amire te, erről még tudtommal nem írtak pontosan hogyan tervezik. -
Nagydög #1316 Es azt tudjuk, hogy hogyan kapcsolodnak az egyes jatekok a csillagterkephez? -
#1315 A Federated Commonwealth-et Egyesült Nemzetközösség-nek hívják a könyvekben, szerintem mi is ezt használjuk inkább, hogy ne legyen belőle kavarodás. -
#1314 Na csak azért is megkapom a véleményem kritikáit
Tudom hogy kell, pénzes opció és ez némileg jobb mint a Wot-s ez is igaz. Nem is minősítem le emiatt a kiadót és a játékost aki fizet (én is közéjük tartozom, inkább ilyenre költök én mint havidíjasra) de a gazdag szülő h.lye gyerekét már igen, de ők is a játék részei sajnos. Itt jobban pofára esnek majd mint a Wot és hasonló játékban, ezt is megbeszéltük miért .
Úgy néz ki nem lesz minden megvehető valódi pénzért (fejlődési fa, felszerelések), Xp valószínűleg majd valamilyen prémium fiók szerűséggel gyorsabban növelhető lesz. -
Ry0K3N #1313 Nem mondtak semmit a kalózkodásról (tudtommal) de a magában a világban elég sok kalózkodásra van lehetőség úgyhogy előbb utóbb biztos vagyok benne lesz erre is lehetőség a játék keretein belül. -
#1312 ááá most már sokkal okosabb vagyok , köszi .:)
zsoldos élet mellett remélem némi kalózkodásra is lesz majd lehetőség :D -
#1311 Lehet lassan kellene egy FAQ. :)
1.: Nos képzeld úgy, ahogy a WoT esetében, csak itt meg tudod venni bármelyik harckocsit, de hiába veszed meg a KingTigert, a jobb lánctalphoz, toronyhoz, löveghez XP kell. Na, valami ilyesmit képzelj el. Itt is el lehet érni bármelyik Mech-et, csak persze ki kell seggelni - és feltehetően a nagyobb / jobban felszerelt Mech-ek javítása, felszerelése olyan összegbe kerül, hogy azért már valós pénz nélkül eonokat farmolhatsz rá.
Előzetes információk a fejlődésről.
2.: Igen, a játékban lesz egy "területi" harc, amely a "nagy" csillagtérképen zajlik:
Az alsó zöld terület a Kapellán konföderáció területe (Liao-ház), akik Kínai-Orosz háttérrel bírnak. Balra tőlük a Szabad Világok Ligája, egy amerikai demokratikus-szerű rendszer (Marik-ház), középen a két összeolvadt rész a Nap Föderáció (Davion-ház), egy leginkább a viktoriánus angliára hasonuló rendszer, amely egyesült a Lyrán Nemzetközösség (Steiner-ház), a XIX.századi német nemességi rendszerre hasonuló rendszer. A kettő együlését Föderációs Nemzetközösségnek nevezik. Jobbra fent a vörös terület a Sárkány, vagyis a Drakónisok (Kurita-ház), egy a II.Vh előtti és alatti rendszerhez hasonló militáns rendszer. A Kuritákból és a Lyrán területekből kivált legújabb rendszer a Szabad Rashalság Köztársaság, ami egy demokratiklus rendszer, a skandináv örökségre épülve (válaszott uralkodója Haakon Magnusson).
Elviekben az öt nagy ház egységeiben is indulhatunk, illetve zsoldosként ahhoz csatlakozhatunk, aki megfizet. Hogy pontosan hogyan fog ez kinézni, még nem tudni... -
#1310 ööö
1. : tehát ha meg is veszi nem tudja használni ? vagy nem 100%ig ?
2. : terület harc lesz itt is mint pl WoT-ban ? -
#1309 Az MW 3.-ban emlékeim szerint nem voltak Hardpointok, a TT szabályait vették át. Az MW 4-ben voltak Hardpointok, ott viszont nem volt critical slot, helyette a Hardpointok mérete határozta meg, hogy mit rakhattál oda, és mit nem. -
#1308 Nekem a mechlab ugyanolyannak tűnik, mint a 3-4-ben, tehát megvan a méret és típusmegötés a hardpointoknál. És ugyanúgy rakhatsz 1 nagy fegyver helyére 2 kisebbet (illetve ppc/ac20 helyére 3 kicsit). -
#1307 Roppant egyszerű:
1.: Minden mechnek van egy fejlődési fája. Szóval hiába veszi meg, a fejlettebb alváltozatokhoz XP kell, ahhoz meg játékidő.
2.: A játék "valós időben" követi a fejleményeket, a játékban 3049 május 8-a van, tehát jövőre jönnek a Klánok, és elkezdik megszállni a Belső Szférát. Ebből fakadóan szépen lassan jönnek majd a klános mech-ek és klános tech-ek. Szóval aki csak tud, felkészül arra, hogy iszonyú izmos klánok ellen harcoljon - vagy klános karaktert indítson... -
#1306 pont ezt a akartam kérdezni mert nem rég óta követem a játékot : ha egyből meglehet venni a legjobb mechet akkor a játékost milyen irányú fejlődés fogja lekötni ? mi tartja a játékban hosszú távon ? -
Ry0K3N #1305 League of Legendsben is megveheted pénzért az összes hőst és nincs ezzel semmi baj, ha jól tudom itt sem a meched fog fejlődni :) -
#1304 OKé ez az.
Pech csak felhoztad az egyetlen Op prém tankot , de ezt a hibát ők is beismerték. -
#1303 Nem látok különbséget a prém mech és a pénzért vehető mech között. Nem lenne hiper szuper mech az sem ha a Wot-ból indulunk ki.
Az egyiket a F2P játékos nem érheti el, a másikat igen. Ez azért elég látványos külömbség.
A Wot-ban egyik prém tank se jobb a saját tier-ben.
Hát azért a Type-59 igencsak az volt a nerf előtt, és ma is ott van a toppon a Tier VIII. med.-ek között... -
#1302 Nincs értelme a prémium mech-nek, mivel bármelyiket megveheted. A Wot-ban egyik prém tank se jobb a saját tier-ben. -
#1301 Szerinted ha simát lehet venni pénzért majd nem lehet prémiumot is. -
#1300 Nem láttam MC lehetőséget mellette míg a mech mellet igen:)
Nem látok különbséget a prém mech és a pénzért vehető mech között. Nem lenne hiper szuper mech az sem ha a Wot-ból indulunk ki.
És attól még így van -
#1299 Haha, csak ne emlegesd, nehogy bevezessék :D -
#1298 Ezt hol írták, hogy a felszerelés (fegyverek, heat sink, stb.) nem vehető meg pénzért? O.o
A gazdag gyerek rohangálhat az elején Atlassal, de a gazdag gyerekeknek köszönhető, hogy a játék bevételt fog termelni. Nincs ezzel semmi baj, legalább nem olyan lesz, hogy pénzért prémium mech-et vehet... -
#1297 Egy Atlas majd 10 millió egy Catapult meg majd 6 millió, de mindegyik mech megvehető lesz valódi pénzért, ez azt jelenti hogy gazdag gyerek már az elején Atlas-al (80 tonna feletti mech-el) fog rohangálni.
Csak a felszerelések nem vehetőek meg valódi pénzért.
Azt is néztem itt 20 perc lesz egy csata. -
#1296 MC = Mechwarrior Credit, ez az "arany", vagyis a valós pénzért vehető eszköz.
PPC effektet lehet látni az Assault videóban a CPT-K2K-tól.
De egy kicsit még alfa státuszban van, a fák nincsenek még rendesen megcsinálva (nem is dőlnek ki), a menük átdolgozás alatt vannak, stb.
Egyébként az IGN-es szöveg alapján Június 30.-án jön... gondolom a béta... -
#1295 Látom van tűzerő mérték is a hűtés mérték mellet.
Az is egyértelmű hogy elég nagy számokkal mérik a CB-t. Mi az MC ?
Mondjuk a Ppc, Gauss, és később a pulse laser grafikai modelljére kíváncsi leszek hogyan oldották(ják) meg. -
#1294 Ez nyilvánvaló volt ha lesz akkor valami ilyesmi, van egy adott korlátozás és van egy egyesített is, akár csak a páncélnál.