MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Falcon87
#142
Már megint tele vagyok hibával... Mi lett velem?:DDDDDD

,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"

armageddon666
#141
Lehet rosszul látom a dolgokat... de a puhatestû arra vonatkozott szerintem, hogy emberek gyakják egymást, és nem gépek... és akármilyen Schwarzi is legyen az ember, azért a titánacél nemtommivel nem vetekedhet keménységben >> puhatestû...

abszolút nem leszólás volt... nem a játék minõségére vonatkozott, nem a harcok minõségére/mennyiségére vonatkozott, hanem pusztán annyi hogy a gépekhez képest az emberek/ûrlények puhábbak...

bár nem játszottam egyik játékkal sem, de azért látom, hogy 2 teljesen különbözõ... kb. mehetnék CoD topicba, hogy Need for Speed jobb, mert jobbak az autók benne...

@

Falcon87
#140
Tényleg eléggé majom volt, aki a ME-t kezdte el hasonlíthatni a MW-hez (hehe, ME->MW:D), én csak a témára válaszoltam, és megpróbáltam lezárni a vitát egy összefoglalóval. De nem, ti, a habzószályû mindentudó õsfanok folytattátok.
Mellesleg a Mass Effectben lévõ fedezékrendszer eléggé gyerekcipõben jár, tehát ezzel ,,felvágni" is teljességgel fölösleges.
Nem pártolom readswiftet, a trollkodása tényleg értelmetlen volt. Mondjuk én is eléggé késõn válaszoltam a vitára, de nekem legalább van annyi iqm, hogy kiemelem az én, és kiskedvencem hibáit is, nem pedig értelmetlenül fröcsögök hogy hejjpedigezazisten...

,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"

Fenrir
#139
Te vagy a második ember aki a Mass Effect-tel jön. Mondjátok már meg, hogy egyáltalán mi a köze a 2 játéknak egymáshoz, azon kívül hogy mindkettõ játék?

Ilyen alapon lehetne akkor megemlíteni a Rainbow Six: Vegas 1-2-t és a SW:Republic Commando-t is mert az is lövöldözõs és van benne fedezékrendszer.

Komolyan mondom én nem értek itt egyeseket...

A halál csupán a kezdet...

SötétBarom
#138
Hohó, ez a videó nagyon jó, megfeszültem, kell!! :D Halvány sejtésem sincs semmirõl, ami az univerzummal kapcsolatos, viszont a customize-olható mech, meg árkád szimuláció nagy kedvencem.

Hogy értsétek mirõl beszélek: anno a freespace szögezett a monitor elé hosszú idõre, ott volt egy olyan érzése az embernek, hogy mostaztán húde kontrollál mindent :DD Maga a játék persze teljesen elrugaszkodott minden realitástól, de amikor támadás közben nagy érkezõsebességgel áttoltam az energiát az elsõ pajzsokra meg a fegyverzetre, a hajtómûvet kikapcsoltam és a konfigolt rakétával kilõttem az ellenséges cirkáló hajtómûvét, majd egy fordulót követõen lenulláztam a fegyverzetet, minden energiát megkapott a hátsó pajzs meg az utánégetõ, iszkolván a biztos távolba azon aggódtam, hogy a reaktor ne merüljön nullára amíg kiérek a lõtávból, és csak rázkódott a kabin a becsapódó lövésektõl, a kijelzõn az energiaszint 10% alá ment, whááááááá

Na, valami ilyesmit szeretnék átélni itt is. <#idiota>

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Falcon87
#137
Látom, a habzó szájú õsfanok lecsaptak. Direkt kiemeltem, hogy
MAGÁNVÉLEMÉNY
Tehát a csúsztatásokat, túlzásokat nézzétek el nekem. Nem írtam bántó hangnemben, ti se tegyétek ezt.
Mellesleg nem fogok elolvasni egy MW regényt sem, mert nem érdekel. Én még midig nem írok sértõ hangnemben.
Nyilvánvalóan a világ nem magától született meg, tehát kreálták. Vagy leget, hogy egy csapat jövõbelátó dolgozta ki a világot (bocs a szóismétlésért)? Egy szóval sem írtam, hogy a játék volt hamarabb. Ilyen hangyapénisznyi dolgokba ne kössetek bele. Kiemeltem, hogy nekem nem tetszik a dolog, leírtam, hogy miért.
Még mindig nem írok bántó hangnemben.
Nem azt írtátok, hogy: ,,A mass effect az ebben a topikban leginkább tárgyalt játékhoz, azaz a MechWarriorhoz képest puhetestû". Én is kiemeltem, hogy a mass effectben lévõ néha túl sok akció megosztja a tömeget, kinek tetszik kinek nem, (szerintem is lehetett volna kevesebb)
tehát annyira (!) nem marad el az ötventonnás acélmostrumok összecsapásaitól, de nyilván a két dolog teljesen külömbözik. Írtam negatívumot a játékról, sõt, némi öniróniát is felfedezhettek az elõzõ írásomban.
Most már marhat titeket az érzés, hogy igazam van, de még mindig nem írok bántó hangnemben.
Számítottam az õsfanok szõrszálhasogatására, akik nem képesek elfogadni az egyetlen istenükrõl szóló negatív töltetû kritikát. Nyilván, ha nem tetszik a játék univerzuma, nem fogok nekiállni elolvasni a regényeket, egy hozzászólás kedvéért.

Várom a hasonlóan szõrszálhasogató válaszokat. Adok egy tanácsot: legközelebb a helyesírásomat is kritizáljátok, mert sajnos még én sem figyelhetek mindenre oda. Ez egy fórum, ahol mindenki kinyilváníthatja a véleményét. Száz százalékosan a játékkal kapcsolatban írtam, csupán ti nem bírjátok felfogni, hogy attól, hogy nektek bejön egy játék, másnak attól még nem kell tetszenie.

,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"

#136
OMG :D széééép <#eljen>

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#135
Kicsit már offtopic, úgyhogy inkább priviben. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#134
Nekem mennyi van? :D

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#133
A modik látják. ;)

Egyébként meg kezdek félni, mert egyes fórumbéli elemzések szerint a 25.-dik évfordulós kiadás a Mech4 ingyenes letöltési lehetõséget takarja, és nem a Mechwarrior (5) kiadási dátumára utal... Amire persze ellenérvek is repkednek.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#132
Ebbõl is látszik, hogy sokan csak írnak, hogy mit, kinek, miért fogalmuk sincs, csak írjanak.

Még jó, hogy jó pár éve kivették az adatlapokról a hozzászólások számát, legalább azt nem látják a trollok.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#131
A Mass Effect puhatestû lenne? Hát, nem tudom...A tavalyi év legjobb PRG-je, fantasztikusan kidolgozot világgal, rengeteg érdekes párbeszéddel, és (sajnos vagy szerencsére) jó sok akcióval.

Gratulálok. Mond, szerinted egy olyan játék topicjában, amely arról szól, hogy tíz méter magas óriási acélszörnyek gyepálják egymást válogatott pusztító eszközök segedelmével, mire vonatkozhat a puhatestû jelzõ, az adott játékhoz való hasonlítás szövegkörnyezetében? Gondolkodjuk...

Csak nem arra, hogy "egyszerû" emberek (és egyebek) harcolnak, pedig pedig harcjármûvek? Bingo...

Az alapötlet, mármint a meches lövöldözés, ,,tuning" kiváló, nekem a világ nem tetszik, amit kreáltak köré.

Nem írtam le véletlenül valahol, itt a topicban, hogy a Battletech (ami egy táblás, körökre osztott stratégiai társasjáték gyakorlatilag) elõbb volt, mint a "meches lövöldözés"? Csak kétszer, legalább...

Komolyan mondom már kínomban nevetek az ilyen dolgokon, pedig sírni lenne kedvem... <#rinya>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#130
"Az alapötlet, mármint a meches lövöldözés, ,,tuning" kiváló, nekem a világ nem tetszik, amit kreáltak köré."

Nem érted... Most akkora hülyeséget mondtál mintha azt mondanád, hogy Tõk jó a Dawn of War csak nem tetszik a világ amit köré kreáltak.

Hamarabb volt a világ mint a Mechwarrior...

A "klános cucc" meg a lore része utána kell olvasni, hogy mik és kik a klánok és kik az Innere Sphere.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Falcon87
#129
A Mass Effect puhatestû lenne? Hát, nem tudom...A tavalyi év legjobb PRG-je, fantasztikusan kidolgozot világgal, rengeteg érdekes párbeszéddel, és (sajnos vagy szerencsére) jó sok akcióval.
De fejezzük be ezt az értelmetlen vitát. A Mechwarrior nekem sem jött be. Az alapötlet, mármint a meches lövöldözés, ,,tuning" kiváló, nekem a világ nem tetszik, amit kreáltak köré. Ez a klános cucc szerintem nem ,,áll jól" a játéknak. Azért ki fogom próbálni ezt is, megadom neki az esélyt, hátha le tud nyûgözni :)
Szigoróan magánvélemény.

,,Inkább haljak meg állva, minthogy térden csúszva éljek\"

Fenrir
#128
Jaja :D

A halál csupán a kezdet...

Bucser
#127
Na akkor csak jól fizetett az a Menorcai meló:)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Fenrir
#126
Mindegy, most van mibõl költeni mert jól sikerült ez a hónap :P

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#125
Van aki nagyban játszik :D

A halál csupán a kezdet...

Bucser
#124
19 könyv van meg... szóltál volna dobozba rakom hétvégén és elküldöm postán:)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#123
Nem aprózod el... :DD

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

0Fritz0
#122
Megértettük, köszönjük és legyen vége.

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Sir Quno Jedi
#121
Még pár rendelés és új üzletet nyitnak Jeruzsálemben! :D

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Fenrir
#120
Nah a Silverland ma jól jár velem :D

1x Kerenszkij vére trilógia - 3. ELVESZETT SORS 1998 Ft
1x FARKASTÖRVÉNY 2498 Ft
1x Kerenszkij vére trilógia - 1. HALÁLOS ÖRÖKSÉG 1998 Ft
1x SZÜLETETT HARCOSOK 1998 Ft
1x Kerenszkij vére trilógia - 2. A VÉR SZAVA 1998 Ft
1x VESZÉLYES FELADAT 1998 Ft
1x Sötét elf sorozat - 18. A BOSZORKÁNYKIRÁLY ÍGÉRETE 1990 Ft
1x Sötét elf sorozat - 19. A VÉRKÕFÖLDEK KIRÁLYA 2990 Ft
1x Pókkirálynõ háborúja - A vezeklõ papnõ - 1. A PÓKKIRÁLYNÕ ÁLDOZATA 1990 Ft
1x Harcos trilógia - HARCOS: EN GARDE, HARCOS: RIPOSTE, HARCOS: COUPÉ 5998 Ft
1x Pókkirálynõ háborúja - A vezeklõ papnõ - 2. A HOLTAK SEREGE 2490 Ft
1x Sötét elf sorozat - 20. AZ ORKKIRÁLY 2790 Ft

Szállítási és csomagolási költség: 2500 Ft
Összesen: 33236 Ft

:P

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#119
Roppant érdekes, hogy miután te magad egy roppant bicskanyitogató tévhitekkel és ostobaságokkal teli érvrendszerrel próbálsz itt trollkodni, amelyeket ráadásul még elég bõbeszédû és linkekkel megtámogatott hozzászólásokban cáfoltam, mégis neked áll feljebb.

Egyetértettünk abban, hogy nincs miért ide írnod többet. Ha nem tudod magadat ehhez tartani, versenyt futunk a skalpodért Sire Quno Jedivel, vagy -hogy a részlehajlási vád ne érjen minket- megkérünk egy harmadik modit, hogy õ feszítsen keresztre és sütögessen forró vasakkal valamelyik Kapellán börtöncella mélyén... :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#118
A szabályrendszertõl bizonyos szintig el lehet térni, ha a helyzet úgy kívánja, ennek oka egyszerû, egy táblás játékra vonatkozó szabályrendszer nem biztos, hogy egy-az-egyben átültethetõ egy real-time szimbe. Ezzel a részével nekem akkora bajom nem volt az MW3-ban, a játékba bekerült Mech-ekkel már inkább... :S

Az persze tény, hogy az MW2 széria kegyetlen magasra tette a lécet...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sir Quno Jedi
#117
Szvsz. csak szeret unalmában kötekedni, ebbõl a fajtából 12 egy tucat.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#116
Megbocsáss, de konkrétan kifejtenéd, hogy mi a problémád, azon kívül, hogy szívesen trollkodsz egy általad nem kedvelt/nem várt/lenézett játék topic-jában és érik neked a bünti?!

Teli van ám hasonszõrûekkel a fórum, szóval alakíthattok klubbot is! Kb. 1001 olyan játéknak van itt topic-ja, amit én is telibeszarnék, de nem megyek oda lehúzni õket, vagy a játékukat! Javaslom neked is, hogy azon topci-okat látogasd/tiszteld meg jelenléteddel, amik érdekelnek is...

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Gundark 1 1
#115
Tulajdonképpen nem értelek. Van egy játék amit nem szeretsz. Rendben. Itt az SG játék topicjában több száz topic van amire rá sem nézek. Hogy miért ? Mert lesza*om :) Nem érdekel. De nem megyek be okoskodni. Te ehelyett bejössz és közlöd hogy szar RPG. Tudjuk. Mert ez egy Mech szimulátor. Lehet rádión utasítani a csapat tagokat és ennyi. Nem tetszik? Nem jössz be. Ennyi.
armageddon666
#114
én nem játszottam a korábbiakkal, de tetszetõs ez az egész "harcoljunk hatalmas mechekkel" cucc :) meg CIFU leírásai teljesen rákészítettek :D szal most várom :) és remélem nem casual cucc lesz :S amit kb. úgy tudok elképzelni, hogy ledegradálják egy sima FPSsé, csak ember helyett a nagy géppel megyünk <_< ennek nem örülnék.

Meg elriasztó hogy X360. Ahogy hallottam 10 gomb eléggé kevés hozzá :S (már ha nem butítják le)

@

Bucser
#113
javaslom a Phoenix Wolf MAGYAR oldalát Ami írtózatos mennyiségû infot tartalmaz szabályokról világokról mechekrõl mindenrõl ami a Battletech univerzummal foglalkozik!! ÉS MAGYAR (sok helyen még angol, mert a fordítási projekt ami idestova 5 éve tart még nem fejezõdött be... többezer oldalnyi anyagról van szó és nagyon jó minõségû minden.)

Arról nem beszélve, hogy szerintem a Magyar Classic Battletech community központja.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#112
kezdi baszni a csõröm az állandó AD HOMINEM jellegü betámadás ebben a topikban. Nem ez az elsõ, ráadásul _moderák_ üzik az szvsz nagybetüs GÁZ . Egy jólsikerült érvet nem tudtatok hozni mellette, én pedig remélem hogy a egyáltalán befektetés megtérül a fejlesztõknek, mert ez a párezer fanboi kevés lesz a boldogsághoz.

Bucser
#111
MW2 az utolsó igazi mechwarrior szim:) MW3 még jó volt bár a szabályoktól totál tlrétek az értékek itt már a balanceon is volt hangsúly az MW4 az meg minden csak nem Battletech.. kezdve a mechek kinézetétõl a slotrendszerrel folytatva.

online fantasztikus volt évekig Ligáztam az egyik magyar alakulattal, de soha nem szerettem annyira mint az MW3-at és MW2 különbözõ részeit.

Egyébként azoknak akik szerették a Mecwarriort vagy a Battletech világot és tetszik nekik a Crysis grafikája annak ajánlom a Mechwarrior: Living Legends Crysis-mod figyelemmel követését...

Egész jól haladnak a srácok és egy csomó szabályt átvettek a Battletechbõl is.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

JohnnySmith
#110
Hát csak nem... (na bízzunk benne)
Úgy is a multi a lényeg :)

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

[NST]Cifu
#109
Pozitív gondolkodás Sire, pozitív gondolkodás. A Q&A alapján van okunk rá.

Az persze tény, hogy az MW2 hangulatát nehéz lesz visszahozni, de attól még lehet egy szórakoztató és élvezetes, beleélhetõ MW játékot csinálni 2009-ben is. Kitartás, Mechwarrior! :D

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Sir Quno Jedi
#108
Vesszek meg ha értem, hogy pár elmebetegnek mi baja az MW szériával. Elcseszettül hangulatos és kellemes játékok voltak maguk idejében. Az más kérdés, hogy ha a mai átlag véristvánokra felkészülvén készítik el az új részt, akkor könnyen lehet, hogy mi vén faszfejek sugárban fogunk tõle hányni (jelzem joggal).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#107
Az sem használ nálam HD3470 en a mechwarrior játszhatatlan úgy szaggat. A crysis nagyobb frameratet produkált mint ez.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#106
Ha vista van fent, akkor egy Dx9 feltelepítés / frissítés nem fog ártani neki. :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Shiwo
#105
remélem valami patchet is adnak hozzá, mert az új videókarim nem tetszik valamiért neki (a régivel simán ment)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

[NST]Cifu
#104
Én mindenképpen a Kerenszkij vére triológiát javaslom elsõnek. Ha az tetszik, akkor lehet tovább lépni. A Született Harcosok és a Veszélyes feladat a Belsõ Szféra utód-dolgaival foglalkozik (Victor Davion és Kai Allard-Lio sorsa), a Harcos triológia Justin Allard-al, a Farkastörvény pedig a Kell Kopókkal. A Kerenszkij-triológia után már be tudod lõni a karaktereket, és világokat, ami neked szimpatikus. A Klánok alkonya sorozat pedig a nevében foglaltakat takarja, jó hosszú sorozat, a minõsége (szerintem) hullámzó. A többi klasszikus sorozatbéli elmegy kategória, talán a Jáde Sólyom triológia ami talán kicsivel jobban tetszett. A Mechwarrior sötét-kor könyvek nekem annyira nem jöttek be, bár abból csak kettõt olvastam (Fegyverbe és a Szellemháború).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#103
Össze tudnál állítani egy listát, hogy mi az amit mindenképpen meg kéne hogy vegyek? Nagyon oldalhajtásai a világnak most még nem érdekelnek.

A halál csupán a kezdet...

#102
Ikább olvass utána hogy 3015 ben milyen technológiával rendelkezik a belsõ szféra, mert ez így meddõ vita....

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#101
"Nagyszerû. Ez esetben nincs miért írnod eme topicba többet... :)"

1etértünk.

Fenrir
#100
Te mond csak barátom, milyen Mass Effect 3-ról beszélsz amikor még a 2 sem jött ki? Te már tutira veszed, hogy lesz 3 és abban baromi jó lesz a fedezékrendszer? Amúgy meg kell súgjam nem egy nagy szám az a fedezék, többször lõttek ki engem és a társaimat is mögüle mint ha csak ráfutottam volna az ellenfélre és úgy lövöldöztem volna.

Én nem olvastam Battletech könyveket (nemsokára ez megváltozik) és csak 1 régi MW játékkal játszottam kb 10 éve ezért nem kezdek okoskodni olyanoknak akik kisujjból vágják az összes Mech-et, lásd Cifu.

A halál csupán a kezdet...

#99
hát én inkább visszavonulnék jómunkásembernek ha ez a legjobb ötlet " kombó : DD " amivel elõ tudok állni , 2009ben... pl a proxymity / közelség érzékelõ alapú fegyverrendszerek méltánytalanul alulreprezentáltak pedig 1000+1 dolgot ki lehetne találni, akárcsak ilyen "osztódó" lövedékeket. Röhely hogy egy több 10kg-os lövedék az MW világában gyakorlatilag semmire nem való csak lineáris pályán röppen oszt kész .Hát, nagy kár hogy nincsenek(?) Verne kategóriájú játékdesignerek .

#98
Ja hogy ez. Amúgy nem tudom mi a gond ezzel, ilyen már napjainkban is létezik. Ennyibõl a NARC beacon is hülyeség. De ez tudtommal már idõtlen idõk óta létezik Mechwarriorban is szóval nem értem ez miért volt olyan meglepõ.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#97
Mindenesetre, ha taktikai szinten nem üt meg a játék egy bizonyos szinvonalat ( megfogja? miértnem arról adnak ki trailert hogy IGEN???? )

Bár már párszor leírtuk, ismét: ez nem szerepjáték, itt nem közvetlenül irányítasz csapatokat, hanem legfeljebb utasításokat adhatsz a társaidnak, hogy támadja azt a célpontot, vagy menjen erre és erre a navigációs pontra. Legalábbis a korábbi játékokban erre volt lehetõség. Ennél komolyabb taktikai lehetõségeid a társaiddal kapcsolatban nem lesz.

Ezen kívûl még egyszer: tegnap jelentették be hivatalosan a játékot. Te meg máris mindenféléket kívánsz tõle... :D

Azért mert a méltóságos microsoft FASA konglomerátum beleegyezik ha kiadja ezt az átlagosnak nevezhetõ franchiset ?

Jaj... A FASA 2001-ben csõdbe ment, megszûnt létezni. A Battletech francise-t a Wizkids vette át, a számítógépes jogok pedig 2007-ig voltak az M$-nél, akik nem hosszabították azt meg. Így került ehhez a csapathoz 2007-ben.

Továbbá átlagosnak nevezhetõnek nem mondanám... Lásd a korábban leírtak.

Hát én inkább játszom valami újkeletüvel, számomra semmi sincs az MW univerzumban amit méltathatnék...

Nagyszerû. Ez esetben nincs miért írnod eme topicba többet... :)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#96
Mert ez még a legelsõ trailer és nem sokat látni még belõle, megjegyzem még sérülésmodell sincs jelenleg a videóban mert az atlas karját leszámítva teljesen sértetlen mindegyik a harc végén. Szóval ez még nagyon nagyon az elején jár. És azért bizalomkeltõ mert semmi köze már a microsofthoz az egésznek a jogok nem náluk vannak már. (volt valamikor errõl hír) És valahol lentebb említve lett hogy a fejlesztõk a táblásnak megfelelõen szeretnék elkészíteni a játékot a Batteletech 25. évfordulójára.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#95
#94
na felötlött bennem hogy olvastam az egyik könyvben hogy a klános commanderek licitálni szoktak egy egy dropnál hogy ki tudja megoldani legkeveseb erõforrásból az adott missziót, na ez tetszett ,errõl elfelejtkeztem, kb ennyi maradt meg a könybõl .
Cifu:
Mindenesetre, ha taktikai szinten nem üt meg a játék egy bizonyos szinvonalat ( megfogja? miértnem arról adnak ki trailert hogy IGEN???? )
akkor miért óh mondjátok miért játszanék egy mechwarrior játékkal? Azért mert a méltóságos microsoft FASA konglomerátum beleegyezik ha kiadja ezt az átlagosnak nevezhetõ franchiset ? Hát én inkább játszom valami újkeletüvel, számomra semmi sincs az MW univerzumban amit méltathatnék...

[NST]Cifu
#93
Pontosan.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!