MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
1) Yes, it's all in-game assets.
2) Yes, that is the actual HUD for the Atlas
3) Yes, it's a "low altitude drop"
4) Yes, that is a Hunchback in the background.
5) Yes, that is a Jenner in the background.
6) No, this is not a pre-rendered video with post effects. It is all in-game engine, the same engine driving the game.
7) Yes, we know that the term was "nominal" but unfortunately couldn't source the term for audio.
8) We are sorry, we didn't realize you guys wanted to look at a naked dude in a vest.
9) You guys have no clue how close to gameplay you're actually watching
10) No, you can't have the music.
A halál csupán a kezdet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Már csak mûködésben kéne látni!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Itt nominal.
Itt a teljes, a videó elején:
A halál csupán a kezdet...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Mondjuk a cockpit belsejében azzal kellett volna befejezni a checklistet, hogy azt mondja a nõ, hogy "All system nominal." Mintha az elõzõ részekben is ez lett volna 😊
A halál csupán a kezdet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
3-4 hónap szerintem nem elég egy komplett játékhoz, teszt nélkül.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ez viszont akkor gondolom azt jelenti bármelyik mech-el mehetsz ha lesz rá elég pénzed. esetleg némi korlátozási rendszerrel, pl. frakció függõ mech-ek.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Így fog kinézni a jelenlegi tervek alapján a fejlõdés:
A játékos elfogad egy szerzõdést (contract) vagy csak játszik egy gyors menetet (quick match)
A harc végén XP-t kap, amit az adott Mech típus (chassis) tech tree-jén tud elosztani. A chassis jelenti az Atlas, Jenner, Commando, stb. Mech típust, ezeknek vannak alváltozatai, amik a Tech tree-bõl lesznek elérhetõek, valahogy így:
Jól látható, hogy a fejlõdési fa valójában két részre van osztva. Van egy "alap" fejlõdési ág, a Tier 1-4 között, ahol minden Tier-ben három lehetõség közül lehet választani, ezek a max. hõterhelést (max. heat), a mozgékonyságot (speed, acceleration/decceleration), a torzó kitérítési sebességét, vagy például az ugróhajtómûvek (jump jets) tulajdonságait befolyásolják.
Mikor a Tier 4-ig mindegyik megvan, akkor éri el az Elite 1 státuszt, ami két további alverzió elérését teszi lehetõvé, plusz a Tier 4-ig érintett változókhoz ad még egy kis pluszt. Ezután jön a Tier 5-8 fejlõdési szakasz, ami már csak egyetlen ágat jelent, és hasonló képességeket ad. Ha ez is megvan, akkor éri el az Elite 2 besorolást a játékos.
A karakterpontok és hatásuk
Minden egyes tech tree szint kinyitása egy-egy pilóta karakterpontot jelent. Ezekbõl a pontokból lehet a pilótát magát fejleszteni.
A skillek:
Scout Role Skills: A felderítõk skilljei
Radar Range Increase – Megnöveli a radar hatótávolságát 2%-al, 5 pontos skill (max. 10%-ot jelent tehát)
Ghost Signature – A radaron ha eltünik egy jel, akkor annak egy árnyéka megmarad még egy rövid ideig, ez a skill ezt az idõt növeli 2%-al, max. 3 pontot lehet rárakni (max. 6%-ot jelentve)
Vision Mode 1 - Zoom Vision – Elérhetõvé tesz egy 7x zoom-ot (felteszem alaphelyzetben nincs vagy csak kisebb zoom van)
HUD Detail 1 – Enemy Damage Level – Kiírja a HUD-on, hogy a célpontnak milyen sérülései vannak.
HUD Detail 2 – Enemy Component State – Kiírja a HUD-on, hogy a célpont egyes komponensei milyen állapotban vannak.
Null Signature System – Képes arram, hogy 5 másodpercig úgy tûnjön, mintha leállt volna a reaktora (shutdown).
Multi-Targeting – Legfeljebb 4 célpontot tarthat befogva így a pilóta a szokásos egy helyett..
IDF Accuracy – Csökkenti az területi hatását (AoE) az IDF tûznek (IDF = Indirekt tûz?)
Critical Shot Indicator – A közelben lévõ baráti egységek is látják az ellenséges Mech komponenseinek információját.
Assault/Defense Skills: A Támadó / Védõ feladatkör skilljei
Charging – Nekirohan egy célpontnak úgy, hogy közben a saját Mech-ben minimális kár esik csak.
Vision Mode 2 – Night Vision – Éjjellátó mód
Vision Mode 3 – Thermal – Hõképalkotó mód
Vision Mode 4 – Magnetometer – Egyfajta "falon átlátás" képessége, amely a fémeket jelzi ki, függetlenül attól, hogy van-e közöttük valami akadály, vagy sem.
DFA Damage Reduction – Csökkenti a Felülrõl Érkezõ Halál (Death From Above -> ugróhajtómûves Mech "ráugrik" a célpontra) által okozott sérülést.
Power Up/Power Down Speed Increase – Gyorsítja a reaktor be/ki kapcsolásakor a teljes induláshoz/leálláshoz szükséges idõt, max. 20%-al.
AMS Range Increase – Növeli az AMS (rakétaelhárító rendszer) hatótávolságát 2%-al, legfeljebb 5 pontért (max. 10%)
Cognizance – A pilóta automatikusan értesül arról, ha a közelben egy baráti egységet ellenséges tûz ér
Critical Shot Receiver – Lehetõvé teszi, hogy a felderítõk (scoutok) által küldött kritikus sérüléseket láthassa a pilóta.
Commander Skills: A parancsnoki feladatkör skilljei:
Order View – Lehetõvé teszi, hogy a pilóta parancsokat adjon a baráti egységeknek a Csatahálón (Battlegrid).
Command View – Elérhetõvé teszi a Csatahálón (Battlegrid) a felderítõk (scouts) által gyûjtött információkat.
Call Air Strike – Egy légicsapást hív, ami egyenes vonalban haladva területi sebzést okoz (AoE).
Call Artillery – Egy célterületre tüzérségi csapást hív.
Call Naval Bombardment – A fentinél egy erõsebb és nagyobb területre ható tüzérségi csapást hív.
Call UAV – Egy pilóta nélküli felderítõ repülõgép átrepül a harctér felett, és feldedi az összes ellenséges erõ pozícióját.
Call Predator Drone – Egy bombát dob a célterületre egy pilóta nélküli drón.
Call Satellite Sweep – Teljes információt nyújt arról, hogy az ellenséges Mech-ek merre vannak, merre néznek és milyen sebességgel haladnak.
Danger Close – Egy rövid hatótávolságú radarrendszer, ami minden ellenséges Mech-rõl értesíti a pilótát, amelyik a közelébe jut.
Mindez így néz ki a fejlõdési fán:
A modulok
Minden Mech rendelkezik egy adott mennyiségû moduldockkal. Ezekbe bizonyos modulokat lehet szerelni, a modulokhoz viszont megfelelõ skillel kell rendelkezni.
A fentiek alapján itt nem annyira a fegyverekrõl van szó, hanem például bizonyos érzékelõkrõl (éjjellátó vagy hõképalkotó, például), vagy kommunikációs rendszerekrõl.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
-Változott az alapkoncepció (single/co-op plusz multi vs. tisztán multi)
-Változott a játékengine (Unreal 3.0 vs. Cryengine3)
-Változott a kiadó és a kiadás formája
-Változtak a Mech-ek desingja, feltehetõen teljesen újrarajzolják õket (a concept artok alapján ez feltételezhetõ, lásd Jenner és Atlas különbségek)
Szóval én ezek alapján azt feltételezem, hogy bár a fejlesztõ azonos, a két játéknak csak ennyi közös pontja van azon túl, hogy mindkettõ Mechwarrior játék.
Egyébként én is azt hittem eredetileg, hogy "csak" átmentik a már meglévõ dolgokat koncepciókat, modelleket és hangokat egy új játékba. Azonban azóta egyre több jel mutat arra, hogy errõl szó sincs...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Mechwarrior 3025 trailer screenshot:
Fõbb jellemzõk:
-"Koponya" fej, kis parabolaantennával, a test tetején
-A váll egyenes, a két felkar "lecsapott"
-A mell-részen az SRM6 indító hat lyukat jelent
-A 2x LRM-10 a mell két oldalán egyenes, elcsúsztatott 2x5-ös elrendezésû lyuk (elvileg ugye LRM-20-asa van az Atlas ATL-7D-nek)
-A két kézfej jelentéktelen méretû, a kezen lévõ lézerágyúcsövek túlnyúlnak rajta
-"Csípõ" SRM-6 indító
-A lábak borítása íves
Mechwarrior Online Atlas Concept:
Fõbb jellemzõk:
-Stilizált koponya fej, bújtatottan elhelyezve a test tetején, két kis botantenna a fej hátsó-oldalsó részén
-Megemelt váll, kúpos felkar csatlakozás
-A mell részen nincs SRM indító, két lézer fedezhetõ fel, egy SRM-6 a bal test alsó részén látható
-A mell két oldalán az LRM-10-esek "L" alakban vannak elhelyezve, elcsúsztatott 4+6-os sorban
-A kézfejek a karok végén, az lézerek az alkaron nem nyúlnak túl
-Nincs "csípõ" rakétaindító
-A lábak borítása szögletes
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Továbbra is következetesen maradnak a TR3025 nem unseen mech-eknél.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A mech-ek nem lehetnek olyanok mint a fenti játéknál, attól hogy más nem feltétlen csúnya. De legalább lesz reméljük barátságos konkurencia így nem "sz.rnak" rá a játékosok igényeire.
Nem mintha a fenti cím bármit is bemutatott volna a játékából.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A halál csupán a kezdet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Amennyire én ki tudom silabizálni, nem olyasmi lesz, mint a WoT-ban. Itt egy pilótád (Avatarod) van, annak vannak skillboxai. A Skillboxok az adott Mech' fõtípusra (chassie, pl. Catapult) vonatkoznak, és ebbõl lehet különféle alválzotatokhoz, modulokhoz skillboxokat XP-vel feltölteni, így éred el pl. a CPLT-A1 vagy CPLT-C1 a Catapulton belül.
Ez alapján nem kell végigmászni a szamárlétrán, feltehetõen inkább a pénz (mercenary) vagy valami hasonló a döntõ. Ha van pénzed (IRL veszel -> microtranzakció), egybõl ülhetsz akár Atlasba is. Legalábbis én így feltételezem.
A kisebb mech-ek hiányától való félelem szerintem alaptalan. A WoT-ban is folyton látni olyanokat, akik T-50-2-vel, Chaffee-val vagy VK2801-el vannak jelen top, vagy top közeli tier-û csatában...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Bár nem tisztán ua. az biztos, jó lenne már látni némi dolgot magáról a játékról is.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A kezdetektõl elmondták f2p lesz az egész.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.