MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#1092
Ebben azért nem vagyok biztos. Fõleg ha megnézed, hogy mennyibe kerül pl egy Löwe és milyen gyakran találkozol vele.

A halál csupán a kezdet...

#1091
De még mindig jobb mint azok a F2P MMO-k ahol megveszed a csodakardot azt halomragyilkolod a ténylegesen free játékosokat.

A Typeosok már régen megtanulták hol a helyük (fõleg amióta a tierjükbe rakják õket, nem a kiscsoportba 😊 ), goldammo használat randomban sztem nem jelentõs... legalábbis sose éreztem olyat hogy most vki azt használ ellenem.

[NST]Cifu
#1090
Nem hiszem, hogy a prémium harckocsik adták a bevételt, szvsz az "arany" eladásból sokkal nagyobb bevételük származik.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1089
A WoT-ban is a gyorsabb fejlõdés (prémium) korrekt még. A Type-59 és a gold ammo már nem korrekt.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

MarkBlade
#1088
Jó lenne egy olyan rendszer mint a wl liga volt. Clan,házak,kalózok,és zsoldosok. Területfoglalás stb. Egyébként lehet pénzért mech vagy skin lehet majd venni. Játékban az tényleg nem elõny.
Fenrir
#1087
Milyen szép volt a D&D Online-ban amikor szintezõ területet kellett venni pénzért, mert már nem volt hol fejlõdni 😛

A halál csupán a kezdet...

Jakuza001
#1086
Nem veletlen, mert a hagyomanyos fizetos modnal haromszor nagyobb beveteleket hoz, az item mailes f2p megoldas, szinte minden MMO eseteben.

Fenrir
#1085
Ha nem lehet elõnyt venni rajta akkor senki nem fog érte fizetni. Nem véletlenül szedett össze a WG annyi pénzt, elég megnézni csak azt, hogy mennyi prémium heavy tank van.

A halál csupán a kezdet...

xblades
#1084
Nos elvileg azt ígérték pénzért nem lehet majd semmi elõny a játékba. Õk nem WG így van arra lehetõség mivel nyugaton van erre jó példa f2p-ben.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Fenrir
#1083
Jah, majd lesznek gold missile-ok, meg duplán sebzõ ppc-k ropogós euróért 😊

A halál csupán a kezdet...

xblades
#1082
De legalább nem egyed uralkodok lesznek mint a Wot. Aminek némileg lehetnek pozitívumai nekünk is.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Fenrir
#1081
Battletech-fanoknak nem opció az a játék.

A halál csupán a kezdet...

xblades
#1080
tegnap 00:00 na ez pontos volt😊

Amúgy nem tisztán konkurencia tudom, de szerintem annak látják mert ahogy az megjelent egybõl léptek õk is.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#1079
Sajnos egész pontosan nem lehet még tudni hogy mûködnek ezek. De ha az 5 nagy ház (plusz talán még a Free Rasalhague Republic) frakciókként szervezõdik, akkor nehéz lesz mindenkinek megfelelõ oldalt találni, vagy szabad zsoldos oldalnak menni. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

MarkBlade
#1078
Huh ez nagyon jól néz ki! 😊 Azt hiszem erre benevezek! Csinálhatnánk egy klánt majd.. Hells Angels.. Steel Hussars..Valami szép új néven.. 😊
Fenrir
#1077
Gondolom az ugri-bugris játékról, lejjebb van link a trailer-érõl.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#1076
Most ti pontosan melyik "konkurenciáról" beszéltek? 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#1075
Lehet némileg más csapat de a kiadó ugyanaz, abból alakult ki ez a felállás mármint a f2p.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Fenrir
#1074
MechWarrior Reboot Reveal - Final

Ehhez mi volt a közük? Ez volt az a videó ami pár éve kijött és egy harcot mutatott be egy városban egy Warhammer és egy Atlas között.

Ezt nem teljesen más csapat csinálta volna?

A halál csupán a kezdet...

xblades
#1073
Picit megijedtek a konkurencia videojától, mert feldobtak néhány régi videot és némi képet magukról.
De ez még mindig nem sok.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1072
Jo. De azt hiszem, fokozna a mokat, ha a karok nem csak egy robbanassal eltunnenek, hanem olykor csak lefittyednenek, ha a szettrancsirozott izmok mar nem tartjak meg oket.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#1071
De hogy megmarad a lézernek a nyoma ahol végighúzta, izzik utána rendesen a páncél.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1070
Most akartam belinkelni. Nem is néztem van itt új komment 😄

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1069
A zene, az üt... keményen!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1068
Kicsit taszított ez az mmo-ság eleinte, aztán a free2play modelre is húztam a szám, de még a végén lehet hogy egy jó játékot kapunk itt 😊

XenHai
#1067
egész pofásan néz ki.
#1066
Van benne gémpléj.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

xblades
#1065
Nekem a mech szerkezeti állapot képe nem tetszik olyan spártai.
Ennél még a 3-ban is jobban ki volt dolgozva. És remélem a sárga szint is lehet változtatni majd saját ízlésûre.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Bucser
#1064


1 kimaradt.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1063
Hmm hangulatosak. Csak legyen public alfa.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1062








Úgy tûnik alfa verzió lehet. Csak Atlas 7D látható, viszont már megfigyelhetõek az LRM rajok és a med lézer... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1061
Ez is várós lesz. Nemrég ismerkedtem meg az NTB-vel mondom de jó lenne mai gafikával feltupírozva egy jó kis körökre osztott mechelés, mert imádom a körökre osztott taktikai cuccokat. Hát most megkaptam. Ja és F2p.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1060
Nagyon úgy néz ki. Érdekes, hogy a Facebook oldala sokkal többet mutat, mint a hivatalos oldala.

BTW, ha már szóba került korábban: az MWT Atlas desingja viszont még a régi, TRO 3025-ös rajznál is kevésbé tetszik. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1059

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#1058
Az irányítás így leírva marad a Mechwarrior-okban megszokott. Ami új, az a test-kéz külön való kezelése (mintha rémlene, hogy erre is volt lehetõség az MW3-ban legalább is), illetve az, hogy a célpontról az információk "hullámokban" érkeznek.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1057
DevBlog részletek

Rengeteg info és egy ingame shot is.



"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#1056
Az érdekessége a képnek, hogy egy elszólás szerint nagyon is a játékból "származik" a trailerben látható jelenet, tehát lehet egyfajta reinforce talán amit látunk?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1055
Direkt visszanéztem kiváncsiságból, tényleg írtam-e ilyet, de nem sehol sem írtam ilyesmit. Nekem az új desingok nagyon bejönnek, a Catapultot leszámítva.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1054
Pfujj, tényleg sokkal jobb volt az elõzõ változat 😊

Bucser
#1053

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1052
Az atlasra is ezt mondtad.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1051
Hát, én csak neten néztem meg, de tényleg kell neki fel és leszállópálya (bár azt írják a leopardnak elég rövid kell, ami azért egy 2500 Tonás jármû esetén érdekes).

Fõleg hogy írják hogy makeshift (ideiglenes) pálya is jó... képzelem hogy ilyen kis futófelülettel megpróbálnának leszállni valami dózerekkel kialakítótt tisztásra vagy vmi autópályára... 😊

[NST]Cifu
#1050
A pár ezer tonnás Saturn V. és STS rendszert is "arrébb tudták helyezni" az indítóasztallal együtt, ha arról volt szó. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1049
De ha földön van kerekekkel tudják arrébb helyezni legalább a tojás alakú overlordokkal ellentétben.
Majd megnézem meló után source bookban hogy van ez.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1048
Word from Bryan Ekman: " demos start early tomorrow."

Vagyis az újságíróknak szánt demo verzió várhatóan ma délután kerül ki.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1047
Ha helybõl szállna fel- és le, akkor aligha veszõdnének futómûvel és gumikerekekkel.

Amúgy nekem valahogy az eredeti Leopard desing jobban tetszett... :\

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1046


Annyira nem kicsik azok szvsz...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1045
Igazából nagyobb kerekekre gondoltam, nem csúszótalpra.

Bár gondolom ez úgyis helybõl száll fel (nem repülõgép módján) ergó max csak a hangárból ki-be huzogatásra kellenek a kerekek.

Bucser
#1044
Bocsánat csak 1720 tonna

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1043
Igazából az engem sokkal jobban zavarna, ha egy legalább 2.500 tonnás ûrhajó csúszótalpakon közlekedne vagy csak néhány keréken.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF