63331
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#9175 Javítanám: bocsi, nem a játékot, ha nem a pályát. Bocsi a dupláért -
#9174 Kíváncsi lennék hogy a Németek csak ennyire lusták vagy csak ennyire köcsögök hogy csinálnak egy pályát és az objektumokat felteszik egy szerverre ahelyett hogy be tennék a pálya mappái mellé hogy neked csak felül kelljen írni mikor fel akarod tenni a játékot.... Nem értem, nuku logika komolyan.... -
#9173 Helyközipálya-ajánló -
#9172 Az nagyon jó, köszönjük. :) -
#9171 Fuszhi pajtás ez valami haláli egy pálya lett, főleg hogy járat szám és menetrend nélkül is fel szálnak az emberek, hát ez valami űber F***sza. :P Remélem csinálsz majd bővítést hozzá, hogy lehessen más járatot vezetni rajta. :P -
kuhnzsolt #9170 Elkészült a menetrend, a pályához! Leellenőrzök mindent és feltöltöm -
#9169 Esetleg folytatom én is az enyimét. Az ilyen hegyes pálya. Egy faluból indul, és egy hegyen végződik. Csak a tököm tele van az editorral... -
Routeres #9168 Akkor B terv.
Építs Te helyközi pályát. Mondjuk magyarosat, hogy lehessen min az Ikarusokkal döngetni. -
Hyp3r #9167 querfurtot nem mondanám helyközi pályának, de azért köszi! :) ystad-malmora meg készítettem saját menetrendet, de az is elég unalmas:D -
#9166 Azt hiszem, még a Quefurt az, meg a Ystadt-Malmo, de az annyira egy elcseszett menetrenddel rendelkezik. Alap buszokkal végig padlón kell menni. -
Hyp3r #9165 Sziasztok!
Nem tudtok 1 jó helyközi pályát? Kipróbáltam az Usedom mapot, illetve a Sachsen-Anhaltot, de nem nyerték el a tetszésemet.
Üdv -
kuhnzsolt #9164 Készítem a menetrendet -
Zoliikp #9163 Köszönöm szépen, tényleg jól sikerült! Az biztos, aki száguldozni akar, annak nem fog tetszeni a pálya....
Egy-két apróság viszont javítható benne:
pl.
-nincs végállomás tábla, már mint német módra, ezért az utasok "veled maradnak"...
- nagyot zökkentem, mikor a végállomásnál lementem az útról.
Mindazonáltal tetszik, gratulálok hozzá. -
#9162 -
#9161 Üdv sziasztok ha minden t jól csináltam a pályát innen tudjátok le szedni :
http://data.hu/get/4426728/omsi_fuszhi_palya.rar Remélem tetszeni fog. Ha hozzá tesztek csak örülök sajnos én ennyit tehettem az eddigi tudományom alapján, de ha routers úr folytatja a pálya szerkesztési rovatát akkor majd befejezem egyszer. Nem akartam már várni mert megígértem és biztos valaki menetrend nélkül is szívesen gurulna más pályán ami nem gyári. Üdv ! -
generalGGabe #9160 A jelenlegi változat 17 fps körül szaladgál.
Én full HD-ben próbáltam ki, nem akadt.
Ki fogom adni a teljes változatot (ami a videóban is van), meg egy butítottat is.
Mindenki használja azt, amelyik jól esik.
Én nem szerettem volna egy olyan villamost kiadni, mint a KT4D, hogy csak egy kocka, és ráhúzott textúra, fekete ablakokkal.
Nálam, ha jobban megnézed a videót, a kerék is ki van dolgozva rendesen, nem csak egy kocka.
A butítottban csak egy kocka lesz, a belsejét egyszerűsítem még majd. A külsején a tetőről leszedem a cuccokat majd, csak a szedő fog maradni.
A kocsiszámok ugyanúgy véletlenszerűen lesznek, mint a vonatnál is, viszont a valós UV-kocsiszámok lesznek.
Szeretném megoldani, hogy ugyanúgy kiírja a járatszámot, meg a két végállomást, ahogy a busz ki tudja írni.
Sajnos ezt nem sikerült megoldanom. A hof evileg jó, de valamiért csak egy végállomást ír ki, semmi mást.
Már kínomban egy buszt is beraktam a pályára, az meg csak a járatszámot írja ki, a vá-kat nem.
Ha valaki tud ebben segíteni, hálásan megköszönném! -
Routeres #9159 Nos, az igazat megvallva az UV eszi a gépet. De G.Gabe megoldja valahogy. Az ICS viszont nagyon szépen megy, semmi FPS drop nincs vele. -
rajenmax #9158 És ha ezt berakjátok egy jól felépített pályára, az melyik gépen fog elfutni? Vagy nem eszi annyira a gépet? -
Routeres #9157 Na megint én vagyok.
Így néz ki az UV a jelenlegi formájában.
-
Routeres #9156 Ez nem mentség a rossz optimalizálásra...
De nem akarom megint előhozni ezt a témát, tokától bokáig kiveséztük már... -
#9155 sokan keverik az árkád játékot szimulátorral, a gépigény nem csak azon múlik hogy milyen a grafika, ez viszont egy vérbeli szimulátor és nagy számolókapacitás kell hozzá hogy minden reálisan történjen, márpedig itt nagyjából úgy történnek a dolgok. -
Routeres #9154 Ez innentől nekem magas. Annyit tudok, hogy fizikai motor, nem grafikus motor. De inkább nem megyek bele, ez nem az én szakterületem... -
Zoliikp #9153 Nos, én unalmamban rákerestem erre az ODE-re a Google-nevű barátommal...
Az biztos, hogy sok mindent nem értek, de a leírása alapján nem kimondottan játék-motor.
Viszont a dokumentációjában fényképes illusztráció van a külön álló testek mozgatásáról, összekapcsolásáról, ami segítség lehetne a csuklós buszokhoz...
-
Geri556 #9152 8 GB RAM ??? WOW
KELLL!! XD -
kuhnzsolt #9151 Nincs, legegyszerűbb a jó bevált öreg módszer -
alexander1993 #9150 Épp arra gondoltam az új busz alatt. -
gabcsibkv #9149 Útvonal megadásánál nincs rövidebb módja mint egyesével megadni a trackentry-t, példáúl úgy hogy csak megállókat jelölök ki és azzal meg is adtam az útvonalat? -
Routeres #9148 Pályákat gyártunk mi... ...meg buszokat is... ők meg majd előrukkolnak egy csuklóssal valamikor... -
alexander1993 #9147 Semmi gond. Csak azt sajnálom, hogy nem lesz új busz meg új pálya még. -
Routeres #9146 Egyértelműen. De buszokat és pályákat a készítők is csinálhatnak még. Ellenben egy dolog sántít.
Kezdjük azzal, hogy azt írja, a patch optimalizálni fogja a játékot. Nem, nem fogja. Semmilyen patch nem fogja optimalizálni a játékot. A játék ilyen marad. Kifejtem miért (az infót egy márciusi bejegyzésben olvastam a hivatalos fórumon):
Rüdriger (az egyik készítő) vasa: AMD Phenom II X4 965 @3.4 Ghz, ATI Radeon HD5770, 8 GB RAM, Win7 64bit.
20-30 FPS-e van Berlinben a 2009-es beállításokkal.
Röviden ami a hsz.-ben állt:
Az ODE-n (Open Dynamics Engine - a játék fizikai motorja) kívül nem használtak semmilyen "normális" engine-t. Megemlítik, hogy egy két ember által összerakott játék nem hasonlítható össze egy százak által csinált (és "ipari" engine-t használó) játékkal. Amikor elkezdték 4 éve a játékot fejleszteni, akkor a többmagos rendszerek ritkák voltak még (na ezt nem hiszem...), így a többmagos rendszerre való optimalizálás elmaradt. Ha megpróbálnák újraírni az engine-t, hogy optimalizáltabb legyen, az évekbe telne.
Röviden: Rüdriger elmondása szerint, nem lehet a játékot tovább optimalizálni, ez nekünk nem jó, pláne azoknak, akik régebbi gépen szeretnének OMSI-zni.
Annyit tehetünk az ügyért, hogy elkönyveljük a dolgot, okosan beállítjuk a játékot. De nem többet.
Az alapoktól kellene újraírniuk a játék motorját, ami éveket emésztene fel.
(Bocsi a regényért...)
-
alexander1993 #9145 Pedig jó lett volna ha kiadják azokat a dolgokat amik szerepeltek a cikkben. -
Routeres #9144 Egyáltalán nem hiteles. Mármint nem az oldal, csak a hír. Tegnap elemeztük a másik fórumon, hogy mi lehet ez. De nem derült ki más, csak az, hogy ez az "1.02-es" patch csak egy nyelvi update. -
alexander1993 #9143 Kimaradt az, hogy hitelesnek. -
alexander1993 #9142 Mennyire számít az alábbi oldal, mert közöltek egy elég meglepő cikket az OMSI-vel kapcsolatban:
http://ofpmafia.blog.cz/1111/patch-1-02-v-priprave -
Routeres #9141 Valóban, iskola meg munka mellett nem a fórumozás lesz az elsődleges dolog. OMSI, fórum és társai majd a hétvégén... -
IkarusV134 #9140 Jaja. Ma is meg holnap is. Sőt szombatig végig dolgozok. Most már nem csak virtuálisan vezetem a buszt. -
#9139 Húú de kihalt a fórum, mindenki ilyen serényen dolgozik?? :P Ez akkor csak jót jelenthet. :) -
kuhnzsolt #9138 Ez az "aszfalt" egy készülő parkoló első felvonása! Jelenleg az aszfalt va kész, hamarosan elkészülők vele, több objektumból fogom összerakni! Amint kész van ha gondolod átküldöm neked! -
#9137 jó az aszfalt melyik céggel betonoztatsz? :))) -
#9136 Nekem tetszik a kígyós és a másik is. A kígyósra már én is gondoltam. Jól kitalálták és ide is jó az ötlet. lehet én a tetejét kipróbálnám olyan ég szín festéssel. Elmentenék egy képet az égről és onnan vennék mintát a felsőrészhez. Kipróbálod majd milyen? Ha igen én meg nézném. Üdv