qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Routeres
    #9146
    Egyértelműen. De buszokat és pályákat a készítők is csinálhatnak még. Ellenben egy dolog sántít.

    Kezdjük azzal, hogy azt írja, a patch optimalizálni fogja a játékot. Nem, nem fogja. Semmilyen patch nem fogja optimalizálni a játékot. A játék ilyen marad. Kifejtem miért (az infót egy márciusi bejegyzésben olvastam a hivatalos fórumon):

    Rüdriger (az egyik készítő) vasa: AMD Phenom II X4 965 @3.4 Ghz, ATI Radeon HD5770, 8 GB RAM, Win7 64bit.
    20-30 FPS-e van Berlinben a 2009-es beállításokkal.

    Röviden ami a hsz.-ben állt:
    Az ODE-n (Open Dynamics Engine - a játék fizikai motorja) kívül nem használtak semmilyen "normális" engine-t. Megemlítik, hogy egy két ember által összerakott játék nem hasonlítható össze egy százak által csinált (és "ipari" engine-t használó) játékkal. Amikor elkezdték 4 éve a játékot fejleszteni, akkor a többmagos rendszerek ritkák voltak még (na ezt nem hiszem...), így a többmagos rendszerre való optimalizálás elmaradt. Ha megpróbálnák újraírni az engine-t, hogy optimalizáltabb legyen, az évekbe telne.

    Röviden: Rüdriger elmondása szerint, nem lehet a játékot tovább optimalizálni, ez nekünk nem jó, pláne azoknak, akik régebbi gépen szeretnének OMSI-zni.

    Annyit tehetünk az ügyért, hogy elkönyveljük a dolgot, okosan beállítjuk a játékot. De nem többet.
    Az alapoktól kellene újraírniuk a játék motorját, ami éveket emésztene fel.

    (Bocsi a regényért...)