Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1846
a manual és strategy guide is emlegeti a researchnél a decay szót (szótár: pusztulás, hanyatlás). ez a játékban pontosan mit is jelent?
#1845
a tartalékosoknál mindig ottvan az a kis piros felkiáltójel, hogy tudjad hogy õk tartalékosok de attólmég ha feltöltõdnek teljesen akkor ugyanolyan egységek felkiáltójeltõl függetlenül. legalábbis szerintem😄
#1844
Ja igen asszem meg van, az zászlócskát kell átkapcsolni szürkére, lehet egyszer benyomtam 😊. Ilyenkor más az egér is. Azelõtt egy kis zászló volt a kéznél, viszont akkor nem nagyon reagált az AI, nem tudom. Jobb ha én irányítók valszeg egyenlõre 😄. Köszi

#1843
ejjej, ez tényleg kemény kérdés: ic vs. leadership+manpower. ha csak a manpower lenne akkor semmi gond, de így? talán ha azt nézem, hogy az ellenségek fogyásával egyre kevesebb diplomáciára és kémre van szükség, akkor inkább ic, de nem tudom, hogy a fejlõdésrendszer mennyire alapoz a minél több leadershipre.
#1842
leadership-k számát mikel lehet növelni esetleg?
#1841
nem hinném, hogy ezt egyszerûen el lehetne intézni. egy vagy több adat átírásával a játék még nem tudna új évet kezdeni, ahhoz az egész programot kellene feltörni. szerintem legalább is.
#1840
A pontos értékeket nem tudom fejbõl, de 4 fokozat van: collaboration government, military government, full occupation, total exploitation.

Az elsõnél -100% van az ic-re pl, de csak 1% a partisan activity növelése, és a megszállt területrõl jövõ manpower, valamint a leadership is kevés levonást kap csak.
Military governmentnél azt hiszem -75% ic, a leadership már -50% ha jól emlékszem, partisan 2%.
A többi számaira ennyire sem emlékszem, a következõ fokozatban 5% a partisan activity, az utolsóban pedig 10 felett van. Ott egyébként már semmi, vagy szinte semmi manpower vagy leadership nem jön a megszállt területrõl, cserébe így kapod a legtöbb IC-t.

Tényleg érdemes az embernek meggondolnia, hogy mennyire éri meg szorosra fogni a gyeplõt. Németekkel korábbiakban sokszor volt gond inkább a manpower, szóval én azt hiszem nem leszek a kemény kéz híve 😊
BF109
#1839
rájött már valaki hogyan lehet korábban kezdeni mint 1936? miket kell átírni?

asus p8b75-m le+intel i5 3570+8gb kingston hyperx +asus r9 290+ocz agility 3 60 gb ssd+1 tb wd 64 mb sata3+chieftec 500w+dell uh23

#1838
figyeltem, és ha jól láttam, akkor az évszámoknak csak büntetõ hatása van a kutatásokra, ugye? a hoi2-ben, ha elõbb kezdtél el valamit kutatni, akkor lassabban ment, de ha késõbb, akkor gyorsult a fejlesztés.

paladin: a foglalásnál még nem tartok, és érdeklõdve hallom ezt az új megszállás rendszert. ez hogyan hat a leadershipemre? (el a kezekkel a leadershipemtõl) 😊
#1837
Lehet, de mert a medium tankokat hamar ki akartam fejleszteni, meg az sp artilleryt, ezért toltam legalább 2-3 csapattal a harckocsifejlesztést, amik szintén adtak szintenként theoryt.
Persze ha az ember rá akar készülni valami olyan területen fejleszteni, amit addig hanyagolt és ezért alacsony, akkor lehet, hogy megéri.
Muki100
#1836
Hogyha késõbb egy területre rá akarsz koncentrálni, pl. németekkel páncélosokat fejlesztesz, akkor érdemes lehet egy darabig a boldog békeidõben a páncélosteóriát nyomatni 1 leadershipért, ha sok fejlesztésed használja fel késõbb akkor megtéríti az idõt.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#1835
Csak a komcsik tudnak csereüzletet lebonyolítani egymás között!
A többi állam pénzért kereskedik.
#1834
gyalogság, páncélosok nálam is 38 körül kezdtek gyártódni, de repülõkbe, hajókba, tengeralattjárokba azért lehet rendesen pakolni az ic-t. fõleg a nagy hajóknál fontos, hogy minél hamarabb kezd el a gyártást.
addig persze a supplyba meg a pénzbe (consumer goods) is mehet.
még korábban belefutottam egy elhúzódó szovjet háborúba, és ott aztán fogyott minden, fõleg a supply és a manpower. azóta mindig feltankolok supplyból rendesen.
#1833
Lehet elfoglalni IC-t, igen, csak kérdés mennyire tudod kihasználni 😊
Tetszik hogy bevezették a megszállás különbözõ fokozatait, és minél keményebben fogod õket, annál több az ic, viszont annál kevesebb a manpower, leadership, és nagyobb a partizánveszély.

A kutatásnál a theorykat én sem találtam hasznosnak - de lehet hogy tévedek 😊
Kisendre
#1832
Elõször is pénzt kell adni érte, másodszor, az USA-nak meg van mindene, ha tudnál is nekik adni, akkor sem kellene nekik az energia.😊

#1831
Igen, és is USA-tól szerzem be. A kereskedelem ráadásul javítja a kapcsolatunkat. (Plussz az influence, így elég messze állnak az allies-tõl)
#1830
Hacsak nem garrison egységeket akarsz mozgatni, akkor nem tudom mi lehet. 😊

Vagy talán tényleg ha a HQ-nak adtál meg valami objective-et akkor nem engedi hogy te irányíts? Nem tudom, a harci irányítást végképp nem bíztam soha ai-ra, ezért nem tudom, hogy is mûködik olyankor.
#1829
kösz a tippet. tegnap tapogatóztam európában, nézegettem a source térképet, és nekem úgy tûnik kevesebb az olaj, mint a hoi2-ben volt.
nem tudod, energyért nem hajlandók olajat adni? (mármint az usa)
#1828
Én mindég 2 év iparosítással kezdtem HoI2-ben németekkel...
Ha egybõl nyomod az egységeket, azok csak zabálják a supply-t.
Szárazföldi hadosztályokat szigorúan csak 39 elején kezdtem el gyártani, addig 38-ban légierõ és tengerészet. Így sokkal kevesebb supply-t kellett évek során legyártani, tehát jóval több IC mehetett gyártásra-fejlesztésre az évek során.
Így is sima ügy volt elfoglalni Franciao.-t 39 végén. Igaz, már olyan sok IC-m lett ezután, hogy alig bírtam lekötni. :-) ...ezért is szerettem jobban Japánnal játszani.
Rolika16
#1827
nyersolajat annyit bírsz venni USA-tól, hogy az csak na...Csak pénz kell hozzá.

#1826
ha jól emlékszem minden hq-ban be lehet pipálni az AI-t, szóval érdemes megnézni, nem maradt e bent valamelyikben.

egébként a manual azt írja, hogy AI vezérelt egységeknek is lehet parancsot adni, hogy melyik területet támadja, vagy védje (jobb klikk a területre), aztán a gép majd kigondolja, hogy melyik egységet hogyan rendezgeti.
#1825
úgy látszik ez az én napom 😊
kérdésem a kutatásokhoz: valaki nem tudja mennyire érdemes natúr a theorykat fejleszteni (theory fül), ha a direkt kutatások egyébként is növelik azokat? úgy értem hogy egy direkt kutatás ad 1 theory pontot (valamihez), plusz valamilyen bonust, addig a theory kutatások csak 1 theory pontot. (vagy esetleg ad 1 pontot, és még egyet? így már logikusabb lenne)
#1824
Minden player controlon van... Egyébként nem is láttam még sehol olyan, ahol be-kikapcsolhattam volna hogy az AI irányítsa az egységeket. Szóval nem tudom miért van ez... Valakinek van valami ötlete? köszi

#1823
ja és úgy láttam, hogy az oil menedzselésével még gondjaim lehetnek (ami persze reális). német kezdés: valami napi -70-80/nap körüli balansz (2-t termlek egy nap) elég lehangoló, úgyhogy komoly ráfordításokra (trade) lesz szükségem majd, hogy kicsit normalizáljam a dolgokat. a hoi2-ben elég könnyen ment a dolog, de úgy látszik itt azért probélmásabb lesz...
#1822
egyébként tartsatok maradinak, de mindig azon a véleményem voltam, hogy ic-t nem csinálni kell, hanem foglalni. ha 36-ban elkezdek ic-t gyártani, akkor 39-re kevesebb egység, supply stb. lesz kész, csökken a harci hatékonyságom. viszont ha sikerül elfoglalni Franciao.-t, Angliát minél hamarabb (39 után), nem is kell különösebben ecsetelni, a gyõzelem ic-ben kifejezett értékét. 😊
#1821
A kutatásnál a szintet csak a világos sáv jelzi, ami halad a fejlécen minden szintnél. Az is zavaró egyébként, hogy ha ráviszed a kurzort, akkor a következõ szintet írja ki.

HQ támadását növelte? Erre most nem emlékszem, de lehet persze, végül is ha jól emlékszem vannak harci statjai a hq-knak is. De szerintem biztos van amellett valami más bonusz is amit a tech ad, és gondolom az a lényeg.

Az évszámokkal nem törõdök. Nem méricskéltem ugyan, de csak akkor nem fejlesztek egy techet, ha figyelmeztetõ ikont kapok, hogy túlságosan elõreszaladtam, addig nem. Lehet, h addig is van valami kis nehezítõ effekt, de nem lehetett túl súlyos, nem tûnt fel.

A tisztanyagot pedig igen, viszi a veszteségek pótlása is 😊
#1820
Felkiáltójel nekem is ott maradt, de nem vettem észre más különbséget. Valaki mondta, hogy talán azért, mert ha háború után demobilizálni akar az ember, akkor ezek az ezredek kerülnek vissza tartalékos státuszba.
Nem tudom, ha eszembe jut megnézem, ír-e valamit a manual errõl.
#1819
fejlesztések folytatás:
volt valami amit nem értettem: a land kutatások között volt olyan, ha jólemlékszem, ami a hq-k támadását növelte. na mármost a manual azt írja, a hq-k non-combat unit-ok, akkor meg minek nekik a bonus. persze jó ha van, de most ezért fejlesztgetni... nem lehet, hogy nem az õ, hanem az alá tartozó egységekre vonatkozik?

másik: ez sem biztos, de úgy figyeltem meg, hogy ha egy kutatás minél több bonust ad, annál nagyobb a difficultyja (pl. blitzkrieg). ezzel kicsit úgy érzem, hogy a (valódi) kutatás zsenialitását veszik ki a játékból, még ha ez tûnik logikusnak is.
#1818
nincsenek feltöltve de töltödnek csak a felkijaltójel zavar

May the force serve you well!

#1817
bevan de akkor is ott a felkiáltójel hogy amig nincs mobilizalva addig nem lehet az orgja 66nal nagyobb

May the force serve you well!

#1816
és gondolom a háborúskodás is viszi a tisztanyagot 😊
#1815
rájöttem, hogy mi zavar a fejlesztésben: hogy nincs ráírva, hogy az adott téma hanyadik szintû (nem a nehézségi szintre gondolok). évszám, segítõ ikonok, nehézési szint rajta vannak, de hogy mi a feltétele, és hogy hanyadik szintû az csak akkor látszik, ha fölé viszem az egeret.
így elõször nem értettem, hogy hogyan lehetett az alábbi eset (bocs a pontatlan megnevezésekért, de fejbõl még nem megy): német kezdés, medium tank brigade (vagy hasonló) 1936 fejlesztéséhez be van karikázva négy dolog, amibõl három 1938-as. hogyan gyártsak le valamit 1936-os idõponttal, ha a feltétele 1938-as. aztán kis nézelõdés után felfogtam, hogy a feltétel az volt, hogy a négy dolog, amire szükség volt legyenek legalább elsõ szintûek. vagyis amiken az 1938-as évszám volt azok kifejlesztésére már nem volt szükség (hiába voltak zöldek, mivel 3-as szinten voltak már), csak arra az egyre, ami még 1918-as volt.
#1814
Ez nekem magas . 😄
#1813
Igen.
(Arra is figyelni kell, hogy ha átszervezel, és új hq-kat csinálsz, azok is visznek)
#1812
azt értem, hogy az office csúszka a naponta "termelõdõ" tiszteket adja. a jobb felsõ sarokban lévõ százalékos érték pedig ha jól sejtem azt mutatja, hogy az egész hadsereg (mindenminden) hány százalékos tiszt feltöltöttségû. kezdéskor (még mindig németek, 36jan1) 150%-on van, vagyis a tisztjeim harmada készenlétben van. ergo a már meglévõ seregeim mennyiségének még a felét le tudom gyártani (és elég tiszttel ellátni) anélkül, hogy akár 1 tisztet is kiképzek. jól gondolom?
#1811
Ahogy már korábban leírtam egyszer, az officers csúszka a naponta kapott tisztek számát határozza meg. Konkrét számot alapban nem ír ki, hanem fent a zászlócska mellett a százalékot (ahogy azt a tutorial is elmondja). Ezt 100% felett célszerû tartani, különben a kevés tiszt miatt könnyebben kapnak ki a csapataid.
Ha ráviszed kurzort a százalékra, akkor tooltipben kiírja a pontos számokat, azt is hogy pontosan mennyit kapsz naponta (a legtöbb ezredhez 100 kell - hogy tudj mihez viszonyítani).

Egy gyár egy (alap, vagyis módosítatlan) IC.

A lassan telõ idõt nem így értjük. Úgy, hogy hiába tolod fel az idõ múlását maxra, a gép sok gondolkodása miatt akkor is csak vánszorognak az órák.
#1810
Ott van a reserve jel minden ezrednél, de feltöltõdtek rendesen? Vagy fel sincsenek töltve?
#1809
egy terület békekötés utáni megszerzésében a legfontosabb, hogy ki birtokolja a victory point-okat (azokat a területeket, amelyek 0-nál több victory pointot adnak, lásd a megfelelõ mapot), így elõfordulhat, hogy egy ország elfoglalása esetén, hogy az egyik szövetséges elfoglalja a terület 70 %-t, míg a másik a maradék 30-at, de a victory-s területek mind az utóbbiban vannak, akkor minden a második szövetségesé lesz. legalább is a hoi2-ben így volt.
jajj mennyit szenvedtem ez miatt, legfõképp horvátországban (német kampány): akkor még nem foglaltam el Spo.-t, így kellett a földközi tengeri támaszpont, de mivel az olaszok jugoszlávia megtámadásakor hamarabb érték el a megfelelõ területet, az övék lett a tengerpart.
Rolika16
#1808
Az egységnél be van kapcsolva az, hogy kapjon újoncokat ?(Reinforcet...)

matthias92
#1807
tegnap magyarokkal kezdtem volna egy játékot, de mindig megfagy, miután belépek. vmi hibaüzenetet írna ki, és se kilépni nemtudok, se semmit csinálni, csak resetelni. what du ju tink?

#1806
barbarossat kezdtem és igy is vannak reserve egységeim politial fülben mobilisiet nem lehet nyomni mert már rég háborúban vagyok.
Szoval ezeket a reseve egysegeket hogy lehetne tejes értékûvé tenni?

May the force serve you well!

#1805
ha a németek elöb üzentek hadat nekik mint te akkor a gép úgy veszi te csak segitesz a németeknek
#1804
Kezdtem én is belekóstolgatni a játékba, de miután nagy nehezen sikerült hadat üzennem a csehszlovákoknak és visszafoglalnom a felvidék nagy részét, a németek is "besegítettek", elfoglalva a fõvárost és az ország nagyobb részét, és így övék lett az is amit én nagy küzdelem árán learattam. Ez most normális? ennek mi értelme van?

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#1803
(és ott törölheted, csak ez lemaradt 😊)

#1802
felül productionra klikk, majd jobb alul lesznek felsorolva az aktív ker. egyezmények.

#1801
Köszi. Esetleg valaki tudja hogyan lehet ker. egyezményt bontani?

Rolika16
#1800
Amikor elkezdted a kampányt álligatál azokon a beállításokon, hogy mit vezérelj te, és mit vezéreljen az AI ? Ha igen, akkor mentésbetöltésnél állítsd vissza, hogy te irányítsd a hadseregeket.

#1799
Ez a tartalékosok a reserves?

Na van egy elég jelentõs problémám, persze elég kezdõ kérdés... 😄 Szóval eddig csak fejlesztgettem fõleg, és most veszem észre hogy nem igazán tudom irányítani az egységeimet. Elméletileg kijelölés és jobb klikk, de nem történik semmi... Hogy van ez, lehet azért mert beraktam a leadereket az egységekhez és ezért az AI irányítja? Mert egyébként maguktól néha császkálnak ide-oda... <#conf> Szóval plíz help, NAGYON KÖSZI!

#1798
Igen az jo lenne ha leirna mindenki a tapasztalatait a beallitasokkal.Valaki irta hogy az officereket hogyan osztotta fel,illetve a csuszkakkal hogyan kepezte oket-a kerdes de mihez kellenek a fejlesztesekhez?AZ Officerek szamat a csuszkak felett irjak ki?-Valamint valaki leirhatna hogy a nemetekkel a gyartast hogyan eszeru elkezdeni,valamint egy gyar epitese mennyi Ic ad.
Valamint olvastam a forumon hogy sokan irtak lassan telik az ido,de szerintem ez azert van mert mire beallitod a jatekotaz 1 ora s ha harc is van akkor lehetetlen a diplomaciara kemkedesre meg annyi tamadasra oda figyelni foleg ha 2 frontos.
#1797
megint játszottam vagy 20 percet (kezdtem az elejétõl 36jan1, németo.), nagyon jó ez az új research rendszer, már sikerült felfognom a lényeget. most hagytam a kémelhárítást, és így csak -6% volt a kutatásaimon a büntetés. a törvényeken érdemes változtatni (pl. big education).

holnapra hagyom a diplomácia kipróbálgatását. érdekelne, hogy mi lehet a jó arány kut.-dip.-kém.-off. tologatóson. kutatás mind felett 😊

tényleg: jött a kms graf spree csónak, és le is tettem valamelyik kikötõbe, mire kaptam kis idõ múlva az üzenetet, hogy gyengus az ellátás, ezért beraktam a berlin hq-ba, amitõl rögtön megoldódott a helyzet. 😊