Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rolika16
#1896
CTRL+Jobb klikk a területre. Vagy CTRL+V...

BF109
#1895
én még csak most jutottam el harcig és máris akadályokba ütközök. hogy lehet elõhívni azt a panelt ahol parancsokat adhatok az ezredeknek?
a másik amit lejjebb irtatok a csapatokat hogy lehet "vonatoztatni"? hogy ne a saját lábukon/tankjukon menjenek hanem vonattal?

asus p8b75-m le+intel i5 3570+8gb kingston hyperx +asus r9 290+ocz agility 3 60 gb ssd+1 tb wd 64 mb sata3+chieftec 500w+dell uh23

#1894
nekem az nem tetszik hogy ha van egy támadás és egy másik oldalró is megtámadom akik a másik oldalon támadnak tartalékba kerülnek.
Milyen hülyeség már ez. Ahol teljes szélességben harcolnak ott oké, hogy nem tudnak a frontra menni a tartalékosok, de ha nyitok egy másik frontot akkor nem tudnak oda menni harcolni?

May the force serve you well!

#1893
az ugyan olyan bonuszok osszeadódnak, persze nem teljes mértékbem. Minélt távolabb van távolabb van a parancsok a command chainben annak kissebb mértékü a bónusz de valami olyan volt hogy ha mindenkinek van panzer leaderje akkor az 194% bonuszt jelent.

May the force serve you well!

#1892
nem akarok nagy hülyeséget mondani, de ha kémekkel csökkentjük a unityt, akkor nem adják meg könyebben magukat? mondom ezt teljesen láttatlanban, nem tudom, hogy egy megszállt területen is ügködhetnek-e a kémek.
#1891
Következõ patch-re ígérik ennek a javítását.
#1890
Realitás mód mikor jön? Nem tudok németekkel se sokmindent kezdeni mert minden pöcs belép az alliesbe (köztük ausztria és csehország is beakart lépni) Ausztriát sikerült megfogni és jött az Anchsluss de csehországot nem tudom beolvasztani mert Allied😞

Vagy már van valami megoldás ilyen problémákra (hotfix nem segít sõt több ország van bent abban a bandában mint ezelõtt)
#1889
Igen, ha feladják, akkor választhatsz hogy annex, vagy puppettet csinálsz belõle.
De nem biztos hogy feladják. A kormány emigrál, és külföldrõl próbálkozik megkeseríteni az életed.
Lehet hogy csak az allied tagok teszik a játékban, nem tudom (mással még nem verekedtem). Nekem belgák, svédek, finnek, norvégok közül (mind allied) egyedül a finnek adták meg magukat. (Franciák nem számítanak, ott jön a Vichy event)
#1888
Teljesen igazad van, valóban így ment a dolog.
De ilyen 40-50 km-es távolságra, közvetlen az ellenség orra elé úgy menni, hogy felrámolni, bevagonírozni az egész hadosztályt, utána ott kirámolni... (A játékban ugyanis kifejezetten vasúti szállításról beszélnek)
A "bepakolás-kipakolás" nagyon sok idõt elvesz, és a veszélyekrõl nem is beszéltünk.
Ha valahogy úgy lenne megoldva, mint pl. a TOAW-ban, akkor oké. De így túl "ingyenes" az egész.

Laden, az üzemanyag spórolást tekintve igazad van, az is lehet egy szempont.
#1887
Lenne egy gondom: Magyarokkal vagyok és a görög fronton harcolok már régóta . Jópár évig malmoztunk (háború már 38 elején beütött) Már kezdtem teljesen kisöpörni török barátainkat göröghonból de egyszer kiírta hogy no supply.

Nos supply meg fuel van szarásig de nem ér el görögországba. Tolok is egy képet supply mapmode-ról

http://img195.imageshack.us/i/hoi3game200908142259184.png/
http://img89.imageshack.us/i/hoi3game200908142259262.png/
http://img89.imageshack.us/i/hoi3game200908142259296.png/

Ezen én azt vettem ki hogy supply pesten van de nem megy el görögországig😞

Valakinek tipp supply út építésére?
#1886
Az elfoglalt területeken Collaboration Goverment van. Jah, és 1939 van, kezdõdik a buli. <#mf1>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1885
Na sziasztok. Lenne egy pár kérésem és megjegyzésem a játékkal kapcsolatban:
Természetesen Magyarországgal játszom, sikeresen letámadtam Csehszlovákiát (aki a Szövetségesek tagja lett, én meg a Tengelyhatalmakhoz csatlakoztam)<#vigyor1>. Naszóval, elfoglaltam egész Csehszlovákiát, végül Prágát is. Ekkor az összes maradék serege eltûnt és kaptam egy ablakot, hogy a szerencsétlenek akkor sem adják föl, és harcolnak tovább, az ország színe maradt olyan besatírozott. Ekkor egy kissé bizarr állapot állt fel, mert a Csehszlovák - Lengyel határon _kívül_, vagyis Lengyelországban (akik szintén a szövetségesek tagja volt), maradt még pár Cssz csapat. Nos még ezelõtt kötöttem egy egyezséget Lengyelo.-val, hogy a csapataim beléphetnek a határaikon. Mivel sehogy máshogy nem tudtam kinyírni a Cssz-eket, Lengyelországban kellett körülvennem õket, és így semmisítettem meg õket. A bökkenõ csak az, hogy semmi se változott.
A diplomácia menüben ugyan úgy ott van Cssz, a területeik viszont mind az enyémek, és besatírozva vannak a politikai térképen.
Kérdésem: WTF? Elfoglaltam õket, de a területeiket nem fogja úgy mutatni, mint mondjuk Ausztriát Németországnak?
Olvastam valami olyanról, hogy ha föladják, akkor lehet választani, hogy hozzácsatolod az országodhoz, vagy valami "puppet"(báb) államot hozol létre. Valaki lenne szives kicsit helyreigazítani, mert új vagyok a játéknál, és hiába olvastam végig a tutorialt, okosabb nem lettem. Köszi.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1884
Pedig használták a valóságban is. A tartalékok a résbe nem gyalog mentek, hanem mindent felhasználtak, amit lehetett. Reális a harcmotor, hogy a frontvonalban hosszú ideig tartott a harc, akár napokig eltarthatott az áttörés, amikor azonban megtörtént, akkor mindennel katonák özönöltek a résbe. A redeployt védekezésben is lehet használni.
Persze ennek is vannak korlátai. Keleten nem próbáltam, gyengébb infra mellett biztos más. Most úgy gondolom, hogy egy nagy katlant hoznék össze két áttöréssel (akár 50 ho is lehet), majd lassan felmorzsolni õket, addig a gyorsak mehetnek elõre, fõ cél a repterek.
#1883
Ahogy a valóságban is volt, üzemanyagot fokozottan használó egységek esetén (P hadosztályok) a legkisebb távolságokra is érdemes lesz késõbb a vasutat használni, különben kifogysz a naftából.
#1882
Itt egy érdekes kérdés:

Az rendben hogy a hadosztály parancsnok offensive doctrinja +10 et ad támadáskor, de ha a hadosztályszint felett álló parancsnoknak van offensive doctrineja, pl hadtest parancsnoknak vagy hadseregcsoport parancsnoknak, akkor mi van?? Ugyanis ha magasabb szinten lévõ parancsnok esetén ez nem érvényesül, úgy érdemes lefokozni minden doctrine os parancsnokot hogy hadosztályokat vezessenek.
#1881
Amióta olvastam amit írtál kicsit többet használom akár rövidebb utakra is a redeployt. 😊
De ez a frontvonali folytonos redeploy valahogy nem tetszik. Talán mert olyan "gamey" megoldás 😊
Viszont ahol gond a supply amúgy is (orosz részen lehet hogy úgy lesz, skandináviában mindenenesetre küzdöttem vele), ott amúgy se nagyon lehet majd használni.
Errõl jut eszembe, hogy a légi utánpótlás viszont elég jó móka 😊
#1880
Pedig jelentõs az idõnyerés. Pont annyi, amennyi a normál menet és a redeploy között van, és ez gyalogságnál sok. Egy területnél is sok, de négy-öt területnyi elõrehaladásnál ugyananyi nap lehet a nyereség. A francia hadjáratot október 5-én indítottam, 13-án a Maastrichton keresztül támadó ékem elfoglalta Brüsszelt, és megtámadta a francia-belga határon tökölõ francia gyalogságot, és kb. 9 belga hadosztályt zártunk körbe úgy, hogy meg sem tudtak moccanni. Persze légifedezet és támogatás kell, de támadó éknél ez alapvetõ.
36-os kezdésnél meg lehet csinálni, hogy a leggyorsabb dandár (németeknél asszem a könnyûpáncélos) legyen az ék élén, és az már tényleg viharos lesz (10 km/h-val 4-5 óra alatt átér a következõ tartományba + 6-8 óra a redeploy a másfél-két nap helyett).
Kisendre
#1879
Nekem is ez a legfõbb problémám vele, de a többi sem kutya 😊

Rolika16
#1878
Úgyszintén. Bár nekem inkább a szaggatással van a gondom...A többi még elmenne. De ekkora gépigényel, amit ez a játék produkál...hát kész.

Kisendre
#1877
Nincs magyarázat, egy bugos szar, én jegeltem is egy idõre, amíg nem tudnak egy normális játékot összehozni belõle.

#1876
Na ezt magyarázza meg nekem valaki. 1939- ben Csehszlovákia belépett a szövetségesekhez, ez eddig ok. Tavasszal Németország hadat üzent neki , és Magyarország mit jó szövetséges szintén belépett a háborúba. Rövid harc után a Csehszlovákia letette a fegyvert, a németek csatlós államot csináltak belõle (Magyarország semmit nem kapott) és belépett a tengelybe, a magyarok által elfoglalt területek vissza kerültek a csehszlovákok kezébe, ez eddig ok. De most jön a csavar bár a csehszlovákok a tengely tagjai (a diplomáciai menüben is benne vannak) a harcok csak pár órára álltak le. Elkezdtem a csapatokat kivonni mikor a csehszlovákok elkezdték támadni a már kivonulóban lévõ csapataimat, akik mivel ellenséges területen állnak utánpótlás nélkül maradtak (mivel a már befoglalt területek ismét csehszlovák területek lettek és így megszûnt a front és az anyaország közötti összeköttetés) A Csehszlovákok nem csak a Magyarokat de a Németeket is támadják. Hasonló módon szintén katlanba zárva. A diplomáciai menüben viszont a csehszlovákok továbbra is a tengely tagjai. ?????
#1875
hát ezt most nem értem:
megint elkezdtem elõrõl (németek, 36jan1), és most olyan dolgok történtek, amiket nem értek.
amiket csináltam:
elindítottam az egységeket rajna vidékre
átkapcsoltam a domestic spiesokat neutrality csökkentésre
(+ Spo. threat növelés, sikertelen trade egyezmény az usával, fejlesztések, szokásos törvények)
ami történt(jan6-ig):
1. eltûnt a bitburg hq-m és a berlin hq-m (nem tudom, hogy egyáltalán volt-e az elejétõl kezdve, amikor eddig elkezdtem, mindig voltak)
2. nem kaptam büntetéseket a kutatásaimra, amik az ezelõtti próbálkozásaim alatt mindig voltak. ami azért is furcsa, mert ugye ki van kapcsolva a counterespionage
Rolika16
#1874
Már, hogy ne járna elõnyel, ha fejlesztenéd... - azért van. Paladin leírta pár hozzászólással ezelõtt. Normálisan. Olvasd el.

#1873
Ez valami friss bug? Vagy a hofixben javított consumer goods bug leírása?
BF109
#1872
ha elhagyom a fejlesztéseknél a teóriákat hátrányt szenvedek bármiben is? illetve fordítva is, ha fejlesztem a teóriákat akkor az jár valamilyen elõnnyel?

asus p8b75-m le+intel i5 3570+8gb kingston hyperx +asus r9 290+ocz agility 3 60 gb ssd+1 tb wd 64 mb sata3+chieftec 500w+dell uh23

#1871
Az AInak eselye sincs egysegeket gyartani háború elott.
Szoval ha németek ellen játszol lehet a lengyeleket sem bírják leverni 😛
Brigades need consumer goods during peacetime, and for some unknown reason the number of brigades is miscalculated in consumer goods calculation, resulting in huge amounts of consumer goods being required. Depending on the nation the amount required can become larger than the amount which can be produced with the available IC. Basically a lot of AI nations cannot produce anything and even get dissent. Human players can avoid that problem by creating 1-brigade-divisions during peace, but the AI can't.

May the force serve you well!

Rolika16
#1870
Na igen. Ez még egyszerûbb is. Sokkal...<#eljen>

#1869
Vagy ctrl+balclick a célra, és kiválasztani a menübõl.
#1868
Nem tudom, én nem használnám a strat redeploymentet erre.
Egyrészt ahol alacsony az infrastruktúra, ott nem is túl gyors (az inf. a szorzószám olyankor), márpedig csaták különösen ha hosszúak, csökkenthetik.
A számok se tûnnek meggyõzõnek. A csapat gyors része 15-30 óra alatt ér oda, és ezt úgyis meg kell várni. Utána 6-8 óra a redeploy. Ez nem tûnik igazán kevesebbnek, mint a 20-40 összidõ, ami akkor lenne, ha egyszerre küldenéd az összeset - már ha jól értem a számaidat. (Persze lehet h valamit félreértek, és tényleg nagyobb az idõnyereség)
Ráadásul ezalatt dupla annyi supply-t is használnak - ez pedig nem lebecsülendõ hátrány.
(Organizationt is vesztenek, de az csak 1 pont naponta, az itt nem számít)

Azt nem tudom ugyan, de van egy olyan gyanúm, hogy ha ez alatt bombázók interdictiont nyomnak a területre, ahol ezek mocorognak, vissza se tudnak lõni a repülõkre.
Rolika16
#1867
Alapból benne van minden népnél. CTRL+V és már vonatoznak is a katonák...

#1866
Nem hiszem, hogy van neki.
#1865
<#eljen><#eljen><#eljen>
#1864
strat redeployementnek melyik fejlesztés a feltétele?

#1863
Tovább tökéletesítem a Blitzkrieg-et. Egy hadosztály támad, a többi támogat. Gyõzelem után a támadó hadosztály mellé csak egy, lehetõleg páncélos, vagy gépesített indul, hogy a leggyorsabban foglaljuk el a célpontot. Ezután strat. redeploy-jal megy utánuk a többi, és a tartalék. Azok 6-8 óra alatt ott vannak, a rendes menet 20-40 órája helyett. Arra kell vigyázni, hogy a szomszédból nem menjenek a célterületre, amíg a gyorshadosztály meg nem érkezik (ez kb. 15-30 óra). Hátulról még beléphetnek, de azt fel kell deríteni, és legfeljebb légierõvel késleltetni.
Ezzel a módszerrel a '39-es indulással szeptember 16-án 0 órakor lett vége a lengyeleknek.
BF109
#1862
a hoi 2 ben elég volt egy fájlban átírni, gondoltam ebben is elég, de ha nem hát nem :-S

asus p8b75-m le+intel i5 3570+8gb kingston hyperx +asus r9 290+ocz agility 3 60 gb ssd+1 tb wd 64 mb sata3+chieftec 500w+dell uh23

Georgie1224
#1861
Prábált valaki event-eket kóddal?
Nekem a manpower kellene picit piszkálni, de hiába írok be kódokat, amik oldalon vannak fent nem megy egy event kód sem.
Pl.: Cheating Dome-on HOI3 kódok

"Ha valami elromolhat,akkor az el is romlik" Gigabyte X58A-UD5 ,i7 950, Radeon 6970 ,3x4GB DDR3 2000mhz ami sajna már nincs: A1200 030/50 1,2GB winyó 14"Multisync

#1860
lol akkor jóhogy 7mp 1 nap 😛
probáld ki 200+ brigáddal😛

May the force serve you well!

#1859
argentínokkal vagyok, a kemény 4 leadership pointot, tradet, meg a kezdésnél lévõ ic-t nem volt túl nehéz menedzselni. 😄

#1858
és melyik nationanel?
év?
háború van már?

May the force serve you well!

#1857
umm nállan 3-4sec 1 óra 😛
milyen géped van?

May the force serve you well!

#1856
production menedzsment, research m., politika, kémkedés, egységek megismerése, kereskedés, dplomácia építése, csak ezekkel eltudnék tökölni egy órát, és akkor az idõ nem is pörgött 😊
kamaszaki
#1855
Jah. 1. napot mértem le, de még lemértem egy párat +-2mp különbségek vannak. Észrevettem, hogy lassan reagál mindenre, mintha nem bírná a gépem, pedig kéne:S Pl: van az a menüsor, hogy inteligence, diplomacia, production..., ott ha ráviszed a kurzort elszinezõdik, nekem kb 1mp késéssel szinezõdnek el.

Nemlenni nem jó, de nem jobb lenni sem.

#1854
játék elején annyi? nekem 36ban elég gyorsan mentek a napok (1 óra alatt letoltam egy évet kb), 37 jan és 37 szept viszont 1.5 óra volt már. 😄

#1853
a kisebb területegységek a támadásnak kedveznek nem? a védelemnek el kell apróznia magát, míg a támadó fél egy jól fókuszált támadással áttörhet. így a bekerítés is jobban mûködhet.
tényleg a support attack/defense változott valamit?
#1852
akkor a theory fejlesztésének így már tényleg több értelme van, az alapozás melett a szinten tartáshoz is kellhet. a gyakorlatot pedig ha jól sejtem a háborúskodás megindulása után már nem kell félteni.
várjunk csak, ez azt jelenti, hogy 39-ig a gyak. ismeretek visszadegradálódhatnak? (kellene az a spanyol háború) 😊 vagy a szimpla gyártás is sokat dob?
kamaszaki
#1851
Nem tudom mit rontok el:S Már újraraktam vagy 2x.

Nemlenni nem jó, de nem jobb lenni sem.

#1850
hát nem, nálam kb 7-8 sec 1 nap
#1849
A kutatást segítõ gyakorlati és elméleti ismeretek (alul vannak felsorolva az ikonjaikkal) idõvel lassacskán csökkennek. Ez a decay.
kamaszaki
#1848
Az jó, ha 1 nap maximum speeden 19,2mp? Rajta van a hotfix.
2,8dual, 2,5gbram, 8600gt

Nemlenni nem jó, de nem jobb lenni sem.

#1847
persze hogy ugyan olyanok! viszont ha demobilizálsz, akkor megint tartalékosok lesznek