6647
  • Snipa
    #2966
    Ne ausztraliaval kezdj!
    Probald ki inkabb USA-t !

    Ausztralia gazdasaganal talan meg a magyaroke is erosebb volt abban az idoban... ;)
  • BF109
    #2965
    azon én is gondolkodom hogy harcba hívom az olaszokat mert egyedül ezzel az ellátási nehézséggel nem tudom lebírni a köztársaságiakat. még a végén odavész az odaküldött 12 hadosztályom
  • Lockheed
    #2964
    Sziasztok! Nagyon-nagyon ( NAGYON! ) kezdő vagyok a játékban úgyhogy légyszi nézzétek el ha nagyon hülyeségeket kérdeznék... :) Eddig még nem játszottam HoI játékokkal, viszont az EU-val rengeteget. Főleg az EU2 és EU3+kiegek. A Rome nekem nem nagyon jött be, bár nem rossz de arra inkább Total War. Mindegy. Amit kérdezni akarok. Australiaval kezdtem egy játékot, ugyanis az kiesik a csetepaté nagy részéből egy ideig és jó nagy ország békés szomszédokkal ahol konfliktusmentesen ki tudom tapasztalni a játék működését. EU3-hoz képest elsőre kétségbeejtően bonyolult de kitartó vagyok. Szóval a gyártás érdekelne. Tulajdonképpen azt nem tudom, hogy hogyan zajlik ez? EUban minden tartományban tudtam egyszerre gyártani viszont itt kb fél év alatt gyártana le egy BC-t és közben semmi mást nem tudok gyártani. Ez így van rendjén? Mert mire egy normális anyahajós hadtestet legyártok vége a háborúnak és még szárazföldi vagy légi egységek nincsenek is. Biztosan van valami trükk csak még én nem jöttem rá ezért gondoltam megkérdezem...
  • juhaszvik
    #2963
    ez a spanyol polgárháború egy érdekes dolog. én (németekkel) a nationalistot behúztam az axisba, de ekkorra már vesztésre állt, szorult vissza észak felé. de mivel szövetségesem volt Portugália és Olaszország (előbbi mondjuk nem egy nagy szám), így komoly gonddal találták szembe magukat a köztársaságiak. Tengeren (már ha maradt nekik ott bármi) esélyük nem volt az olaszok ellen, míg nyílt egy újabb front Portugália mentén. Én már csak repülőket küldtem (mindenféle ellátási gond nélkül) a saját irányításom alatt.
  • hori2008
    #2962
    Azon az oldalon hónapok óta csak előrendelést lehet leadni...

    Köszönöm azért!
  • BF109
    #2961
    szövetségesként léptem be. sajnos a spanyoloknak a saját haderejüket sincs mivel ellátni. én adnék el nekik ellátmányt meg üzemanyagot is de pénzük nincs hitel meg nem kell:-S
    ja a portugálokat kéne befűzni de sajna ki futok az időből.
  • Rolika16
    #2960
    Már egy hónapja belehet szerezni itthon is.
  • McDouglas
    #2959
    A Productionba a Consumer Goods csúszkát húzd egy kicsit jobbra.
  • Lehel88
    #2958
    november előtt jön ki de állítólag 99,9999%-ig kijavít mindent mondják a paradox fórumán
  • lackoka25
    #2957
    hogy lehet a disseretet csökenteni mert szerintem addig nem tom a szudéta vidéket viisszacsatolni amig le nem csökken 1 re most 4,75 és nem csökken valaki segit?
  • hori2008
    #2956
    A magyar boltokba mikor kerül?

    Tudjátok esetleg?

    Kösz!

    Hori
  • sakkay
    #2955
    Hi, new javítást mikor ígértek?
  • Adamfark
    #2954
    Ha szövetségesként lépsz be a háborúba (mondjuk a National Spain oldalán) akkor az Ő területéről kell ellátni a haderődet. Ha simán csak beavatkozol, akkor saját erőből kell megoldani. Csak ilyen esetben tudsz ellátó konvojt indítani. Kérdés, hogy miért irányítod magad a konvojt. Egyszerűen gyárts elég konvojt, és bízd rá a gépre az egészet.
    A spanyol polgárháborúba én általában úgy léptem, hogy a Portugálokkal összebútorozok, és ez egy jó bázist jelent az Ibériai-félszigeten.
    Ez akkor is működik, ha valamelyik fél szövetségeseként lépek be, vagy ha szimplán csak el akarom foglalni valamelyik győztes félt.
  • BF109
    #2953
    én nem tudok konvolyt indítani a spanyol kikötőbe. csak a konvoly kiindulópontját tudom megválasztani a célpontnak meg csak Königsberget engedi:-S
  • BF109
    #2952
    a könyvtár:
    c:\...\hearts of iroIII\technologies\land doctrines.txt

    ebben a fileban megkerestem a Human wave theories-ben a z attack_deéay sor és átírtam a 24-t 72-re. így egy fejlesztési lécsővel nem 24 órát hanem 72-t csökken a várakozási idő.

  • Adamfark
    #2951
    Légi ellátás van, csak kérdés, hogy menyire hatékony.
    A spanyol partraszállási kalandon már én is túl vagyok...
    Nem érdemes északon partra szállni, mert az ütőképes, és szükséges mennyiségű haderőt 1 kikötővel nem lehet ellátni, ráadásul az északi rész nem is rendelkezik csak kb. 60%-os infrastruktúrával.
    Ezen felül a spanyolok (nekem republic ellenfelem volt) ki is használják a szitut, mert Madridból felszállva folyamatosan tovább rombolják az ellátási vonalat.
    Ezért érdemes inkább a dél-keleti partvonalon partra szállni, mert ott egymás mellett 2-3 kikötőt is el lehet foglalni villámgyorsan.
  • Sirion
    #2950
    Hát én ugyanebbe a problémába ütköztem a Spanyol Háborúba, nekem az volt a gondom, hogy frankóék simán nem termeltek utánpótlást és küldeni meg most nem lehet. Egyedüli megoldás az volt, hogy a csapatokat nem átszállítottam, hanem invázióval tettem partra ilyenkor utánpótlást is tesznek partra a csapatokkal. A hosszútávú utánpótlást pedig úgy oldottam megy, hogy egy gyalog hadtestet partra tettem invázióval, majd összeszedtem a hajókra majd megint invázió a partra. Hát nem épen életszerű megoldás de ez van ....
  • Adamfark
    #2949
    Talán azért jobb inkább supply-ból gyártani többet, mint a CG-t felvinni a need fölé, mert egyrészt ha eladod, akkor minden egyes trade pozitív hatással van az üzleti partnerrel a relationre. Az meg ugye elősegíti, a közeledést az ideológiai háromszögön.
    A +supply meg a háborúba is jól jön, míg a + pénzzel nem igazán tudsz mit kezdeni, max. licenceben gyártatsz egységeket más országokkal. Viszont tapasztalatom szerint 1-1 egység legyártása annyira horribilis, hogy nem igazán éri meg...
  • juhaszvik
    #2948
    ha akadozik szárazföldön az ellátás, annak általában két oka van: a nem megfelelően kiépített infrastruktúra és a lehetőségekhez képest túl nagy hadsereg. ergó vagy építed az utakat vagy lecsökkented a seregedet.

    továbbá nem tudom hogy ebben a részben is van-e, de hoi2-ben volt légi ellátás.
  • BF109
    #2947
    ok rendben és a szárazföldön belüli ellátmány szállítást hogy lehet javítani? csak infrastruktúra építéssel vagy van vmi kevésbé költséges v időigényes megoldás is?
  • juhaszvik
    #2946
    talán ha legyártol néhány convoy-t és escort-ot, az biztosan nem árt.
    És küldesz néhány hadihajót a kikötő környékére.
  • BF109
    #2945
    ha hazaérek pontosan leírom. működik egyébként lecsökkent 24 órára.

    az a gondom most hogy partratettem egy kisebb hadsereget Spanyolországban hogy segítsek Francóéknak csak az a baj hogy nem kapnak ellátmányt. pedig egy kikötő 1-2 tartomány távolságra van. hogy tudok beavatkozni hogy legyen utánpótlásom?
  • juhaszvik
    #2944
    sokáig szenvedtem a hoi2-vel, amíg rájöttem, hogy jobb klikkel lehet rögzíteni a csúszkákat (de most komolyan, az álló játék legnagyobb ideje arra ment el, hogy minél kisebb legyen a waste ic). ez a need gomb a hoi3-ban még nagyobb segítség.

    egyébként a CG a kereskedelem mellett a legfontosabb pénzforrás, nem értem miért kell need-elni. nem éri meg?
  • Babylon56
    #2943
    melyik fájt és melyik részét irtad át a várakozás csökentése érdekében mert az az egymiat nem játszok csak velle
  • BF109
    #2942
    üdv.
    alapvetően tetszik a játék, 1-2 apróságtól eltekintve a játékmenetben -pl. a hosszú várakozás csata után, de átírtam a filet, és újrakezdtem immár negyedszer. remélem működni fog.
    szóval tetzsik de egy két részletben lehettek volna pontosabbak az alkotók. ezek pl. harckocsi még csak pz III van kifejlesztve de rohamlöveget már tudok jagdpanthert gyártani...
    vagy az, hogy párhuzamosan 1939-ben bf 109d- meg bf 109g-t is tudok gyártani mert totál hibásan a többcélú vadászgépként a 109 f és g variánsait választották... holott pl a fw190 a-f-g variánsai inkább voltak vadászbombázók... vagy hogy már bf109g-t meg ju-87g-t tudok gyártani már 40ben de hordozóra még csak kétfedelű he 51 meg hs 123 állítható hadrendbe... ezek aprónak tűnő kis hülyeségek, csak az a baj hogy ez a játék fabatikusoknak van kitalálva, akiknek nem jönnek be az ilyen bakik.
  • Sas55113
    #2941
    Én úgy hallottam , hogy szünetelnek...:( Az egyik fejlesztőnek nem tetszik a HoI3 , a másik pedig nem ér rá....
  • Lehel88
    #2940
    de 1.2re is jó?
    ez még nem teljes csak minimális kijavítást ad pl Horthy nem a Nyilaskeresztes pártba van:P
    a teljes mod amibe eventek meg stb lesz az most jönne ki valamikor
  • Rolika16
    #2939
    Pogessor mod

    Már van hozzá...
  • Lehel88
    #2938
    nah ezt is modolni kell majd pogessor modról hallot valki?
    csinálják a 3hoz a pakkot?
  • Rolika16
    #2937
    Ezt már ugyanúgy megcsinálta 2ben is az AI...(bár nem mindig)Csal egyszerűen. Nála nincs hajóknál hatótáv akárhová elviheti... És mint látod ki-be járkál...
  • LESCO
    #2936
    Az a fura ezzel a földközi tengeri blokáddal, hogy megnéztem a common/defines.lua fájlt, és a következő van benne:

    SUEZ = 11381,
    SUEZ_BLOCKER = 5612,
    PANAMA = 111383,
    PANAMA_BLOCKER = 7717,
    BALTIC = 10517,
    BALTIC_BLOCKER = 1482,
    BLACKSEA = 11382,
    BLACKSEA_BLOCKER = 4503,
    GIBRALTAR = 10559,
    GIBRALTAR_BLOCKER = 5191

    Tehát a blokádhoz két terület kell, Gibraltár és Egyiptomban Ismâ'ilîya nevű terület. Mindkettő az enyém.
    Ha belépek angolként, akkor nem tudom a vörös tengeren lévő flottát visszavezényelni a földközi tengerre, mert piros x-et rajzol a kis nyíl mellé. Ugyanígy nem enged az atlantiról gibraltárnál bemenni. Az AI viszont ki-be járkál...
    valami nem stimmel.
  • DeenQa
    #2935
    keresd meg a FŐ HQ-,t és ott lesz egy zöld gomb 1 zászlóval, azt szedd ki. Automata feladatra állította a gép...
  • DeenQa
    #2934
    hogy lehet úgy békét kérni, hogy bizonyos területeket kérjek cserébe a békéért? Nálam csak peace gomb van és semmi olyan h lehetne állítani mik a feltételek :/
  • Adamfark
    #2933
    És a legszebb az egészbe, hogy az 1.2 előtti verziók esetén sem lett volna olyan sok nyígás, meg nem kellettek volna hackelt modok a production AI-jára, ha az élhetetlen fejlesztők írnak egy normális user's guidot.
    Persze ettől még nem javul meg az AI, de legalább játszható marad a játék....
  • Adamfark
    #2932
    Mér hagyod az AI-ra a productiont?
    Nem olyan nehéz ám!
    Bár az elején én is szívtam vele, mert ha need-re kattintva a szükséges mennyiségre állítottam a CG termelését, akkor onnantól úgy maradt. Tök véletlenül jöttem rá, hogy a lock feloldható egy jobb klickkel.
    Ez mondjuk f@szság, mert semmilyen leírásban nem lehet erről hallani semmit.
    Így érdemes mindent need-re lockolni (kivéve az egységek gyártását), majd ha esetleg magas dissent miatt több CG kell, akkor azt egyszerűen kilockolom a jobb egérrgombbal, és jól felveszem. Ha visszament a dissent, akkor meg egyszerűen újra needre lockolom.
    A már legyártott vagy gyártásra rendelt egységek, valószínüleg nem mennek kárba. Ha nagyon feleslegesek, akkor gyártás közben is leállíthatod, vagy már a deployment után egyszerűen kiszabadítod a Theatre HQ alól, és beosztod, valamelyik másik alegységbe.
  • hori2008
    #2931
    Szervusz!

    Igen, ezt értem.

    Arra keresem a megoldást, hogy az AI közvetlen a HQ-k alá kezdett gyártani, s nem tudom kivenni őket. Ennyi a problémám...
  • Rolika16
    #2930
    Miért kell ez ? Amúgy ilyen nincs. Kb azt jelentheti, hogy manuálisan állítod be a "define theaterst"...
  • hori2008
    #2929
    Mire gondolsz, mi történt Gibraltárnál?

    Más. Hol találom a "pl manual define theaters"simán manual nélkül megvan, de ez...

    Kösz
  • Lehel88
    #2928
    nekem ez a gibraltál suez ügy elba x ták....
  • hori2008
    #2927
    Ez roppant kellemetlen...

    Köszönöm!