19778
  • Pares
    #4805
    Akkor ne foglalkozz semmivel! Bezzeg az 1-2%os fejlődés, a retek inventory, a makózás, az bezzeg foglalkoztatott.

    Bocs, ha tévedek.
  • robotnyk
    #4804
    nem. arra, hogy lehet hogy az 5% hpt szeretnél, nem 10% headshot dmg bonust, de mégis utóbbit használod, mert a sisak eltakarja a fejed a párbeszédek közben.
  • Pares
    #4803
    Miért? Ha sisak van rajtad, az adjon előnyt is! Ne csak dísz legyen! Na ez mondjuk nem tetszett az első részben, hogy tök mindegy volt, hogy van vagy nincs rajtam sisak.

    (ha erre gondoltál)
  • Hoz_Hun
    #4802
    Na ja, én nem is foglakoztam a statokkal.
  • Pares
    #4801
    Szerintem nem volt gáz. Az új "üres elejű" N7-es sisak szerintem tök jól néz ki, és egyáltalán nem éreztem úgy, hogy most Jajjj *(valami)*.
  • robotnyk
    #4800
    jó de ne kelljen már az alapján statot és geart választani, hogy hogy néz ki a sisak párbeszédek közben :p
  • Pares
    #4799
    Pares Disapproves -10000000000000000
  • Pares
    #4798
    Nem voltam érthető, vagy mi? Azt írtam engem is zavart, de aztán megoldottam úgy, hogy előre gondolkoztam, és fontos küldetésekre olyan páncél/sisakban mentem, amiben láttam Shepard arcát. Azt is írtam, hogy szerintem is jó és logikus lenne egy Toggle On/Off opció, mint az egyben, és nagy a valószínűsége, hogy az első patchban orvosolják is a problémát. Hiszen egyáltalán nem lehet nehéz egy plussz gombot tenni mondjuk a fejlődésképernyőre, ahol a pontokat osztogatjuk, hiszen az mindíg elérhető.
  • hapi
    #4797
    Végig játszottam hirtelen mind a két mass effectet és azt kell mondjam mind a 2 játék nagyszerű, de észre kell vegyük hogy egyre kevesebbet kapunk.
    Ugye nincs "mékó" ok én is untam már picit de mi van helyette?
    Nincs inventory ok unalmas volt a nem használt dolgokat "omnigélesíteni" de mit kaptunk a rengeteg fegyver, pajzs, és biotikus erősítő helyett?

    Szebb lett a grafika, cserébe sokkal kisebbek lettek a pályák, a normandy minden szintjére külön töltési képernyő. Hiába az Xfos 2005-ös hardvere ennyit tud...

    A harc jobb lett sokkal ez tény, de a fejlődési lehetőségeink meg lettek nyirbálva.

    Szóval az 1 nekem teljesebb játékélményt adott több lehetőséggel, sajnálom hogy erre halad a játékipar bár ez még a legelviselhetőbb lebutítások közé tartozik.
  • robotnyk
    #4796
    még az n7 is gáz állandóra, visort használok még olyan karakterrel is, ami nem kifejezetten headshot specialista :p
  • Pares
    #4795
    Tudod mi a rohadt érdekes? Az, hogy a hivatalos DA:O fórumokon nagyon sokan azt panaszolták, hogy minden párbeszédnél csak úgy, minden jel nélkül eltűnik a sisak. Megmondom őszintén, engem is zavart, hogy párbeszéd közben nincs rajtam a sisak. Most meg az ellenkezője van, sose tudod levenni, csak a hajódon. Az ME-ben volt jól megcsinálva, hogy levehetted játék közben. Mondom, a fórumokon uralkodó helyzetet nézve, ha jön egy patch, abban garantáltan benne lesz az opció.

    De mint mondom, engem nem zavart, mert előre gondolkoztam, és csak mellékküldetésekre mentem sisakos páncélban. A főküldiket az N7-esben csináltam, az N7-es sisakban. A történetet nézve még jobban is paszolt valahogy...
  • robotnyk
    #4794
    nem kifogás, hogy egy darab, kellett volna egy opció rá mindenképpen. poén, hogy valakit először látsz egy collectors armorban, hogy ismerne fel azzal a szarral a fejeden úgy hogy még egy szót sem szóltál? :D
  • Hoz_Hun
    #4793
    "DLC-s páncélok egy darabban vannak" ez oké, de az N7 sisakot azért jó lenne Toggle ON/OFF-ni.
  • Hoz_Hun
    #4792
    Kérdés: Insanity-n tolom a játékot. Na most elindultam azzal a Shepardal akit az ME1ből (lvl60) importáltam, végigvittem az ME2-t lvl 30. Infiltrator. Kaptam hozzá 200.000 creditet, összes fegyver (fejlesztések nélkül), bonus skill, armorok (összes ami megvolt). Mineralokból mindegyikből 50.000-t. Ennek ellenére a harc nehézkesen megy. Haladjak vele tovább, vagy importáljam az ME1-ből a Solider Shepardomat (lvl53), aki kiváló harcos?
    Melyikkel egyszerűbb?
  • Pares
    #4791
    Én megoldottam úgy, hogy a mellékküldetéseken valamelyik DLC-s armorban rohangáltam, és nem bántam, hogy eltakarja az arcom, mert egy kicsit át is alakítja a hangot, és brutálisan is néz ki. Viszont a fő küldetések során mindíg az N7-es páncélban meg az N7-es nyitott elejű sisakban mentem, hogy lássam is a karakterem arcát. Így nem bántott sehol se, hogy nem tudom levenni. Bár azért kétségkívül jól jött volna egy Toggle ON/OFF opció, például a fejlődés és pontelosztás képernyőre. Azt válaszolták erre az egyik DEV, hogy a DLC-s páncélok egy darabban vannak, azért nem lehet kikapcsolni a sisakot. De szerintem egy patchban majd tesznek egy ilyen opciót.

    Egyébkén nem, nem zavart, mert mint írtam, direkt úgy játszottam, hogy a fontos jeleneteknél maximum az N7-es sisak legyen rajtam, a nem fontosaknál, mint például a mellékküldetéseknél meg például a Blood Dragon Armor és a kicsit átalakított hang sokszor még jobban is hangzott/nézett ki, mintha nem lett volna rajta.
  • Hoz_Hun
    #4790
    Ha a skilljeiket akarod állítgatni, ahhoz ki kell szállnod egy városba vagy űrállomáson. Mindenhol a Normandynál visszatérés nélkül új csapatagot kérhetsz és állítgathatod őket, ha akarod.
  • Hoz_Hun
    #4789
    De! Én ezért nyomtam végig az egész játékot N7 armorban (ami szerintem szép is). A páncélok közül a Collctors tetszik még (pont az meg is van). Az zavart hogy küldetés közben nem tudtam le, fel venni a sisakot mint az 1-ben. Körülményes a kabinba mászkálni. Bár mióta Tali odarendelhető... gyakrabban megyek fel. :)
  • Rage47
    #4788
    DA-nak más motorja van, talán ezért.
  • SötétBarom
    #4787
    Nem értem a srácokat, a Dragon Age-ben jó volt, párbeszédek alatt nem volt a karin sisak..
  • #4786
    De engem is iritál, hogy nem lehet a sisakot leveni. Pont ezért nem is használom a dlc-s rucikat.
  • #4785
    Jaaaa. Hát akkor nem szóltam:D azon már réges rég túl vagyok. Nem baj majd legközelebb:)
  • Rage47
    #4784
    titeket nem zavar, hogy eltűnik a karakter arca, és marad egy bábu helyette? a játék lényege a párbeszédek, tulajdonképpen ezt vágják agyon a karaktered arcának eltakarásával
  • CptObvious
    #4783
    Te már Tali lojalitás küldetéséről beszélsz itt.

    A Geth fegyvert pedig Tali toborzó küldetésének a végén lehet felvenni, amikor beszervezed a csapatba.
  • #4782
    Én nem tudom miről van szó akkor. Mert a legvégén miután megtaláltuk tali apját, még felmegyünk egy terembe ahol megnézzük az ucsó videót meg előtte leirtom azt a pár gethet és végül nem robbantunk fel semmit. Szal talival mi semmi szobában nem jártunk. Ő követett engem míg a tanáccsal vagy a vezetőkkel beszéltünk. Vagy akkor ez nem az a küldi. Elvileg ennek kell lennie a talis küldinek nem?
  • Richardix
    #4781
    mert nem cska az a fontos ki lojális, hanem, hogy melyik posztra kit választasz... de eddig csak kb 1 milliószór mondták már.
  • Lynx_TWL
    #4780
    az csak minimális infot ad, hogy ki lojális ki nem + felsorolja a skilleket de nem részletezi őket
  • KP27
    #4779
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Lehet Tali-val és Jack-el is viszonyod, nemcsak Mirandával és Kellyvel. Női karakterrel meg Garrussal,Jacob-al,Thane-el és Kellyvel is hihi :D. De amúgy lehet váltani is. Ha viszonyod volt valakivel, odamész egy másik karakterhez, az megmondja hogy nem akar osztozkodni,mire azt válaszolod, hogy csak őt akarod.
  • Fantusz
    #4778
    Spoileres kérdés:
    A játékban a romatika mennyire kavarhat be negatív irányba?
    Egyenlőre Kelly (aki ugye nem tagja az akciócsapatnak) és Miranda érdeklődi a parancsnok iránt, de később gondolom a többi nőszemély is jobban megkedveli.
    Egyértelmű, hogy a "kedvezményezettnél" pozitív a hatás, de gondolom a hárem tartás nincs a lehetőségek között
  • robotnyk
    #4777
    szerintem kulcskérdés, mint ahogy az, hogy mit tettél a rachnival, vagy a heretic gethekkel, a genophage kutatási adattal például.
  • ZÓÓÓcsi
    #4776
    Nekem mindenki lojális volt a végén, a doki így is meghalt. Nem értem. Talán a végét gyorsabban kellett volna megcsinálnom?
  • Daffit
    #4775
    Szerintetek a 3-ban lesz jelentősége, hogy felrobbantottuk a bázist vagy sem? Úgy értem, hogy a Bioware csinálni fog két lehetséges kezdést vagy meg fogják szabni, hogy mi történt?
  • CamelX
    #4774
    Nálam Garrus lojális volt, sőt egyik kedvenc karakterem volt, mégis meghalt utolsónak, mikor egy bizonyos kapu bezáródott mögötte :( pedig direkt magammal vittem, hogy nehogy valami baja essen, de legközelebb inkább visszaküldöm a Normandy-ra, hátha a 3asban is benne lesz :)
  • SaGa Jr
    #4773
    Omega Nebula, Fathar System.
    Gondolom feladathoz kell. Ha egy bolygóhoz van feladat amit megszereztél, akkor az meg fog jelenni a csillagtérképen is, szóval nem tudod eltéveszteni. Ki lesz írva. Ráadásul a krédéses bolygóról és feladatáról ugyebár mail-ben értesülsz ahol szintén meg van adva a pontos helye. Szóval csak tessék körülnézni a térképen vagy elolvasni a leveleket. :D
  • odex
    #4772
    hol van a lorek bolygó?
  • DarkSector
    #4771
    jah én azzal nyomtam végig, de ezt tutira megpróbálom majd, a kinézete, meg a színezése is jó.
    amúgy nem véletlen, de ugye a néger meg miranda öltözékéhez fog passzolni a harcokban....:D
  • ZÓÓÓcsi
    #4770
    Collectors armor se rossz ^^.
  • DarkSector
    #4769
    thx ez a cerberus odabasz...:D
  • Kimi23
    #4768
    Itt vannak az armor screenshot-ok.
  • DarkSector
    #4767
    az armor-ról van screenshot?
    gondolom az alap páncélnak lesz valami változata.
  • Kimi23
    #4766
    Ingyenes DLC még ma.