Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3465
énis kb ezt mondtam. Az trilógiával (bár inkább az elsõ résszel) létrehoznak egy jó kis Univerzumot, amibõl lehet szépen gazdálkodni. A 3. rész egy érdekes darab lesz.. Shepard vs párezer Reaper... fogalmam nincs h oldják meg végül, de én hirtelen olyat találtam ki, hogy a reaperek egy központi egységét (nevezzük Vezérnek) megsemmisítve élete árán, de végül legyõzi õket (vagy legalább visszaveri) ez majdhogynem használható alap, Bioware bácsiék meg biztos kitalálnak valami fenomenálisat. Utána meg teljesen szabadon gondolkozhatnak, az MMORPG-tõl énis félek, hogy lesz (de remélem tévedek), viszont az tuti, hogy a trilógia után is lesz mivel szórakoztatni a jónépet 😊
#3464
elnézést Protiánt*

PSN ID:misi2mezei

#3463
jaja pont ezt mondom😊

ez nem Star Wars😄 Shepard 1 katona akinek az a vélja ugyebár,hogy megálitsa a pustítokat/reapereket/kaszásokat akárminek is nevvezzuk oket😄
de attol,hogy a 3. részben valoszínusithetoleg végzunk veluk vagy legalábbis megnyerjuk a háborut lehet más gonosz dolog is az ûrben amitol meg kell védeni a galaxist!és nyugodtan lehetne irni 1 uj torténetet Shepard koré!
csak 1 példád mondok: lehetne az is,hogy találnak 1 életben maradt protánt valahol és elárul valami sotét titkot a galaxisrol,hogy a pusztítok elott is vol valami ami még gonoszabb😄és azután kellene nyomoznunk!vagy akármi más.de az,hogy más a torténet attol még maradhat Shepard!

PSN ID:misi2mezei

SötétBarom
#3462
Egy Freelancer szerû spinoff jó lenne. Saját hajó, repkedés, kereskedés, laza sztori, GTA szerû szabadság az univerzumban. Baszna oda keményen.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#3461
Az hogy megadja magát, még nem jelenti azt, hogy életet érdemel 😄

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#3460
A SW sem csak a két trilógiából áll és épül fel mégis mai napig tud újat mutatni. Ugyanez lesz a ME esetében is.

Egy történet befejezõdik (jobb is ha nem nyújtják mint a rétestésztát mert az a halála minden kitalált világnak), ám ott egy háttérvilág tele lehetõségekkel, kismillió új ötlettel. Nem kell ugyanazt a csókát újra a mélybe dobni (meg elég unalmas is lenne, nem õ az egyetlen hérosz a council fennállásának történetében), sõt még csak ugyanazok korszakban sem kell a történéseket vezetni.

Azt sem tartom elképzelhetetlennek, hogy nem tudják megoldani a Reaper fenyegetést, csak jóval elodázni. A megalomán megoldásoknak nem vagyok híve (kissé túl combos az a párezer reaper mikor egyszerre jön ahhoz, hogy a fejlettebb fajok még összefogva is elbírjanak velük, már egyetlen darab is mekkora veszteségeket okozott pedig õ nem is a harcra koncentrált csak a nála gyengébb beosztottak).

Én simán el tudok képzelni elõzményeket, amiket mint történelmet ismerhettünk meg a játékok alatt, vagy éppen más fajok történeteinek végigjátszását. Simán beleférhet stratégia, szimulátor meg amit akarsz, bár a legvalószínûbb úgyis a MMORPG lesz. Manapság abban van a zseton. 😄

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3459
nézzük... a paragon ember pl. életben hagy vkit, aki hajlandó magát megadni... egy renegade fejbelövi... a paragon udvarias szokott lenni másokkal, a renegade bunkó inkább... ez dettó jó és rossz oldal.
#3458
a Star wars se csak Vaderrõl szól... ha trilógia után is Shepard lenne, az már elcsépelt lenne, a lényeg az univerzumban lenne, például volt már szó arról, hogy pl. egy Krogan zsoldos bõrébe bújnánk, vagy akármi... a lehetõségek végtelenek.
#3457
A renegade az mitõl gonosz? Ez így nagyon sarkított, nem véletelenül nem Evil és Good pontok vannak.

Az egyik a segítõkész, támogató, nyájaskodó, tenyérbemászóan kíváncsi stílus, a másik a célorientált, saját szabályokat követõ játékstílus, ahol nem hagyod hogy visszafogjon holmi morális korlátok sokasága így megteszed amit meg kell tenned a feladat elvégzéséhez (mégiscsak egy komoly küldetés és kötelességtudattal megáldott, sok borzalmat átélt katonát kell alakítanunk, nem egy szeretetotthon vezetõjét).

A végeredmény ugyanaz. Probléma megoldva de mindkét esetben lesznek újabbak amik a megoldás mikéntjébõl fakadhatnak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3456
ezzel már csak az a baj,hogy az már nem ugyan az lesz😞
én annak orulnék a 3. résszel ugyebár lezárnák de csak a torténetet!tehát a pusztítok torténetét!de az utána lévo Mass Effectben ugyanugy Shepardel lennénk csak már más fenyegetést kellene elhárítani 1 ujabb trilogia alatt😄
csak ne vessék el Shepard-et😞nehéz lennem egszokni és azonosulni 1 uj karakterrel....

PSN ID:misi2mezei

#3455
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Legio 1 Geth😄és õ fog balrol az 1. helyre kerulni majd az IFF megszerzéséért indulo kuldetésen!

PSN ID:misi2mezei

DarkSector
#3454
ebbõl az aspektusból egyedinek tûnik a játék, edig iet még nem láttam, hogy 3 játékon végig lehet vinni a mentést..😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

pxxl
#3453
"Mass Effect: folytatás a trilógia után is (PC)
(PC)
A BioWare társalapítója mindenkit megnyugtatott: a trilógia befejezte után is visszatérhetünk a sokunk által szeretett univerzumba.

Greg Zeschuk, a BioWare társalapítója azt nyilatkozta, hogy a jövõben sem kell lemondanunk a Mass Effect-dózisunkról, annak ellenére, hogy a következõ játékkal a trilógia befejezettnek tekinthetõ. A Kotakunak adott interjújában a cég vezérigazgatója nem árulta el, hogy merre tart a széria útja.

„Higyjétek el, van elég dolgunk, amit el kell végeznünk, mire a Mass Effect 3-mal is végzünk – nyilatkozta Zeschuck. – Ne aggódjatok: ha szeretni fogjátok a Mass Effectet, akkor a jövõben is lesznek Mass Effect-játékok.”

Zeschuck kitért arra is, hogy a trilógia záró epizódja már tervezés alatt van, de egyelõre csak azt erõsítette meg, hogy a rendszer, amely lehetõvé teszi, hogy a Mass Effect elsõ részében létrehozott karakterünket a folytatásokba is importálhassuk, változatlanul jelen lesz."

ogi.hu

All hail the double x!

oylog
#3452
Köszönöm a segítséget így talán már boldogulok!
Amúgy ki az a Légio? Ja és elvileg még van egy hely egy csapattársnak mert balról az elsõ hely még üres, de szürke?

Csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség... De a világegyetemben nem vagyok biztos.

#3451
jaja ezt tobbszor is kiirta😄már igen elorlátoakXDmikor jon már a 3?<#idiota>

PSN ID:misi2mezei

DarkSector
#3450
lol

a töltõképernyõn láttam bakker hogy egy ien TIPP felirat ugrik ki!

töltsd át és használd a mentéseidet amjd a mass effect 3 hoz....valami hasonló volt kiírva!!
😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#3449
na az elso kérdésedre a válasz!
amikor bemész a fellegvárba menny el balra és ott fog ulni 2 aszári!ha jo vagy akkor ne add neki oda hanem beszéld rá a vámost,hogy engedje át oket ha rossz akkor ad nekik oda!
a másikra!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
én Légio-t kuldtem a csõbe és eloszor a csapatvezeto legyen Garrus!magammal Tali-t meg Modint vittem!második szétválásnál Samara csinálta a eroteret és ismét Garrus vitte a másik csapatot és Baka vitte ki a legénységet!velem ismét Tali és Mordin volt!a végén pedig mond el 1 szép beszédet😄én az utolso csatára Tali-t és Garrust vittem magammal a tobbiek ottmaradtak védeni a kaput!végul mindenki tulélte!de ha nincs eléggé kifejlesztve a pajzsok meg minden ilyen fontosabb fejlesztés konnyen lehet,hogy a társaid akik veled mentek meghalna a nagy csata után és akkor neked is annyi!

PSN ID:misi2mezei

oylog
#3448
Üdv Mindenkinek!

A vége fele járok a játéknak viszont lenne 2 kérdésem!

Az egyik egy mellékküldetéssel kapcsolatos mégpedig az, hogy találtam egy hamis azonosítót a Fellegvárban és azt írja adjam oda valakinek de végignéztem mindent mindenkit senkinek nem kellett! Ezt nem tudjátok kinek kel elpasszolni? (Ez az utolsó melléküldetésem ezt még le akarom tudni)!
A másik kérdésem pedig amit már jó pár ember feltett (viszont én ebben a formában még nem találtam meg) az az, hogy az alábbi csapattagokat mikor és hogy használjam végén hogy mindenki megmaradjon: Tali, Thane, Samara, Garrus, Baka, Mordin, Jack, Miranda, Jacob
Nekem ennyi emberbõl áll a csapatom, Jack-en kívül mindenki lojális!
Jó hosszúra sikerült, de remélem tudtok segíteni!
Köszönöm elõre is!<#vigyor>

Csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség... De a világegyetemben nem vagyok biztos.

#3447
áh akkor nem éri meg megprobálni legalábbis számomra😄én minden játékban probálok jo lenni😄engem valahogy nem vonz a gonosz oldal....

PSN ID:misi2mezei

#3446
Nekem most tûnt csak fel... a 2. részbõl kivették a sebhelyeket (Kivéve a Lazarus-hegeket) nemááá, az 1-ben volt egy jó kis sebhely amihez sztorit is szõttem magamnak, 😞
#3445
Szerintem nem tudod ezt átírni (a szövegek és megjelenítés miatt ez nem oylan egyszerû, hogy csak beírod és kész, mert a játék mélyebb alapjait akarod ezzel megpiszkálni amihez lehet hogy az ini file ilyen módon történõ birizgálása kevés). De ha már megtaláltad azt a modolgatós fórumot akkor kérdezz ott rá.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3444
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A hivatalos guide szerint a lojalitás kiemelkedõ fontosságú de önmagában nem minden. Ha nem lojális valaki attól még túlélheti de lecsökken ennek az esélye. Speciel a tech spec feladatkörû egyénnél csak ez számít semmi más.

A további tényezõk elõttem sem tiszták, túl sok a változó, szóval én sem nagyon tudom megmondani.
Létszám, hûség, személyi fejlesztések megléte/hiánya, offenzív (sebzés, lõszerkapacitás, pontosság, átütõerõ és a többi támadó jellegû kutatás megléte), védelmi fejlesztések (pajzs/páncélzat kutatásokból mennyi van meg), csapatvezetõ személye, saját döntéseink/"lelkesítõ" szövegünk, esetleg mennyi ideig harcolgattál a rusnya fémkasztnival, mennyire lerongyolódva fejezték be társaink a harcot a bébi reaper-rel(mondjuk ez utóbbi szerintem azért elég nyomós indok lehetne csak tudja fene hogy tényleg szempont vagy sem)... Így hirtelen nekem ennyi változó ugrik be.
Ha sokat tökölsz a többiek nyûgjeivel akkor azt talán így honorálják a program írói is azáltal hogy túlélik a megpróbáltatásokat a segédek (legalábbis van egy ilyen érzésem). Ha nem foglalkozol velük eleget, hanem a sztorira fekszel rá, mert kíváncsi vagy arra (végülis mirõl szólna egy sztori orientált játék nem?) akkor megszivatnak, mert nem játszol eleget.

Ha kevesen vannak a csapattagok, akkor a halálozási esély megugrik, hiába a megfelelõ egyéneket választod ki adott feladatra. Azt hogy ki lesz áldozat foglamam nincs mi alapján dönti el a program.
Teljes létszám meleltt nem nagyon van elhullás, csak ha igazán rossz döntéseket hozol.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3443
velem is volt iylen, menj ki, mentés/betöltés és go újra.
Totti5
#3442
Kár😞 origi x360.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#3441
csak beszélni tudsz vele csatlakozni nem fog!de azt nemtudom,hogy miért nem tudsz vele beszélni😄orginál a játékod?mert azt hallottam,hogy a tort verzioban tobb a bug!de nem tudom mi az igaz belole....

PSN ID:misi2mezei

Totti5
#3440
Liara T'Soni-t szeretném rávenni hogy csatlakozzon és az asszisztensével is beszéltem és modta hogy vár. Bementem hozzá, de hiába nyomok rá semmi sem történik... bug gyanusnak tünik, mi a teendõ?

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#3439
A skilleket nem lehet máshogy el osztani? Hogy pl az Õrszem tudjon égetne, fagyasztó töltényt használni! Mert én hiába írtam át a dolgokat nem változott a skill listája!
#3438
Van, engem ma hívtak, hogy megérkezett.

Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led

#3437
inkább fenthagyom az egész játékot😄ugyis végig fogom még párszor vinni....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
mivel már végig vittem engem nem érint csak kiváncsiságbol😄láttam videot youtuben a végérol 1 másik fajta befejezéssel ahol azután miután legyozzuk a Reapert ugyebár minden romba dõl!na itt a videoban meghalt a 2 társa a játékosnak aki vele volt!ott nyomta oket 1 bazinagy fémdarab😄na már a kérdésem,hogy mitol számit,hogy ott meghal e a 2 társad?mert nekem is rázuhant mind2 re a fémdarab de szerencsére tulélték😛és ugyenár ha azok meghalnak akkor te is meghalsz mert nincs ki felhuzzon a végén a hajóra!azért vagyok rá kiváncsi mert lehet végigviszem még 1x ugy,hogy meghalok😄

PSN ID:misi2mezei

#3436
Olyan file nincs mint az ME1-ben volt. Nem tudom pontosan mit vesz figyelembe, de ha törlöd az adott karakter mentéseit tartalmazó könyvtárat akkor mint importálható egyén sem lesz jelen, így a save könyvtárban kell lennie. Lehet hogy simán csak csinál egy rejtett save-et amit a könyvtárban hagy és nem látod de az is lehet hogy simán a mentéseid tartalmazzák majd hogy végigvitted a karakterrel a játékot és nem kell emiatt új file.

Az meg a jövõ zenéje, hogyan lesz megoldva az átvitel. Tedd félre biztos helyre az egész save mappa másolatát és nagy baj ebbõl nem lehet. Helyet úgyis alig foglal.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Törölt felhasználó
#3435
Ugy volt hogy a halót is megfilmesítik, mégis félúton abbahagyták... Ne nagyon bízd el magad egyenlõre...
#3434
Atkamon.

Nekem volt már olyan hogy a futár felhívott hogy merre vagyok, és hogy jöhet-e és meg tudtam beszélni hogy egy másik címre hozzák ki, mert épp tesómnál voltam.

De olyan is volt, mikor oda írtam hogy mindenképpen hívjanak mielõtt hoznak csomagot, egyszercsak szombat reggel 8kor anyám jön be hogy megint miaszart rendeltem 15ezerér 😄

#3433
most nézegetem a játéknak a Save fájljait és ugyebár ha az 1. részt befejezted kellett lennie 1 olyan fájlnak aminek az elején számok vannak!na ugyebár ez kell a ME2-nek,hogy tudjad folytatni!de a 2. résznek a Save fájljaiban miért nincs nekem ilyen?pedig már végigvittem de nincs semmi ilyesmi!vagy netán a 3. részhez másképp kell majd inportálni?vagy valamit elcsesztem?netán azt,hogy a végjáték után folytattam a játékot és nem importáltam a karimat 1 uj játékba?vagy mit?
tudom kicsit korai de akkor is hajt a kíváncsiság😄

PSN ID:misi2mezei

#3432
Próbálok nem nagyon bele avatkozni! Csak egy-két skill-t változtattam meg. Fegyverekhez nem nyúltam. Insane-fokozaton alapban nem könnyû a játék!
Scouser
#3431
csak hiszed hogy sehol😊

You\'ll Never Walk Alone

#3430
3395-ös hozzászólás.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

SZEG007
#3429
576-tol van hir CE-vel kapcsolatban?

Tatyla
#3428
14-es katona vagyok eddig és 15+ órát játszottam és még szinte sehol nem tartok most csatlakozott a bérgyilkos...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#3427
A játék erõsségét? Nehézséget az options menüben a játék közben állíthatod, vagy ugye mikor kezded a játékot ott is megadhatod. Az csak azt befolyásolja, hogy az ellenfelek mennyi HP-val rendelkeznek, milyen a védelmük, mennyire használnak spec képességeket, valamint hogy a sjaát csapatunk mennyivel jobb az ellenfélnél.

Magasabb nehézségen játszva az ellenfelek tovább erõsödnek, bonuszt kapnak védelmi értékeikre (van aki kap pajzsot és/vagy barrier/armor értéket is), a sebzésre (insane-en ha jól láttam minimum 25% bonusz jár nekik), gyorsabban használhatják újra a biotic/tech képességeiket, gyorsabban regenerálódnak (már akinek van erre lehetõsége), több HP is jár nekik természetesen. Mindez meg fordítva jön a csapatnak. Csökkenõ max sebzés, lassuló regeneráció, képesség töltés, kevesebb max HP és pajzs.

A futást meg megkeresed a beépített szerkesztõvel mikor macerálod a file-t (stormstamina).
De ha csak a csapatodat/karakteredet és a fegyvereket tápolod anélkül hogy az ellenfeleket is erõsítenéd, csak magaddal tolsz ki, mert nagyon mélyre zuhan a játékélmény amit átélhetsz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3426
Azt nem tudom cheat van ilyesmire vagy sincs (mivel egyenlõre senkinek nem sikerült aktiválni a console-t), de ha ennyire zavar akkor szerintem trainer-t tuti találsz ha rákeresel a neten. Vagy játsz célirányosan. Sok helyütt van ugye a történésekbe való belerondítási lehetõség ahol pontokat lehet kapni, plusz úgyis lesz több oylan helyzet ahol sok pont begyûjthetõ.

Ha nagyon az elején jársz akkor keríthetsz valahonnan egy ME1 mentést is jó magas P/R értékekkel, lehetõleg 60-as szintû karakterrõl (az mindenbõl sokkal többet kap) és úgy máris jobb a helyzet.
Meg érdemes elõször a class skill-t felnyomni maximumra és azt a specializációt választani, amelyik +100%-ot ad a P/R pontokhoz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3425
Ohh! Én is szerkesztetem már. A futás hol kell beállítani? Meg a játék erõsségét?
#3424
Mert nem azt kell elndítanod. Ahogy a leírás is mondja csak telepítsed fel a programot, mert különben a lényegi file, ami a rar csomagban ott van nem fog mûködni.

Van a rar-ban egy .rb file, azt meg rakd be oda ahol a módosítandó ini file található.

Szerkeszgessed kedvedre az ini file-t és ha végeztél akkor tenyerelj rá erre a .rb file-ra. Ez kijavítja a problémákat amiket a módosításod okozott. Eztán már csak annyi a dolgod hogy a fixed file-t átnevezed a normál nevére és játszhatsz is (a könyvtárban csak ez a két file lehet, ha más is van akkor kifagysz).

Egyébként jól el van késve aki ezt a postot írta a bioware fórumára. 😊 Már lassan 5 napja szerkesztgetek ezzel a módszerrel én is (noha nem lenne szükség a segéd file-ra sem, mert az alapokon nem változtattam, csupán az ellenfelek esélyét hoztam a játékoséval egy szintre; nem kell újabb meg táposabb páncél, meg több fegyver).
Mondjuk kicsit ki is csesztem ezzel magammal de nem baj. Alaposan bedúrvítottam a játékot azáltal, hogy az ellenfelek és a társak is normál módon sebezgetnek végre, nem csökkentett vagy növelt esélyekkel.
Így a harc terén még a normal fokozat is nagyon komoly dolgokat mûvel, az insane fokozat meg végre tényleg insane.

Egészen más érzés ha egy rakéta találattól elhalálozik a karakterünk, amikor a battle rifle (a fejlett assault rifle) a rövid sorozatától ha telibe kap épp csak bekúszni amrad erõnk a fedezékbe, ha a collector ellenfelek csúzlia új tünteti el a pajzsokat mintha sosem lettek volna... Egy sikeres sorozat ha elkap még a gyengébb SMG-bõl vagy assault rifle-bõl akkor is oda a pajzs. Egy sniper nem csak a pajzsot kapja le az emberrõl, hanem kis híján ki is nyírja, ha meg fejest kap a játékos karaktere akkor neki is viszlát, ahogy fordított helyzetben is lenne.

Szóval igen gyakran kell mentenem, harc közben a legkisebb fûszálat is keresni hogy fedezékem legyen, meg a társakat is jobban kell irányítani (mondjuk Grunt meg Zaeed az így már eszméletlen brutális, fõleg Zaeed aki ha warlord specializációra megy rá a saját skill-jéban mindjárt 50%-al megemeli a saját sebzését). 😄

Ezen felül még a futással tölthetõ idõt növeltem meg duplájára annak regenerációjával együtt. Ha már többet kell kushadni, legalább gyorsabban behozhassam a lemaradásomat amikor arra nagy szükség van.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

I.C.ram
#3423
Valaki tud valami cheat-et vagy hasonlót arra, hogy szerezzek paragon/renegade pontokat? Baromira idegesít, hogy kimaradok mókákból, mert nincs elég. Egyre gyakrabban szürkék a válaszlehetõségek, és így pontot is kevesebbet kapok.
Daell Drow
#3422
vagy hasznald az uj pickpack pont rendszert.
SötétBarom
#3421

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#3420
hívd fel oket és kérdezd meg😄

PSN ID:misi2mezei

Atkamon
#3419
Ma kaptam emailt a CDgalaxistól, hogy meg tudom rendelni a CE-t, és meg is szeretném, csak éppen nem tudok itthon lenni egész nap és várni, hogy jöjjön a futár. Azt írták fel lehet õket hívni, és meg lehet õket kérni, hogy jöjjenek egy megadott idõpontban. Van valakinek tapasztalata, hogy mennyire rugalmasak ilyen téren?

#3418
<#eljen> 😄

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

#3417

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

Metalmilitiakid
#3416
ez most mi és hogy ?? 😛

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417