Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wesker24
#3565
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy gyors kérdés Talit mikor lehet bevenni a csapatba ?

#3564
hát én azzal is megelégednék ha minden maradna ugyan igy csak uj és hosszabb torténettel😄

PSN ID:misi2mezei

#3563
Inkább fejlesszék tovább és legyen akkora fejlõdés a második részhez képest, mint a második rész az elsõhöz képest! Egyébként szerintem a várható megjelenési dátum kb. 2 év múlva lesz, 2012 elejére várom. Addig párszor még átviszem az elsõt és másodikot egymás után...



Apropó, mentések. Valaki nem jött még rá, hogy milyen konfigurációs fájlokat kell átírni ahoz, hogy megváltoztassam a második rész mentés nélkül elindított játékának a döntéseit (a kisebbeket és nagyobbakat is)? Szóval hogy hol lehet átállítani azokat a döntéseket, amiket egyébként a mentések tartalmaznak?!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3562
Hagyd ezeket a hülyeségeket a szádban inkább! Elõttem már részletezték többen is, de azért én is leírom, hogy a második részben nemhogy kevesebb, hanem több párbeszéd van, amik ráadásul sokkal élvezetesebbek a remek kameramozgás, arckifejezések és az interrupt rendszer miatt.

Az ilyen rinyálásokat a Bioware hivatalos fórumán már csak kinevetik a fórumozók. Jól teszik.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3561
szerintetek van rá esély,hogy a 3. rész 2011-ben még megjelenik?mert annak orulnék😄

PSN ID:misi2mezei

Vraaanyek
#3560
bocsánat,kissé félreérthetõ volt a kommentem, ugyanis kimaradt egy "?!" jel az elsõ mondat végérõl,ami nagyon is megváltoztatta a jelentését, pont hogy azt akartam mondani, hogy így iszonyat jó a játék ahogy van, és pont ugyanígy épül fel az összes többi nagy név is! csak itt még én is irányítom a cselekményeket, mint egy interaktív mozi...baromi jó az egész!

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#3559
Esetleg itt valaki számolja, hogy mennyi szöveg hangzik el a játékban, vagy mi ? Én ugyan régebben olvastam errõl, de Bioware szerint ebben a részben 25-30%- al több dialógus van.

Bioware fórumon olvastam egyébként egy tök érdekes dolgot errõl az "állítólagos butított rpg rendszerrõl". Többen azon a véleményen voltak, hogy nem a tradicionális rpg k inventory rendszere a jövõ, hanem egy ettõl merõen eltérõ új rendszer, aminek a lényege nem az, hogy a loot 90%-t viszed a vendornak. Hogy õszinte legyek, én is inkább ezen az állásponton vagyok.
robotnyk
#3558
stipi-stopi, én nyertem <#zavart1>
#3557
Semmivel sincs kevesebb duma benne,ami az elsõ részben dögunalmas mako-s ugrabugrálós helyszínre jutás volt,az itt gyalogos akció.
Ugyan ez volt az 1. Megkaptad a küldit odautaztál mako ledob autókázás a kihalt bolygókon célpontig,ott esetleg pár dolgot kintrõl makoval félperc alatt szétlõni bemenni bent vagy skillel beszélés vagy leölni mindenkit.
Itt pont ugyan ez van makos unalom nélkül.
A fõkarakterek ugyanúgy rengeteget pofáznak mindenrõl,a melléküldiknél is rizsavan,mindenhol ugyanúgy mint az egyben.
Csak mivel a dögunalom rész helyett általában akció van míg eljutunk a célig így úgy tûnik mintha csak akciójáték lenne...😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

robotnyk
#3556
jajj, ez már csak szõrözés, bocs.

én minden szempontból jobbnak érzem ezt a részt az elsõnél. személyszerint kabarénak tartom, hogy az elsõ rész "rpg" elemeit sírják vissza egyesek. amit változtattak, az sehol sem butítás, hanem hülyén megoldott játékmechanizmusok ésszerûbb megoldása. inventory, különféle ammok, copy paste másodlagos küldetések és copy paste bolygók helyett bolygó scannelés, kevesebb, de érdekesebb, változatosabb mellékküldetés akár több részre bontva...
és a túrót nincs annyi párbeszéd, mint az elsõben, egyszerûen csak nem egy másodrangú akciójáték a körítés mint az egyben, hanem olyan, ami jobb sok olyannál, ami kimondottan akciójáték akar lenni.
#3555
eleve... az õrzõket gondnokoknak fordították.. heh 😛
#3554
a fõsztori végeztével még csinálhatsz amit akarsz, megcsinálhatod az elmaradt mellékküldiket, beszélhetsz a csapattagokkal (már aki túlélte) stb... amúgy meg lehet csinálni köztük akármit, csak annak meglesz az ára.
#3553
kb mindenki recruitjánál el lehet magyarázni, hogy nem a cerberusnak dolgozol, csak õk finanszírozzák a dolgot. Meg azért GArrus ás Tali jobban ismernek annál, minthogy bizalmatlanok legyenek.
#3552
na bameg ha jól olvasom, akkor az FF-es küldi elõtt meg kell csinálni minden mellékküldetést, mert ha nem, akkor meghalnak az elraboltak. De úgy utálom ezt a Bioware játékokban, hogy a végsõ nagy küldetés elõtt beraknak egy viszonylag nagyobbat, de köztük már nem csinálhatsz semmit.
vagy rosszul értettem és a megmentésük után lehet még csatangolni?
robotnyk
#3551
a gondokokkal gondnokokkal akart lenni? jó volt a proof read fordítók, gg.
#3550
Azért 2 év telt el... Kicsit meg is változtak, fõleg Garrus (ahogy Joker mondta "Kihúzta a karót a seggébõl, hogy másokat agyonverjen vele") de azért tényleg kicsit jóba is lehetnének... Garrussal elsõ 2-3 mondat és amit a Normandián beszélnek miután khm.. összevarják amit összekell... érezni, hogy itt biza a bizalom legmélyebb fajtájáról van szó... mégsem lojális... ez az amitõl mindig félek.. van egy séma, és mindent erre a sémára építenek... ez rossz!
zozyk
#3549


A körüzenetek ide is elértek...

[GYLK] GY?ri Lepattanók Köre

robotnyk
#3548
azért, mert a cerberusnak "dolgozol". mindketten kifejtik a nemtetszésüket a recruit missionjuk után.
#3547
errõl van szó... az elsõ rész óta sokkal kevesebb a párbeszéd, amit több akcióval pótoltak.. oké, akciódús, de nem ezt várom tõle! ha csak lövöldözni akarok ottvan kb 8 millió FPS/TPS, stb... az 1-ben még a párbeszédek túlnyomó többségben voltak, itt meg... 1. rész DLC-bõl maradt meg nekem ez a szöveg "Remélem olyan gyorsan lõ, mint ahogy beszél" "gyorsabban" nah ez kb jellemzi a MAss Effect 2-t az 1-hez képest számomra.
#3546
ha megcsinálja a BioWare,hogy Shepard a 3. rséz végén mindenképp meghal akkor nagyon elcsesznék szerintem....
épp az a egyik legfontosabb tényezoje a játéknak,hogy tobb befejezése van!
és ha tényleg lezárják komplett Shepard-et akkor legalább a 3. rész legyen minimum 40 orás játék csak a foszál😄
de amit mondtál,hogy akciot vagy stratégiát fognak csinálni azt teljesen kizárhatod 2 dolog végett!1 a fejlesztok azt mondták,hogy akkor lesz még tobb Mass Effect ha tetszeni fog a játékosoknak!és ha ez tetszik nekik nem jelenti azt,hogy 1 akcio vagy 1 stratégia is tetszeni fog....
2 a BioWare biztos nem fog stratégia vagy akcio játékot csinálni mivel az RPG-k hez értenek és ha jol tudom nincs is más kategoriáju játékuk....

PSN ID:misi2mezei

#3545
HJa meg ami még azért itt a 2-ben egy ostobaság: Tali és Garrus mi a rákfenéért nem lojális az elsõ pillanattól kezdve amikor puszipacsi haverok, Kelly pedig még meg is jegyzi hogy Talin lehet látni hogy valamit érez irántam...😄
Gondom nincs vele hogy missziózni kell értük is csak egy baromság hogy õk nem lojálisak...😊

Még ha az elsõ részbõl áthozott karim vérgenya lett volna megérteném de nemvolt,egy tündér volt mindenkivel...😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Vraaanyek
#3544
A Star Wars,a star trek, vagy akármelyik nagy scifi akció kaland stb. nem arról szól, hogy lõnek, kardoznak, csatáznak, és közben megy a sztori, mennek a szálak, a kapcsolatok kialakulnak, bonyolódnak stb.....
itt ugyanez van, mégis minek kellene lennie benne?doboz tologatásnak???
itt a színt a párbeszédek, ugyanúgy a kapcsolatok, az átvezetõ videók és a többi adják, ettõl lesz az egész egy hihetetlenül jó történetû, beleélhetõ játék, ami kevés van mostanság, mintha én irányíthatnám a kedvenc filmem!

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#3543
Nem akarok beleszólni de az elsõ rész is hasonlóan monoton volt,fõleg ha mellékküldi/bolygófelderítésrõl volt szó.

Vagy 20-30 perceket ugrabugráltunk a MAKO-val a hegyesvölgyes totál kipusztilt bolygókon (ha jól emlékszem 3 volt amin élõ populáció is volt😄) vagy bementünk egy épületbe ahol vagy mindenki hullavolt és vizsgálnikellett vagy mindenkit kikellett írtani/ha volt skill meggyõzni.
A fõküldi pedig végig elõre elõre gyilok elõre elõre gyilok.

Az igazi különbség az lett hogy kivették a dögunalom mako ugrabugra bolygófelderítõsdit (nem mintha ez a scannelgetés nem lenne uncsi,de legalább nem idegölõ amikor a mako nemakar felmenni egy hegyre és összevissza lepattog😄), és az akciót kb megkétszerezték.
Mivel a játék arról szól hogy egy csapatot kell összeállítani amivel képesek vagyunk csapást mérni az ellenségre így mi más legyen benne? Ha összevissza kuszálják vagy szar lesz a sztori vagy a büdös életbe nem jelenik meg. Itt viszont egész jól meg lehet ismerni a társaink történetét,és gondját baját.

Szerintem az egyetlen ami kicsit húzhatja az ember arcát az a lebutított rpg rész. Remélem a 3-ban inkább majd az elsõ rész rpg szintje köszön vissza. De monotonságra pont ugyanolyan csak több akcióval (1-ben makozás,itt gyalogtúra gyilokkal...Aztán makoból kiszállás és duma/hentelés végén duma...Ízlések és pofonok én jobban élvezem mint a makoval történõ egyébként fullbárgyú autókázást)

Ami viszont tényleg nagyon frankó és ma hogy végre megkaparintottam a gamét és elkezdtem egy ME1-es mentésembõl: rendesen baromisokminden átjön az elsõ részbõl a tetteinkbõl. Nem csak annyi hogy wrex él-e,melyik tárunkat áldoztuk a robbantásos küldinél,megmaradt-e a council vagy hagytuk hogy dögöljön...Nem..😊
Találkoztam Konraddal aki az 1ben rajongó volt,örült hogy ujralát...A "kopaszok" is befutottak és nem voltak éppen hálásak amiért az egyben nem segítettem nekik...A rechni üzent..Stbstbstb....Egy rakás apróság visszaköszön és ráadásul attól függõen ahogy az egyben végeztél vele..😊

Egyébként van egy olyan érzésem hogy a MAss Effect 3 ha Shepard befejezõ része lesz is egy hatalmas háború lesz amiben az hogy kik állnak az oldalunkon az 1-2-ben hozott döntéseinken fog múlni (feltéve hogy ilyen profin folytatják ezt a mentett állás dolgot).
Sztem a reknik elõfognak kerülni hálásan ha nemöltük meg õket,Wrex kinyírása is biztos számít mivel erõsödnek õk is....A kváriknál is elég lényeges sztem minden döntésünk (valszeg ezen fog múlni hogy segítenek vagy megdöglesztik magukat a bolygójuk visszafoglalása közben)....Stb...
Legyártok pár karaktert a 3. részig az tuti😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#3542
#3541
Itt a kép hozzá, csak elcsesztem. 😞(

<img src="http://img4.indafoto.hu/6/5/74805_eb926f4de043c626b935656be04d59f4/6714523_519d16f0f4d94af782faf514fda3abd8_m.jpg"></img>
#3540
Valaki tud segíteni? Akadt egy kis problémám a játék külsõ beállításainál, az az ablak nálam lengyelül vagy csehül van, semmit sem értek beõle, nem birom állítani így a dolgokat. A játék magyarítva lett, de ez az ablak még mindíg ilyen degenerált nyelven van. Esetleg nem lehet angolosítani valahogy? ...még úgy is érteném.

<img>http://img4.indafoto.hu/6/5/74805_eb926f4de043c626b935656be04d59f4/6714523_519d16f0f4d94af782faf514fda3abd8_m.jpg</img>

De az is segítene, ha valaki feldobna a grafika és a hang menüpontról egy-egy screenhotot. Elõre kössz.
Voltan
#3539
"nah, collectors editionöm útban a cdgalaxistól. azon gondolkodom, hogyan lehet majd könnyen kiiktatni a magyarítást. lehet hogy el kell raktároznom a warezt és azt telepíteni a bolti cdkulccsal. tegnapelõtt tettem fel az elsõ rész magyar verzióját, és így, hogy értem, és már 3szor végigtoltam angol felirattal, elképesztõ rossz élmény a fordítással."

Az elsõ résznél viszonylag egyszerû volt, hagyd az Autorunt, és manuálisan indítsd a Setup.exe-t a DVD-rõl. Akkor megadta a nyelvi opciókat. Remélem, ez mûködik az újnál is, mert nem vagyok kiváncsi a fordításra.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Scouser
#3538
Itt 2 kivételével (Thane és Samara) minden toborzós küldi és csapatküldi arról szól, hogy mész és nyírod az ellenfeleket. Elõször csak olyanok vannak akiknek nincs pajzsuk, aztán a következõ teremben ezekbõl van több, aztán lesz 3-4 ilyen és egy biotikus vagy pajzsos, majd a végén 3 ilyen, esetleg egy nagyon erõs robot vagy hasonló...

You\'ll Never Walk Alone

ProGabe
#3537
egyetértek a #3509-ben leírtakkal, valami ilyesmirõl beszéltem én is pár oldallal korábban. engem is fõleg a monotonitás zavar: karakter megszerzése, jön annak a saját küldetése, és ez ismétlõdik X-szer. ez van, minden trilógia legsötétebb darabja a második rész, és egyben a "hirtelen vége szakadó, és a finálét felvezetõ" mivolta miatt sokszor a legrosszabb, hisz' ezekbõl kifolyólag egyedül semmiképp sem állja meg a helyét

nekem még van 3 (vagy 4, nem is tudom hirtelen) toborzásra váró karakterem, de már így is érzem, hogy ebben a részben nincs több ennél

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#3536
hát kérlek, ott ha vkinek az oldalára állsz, akkor a másik eléggé nemfog kedvelni...
#3535
@fanfany
Ami jobban hasonlít az elsõ részre

@Rentadar
hát, nekem egyik se volt itt szimpi, 1-ben sokkal jobban szerettem velük beszélgetni (Wrexért egyenesen odavoltam,) Itt Thane az aki egy KICSIT szimpi, pedig itt azért 2x annyi társ van.

a mellékküldikrõl meg: az 1-ben azért voltak kapcsolatok a küldetések között, illetve sokkal inkább körbeölelték párbeszédek, és ezek adtak némi változatosságot, némi érdekességet a dolognak. Nem csak odamentünk és leöltünk mindenkit (jó, volt olyan is nem1), hanem például gyakran volt némi beszélgetés, ami nem1x azt eredményezte, hogy többféleképp is alakulhatott a küldetés. itt? kapsz egy levelet, vagy találsz vmit szkenneléskor, odamész, ölsz, esetleg kapcsolsz 2 dolgot és kész. Valamint 1-ben a fõküldetéseknél 1-2 kivétellel volt legalább egy fél tucat mellékküldetés, ami kapcsolódott is a fõküldetéshez. 2-ben meg... hát nem volt ilyen.

a sztorit már elmondtam: elõre szétspoilerezett, az egész egy nagy toborzás szinte, az 1-ben levõ fordulatok itt elmaradtak... és az h ez "fel lett áldozva a 3. résznek" nem számít, mert én nem a 3. részrõl beszélek, (amit mellesleg még ki se adtak) hanem errõl. Lehet h az nagyot fog aratni emiatt, de egyelõre ez látja a kárát.
ProGabe
#3534
megoldódott. kis túlzással meg kellett keresni azt az egyetlen pixelt, amire rá kell állni, hogy mûködjön a terminál

más, kissé SPOILERES lehet annak, aki csak most kezdte: Jack és Miranda ugyebár nem a legjobb barátnõk 😊 én a "catfight" után Jack mellé álltam, és most ha Miranda-val beszélek, nem él egyik választási lehetõség sem a bal oldalról. ez azért van, mert túlságosan egyenlõ mértékben vannak paragon és renegade pontjaim? mert volt, hogy a kék válasz "élt", de gondoltam megnézem mit szól a piroshoz a csaj, így elkezdtem még jobban "köcsögösködni". hát, most ez az eredménye

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

zozyk
#3533
Még szerencse hogy a fagyibizniszben dolgozom,és ráérek ilyenkor. 😊

[GYLK] GY?ri Lepattanók Köre

zozyk
#3532
30 óra 3 nap alatt.
Nincs még1 játék,ami ilyen statot adna nálam...

[GYLK] GY?ri Lepattanók Köre

#3531
Na, magyar Collectors Edition kódok mûködnek a razor-ös warezzel, ha valaki angolt akar. DLC-k is mennek jól, szóval van öröm és boldogság. 😊

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

Vraaanyek
#3530
Száz szónak is egy a vége, mindent összevetve, szerintem bõségesen méltó folytatása az elsõ résznek!

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

MerlinW
#3529
Linkeltem a minap angol fájlokat. Keresd vissza.

[merlinw.org]

#3528
Középen konzol, azzal adsz áramot a különbözõ részeknek. 😊

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

ProGabe
#3527
help!

Sinmara bolygó, N7: Endangered Research Station nevû küldetést nem tudom megcsinálni! aktiválni kéne a bolygó nap-pajzsait, van egy platform, rajta 5 számgép. az elsõt simán fel lehet törni, a maradék 4-bõl 3 mûködik, de az utolsó nem. ott van, hogy bypass, de hiába aktiválom, nem történik semmi :S

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#3526
Jó, azért az elsõ story feelingje nem nagyon volt meg, ez tény. Az más kérdés, hogy az elsõ részben nem tudtunk semmirõl semmit, most már azért egy kész világot kapunk, illetve kiismerjük magunkat benne. Az viszont tény, hogy sok dolgot elspoilereztek, meg a karakterekkel sem tudok annyira együttérezni, mint mondjuk Wrex-szel vagy Tali-val vagy Liara-val az elsõ részben. De szerintem ez a második rész felkészülés a harmadik részre. Ez nyilván nem lehet olyan durva, hiszen akkor mi maradna a harmadik részre? 😊 Nálam ettõl függetlenül 95% simán, bár ennek a játéknak is megvan a maga hibája, mint az elsõnek. Igaz, tök más, de van. 😄 Ezért 95%. 😄

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

#3525
Érdekes, hogy az új karakterekkel kapcsolatban sok a vegyes érzelem. Én részemrõl sosem éreztem azt, hogy bármely karakter backstoryja is sántítana az 1 karaktereihez képest. Sõt, bizonyos esetekben az újak erõsen odacsapnak a régieknek.
A kidolgozottabb mellékküldik meg mit akarnak jelenteni konkrétan? Annyi volt, hogy hallottál valamit valahonnan valakitõl vagy valamirõl, hogy valahol valami nem stimmel. Ez a furcsa mondat jelzi azt, hogy mennyi backstory jellemezte ezeket a mellékküldiket. Nem mondom, volt 1-2 értelmes, amire mondhattad, hogy nahát ez igen. De a többségnek nem igazán volt értelme.

A storyról nekem összességében annyi a véleményem, hogy ugyan kevesebb volt (igaz ez is rohadt szubjektív, most az egyszerûség kedvéért nézzük csak a fõszálat), de sokkal több szálat indítottak el, mint amennyit lezártak. Kevesebb volt a wtf pillanat a gameben, ami egyelõre fel lett áldozva a 3. résznek. Most nem csinálták azt mint az 1-ben, hogy élesen elválasztották a story és nem story missákat. A mellékküldikben is sokszor elõkerül a fõszál, ami ettõl sokkal természetesebbnek tûnik, és nemcsak holmi egyéb háttérben futó dolognak.
#3524
Igen Ez 95%szerintem!
Minden benne van sztori ok,taktikázni is kell nem lehet csak ész nélkül lövöldözni(nehezebb fokozaton föleg!)Kicsit stratégia is!Mondj 1 játékot a mult évböl a Dragon Age-en kivül ami a nyomába érne!De degradáljuk le FPS-re mert ez nem az!Végül nem tudom milyen játék nyerné el a tetszésedet?
I.C.ram
#3523
Ja értem 😄

Köszi! 😊
Terminátor14
#3522
Õt pont az iff-es küldin tudod majd felszedni.

CSAK a Fradi

#3521
Pont az IFF küldinél szeded fel. 😄

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

#3520
Na, valaki próbálta már a warez telepítést Collectors kódokkal? A magyar felirat valahogy nekem is kicsit nyesi a csõröm. Az elsõ részt is fel lehet valahogy rakni amúgy angolul, már nem emlékszem rá, hogy hogyan sikerült.

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

I.C.ram
#3519
Legion nevû potenciális csapattárs Geth-tel hol lehet találkozni? Minden küldetést megcsináltam, már csak az IFF-ért kéne mennem, de még csak hírét sem hallottam ennek. Viszont csak 100-as csapattal szeretnék belevágni a lecsóba.
#3518
a képen látszik, hogy grafikailag azért ottvan a játék (habár a hajak sztem elég csúnyák) Legalább ebben jobb az elsõnél 😛
Terminátor14
#3517
Én is hasonlóan érzek a 2. rész kapcsán, valóban csalódás. Persze mint önálló játék, nagyon is oké, de az elsõhöz képest visszaesés.

CSAK a Fradi

Zeller01
#3516
grrr. foglalkozok mindenki hülye nyomorával a hajón és mire Mirandához érek kiakad és összeveszünk! <#idiota> menten lefosom a lábam.

. : Z E L L E R : .