2370
-
tomcsa4 #509 Köszönöm szépen! Akkor fel is rakom és HAWX után tolom is. -
bgabor #508 Szó nincs róla. Berakod a nehézségi fokozatot easyre, és gond nélkül fogod tudni játszani. Normálon már igazi kihívás, de nem kötelező azon a fokozaton játszani. Szerintem mindenképpen próbáld ki, megéri. -
tomcsa4 #507 Srácok a játék mennyire nehéz? Egy bénább játékos inkább kerülje? (Bénább most legyen közepesnél picit gyengébb.) Választ köszönöm! -
Neoncsoves #506 De az úgy nem az igazi :P -
bgabor #505 LAN-on és hamachival LAN-on gond nélkül multizhatsz tört verzióval is. -
Neoncsoves #504 Nekem igen! -
#503 Nem is állt szándékomban! -
Neoncsoves #502 De ingyé nem tudsz multizni! -
#501 Ja az ,de én még pofátlanabb vagyok és letöltöm ingyé! -
Neoncsoves #500 Itthon is kapható
hát nem tudom pofátlanság 9ezer+postaköltséget elkérni ... -
titantoma #499 Sziasztok!
Most töltöttem le a MoW-hoz a map pack-et, de sehogy se sikerül elindítanom. Leszedtem hozzá a dynamic campaign generatort, de semmit se hajlandó betölteni. Tudna valaki segíteni, pontosan mit hova kell másolni, meg hogy kell elindítani?
Köszi
Üdv -
mutator #498 amúgy az összes ilyen elérhető animációt megtalálhatod, ha kijelölöd az egységet, megnyomod az alt+r -t, és az aniplay-ben van a teljes lista az animációkról -
mutator #497 nem, úgysem működik :S
bár így, hogy nem adják meg magukat, így nem is ér véget a "játék"...
Amúgy ezt az alap tutorial mission-ból néztem, ami (nekem legalábbis) a játékban benne van az editor_tut mappában -
bgabor #496 Nem, sajnos ezt az animation commandot még sosem használtam. Kissebb vagy egyenlő-vel próbáltad? -
bgabor #495 Én ma csináltam meg, amikor felém jött a kocsival, szétlőttem az autóját. Neki nem történt baja, pedig négy fickóm lőtte szét a kocsiját közelről thompsonokkal meg MG-34essel. Utána odamész mellé azt annyi. El van fogva, majd kezdődik az idegőrlő rész: megvédeni a főépületet a támadó németektől amíg az amerikai diplomata aláíratja benne a francia megadásról szóló egyezményt a tábornokkal.
Amúgy az se olyan nehéz, csak mindenáron meg kell védeni az előző pályáról áthozott légvédelmi ágyút, az lazán ki tudja lőni a támadók hanomagjait és PzII-eit. -
mutator #494 nem úgy küldte el, ahogy formáztam... az actor_state-től a gameover-ig mind a kettő a fölöttük lévő if -ben van -
mutator #493 bgabor, most nem tudom elküldeni az újabb "pályát", de ezzel a résszel lehet valami gond...ennyiből rájössz, hogy mi az?
Commnads:
trigger on "end"
thread
if entites [P0] < 3
actor_state [P1] AI Hp Fh W-
animation [P0] "walk_giveup_2"
delay 1
gameover win ".../gv"
if entites [P1] < 3
actor_state [P1] AI Hp Fh W-
animation [P0] "walk_giveup_2"
delay 1
gameover win ".../rv"
elvileg meg kéne adniuk magukat, hogyha 3-nál kevesebben vannak, de nem teszik, viszont ha nagyobbra állítom a számot, mint ahányan vannak, akkor azonnal megadják magukat :S -
crow #492 Köszi a választ.
Hiába állítom fel őket, a francia tiszt kisétál mellettük a kapun, vagy elhajt az autóval. -
bgabor #491 Francia tisztet... jó hogy így figyeltél az elején. Én is annál a pályánál tartok, még nem vittem végig, de szerintem ha felállítasz a három menekülési útvonalon egy-egy géppuskás fickót (az elején a teherautóban bőven találsz MG-34est, és van több civil is erre a célra), az megteszi. -
crow #490 Szevasztok!
Segítség kellene, hogyan kell elkapni a német tisztet, aki meg akar lépni a villából?
Megölni ugyebár nem leht...
Köszi! -
mutator #489 találtam pár angol leírást a GEM editorhoz:
Map/Mission Design : http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=13
GEM Editor : http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=80
Tutorials/FAQs : http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewforum.php?f=16
és egy rövid tutorial pdf képekkel(tényleg elég alap) : http://www.digitalmindsoft.eu/outcoming/downloads/Tutorial.pdf -
mutator #488 hát, a Dynamic Campaign Generator könnyen kezelhető, de lényegében teljesen lekorlátoz... Aki nem tud, és nem is akar "szenvedni" az alap pályaszerkesztővel, de szeretne új mappokat, annak jó. -
#487 Skirmish -
mutator #486 És az miért van, hogy néha a vízt nem tekinti víznek??
A víz alatt rohangálnak a katonák, ahelyett, hogy úsznának... -
Fasiszta #485 Az oroszok a vh-ban Iránban voltak ott vertékle a némét barátkormanyt. -
mutator #484 Hát ha Afrikában nem is, de Afganisztánban voltak, de azt nagyon megszívták :) -
#483 akkor sehogy
-
rambo109 #482 Nem vettem meg. Nem eredeti
-
#481 minek kéne érteni 1 ww2-es játék készítöknek a történelemhez? "fuk you" ruszkik és ez a 3. része a gamenek!!!!!!!!!!!!! -
#480 hogy én hogy utálom mikor vki olyannal foglalkozik amihez nem ért -
#479 ja mi is írtuk a fejlesztőknek és azt válaszolták, hogy a készítőknek nem kell tudni hogy mi volt a történelemben LOL -
#478 honnan vetted meg?
kell gamespy account (name, passw a gamespyos), utána kéri a cdkeyt -
rambo109 #477 Ja és nemhiszem hogy az oroszok voltak sivatagba a 2.vh-ba. Nem kötekedni akarok csak mondom. -
rambo109 #476 Nekem nem legálisan van meg és a multinál kéri a cd kódot ,hogy tudok multizni????
-
mutator #475 Első munkának elég volt lefordítani is, nemhogy még vadásszak, hogy melyik tank páncélvadász, vadászpáncélos, vagy rohamlöveg... Igazából a lövészpáncélos is megmaradt a fordítás szerinti fél-lánctalpas páncéljárműnek...
Amúgy a szövegekben van egy csomó japán tank, meg a japán katonák névkészlete is, szóval lehet, hogy egy patch-ben benne lesznek, mert eredetileg úgy "reklámozták" hogy lesz benne japán, de single-ben csak ellenségnek, multiban viszont játszható oldalként...
Végül is játszható, a magyarítással megértik azok is, akik nem tudnak angolul, és ez volt a lényeg...
Egyébként 3 betű elírási hibát én is találtam, amit nem vettem észre, amikor ellenőriztem a helyesírás-ellenőrzővel.
Még gondolkodtam azon is, hogy a pályaszerkesztőt is lemagyarítom, de akkor ha valahol talána a felhasználó egy segítséget, ahol angolul van leírva, hogy mit hogy kell, akkor nem jutna semmire vele... -
#474 a vadászpáncélos és a páncélosvadász nem ua.
am. le a kalappal nem kevés szöveg, gyors munka volt -
#473 én az egység elnevezéseken még finomítanék a helyedben, am az angolban is sok hiba van, az a rakétás gyalogság az angolban is kurva szar nem hogy a magyarban, stb....., nem foglalkoztak vele a ruszkik, még azzal se hogy náluk nincs KIRÁLYI haditengerészet, ja ás az oficer-t egy f írják,és ebben benne vannak a japánok is giga LOL, szóval van mit rajta javítani, nem elég csak lefordítani -
bajsz #472 nekem nem kellet aktiválni ,felismerte magától. -
#471 köcce, kiprobálom -
mutator #470 A magyaritasok.hu -ról még mindíg nem válaszoltak, így addigis feltöltöttem, és itt a link :MoW_hun.exe
(aki nem tudná, a modot a játékban, az Options/Mods-nál kell aktiválni.