21741
  • gebali
    #19048
    Nekem elég különleges voltak a F1 2013 klasszik járgányai, de nem is vagyok nagy HC arc.
  • gebali
    #19047
    Régen nem volt F1 játék, közel tíz évig. Értékeld, ami van a hamis nosztalgia helyett.
  • Totti5
    #19046
    Nekem nem bugos, de előfordulhat, hisz nagyon komplex. CM-re egyik sorozatában sem jellemező hogy bugosak lennének a játékaik.

    Azt nem tudom hol van, szerintem sose volt olyan jó F1es játékot játszani mint a 2015-2016.
    Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.07.10. 10:13:26
  • sertrex
    #19045
    Ehelyett inkább dolgozzanak azon, amiket Alex írt korábban. "plusz fejmozgas, pozicio, fov, kormany, FFB stb." Az se lenne baj, ha egy kicsit szimesebb lenne, no nem HC, csak végre tényleg azt lehessen érezni, hogy egy autóféleséget vezetek. A legnagyobb baj számomra az, mintha a kasztnit irányítanám és nem a kerekeket. Van neki egyfajta lebegős érzése és ettől számomra teljesen hiteltelen az egész. Persze meg lehet tanulni ezt is vezetni... de minek. Legalább ha tudnám, hogy majd a következő fejlődik de sajnos pont ezen a téren semmit se hoz újat. Ezzel az irányítási rendszerrel semmit nem dobna rajta egy régi F1 szezon se, mert pont a lényeg veszne ki belőle, mégpedig az hogy belekóstoljunk milyen volt azokat a régi vasakat vezetni, a mostaniakhoz képest. Akkor meg mi értelme lenne? Valóban csak pénzkidobás játékos és fejlesztői oldalról egyaránt.
    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.10. 10:13:42
  • Maceehun13
    #19044
    Érdekes régen jó játékokat is tudtak csinálni kevés bugal, jelenleg a CM hülyeségei és lustasága miatt van most itt az F1 sorozata
  • Totti5
    #19043
    Nincs értelme, nincs rá idő és pénz, nem éri meg.

    Már most azon megy a rinya hogy minek vegye meg az 2017-est amikor ugyan az mint a 2016. Nem értik, nem akarják érteni, nem mennek bele a részletekbe és nem használják ki. F1et is úgy bámulják hogy a folyik a nyáluk közben, majd utána mennek fotelszakérteni a fórumokra és kivizsgálni az eseteket, mivel jobban tudják a több 1000 paragrafusból álló szabálykönyveket mint maguk az alkotók.

    Ezeknek kellene bármit is? de ha lenne is, akkor ehhez nagyobb csapat kellene, vagy ki kellene hagyni 1-2 évet hogy megtudják csinálni. S a siker akkor sem garantált, vagyis valszeg nem hozza vissza a belefektett pénzt.

    DLC nem működne, mert máshol sem működik. EA próbálta a Fifánál, kiadták a VB-t DLCben, de pocsék volt, hisz a adott évi Fifa motor, graf, fizika volt benne és arra lett húzva kontent. Megelőzőleg amikor dedikált külön játékot kapott egy VB, az eléggé jóra sikeredett, alapoktól írták meg, más, jobb fizika, mozgások, graf, irányítás stb.. minden új volt, egy másik játékot kaptál amiben érződött hogy teljesen más. DLC esetében ilyet nem kapsz.

    RRE-ben is ugyan azt kapod sok éve, nincs fejlődési görbe. Apróságok, de látványos, alapjaiban belenyúlós, újraírt, fejlesztett dolgok nem. Mivel nem a nagyközönségnek szól a játék a szimes ezeket megtűri, de piacképes nem lenne multiplatform címként ez a modell.

  • gebali
    #19042
    Én imádnám, ha komplett klasszikus szezonok bekerülnének. Nem arra gondolok, hogy egyszerre 2014 meg 2015, hanem mondjuk a 1992-es vagy 1974-es szezon teljes felállása. Csak ehhez meg az is kéne, hogy akkor már a pályák is bekerüljenek, ami őrült sok pluszmunka. Esetleg a 2010-es évad benne lehetne, áthozhatnák a pályákat az F12010-ből, annyira az nem is lenne megerőltető.

    Persze a legkirályabb egy teljesen organikus karrier mód lenne, ahol esetleg évről-évre picit változna az autó, a szabályok, esetleg a pályák, de erre a licenszmegkötések miatt persze semmi esély.
  • lac coo
    #19041
    Kutya nem adna pénzt, egy egy-két-hároméves szezonért, itt mindenki a jövő évet akarja, most ... :)
  • Timbu
    #19040
    A legjobb szerintem egy R3E-hez hasonló keretprogram lenne, amiben külön-külön megvehetnéd az évadokat. Ha megvan minden, akkor mehetnél évről évre változó karriert. (Így még nekik is jobb lenne, mert lenne értelme megvenni minden évet, nem csak minden másodikat-harmadikat.) Bár lehet, hogy a licensz ezt nem engedné. (Mint ahogy az új rész klasszokus autós listában is feltűnő, hogy minden évből csak egy autó van.)
  • Alexease
    #19039
    Pedig, mint koncepcio, sokat lehetne faragni rajta.

    Ha mar a teli tesztek utan, kiananak egy egy verziot, a teszt autokkal es a playaval, aztan versenyrol versenyre jonnenek a fejlesztesek, es mindig az adott palya (a modositott autokkal es erovioszonyokkal!), aztan ev vegen szokas szerint egy agyon promozott fullos program, talan egesz evben fenttarthatnak az erdeklodest es a hasznalatot.

    Es/vagy: total uj koncepcioval kiadni az alap programot az aktualis evaddal, aztan 1-2 havonta tolni hozza a DLC-ket (regi teljes F1 evvadok az autokkal es a hozza tartozo palyakkal) es a fejleszteseket. Aztan jovore johet az uj program es az uj evad, de akinek meg van az alap program, annak mar csak az uj evadott kell/lehet megvennie DLC aron.

    Valszeg nem ennyire rugalmas az uj tulajdonos es/vagy pont leszarja, de azert ki lehetne ebbol hozni sokkal jobbat is, mint a "szezon vegen" egy eroltetett, izzadsag szagu uj sorszamozasu program.
  • Alexease
    #19038
    A kezdetek ota problemas (plusz fejmozgas, pozicio, fov, kormany, FFB stb.) nem igazan tudjak/akarjak teljesen/normalisan megoldani.
    Alapbol egy nagyon jo prgram lenne, meg a fizika, a verseny szimulacio es a korites is boven jo lenne (foleg hogy minden platformra, mindenkinek keszul), de ezek a dolgok nelkul nem tudnak elorebb lepni.

    Regebben a sok F1-es liga az rF1-ben sem hasznalta sokkal komolyabban a lehetopsegeket (segitsegekkel es kulso nezetbol toltak), ha osszeraknak normalisan a programot (nem kell HC szim, csak ezek az "aprosagok" es normalis dedi szerver), valszeg sokkal nepszerubb lehetne.
  • Danecay
    #19037
    Ez valószínűleg ugyanaz a srác aki a Poroject Cars 2-vel és a Dirt 4-el is csapatta, ott is eléggé beleélte magát :) de egyébként egész jól ment, különösen a körülményekre való tekintettel
  • Totti5
    #19036
    Nem tudok róla.
  • lac coo
    #19035
    2015-hoz van ilyen mod, amivel nem forog a kamera a kanyarokban ? Thx.
  • [HUN]FaTaL
    #19034
    Én nyomtam egy kicsit :) Viszont nem volt olyan játékmód emlékeim szerint, hogy 2014-ben kezdesz és 15-ben fejezed be.

    Plusz a 2015 önmagában nem igazán volt sikeres.
    Utoljára szerkesztette: [HUN]FaTaL, 2017.07.09. 12:54:45
  • Totti5
    #19033
    F1 2015ben ugye benne volt a 2014es szezon is, de ez nem sokakat érdekelt.
  • [HUN]FaTaL
    #19032
    Nem lenne rossz. Akár az is jó lenne, ha több, nem régi évadot lehetne letolni (ahol már megvolt nekik a liszensz), mint az f1 challenge 99-02-ben.
  • Totti5
    #19031
    Ilyen nem lesz. Az adott évet dolgozzák fel erre szól a liszensz, nem másra.
  • Maceehun13
    #19030
    Én annak örülnék ,ha nem csak 1-2 régi versenyautót kapnánk,hanem egész évadokat belőle ,lehetne akár dlc is ,de ne csak autókat kapjunk,hanem évadokat is
  • Totti5
    #19029
    Aktuális pályáknak benne lesznek az alternatív nyomvonalai.
  • Totti5
    #19028
    Egyedi lesz. 2017es autók, csapatok, fizika, gumi, pályák, szabályok.
  • gebali
    #19027
    Szerintem már rég nem sínen megy az AI, elég élvezetes csiki-csuki harcokat lehet vívni ellenük magasabb nehézségi fokon.
  • Maceehun13
    #19026
    Ne,ne repüljenek ,bár hozzáteszem a 16-os játékban lehet 1-2 bug miatt repülni,de én fizika alatt azt értem ,hogy pl:a gumifal roncsolódhatna ha nekimész és hasonló ilyen dolgok ,+ az AI is jobb lehetne ne csak egy "sínen" menjen végig
  • gebali
    #19025
    Mit? Repüljenek a kocsik?

    Nekem nagyon rendben van egy továbbfejlesztett és klasszikus kocsikkal felturbózott 2016, max azt sajnálom, hogy klasszik pályákat ezúttal nem kapunk.
  • Maceehun13
    #19024
    Sziasztok,ha már hamarosan jön az F1 2017 játék .Én meg venném ezt a játékot,csak attól félek ,hogy ugyanazt kapjuk mint eddig ...(lásd:F1 2015/16) ugyanazok a bejátszások,semmi jó fizika,törés mód realisztika sehol sincs. A mostani játék carrier módja lesz benne +kapunk régi autókat ami mondjuk jó,csak ugyanolyan lesz mint a 2013-mas Classic edition .Körülbelül ezeket szedtem össze videókból és egyéb képekből.Remélem azért valami egyedit is kapunk ebbe az évbe az új autó kasztnin kívül
  • Totti5
    #19023













  • sertrex
    #19022
  • sertrex
    #19021
    Nem is várná el senki, hogy szimulátor legyen. Erről nem is volt szó. Csak az kicsit szánalmas, hogy egy nagy nevű cég aki elkötelezte magát az autós címek mellett, már sokadik kiadásra se tudott egy értelmes kormánytámogatást, egy jó/elfogadható FFB-vel kiadni, főleg úgy hogy kizárólagos joguk van egy népszerű autósportra. Lényegében ennyi. A Dirt Rally se szim, de ott legalább érződik valami szándék egy jobb játékra.
  • GPx8
    #19020
    Ahogy látom a játékosoknak szép grafika, csili-vili környezet és olyan karrier mód kell, hogy a végén ők legyenek a világbajnokok.
    Ez mondjuk iR -szerű "fizikával" elég nehéz lenne. :)
    Codemasters F1-ből már soha életben nem lesz szimulátor, vagy legalább kormánnyal élvezetesen játszható (lásd: DiRT Rally) játék! :(
  • Timbu
    #19019
    A felhasználói kör bővítéséből valószínűleg a szimesek nem jönnének ki jól. Sokkal nagyobb a Farmville-lel és Mario Karttal megszólítható réteg, mint amelyik kormánnyal játszik, és még egymással sem ért egyet, hogy mi is a jó :)

  • Totti5
    #19018
    A témát eléggé kimaxolják évről évre, de a vásárló annyira érti az F1et hogy ha nincs benne valami látvány marhaság, akkor rányomja a plecsnit hogy ugyan az mint tavaly, kevés, unalmas, nincs új grafikája, ugyan az. Aki nem a sport szeretete miatt játszik és nem azért hogy élvezetes versenyeket menjen annak nehéz megfeleli, mert észre sem veszi benne a részleteket meg az újdonságokat és finomságokat. Nem érti a sportot.

    Meg lehet nézni a WRC, MotoGP, MXGP játékokat h milyen amikor nem szívvel lélekkel, szakértelemmel csinálják... és meg lehet nézni pl a Dirt 4et.
  • sertrex
    #19017
    Igazából ez nem is arról szól, hogy ki tudná jobban hanem arról, hogy megnyílna egy verseny lehetőség. Természetesen a CM is nyerhetné az újabb tendert, de már rá lenne arra kényszerítve, hogy szélesítse a felhasználó tábort. A mostani csökkenő eladás nem hiszem, hogy megerősítené őket az esetleges tender elnyerésben. Most kicsit beleültek a készbe és senki nem kényszeríti rá őket, hogy valamit többletet tegyenek az évi rutinjukba.
    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.06.19. 18:50:21
  • Totti5
    #19016
    Milestone is megfelel mindennek. Kiad mindent, teljesen offical és időben kijön. Ennyi számít.
  • sertrex
    #19015
    "Például egy új Play Station exkluziviztás..."
    Pont az exkluzivitás megszüntetését ösztönözném. Másrészről az éves tender nem úgy működik/működne, hogy jövőre más kapná. Ha pl. most feloldanák akkor ez azt jelentené, hogy két-három év múlva az idei versenytárgyalást nyerő adhatná ki a játékot. Ugyanúgy, ahogy az olimpiai pályázatokat is jóval korábban bírálják el. Másrészről egy tender kiírásánál meg kell felelni bizonyos kritériumoknak, vagyis a pályázatokat leadók benyújták a portfliójukat, hogy mit végeztek eddig. Tehát a nyertesnek bőven lenne ideje a progit felépíteni. Gondolom olyan cég aki nem felel meg a kritériumoknak az nem kapja meg a jogokat vagy nem is jelentkezne. De mint írtam ez csak elmélet részemről és ha valósággá válna, akkor derülne ki, hogy kik azok akik érzik magukban egy F1 játék kiadását.
  • Totti5
    #19014
    Egy új belépő nem fog elsőre olyat alkotni ami miatt odalenne a júzer s vissza. Idő kell mire kiforrnak ezeknek és az sem mindegy kinek mi az alapja. Dinamikus időjárás, pálya, 19 AI a pályán akik 60 körös versenyt kell SCvel, VSCvel, iőjárással, gumikkal végigcsinálni + minden tekintetben versenyezni és reagálni velem mint a 20. játékossal. Ez még senkinek sem sikerült maradéktalanul még évek után sem, sokadik részre sem. F1 2016 egyre jobb, de még ez is messze van attól amiről szóval.

    Nincs a piacon jobb. Akik vannak vagy kishalak, vagy más irányt képviselnek, vagy próbálnak valamit összerakni megint ami elsőre nem sikerült maradéktalanul ( SMS, Cars 2 ).

    Simbin/Sector 3-nak van tapasztalatta és múltja ilyen dolgokkal. Ők meg tudják csinálni valahogy. """hamarosan"""" ki fog derülni hogy mire mennek egy sorozattal ma, mert készítik a GTR3-at ( feltehetőleg FIA GT World Championship liszenszük van ). Aktuális DTM játékuk elég jó, de önálló játékként nem, ahhoz olyan aprólékosság kellene bele mint van a Codie F1ben, az meg a DTMben nincs meg.

  • Timbu
    #19013
    Mit várnál egy évente kiírt tendertől? Hogy majd az ISI vagy a SimBin nyeri? Csak egy céget mondj, akinek lenne rá pénze és elég példányban el tudná adni. EA? Ubi? Reálisan nézve a Codemasternél csak rosszab jöhetne. Például egy új Play Station exkluziviztás, mint ahogy 2010-ig volt, vagy ahogy most van Pikes Peakkel. A Sony ráadásul az új GT kapcsán nagyon összeborult az FIA-val...
  • sertrex
    #19012
    Az is járható út lenne, ha évente írnának ki tendert. Persze lehet, hogy le van ez már így osztva és senki se vinné el a CM elől. De az eléggé meredek, hogy senki se tudná így vagy jobban megcsinálni. Azért egy jobb játékkészítőnek ez nem akkora feladat, mint ahogy így kívülről látszik. Ismerni kell a hivatalos versenykiírást és ezt kell átültetni a játékba. Lényegében ugyanaz, mint egy cég számítógépes rendszerét megírni a működési szabályzatuk alapján. De lehet még könnyebb is. Cégtől függ. :))
  • Totti5
    #19011
    Egy hivatalos játéka van egy sorozatnak. Egy fejlesztőnek is nehéz az F1es témával, hát még ha ketten osztoznak ezen a kis szeleten... teljesen felesleges és minden szempontból káros lenne. Az lehet hogy a fejlesztők odalennének a versenytől, csak erre a kutya nem kíváncsi és nem fogja megvenni a játékot, mert egy kicsit jobb a másik. Azt fogja venni aminek jobb marketingje, az meg öngyilkosság az egyikre nézve, ha jobban csinálja a másik. A tulajdonos meg mit tegyen? mit reklámozzon mint offical játék? ha már kettő van akkor az nem offical. Ha az egyikben 10%al több a tartalom akkor a júzereknél az a nyerő, nem a jobb fizikás.

    Az a pár 100 ezer eladott példány nem váltja meg a világot.... ez nem akkora nagy biznisz. F1 2017 kapcsán is a következőket olvasom a yutubon meg 1-2 magyar oldal fórumán : ronda, ugyan az, semmit nem változott, minek vegyem meg amikor ugyan az mint az előző, szar a hang stb...

    A piac egyik legjobb autós játékba, minden benne van, dinamikus tényezőktől kezdve a legösszetettebb versenyszabályokon át az élethű hangok, rettentő aprólékos grafika és látvány és nem mellesleg az egyik legjobb AI. De nem jó a játékosok felületesek, nem értenek hozzá, nem értékelik és nem használják ki.
  • sertrex
    #19010
    Lehet, hogy nem állna neki senki, de már az is valami lenne, hogy a lehetőség nyitva áll. :)))
  • Alexease
    #19009
    Az ismert fejlesztoi piacon nincs masik ceg, aki ilyen minosegben osszerakna egy F1-et. Raadasulannyira bonyolult (mukodes, tartalmak, szabalyok stb.) tobb ev tapasztalat kekll (es jo sok penz) amig mukodokepesre osszeall egy program.
    Lehetne konkurencia, de nem lesz;)

    A koramny/FFB-t meg felesleges tul bonyolitani es misztifikalni. Az ISI engine-hez egy magan ember irt FFB plugin-t, tokeletesen mukodik. Egy Codies szintu cegnek, valszeg napok lenne, es nem hetek-honapok:)

    Igy csak nem akarnak normalis lehetoseget vagy egyszeruen annyira kamu az egesz engine, hogy valoban alkalmatlan lenne ra.