Codemasters F1 Game
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
F1 2016 Mercedes F1 W07 Hybrid @ Suzuka Circuit
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Most lett vége egy 34 körös multi versenynek. Jó ötlet az, hogy multi futam szüneteltetése, vagy hálózati probléma miatt történő kilépés esetén átveszi az AI az irányítást elvileg 5 percig, de sajnos hátulütője is van szerintem, merthogy ebből adódóan volt balesetem 2 alkalommal is. Nyilván hogy egy esetlegesen gyengébben játszó játékosnak kilépés esetén ne származzon előnye, alacsony szintű AI-t állítanak be, ami majd egy esetleges kilépés után a játékos nevével köröz, viszont ilyen beállítás mellett meglehetősen lassan, amit az ember ha nem reagál le időben abból karambol lehet. Jó dolog lehet viszont ha az embernek fel kell állnia a gép mellől ilyen-olyan okból kifolyólag, de okozhat bonyodalmat is.
Másik észrevétel az, hogy kerékcserét követően teljesen üzem meleg abroncsokkal jövünk ki a boxból, nem melegszik, nem kell melegíteni a kivezető körön. Úgy rémlik ez eddig nem így volt, mert emlékeim szerint eddig boxból kijövet egy óvatlan gázadással a nem üzem meleg gumikkal könnyen a falba lehetett fordulni 😊 A gumik hőmérsékletéhez tartozik, még, hogy itt egy-egy állóra fékezés esetén a gumi hőmérséklete nem igazán változik, míg a 2015 esetén még ha számszerűsítve nem is folt a dolog, de a blokkoló kerék színjelzése a megnövekedett hőmérsékletnek megfelelően vörössé vált. Persze kérdés lehet az, hogy most felületi vagy mag hőmérsékletet vizsgálunk és hogy a gumi egy felületét vagy az egészét tekintve 😊 Minden esetre a 2015-ben jól nézett ki, hogy az elfékezett kerék bevörösödött.
A felvezető körnek lehetett volna valamilyen szerepkört is adni, pl. gumimelegítés, de az eddigi próbák alapján a feelingen túl sok értelme nincs, lévén eleve üzem meleg gumikon indul a felvezető kör és ugyanilyen hőmérsékleten is szakítja félbe a töltőképernyő. Ugyanakkor a rajtot tehették volna hangsúlyosabbá, amire nehezteltem egyébként a 2015-nél is, mert amennyiben egy picit lankad az ember figyelme a rádiózások közepette már el is rajtoltatják a mezőnyt. Ezt lehetett volna, picivel hosszabbra, hangsúlyosabbra, drámaibbra is fogni.
Ettől persze még élvezetes a játék, az irányítás is hamar megszokható, sőt ezt követően még élvezhető is, a McLaren pedig gyanítom, hogy sok játékosnál vált favorizálttá, ha más nem a hangja miatt 😊
Másik észrevétel az, hogy kerékcserét követően teljesen üzem meleg abroncsokkal jövünk ki a boxból, nem melegszik, nem kell melegíteni a kivezető körön. Úgy rémlik ez eddig nem így volt, mert emlékeim szerint eddig boxból kijövet egy óvatlan gázadással a nem üzem meleg gumikkal könnyen a falba lehetett fordulni 😊 A gumik hőmérsékletéhez tartozik, még, hogy itt egy-egy állóra fékezés esetén a gumi hőmérséklete nem igazán változik, míg a 2015 esetén még ha számszerűsítve nem is folt a dolog, de a blokkoló kerék színjelzése a megnövekedett hőmérsékletnek megfelelően vörössé vált. Persze kérdés lehet az, hogy most felületi vagy mag hőmérsékletet vizsgálunk és hogy a gumi egy felületét vagy az egészét tekintve 😊 Minden esetre a 2015-ben jól nézett ki, hogy az elfékezett kerék bevörösödött.
A felvezető körnek lehetett volna valamilyen szerepkört is adni, pl. gumimelegítés, de az eddigi próbák alapján a feelingen túl sok értelme nincs, lévén eleve üzem meleg gumikon indul a felvezető kör és ugyanilyen hőmérsékleten is szakítja félbe a töltőképernyő. Ugyanakkor a rajtot tehették volna hangsúlyosabbá, amire nehezteltem egyébként a 2015-nél is, mert amennyiben egy picit lankad az ember figyelme a rádiózások közepette már el is rajtoltatják a mezőnyt. Ezt lehetett volna, picivel hosszabbra, hangsúlyosabbra, drámaibbra is fogni.
Ettől persze még élvezetes a játék, az irányítás is hamar megszokható, sőt ezt követően még élvezhető is, a McLaren pedig gyanítom, hogy sok játékosnál vált favorizálttá, ha más nem a hangja miatt 😊
amugy nekem nagyon tetszik, hogy megyek az időmérőn, kiállok a boxba, és tudom nézni élőben, hogy ki hogy megy, ki is írja a szektorokat (de azt már nem, hogy jobbat ment-e, mint én, vagy nem. jelezhetné, hogy jobbat ment-e, vagy nem veszélyes (tudom, ott a táblázat nézet, de az nem oylan 😄)
Az csak hab lenne a tortán, ha éppen arra a versenyzőre ugrana, akinél esélyes hogy megver, vagy nem.)
Gondolom ez már az előző verzióban is volt, de nekem az kimaradt. egy szimpal versenyt mentem vele warezba, hogy hogy viszi a gép mégis az új motort, és annyi, szóval itt most sok az ujdonság)
Az csak hab lenne a tortán, ha éppen arra a versenyzőre ugrana, akinél esélyes hogy megver, vagy nem.)
Gondolom ez már az előző verzióban is volt, de nekem az kimaradt. egy szimpal versenyt mentem vele warezba, hogy hogy viszi a gép mégis az új motort, és annyi, szóval itt most sok az ujdonság)
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Ez volt... a hangszóróknál stúdió minőség volt beállítva 96kHz-el. De hogy hogy az jó kérdés. Mindenesetre Te vagy a megmentőm. Óriási köszönet, ha úgy hozza az élet egyszer tuti meghálálom 😄 <#worship>#worship>
Az alaplapi hang lesz. Nézd meg a vezérlőpultban, a hangbeállításoknál hány Hz van beállítva. Azt írják, ha magasabb van belőve mint 16/48kHz, akkor jöhet elő ez a gond. Bár igazság szerint elvileg ez a default beállítás, nem hiszem, hogy 24bit, vagy 96kHz van nálad belőve.
Jó kérdés, nem tudom, hol tudom megnézni? Eszközkezelőnél ezeket írja:
AMD Hight Definition Audio Device
Realtek Hight Definition Audio
Hz-et szintén nem tudom. De mondom eddig ilyen jellegű gond soha nem volt. Azt hittem először beszart valami, de elindítottam a project cars-t és ott semmi probléma.
AMD Hight Definition Audio Device
Realtek Hight Definition Audio
Hz-et szintén nem tudom. De mondom eddig ilyen jellegű gond soha nem volt. Azt hittem először beszart valami, de elindítottam a project cars-t és ott semmi probléma.
Még egy videó közben. Olyan mint ha a hang kétszeres sebességgel menne. Leállítottam a videót addigra, de a hang már befejeződött és csaj csendben tátogott tovább a hölgy a továbbiakban. Szóval valami olyasmi lehet hogy gyorsítja a hangot. Rádióüzeneteknél is csak ledarálnak valami kis szöveget. Mi lehet ennek az oka?
Video
Video
Videóval:
https://www.youtube.com/watch?v=SToEgB1HOSo&feature=youtu.be
Hang hiba
Utoljára szerkesztette: gibson9, 2016.08.20. 14:46:53
https://www.youtube.com/watch?v=SToEgB1HOSo&feature=youtu.be
Hang hiba
Utoljára szerkesztette: gibson9, 2016.08.20. 14:46:53
Elindítottam a játékot és recseg a hang, tudja valaki mi lehet? Csak ennél a játéknál csinálja.
Én sem láttam egyébként azt a pacát, csak mikor az volt a monitoron /tv/ és jöttem be a szobába, oldalról, kb. 45°-ból látszott 😊
Nem gondolnám, mindennel így használom, a játékban sem állítottam el a GAMMA-t. Ha olyan lenne mint amilyen a képen amit Te szúrtál be, na úgy világos lenne 😊
Ja, telefonon nézve én sem nagyon vettem volna észre, de monitoron, játék közben nálam elég feltűnő. Nem tudom, hogy driver hiba e, lévén látszólag egy statikus felületről van szó és közvetlenül a játék első indítása előtt frissítettem drivert (GTX 960 4G😎
Látod az LCD bal oldalán azt a 2 nagy randa pixeles háromszöget, ami gondolom én a fény beesését lenn hivatott szimulálni, viszont ami nem a pillanatfelvétel miatt ilyen, hanem pályától, napszaktól, autótól, fényviszonyoktól függetlenül, álladóan és statikusan. Na persze nem próbáltam minden variációban, minden autót minden pályával de a kipróbált pályákon és autókkal ilyen. Egy ilyen megoldás, a már megbocsássatok, de nem grafikájáról elhíresült rF2-től sem elfogadható, gondoljunk csak egy pár gyári autó műszerfalára, nem hogy egy olyan játéktól, ahol eleve csillog-villog és reflektálódik minden. Ennél már jobb lett volna meghagyni az egész LCD-t simán matt feketén, de érdekes módon a lentebb linkelt PS4 videóban ez nem szembetűnő. Persze a T-Cam-ból játszóknak ez lehet cseppet sem feltűnő, de mint a lentebb beszúrt képen is látható módon ez a jelenség nálam elég nagy méretben látható a monitoron 😊 Remélem javítják!
Egy másik érdekes hibával szembesültem. A multiplayer alatt az elmentett multi profil betöltése és törlése gombjai fel vannk cserélve. Kellemetlen 😊
Egy másik érdekes hibával szembesültem. A multiplayer alatt az elmentett multi profil betöltése és törlése gombjai fel vannk cserélve. Kellemetlen 😊
#18481
Mintha optimalizálás terén jóval jobb lenne mint tavaj,,,,
#18479
Igazából az 1.2.😊 Talán a PC-s verza is megkapta. Gondolom, van pár bug, meg nehogy feltörjék. Bár azt nem tud és nem is érdekel, hogy a védelmen is frissítenek-e(?)
#18477
<#idiota>#idiota><#nevetes1>#nevetes1>
#18473: Elvileg ilyen, 9:18-tól vezet is. Talán kicsit "béna", de érdemes végignézni.
#18473: Elvileg ilyen, 9:18-tól vezet is. Talán kicsit "béna", de érdemes végignézni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://www.youtube.com/watch?v=nmmFilo5-N4
Ha mindenhez igy allsz hozza, az meg elony is lehet. Ha el szeretned adni az autodat (vagy barmi mast), szolj nyugodtan, szivesen elhozom nehanyt honapra kiprobalni😊)) <#idiota>#idiota>
#18474
Tudom, de két óra szarra sem elég egy ilyen játéknál. Talán a Steam Családi Megosztás lehet még megoldás egyeseknek, de ahhoz ugye valakinek meg kell venni.
bizony, ha steam-en veszed meg és nem telik el a vásárlástól számított 2 hét valamint 2 óránál kevesebbet tettél a játékba akkor visszakérheted a pénzt.
!Forza Ferrari!
#18471
üdv! ps4-re vettem meg a játékot és a következő hibát tapasztaltam: a játék sokszor beszaggat, a kép néhányszor elcsúszik.. találkozott más is hasonló hibával?
#18470
Gtx 650 Ti-m van ,,8gb ram,,Core i -5 3200.....szépen megy 30 fps.
Az kormányokon az LCD-k nálatok "be vannak folyva"? kipróbáltam több autóval is ULTRA grafikai beállítások mellett is, de ez mindenhogy ilyen:
A hangokkal van még olyan problémám, hogy a saját autómon kívül, a mezőny többi autójának a hangja akadozik.
A FFB-hez is meg kell még találni az ideális beállítást. Már 50%-ra vettem le a környezeti effektek erősségét, de még így is elég nagyot üt egy-egy kerékvető, viszont van amit alig lehet már érezni. Ez gondolom a kerékvetők jellegéből adódik 😊
Egyébként egész jó, legalábbis az alapján amit eddig próbáltam. Kár, hogy nem T-Cam-ből játszom, mert ez a rész is inkább ebből a perspektívából szebb mintsem cockpitből, és még akkor lehet az LCD sem zavarna, úgy mint tavaly az elmosott kormány 😊
A hangokkal van még olyan problémám, hogy a saját autómon kívül, a mezőny többi autójának a hangja akadozik.
A FFB-hez is meg kell még találni az ideális beállítást. Már 50%-ra vettem le a környezeti effektek erősségét, de még így is elég nagyot üt egy-egy kerékvető, viszont van amit alig lehet már érezni. Ez gondolom a kerékvetők jellegéből adódik 😊
Egyébként egész jó, legalábbis az alapján amit eddig próbáltam. Kár, hogy nem T-Cam-ből játszom, mert ez a rész is inkább ebből a perspektívából szebb mintsem cockpitből, és még akkor lehet az LCD sem zavarna, úgy mint tavaly az elmosott kormány 😊
#18468
fasza ez a Haas...ha meglesz a jatek ezzel a csapattal csapatom majd
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Milyen konfigurációval játszol? Tavaly ps4re vettem, de idén lehet pcre venném, de csak ha menne rendesen 😄 Egy R9 270X 2 Gb nem tudom mire képes vele.
A jobb tapadas vesztes mar a korabbi videokban is latszott, meg szarazon is. Es ami meg jobb, hogy sokszor lehetett latni sok aprobb kormany mozdulatokat ellenkormanyzasnal, amitol ismet jobbnak tunik (es talan a kormanyzas is kozvetlenebb).
Tudtommal steamon vissza lehet kérni a pénzt ha nem tetszik...
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
#18459
Igazából, a megjelenés előtt pár nappal lenne jó tesztelni. De utána sem gond, csak adjanak lehetőséget az embereknek, mert ez így vicc!
#18446: Nem a védelem miatt kell megvenni egy játékot!😊
#18446: Nem a védelem miatt kell megvenni egy játékot!😊
Ja és végre van ultimate AI nehézség is 😊
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.08.19. 10:23:33
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.08.19. 10:23:33
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Jobb egy kicsit, talán több az effekt is.
Viszont ami meglepő hogy a tapadásból megint elvettek, még jobb. Szárazon is érezhető, jobban pörög, kisebb a kanyarsebesség, kisebb a tapadás ( bár eddig csak az szuperlággyal mentem, de ha ott is érezhető ez milyen lehet a keményebb kopott gumikkal?! ) Kerékvetőket is átdolgozták van fizikai hatása az autóra, ellentartása, és simán meg lehet rajta csúszni ( értsd falba forduni ) ha úgy gyorsít ki az ember.
Hangok burutálisak, ez nagyon sokat fejlődött és beérett. Graf szebb, jobb a bevilágítás, élethűbb, viszont a gépigény is nőtt. Ultrán nincs meg a fix 60 fps, mint volt a 2015ben, vissza kellett venni ezt+azt.
Viszont ami meglepő hogy a tapadásból megint elvettek, még jobb. Szárazon is érezhető, jobban pörög, kisebb a kanyarsebesség, kisebb a tapadás ( bár eddig csak az szuperlággyal mentem, de ha ott is érezhető ez milyen lehet a keményebb kopott gumikkal?! ) Kerékvetőket is átdolgozták van fizikai hatása az autóra, ellentartása, és simán meg lehet rajta csúszni ( értsd falba forduni ) ha úgy gyorsít ki az ember.
Hangok burutálisak, ez nagyon sokat fejlődött és beérett. Graf szebb, jobb a bevilágítás, élethűbb, viszont a gépigény is nőtt. Ultrán nincs meg a fix 60 fps, mint volt a 2015ben, vissza kellett venni ezt+azt.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

