21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
Devilstudio2013 #15007 -
Devilstudio2013 #15006 -
IXEMGabeo #15005 na majd dolgozom az ügyön:P váltóm mondjuk automata volt, mivel a kormányomnak eléggé gyér a lefelé váltása sajnos baszakodik... -
atiwrc #15004 Ez most komoly hogy így van megoldva a vízes sisak?
A videodból nekem úgy látszik mintha lenne, egy lap amin van néhány nem mozduló vízpetty és rajta egy másik amin meg nagyonbb placák futnak:
Az ős Hard Truck is képes volt megjeleníteni random helyeken esőcseppeket az üvegen, akkor nemhiszem hogy 2013ba ez olyan nagy feladat lenne a codmastersnek:
http://www.youtube.com/watch?v=Z9e7y8lF5H4
Ráadásul, tudjuk hogy a dirt2-3ba elég jól megoldották ezt... -
precise #15003 Az előzőt 2. próbálkozásra csináltam, ehhez kellett még 2:
-
IXEMGabeo #15002 vagy lehet neked azért sikerült, mert Kapd el Mardel levágta az utat?:DDDD -
IXEMGabeo #15001
így jobb azért -
IXEMGabeo #15000 [IMG][/IMG]
remélem beillesztette:) sikerült megfutni újra.D és még fel is tartottak 2x -
IXEMGabeo #14999 3:33;) Ferkával kár, hogy nem fotóztam le -
precise #14998 Nem 3:45-re gondolsz? Mert nekem 3.34-re adott goldot. All Assist Off természetesen.
-
#14997 Valaki módosíthatta már a surface_materials.xml-t? -
#14996 ezeket az igazi élmény vezetni :)
nekem pedig -SIKERÜLT a young-driver-test utolsó 2 körös AbuDhabi pályáját
3:00 perc alá lehúzni all-assist-OFF!! - yesss :)
megvan a (csak) bronz és az achi :)
fájó pont, h a dobogós köridők Debil Ödönkék all-assist-ON beállításához
vannak belőve :(
kezet csókolok annak, aki megcsinálja a 2 körös Abu Dhabi pályát 2:45 alatt all-assist-OFF
összességében (ha magaddal és Ghost car-ral versenyzel) nagyon nagy élmény :)
Codemasters -
ami még:
1980-as autót kár volt fehérre fényezni. cockpit view során nehéz követni itt...
1-1 1960-as és 70-es F1 autó is elfért volna a Classic sorozatban
-
Gerdai #14995 Ezt most jól megcsinálta a Codi. Kurva jó lett ez a game. -
IXEMGabeo #14994 92-es Williams atomállat:) -
#14993 Hát nekem ez nem szenvedés, ez így jó ...:) Igaz köridőben nevetségesen lassú voltam az AI-hoz, de az meg nem érdekel :)
amúgy meddig vannak a jogok a Codemastersnél ? Ha sokáig talán egyszer eljutunk oda, hogy valóban kikapcsolható legyen minden, és ne legyen benne ez a sebesség meg állásszög függő stabilitási segítség :)))) -
#14992 Sziasztok :-D
Tudom nem teljesen korhű, de na.. -
#14991 Pipirelli....
~3-4 kör alatt bedaráltam rajtól számítva a lágy abroncsokat Malajziába, 5. kör box, 11. körbe már halottak voltak a kemény keverékek, és volt hátra 3 kör.
Siralmasan teljesítettem...most vagy szar vagyok ,vagy szar a beállítás a verdán... -
kjhun #14990 Kint a profil fix. -
precise #14989 A gumikopás scriptben igazam volt. Malaysia full wet 15 körös verseny. Direkt a 4. körre raktam az első kiállást. 4 kör alatt totál elkoptak a gumik. Utánna a maradék 11 kör alatt ismét pont a végére koptak el teljesen.
Értem én, hogy kell ez a feeling miatt de akkor is fos. -
#14988 Nem hiszem hogy a tobbseg szenvedni szeretne:D
Amugy valoban vannak benne jo pillanatok, nem lenne rossz. Azt hogy alapbol egyszerusitve van vagy csak az autobeallitasok kornyeken, azt nem tudom.
De valamit kenytelenek csinalni vele, hogy egyszerubb legyen a dolog, mert akkor hogyan lehetne valaki bajnok a jatek vegen?:))) -
#14987 Megint rohadt mérges vagyok, hogy elgagyizták kicsit !!!!!
Most mentem full esőben Canadában, félig meddig száraz beállításokkal és rohadt jó volt !!!ahogy az igazi:_ kigyorsításkor egyes felejtős, kettes is csak alapjáraton utána rögtön fel háromban finom gázzal, mert másképp egyszerűen nem indul el az autó :)Ellenkormányzás hegyek....Kopott gumi az már igazi húbazzzeg kategória.
Fel is veszem majd videóra, érdemes. Most nem mondok neves szimulátorokat, amit ez így agyonverne mert abból flém lesz...de na...! :)
Próbáljátok ki: puha felfüggesztés, puha rollok, de csak közepes szárnyak .... Ez így csillagos ötös nálam ! -
#14986 Csak annyi a bajom, hogy nem tudom átírni a nevet Player One-ról, és nem tudok autó beállítást menteni!
Na jó, ez afféle poén volt! :D -
#14985 Kezdem megszokni, vagy elfogadni, nem tudom, de tuti, hogy ha most mennék az F1 2012-vel is, leesnék a pályáról! :) -
precise #14984 Csináltam rF2-ben. Elég mókás :)
-
IXEMGabeo #14983 próbálj meg 19 Fps-el a mezőnyben:D garantáltan nagy kihívás... -
precise #14982 Ilyen bug anno volt Red Alert 2-ben is. Gyorsabban épült az atom ha közben kimentél a térkép szélére ahol nem volt semmi mozgó egység így az fps-ed is több volt.
Nem egyedi eset ez.
Minél több az fps annál jobb. Lehet, hogy egy filmnél elég a 24 és már folyamatosnak látod, de egy játékban a 60 és 100 között is van különbség, Q3-ban se volt mindegy, voltak bizonyos ugrások amiket könnyebb volt megcsinálni 100-al mint 60-al. Nyílván a casual gaméknál ez nem annyira fontos. Konzolon főleg ezért nem téma a 60 feletti történet. Mondjuk mivel ott mindenkinek egyforma előnyszerzés nem játszik az fps miatt. -
#14981 Pc- n nem, az tuti, de gondolom konzolon se.... -
GPx8 #14980 Jó. F1 2011-ben nem fix 30fps volt? -
#14979 Ez az fps bug csak nekem tűnik nettó hülyeségnek ? :)))
f1 ... még jó hogy nem lehet alacsony fps-nél normális féktávokat venni, kicsit számolgatni kell, Monza célegyenes végén hány métert halad az autó egy képkocka alatt .....40 fps-el tuti, hogy nem találnék ott normális féktávot, az biztos, neki se állnék annyival . -
#14978 Oké, miért is kell a fix 60 fpsnél képtörés nélkül több?!!! -
#14977 Valszeg az elsodleges konzol miatt fix fps-re van tervezve az engine (grafika, fizika, periferiak stb.), igy valami bebogosidik:D -
#14976 reménykedtem hogy ez az fps bug csak valami rossz vicc, ezek szerint mégse http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-Technical-Assistance/FPS-Bug-More-FPS-Faster/td-p/369120 -
#14975 T-cambol ? Dehogy ! :) -
IXEMGabeo #14974 ez te vagy?:D -
#14973 Az AI hangerejet le lehet valahogy csokkenteni ? Marha hangos, rajtnal es amikor meg egyutt van a mezony nem hallok szinte semmit a sajat autombol...... -
#14972 Kösz, nem tűnik bonyolultnak ...! :) -
#14971 Es auto konyvtar-lista, ugy is kelleni fog hozza:)
ca2 caterham_00
ma2 marussia_00
mc2 mclaren_00
rb2 red_bull_00
tr2 toro_rosso_00
lr2 lotus_00
wi2 williams_00
fc2 force_india_00
sa2 sauber_00
me2 mercedes_00
fe2 ferrari_00
hr2 hrt_00
c12 williamsFW12_00
c13 lotus100T_00
c14 ferrariF187_00
c15 lotus98T_00
c22 williamsFW14_00
c23 ferrariF92A_00
c32 ferrariF399_00
c33 winfieldWilliams_00
c34 williamsFW18B_00
c35 ferrariF310_00
c01 ferrar312T
c02 williams fw07b -
#14970 Nem privat, de mivel ezt mar a becsolagolt/kodolt DLC-bol olvassa a progi, igy az egyszeru kamera file bemasolas nem mukodik. Trukkozni kellett, ami az osszes kamera file-t erinti.
Atirtam az alap script-et, es ezzel az OSSZES kamera file-t NEM az auto konyvtaranak a gyokerebol
(pl.: d:/Steam/SteamApps/common/f12013/cars/c14/cameras.xml) olvassa,
hanem azon belul a cameras konyvtarbol
(pl.: d:/Steam/SteamApps/common/f12013/cars/c14/cameras/cameras.xml).
Ezert minden autonak a konyvtaraba kell csinalni egy cameras konyvtart, es belemasolni az XML-t.
Alap script, ebben van atirva az XML-ek utvonala: f1-2013-raceload-10.zip
Ez meg a Williams FW18B kamera XML: http://alexease.uw.hu/files/f1-2013-camera-williams0fw18b-c34-10.zip -
#14969 Köszönöm -
#14968 És ez a kamera már privát ? :)))